Chỉnh sửa một linh kiện đơn lẻ
Một component trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component Editing và Batch Component Editing. Chế độ thứ nhất cung cấp giao diện tinh gọn khi định nghĩa/chỉnh sửa một component đơn lẻ. Đây là chế độ mặc định khi tạo component mới hoặc chỉnh sửa một revision đơn của component hiện có. Chế độ thứ hai cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều component nhưng cũng có thể dùng để định nghĩa/chỉnh sửa một component đơn nếu bạn muốn.
Tài liệu này trình bày cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing.
Tổng quan giao diện
Ở chế độ Single Component Editing, giao diện Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, được minh họa trong hình dưới đây và được tóm tắt tiếp theo sau.

Component Editor, khi hoạt động ở chế độ Single Component Editing, có thể được chia thành bốn vùng chính.
-
Component – nơi bạn xác định các thuộc tính chính của component, bao gồm Name, Description, Type, Id duy nhất, Folder lưu trú và tham chiếu đến bất kỳ Component Template nào khi cần.
-
Models – nơi bạn thêm các liên kết đến các domain model đã lưu (hoặc được tạo tức thời) để component sử dụng.
-
Parameters – nơi bạn xây dựng một tập dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho component. Phần này có thể bao gồm các tham số từ Component Template được tham chiếu, cũng như các tham số bổ sung do người dùng định nghĩa. Các liên kết đến URL website cũng có thể được thêm tại đây, cũng như datasheet.
-
Part Choices – nơi bạn có thể tìm kiếm và thêm Part Choices cho component; tức các linh kiện thực tế của nhà sản xuất mà bạn muốn được dùng cho component thiết kế khi bo mạch được sản xuất và lắp ráp.
Component
Vùng này cung cấp các điều khiển để định nghĩa các thuộc tính component sau:
-
Name – phản ánh tên dễ đọc đối với con người được gán cho component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace, đồng thời là một cách rất tốt để định vị các component cụ thể mà không cần phải nhớ Item ID của chúng!
Khi bạn bắt đầu nhập tên, một cửa sổ bật lên liệt kê các linh kiện nhà sản xuất khả dụng – từ Local Part Catalog của Workspace – sẽ xuất hiện. Bạn có thể chọn một mục để nhanh chóng định nghĩa component của mình, với dữ liệu đã chọn (tham số, model, datasheet). Tính năng tạo từ tìm kiếm linh kiện nhà sản xuất này cũng khả dụng bằng cách nhấn nút
ở ngoài cùng bên phải của trường. Để biết thêm thông tin, xem Creating the Component from a Manufacturer Part Search.
-
Description – phản ánh phần mô tả được thêm vào component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.
-
Type – trường này hỗ trợ khả năng định nghĩa loại component và là một thuộc tính quan trọng được dùng để hỗ trợ tìm kiếm component có mục tiêu. Khi duyệt các component của riêng bạn bằng Components panel, nhóm Categories cho component được suy ra từ loại component được định nghĩa cho từng component. Nhấp vào trường để truy cập danh sách các loại component hiện đang được định nghĩa để chọn. Các loại này được định nghĩa ở cấp preferences. Nhấp vào nút
ở bên phải trường để truy cập trang Data Management – Component Types page của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này để phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm các loại và loại con mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
Ngoài ra, bằng cách nhấp vào điều khiển Advanced Settings, bạn sẽ truy cập được các nội dung sau:
-
Id – trường này được dùng để xác định ID được dùng cho component đã lưu trong Workspace. Với component mới được tạo thông qua lệnh File » New » Component hoặc Components panel, trường này được điền theo component template được định nghĩa cho loại component đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không có template, hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, một sơ đồ đặt tên mặc định sẽ được sử dụng;CMP-{00000}. Với component mới được tạo thông qua Explorer panel, trường này được điền theo sơ đồ đặt tên mặc định được chỉ định cho thư mục cha của component đó. Nếu thư mục cha có gắn component template, thì quy ước Component Naming được định nghĩa từ template đó sẽ được đưa vào. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo, dựa trên sơ đồ đó, sau khi đã quét toàn bộ Workspace và các mã định danh của nội dung hiện có. -
Folder – dùng trường này để lưu thành phần vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Đối với thành phần mới được tạo thông qua lệnh File » New » Component hoặc bảng Components, trường này sẽ được điền theo mẫu thành phần được xác định cho loại thành phần đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không có mẫu, hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, trường này sẽ để trống. Đối với thành phần mới được tạo thông qua bảng Explorer, trường này sẽ được điền bằng thư mục cha của thành phần đó. Bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí lưu trữ thành phần trong Workspace đích. Để chỉ định thủ công một thư mục đích, hãy nhấp nút
để mở hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có, hoặc tạo thư mục mới ngay tại chỗ.
-
Template – trường này cho phép tham chiếu đến một Component Template đã được định nghĩa. Nhấp vào trường để truy cập danh sách tất cả Component Template hiện có trong Workspace đang kết nối. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến phiên bản sửa đổi (mới nhất) được chỉ định của Component Template đó. Thông tin mẫu sẽ được đưa vào Component Editor (Name, Description, định dạng đặt tên Id, Folder, Type, Models, và Parameters). Để biết thêm thông tin, xem Tham chiếu đến Component Template.
Models
Vùng này của trình soạn thảo được dùng để thêm các liên kết đến các mô hình miền đã lưu (hoặc được tạo ngay tại chỗ) để thành phần sử dụng.
Sử dụng các phần có thể thu gọn dưới đây để tìm hiểu thêm về cách làm việc với mô hình.
Adding Model Links
Các liên kết đến các mô hình cần thiết cho thành phần có thể được xác định theo nhiều cách khác nhau:
-
Chọn một mô hình hiện có. Nhấp vào biểu tượng danh sách thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn Existing từ menu liên kết. Chọn mô hình thuộc loại cần thiết thông qua hộp thoại tiếp theo. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ phản ánh trạng thái vòng đời hiện tại của phiên bản sửa đổi mô hình đã chọn, và liệu đó có phải là phiên bản sửa đổi mới nhất hay không (
Up to date) hoặc không (Out of date). -
Kéo và thả mô hình trực tiếp từ bảng Explorer panel.

