Regione solida

Esempi dei vari tipi di oggetti regione posizionati
Una regione piena, nota anche semplicemente come regione, è un oggetto primitivo di forma poligonale che può essere posizionato su qualsiasi layer. Una regione può avere un numero qualsiasi di lati e vertici (angoli). Può essere posizionata su un layer di segnale per definire un'area di rame pieno da utilizzare per fornire schermatura o per trasportare correnti elevate. Le regioni positive possono essere combinate con tracce o segmenti di arco ed essere collegate a una net. Nell'editor PCB Library, le regioni possono essere utilizzate per creare forme di pad personalizzate sui layer di rame o forme di maschera speciali sulle solder mask e paste mask. Sui layer non elettrici, le regioni possono essere utilizzate per definire forme personalizzate per attività come i loghi.
Una regione piena può essere configurata come positiva, ad esempio posizionata come regione di rame, o negativa, ad esempio posizionata come ritaglio di un riempimento poligonale. Se posizionata come negativa sul multi-layer, può essere usata come ritaglio della scheda. Quando viene posizionata come negativa, una regione può creare un ritaglio (vuoto) in un riempimento poligonale. In questa modalità, la regione non verrà riempita di rame quando il poligono viene colato. Quando viene usata come regione negativa per un ritaglio della scheda (posizionandola sul multi-layer), definisce un'area che diventa un foro passante attraverso la scheda finita. Le regioni di ritaglio della scheda vengono trasferite ai file Gerber e ODB++ per scopi di produzione tramite l'uso di un layer Rout dedicato.
Solid Region Object
Le regioni sono disponibili per il posizionamento nell'editor PCB scegliendo Home | Place | Solid Region dai menu principali.

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento della regione. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:
- Posiziona il cursore, quindi fai clic per ancorare il vertice iniziale della regione.
- Sposta il cursore per definire la posizione del secondo vertice. Il comportamento predefinito consiste nel posizionare due bordi a ogni clic, con una forma d'angolo definita dall'utente tra di essi. Per maggiori dettagli sulla modifica delle modalità degli angoli, fai riferimento alla sezione Graphical Editing qui sotto.
- Continua a spostare il mouse e a fare clic per posizionare altri vertici.
- Dopo aver posizionato il vertice finale, fai clic con il pulsante destro oppure premi Esc per chiudere e completare il posizionamento della regione. Non è necessario chiudere manualmente la regione, poiché il software completerà automaticamente la forma collegando il punto iniziale al punto finale posizionato.
- Continua a posizionare altre regioni oppure fai clic con il pulsante destro o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Ulteriori azioni che possono essere eseguite durante il posizionamento includono:
- Premi il tasto Tab per mettere in pausa il posizionamento e accedere alla modalità Region del pannello Inspector , da cui le sue proprietà possono essere modificate al volo. Fai clic sull'overlay del pulsante di pausa nello spazio di progettazione per riprendere il posizionamento.
- Premi i tasti + e - sul tastierino numerico per scorrere in avanti e indietro tra tutti i layer attualmente visibili nel progetto.
- Premi il tasto * per scorrere tra i layer di segnale visibili.
Modifica grafica
Spostare i vertici della regione
Le regioni contengono due punti, o handle, con cui è possibile modificare la forma della regione.
- Full Handles - situati agli angoli della regione.
- Empty Handles - situati al centro dei segmenti creati dai Full Handle.
Una regione esistente può essere rimodellata spostando questi handle, o vertici, situati a ogni angolo o al centro di ogni bordo.
Per modificare la forma della regione:
- Fai clic e seleziona una regione; i vertici della regione verranno evidenziati e il cursore cambierà in un mirino.
- Click su un Full Handle per spostare quell'angolo.
- Click lungo un bordo per spostare l'intero bordo.
- Click su un Empty Handle per spostare l'intero lato (per traccia e per arco).
- Ctrl+Click su un Empty Handle per dividere quel bordo in due bordi. Ctrl deve essere tenuto premuto solo all'inizio del movimento. Shift+Spacebar può quindi essere usato per scorrere tra le modalità (Mitering to arc, Moving vertex e Mitering to segment), che vengono visualizzate nella parte inferiore dello spazio principale dell'editor.
- Se la modalità di posizionamento Any angle crea vertici indesiderati, o per rimuovere vertici extra in generale, fai clic su Ctrl e afferra il full handle centrale. Sopra l'handle apparirà un'icona X e trascinando il bordo i vertici su quel bordo verranno ridotti a uno.
