Chỉnh sửa một linh kiện đơn lẻ
Sơ lược
- Tìm hiểu cách truy cập chế độ Chỉnh sửa một linh kiện và thao tác trong các khu vực chính của trình biên tập.
- Tìm hiểu cách xác định tên, mô tả và loại linh kiện, bao gồm cách sử dụng tham số trong tên và mô tả.
- Nắm rõ cách các mẫu, quy tắc đặt tên và thiết lập thư mục định hướng việc tạo và lưu trữ linh kiện.
Linh kiện trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component Editing và Batch Component Editing. Chế độ thứ nhất cung cấp giao diện tinh gọn khi định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện. Đây là chế độ mặc định khi tạo linh kiện mới hoặc chỉnh sửa một phiên bản của linh kiện hiện có. Chế độ thứ hai cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều linh kiện, nhưng bạn cũng có thể dùng chế độ này để định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện nếu muốn.
Tài liệu này trình bày cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing.
Tổng quan về giao diện
Ở chế độ Single Component Editing, giao diện Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, được minh họa trong hình sau và tóm tắt bên dưới.

Khi hoạt động ở chế độ Single Component Editing, Component Editor có thể được chia thành bốn vùng chính.
-
Linh kiện – nơi bạn xác định các thuộc tính chính của linh kiện, bao gồm Name, Description, Type, Id duy nhất, Folder nơi lưu trữ và tham chiếu đến Mẫu linh kiện bất kỳ khi cần.
-
Mô hình – nơi bạn thêm liên kết đến các mô hình miền thiết kế đã lưu (hoặc được tạo ngay trong quá trình làm việc) để linh kiện sử dụng.
-
Tham số – nơi bạn xây dựng tập dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho linh kiện. Tập dữ liệu này có thể bao gồm các tham số từ Mẫu linh kiện được tham chiếu, cũng như các tham số bổ sung do người dùng định nghĩa. Bạn cũng có thể thêm liên kết đến URL trang web và bảng dữ liệu tại đây.
-
Lựa chọn linh kiện thực tế – nơi bạn có thể tìm kiếm và thêm các lựa chọn linh kiện thực tế cho linh kiện; đây là các linh kiện thực tế của nhà sản xuất mà bạn muốn sử dụng cho linh kiện trong thiết kế khi bo mạch được chế tạo và lắp ráp.
Linh kiện
Vùng này cung cấp các điều khiển để xác định những thuộc tính sau của linh kiện:
-
Name – thể hiện tên dễ đọc được đặt cho linh kiện. Tham số hệ thống này có sẵn và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace, giúp bạn dễ dàng tìm các linh kiện cụ thể mà không cần phải nhớ Item ID của chúng!
Khi bạn bắt đầu nhập tên (ít nhất hai ký tự), một danh sách bật lên gồm các linh kiện có sẵn của nhà sản xuất – từ Danh mục linh kiện cục bộ của Workspace – sẽ xuất hiện. Bạn có thể chọn một mục để nhanh chóng định nghĩa linh kiện bằng dữ liệu đã chọn (tham số, mô hình, bảng dữ liệu). Bạn cũng có thể sử dụng tính năng tạo linh kiện từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất bằng cách nhấn nút
ở ngoài cùng bên phải của trường. Để biết thêm thông tin, hãy xem Tạo linh kiện từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất.
-
Description – thể hiện nội dung mô tả được thêm cho linh kiện. Tham số hệ thống này có sẵn và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.
-
Type – trường này cho phép xác định loại linh kiện và là thuộc tính quan trọng giúp tìm kiếm linh kiện theo mục tiêu cụ thể. Khi duyệt các linh kiện của bạn bằng bảng Components, cách nhóm linh kiện theo Categories được xác định dựa trên loại đã khai báo cho từng linh kiện. Nhấp vào trường này để mở danh sách các loại linh kiện hiện được xác định và chọn loại phù hợp. Các loại được xác định trong phần tùy chọn thiết lập. Nhấp vào nút
ở bên phải trường để truy cập trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, tại đây bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu — bằng cách thêm các loại và loại con mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
Ngoài ra, khi nhấp vào điều khiển Advanced Settings, bạn có thể truy cập các mục sau:
-
Id – trường này dùng để xác định ID cho linh kiện được lưu trong Workspace. Với linh kiện mới được tạo bằng lệnh File » New » Component hoặc bảng Components, trường này được điền theo mẫu linh kiện đã xác định cho loại linh kiện được chọn trong hộp thoại Create new component. Nếu không có mẫu hoặc mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, quy tắc đặt tên mặc định sẽ được sử dụng;CMP-{00000}. Với linh kiện mới được tạo qua bảng Explorer, trường này được điền theo quy tắc đặt tên mặc định được chỉ định cho thư mục cha của linh kiện đó. Nếu thư mục cha có đính kèm mẫu linh kiện, quy tắc đặt tên linh kiện đã xác định trong mẫu đó sẽ được áp dụng. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất tiếp theo còn khả dụng theo quy tắc đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các mã định danh của nội dung hiện có. -
Folder – sử dụng trường này để lưu linh kiện vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Với linh kiện mới được tạo bằng lệnh File » New » Component hoặc bảng Components, trường này được điền theo mẫu linh kiện đã xác định cho loại linh kiện được chọn trong hộp thoại Create new component. Nếu không có mẫu hoặc mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, trường này sẽ để trống. Với linh kiện mới được tạo qua bảng Explorer, trường này được điền bằng thư mục cha của linh kiện đó. Bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí lưu linh kiện trong Workspace đích. Để chỉ định thủ công thư mục đích, nhấp vào nút
để mở hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có hoặc tạo ngay thư mục mới.
-
Template – trường này cho phép tham chiếu đến một Mẫu linh kiện đã xác định. Nhấp vào trường để mở danh sách tất cả các Mẫu linh kiện hiện có trong Workspace đang kết nối. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến bản sửa đổi được chỉ định (mới nhất) của Mẫu linh kiện đó. Thông tin từ mẫu sẽ được đưa vào Trình biên tập linh kiện (Name, Description, định dạng đặt tên Id, Folder, Type, Models và Parameters). Để biết thêm thông tin, xem Tham chiếu đến Mẫu linh kiện.
Mô hình
Vùng này của trình biên tập dùng để thêm liên kết đến các mô hình miền đã lưu (hoặc được tạo ngay trong quá trình thao tác) để linh kiện sử dụng.
Sử dụng các mục có thể thu gọn sau đây để tìm hiểu thêm về cách làm việc với mô hình.
Thêm liên kết mô hình
Có thể xác định liên kết đến các mô hình cần thiết cho linh kiện theo nhiều cách:
-
Chọn mô hình hiện có. Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn Existing từ menu tương ứng. Chọn mô hình thuộc loại cần thiết trong hộp thoại xuất hiện tiếp theo. Lưu ý rằng trường Revision State bên dưới phần xem trước mô hình sẽ thể hiện trạng thái vòng đời hiện tại của bản sửa đổi mô hình đã chọn, đồng thời cho biết đó có phải là bản sửa đổi mới nhất (
Up to date) hay không (Out of date). -
Kéo và thả mô hình trực tiếp từ bảng Explorer.