Thêm một hoặc nhiều mô hình bằng thao tác kéo và thả từ bảng Explorer. -
Tạo mô hình mới theo cách thủ công. Nhấp vào biểu tượng danh sách thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn New từ menu liên kết. Trình soạn thảo tạm thời tương ứng (trình soạn thảo schematic symbol editor cho symbol, trình soạn thảo PCB footprint editor cho footprint, hoặc harness wiring model editor cho mô hình harness wiring) hoặc hộp thoại Sim Model dialog (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn định nghĩa mô hình. Thay đổi tên mô hình theo yêu cầu. Sau khi định nghĩa xong, lưu và đóng trình soạn thảo hoặc nhấp OK trong hộp thoại – mô hình sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị
Not released. Khi lưu thành phần, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong phiên bản sửa đổi ban đầu của một Item mới.
Ví dụ về việc tạo thủ công một mô hình mới cho thành phần, trong trường hợp này là một ký hiệu schematic. Ký hiệu ban đầu được đặt tên làDiode_Schottky– theo thành phần cha – nhưng sau đó đã được đổi tên thànhDiode_Schottky_Red. Lưu ý rằng mô hình sẽ không được lưu vào Workspace cho đến khi thành phần cha được lưu. -
Tạo model mới bằng Wizard (chỉ áp dụng cho symbol và footprint). Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại model, rồi chọn Wizard từ menu tương ứng. Quy trình là tương tự cho hai loại model này, chỉ khác là dùng Wizard khác nhau:
-
Đối với symbol, Symbol Wizard sẽ xuất hiện. Đối với footprint, IPC Compliant Footprint Wizard sẽ xuất hiện. Sử dụng wizard tương ứng để định nghĩa model theo yêu cầu.
-
Sau khi hoàn tất trong wizard, trình soạn thảo tạm thời tương ứng với loại model sẽ mở ra, với model kết quả – được tạo từ wizard – đã được nạp sẵn. Một symbol được tạo ra ban đầu sẽ được đặt tên theo tên của component hiện đang được định nghĩa – hãy thay đổi tên này nếu cần. Một model footprint được tạo ra sẽ nhận tên đã được định nghĩa cho nó trong Wizard.
-
Thực hiện thêm bất kỳ thay đổi nào nếu cần, sau đó lưu và đóng trình soạn thảo – model sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của model, sẽ hiển thị
Not released. -
Khi lưu component vào Workspace, mọi model mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản revision ban đầu của một Item mới.
-
-
Từ một template. Nếu component tham chiếu đến một component template, tất cả các model được định nghĩa (dưới dạng các tham số chuyên biệt) trong template đó (chỉ SCHLIB và PCBLIB(s)) sẽ được đưa vào vùng Models. Để biết thêm thông tin, xem Tham chiếu đến một Component Template.
-
Từ Manufacturer Part Search. Nếu component đang được tạo từ tìm kiếm part của nhà sản xuất, và các tùy chọn model được bật trong hộp thoại Use Component Data, các model đã chọn được định nghĩa cho part đó sẽ được đưa vào. Để biết thêm thông tin, xem Tạo Component từ Manufacturer Part Search.
Lưu trữ các Model Mới tạo
Bạn có thể xác định các thư mục đích mặc định để tạo các model mới, hoặc ghi đè các thư mục đó để chỉ định một thư mục đích khác nếu cần – giúp bạn có khả năng kiểm soát và linh hoạt cao hơn về cách tạo và lưu trữ model.
Defining Default Target Folders
Các thư mục đích phát hành mặc định cho các model mới tạo được định nghĩa trên trang Admin – Settings – Vault – Components trong giao diện trình duyệt của Workspace (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).
Để thay đổi một thư mục mặc định, nhấp vào nút Select. Cửa sổ Explorer sẽ xuất hiện để bạn chọn thư mục đích phát hành mặc định mới mong muốn cho loại model đó. Sau khi chọn xong, nhấp OK để đóng cửa sổ và quay lại trang Components, với trường tương ứng được cập nhật bằng đường dẫn thư mục mới.
Nếu thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với các thư mục đích phát hành mặc định, hãy nhớ nhấp vào nút Save ở góc trên bên phải của trang.
Overriding the Default Target Folder
Các model mới tạo – khi tạo component thông qua Component Editor ở chế độ Single Component Editing – sẽ được lưu trong Workspace theo các thư mục đích phát hành mặc định đã được xác định, như mô tả trước đó. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể ghi đè thiết lập mặc định bằng cách chỉ định một thư mục cụ thể để lưu model đã tạo. Để thực hiện việc này, nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước model – và chọn mục Select Target Folder từ menu. Hộp thoại Choose Folder sẽ xuất hiện (về cơ bản là phiên bản rút gọn của panel Explorer). Dùng hộp thoại này để chọn thư mục đích cần thiết và nhấp OK.

Ghi đè thư mục phát hành mặc định cho một loại model bằng cách chọn thư mục khác.
Trong khi component vẫn chưa được phát hành, thư mục đích đã chọn sẽ được hiển thị dưới dạng văn bản phía trên cửa sổ xem trước của model – một lời nhắc hữu ích về nơi sẽ tìm thấy model mới!

