Chỉnh sửa một linh kiện đơn lẻ
Một component trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, công cụ này có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component Editing và Batch Component Editing. Chế độ thứ nhất cung cấp giao diện tinh gọn khi định nghĩa/chỉnh sửa một component đơn lẻ. Đây là chế độ mặc định khi tạo component mới hoặc chỉnh sửa một revision duy nhất của component hiện có. Chế độ còn lại cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều component, nhưng cũng có thể dùng để định nghĩa/chỉnh sửa một component đơn lẻ nếu bạn muốn.
Tài liệu này trình bày cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing.
Tổng quan giao diện
Ở chế độ Single Component Editing, giao diện Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, như minh họa trong hình bên dưới và được tóm tắt sau đây.

Component Editor, khi hoạt động ở chế độ Single Component Editing, có thể được chia thành bốn vùng chính.
-
Component – nơi bạn định nghĩa các thuộc tính chính của component, bao gồm Name, Description, Type, Id duy nhất, Folder lưu trữ, và tham chiếu đến Component Template nếu cần.
-
Models – nơi bạn thêm liên kết đến các domain model đã lưu (hoặc được tạo tức thời) để component sử dụng.
-
Parameters – nơi bạn xây dựng một tập dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho component. Tập này có thể bao gồm các tham số từ Component Template được tham chiếu, cũng như các tham số bổ sung do người dùng định nghĩa. Tại đây cũng có thể thêm liên kết URL website cũng như datasheet.
-
Part Choices – nơi bạn có thể tìm kiếm và thêm Part Choices cho component; tức các linh kiện thực tế của nhà sản xuất mà bạn muốn dùng cho component thiết kế khi bo mạch được sản xuất và lắp ráp.
Component
Vùng này cung cấp các điều khiển để định nghĩa các thuộc tính component sau:
-
Name – phản ánh tên dễ đọc đối với con người được gán cho component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace, đồng thời là cách tốt để xác định các component cụ thể mà không cần phải nhớ Item ID của chúng!
Khi bạn bắt đầu nhập tên, một cửa sổ bật lên liệt kê các linh kiện nhà sản xuất khả dụng – từ Local Part Catalog của Workspace – sẽ xuất hiện. Bạn có thể chọn một mục để nhanh chóng định nghĩa component của mình với dữ liệu đã chọn (tham số, model, datasheet). Tính năng tạo từ tìm kiếm linh kiện nhà sản xuất này cũng khả dụng bằng cách nhấn nút
ở phía ngoài cùng bên phải của trường. Để biết thêm thông tin, xem Creating the Component from a Manufacturer Part Search.
-
Description – phản ánh phần mô tả được thêm cho component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.
-
Type – trường này hỗ trợ khả năng định nghĩa loại component và là một thuộc tính quan trọng dùng để hỗ trợ tìm kiếm component có mục tiêu. Khi duyệt các component của riêng bạn bằng Components panel, nhóm Categories cho component được suy ra từ loại component được định nghĩa cho từng component. Nhấp vào trường để truy cập danh sách các loại component hiện đang được định nghĩa để lựa chọn. Các loại này được định nghĩa ở cấp preferences. Nhấn nút
ở bên phải trường để truy cập trang Data Management – Component Types page của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm loại và loại con mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
Ngoài ra, bằng cách nhấp vào điều khiển Advanced Settings, bạn sẽ truy cập được các mục sau:
-
Id – trường này được dùng để xác định ID được dùng cho component đã lưu trong Workspace. Với component mới được tạo bằng lệnh File » New » Component hoặc từ Components panel, trường này được điền theo component template được định nghĩa cho loại component đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không có template hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, một quy ước đặt tên mặc định sẽ được sử dụng;CMP-{00000}. Với component mới được tạo qua Explorer panel, trường này được điền theo quy ước đặt tên mặc định được chỉ định cho thư mục cha của component đó. Nếu thư mục cha có gắn component template, thì Component Naming đã định nghĩa sẽ được lấy từ template đó. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo, dựa trên quy ước đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các định danh của nội dung hiện có. -
Folder – dùng trường này để lưu component vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Với component mới được tạo bằng lệnh File » New » Component hoặc từ Components panel, trường này được điền theo component template được định nghĩa cho loại component đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không có template hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, trường này sẽ để trống. Với component mới được tạo qua Explorer panel, trường này được điền bằng thư mục cha của component đó. Bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí lưu component trong Workspace đích. Để chỉ định thủ công thư mục đích, nhấn nút
để truy cập hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có, hoặc tạo thư mục mới ngay tức thời.
-
Template – trường này cung cấp khả năng tham chiếu đến một Component Template đã được định nghĩa. Nhấp vào trường để truy cập danh sách tất cả Component Template hiện khả dụng trong Workspace đang kết nối. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến revision (mới nhất) được chỉ định của Component Template đó. Thông tin template sẽ được đưa vào Component Editor (Name, Description, định dạng đặt tên Id, Folder, Type, Models, và Parameters). Để biết thêm thông tin, xem Referencing a Component Template.
Models
Vùng này của trình chỉnh sửa được dùng để thêm liên kết đến các domain model đã lưu (hoặc được tạo tức thời) để component sử dụng.
Sử dụng các phần có thể thu gọn sau để tìm hiểu thêm về cách làm việc với model.
Adding Model Links
Các liên kết đến những model cần thiết cho component có thể được định nghĩa theo nhiều cách:
-
Chọn một model hiện có. Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại model, rồi chọn Existing từ menu liên quan. Chọn model thuộc loại yêu cầu thông qua hộp thoại xuất hiện sau đó. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của model, sẽ phản ánh trạng thái vòng đời hiện tại của revision model đã chọn, và liệu đó có phải là revision mới nhất hay không (
Up to date) hay không (Out of date). -
Kéo và thả một model trực tiếp từ Explorer panel.