Thêm một hoặc nhiều mô hình bằng cách kéo và thả từ bảng Explorer. -
Tạo mô hình mới theo cách thủ công. Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn New từ menu tương ứng. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng (trình chỉnh sửa ký hiệu sơ đồ nguyên lý cho ký hiệu, trình chỉnh sửa footprint PCB cho footprint hoặc trình chỉnh sửa mô hình đấu dây bộ dây cho mô hình đấu dây bộ dây) hoặc hộp thoại Sim Model (cho mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn định nghĩa mô hình. Thay đổi tên mô hình theo nhu cầu. Sau khi định nghĩa xong, lưu và đóng trình chỉnh sửa hoặc nhấp vào OK trong hộp thoại – mô hình sẽ xuất hiện dưới dạng liên kết trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State bên dưới bản xem trước của mô hình sẽ hiển thị
Not released. Khi lưu linh kiện, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.
Ví dụ về cách tạo thủ công mô hình mới cho linh kiện, trong trường hợp này là ký hiệu sơ đồ nguyên lý. Ký hiệu ban đầu được đặt tên làDiode_Schottky– theo tên linh kiện mẹ – nhưng sau đó được đổi tên thànhDiode_Schottky_Red. Lưu ý rằng mô hình chỉ được lưu vào Workspace khi linh kiện mẹ được lưu. -
Tạo mô hình mới bằng trình hướng dẫn (chỉ dành cho ký hiệu và footprint). Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn Wizard từ menu tương ứng. Quy trình thực hiện tương tự nhau đối với hai loại mô hình này, chỉ khác trình hướng dẫn được sử dụng:
-
Đối với ký hiệu, trình hướng dẫn tạo ký hiệu sẽ xuất hiện. Đối với footprint, trình hướng dẫn tạo footprint tuân thủ IPC sẽ xuất hiện. Sử dụng trình hướng dẫn tương ứng để định nghĩa mô hình theo nhu cầu.
-
Sau khi hoàn tất trong trình hướng dẫn, trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng với loại mô hình sẽ mở ra và tải mô hình được tạo từ trình hướng dẫn. Ký hiệu được tạo ban đầu sẽ được đặt theo tên của linh kiện đang được định nghĩa – hãy thay đổi tên này theo nhu cầu. Mô hình footprint được tạo sẽ có tên theo thiết lập trong trình hướng dẫn.
-
Thực hiện các thay đổi bổ sung nếu cần, sau đó lưu và đóng trình chỉnh sửa – mô hình sẽ xuất hiện dưới dạng liên kết trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State bên dưới bản xem trước của mô hình sẽ hiển thị
Not released. -
Khi lưu linh kiện vào Workspace, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.
-
-
Từ mẫu. Nếu linh kiện tham chiếu đến một mẫu linh kiện, tất cả các mô hình được định nghĩa (dưới dạng các tham số riêng) trong mẫu đó (chỉ SCHLIB và các PCBLIB) sẽ được đưa vào vùng Models. Để biết thêm thông tin, xem Tham chiếu đến mẫu linh kiện.
-
Từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất. Nếu linh kiện được tạo từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất và các tùy chọn mô hình được bật trong hộp thoại Use Component Data, các mô hình được chọn đã được định nghĩa cho linh kiện đó sẽ được đưa vào. Để biết thêm thông tin, xem Tạo linh kiện từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất.
Lưu trữ các mô hình mới tạo
Bạn có thể xác định các thư mục đích mặc định để tạo các mô hình mới hoặc ghi đè các thiết lập đó để chỉ định một thư mục đích khác khi cần – giúp bạn kiểm soát tốt hơn và linh hoạt hơn trong cách tạo và lưu trữ mô hình.
Defining Default Target Folders
Các thư mục đích phát hành mặc định cho mô hình mới tạo được xác định trên trang Admin – Settings – Vault – Components trong giao diện trình duyệt của Workspace (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).
Để thay đổi thư mục mặc định, nhấp vào nút Select. Cửa sổ Explorer sẽ xuất hiện để bạn chọn thư mục đích phát hành mặc định mới cho loại mô hình đó. Sau khi chọn, nhấp vào OK để đóng cửa sổ và quay lại trang Components, với trường tương ứng được cập nhật bằng đường dẫn thư mục mới.
Nếu có thay đổi đối với các thư mục đích phát hành mặc định, hãy nhớ nhấp vào nút Save ở góc trên bên phải của trang.
Overriding the Default Target Folder
Các mô hình mới tạo – khi tạo linh kiện bằng Component Editor ở chế độ Single Component Editing – sẽ được lưu trong Workspace theo các thư mục đích phát hành mặc định đã xác định, như mô tả trước đó. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể ghi đè thiết lập mặc định bằng cách chỉ định một thư mục cụ thể để lưu mô hình đã tạo. Để thực hiện, nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – rồi chọn mục Select Target Folder từ menu. Hộp thoại Choose Folder sẽ xuất hiện (về cơ bản là phiên bản rút gọn của bảng Explorer). Sử dụng hộp thoại này để chọn thư mục đích cần thiết rồi nhấp vào OK.

Ghi đè thư mục phát hành mặc định cho một loại mô hình bằng cách chọn thư mục khác.
Khi linh kiện vẫn chưa được phát hành, thư mục đích đã chọn sẽ được hiển thị dưới dạng văn bản phía trên cửa sổ xem trước mô hình – một lời nhắc hữu ích về nơi bạn có thể tìm thấy mô hình mới!

Khi linh kiện vẫn chưa được phát hành, thư mục đã chọn cho mô hình sẽ được hiển thị.
Liên kết mô hình mô phỏng
Liên kết giữa mô hình mô phỏng và linh kiện được xác định trong hộp thoại Sim Model. Việc chọn mô hình và ánh xạ chân của ký hiệu sơ đồ nguyên lý với chân mô hình được thực hiện trong hộp thoại này.