Modificare il bordo della regione
Oltre alla modifica dei vertici, puoi anche usare il comando Modify Region Border per cambiare facilmente la forma dei poligoni. Il comando viene eseguito facendo clic con il pulsante destro sul poligono desiderato e selezionando Polygon Actions » Modify Polygon Border. Una volta avviato il comando, il cursore diventa un mirino. Ogni volta che fai clic, viene aggiunto un nuovo vertice. Come durante il posizionamento della regione, le scorciatoie Shift+Spacebar possono essere usate per cambiare la forma degli angoli.
Modifica non grafica
Questo metodo di modifica utilizza la modalità del pannello Inspector per modificare le proprietà di un oggetto Region.
Durante il posizionamento, è possibile accedere alla modalità Region del pannello Inspector premendo il tasto Tab. Una volta posizionata la Region, tutte le opzioni verranno visualizzate.
Dopo il posizionamento, è possibile accedere al pannello Inspector in uno dei seguenti modi:
- Facendo doppio clic sull'oggetto Region posizionato.
- Posizionando il cursore sull'oggetto Region, facendo clic con il pulsante destro e quindi scegliendo Properties dal menu contestuale.
Dopo il posizionamento e se il pannello Inspector è già aperto, è possibile accedere alla modalità Region del pannello Inspector selezionando l'oggetto Region.
Solid Region Properties
Tutte le proprietà della Solid Region sono disponibili per la modifica nel pannello Inspector quando una Solid Region posizionata è selezionata nello spazio di progettazione.
Proprietà
- Net - usare per scegliere una net per la regione. Tutte le net del progetto di scheda attivo saranno elencate nell'elenco a discesa. Questo campo non è disponibile per un documento PCBLIB.
- Layer - questo campo è disponibile solo quando Kind è impostato su Copper, Polygon Cutout o Cavity. Usalo per specificare il layer su cui è posizionata la regione. Per Copper e Polygon Cutout, tutti i layer definiti (e abilitati) per il progetto di scheda attivo sono elencati nell'elenco a discesa. Per Cavity, sono elencati solo i layer meccanici abilitati.
- Kind - usa l'elenco a discesa per selezionare la funzione della regione:
- Copper - un'area piena, positiva, che può essere posizionata su qualsiasi layer di progetto, come un layer di segnale (rame).
- Polygon Cutout - funziona come ritaglio di poligono, definendo un'area negativa o senza rame all'interno di un poligono. Esegui nuovamente il pour del poligono dopo aver posizionato un Cutout.
- Board Cutout - funziona come ritaglio della scheda, definendo un'area negativa o un foro all'interno della forma della scheda.
- Cavity - usata per definire una cavità incorporata all'interno della quale un componente risiederà "dentro la scheda". Una regione di questo tipo può essere posizionata solo su un layer meccanico adatto e deve racchiudere completamente il corpo 3D del componente con un gioco sufficiente su ciascun lato. Verifica con il produttore quale gioco sia richiesto.
- Arc Approximation - inserisci la deviazione massima da un arco perfetto.
- Area - visualizza l'area dell'oggetto regione.
- (X/Y) - visualizza gli assi X e Y dell'oggetto regione.
- Locked icon - attiva/disattiva la protezione della regione dalla modifica grafica.
Vertici del contorno
Questa regione viene usata per modificare i singoli vertici dell'oggetto regione attualmente selezionato. Puoi modificare la posizione dei vertici esistenti, aggiungere nuovi vertici o rimuoverli secondo necessità. È possibile definire connessioni ad arco tra i punti dei vertici ed è inoltre supportata l'esportazione delle informazioni dei vertici verso e l'importazione da un file in formato CSV. Puoi anche regolare la posizione dell'oggetto regione applicando globalmente valori delta-x/delta-y a tutti i punti dei vertici.
- Vertices Grid - elenca tutti i punti dei vertici attualmente definiti per la regione in termini di:
- Index - l'indice assegnato del vertice (non modificabile).
- X - la coordinata X (orizzontale) del vertice. Fai clic per modificare.
- Y - la coordinata Y (verticale) del vertice. Fai clic per modificare.
- Arc Angle
- Add - fare clic per aggiungere un nuovo punto vertice. Il nuovo vertice verrà aggiunto sotto la voce del vertice attualmente attiva e inizialmente avrà le stesse coordinate X e Y della voce attiva. Fare clic su
per rimuovere il vertice attualmente selezionato.
Espansione della maschera di pasta saldante
- Rule/Manual - selezionare la configurazione desiderata per l'espansione della maschera di pasta saldante. Quando Manual è selezionato, è possibile abilitare e immettere la misura desiderata.
Espansione della maschera di saldatura
- Rule/Manual - selezionare la configurazione desiderata per l'espansione della maschera di saldatura. Quando Manual è selezionato, è possibile abilitare e immettere la misura desiderata.