Thêm một hoặc nhiều model bằng thao tác kéo và thả từ Explorer panel. -
Tạo mô hình mới theo cách thủ công. Nhấp vào biểu tượng danh sách thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn New từ menu liên quan. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng (trình chỉnh sửa ký hiệu sơ đồ nguyên lý cho symbol, trình chỉnh sửa footprint PCB cho footprint, hoặc trình chỉnh sửa mô hình đi dây harness cho mô hình đi dây harness) hoặc hộp thoại Sim Model (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn định nghĩa mô hình. Thay đổi tên mô hình nếu cần. Sau khi định nghĩa xong, hãy lưu và đóng trình chỉnh sửa hoặc nhấp OK trong hộp thoại – mô hình sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị
Not released. Khi lưu component, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong revision đầu tiên của một Item mới.
Ví dụ về việc tạo thủ công một mô hình mới cho component, trong trường hợp này là một ký hiệu sơ đồ nguyên lý. Ký hiệu ban đầu được đặt tên làDiode_Schottky– theo component cha – nhưng sau đó được đổi tên thànhDiode_Schottky_Red. Lưu ý rằng mô hình sẽ không được lưu vào Workspace cho đến khi component cha được lưu. -
Tạo mô hình mới bằng Wizard (chỉ áp dụng cho symbol và footprint). Nhấp vào biểu tượng danh sách thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn Wizard từ menu liên quan. Quy trình tương tự cho hai loại mô hình này, chỉ khác là dùng Wizard khác nhau:
-
Đối với symbol, Symbol Wizard sẽ xuất hiện. Đối với footprint, IPC Compliant Footprint Wizard sẽ xuất hiện. Hãy dùng wizard tương ứng để định nghĩa mô hình theo yêu cầu.
-
Sau khi hoàn tất trong wizard, trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng cho loại mô hình sẽ mở ra, với mô hình kết quả – được tạo từ wizard – đã được tải vào. Một symbol được tạo ra ban đầu sẽ được đặt tên theo tên của component hiện đang được định nghĩa – hãy thay đổi nếu cần. Mô hình footprint được tạo sẽ lấy tên theo quy ước đặt tên đã xác định cho nó trong Wizard.
-
Thực hiện thêm bất kỳ thay đổi nào nếu cần, sau đó lưu và đóng trình chỉnh sửa – mô hình sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị
Not released. -
Khi lưu một component vào Workspace, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong revision đầu tiên của một Item mới.
-
-
Từ template. Nếu component tham chiếu đến một component template, tất cả các mô hình được định nghĩa (dưới dạng tham số chuyên biệt) trong template đó (chỉ SCHLIB và PCBLIB) sẽ được đưa vào vùng Models. Để biết thêm thông tin, xem Tham chiếu một Component Template.
-
Từ Manufacturer Part Search. Nếu component đang được tạo từ tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất, và các tùy chọn mô hình được bật trong hộp thoại Use Component Data, các mô hình đã chọn được định nghĩa cho linh kiện đó sẽ được đưa vào. Để biết thêm thông tin, xem Tạo Component từ Manufacturer Part Search.
Lưu trữ các mô hình mới tạo
Bạn có thể xác định các thư mục đích mặc định nơi các mô hình mới tạo sẽ được tạo, hoặc ghi đè các thư mục đó để chỉ định một thư mục đích khác khi cần – giúp bạn có khả năng kiểm soát và linh hoạt hơn trong cách các mô hình được tạo và lưu trữ.
Defining Default Target Folders
Các thư mục đích phát hành mặc định cho các mô hình mới tạo được định nghĩa trên trang Admin – Settings – Vault – Components của giao diện trình duyệt Workspace (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).
Để thay đổi một thư mục mặc định, nhấp vào nút Select. Cửa sổ Explorer sẽ xuất hiện để bạn chọn thư mục đích phát hành mặc định mới mong muốn cho loại mô hình đó. Sau khi chọn, nhấp OK để đóng cửa sổ và quay lại trang Components, với trường tương ứng được cập nhật bằng đường dẫn thư mục mới.
Nếu có bất kỳ thay đổi nào đối với các thư mục đích phát hành mặc định, hãy nhớ nhấp vào nút Save ở góc trên bên phải của trang.
Overriding the Default Target Folder
Các mô hình mới tạo – khi tạo component thông qua Component Editor ở chế độ Single Component Editing – sẽ được lưu trong Workspace theo các thư mục đích phát hành mặc định đã định nghĩa, như mô tả ở trên. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể ghi đè mặc định bằng cách chỉ định một thư mục cụ thể để lưu mô hình đã tạo. Để thực hiện việc này, nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Select Target Folder từ menu. Hộp thoại Choose Folder sẽ xuất hiện (về cơ bản là phiên bản rút gọn của bảng Explorer). Dùng nó để chọn thư mục đích cần thiết và nhấp OK.

Ghi đè thư mục phát hành mặc định cho một loại mô hình bằng cách chọn thư mục khác.
Trong khi component vẫn chưa được phát hành, thư mục đích đã chọn sẽ được hiển thị bằng văn bản phía trên cửa sổ xem trước mô hình – một lời nhắc hữu ích về nơi sẽ tìm thấy mô hình mới!

Trong khi component vẫn chưa được phát hành, thư mục đã chọn cho mô hình sẽ được hiển thị.
Liên kết một Mô hình Mô phỏng
Việc liên kết một mô hình mô phỏng với component được định nghĩa trong hộp thoại Sim Model. Việc chọn mô hình và ánh xạ chân giữa ký hiệu sơ đồ nguyên lý với chân của mô hình được thực hiện trong hộp thoại này.

