Chỉnh sửa một linh kiện đơn lẻ
Một linh kiện trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, công cụ này có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component Editing và Batch Component Editing. Chế độ thứ nhất cung cấp giao diện tinh gọn khi định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện đơn lẻ. Đây là chế độ mặc định khi tạo linh kiện mới hoặc chỉnh sửa một bản revision duy nhất của linh kiện hiện có. Chế độ thứ hai cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều linh kiện, nhưng cũng có thể dùng để định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện nếu bạn muốn.
Tài liệu này xem xét cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing.
Tổng quan giao diện
Ở chế độ Single Component Editing, giao diện Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, như minh họa trong hình sau và được tóm tắt bên dưới.

Component Editor, khi hoạt động ở chế độ Single Component Editing, có thể được chia thành bốn vùng chính.
-
Component – nơi bạn xác định các thuộc tính chính của linh kiện, bao gồm Name, Description, Type, Id duy nhất, Folder lưu trữ, và tham chiếu đến bất kỳ Component Template nào khi cần.
-
Models – nơi bạn thêm các liên kết đến các mô hình miền đã lưu (hoặc được tạo tức thời) để linh kiện sử dụng.
-
Parameters – nơi bạn xây dựng một tập dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho linh kiện. Điều này có thể bao gồm các tham số từ Component Template được tham chiếu, cũng như các tham số bổ sung do người dùng định nghĩa. Các liên kết URL website cũng có thể được thêm tại đây, cùng với datasheet.
-
Part Choices – nơi bạn có thể tìm kiếm và thêm Part Choices cho linh kiện; tức các linh kiện thực tế của nhà sản xuất mà bạn muốn được dùng cho linh kiện thiết kế khi bo mạch được sản xuất và lắp ráp.
Component
Vùng này cung cấp các điều khiển để định nghĩa các thuộc tính linh kiện sau:
-
Name – phản ánh tên dễ đọc đối với con người được gán cho linh kiện. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace, đồng thời là một cách tốt để xác định vị trí các linh kiện cụ thể mà không cần phải nhớ Item ID của chúng!
Khi bạn bắt đầu nhập tên, một cửa sổ bật lên liệt kê các linh kiện sẵn có của nhà sản xuất – từ Local Part Catalog của Workspace – sẽ xuất hiện. Bạn có thể chọn một mục để nhanh chóng định nghĩa linh kiện của mình, với dữ liệu đã chọn (tham số, mô hình, datasheet). Tính năng tạo từ tìm kiếm linh kiện nhà sản xuất này cũng có sẵn bằng cách nhấn nút
ở phía ngoài cùng bên phải của trường. Để biết thêm thông tin, xem Creating the Component from a Manufacturer Part Search.
-
Description – phản ánh mô tả được thêm vào linh kiện. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.
-
Type – trường này hỗ trợ khả năng định nghĩa loại linh kiện và là một thuộc tính quan trọng được dùng để hỗ trợ tìm kiếm linh kiện có mục tiêu. Khi duyệt các linh kiện của riêng bạn bằng Components panel, cách Categories nhóm các linh kiện được suy ra từ loại linh kiện đã được định nghĩa cho từng linh kiện. Nhấp vào trường để truy cập danh sách các loại linh kiện hiện đang được định nghĩa để chọn. Các loại này được định nghĩa ở cấp độ tùy chọn. Nhấp nút