Trong khi component vẫn chưa được phát hành, thư mục đã chọn cho model sẽ được hiển thị.
Linking a Simulation Model
Việc liên kết một model mô phỏng với component được xác định trong hộp thoại Sim Model. Việc chọn model và ánh xạ chân ký hiệu sơ đồ nguyên lý sang chân model được thực hiện trong hộp thoại này.

Chọn một model mô phỏng và ánh xạ các định nghĩa chân của nó sang các chân của ký hiệu sơ đồ nguyên lý trong hộp thoại Sim Model.
Chọn Nguồn của Model
Trước khi nhấp vào nút Browse để chọn model, hãy nhấp để đặt chế độ Source cần thiết. Nút Source mà bạn bật sẽ quyết định điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào nút Browse:
-
Local – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một tệp model được lưu cục bộ trên ổ cứng cục bộ hoặc máy chủ mạng.
-
Library – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một model đã được cung cấp thông qua hộp thoại Available File-based Libraries.
-
Server – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một model nằm trong Workspace đã kết nối.
-
Octopart – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một model component có sẵn trong hộp thoại Manufacturer Part Search (hộp thoại này giống với panel Manufacturer Part Search). Bật phần Filter của hộp thoại (
), sau đó tìm kiếm và bật bộ lọc Has Simulation để chỉ trả về các component có bao gồm model mô phỏng. Sau đó dùng trường tìm kiếm chính để tìm và xem model component bạn cần có sẵn hay không Mặc dù panel Manufacturer Part Search trả về các component hoàn chỉnh, nhưng chỉ model mô phỏng của component được chọn mới được sử dụng trong thiết kế của bạn.
Duyệt và Chọn Model
Sau khi đã chọn Source, nhấp vào nút Browse để chọn tệp model. Các hộp thoại xuất hiện và cách bạn dùng để xác định vị trí model phụ thuộc vào tùy chọn Source mà bạn đã bật. Các slide bên dưới hiển thị các hộp thoại khác nhau mở ra cho từng chế độ Source.
Các slide hiển thị các hộp thoại khác nhau xuất hiện cho từng chế độ Source.
Sau khi chọn tệp model, một dấu hiệu cho thấy tính tương thích và khả năng hoạt động của model là phần hiển thị văn bản, tham số và thông tin có trong tệp model. Thông tin này xuất hiện trong vùng Model Description của hộp thoại Sim Model. Chuyển sang tab Model File để xem nội dung của model.
Điều quan trọng nữa là xác nhận rằng tùy chọn Format Type của model được đặt đúng trên tab Model File. Phần mềm sẽ cố gắng tự động phát hiện và gán thiết lập này, hãy xác nhận rằng nó là chính xác.
Ánh xạ các chân mô hình với các chân ký hiệu linh kiện
Để mô hình hoạt động chính xác, cần kiểm tra sự liên kết giữa các chân linh kiện và các chân mô hình, vì chúng có thể không ánh xạ một-một. Hầu hết các tệp mô hình đều bao gồm phần mô tả số chân mô hình trong phần văn bản của tệp mô hình, như minh họa trong hình bên dưới; hãy dùng thông tin này để ánh xạ từng chân mô hình với đúng chân ký hiệu.

Mỗi chân linh kiện phải được ánh xạ với chân mô hình tương ứng.
Thêm tham số mô phỏng ở cấp linh kiện
Khi sử dụng mô hình mô phỏng cho một linh kiện trong thiết kế, có thể chỉ định các tham số dành riêng cho mô hình đó ở hai cấp độ khác nhau:
- Model-level parameter – được chỉ định như một phần của chính định nghĩa mô hình mô phỏng (trong tệp SimModel), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một bản revision của mô hình mô phỏng được liên kết.
- Component-level parameter – được chỉ định như một phần của định nghĩa linh kiện (tại đây trong Component Editor), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một bản revision của linh kiện được liên kết.
Để xem các tham số cấp mô hình, và do đó biết được những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện, hãy nhấp vào điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước của mô hình Simulation.

Xem các tham số cấp mô hình của một mô hình mô phỏng để biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện.
Để thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp linh kiện, hãy mở hộp thoại Sim Model cho linh kiện (nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải của cửa sổ xem trước mô hình Simulation nếu mô hình đã được thêm) và bật tùy chọn Show in Component cho tham số mô hình mô phỏng mong muốn trên tab Parameters của hộp thoại. Sau khi nhấp vào OK, các tham số đã chọn sẽ được thêm vào danh sách trong vùng Parameters của Component Editor.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng một số tham số (chẳng hạn như Area Factor và Temperature) đã có sẵn nhờ một Component Template được tham chiếu.
Cấu hình mô hình phân tích ứng suất
Tab Stress của hộp thoại Sim Model cung cấp các điều khiển để cấu hình mô hình mô phỏng cho phân tích ứng suất. Từ đây, bạn có thể chọn Device Type cần thiết và xác định các giá trị tham số, đồng thời cũng xác định ánh xạ chân giữa mô hình ứng suất (trong đó các chân đã được định nghĩa sẵn) và mô hình mô phỏng.