Chọn mô hình mô phỏng và ánh xạ các định nghĩa chân của mô hình với các chân của ký hiệu sơ đồ nguyên lý trong hộp thoại Sim Model.
Chọn nguồn mô hình
Trước khi nhấp vào nút Browse để chọn mô hình, hãy nhấp để thiết lập chế độ Source cần thiết. Nút Source mà bạn bật sẽ quyết định hành động được thực hiện khi nhấp vào nút Browse:
-
Local – sử dụng tùy chọn này để duyệt tìm tệp mô hình được lưu cục bộ trên ổ cứng hoặc máy chủ mạng.
-
Library – sử dụng tùy chọn này để duyệt tìm mô hình đã được cung cấp thông qua hộp thoại Available File-based Libraries.
-
Server – sử dụng tùy chọn này để duyệt tìm mô hình nằm trong một Workspace đã kết nối.
-
Octopart – sử dụng tùy chọn này để duyệt tìm mô hình linh kiện có sẵn trong hộp thoại Manufacturer Part Search (hộp thoại này giống với bảng Manufacturer Part Search). Bật phần Filter của hộp thoại (
), sau đó tìm và bật bộ lọc Has Simulation để chỉ trả về các linh kiện có mô hình mô phỏng. Tiếp theo, sử dụng trường tìm kiếm chính để tìm và kiểm tra xem mô hình linh kiện bạn cần có sẵn hay không Mặc dù bảng Manufacturer Part Search trả về các linh kiện hoàn chỉnh, chỉ mô hình mô phỏng của linh kiện đã chọn sẽ được sử dụng trong thiết kế của bạn.
Duyệt tìm và chọn mô hình
Sau khi chọn nguồn, nhấp vào nút Browse để chọn tệp mô hình. Các hộp thoại xuất hiện và cách bạn tìm mô hình sẽ phụ thuộc vào tùy chọn Source mà bạn đã bật. Các trang trình chiếu bên dưới cho thấy hộp thoại tương ứng được mở cho từng chế độ trong số bốn chế độ Source.
Các trang trình chiếu cho thấy hộp thoại tương ứng xuất hiện cho từng chế độ trong số bốn chế độ Source.
Sau khi chọn tệp mô hình, việc hiển thị văn bản, tham số và thông tin có trong tệp mô hình là dấu hiệu cho thấy tính tương thích và khả năng hoạt động của mô hình. Thông tin này xuất hiện trong vùng Model Description của hộp thoại Sim Model. Chuyển sang tab Model File để xem nội dung mô hình.
Bạn cũng cần xác nhận rằng tùy chọn Format Type của mô hình được thiết lập chính xác trên tab Model File. Phần mềm sẽ cố gắng tự động phát hiện và gán tùy chọn này; hãy xác nhận rằng thiết lập đó chính xác.
Ánh xạ chân mô hình với chân ký hiệu linh kiện
Để mô hình hoạt động chính xác, cần kiểm tra mối liên hệ giữa các chân linh kiện và các chân mô hình, vì chúng có thể không tương ứng một-một. Hầu hết các tệp mô hình đều có phần mô tả số chân mô hình trong nội dung tệp, như minh họa trong hình bên dưới; hãy sử dụng thông tin này để ánh xạ từng chân mô hình với đúng chân ký hiệu.

Mỗi chân linh kiện phải được ánh xạ với chân mô hình tương ứng.
Thêm tham số mô phỏng ở cấp linh kiện
Khi sử dụng mô hình mô phỏng cho một linh kiện trong thiết kế, các tham số riêng của mô hình đó có thể được chỉ định ở hai cấp khác nhau:
- Model-level parameter – được chỉ định trong định nghĩa của chính mô hình mô phỏng (trong tệp SimModel) và được lưu cùng định nghĩa đó vào một bản sửa đổi của mô hình mô phỏng được liên kết.
- Component-level parameter – được chỉ định trong định nghĩa linh kiện (tại đây là trong Component Editor) và được lưu cùng định nghĩa đó vào một bản sửa đổi của linh kiện được liên kết.
Để xem các tham số cấp mô hình và từ đó xác định những tham số có thể thêm ở cấp linh kiện, hãy nhấp vào điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước của mô hình mô phỏng.

Xem các tham số cấp mô hình của một mô hình mô phỏng để biết những tham số nào có thể thêm ở cấp linh kiện.
Để thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp linh kiện, hãy mở hộp thoại Sim Model của linh kiện (nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải cửa sổ xem trước của mô hình mô phỏng nếu mô hình đã được thêm) và bật tùy chọn Show in Component cho tham số mô hình mô phỏng mong muốn trên thẻ Parameters của hộp thoại. Sau khi nhấp vào OK, các tham số đã chọn sẽ được thêm vào danh sách trong vùng Parameters của Component Editor.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng một số tham số (chẳng hạn như Area Factor và Temperature) đã có sẵn nhờ Mẫu linh kiện được tham chiếu.
Cấu hình mô hình phân tích ứng suất
Thẻ Stress của hộp thoại Sim Model cung cấp các điều khiển để cấu hình mô hình mô phỏng phục vụ phân tích ứng suất. Tại đây, bạn có thể chọn Device Type cần thiết và xác định các giá trị tham số, đồng thời xác định ánh xạ chân giữa mô hình ứng suất (có các chân được định nghĩa sẵn) và mô hình mô phỏng.