ở bên phải trường để mở trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm loại và loại phụ mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
Ngoài ra, khi nhấp vào điều khiển Advanced Settings, bạn sẽ có quyền truy cập vào những nội dung sau:
-
Id – trường này được dùng để xác định ID được sử dụng cho linh kiện đã lưu trong Workspace. Với linh kiện mới được tạo thông qua lệnh File » New » Component hoặc Components panel, trường này được điền theo Component Template được định nghĩa cho loại linh kiện đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không tồn tại template, hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, một quy ước đặt tên mặc định sẽ được dùng;CMP-{00000}. Với linh kiện mới được tạo thông qua Explorer panel, trường này được điền theo quy ước đặt tên mặc định được chỉ định cho thư mục cha của linh kiện đó. Nếu thư mục cha có đính kèm component template, thì quy tắc đặt tên Component được định nghĩa từ template đó sẽ được đưa vào. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo dựa trên quy ước đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các định danh của nội dung hiện có. -
Folder – dùng trường này để lưu linh kiện vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Với linh kiện mới được tạo thông qua lệnh File » New » Component hoặc Components panel, trường này được điền theo Component Template được định nghĩa cho loại linh kiện đã chọn trong hộp thoại Create new component. Khi không tồn tại template, hoặc khi mục
<Undefined>được chọn trong hộp thoại, trường này sẽ để trống. Với linh kiện mới được tạo thông qua Explorer panel, trường này được điền bằng thư mục cha của linh kiện đó. Bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí trong Workspace đích mà linh kiện sẽ được lưu. Để chỉ định thủ công một thư mục đích, nhấp nút
để mở hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có, hoặc tạo thư mục mới ngay tức thời.
-
Template – trường này cung cấp khả năng tham chiếu đến một Component Template đã được định nghĩa. Nhấp vào trường để truy cập danh sách tất cả Component Template hiện có trong Workspace đang kết nối. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến revision (mới nhất) được chỉ định của Component Template đó. Thông tin template sẽ được đưa vào Component Editor (Name, Description, định dạng đặt tên Id, Folder, Type, Models và Parameters). Để biết thêm thông tin, xem Referencing a Component Template.
Models
Vùng này của trình biên tập được dùng để thêm các liên kết đến các mô hình miền đã lưu (hoặc được tạo tức thời) để linh kiện sử dụng.
Sử dụng các phần có thể thu gọn sau đây để tìm hiểu thêm về cách làm việc với các mô hình.
Adding Model Links
Các liên kết đến các mô hình cần thiết cho linh kiện có thể được định nghĩa theo nhiều cách:
-
Chọn một mô hình hiện có. Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình và chọn Existing từ menu liên quan. Chọn mô hình thuộc loại cần thiết thông qua hộp thoại xuất hiện sau đó. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ phản ánh trạng thái vòng đời hiện tại của revision đã chọn của mô hình, và liệu đó có phải là revision mới nhất hay không (
Up to date) hoặc không (Out of date). -
Kéo và thả trực tiếp một mô hình từ Explorer panel.