Mô hình phân tích ứng suất cho một linh kiện có thể được cấu hình trên tab Stress của hộp thoại Sim Model.
Các tham số phân tích ứng suất khả dụng cho các loại thiết bị khác nhau được liệt kê và mô tả bên dưới.
Điện trở
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa của điện trở |
| RV | Điện áp định mức |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa mà điện trở có thể chịu được (hiển thị là TB trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc của công suất tiêu tán theo nhiệt độ |
Tụ điện
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| CI | Độ gợn tối đa |
| CV | Điện áp định mức |
| CVP | Điện áp dương tối đa |
| CVN | Điện áp ngược tối đa |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc giảm định mức theo nhiệt độ |
| TBRK | Nhiệt độ điểm gãy |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Cuộn cảm
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| LI | Dòng điện định mức |
| LV | Độ bền điện môi |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Diode
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF | Dòng thuận tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| IFS | Dòng thuận tối đa |
| IRMX | Dòng ngược tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR | Điện áp ngược tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, từ vỏ đến môi trường |
BJT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IB | Dòng base tối đa |
| IC | Dòng collector tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCB | Điện áp collector-base tối đa |
| VCE | Điện áp collector-emitter tối đa |
| VEB | Điện áp emitter-base tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, từ vỏ đến môi trường |
JFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGS | Điện áp gate-source tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, từ vỏ đến môi trường |
MESFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGS | Điện áp gate-source tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, từ vỏ đến môi trường |
MOSFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGSF | Điện áp gate-source thuận tối đa |
| VGSR | Điện áp gate-source ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, từ vỏ đến môi trường |
Công tắc
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDSW | Công suất công tắc định mức |
| SI | Dòng điện công tắc định mức |
| SV | Điện áp tiếp điểm công tắc định mức |
IGBT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IG | Dòng cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCE | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VCG | Điện áp cực góp-cổng tối đa |
| VGEF | Điện áp thuận cực cổng-phát tối đa |
| VGER | Điện áp ngược cực cổng-phát tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
OpAmp3
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IPLUS | Dòng vào không đảo |
| IMINUS | Dòng vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp vi sai đầu vào |
OpAmp5
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VSMAX | Độ chênh điện áp nguồn tối đa |
| VSMIN | Độ chênh điện áp nguồn tối thiểu |
| VPMAX | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn dương |
| VPMIN | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn âm |
| VMMAX | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn dương |
| VMMIN | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn âm |
| VEEMAX | Điện áp nguồn âm tối đa |
| VCCMAX | Điện áp nguồn dương tối đa |
| IPLUS | Dòng vào không đảo |
| IMINUS | Dòng vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp vi sai đầu vào |
CurrentSource
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IV | Điện áp tối đa mà nguồn dòng có thể chịu được |
VoltageSource
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VI | Dòng điện tối đa mà nguồn áp có thể chịu được |
Bridge
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF1 | Dòng thuận tối đa của Diode1 |
| IF2 | Dòng thuận tối đa của Diode2 |
| IF3 | Dòng thuận tối đa của Diode3 |
| IF4 | Dòng thuận tối đa của Diode4 |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR1 | Điện áp ngược đỉnh của Diode1 |
| VR2 | Điện áp ngược đỉnh của Diode2 |
| VR3 | Điện áp ngược đỉnh của Diode3 |
| VR4 | Điện áp ngược đỉnh của Diode4 |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Optocoupler
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
OptocouplerNPN
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
| VCBO | Điện áp cực góp-gốc tối đa |
| VEBO | Điện áp cực phát-gốc tối đa |
Varistor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ITM | Dòng đỉnh |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Thyristor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IGM | Dòng cổng tối đa |
| IT | Dòng anode tối đa |
| VDRM | Điện áp anode-cathode tối đa |
| VRRM | Điện áp cathode-anode tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Transformer
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Secondary_Current | Dòng thứ cấp |
| Isolation_Voltage | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
DoubleTransformer
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Isolation_Voltage1 | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
| Isolation_Voltage2 | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
| Secondary_one_Current | Dòng thứ cấp thứ nhất |
| Secondary_two_Current | Dòng thứ cấp thứ hai |
Direct Editing of Linked Models
Để sửa đổi một mô hình hiện đang được thành phần sử dụng (tham chiếu), hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải của phần xem trước. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng (trình chỉnh sửa ký hiệu sơ đồ nguyên lý cho ký hiệu hoặc trình chỉnh sửa PCB footprint footprint) hoặc hộp thoại Sim Model (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết cho mô hình. Khi hoàn tất, hãy lưu và đóng trình chỉnh sửa hoặc nhấp vào OK trong hộp thoại – mô hình đã sửa đổi sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sửa đổi cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi tiếp theo của Item cha của nó.

Ví dụ về việc chỉnh sửa một mô hình hiện có đang được thành phần tham chiếu.
Changing a Model
Để thay đổi một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Select Model từ menu. Sử dụng hộp thoại xuất hiện sau đó để duyệt và chọn một mô hình khác hoặc một bản sửa đổi khác của cùng mô hình đó.

Ví dụ về việc chuyển đổi ký hiệu được dùng để biểu diễn một thành phần.
Copying a Model
Để sao chép một mô hình miền được tham chiếu hiện có, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Make a copy trong menu. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng cho loại mô hình đó sẽ mở ra, với mô hình đã sao chép sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết (bao gồm thay đổi tên của mô hình mới để phân biệt). Khi sẵn sàng, chỉ cần lưu và đóng trình chỉnh sửa – mô hình đã sao chép sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị Not released. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sao chép cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.

Ví dụ về việc sao chép một mô hình hiện có – cho phép bạn nhanh chóng tạo một mô hình mới tức thời và để thành phần của bạn sử dụng nó mà không cần phải làm lại từ đầu.
Browsing a Model
Để nhanh chóng duyệt đến mô hình trong bảng Explorer, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Show in Explorer từ menu. Bảng sẽ hiển thị (hoặc được đưa tiêu điểm tới) mô hình đó (và bản sửa đổi của nó).

