Posizionamento e orientamento delle schede

A colpo d'occhio

Scopri come posizionare e orientare le schede nell’editor Multi-board Assembly di Altium Designer utilizzando il gizmo dell’oggetto e il piano di vista corrente. Questo articolo spiega come spostare le schede lungo i propri assi, ruotarle con gli archi del gizmo e allineare la vista per rendere gli spostamenti più prevedibili. Continua a leggere per controllare con maggiore sicurezza il posizionamento e l’orientamento delle tue schede.

- Comprendi come le frecce e gli archi del gizmo dell’oggetto controllano lo spostamento e la rotazione della scheda.
- Scopri come vincolare lo spostamento a un piano dello spazio di progettazione o a un asse dell’oggetto, anche quando sono selezionati più oggetti.
- Usa l’aggancio durante la rotazione per facilitare l’allineamento delle schede agli assi dello spazio di progettazione e tieni premuto Maiusc per disabilitarlo quando necessario.
Approfondisci con l'IA:

Ora che hai preso dimestichezza con la rotazione e il riorientamento della vista utilizzando lo spazio di progettazione e le scorciatoie da tastiera e mouse (consulta la pagina Modifica della vista dello spazio di progettazione per saperne di più), il passo successivo è imparare a orientare e posizionare le schede (e gli altri oggetti) all'interno dello spazio di progettazione.

Quando fai clic su una scheda, questa viene evidenziata con il colore di selezione (il verde è quello predefinito) e compaiono linee e archi colorati per l'orientamento. Queste linee e questi archi colorati sono collettivamente denominati object gizmo e consentono di spostare e riorientare la scheda all'interno dello spazio di progettazione.

Il gizmo dell'oggetto compare quando un oggetto è selezionato.
Il gizmo dell'oggetto compare quando un oggetto è selezionato.

Ogni scheda dell'assieme viene caricata nello spazio di progettazione con lo stesso orientamento con cui è stata progettata nell'editor PCB. L'oggetto mantiene gli stessi assi X, Y e Z che aveva al momento della creazione nell'editor PCB, indipendentemente dall'orientamento attuale della scheda nell'editor Multi-board Assembly.

Riorientamento e riposizionamento di una scheda

Quando il gizmo dell'oggetto è visualizzato, fai clic e tieni premuto su:

  • Object gizmo arrow – per spostare l'oggetto lungo il relativo asse.

  • Object gizmo arc – per ruotare l'oggetto attorno al relativo asse. Durante la rotazione, si avverte un leggero effetto di aggancio ogni volta che l'oggetto ruota di un incremento di 90 gradi. Tieni premuto il tasto Shift per disabilitare questa funzione.

  • Selected object – per spostare l'oggetto sul piano di visualizzazione corrente. Poiché il piano di visualizzazione corrente è definito dall'orientamento attuale della vista, può essere difficile prevedere dove si troverà l'oggetto nello spazio tridimensionale se lo sposti con questa tecnica.

Per ottenere un risultato prevedibile quando trascini un oggetto selezionato, utilizza prima il gizmo dello spazio di progettazione per riorientare la vista in modo che il piano di visualizzazione corrente sia allineato a uno dei tre piani dello spazio di progettazione.

Utilizza il gizmo dell'oggetto per ruotare o riposizionare una scheda.

Vincolare il movimento a un piano o a un asse

Per vincolare il movimento dell'oggetto a un piano dello spazio di progettazione (come mostrato nel video precedente):

  1. Utilizza il gizmo dello spazio di progettazione per riorientare lo spazio di progettazione, come descritto nella pagina Modifica della vista dello spazio di progettazione. In questo modo, il piano di visualizzazione corrente viene orientato in modo da coincidere con il piano dello spazio di progettazione scelto.

  2. Seleziona l'oggetto, quindi fai clic in un punto qualsiasi dello spazio di progettazione e trascina gli oggetti selezionati. Ricorda che, ogni volta che sposti una scheda selezionata, il movimento è vincolato al piano definito dalla vista corrente.

Per vincolare il movimento dell'oggetto a un suo asse (come mostrato nel video precedente):

  1. Seleziona l'oggetto da spostare; verrà visualizzato il relativo gizmo. Se devi spostare più oggetti, utilizza Shift+Click per selezionare altri oggetti.

  2. Fai clic sulla freccia appropriata del gizmo dell'oggetto e trascinala per far scorrere la selezione lungo quell'asse.

Allineamento di un oggetto a un asse dello spazio di progettazione

Per allineare un oggetto a un asse dello spazio di progettazione (come mostrato nel video precedente):

  1. Seleziona l'oggetto in modo che venga visualizzato il relativo gizmo.

  2. Utilizza l'arco colorato appropriato per ruotare l'oggetto nella direzione desiderata. Si avverte un leggero effetto di aggancio nel movimento ogni volta che attraversi un piano dello spazio di progettazione. Sfrutta questo comportamento come guida per allineare l'oggetto.

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