Thêm một hoặc nhiều mô hình bằng thao tác kéo và thả từ Explorer panel. -
Tạo một mô hình mới thủ công. Nhấp vào biểu tượng thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình và chọn New từ menu liên quan. Trình biên tập tạm thời tương ứng (gồm trình biên tập schematic symbol cho symbol, trình biên tập PCB footprint cho footprint, hoặc trình biên tập harness wiring model cho mô hình harness wiring) hoặc hộp thoại Sim Model dialog (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn định nghĩa mô hình. Thay đổi tên mô hình nếu cần. Sau khi định nghĩa xong, hãy lưu và đóng trình biên tập hoặc nhấp OK trong hộp thoại – mô hình sẽ xuất hiện được liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị
Not released. Khi lưu linh kiện, bất kỳ mô hình mới nào được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong revision ban đầu của một Item mới.
Ví dụ về việc tạo thủ công một mô hình mới cho linh kiện, trong trường hợp này là một schematic symbol. Symbol ban đầu được đặt tên làDiode_Schottky– theo linh kiện cha – nhưng sau đó được đổi tên thànhDiode_Schottky_Red. Lưu ý rằng mô hình sẽ không được lưu vào Workspace cho đến khi linh kiện cha được lưu. - Tạo một mô hình mới bằng Wizard (chỉ dành cho symbol và footprint). Nhấp biểu tượng danh sách thả xuống trên nút bên dưới loại mô hình, rồi chọn Wizard từ menu liên quan. Quy trình này tương tự cho hai loại mô hình này, chỉ khác là dùng Wizard khác nhau:
-
Đối với symbol, Symbol Wizard sẽ xuất hiện. Đối với footprint, IPC Compliant Footprint Wizard sẽ xuất hiện. Hãy dùng wizard tương ứng để định nghĩa mô hình theo yêu cầu.
-
Sau khi hoàn tất trong wizard, trình soạn thảo tạm thời tương ứng với loại mô hình sẽ mở ra, với mô hình kết quả – được tạo từ wizard – đã được nạp sẵn. Symbol được tạo ra ban đầu sẽ được đặt tên theo tên của linh kiện hiện đang được định nghĩa – hãy đổi tên này nếu cần. Mô hình footprint được tạo sẽ nhận tên đã được định nghĩa cho nó trong Wizard.
-
Thực hiện thêm bất kỳ thay đổi nào nếu cần, sau đó lưu và đóng trình soạn thảo – mô hình sẽ xuất hiện với liên kết trở lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị
Not released. -
Khi lưu một linh kiện vào Workspace, mọi mô hình mới được định nghĩa cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong revision ban đầu của một Item mới.
-
-
Từ template. Nếu linh kiện tham chiếu đến một component template, tất cả các mô hình được định nghĩa (dưới dạng các tham số chuyên biệt) trong template đó (chỉ SCHLIB và PCBLIB) sẽ được đưa vào vùng Models. Để biết thêm thông tin, xem Referencing a Component Template.
-
Từ Manufacturer Part Search. Nếu linh kiện đang được tạo từ tìm kiếm part của nhà sản xuất, và các tùy chọn mô hình được bật trong hộp thoại Use Component Data, các mô hình đã chọn được định nghĩa cho part đó sẽ được đưa vào. Để biết thêm thông tin, xem Creating the Component from a Manufacturer Part Search.
Lưu trữ các Mô hình Mới tạo
Bạn có thể xác định các thư mục đích mặc định nơi các mô hình mới tạo sẽ được tạo ra, hoặc ghi đè các thư mục đó để chỉ định thư mục đích khác nếu cần – giúp bạn kiểm soát và linh hoạt hơn trong cách tạo và lưu trữ mô hình.
Defining Default Target Folders
Các thư mục đích phát hành mặc định cho mô hình mới tạo được định nghĩa trên trang Admin – Settings – Vault – Components của giao diện trình duyệt của Workspace (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).
Để thay đổi một thư mục mặc định, hãy nhấp nút Select. Cửa sổ Explorer sẽ xuất hiện để bạn chọn thư mục đích phát hành mặc định mới mong muốn cho loại mô hình đó. Sau khi chọn xong, nhấp OK để đóng cửa sổ và quay lại trang Components, với trường tương ứng được cập nhật theo đường dẫn thư mục mới.
Nếu có bất kỳ thay đổi nào đối với các thư mục đích phát hành mặc định, hãy nhớ nhấp nút Save ở góc trên bên phải của trang.
Overriding the Default Target Folder
Các mô hình mới tạo – khi tạo linh kiện qua Component Editor ở chế độ Single Component Editing – sẽ được lưu trong Workspace theo các thư mục đích phát hành mặc định đã định nghĩa như mô tả ở trên. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể ghi đè mặc định bằng cách chỉ định một thư mục cụ thể để lưu mô hình được tạo. Để làm điều đó, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – rồi chọn mục Select Target Folder từ menu. Hộp thoại Choose Folder sẽ xuất hiện (về cơ bản là một phiên bản rút gọn của panel Explorer). Dùng hộp thoại này để chọn thư mục đích cần thiết và nhấp OK.