Ví dụ về việc duyệt đến bản sửa đổi của mô hình trong bảng Explorer.
Out of Date Models
Khi bạn cố gắng lưu một thành phần trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một bước xác thực – một Component Rule Check. Là một phần của quá trình này, nếu Editor phát hiện rằng một mô hình được liên kết không phải là bản sửa đổi mới nhất, điều này sẽ được đánh dấu bằng hộp thoại lỗi xác thực, và vấn đề sẽ được nêu chi tiết trong bảng Messages. Thông tin Revision State có thể được tìm thấy bên dưới phần xem trước đồ họa của bản sửa đổi được tham chiếu của một mô hình. Nếu có bản sửa đổi mới hơn của mô hình, trường Revision State sẽ phản ánh điều này bằng văn bản Out of date, ở bên phải trạng thái vòng đời của bản sửa đổi hiện tại. Khi bản sửa đổi mới nhất đang được tham chiếu, văn bản sẽ là Up to date.

Phát hiện một mô hình đã lỗi thời như một phần của các kiểm tra xác thực thành phần tự động của Component Editor.
Bạn có thể chọn hủy lưu để sửa(các) vấn đề, hoặc bỏ qua mọi vi phạm và vẫn lưu. Để cập nhật liên kết nhằm sử dụng phiên bản sửa đổi mới nhất của mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Update to Latest từ menu.
Support for Multiple Footprint Models
Trong khi một linh kiện có thể tham chiếu đến một ký hiệu duy nhất, hệ thống cũng hỗ trợ tham chiếu đến bất kỳ số lượng mô hình footprint nào. Đây sẽ là một tính năng hữu ích cho những ai muốn tạo các linh kiện tham chiếu đến 3 footprint, đáp ứng các yêu cầu IPC cho các mức mật độ khác nhau: L (ít đồng nhất hoặc tối thiểu), M (nhiều đồng nhất hoặc tối đa), và N (danh định hoặc trung bình). Vì mục đích đó, sau khi một mô hình footprint đã được liên kết, điều khiển Add Footprint vẫn sẽ tiếp tục khả dụng. Footprint mặc định là footprint được liên kết đầu tiên, và được nhận biết bằng biểu tượng
ở góc trên bên trái của mô hình.

Một linh kiện có thể tham chiếu đến nhiều mô hình footprint. Footprint mặc định (được tô sáng màu cam) được nhận biết bằng một biểu tượng ở góc trên bên trái.
Model Pin-to-Pad Cross-probing
Khi cả ký hiệu và mô hình footprint đều đã được thêm vào linh kiện, tính năng tô sáng dò tìm chéo trực quan sẽ được hỗ trợ giữa các chân của ký hiệu đó và các pad tương ứng của mô hình footprint. Mô hình footprint phải được hiển thị ở chế độ 2D và dò tìm chéo là một chiều (chỉ từ chân đến pad).

Tô sáng dò tìm chéo giữa các chân ký hiệu và các pad của mô hình footprint 2D đối với linh kiện đang được chỉnh sửa.
Removing a Model
Để xóa một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Remove từ menu.
Renaming a Model
Để đổi tên một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Rename từ menu. Sử dụng hộp thoại Rename xuất hiện sau đó để thay đổi tên và mô tả theo yêu cầu, đồng thời thêm mọi ghi chú phát hành liên quan.
Edit Pin Mapping
Để xem và chỉnh sửa ánh xạ chân cho linh kiện – giữa các chân của ký hiệu schematic được tham chiếu và các pad/chân của các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu – hãy nhấp vào điều khiển
(ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình) để mở panel Pins. Panel này cho phép thay đổi ánh xạ chân-pad một-một mặc định thành một quan hệ tùy chỉnh, chẳng hạn như một chân được kết nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân-sang-pad không tương ứng nào khác. Panel cho phép bạn định nghĩa\chỉnh sửa và xem ánh xạ giữa chân và pad.

Truy cập panel Pins, dùng để định nghĩa ánh xạ chân cho linh kiện của bạn giữa các miền thiết kế khác nhau khi cần.
Theo mặc định, các chân được đánh số của ký hiệu sẽ được ánh xạ đến các pad/chân có cùng số trong các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu. Hãy thay đổi trực tiếp các đích pad/chân được ánh xạ bằng cách nhấp vào một ô của mô hình và nhập giá trị cần thiết. Điều này cho phép ánh xạ chân tùy chỉnh và khi ánh xạ tùy chỉnh như vậy được triển khai, biểu tượng
sẽ xuất hiện ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình miền.
Đối với mô hình footprint, ánh xạ chân-pad một-một mặc định có thể được thay đổi để một chân được kết nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân sang pad không tương ứng nào khác. Khi ánh xạ một chân đến nhiều pad, các mục ánh xạ được nhập bằng định dạng số phân tách bằng dấu phẩy (1,2,3,4, v.v.).

Ví dụ về việc ánh xạ một chân duy nhất của ký hiệu linh kiện đến nhiều pad của một mô hình footprint được tham chiếu.
Những điều cần lưu ý khi ánh xạ chân:
- Bạn không thể để trống ô pad/chân của mô hình đích – ô đó phải được ánh xạ.
- Bạn không thể nhập số pad/chân của mô hình không tồn tại trên mô hình đó.
- Bạn không thể gán một pad/chân của mô hình cho nhiều hơn một chân ký hiệu.
Bất kỳ điều kiện nào trong số này cũng sẽ làm cho biểu tượng
xuất hiện trong ô – hãy khắc phục vấn đề tương ứng.
Tham số
Vùng này của trình chỉnh sửa được dùng để thêm dữ liệu tham số cho linh kiện. Có thể thêm thủ công ba loại tham số tại đây:
-
Parameter – một tham số chuẩn do người dùng định nghĩa.
-
Link – một liên kết URL đến trang của một website, ví dụ website của nhà sản xuất hoặc datasheet trực tuyến.
-
Datasheet – cung cấp liên kết đến một datasheet (ở bất kỳ định dạng nào) đã được tải lên Workspace và được linh kiện tham chiếu.