Có thể cấu hình mô hình phân tích ứng suất cho linh kiện trên thẻ Stress của hộp thoại Sim Model.
Các tham số phân tích ứng suất có sẵn cho từng loại linh kiện được liệt kê và mô tả bên dưới.
Điện trở
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa của điện trở |
| RV | Điện áp định mức |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa mà điện trở có thể chịu được (hiển thị là TB trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc của đường công suất tiêu tán theo nhiệt độ |
Tụ điện
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| CI | Dòng điện gợn tối đa |
| CV | Điện áp định mức |
| CVP | Điện áp dương tối đa |
| CVN | Điện áp ngược tối đa |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc giảm định mức theo nhiệt độ |
| TBRK | Nhiệt độ tại điểm gãy |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Cuộn cảm
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| LI | Dòng điện định mức |
| LV | Độ bền điện môi |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Điốt
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF | Dòng điện thuận tối đa |
| IFD | Dòng điện thuận tối đa |
| IFS | Dòng điện thuận tối đa |
| IRMX | Dòng điện ngược tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR | Điện áp ngược tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường xung quanh |
BJT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IB | Dòng điện cực gốc tối đa |
| IC | Dòng điện cực góp tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCB | Điện áp cực góp–cực gốc tối đa |
| VCE | Điện áp cực góp–cực phát tối đa |
| VEB | Điện áp cực phát–cực gốc tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường xung quanh |
JFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng điện cực máng tối đa |
| IG | Dòng điện thuận cực cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp cực máng–cực cổng tối đa |
| VDS | Điện áp cực máng–cực nguồn tối đa |
| VGS | Điện áp cực cổng–cực nguồn tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường xung quanh |
MESFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng điện cực máng tối đa |
| IG | Dòng điện thuận cực cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp cực máng-cực cổng tối đa |
| VDS | Điện áp cực máng-cực nguồn tối đa |
| VGS | Điện áp cực cổng-cực nguồn tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
MOSFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng điện cực máng tối đa |
| IG | Dòng điện thuận cực cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp cực máng-cực cổng tối đa |
| VDS | Điện áp cực máng-cực nguồn tối đa |
| VGSF | Điện áp thuận cực cổng-cực nguồn tối đa |
| VGSR | Điện áp ngược cực cổng-cực nguồn tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
Công tắc
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDSW | Công suất định mức của công tắc |
| SI | Dòng điện định mức của công tắc |
| SV | Điện áp định mức của tiếp điểm công tắc |
IGBT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng điện cực góp tối đa |
| IG | Dòng điện cực cổng tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCE | Điện áp cực góp-cực phát tối đa |
| VCG | Điện áp cực góp-cực cổng tối đa |
| VGEF | Điện áp thuận cực cổng-cực phát tối đa |
| VGER | Điện áp ngược cực cổng-cực phát tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
OpAmp3
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IPLUS | Dòng điện đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng điện đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng điện đầu ra |
| VDIFF | Điện áp vi sai đầu vào |
OpAmp5
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VSMAX | Độ chênh lệch điện áp nguồn tối đa |
| VSMIN | Độ chênh lệch điện áp nguồn tối thiểu |
| VPMAX | Độ chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn dương |
| VPMIN | Độ chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn âm |
| VMMAX | Độ chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn dương |
| VMMIN | Độ chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn âm |
| VEEMAX | Điện áp nguồn âm tối đa |
| VCCMAX | Điện áp nguồn dương tối đa |
| IPLUS | Dòng điện đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng điện đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng điện đầu ra |
| VDIFF | Điện áp vi sai đầu vào |
Nguồn dòng
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IV | Điện áp tối đa mà nguồn dòng có thể chịu được |
Nguồn áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VI | Dòng điện tối đa mà nguồn áp có thể chịu được |
Cầu chỉnh lưu
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF1 | Dòng điện thuận tối đa của điốt 1 |
| IF2 | Dòng điện thuận tối đa của điốt 2 |
| IF3 | Dòng điện thuận tối đa của điốt 3 |
| IF4 | Dòng điện thuận tối đa của điốt 4 |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR1 | Điện áp ngược đỉnh của điốt 1 |
| VR2 | Điện áp ngược đỉnh của điốt 2 |
| VR3 | Điện áp ngược đỉnh của điốt 3 |
| VR4 | Điện áp ngược đỉnh của điốt 4 |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
Bộ ghép quang
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng điện cực góp tối đa |
| IFD | Dòng điện thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-cực phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
Bộ ghép quang NPN
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng điện cực góp tối đa |
| IFD | Dòng điện thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-cực phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
| VCBO | Điện áp cực góp-cực gốc tối đa |
| VEBO | Điện áp cực phát-cực gốc tối đa |
Điện trở biến áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ITM | Dòng điện đỉnh |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
Thyristor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IGM | Dòng điện cực cổng tối đa |
| IT | Dòng điện anốt tối đa |
| VDRM | Điện áp anốt-catốt tối đa |
| VRRM | Điện áp catốt-anốt tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt từ mối nối đến vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt từ vỏ đến môi trường |
Máy biến áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng điện sơ cấp |
| Secondary_Current | Dòng điện thứ cấp |
| Isolation_Voltage | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
Máy biến áp hai cuộn thứ cấp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng điện sơ cấp |
| Isolation_Voltage1 | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
| Isolation_Voltage2 | Điện áp cách ly giữa cuộn sơ cấp và cuộn thứ cấp |
| Secondary_one_Current | Dòng điện cuộn thứ cấp thứ nhất |
| Secondary_two_Current | Dòng điện cuộn thứ cấp thứ hai |
Chỉnh sửa trực tiếp các mô hình được liên kết
Để sửa đổi một mô hình hiện đang được linh kiện sử dụng (tham chiếu), hãy nhấp vào nút điều khiển
ở góc trên bên phải bản xem trước của mô hình. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng (trình chỉnh sửa ký hiệu sơ đồ nguyên lý đối với ký hiệu hoặc trình chỉnh sửa footprint PCB đối với footprint) hoặc hộp thoại Sim Model (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn thay đổi mô hình theo yêu cầu. Khi hoàn tất, hãy lưu và đóng trình chỉnh sửa hoặc nhấp vào OK trong hộp thoại – mô hình đã sửa đổi sẽ xuất hiện trở lại dưới dạng liên kết trong vùng Models. Khi lưu linh kiện vào Workspace, mô hình đã sửa đổi cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, thành bản sửa đổi tiếp theo của Item chứa mô hình đó.

Ví dụ về việc chỉnh sửa một mô hình hiện có đang được linh kiện tham chiếu.
Thay đổi mô hình
Để thay đổi mô hình, hãy nhấp vào nút điều khiển
– ở góc trên bên phải bản xem trước của mô hình – rồi chọn mục Select Model trong menu. Sử dụng hộp thoại xuất hiện sau đó để duyệt tìm và chọn một mô hình khác hoặc một bản sửa đổi khác của cùng mô hình đó.
Sao chép mô hình
Để sao chép một mô hình miền thiết kế hiện có đang được tham chiếu, hãy nhấp vào nút điều khiển
– ở góc trên bên phải bản xem trước của mô hình – rồi chọn mục Make a copy trong menu. Trình chỉnh sửa tạm thời tương ứng với loại mô hình đó sẽ mở ra, với mô hình đã sao chép sẵn sàng để bạn thay đổi theo yêu cầu (bao gồm cả việc đổi tên mô hình mới để phân biệt). Khi hoàn tất, chỉ cần lưu và đóng trình chỉnh sửa – mô hình đã sao chép sẽ xuất hiện trở lại dưới dạng liên kết trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới bản xem trước của mô hình, sẽ hiển thị Not released. Khi lưu linh kiện vào Workspace, mô hình đã sao chép cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, thành bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.