Ghi đè thư mục phát hành mặc định cho một loại mô hình bằng cách chọn thư mục khác.
Trong khi linh kiện vẫn chưa được phát hành, thư mục đích đã chọn sẽ được hiển thị dưới dạng văn bản phía trên cửa sổ xem trước mô hình – một lời nhắc hữu ích về nơi sẽ tìm thấy mô hình mới!

Trong khi linh kiện vẫn chưa được phát hành, thư mục đã chọn cho mô hình sẽ được hiển thị.
Linking a Simulation Model
Liên kết của mô hình mô phỏng với linh kiện được xác định trong hộp thoại Sim Model. Việc chọn mô hình và ánh xạ chân symbol sơ đồ nguyên lý sang chân mô hình được thực hiện trong hộp thoại này.

Chọn một mô hình mô phỏng và ánh xạ các định nghĩa chân của nó với các chân symbol sơ đồ nguyên lý trong hộp thoại Sim Model.
Chọn Nguồn của Mô hình
Trước khi nhấp nút Browse để chọn mô hình, hãy nhấp để đặt chế độ Source cần thiết. Nút Source mà bạn bật sẽ xác định điều gì sẽ xảy ra khi nhấp nút Browse:
-
Local – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một tệp mô hình được lưu cục bộ trên ổ cứng nội bộ hoặc máy chủ mạng.
-
Library – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình đã được cung cấp thông qua hộp thoại Available File-based Libraries.
-
Server – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình nằm trong một Workspace đã kết nối.
-
Octopart – dùng tùy chọn này để duyệt tìm một mô hình linh kiện có sẵn trong hộp thoại Manufacturer Part Search (hộp thoại này giống như Manufacturer Part Search panel). Bật phần Filter của hộp thoại (
), sau đó tìm kiếm và bật bộ lọc Has Simulation để chỉ trả về các linh kiện có bao gồm mô hình mô phỏng. Sau đó dùng trường tìm kiếm chính để tìm và xem liệu mô hình linh kiện bạn cần có sẵn hay không Mặc dù panel Manufacturer Part Search trả về các linh kiện hoàn chỉnh, chỉ mô hình mô phỏng của linh kiện được chọn mới được dùng trong thiết kế của bạn.
Duyệt và Chọn Mô hình
Sau khi bạn đã chọn Source, hãy nhấp nút Browse để chọn tệp mô hình. Các hộp thoại xuất hiện và cách bạn dùng để định vị mô hình phụ thuộc vào tùy chọn Source mà bạn đã bật. Các slide bên dưới cho thấy các hộp thoại khác nhau sẽ mở ra cho từng chế độ Source.
Các slide cho thấy các hộp thoại khác nhau xuất hiện cho từng chế độ Source.
Sau khi chọn tệp mô hình, một dấu hiệu về tính tương thích và khả năng hoạt động của mô hình là việc hiển thị văn bản, tham số và thông tin có trong tệp mô hình. Thông tin này xuất hiện trong vùng Model Description của hộp thoại Sim Model. Chuyển sang tab Model File để xem nội dung của mô hình.
Điều quan trọng nữa là xác nhận rằng tùy chọn Format Type của mô hình được đặt chính xác trên tab Model File. Phần mềm sẽ cố gắng tự động phát hiện và gán giá trị này, hãy xác nhận rằng nó đúng.
Ánh xạ Chân Mô hình với Chân Symbol của Linh kiện
Để mô hình hoạt động đúng, cần kiểm tra mối liên kết giữa các chân linh kiện và các chân mô hình, vì chúng có thể không ánh xạ một-một. Hầu hết các tệp mô hình đều bao gồm mô tả số chân mô hình trong phần văn bản của tệp mô hình, như minh họa trong hình bên dưới; hãy dùng thông tin này để ánh xạ từng chân mô hình tới đúng chân symbol.

Mỗi chân linh kiện phải được ánh xạ tới chân mô hình tương ứng.
Thêm các Tham số Mô phỏng ở Cấp Linh kiện
Khi dùng mô hình mô phỏng cho một linh kiện trong thiết kế, các tham số dành riêng cho mô hình đó có thể được chỉ định ở hai cấp độ khác nhau:
- Model-level parameter – được chỉ định như một phần của chính định nghĩa mô hình mô phỏng (trong tệp SimModel), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của mô hình mô phỏng được liên kết.
- Component-level parameter – được chỉ định như một phần của định nghĩa linh kiện (tại đây trong Component Editor), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của linh kiện được liên kết.
Để xem các tham số ở cấp mô hình, và do đó biết tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện, hãy nhấp điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước của mô hình Simulation.