Vùng Parameters, cung cấp các điều khiển để thêm dữ liệu tham số vào linh kiện.
Có thể thêm bất kỳ số lượng nào của các loại tham số này theo nhu cầu. Để thực hiện, hãy nhấp vào phần menu thả xuống của nút
ở cuối vùng, rồi chọn mục liên quan từ menu. Một tham số mới sẽ được thêm vào danh sách như sau:
-
Parameter – sẽ được thêm vào bên dưới mục hiện đang được chọn trong danh sách. Tên sẽ ở định dạng mặc định
Parameter n, nhấp vào trường Name để thay đổi khi cần. Nhấp vào trường Value và nhập giá trị theo yêu cầu. - Link – sẽ được thêm vào cuối danh sách. Nhấp vào trường Name và nhập tên cần dùng. Tên này sẽ được hiển thị trên menu con nhấp chuột phải References khi truy cập cho một phiên bản linh kiện đã được đặt trên một sheet schematic. Nhập (hoặc dán) URL cho trang đích vào trường Value. Trường này sẽ trở thành một siêu liên kết để truy cập đích đó.
- Datasheet – một hộp thoại Open chuẩn của Windows sẽ xuất hiện, dùng để duyệt đến và chọn datasheet cần thiết. Có thể thêm nhiều datasheet đồng thời thông qua hộp thoại này. Mỗi datasheet sẽ được thêm vào cuối danh sách. Ban đầu, Name sẽ là tên của chính tệp và được hiển thị trong panel Explorer, cũng như trong menu con References của một linh kiện sau khi nó được đặt trên một sheet schematic. Hãy đổi thành một tiêu đề phù hợp hơn nếu cần. Value sẽ là chính tệp đó, xét theo tên, định dạng và kích thước trên đĩa. Đây sẽ là một siêu liên kết để truy cập nhanh đến datasheet.
Đính kèm Datasheet bằng Kéo và Thả
Ngoài việc đính kèm thủ công thông qua hộp thoại Open đã đề cập trong phần trước, bạn cũng có thể đính kèm một hoặc nhiều datasheet vào linh kiện theo các cách sau:
-
Bằng cách kéo và thả từ Windows File Explorer vào bất kỳ đâu trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm datasheet từ ổ đĩa cục bộ, sau đó chỉnh sửa tiêu đề cục bộ cho datasheet chính. -
Bằng cách kéo và thả một liên kết datasheet từ một trang web trong trình duyệt web ngoài vào bất kỳ vị trí nào trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm một datasheet từ một trang web.
Tham số Mẫu
Ngoài ra, nếu linh kiện tham chiếu đến một Mẫu Linh kiện, thì mọi tham số được định nghĩa trong mẫu đó sẽ được đưa vào và thêm vào vùng Parameters.

Ví dụ về các tham số từ một Mẫu Linh kiện được tham chiếu.
Những điểm cần lưu ý:
-
Một tham số mẫu tiêu chuẩn (không được đánh dấu Chỉ đọc hoặc Bắt buộc) được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu Chỉ đọc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu Bắt buộc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được định nghĩa bằng từ điển được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
- Một tham số do người dùng định nghĩa đã tồn tại có cùng tên với một tham số trong Mẫu Linh kiện được liên kết sẽ bị thay thế bằng phiên bản trong mẫu. Mọi giá trị hiện có của tham số đó sẽ được giữ nguyên (và không bị ghi đè bằng giá trị trong mẫu).
- Các trường giá trị của những tham số dựa trên mẫu đã được đánh dấu là chỉ đọc sẽ không thể chỉnh sửa. Với tất cả các tham số dựa trên mẫu khác không được đánh dấu là chỉ đọc, bạn có thể tự do thay đổi giá trị khi cần.
-
Nếu một tham số dựa trên mẫu được đánh dấu là Bắt buộc nhưng chưa được gán giá trị trong mẫu, trường giá trị của nó sẽ chứa biểu tượng
, cảnh báo bạn rằng tham số này bắt buộc phải có giá trị. Bạn sẽ không thể lưu một linh kiện vào Workspace cho đến khi đã định nghĩa giá trị cho tất cả các tham số bắt buộc.
-
Nếu một tham số trong mẫu có phần mô tả được định nghĩa cho nó, thì cột Description sẽ được hiển thị tương ứng trong vùng Parameters của Component Editor.
Hỗ trợ Kiểu Dữ liệu Tham số Linh kiện Nhận biết Đơn vị
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện nhận biết đơn vị được định nghĩa trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của tham số vào trường tương ứng bằng nhiều định dạng khác nhau - chẳng hạn như 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz – với Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận biết giá trị số phía sau các mục nhập đó.
Tính năng này của mẫu linh kiện hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua chức năng Search của Workspace – một chức năng không chỉ cho phép bạn tìm kiếm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn, với tìm kiếm theo khoảng giá trị. Với sức mạnh của các tham số linh kiện nhận biết đơn vị, bạn có thể nhanh chóng xác định một tìm kiếm, ví dụ, để tìm tất cả tụ điện có điện dung từ 47uF đến 220uF.