Ví dụ về việc sao chép một mô hình hiện có – cho phép bạn nhanh chóng tạo mô hình mới ngay trong quá trình làm việc và sử dụng mô hình đó cho linh kiện mà không phải tạo lại từ đầu.
Duyệt đến mô hình
Để nhanh chóng duyệt đến mô hình trong bảng Explorer, hãy nhấp vào nút điều khiển
– ở góc trên bên phải bản xem trước của mô hình – rồi chọn mục Show in Explorer trong menu. Bảng sẽ mở ra (hoặc được đưa vào tiêu điểm), hiển thị mô hình đó (và bản sửa đổi tương ứng).

Ví dụ về việc duyệt đến bản sửa đổi của mô hình trong bảng Explorer.
Mô hình chưa được cập nhật
Khi bạn lưu linh kiện trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một phép kiểm tra xác thực – Component Rule Check. Trong quá trình này, nếu trình chỉnh sửa phát hiện một mô hình được liên kết không phải là bản sửa đổi mới nhất, hộp thoại báo lỗi xác thực sẽ xuất hiện và chi tiết vấn đề sẽ được hiển thị trong bảng Messages. Bạn có thể tìm thấy thông tin về trạng thái bản sửa đổi bên dưới bản xem trước đồ họa của bản sửa đổi mô hình đang được tham chiếu. Nếu có bản sửa đổi mới hơn của mô hình, trường Revision State sẽ thể hiện điều này bằng dòng chữ Out of date, ở bên phải trạng thái vòng đời của bản sửa đổi hiện tại. Khi bản sửa đổi mới nhất đang được tham chiếu, dòng chữ sẽ là Up to date.

Phát hiện mô hình chưa được cập nhật trong quá trình kiểm tra xác thực linh kiện tự động của Component Editor.
Bạn có thể hủy lưu để khắc phục các vấn đề hoặc bỏ qua các vi phạm và vẫn lưu. Để cập nhật liên kết nhằm sử dụng bản sửa đổi mới nhất của mô hình, hãy nhấp vào nút điều khiển
– ở góc trên bên phải bản xem trước của mô hình – rồi chọn mục Update to Latest trong menu.
Hỗ trợ nhiều mô hình footprint
Mặc dù một linh kiện chỉ có thể tham chiếu đến một ký hiệu, linh kiện đó có thể tham chiếu đến số lượng mô hình footprint tùy ý. Đây là tính năng hữu ích cho những ai muốn tạo linh kiện tham chiếu đến 3 footprint, đáp ứng các yêu cầu IPC cho các mức mật độ khác nhau: L (lượng đồng ít nhất hoặc tối thiểu), M (lượng đồng nhiều nhất hoặc tối đa) và N (lượng đồng danh định hoặc trung vị). Vì vậy, sau khi liên kết một mô hình footprint, nút điều khiển Add Footprint vẫn khả dụng. Footprint mặc định là footprint được liên kết đầu tiên và được phân biệt bằng biểu tượng
ở góc trên bên trái của mô hình.

Một linh kiện có thể tham chiếu đến nhiều mô hình footprint. Footprint mặc định (được tô sáng màu cam) được phân biệt bằng biểu tượng ở góc trên bên trái.
Dò chéo từ chân ký hiệu đến pad của mô hình
Khi cả ký hiệu và mô hình footprint đã được thêm vào linh kiện, tính năng tô sáng dò chéo trực quan sẽ khả dụng giữa các chân của ký hiệu và các pad tương ứng của mô hình footprint. Mô hình footprint phải được hiển thị ở chế độ 2D và việc dò chéo chỉ thực hiện theo một chiều (chỉ từ chân đến pad).

Tô sáng dò chéo giữa các chân ký hiệu và các pad của mô hình footprint 2D cho linh kiện đang được chỉnh sửa.
Xóa mô hình
Để xóa một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình, rồi chọn mục Remove từ menu.
Đổi tên mô hình
Để đổi tên một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình, rồi chọn mục Rename từ menu. Sử dụng hộp thoại Rename xuất hiện sau đó để thay đổi tên và mô tả theo yêu cầu, cũng như thêm các ghi chú phát hành liên quan.
Chỉnh sửa ánh xạ chân
Để xem và chỉnh sửa ánh xạ chân của linh kiện — giữa các chân của ký hiệu nguyên lý được tham chiếu và các pad/chân của mô hình footprint và mô hình mô phỏng được tham chiếu — hãy nhấp vào điều khiển
(ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình) để truy cập bảng Pins. Bảng này cho phép thay đổi ánh xạ chân-pad một-một mặc định thành mối quan hệ tùy chỉnh, chẳng hạn như một chân được nối với nhiều pad của footprint hoặc bất kỳ mối quan hệ nào khác mà số chân và số pad không trùng nhau. Bảng này cho phép bạn xác định, chỉnh sửa và xem ánh xạ giữa các chân và pad.

Truy cập bảng Pins để xác định ánh xạ chân cho linh kiện giữa các miền thiết kế khác nhau theo yêu cầu.
Theo mặc định, các chân được đánh số của ký hiệu sẽ được ánh xạ tới các pad/chân có cùng số trong mô hình footprint và mô hình mô phỏng được tham chiếu. Thay đổi trực tiếp pad/chân đích được ánh xạ bằng cách nhấp vào một ô của mô hình và nhập giá trị cần thiết. Thao tác này cho phép ánh xạ chân tùy chỉnh và khi áp dụng ánh xạ tùy chỉnh, biểu tượng
sẽ xuất hiện ở góc trên bên phải phần xem trước của mô hình miền thiết kế.
Đối với mô hình footprint, có thể thay đổi ánh xạ chân-pad một-một mặc định để một chân được nối với nhiều pad của footprint hoặc theo bất kỳ mối quan hệ nào khác mà số chân và số pad không trùng nhau. Khi ánh xạ một chân tới nhiều pad, các mục ánh xạ được nhập dưới dạng số phân cách bằng dấu phẩy (1,2,3,4, v.v.).