Xem các tham số ở cấp mô hình của mô hình mô phỏng, để biết tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện.
Để thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp linh kiện, hãy mở hộp thoại Sim Model cho linh kiện (nhấp điều khiển
ở góc trên bên phải của cửa sổ xem trước mô hình Simulation nếu mô hình đã được thêm) và bật tùy chọn Show in Component cho tham số mô hình mô phỏng bạn quan tâm trên tab Parameters của hộp thoại. Sau khi nhấp OK, các tham số đã chọn sẽ được thêm vào danh sách trong vùng Parameters của Component Editor.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng một số tham số (chẳng hạn như Area Factor và Temperature) đã có sẵn, nhờ vào Component Template được tham chiếu.
Cấu hình Mô hình Phân tích Ứng suất
Tab Stress của hộp thoại Sim Model cung cấp các điều khiển để cấu hình mô hình mô phỏng cho phân tích ứng suất. Từ đây, bạn có thể chọn Device Type cần thiết và định nghĩa các giá trị tham số, cũng như xác định ánh xạ chân giữa mô hình ứng suất (có các chân được định nghĩa sẵn) và mô hình mô phỏng.

Mô hình phân tích ứng suất cho một linh kiện có thể được cấu hình trên tab Stress của hộp thoại Sim Model.
Các tham số phân tích ứng suất khả dụng cho các loại thiết bị khác nhau được liệt kê và mô tả bên dưới.
Điện trở
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa của điện trở |
| RV | Điện áp định mức |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa mà điện trở có thể chịu được (hiển thị là TB trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc của công suất tiêu tán theo nhiệt độ |
Tụ điện
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| CI | Gợn sóng tối đa |
| CV | Điện áp định mức |
| CVP | Điện áp dương tối đa |
| CVN | Điện áp ngược tối đa |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| SLP | Độ dốc suy giảm định mức theo nhiệt độ |
| TBRK | Nhiệt độ điểm gãy |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Cuộn cảm
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| LI | Dòng điện định mức |
| LV | Độ bền điện môi |
| PDML | Tổn hao công suất tối đa do điện trở nối tiếp |
| TMAX | Nhiệt độ tối đa (hiển thị là TJL trong biểu đồ Stress) |
| ESR | Điện trở nối tiếp tương đương |
| RTH | Điện trở nhiệt |
Diode
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF | Dòng thuận tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| IFS | Dòng thuận tối đa |
| IRMX | Dòng ngược tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR | Điện áp ngược tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
BJT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IB | Dòng base tối đa |
| IC | Dòng collector tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCB | Điện áp collector-base tối đa |
| VCE | Điện áp collector-emitter tối đa |
| VEB | Điện áp emitter-base tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
JFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGS | Điện áp gate-source tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
MESFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGS | Điện áp gate-source tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
MOSFET
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ID | Dòng drain tối đa |
| IG | Dòng gate thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VDG | Điện áp drain-gate tối đa |
| VDS | Điện áp drain-source tối đa |
| VGSF | Điện áp gate-source thuận tối đa |
| VGSR | Điện áp gate-source ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Công tắc
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| PDSW | Công suất công tắc định mức |
| SI | Dòng điện công tắc định mức |
| SV | Điện áp tiếp điểm công tắc định mức |
IGBT
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng collector tối đa |
| IG | Dòng gate tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCE | Điện áp collector-emitter tối đa |
| VCG | Điện áp collector-gate tối đa |
| VGEF | Điện áp gate-emitter thuận tối đa |