Chọn một mô hình mô phỏng và ánh xạ định nghĩa chân của nó với các chân của ký hiệu sơ đồ nguyên lý trong hộp thoại Sim Model.
Chọn Nguồn của Mô hình
Trước khi nhấp vào nút Browse để chọn mô hình, hãy nhấp để đặt chế độ Source cần thiết. Nút Source mà bạn bật sẽ quyết định điều gì xảy ra khi nhấp vào nút Browse:
-
Local – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một tệp mô hình được lưu cục bộ trên ổ cứng nội bộ hoặc máy chủ mạng.
-
Library – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình đã được cung cấp thông qua hộp thoại Available File-based Libraries.
-
Server – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình nằm trong Workspace đã kết nối.
-
Octopart – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình component có sẵn trong hộp thoại Manufacturer Part Search (hộp thoại này giống với bảng Manufacturer Part Search). Bật phần Filter của hộp thoại (
), sau đó tìm kiếm và bật bộ lọc Has Simulation để chỉ trả về các component có bao gồm mô hình mô phỏng. Sau đó dùng trường tìm kiếm chính để tìm và xem liệu mô hình component bạn cần có sẵn hay không Mặc dù bảng Manufacturer Part Search trả về các component hoàn chỉnh, chỉ mô hình mô phỏng của component đã chọn mới được dùng trong thiết kế của bạn.
Duyệt và Chọn Mô hình
Sau khi đã chọn Source, nhấp vào nút Browse để chọn tệp mô hình. Các hộp thoại xuất hiện và cách bạn dùng để định vị mô hình sẽ phụ thuộc vào tùy chọn Source mà bạn đã bật. Các slide bên dưới hiển thị các hộp thoại khác nhau mở ra cho từng chế độ Source.
Các slide hiển thị các hộp thoại khác nhau xuất hiện cho từng chế độ Source.
Sau khi chọn tệp mô hình, một dấu hiệu cho thấy tính tương thích và khả năng hoạt động của mô hình là việc hiển thị văn bản, tham số và thông tin có trong tệp mô hình. Thông tin này xuất hiện trong vùng Model Description của hộp thoại Sim Model. Chuyển sang tab Model File để xem nội dung của mô hình.
Điều quan trọng nữa là phải xác nhận rằng tùy chọn Format Type của mô hình được đặt đúng trên tab Model File. Phần mềm sẽ cố gắng tự động phát hiện và gán giá trị này, hãy xác nhận rằng nó chính xác.
Ánh xạ các Chân của Mô hình với các Chân Ký hiệu của Component
Để mô hình hoạt động chính xác, cần kiểm tra mối liên kết giữa các chân component và các chân mô hình, vì chúng có thể không ánh xạ một-một. Hầu hết các tệp mô hình đều bao gồm mô tả về số chân của mô hình trong nội dung văn bản của tệp mô hình, như minh họa ở hình bên dưới, hãy dùng thông tin đó để ánh xạ từng chân mô hình với chân ký hiệu chính xác.

Mỗi chân component phải được ánh xạ tới chân mô hình tương ứng.
Thêm các Tham số Mô phỏng ở Cấp Component
Khi sử dụng mô hình mô phỏng cho một component trong thiết kế, các tham số dành riêng cho mô hình đó có thể được chỉ định ở hai cấp độ khác nhau:
- Model-level parameter – được chỉ định như một phần của chính định nghĩa mô hình mô phỏng (trong tệp SimModel), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của mô hình mô phỏng được liên kết.
- Component-level parameter – được chỉ định như một phần của định nghĩa component (tại đây trong Component Editor), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của component được liên kết.
Để xem các tham số ở cấp mô hình, và do đó biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp component, hãy nhấp vào điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước của mô hình mô phỏng.

Xem các tham số ở cấp mô hình của một mô hình mô phỏng, để biết tham số nào có thể được thêm ở cấp component.
Để thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp component, hãy mở hộp thoại Sim Model cho component (nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải của cửa sổ xem trước mô hình mô phỏng nếu mô hình đã được thêm) và bật tùy chọn Show in Component cho tham số mô hình mô phỏng mà bạn quan tâm trên tab Parameters của hộp thoại. Sau khi nhấp OK, các tham số đã chọn sẽ được thêm vào danh sách trong vùng Parameters của Component Editor.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp component. Lưu ý rằng một số tham số (chẳng hạn như Area Factor và Temperature) đã có sẵn, nhờ một Component Template được tham chiếu.
Cấu hình Mô hình Phân tích Ứng suất
Tab Stress của hộp thoại Sim Model cung cấp các điều khiển để cấu hình mô hình mô phỏng cho phân tích ứng suất. Từ đây, bạn có thể chọn Device Type cần thiết và định nghĩa các giá trị tham số, đồng thời cũng định nghĩa ánh xạ chân giữa mô hình ứng suất (các chân đã được xác định trước) và mô hình mô phỏng.