Ví dụ về ánh xạ một chân của ký hiệu linh kiện tới nhiều pad của mô hình footprint được tham chiếu.
Những điều cần lưu ý khi ánh xạ chân:
- Không được để trống ô pad/chân của mô hình đích — ô này phải được ánh xạ.
- Không được nhập số pad/chân không tồn tại trên mô hình đó.
- Không được gán một pad/chân của mô hình cho nhiều chân của ký hiệu.
Bất kỳ trường hợp nào trong số này cũng sẽ khiến biểu tượng
xuất hiện trong ô — hãy khắc phục vấn đề tương ứng.
Tham số
Vùng này của trình chỉnh sửa được dùng để thêm dữ liệu tham số cho linh kiện. Có thể thêm thủ công ba loại tham số tại đây:
-
Parameter – tham số tiêu chuẩn do người dùng xác định.
-
Link – liên kết URL tới một trang web, chẳng hạn như trang web của nhà sản xuất hoặc bảng dữ liệu trực tuyến.
-
Datasheet – cung cấp liên kết tới một bảng dữ liệu (ở bất kỳ định dạng nào) đã được tải lên Workspace và được linh kiện tham chiếu.

Vùng Parameters cung cấp các điều khiển để thêm dữ liệu tham số cho linh kiện.
Có thể thêm số lượng tùy ý các loại tham số này theo yêu cầu. Để thực hiện, hãy nhấp vào phần thả xuống của nút
ở cuối vùng, rồi chọn mục tương ứng từ menu. Tham số mới sẽ được thêm vào danh sách như sau:
-
Parameter – được thêm bên dưới mục đang được chọn trong danh sách. Tên sẽ có định dạng mặc định
Parameter n; nhấp vào trường Name để thay đổi theo yêu cầu. Nhấp vào trường Value và nhập giá trị cần thiết. - Link – được thêm vào cuối danh sách. Nhấp vào trường Name và nhập tên cần thiết. Tên này sẽ xuất hiện trong menu con References của menu chuột phải khi truy cập từ một phiên bản linh kiện đã được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý. Nhập (hoặc dán) URL của trang đích vào trường Value. URL này sẽ trở thành siêu liên kết để truy cập trang đích.
- Datasheet – hộp thoại Open tiêu chuẩn của Windows sẽ xuất hiện, cho phép duyệt tìm và chọn bảng dữ liệu cần thiết. Có thể thêm đồng thời nhiều bảng dữ liệu thông qua hộp thoại này. Mỗi bảng dữ liệu sẽ được thêm vào cuối danh sách. Ban đầu, Name sẽ là tên của chính tệp đó và được hiển thị trong bảng Explorer, cũng như trong menu con References của linh kiện sau khi linh kiện được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý. Thay đổi thành chú thích phù hợp hơn nếu cần. Value sẽ thể hiện tệp theo tên, định dạng và dung lượng trên ổ đĩa. Đây sẽ là một siêu liên kết để truy cập nhanh bảng dữ liệu.
Đính kèm bảng dữ liệu bằng cách kéo và thả
Ngoài việc đính kèm thủ công thông qua hộp thoại Open được đề cập trong phần trước, bạn cũng có thể đính kèm một hoặc nhiều bảng dữ liệu vào linh kiện theo các cách sau:
-
Bằng cách kéo và thả từ Windows File Explorer vào vị trí bất kỳ trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm các bảng dữ liệu từ ổ đĩa cục bộ, sau đó chỉnh sửa chú thích cục bộ cho bảng dữ liệu chính. -
Bằng cách kéo và thả liên kết bảng dữ liệu từ một trang web trong trình duyệt web bên ngoài vào vị trí bất kỳ trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm bảng dữ liệu từ một trang web.
Tham số mẫu
Ngoài ra, nếu linh kiện tham chiếu đến một Mẫu linh kiện, mọi tham số được định nghĩa trong mẫu đó sẽ được nhập vào và thêm vào vùng Parameters.

Ví dụ về các tham số từ một Mẫu linh kiện được tham chiếu.
Những điều cần lưu ý:
-
Một tham số mẫu tiêu chuẩn (không được đánh dấu là Chỉ đọc hoặc Bắt buộc) được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu là Chỉ đọc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được đánh dấu là Bắt buộc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số mẫu được định nghĩa trong từ điển được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
- Một tham số hiện có do người dùng định nghĩa, có cùng tên với một tham số trong Mẫu linh kiện được liên kết, sẽ được thay thế bằng phiên bản trong mẫu. Mọi giá trị hiện có của tham số đó sẽ được giữ lại (và không bị ghi đè bằng giá trị trong mẫu).
- Các trường giá trị của tham số dựa trên mẫu được đánh dấu là chỉ đọc sẽ không thể chỉnh sửa. Đối với mọi tham số dựa trên mẫu khác không được đánh dấu là chỉ đọc, bạn có thể tùy ý thay đổi giá trị theo yêu cầu.
-
Nếu một tham số dựa trên mẫu được đánh dấu là Bắt buộc nhưng chưa được gán giá trị trong mẫu, trường giá trị của tham số đó sẽ chứa biểu tượng
, cảnh báo rằng tham số này cần có giá trị. Bạn sẽ không thể lưu linh kiện vào Workspace cho đến khi tất cả các tham số bắt buộc đều được gán giá trị.
-
Nếu một tham số trong mẫu có phần mô tả được định nghĩa, cột Description sẽ được hiển thị tương ứng trong vùng Parameters của Trình chỉnh sửa linh kiện.
Hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị
Trình chỉnh sửa linh kiện hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị, được định nghĩa trong Mẫu linh kiện được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của tham số vào trường tương ứng bằng nhiều định dạng khác nhau — như 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz — và Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận biết giá trị số đằng sau các cách nhập đó.
Tính năng này của mẫu linh kiện hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua chức năng Tìm kiếm của Workspace — một chức năng không chỉ cho phép tìm kiếm theo loại linh kiện mà còn giúp bạn tìm kiếm thông minh hơn theo khoảng giá trị. Nhờ khả năng nhận biết đơn vị của các tham số linh kiện, bạn có thể nhanh chóng thiết lập một tìm kiếm, chẳng hạn để tìm tất cả các tụ điện có điện dung từ 47uF đến 220uF.