| VGER | Điện áp gate-emitter ngược tối đa |
| TJ | Nhiệt độ mối nối tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Mối nối-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
OpAmp3
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IPLUS | Dòng đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp đầu vào vi sai |
OpAmp5
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VSMAX | Chênh lệch điện áp nguồn tối đa |
| VSMIN | Chênh lệch điện áp nguồn tối thiểu |
| VPMAX | Chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn dương |
| VPMIN | Chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (không đảo) và điện áp nguồn âm |
| VMMAX | Chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn dương |
| VMMIN | Chênh lệch tối thiểu giữa điện áp đầu vào (đảo) và điện áp nguồn âm |
| VEEMAX | Điện áp nguồn âm tối đa |
| VCCMAX | Điện áp nguồn dương tối đa |
| IPLUS | Dòng đầu vào không đảo |
| IMINUS | Dòng đầu vào đảo |
| IOUT | Dòng đầu ra |
| VDIFF | Điện áp đầu vào vi sai |
Nguồn dòng
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IV | Điện áp tối đa mà nguồn dòng có thể chịu được |
Nguồn áp
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| VI | Dòng điện tối đa mà nguồn áp có thể chịu được |
Cầu chỉnh lưu
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IF1 | Dòng thuận tối đa của Diode1 |
| IF2 | Dòng thuận tối đa của Diode2 |
| IF3 | Dòng thuận tối đa của Diode3 |
| IF4 | Dòng thuận tối đa của Diode4 |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VR1 | Peak reverse voltage of Diode1 |
| VR2 | Điện áp ngược cực đại của Diode2 |
| VR3 | Điện áp ngược cực đại của Diode3 |
| VR4 | Điện áp ngược cực đại của Diode4 |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Optocoupler
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-cực phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
OptocouplerNPN
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IC | Dòng cực góp tối đa |
| IFD | Dòng thuận tối đa |
| PDM | Công suất tiêu tán tối đa |
| VCEO | Điện áp cực góp-cực phát tối đa |
| VD | Điện áp ngược tối đa |
| VECO | Điện áp cực phát-cực góp tối đa |
| VCBO | Điện áp cực góp-cực gốc tối đa |
| VEBO | Điện áp cực phát-cực gốc tối đa |
Varistor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| ITM | Dòng đỉnh |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Thyristor
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| IGM | Dòng cổng tối đa |
| IT | Dòng anode tối đa |
| VDRM | Điện áp anode-cathode tối đa |
| VRRM | Điện áp cathode-anode tối đa |
| TJ | Nhiệt độ tiếp giáp tối đa |
| RJC | Điện trở nhiệt, Tiếp giáp-vỏ |
| RCA | Điện trở nhiệt, Vỏ-môi trường |
Transformer
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Secondary_Current | Dòng thứ cấp |
| Isolation_Voltage | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
DoubleTransformer
| Tên tham số | Mô tả |
|---|---|
| Primary_Current | Dòng sơ cấp |
| Isolation_Voltage1 | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
| Isolation_Voltage2 | Điện áp cách ly giữa sơ cấp và thứ cấp |
| Secondary_one_Current | Dòng thứ cấp thứ nhất |
| Secondary_two_Current | Dòng thứ cấp thứ hai |
Direct Editing of Linked Models
Để sửa một mô hình hiện đang được thành phần sử dụng (tham chiếu), hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải của phần xem trước. Trình biên tập tạm thời tương ứng (trình schematic symbol editor cho ký hiệu hoặc trình PCB footprint editor cho footprint) hoặc hộp thoại Sim Model dialog (đối với mô hình mô phỏng) sẽ mở ra, sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết cho mô hình. Khi hoàn tất, hãy lưu và đóng trình biên tập hoặc nhấp vào OK trong hộp thoại – mô hình đã sửa đổi sẽ xuất hiện được liên kết lại trong vùng Models. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sửa đổi cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi tiếp theo của Item cha của nó.