Các tham số linh kiện từ một mẫu linh kiện được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Khi nhập giá trị cho một tham số linh kiện sử dụng kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị, cần lưu ý những điểm sau:
-
Bạn có thể nhập giá trị theo nhiều định dạng khác nhau:
-
Chỉ giá trị số (ví dụ:
10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị đó sẽ được tự động áp dụng. Những kiểu có đơn vị sẽ hiển thị đơn vị trong ngoặc sau tên của chúng. -
Giá trị số ở dạng ký pháp khoa học (ví dụ:
1e10,1E6). -
Giá trị số và đơn vị (ví dụ:
10F). -
Giá trị số kèm tiền tố (ví dụ:
10k). Đơn vị thích hợp sẽ được tự động thêm vào (nếu áp dụng). -
Giá trị số kèm tiền tố và đơn vị (ví dụ:
). -
Giá trị số với tiền tố ở định dạng kỹ thuật thông dụng (ví dụ đối với điện trở:
2k2,2K2,10r2,10R2). Giá trị sẽ tự động được chuẩn hóa tương ứng (ví dụ:2K2sẽ trở thành2.2k).
-
Chỉ giá trị số (ví dụ:
-
Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có khoảng trắng sau giá trị số (ví dụ:
10uF, hoặc10 uF). Khoảng trắng sẽ tự động bị loại bỏ.
Supported Units
Các kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị sau được hỗ trợ:
- Vôn(V)
- Ampe(A)
- Ohm
- Farad(F)
- Henry(H)
- Watt(W)
- Hertz(Hz)
- Độ C(C)
- Decibel(dB)
- Phần trăm(%)
- Mét(m)
- Gram(g)
- Giây(s)
Supported Prefixes
Bảng sau liệt kê các tiền tố được hỗ trợ khi nhập giá trị cho một kiểu tham số nhận biết đơn vị.
| Tiền tố | Thuật ngữ | Giá trị (Khoa học) | Giá trị (Thông thường) |
|---|---|---|---|
| T | Tera | 1 x 1012 | 1,000,000,000,000 |
| G | Giga | 1 x 109 | 1,000,000,000 |
| M | Mega | 1 x 106 | 1,000,000 |
| k | kilo | 1 x 103 | 1,000 |
| m | milli | 1 x 10-3 | 1 / 1,000 |
| u | micro | 1 x 10-6 | 1 / 1,000,000 |
| n | nano | 1 x 10-9 | 1 / 1,000,000,000 |
| p | pico | 1 x 10-12 | 1 / 1,000,000,000,000 |
| f | femto | 1 x 10-15 | 1 / 1,000,000,000,000,000 |
Validating a Parameter's Value
Khi một kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị được dùng cho tham số linh kiện, giá trị nhập vào sẽ được kiểm tra so với kiểu dữ liệu đã chỉ định. Điều này bảo đảm rằng đơn vị đo chính xác cho kiểu dữ liệu đó đang được sử dụng, nếu có nhập đơn vị. Ví dụ, một tham số kiểu Celsius không thể có giá trị là 10V!
Trong Component Editor, việc nhập một giá trị không hợp lệ cho tham số sẽ làm xuất hiện hộp thoại, cảnh báo rằng mục nhập đó không phải là giá trị hợp lệ. Điều này cũng xảy ra khi sao chép và dán một giá trị giữa các ô. Nhấp vào OK trong hộp thoại sẽ khôi phục giá trị về mục nhập trước đó.

Xác thực dữ liệu – Component Editor đủ thông minh để cảnh báo bạn về sự không khớp giữa giá trị đã nhập cho một tham số nhận biết đơn vị và kiểu dữ liệu của nó.
Hỗ trợ Kiểu Dữ liệu Tham số Linh kiện Được Định nghĩa bằng Từ điển
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển và được cấu hình trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của một tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong từ điển bằng cách nhấp vào cột Value và dùng danh sách thả xuống. Bạn có thể nhấp vào cột Value và bắt đầu nhập một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các tham số linh kiện từ một mẫu linh kiện được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp vào biểu tượng
ở bên phải trường Value để mở trang Settings – Vault – Dictionaries trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các từ điển.
Tham số động (Cấp độ Item)
Altium Designer, kết hợp với một Workspace được kết nối, hỗ trợ khái niệm tham số động, hay tham số cấp độ item. Đây là các tham số được thêm vào Component Item cha và khả dụng cho tất cả các revision đã phát hành của nó, mà không cần phát hành lại Item thành một revision mới để nhận các tham số đó. Tính năng này cho phép cập nhật linh kiện mà không cần tạo revision linh kiện mới, từ đó tránh ảnh hưởng đến các thiết kế liên quan đang sử dụng các linh kiện đó. Một ví dụ có thể là thay đổi tham số chi phí – được áp dụng động ngay tức thì.
Có thể xem các tham số động khi chỉnh sửa một revision của Component Item bằng Component Editor ở chế độ Single Component Editing của nó. Các tham số này có biểu tượng khác –
– để phân biệt chúng trong vùng Parameters của Editor. Di chuột qua biểu tượng sẽ hiển thị văn bản Dynamic.

Ví dụ về tham số động đã được thêm vào một Component Item và khả dụng cho các revision của nó.
Lựa chọn Part
Vùng này của trình chỉnh sửa được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho linh kiện – các part của nhà sản xuất được “cho phép” dùng để hiện thực linh kiện trên bo mạch đã lắp ráp. Thông tin chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã part), Nhà cung cấp (và mã part), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Part Source tương ứng.

Ví dụ danh sách Part Choices cho một linh kiện đang được xác định, chứa một part của nhà sản xuất duy nhất.
Một part của nhà sản xuất có thể được thêm vào danh sách Part Choices cho linh kiện theo hai cách:
- Thủ công.
- Tự động, khi thực hiện tìm kiếm part của nhà sản xuất. Để biết thêm chi tiết, xem Tạo linh kiện từ tìm kiếm Manufacturer Part.
Để thêm thủ công một part choice, nhấp vào nút
ở cuối vùng. Hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện, được sử dụng giống như panel Manufacturer Part Search (tham khảo trang này để biết chi tiết về đầy đủ các thành phần giao diện người dùng). Tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn một part, rồi nhấp vào nút OK. Nhấp vào mục SPNs của một part nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp hiện có của part đó, và đánh giá xem bạn có đang đưa ra lựa chọn part đúng hay không, dựa trên tình trạng sẵn có, giá cả, v.v.