Mô hình phân tích ứng suất cho một component có thể được cấu hình trên tab Stress của hộp thoại Sim Model.
Các tham số phân tích ứng suất có sẵn cho các loại thiết bị khác nhau được liệt kê và mô tả bên dưới.
Điện trở
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa của điện trở |
| RV | Điện áp định mức |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa điện trở có thể chịu được (hiển thị là TB trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc của công suất tiêu tán theo nhiệt độ |
Tụ điện
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| CI | Dòng ripple tối đa |
| CV | Điện áp định mức |
| CVP | Điện áp dương tối đa |
| CVN | Điện áp ngược tối đa |
| PDML | Công suất tổn hao tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc suy giảm định mức theo nhiệt độ |
| TBRK | Nhiệt độ điểm gãy |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Cuộn cảm
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| LI | Dòng điện định mức |
| LV | Độ bền điện môi |
| PDML | Công suất tổn hao tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Diode
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF | Dòng thuận tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| IFS | Dòng thuận tối đa |
| IRMX | Dòng ngược tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR | Điện áp ngược tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
BJT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IB | Dòng base tối đa |
| IC | Dòng collector tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCB | Điện áp collector-base tối đa |
| VCE | Điện áp collector-emitter tối đa |
| VEB | Điện áp emitter-base tối đa |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
JFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGS | Điện áp gate-source tối đa |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
MESFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp cực máng-cổng tối đa |
| VDS | Điện áp cực máng-nguồn tối đa |
| VGS | Điện áp cực cổng-nguồn tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
MOSFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng cực máng tối đa |
| IG | Dòng cực cổng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp cực máng-cổng tối đa |
| VDS | Điện áp cực máng-nguồn tối đa |
| VGSF | Điện áp cực cổng-nguồn thuận tối đa |
| VGSR | Điện áp cực cổng-nguồn ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Công tắc
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDSW | Công suất công tắc định mức |
| SI | Dòng công tắc định mức |
| SV | Điện áp tiếp điểm công tắc định mức |
IGBT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IG | Dòng cực cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCE | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VCG | Điện áp cực góp-cổng tối đa |
| VGEF | Điện áp cực cổng-phát thuận tối đa |
| VGER | Điện áp cực cổng-phát ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
OpAmp3
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IPLUS | Dòng đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp đầu vào vi sai |
OpAmp5
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VSMAX | Độ chênh điện áp nguồn cấp tối đa |
| VSMIN | Độ chênh điện áp nguồn cấp tối thiểu |
| VPMAX | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn dương |
| VPMIN | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn âm |
| VMMAX | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn dương |
| VMMIN | Độ chênh tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn âm |
| VEEMAX | Điện áp nguồn âm tối đa |
| VCCMAX | Điện áp nguồn dương tối đa |
| IPLUS | Dòng đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp đầu vào vi sai |
Nguồn dòng
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IV | Điện áp tối đa mà nguồn dòng có thể chịu được |
Nguồn áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VI | Dòng điện tối đa mà nguồn áp có thể chịu được |
Cầu chỉnh lưu
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF1 | Dòng thuận tối đa của Điốt1 |
| IF2 | Dòng thuận tối đa của Điốt2 |
| IF3 | Dòng thuận tối đa của Điốt3 |
| IF4 | Dòng thuận tối đa của Điốt4 |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR1 | Điện áp ngược đỉnh của Điốt1 |
| VR2 | Điện áp ngược đỉnh của Điốt2 |
| VR3 | Điện áp ngược đỉnh của Điốt3 |
| VR4 | Điện áp ngược đỉnh của Điốt4 |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Optocoupler
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
OptocouplerNPN
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
| VCBO | Điện áp cực góp-cực gốc tối đa |
| VEBO | Điện áp cực phát-cực gốc tối đa |
Varistor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ITM | Dòng đỉnh |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Thyristor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IGM | Dòng cực cổng tối đa |
| IT | Dòng cực anốt tối đa |
| VDRM | Điện áp anốt-catốt tối đa |
| VRRM | Điện áp catốt-anốt tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Biến áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Secondary_Current | Dòng thứ cấp |
| Isolation_Voltage | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
DoubleTransformer
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Isolation_Voltage1 | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
| Isolation_Voltage2 | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
| Secondary_one_Current | Dòng thứ cấp thứ nhất |
| Secondary_two_Current | Dòng thứ cấp thứ hai |
Direct Editing of Linked Models
Để sửa đổi một mô hình hiện đang được thành phần sử dụng (tham chiếu), hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình đó. Trình biên tập tạm thời tương ứng (trình schematic symbol editor cho ký hiệu hoặc trình PCB footprint editor cho footprint) hoặc hộp thoại Sim Model dialog (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết cho mô hình. Khi hoàn tất, hãy lưu và đóng trình biên tập hoặc nhấp vào OK trong hộp thoại – mô hình đã sửa đổi sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sửa đổi cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi tiếp theo của Item cha của nó.

Ví dụ về việc chỉnh sửa một mô hình hiện có đang được thành phần tham chiếu.
Changing a Model
Để thay đổi một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Select Model từ menu. Sử dụng hộp thoại xuất hiện sau đó để duyệt và chọn một mô hình khác hoặc một bản sửa đổi khác của cùng mô hình đó.

Ví dụ về việc chuyển đổi ký hiệu dùng để biểu diễn một thành phần.
Copying a Model
Để sao chép một mô hình miền đã được tham chiếu hiện có, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Make a copy từ menu. Trình biên tập tạm thời tương ứng cho loại mô hình đó sẽ mở ra, với mô hình đã sao chép sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết (bao gồm thay đổi tên của mô hình mới để phân biệt). Khi hoàn tất, chỉ cần lưu và đóng trình biên tập – mô hình đã sao chép sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị Not released. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sao chép cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.

Ví dụ về việc sao chép một mô hình hiện có – cho phép bạn nhanh chóng tạo một mô hình mới ngay lập tức và để thành phần của bạn sử dụng nó mà không cần phải làm lại từ đầu.
Browsing a Model
Để nhanh chóng duyệt đến mô hình trong bảng Explorer panel, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Show in Explorer từ menu. Bảng này sẽ hiển thị (hoặc được đưa tiêu điểm đến) mô hình đó (và bản sửa đổi của nó).