Các tham số linh kiện từ một mẫu linh kiện được tham chiếu, có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Khi nhập giá trị cho tham số linh kiện sử dụng kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị, cần lưu ý những điều sau:
-
Bạn có thể nhập giá trị theo nhiều định dạng khác nhau:
-
Chỉ có giá trị số (ví dụ:
10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị đó sẽ được áp dụng tự động. Với những kiểu có đơn vị, đơn vị được hiển thị trong ngoặc sau tên kiểu. -
Giá trị số ở dạng ký hiệu khoa học (ví dụ:
1e10,1E6). -
Giá trị số và đơn vị (ví dụ:
10F). -
Giá trị số có tiền tố (ví dụ:
10k). Đơn vị phù hợp sẽ được tự động thêm vào (nếu có). -
Giá trị số có tiền tố và đơn vị (ví dụ:
10kF). -
Giá trị số có tiền tố theo định dạng kỹ thuật thông dụng (ví dụ, đối với điện trở:
2k2,2K2,10r2,10R2). Giá trị sẽ được tự động chuẩn hóa tương ứng (ví dụ:2K2sẽ trở thành2.2k).
-
Chỉ có giá trị số (ví dụ:
-
Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có dấu cách sau giá trị số (ví dụ:
10uF, hoặc10 uF). Dấu cách sẽ được tự động loại bỏ.
Các đơn vị được hỗ trợ
Các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị sau đây được hỗ trợ:
- Vôn(V)
- Ampe(A)
- Ôm
- Fara(F)
- Henry(H)
- Oát(W)
- Héc(Hz)
- Độ C(C)
- Đêxiben(dB)
- Phần trăm(%)
- Mét(m)
- Gam(g)
- Giây(s)
Các tiền tố được hỗ trợ
Bảng sau liệt kê các tiền tố được hỗ trợ khi nhập giá trị cho kiểu tham số có nhận biết đơn vị.
| Tiền tố | Tên gọi | Giá trị (ký hiệu khoa học) | Giá trị (dạng thông thường) |
|---|---|---|---|
| T | Tera | 1 x 1012 | 1,000,000,000,000 |
| G | Giga | 1 x 109 | 1,000,000,000 |
| M | Mega | 1 x 106 | 1,000,000 |
| k | kilo | 1 x 103 | 1,000 |
| m | milli | 1 x 10-3 | 1 / 1,000 |
| u | micro | 1 x 10-6 | 1 / 1,000,000 |
| n | nano | 1 x 10-9 | 1 / 1,000,000,000 |
| p | pico | 1 x 10-12 | 1 / 1,000,000,000,000 |
| f | femto | 1 x 10-15 | 1 / 1,000,000,000,000,000 |
Xác thực giá trị của tham số
Khi sử dụng kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị cho tham số linh kiện, giá trị nhập vào sẽ được xác thực theo kiểu dữ liệu đã chỉ định. Điều này đảm bảo rằng đơn vị đo được nhập là đúng với kiểu dữ liệu đó. Ví dụ, một tham số có kiểu Celsius không thể có giá trị là 10V!
Trong Trình biên tập linh kiện, khi nhập giá trị không hợp lệ cho một tham số, một hộp thoại sẽ xuất hiện để cảnh báo rằng giá trị đã nhập không hợp lệ. Điều này cũng xảy ra khi sao chép và dán giá trị giữa các ô. Nhấp vào OK trong hộp thoại sẽ khôi phục giá trị về giá trị đã nhập trước đó.

Xác thực dữ liệu – Trình biên tập linh kiện có khả năng cảnh báo khi giá trị nhập vào cho tham số có nhận biết đơn vị không khớp với kiểu dữ liệu của tham số đó.
Hỗ trợ kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển
Trình biên tập linh kiện hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển và được cấu hình trong Mẫu linh kiện được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong từ điển bằng cách nhấp vào cột Value và sử dụng danh sách thả xuống. Bạn có thể nhấp vào cột Value và bắt đầu nhập một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các tham số linh kiện từ mẫu linh kiện được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp vào biểu tượng
ở bên phải trường Value để mở trang Settings – Vault – Dictionaries trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các từ điển.
Tham số động (cấp mục)
Altium Designer, khi kết hợp với Workspace được kết nối, hỗ trợ khái niệm tham số động, hay tham số cấp mục. Đây là các tham số được thêm vào Mục linh kiện cha và có sẵn cho tất cả các bản sửa đổi đã phát hành của mục đó mà không cần phát hành lại Mục thành một bản sửa đổi mới để nhận các tham số này. Tính năng này cho phép cập nhật linh kiện mà không cần tạo bản sửa đổi linh kiện mới, vốn sẽ ảnh hưởng đến các thiết kế liên quan đang sử dụng những linh kiện đó. Ví dụ có thể là thay đổi tham số chi phí – được áp dụng động ngay lập tức.
Bạn có thể xem các tham số động khi chỉnh sửa bản sửa đổi của Mục linh kiện bằng Trình biên tập linh kiện ở chế độ Single Component Editing. Các tham số này có biểu tượng khác –
– để phân biệt chúng trong vùng Parameters của Trình biên tập. Di chuột lên biểu tượng sẽ hiển thị dòng chữ Dynamic.

Ví dụ về tham số động đã được thêm vào Mục linh kiện và có sẵn cho các bản sửa đổi của mục đó.
Lựa chọn linh kiện
Vùng này của trình biên tập được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho linh kiện – các linh kiện của nhà sản xuất được “cho phép” sử dụng để triển khai linh kiện trên bo mạch đã lắp ráp. Thông tin chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã linh kiện), Nhà cung cấp (và mã linh kiện), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Nguồn linh kiện tương ứng.

Ví dụ về danh sách Lựa chọn linh kiện cho một linh kiện đang được định nghĩa, chứa một linh kiện của nhà sản xuất.
Có thể thêm một linh kiện của nhà sản xuất vào danh sách Lựa chọn linh kiện của linh kiện theo hai cách:
- Thủ công.
- Tự động, khi thực hiện tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất. Để biết thêm chi tiết, hãy xem Tạo linh kiện từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất.
Để thêm một lựa chọn linh kiện theo cách thủ công, hãy nhấp vào nút
ở cuối vùng. Hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện và được sử dụng tương tự như bảng Manufacturer Part Search (tham khảo trang này để biết chi tiết về toàn bộ các thành phần giao diện người dùng). Tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất cần dùng, chọn một linh kiện, rồi nhấp vào nút OK. Nhấp vào mục SPNs của một linh kiện của nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp hiện có của linh kiện đó và đánh giá xem bạn có đang đưa ra lựa chọn linh kiện phù hợp hay không, dựa trên tình trạng sẵn có, giá cả, v.v.