Thực hiện lựa chọn part thủ công – dùng hộp thoại Add Part Choices để tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn mục của nó rồi nhấp vào OK.
Để xóa một part choice, hãy chọn nó trong danh sách rồi nhấp vào nút
.
Tạo linh kiện từ tìm kiếm Manufacturer Part
Giúp tăng tốc quá trình tạo linh kiện, Altium Designer hỗ trợ khả năng tìm kiếm một part thực tế của nhà sản xuất nhờ chức năng Manufacturer Part Search, sau đó thêm part đó (hoặc một phần dữ liệu của nó) vào Component Editor. Bằng cách này, bạn có thể nhanh chóng xác định một linh kiện mới để thêm vào Workspace của mình, mà không cần phải tạo linh kiện đó từ đầu. Không cần phải “phát minh lại bánh xe”, vì tất cả dữ liệu của part đó – tên, mô tả, tham số, datasheet, part choices và mọi model đã xác định – đều có thể được đưa vào.
Bản thân tính năng này có thể được truy cập theo nhiều cách – hãy nhấp vào một phần có thể thu gọn để tìm hiểu thêm.
Trong mỗi trường hợp, hộp thoại Use Component Data sẽ mở ra, cung cấp các điều khiển để chọn dữ liệu bạn muốn áp dụng cho linh kiện hiện đang được tạo/chỉnh sửa: tên, mô tả, tham số, mô hình và bảng dữ liệu. Nếu linh kiện chưa có dữ liệu nào được định nghĩa, mọi dữ liệu sẵn có cho part đó sẽ được bật mặc định trong hộp thoại này để nạp vào linh kiện. Nếu linh kiện đã được định nghĩa một phần với Name, Description và/hoặc Symbol, các tùy chọn tương ứng sẽ bị tắt theo mặc định trong hộp thoại – tuy vậy bạn vẫn có thể dùng chúng để thay thế bằng dữ liệu từ part đã chọn.

Sử dụng hộp thoại Use Component Data để chọn dữ liệu sẽ được thêm vào linh kiện từ part đã chọn.
Options and Controls of the Use Component Data Dialog
-
Show only matching with template – bật tùy chọn này để chỉ hiển thị dữ liệu khớp với template linh kiện. Tắt tùy chọn này sẽ hiển thị toàn bộ dữ liệu có sẵn trong part đã chọn.
-
Parameter Import Options – nhấp để mở trang Data Management – Parts Providers của hộp thoại Preferences, tại đó bạn có thể cấu hình các tùy chọn nhập tham số.
-
Parameters (nn), Models (nn), Datasheets (nn) – dùng các tab để xem dữ liệu tương ứng và chọn các mục sẽ được đưa vào linh kiện.
-
Model Info – nhấp để mở rộng một vùng cung cấp thêm thông tin về các mô hình được gán cho part. Biểu tượng ở bên phải điều khiển cho biết mức chất lượng của các mô hình.
Hãy tham khảo trang Searching for Manufacturer Parts để tìm hiểu thêm về dữ liệu mô hình.
From the Name Field
Trường Name cung cấp hai cách truy cập tính năng Manufacturer Part Search:
-
Typing Directly – khi bạn bắt đầu nhập vào trường Name, một danh sách bật lên các part của nhà sản xuất khớp sẽ được hiển thị (kèm tên nhà sản xuất ở bên phải). Hãy chọn part muốn dùng.

Bắt đầu nhập tên của part nhà sản xuất cần tìm – rồi chọn mục phù hợp từ danh sách bật lên tiện lợi. Hình minh họa cho thấy toàn bộ dữ liệu của part đó được đưa vào Component Editor. -
Using the Manufacturer Part Search dialog – nhấp nút
ở ngoài cùng bên phải của trường để mở hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Sử dụng hộp thoại Manufacturer Part Search để tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn nó, rồi nhấp OK. Hình minh họa cho thấy toàn bộ dữ liệu của part đó được đưa vào Component Editor.
From the Part Choices Region
Một part cũng có thể được chọn một cách hiệu quả, và dữ liệu của nó được nạp vào, khi thêm Part Choice theo cách thủ công. Sau khi nhấp nút
ở cuối vùng Part Choices, hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện. Hộp thoại này rất giống với hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Tìm một Part Choice, và đưa toàn bộ dữ liệu liên quan đến part đó vào Component Editor, qua đó định nghĩa linh kiện một cách hiệu quả.
Giải quyết sự không khớp giữa Parameters và Template
Khi phát hiện bất kỳ sự không khớp nào giữa cách đặt tên tham số của linh kiện đang được lưu vào Workspace và một template trong Workspace của bạn, bạn có thể xử lý ngay trong lúc lưu và lưu những thay đổi đó vào tùy chọn toàn cục của mình. Trong hộp thoại Use Component Data, hãy tắt tùy chọn Show only matching with template để hiển thị tất cả tham số của linh kiện. Với một tham số có phát hiện không khớp, hãy dùng điều khiển Fix để mở hộp thoại Parameter Mapping Configuration và áp dụng các thay đổi theo yêu cầu.

Sử dụng hộp thoại Parameter Mapping Configuration để giải quyết sự không khớp giữa tham số linh kiện và template linh kiện.
Chạy kiểm tra quy tắc linh kiện
Trước khi lưu một linh kiện Workspace Library được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component Editor vào Workspace đã kết nối và làm cho linh kiện đó sẵn sàng để sử dụng trong các thiết kế, điều cần thiết là phải bảo đảm rằng linh kiện này đáp ứng các yêu cầu theo đúng các thiết lập đã cấu hình. Component Editor chạy một bước xác thực – Component Rule Check – khi bạn cố gắng lưu linh kiện trở lại Workspace hoặc chạy tính năng này theo cách thủ công.
).
).


).



).