Ví dụ về việc duyệt đến bản sửa đổi của mô hình trong bảng Explorer.
Out of Date Models
Khi bạn cố gắng lưu một thành phần trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một bước xác thực – một Component Rule Check. Trong quá trình này, nếu Editor phát hiện một mô hình được liên kết không phải là bản sửa đổi mới nhất, điều này sẽ được đánh dấu bằng một hộp thoại lỗi xác thực, và vấn đề sẽ được nêu chi tiết trong bảng Messages. Thông tin Trạng thái Bản sửa đổi có thể được tìm thấy bên dưới phần xem trước đồ họa của bản sửa đổi mô hình đang được tham chiếu. Nếu có bản sửa đổi mới hơn của mô hình, trường Revision State sẽ phản ánh điều này bằng văn bản Out of date, ở bên phải trạng thái vòng đời của bản sửa đổi hiện tại. Khi đang tham chiếu bản sửa đổi mới nhất, văn bản sẽ là Up to date.

Phát hiện một mô hình đã lỗi thời như một phần của các bước kiểm tra xác thực thành phần tự động của Component Editor.
Bạn có tùy chọn hủy việc lưu và khắc phục (các) vấn đề, hoặc bỏ qua mọi vi phạm và vẫn lưu. Để cập nhật liên kết sử dụng bản sửa đổi mới nhất của mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Update to Latest từ menu.
Support for Multiple Footprint Models
Mặc dù một thành phần chỉ có thể tham chiếu một ký hiệu, vẫn có hỗ trợ để tham chiếu bất kỳ số lượng mô hình footprint nào. Đây sẽ là một tính năng đáng hoan nghênh đối với những ai muốn tạo các thành phần tham chiếu 3 footprint, đáp ứng các yêu cầu IPC cho các mức mật độ khác nhau: L (ít đồng nhất hoặc đồng tối thiểu), M (nhiều nhất hoặc đồng tối đa), và N (danh nghĩa hoặc đồng trung bình). Vì mục đích này, sau khi một mô hình footprint đã được liên kết, điều khiển Add Footprint vẫn sẽ khả dụng. Footprint mặc định là footprint được liên kết đầu tiên, và được phân biệt bằng biểu tượng
ở góc trên bên trái của mô hình.

Một thành phần có thể tham chiếu nhiều mô hình footprint. Footprint mặc định (được tô nổi màu cam) được phân biệt bằng một biểu tượng ở góc trên bên trái của nó.
Model Pin-to-Pad Cross-probing
Khi cả mô hình ký hiệu và mô hình footprint đều đã được thêm vào thành phần, tính năng tô sáng dò chéo trực quan sẽ được hỗ trợ giữa các chân của ký hiệu đó và các pad tương ứng của mô hình footprint đó. Mô hình footprint phải được hiển thị ở chế độ 2D và việc dò chéo là một chiều (chỉ từ chân sang pad).

Ví dụ về tô sáng dò chéo giữa các chân ký hiệu và các pad của mô hình footprint 2D cho một thành phần đang được chỉnh sửa.
Removing a Model
Để xóa một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Remove từ menu.
Renaming a Model
Để đổi tên một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình – và chọn mục Rename từ menu. Sử dụng hộp thoại Rename xuất hiện sau đó để thay đổi tên và mô tả theo yêu cầu, đồng thời thêm mọi ghi chú phát hành liên quan.
Edit Pin Mapping
Để xem và chỉnh sửa ánh xạ chân cho thành phần – giữa các chân của ký hiệu schematic được tham chiếu và các pad/chân của các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu – hãy nhấp vào điều khiển
(ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình) để truy cập bảng Pins. Bảng này cho phép thay đổi ánh xạ chân-pad một-một mặc định thành một quan hệ tùy chỉnh, chẳng hạn như một chân được nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân-pad không tương ứng nào khác. Bảng này cho phép bạn xác định\chỉnh sửa và xem ánh xạ giữa chân và pad.

Truy cập bảng Pins, nơi bạn có thể xác định ánh xạ chân cho thành phần của mình giữa các miền thiết kế khác nhau theo yêu cầu.
Theo mặc định, các chân được đánh số của ký hiệu sẽ được ánh xạ đến các pad/chân có cùng số trong các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu. Thay đổi trực tiếp các đích pad/chân được ánh xạ bằng cách nhấp vào một ô của mô hình và nhập giá trị cần thiết. Điều này cho phép ánh xạ chân tùy chỉnh và khi ánh xạ tùy chỉnh như vậy được triển khai, biểu tượng
sẽ được hiển thị ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình miền.
Đối với mô hình footprint, ánh xạ chân-pad một-một mặc định có thể được thay đổi để một chân được nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân-pad không tương ứng nào khác. Khi ánh xạ một chân đến nhiều pad, các mục ánh xạ được nhập bằng định dạng số phân tách bằng dấu phẩy (1,2,3,4, v.v.).

Ví dụ về việc ánh xạ một chân duy nhất của ký hiệu thành phần đến nhiều pad của một mô hình footprint được tham chiếu.
Những điều cần cân nhắc khi ánh xạ chân:
- Bạn không thể để trống một ô pad/chân của mô hình đích – ô đó phải được ánh xạ.
- Bạn không thể nhập số pad/chân của mô hình không tồn tại trên mô hình đó.
- Bạn không thể gán một pad/chân của mô hình cho nhiều hơn một chân ký hiệu.
Bất kỳ điều kiện nào trong số này sẽ dẫn đến việc biểu tượng
xuất hiện trong ô – hãy khắc phục vấn đề tương ứng.
Tham số
Vùng này của trình biên tập được dùng để thêm dữ liệu tham số cho thành phần. Ba loại tham số có thể được thêm thủ công tại đây:
-
Parameter – một tham số tiêu chuẩn do người dùng định nghĩa.
-
Link – một liên kết URL đến trang của một website, ví dụ website của nhà sản xuất hoặc một bảng dữ liệu trực tuyến.
-
Datasheet – cung cấp liên kết đến một bảng dữ liệu (ở bất kỳ định dạng nào) đã được tải lên Workspace và được thành phần tham chiếu.