Chọn linh kiện theo cách thủ công – sử dụng hộp thoại Add Part Choices để tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất cần dùng, chọn mục tương ứng rồi nhấp vào OK.
Để xóa một lựa chọn linh kiện, hãy chọn mục đó trong danh sách rồi nhấp vào nút
.
Tạo linh kiện từ kết quả tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất
Để tăng tốc quá trình tạo linh kiện, Altium Designer hỗ trợ tìm kiếm linh kiện thực tế của nhà sản xuất thông qua chức năng Manufacturer Part Search, sau đó thêm linh kiện đó (hoặc một phần dữ liệu của nó) vào Trình biên tập linh kiện. Bằng cách này, bạn có thể nhanh chóng định nghĩa một linh kiện mới để thêm vào Workspace mà không phải xây dựng linh kiện đó từ đầu. Bạn không cần phải “phát minh lại bánh xe”, bởi toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó – tên, mô tả, tham số, bảng dữ liệu, lựa chọn linh kiện và mọi mô hình đã được định nghĩa – đều có thể được đưa vào.
Có thể truy cập tính năng này theo nhiều cách – hãy nhấp vào một phần có thể thu gọn để tìm hiểu thêm.
Trong mỗi trường hợp, hộp thoại Use Component Data sẽ mở ra, cung cấp các điều khiển để chọn dữ liệu bạn muốn áp dụng cho linh kiện hiện đang được tạo/chỉnh sửa: tên, mô tả, tham số, mô hình và bảng dữ liệu. Nếu linh kiện chưa có dữ liệu nào được định nghĩa, toàn bộ dữ liệu sẵn có của linh kiện đó sẽ được bật theo mặc định trong hộp thoại này để nạp vào linh kiện. Nếu linh kiện đã được định nghĩa một phần với Tên, Mô tả và/hoặc Ký hiệu, các tùy chọn tương ứng sẽ bị tắt theo mặc định trong hộp thoại – tuy nhiên, bạn vẫn có các điều khiển để thay thế chúng bằng dữ liệu từ linh kiện đã chọn.

Sử dụng hộp thoại Use Component Data để chọn dữ liệu từ linh kiện đã chọn cần thêm vào linh kiện đang tạo.
Các tùy chọn và điều khiển của hộp thoại Use Component Data
-
Show only matching with template – bật tùy chọn này để chỉ hiển thị dữ liệu khớp với mẫu linh kiện. Tắt tùy chọn này sẽ hiển thị toàn bộ dữ liệu sẵn có trong linh kiện đã chọn.
-
Parameter Import Options – nhấp để mở trang Data Management – Parts Providers của hộp thoại Preferences, tại đó bạn có thể cấu hình các tùy chọn nhập tham số.
-
Parameters (nn), Models (nn), Datasheets (nn) – sử dụng các tab để khám phá dữ liệu tương ứng và chọn các mục cần đưa vào linh kiện.
-
Model Info – nhấp để mở rộng một vùng cung cấp thêm thông tin về các mô hình được gán cho linh kiện của nhà sản xuất. Biểu tượng ở bên phải của điều khiển cho biết mức chất lượng của các mô hình.
Tham khảo trang Tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất để tìm hiểu thêm về dữ liệu mô hình.
Từ trường Tên
Trường Name cung cấp hai cách truy cập tính năng Tìm kiếm linh kiện của nhà sản xuất:
-
Typing Directly – khi bạn bắt đầu nhập vào trường Name (ít nhất hai ký tự), một danh sách bật lên gồm các linh kiện phù hợp của nhà sản xuất sẽ xuất hiện (với tên nhà sản xuất hiển thị ở bên phải). Chọn một linh kiện để sử dụng.

Bắt đầu nhập tên linh kiện của nhà sản xuất mà bạn cần – rồi chọn mục phù hợp từ danh sách bật lên tiện dụng. Hình ảnh minh họa toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó được đưa vào Trình chỉnh sửa linh kiện. -
Using the Manufacturer Part Search dialog – nhấp vào nút
ở ngoài cùng bên phải của trường để truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm linh kiện của nhà sản xuất mà bạn cần, chọn một mục, sau đó nhấp vào nút OK.

Sử dụng hộp thoại Manufacturer Part Search để tìm linh kiện của nhà sản xuất mà bạn cần, chọn linh kiện đó, sau đó nhấp vào OK. Hình ảnh minh họa toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó được đưa vào Trình chỉnh sửa linh kiện.
Từ vùng Lựa chọn linh kiện
Bạn cũng có thể chọn một linh kiện và nạp dữ liệu của linh kiện đó khi thêm Lựa chọn linh kiện theo cách thủ công. Sau khi nhấp vào nút
ở cuối vùng Part Choices, hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện. Hộp thoại này rất giống với hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm linh kiện của nhà sản xuất mà bạn cần, chọn một mục, sau đó nhấp vào nút OK.

Tìm một Lựa chọn linh kiện và đưa toàn bộ dữ liệu liên quan đến linh kiện đó vào Trình chỉnh sửa linh kiện để định nghĩa linh kiện.
Khắc phục sự không khớp giữa tham số và mẫu
Khi phát hiện sự không khớp về tên tham số giữa linh kiện đang được lưu vào Workspace và một mẫu trong Workspace, bạn có thể khắc phục ngay trong quá trình lưu và lưu những thay đổi đó vào phần tùy chọn chung. Trong hộp thoại Use Component Data, hãy tắt tùy chọn Show only matching with template để hiển thị tất cả các tham số của linh kiện. Đối với tham số được phát hiện là không khớp, hãy sử dụng điều khiển Fix để mở hộp thoại Parameter Mapping Configuration và áp dụng các thay đổi cần thiết.

Sử dụng hộp thoại Parameter Mapping Configuration để khắc phục sự không khớp giữa các tham số của linh kiện và mẫu linh kiện.
Chạy kiểm tra quy tắc linh kiện
Trước khi lưu một linh kiện trong Thư viện Workspace đã được định nghĩa/chỉnh sửa trong Trình chỉnh sửa linh kiện vào Workspace đang kết nối và cho phép sử dụng linh kiện đó trong các thiết kế, bạn cần đảm bảo linh kiện đáp ứng các yêu cầu theo những thiết lập đã cấu hình. Trình chỉnh sửa linh kiện sẽ chạy một quy trình xác thực – một Component Rule Check – khi bạn lưu linh kiện trở lại Workspace hoặc chạy tính năng này theo cách thủ công.
.
.
).
).


).




).