Vùng Parameters, cung cấp các điều khiển để thêm dữ liệu tham số cho thành phần.
Có thể thêm bao nhiêu loại tham số này tùy ý theo nhu cầu. Để thực hiện, nhấp vào phần xổ xuống của nút
ở cuối vùng, sau đó chọn mục tương ứng từ menu. Một tham số mới sẽ được thêm vào danh sách như sau:
-
Parameter – sẽ được thêm bên dưới mục hiện đang được chọn trong danh sách. Tên sẽ ở định dạng mặc định
Parameter n, nhấp vào trường Name để thay đổi theo yêu cầu. Nhấp vào trường Value và nhập giá trị theo yêu cầu. - Link – sẽ được thêm ở cuối danh sách. Nhấp vào trường Name và nhập tên cần thiết. Tên này sẽ được hiển thị trên menu con nhấp chuột phải References, khi truy cập đối với một phiên bản đã đặt của thành phần trên trang schematic. Nhập (hoặc dán) URL cho trang đích vào trường Value. URL này sẽ trở thành một siêu liên kết để truy cập đích.
- Datasheet – một hộp thoại Open chuẩn của Windows sẽ xuất hiện, cho phép bạn duyệt đến và chọn bảng dữ liệu cần dùng. Có thể thêm đồng thời nhiều bảng dữ liệu thông qua hộp thoại này. Mỗi bảng dữ liệu sẽ được thêm vào cuối danh sách. Name ban đầu sẽ là của chính tệp và được hiển thị trong vùng Explorer, đồng thời trong menu con References của một linh kiện sau khi linh kiện đó được đặt lên sơ đồ nguyên lý. Hãy thay đổi nội dung này thành chú thích phù hợp hơn nếu cần. Value sẽ là chính tệp đó, xét theo tên, định dạng và kích thước trên đĩa. Đây sẽ là một siêu liên kết để bạn truy cập nhanh vào bảng dữ liệu.
Đính kèm bảng dữ liệu bằng kéo và thả
Ngoài cách đính kèm thủ công thông qua hộp thoại Open đã đề cập ở phần trước, bạn cũng có thể đính kèm một hoặc nhiều bảng dữ liệu vào linh kiện theo các cách sau:
-
Bằng cách kéo và thả từ Windows File Explorer vào bất kỳ vị trí nào trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm bảng dữ liệu từ ổ đĩa cục bộ, sau đó chỉnh sửa chú thích cục bộ cho bảng dữ liệu chính. -
Bằng cách kéo và thả liên kết bảng dữ liệu từ một trang web trong trình duyệt web bên ngoài vào bất kỳ vị trí nào trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm một bảng dữ liệu từ trang web.
Tham số mẫu
Ngoài ra, nếu linh kiện tham chiếu đến một Component Template, thì mọi tham số được định nghĩa trong mẫu đó sẽ được đưa vào và thêm vào vùng Parameters.

Ví dụ các tham số từ một Component Template được tham chiếu.
Những điểm cần lưu ý:
-
Một tham số mẫu tiêu chuẩn (không được đánh dấu là Read-only hoặc Required) được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu là Read-only được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu là Required được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được định nghĩa bằng dictionary được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
- Một tham số do người dùng định nghĩa hiện có trùng tên với một tham số trong Component Template được liên kết sẽ được thay thế bằng phiên bản từ mẫu. Mọi giá trị hiện có của tham số đó vẫn sẽ được giữ lại (và không bị ghi đè bằng giá trị trong mẫu).
- Các trường giá trị cho những tham số dựa trên mẫu đã được đánh dấu là chỉ đọc sẽ không thể chỉnh sửa. Với tất cả các tham số dựa trên mẫu khác không được đánh dấu là chỉ đọc, bạn có thể tự do thay đổi giá trị theo nhu cầu.
-
Nếu một tham số dựa trên mẫu được đánh dấu là Required nhưng chưa được gán giá trị trong mẫu, trường giá trị của nó sẽ chứa biểu tượng
, cảnh báo rằng tham số này bắt buộc phải có giá trị. Bạn sẽ không thể lưu một linh kiện vào Workspace cho đến khi tất cả các tham số bắt buộc đều đã được gán giá trị.
-
Nếu một tham số trong mẫu có mô tả được định nghĩa cho nó, thì cột Description sẽ được hiển thị tương ứng trong vùng Parameters của Component Editor.
Hỗ trợ kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị được định nghĩa trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của tham số vào trường tương ứng bằng nhiều định dạng khác nhau - chẳng hạn như 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz – với Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận biết giá trị số đằng sau các cách nhập đó.
Tính năng này của component template hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua công cụ Search của Workspace – một công cụ không chỉ cho phép bạn tìm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn bằng các truy vấn theo khoảng giá trị. Với sức mạnh của các tham số linh kiện có nhận biết đơn vị, bạn có thể nhanh chóng định nghĩa một truy vấn tìm kiếm, ví dụ, để tìm tất cả tụ điện có điện dung nằm trong khoảng từ 47uF đến 220uF.

Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Khi nhập giá trị cho một tham số linh kiện sử dụng kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị, cần lưu ý những điều sau:
-
Bạn có thể nhập giá trị theo nhiều định dạng khác nhau:
-
Chỉ giá trị số (ví dụ:
10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị đó sẽ được áp dụng tự động. Với các kiểu có đơn vị, đơn vị được hiển thị trong ngoặc sau tên của kiểu. -
Giá trị số ở dạng ký hiệu khoa học (ví dụ:
1e10,1E6). -
Giá trị số và đơn vị (ví dụ:
10F). -
Giá trị số kèm tiền tố (ví dụ:
10k). Đơn vị thích hợp sẽ tự động được thêm vào (nếu áp dụng). -
Giá trị số kèm tiền tố và đơn vị (ví dụ:
10kF). -
Giá trị số với tiền tố theo định dạng kỹ thuật thông dụng (ví dụ đối với điện trở:
2k2,2K2,10r2,10R2). Giá trị sẽ tự động được chuẩn hóa tương ứng (ví dụ:2K2sẽ trở thành2.2k).
-
Chỉ giá trị số (ví dụ:
-
Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có khoảng trắng sau giá trị số (ví dụ:
10uF, hoặc10 uF). Khoảng trắng sẽ tự động bị loại bỏ.
Supported Units
Các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị sau đây được hỗ trợ:
- Vôn(V)
- Ampe(A)
- Ohm
- Farad(F)
- Henry(H)
- Watt(W)
- Hertz(Hz)
- Celsius(C)
- Decibel(dB)
- Phần trăm(%)
- Mét(m)
- Gram(g)
- Giây(s)
Supported Prefixes
Bảng sau liệt kê các tiền tố được hỗ trợ khi nhập giá trị cho kiểu tham số có nhận biết đơn vị.
| Tiền tố | Thuật ngữ | Giá trị (Khoa học) | Giá trị (Thông thường) |
|---|---|---|---|
| T | Tera | 1 x 1012 | 1,000,000,000,000 |
| G | Giga | 1 x 109 | 1,000,000,000 |
| M | Mega | 1 x 106 | 1,000,000 |
| k | kilo | 1 x 103 | 1,000 |
| m | milli | 1 x 10-3 | 1 / 1,000 |
| u | micro | 1 x 10-6 | 1 / 1,000,000 |
| n | nano | 1 x 10-9 | 1 / 1,000,000,000 |
| p | pico | 1 x 10-12 | 1 / 1,000,000,000,000 |
| f | femto | 1 x 10-15 | 1 / 1,000,000,000,000,000 |
Validating a Parameter's Value
Khi một kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị được dùng cho tham số linh kiện, giá trị được nhập sẽ được kiểm tra theo kiểu dữ liệu đã chỉ định. Điều này đảm bảo rằng đơn vị đo đúng cho kiểu dữ liệu đó đang được sử dụng, khi đơn vị được nhập vào. Ví dụ, một tham số có kiểu Celsius không thể có giá trị là 10V!
Trong Component Editor, việc nhập một giá trị không hợp lệ cho tham số sẽ làm xuất hiện một hộp thoại cảnh báo rằng mục nhập đó không phải là giá trị hợp lệ. Điều này cũng áp dụng khi sao chép và dán một giá trị giữa các ô. Nhấp OK trong hộp thoại sẽ hoàn nguyên giá trị về mục nhập trước đó.

Xác thực dữ liệu – Component Editor đủ thông minh để cảnh báo bạn về sự không khớp giữa giá trị được nhập cho tham số có nhận biết đơn vị và kiểu dữ liệu của nó.
Hỗ trợ kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng dictionary
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng dictionary và được cấu hình trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong dictionary bằng cách nhấp vào cột Value và sử dụng danh sách thả xuống. Bạn có thể nhấp vào cột Value và bắt đầu nhập một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp biểu tượng
ở bên phải trường Value để mở trang Settings – Vault – Dictionaries trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các dictionary.
Tham số động (cấp Item)
Altium Designer, kết hợp với một Workspace được kết nối, hỗ trợ khái niệm tham số động, hay tham số cấp item. Đây là các tham số được thêm vào Component Item cha và sẵn dùng cho tất cả các revision phát hành của nó mà không cần phát hành lại Item vào một revision mới để nhận các tham số đó. Tính năng này cho phép cập nhật linh kiện mà không cần tạo revision linh kiện mới, nhờ đó không ảnh hưởng đến các thiết kế liên quan đang sử dụng các linh kiện đó. Một ví dụ có thể là thay đổi tham số chi phí – được áp dụng động tức thời.
Các tham số động có thể được xem khi chỉnh sửa một revision của Component Item bằng Component Editor ở chế độ Single Component Editing. Các tham số như vậy có biểu tượng khác –
– để phân biệt chúng trong vùng Parameters của Editor. Di chuột lên biểu tượng sẽ hiển thị văn bản Dynamic.

Ví dụ về tham số động đã được thêm vào một Component Item và sẵn dùng cho các revision của nó.
Lựa chọn part
Vùng này của trình chỉnh sửa được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho linh kiện – các part của nhà sản xuất được "cho phép" có thể dùng để hiện thực linh kiện trên bo mạch đã lắp ráp. Thông tin thông minh chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã part), Nhà cung cấp (và mã part), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Part Source có liên quan.

Ví dụ danh sách Part Choices cho một linh kiện đang được định nghĩa, chứa một part của nhà sản xuất duy nhất.
Một part của nhà sản xuất có thể được thêm vào danh sách Part Choices cho linh kiện theo hai cách:
- Thủ công.
- Tự động, khi thực hiện tìm kiếm part của nhà sản xuất. Để biết thêm chi tiết, xem Tạo linh kiện từ Manufacturer Part Search.
Để thêm thủ công một part choice, hãy nhấp nút
ở cuối vùng. Hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện, được sử dụng theo cách tương tự như Manufacturer Part Search panel (tham khảo trang này để biết chi tiết về đầy đủ các phần tử giao diện người dùng). Tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn một part, rồi nhấp nút OK. Nhấp vào mục SPNs của một part nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp sẵn có của part đó và đánh giá xem bạn có đang chọn đúng part hay không, dựa trên tình trạng sẵn có, giá cả, v.v.

Tạo lựa chọn linh kiện thủ công – sử dụng hộp thoại Add Part Choices để tìm kiếm mã linh kiện nhà sản xuất cần thiết, chọn mục tương ứng rồi nhấp OK.
Để xóa một lựa chọn linh kiện, hãy chọn nó trong danh sách, sau đó nhấp nút
.
Tạo Component từ tìm kiếm Mã linh kiện Nhà sản xuất
Để tăng tốc quá trình tạo component, Altium Designer hỗ trợ khả năng tìm kiếm một mã linh kiện nhà sản xuất ngoài thực tế nhờ chức năng Manufacturer Part Search, rồi thêm linh kiện đó (hoặc một phần dữ liệu của nó) vào Component Editor. Theo cách này, bạn có thể nhanh chóng định nghĩa một component mới để thêm vào Workspace của mình mà không cần phải tạo component đó từ đầu. Bạn không cần phải "phát minh lại bánh xe", vì toàn bộ dữ liệu cho linh kiện đó – tên, mô tả, tham số, datasheet, part choices và mọi model đã được định nghĩa – đều có thể được đưa vào.
Bản thân tính năng này có thể được truy cập theo một số cách – nhấp vào một phần có thể thu gọn để xem thêm.
Trong mỗi trường hợp, hộp thoại Use Component Data sẽ mở ra, cung cấp các điều khiển để chọn dữ liệu bạn muốn áp dụng cho component hiện đang được tạo/chỉnh sửa: tên, mô tả, tham số, model và datasheet. Nếu component chưa có dữ liệu nào được định nghĩa, toàn bộ dữ liệu sẵn có cho linh kiện đó sẽ được bật mặc định trong hộp thoại này để nạp vào component. Nếu component đã được định nghĩa một phần với Name, Description và/hoặc Symbol, các tùy chọn tương ứng sẽ bị tắt theo mặc định trong hộp thoại – tuy vậy bạn vẫn có các điều khiển để thay thế chúng bằng dữ liệu từ linh kiện đã chọn.

Sử dụng hộp thoại Use Component Data để chọn dữ liệu sẽ được thêm vào component từ linh kiện đã chọn.
Options and Controls of the Use Component Data Dialog
-
Show only matching with template – bật tùy chọn này để chỉ hiển thị dữ liệu khớp với mẫu component. Tắt tùy chọn này sẽ hiển thị toàn bộ dữ liệu sẵn có trong linh kiện đã chọn.
-
Parameter Import Options – nhấp để mở trang Data Management – Parts Providers của hộp thoại Preferences, nơi bạn có thể cấu hình các tùy chọn nhập tham số.
-
Parameters (nn), Models (nn), Datasheets (nn) – sử dụng các tab để xem dữ liệu tương ứng và chọn các mục sẽ được đưa vào component.
-
Model Info – nhấp để mở rộng một vùng cung cấp thêm thông tin về các model được gán cho linh kiện. Biểu tượng ở bên phải điều khiển cho biết mức chất lượng của các model.
Tham khảo trang Searching for Manufacturer Parts để tìm hiểu thêm về dữ liệu model.
From the Name Field
Trường Name cung cấp hai cách truy cập vào tính năng Manufacturer Part Search:
-
Typing Directly – khi bạn bắt đầu nhập vào trường Name, một danh sách bật lên các mã linh kiện nhà sản xuất khớp sẽ được hiển thị (với nhà sản xuất được chỉ ra ở bên phải). Chọn một linh kiện để sử dụng.

Bắt đầu nhập tên của mã linh kiện nhà sản xuất cần thiết – rồi chọn mục phù hợp từ danh sách bật lên tiện lợi. Hình ảnh cho thấy toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó được đưa vào Component Editor. -
Using the Manufacturer Part Search dialog – nhấp nút
ở ngoài cùng bên phải của trường để truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm kiếm mã linh kiện nhà sản xuất cần thiết, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Sử dụng hộp thoại Manufacturer Part Search để tìm mã linh kiện nhà sản xuất cần thiết, chọn nó, rồi nhấp OK. Hình ảnh cho thấy toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó được đưa vào Component Editor.
From the Part Choices Region
Một linh kiện cũng có thể được chọn một cách hiệu quả, và dữ liệu của nó được nạp, khi thêm thủ công một Part Choice. Sau khi nhấp nút
ở cuối vùng Part Choices, hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện. Hộp thoại này rất giống với hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm kiếm mã linh kiện nhà sản xuất cần thiết, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Tìm kiếm một Part Choice và đưa toàn bộ dữ liệu liên quan đến linh kiện đó vào Component Editor, về cơ bản là định nghĩa component.
Giải quyết sự không khớp giữa Tham số và Mẫu
Phát hiện bất kỳ sự không khớp nào giữa cách đặt tên tham số của component đang được lưu vào Workspace và một mẫu trong Workspace của bạn, bạn có thể khắc phục các trường hợp đó ngay trong quá trình lưu, đồng thời lưu các thay đổi đó vào tùy chọn toàn cục của mình. Trong hộp thoại Use Component Data, tắt tùy chọn Show only matching with template để hiển thị tất cả các tham số component. Đối với một tham số có phát hiện không khớp, hãy sử dụng điều khiển Fix để mở hộp thoại Parameter Mapping Configuration và áp dụng các thay đổi theo yêu cầu.

Sử dụng hộp thoại Parameter Mapping Configuration để giải quyết sự không khớp giữa các tham số component và mẫu component.
Chạy kiểm tra quy tắc component
Trước khi lưu một component Workspace Library được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component Editor vào Workspace đã kết nối và làm cho component đó sẵn dùng để sử dụng trong các thiết kế, điều quan trọng là phải bảo đảm component này đáp ứng các yêu cầu theo đúng các thiết lập đã cấu hình. Component Editor chạy một quá trình xác thực – một Component Rule Check – khi bạn cố gắng lưu component trở lại Workspace hoặc chạy tính năng này theo cách thủ công.
).
).


).



).