Ví dụ về việc chỉnh sửa một mô hình hiện có đang được thành phần tham chiếu.
Changing a Model
Để thay đổi một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Select Model từ menu. Sử dụng hộp thoại xuất hiện sau đó để duyệt và chọn một mô hình khác hoặc một bản sửa đổi khác của chính mô hình đó.

Ví dụ về việc chuyển đổi ký hiệu dùng để biểu diễn một thành phần.
Copying a Model
Để sao chép một mô hình miền hiện có đang được tham chiếu, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Make a copy từ menu. Trình biên tập tạm thời tương ứng cho loại mô hình đó sẽ mở ra, với mô hình đã sao chép sẵn sàng để bạn thực hiện các thay đổi cần thiết (bao gồm thay đổi tên mô hình mới để phân biệt). Khi hoàn tất, chỉ cần lưu và đóng trình biên tập – mô hình đã sao chép sẽ xuất hiện được liên kết lại trong vùng Models. Lưu ý rằng trường Revision State, bên dưới phần xem trước của mô hình, sẽ hiển thị Not released. Khi lưu thành phần vào Workspace, mô hình đã sao chép cũng sẽ tự động được lưu vào Workspace, trong bản sửa đổi đầu tiên của một Item mới.

Ví dụ về việc sao chép một mô hình hiện có – cho phép bạn nhanh chóng tạo một mô hình mới ngay tức thì và để thành phần của bạn sử dụng nó mà không cần phải làm lại mọi thứ từ đầu.
Browsing a Model
Để nhanh chóng duyệt đến mô hình trong Explorer panel, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Show in Explorer từ menu. Panel sẽ hiển thị (hoặc được lấy tiêu điểm) với mô hình đó (và bản sửa đổi tương ứng) được hiển thị.

Ví dụ về việc duyệt đến bản sửa đổi của mô hình trong panel Explorer.
Out of Date Models
Khi bạn cố gắng lưu một thành phần trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một bước xác thực – một Component Rule Check. Trong quá trình này, nếu Editor phát hiện rằng một mô hình được liên kết không phải là bản sửa đổi mới nhất, điều này sẽ được đánh dấu bằng một hộp thoại lỗi xác thực, và vấn đề sẽ được nêu chi tiết trong panel Messages. Thông tin Trạng thái sửa đổi có thể được tìm thấy bên dưới phần xem trước đồ họa của bản sửa đổi mô hình đang được tham chiếu. Nếu có một bản sửa đổi mới hơn của mô hình, trường Revision State sẽ phản ánh điều này bằng dòng chữ Out of date, ở bên phải trạng thái vòng đời của bản sửa đổi hiện tại. Khi bản sửa đổi mới nhất đang được tham chiếu, dòng chữ sẽ là Up to date.

Phát hiện một mô hình đã lỗi thời như một phần của các kiểm tra xác thực thành phần tự động của Component Editor.
Bạn có tùy chọn hủy việc lưu và khắc phục (các) vấn đề, hoặc bỏ qua bất kỳ vi phạm nào và vẫn lưu. Để cập nhật liên kết dùng bản sửa đổi mới nhất của mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Update to Latest từ menu.
Support for Multiple Footprint Models
Mặc dù một thành phần có thể tham chiếu đến một ký hiệu duy nhất, vẫn có hỗ trợ tham chiếu đến bất kỳ số lượng mô hình footprint nào. Đây sẽ là một tính năng hữu ích cho những ai muốn tạo các thành phần tham chiếu 3 footprint, đáp ứng các yêu cầu IPC cho các mức mật độ khác nhau: L (ít đồng nhất hoặc đồng tối thiểu), M (nhiều nhất hoặc đồng tối đa), và N (danh định hoặc đồng trung bình). Vì mục đích này, sau khi một mô hình footprint đã được liên kết, điều khiển Add Footprint vẫn sẽ tiếp tục khả dụng. Footprint mặc định là footprint được liên kết đầu tiên và được phân biệt bằng biểu tượng
ở góc trên bên trái của mô hình.

Một thành phần có thể tham chiếu nhiều mô hình footprint. Footprint mặc định (được tô nổi màu cam) được phân biệt bằng một biểu tượng ở góc trên bên trái của nó.
Model Pin-to-Pad Cross-probing
Khi cả mô hình ký hiệu và footprint đều đã được thêm vào thành phần, tính năng tô sáng dò chéo trực quan được hỗ trợ giữa các chân của ký hiệu đó và các pad tương ứng của mô hình footprint. Mô hình footprint phải được hiển thị ở chế độ 2D và dò chéo chỉ theo một chiều (chỉ từ chân sang pad).

Tô sáng dò chéo giữa chân ký hiệu và pad của mô hình footprint 2D cho một thành phần đang được chỉnh sửa.
Removing a Model
Để xóa một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Remove từ menu.
Renaming a Model
Để đổi tên một mô hình, hãy nhấp vào điều khiển
– ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình – và chọn mục Rename từ menu. Sử dụng hộp thoại Rename xuất hiện sau đó để thay đổi tên và mô tả theo yêu cầu, đồng thời thêm bất kỳ ghi chú phát hành liên quan nào.
Edit Pin Mapping
Để xem và chỉnh sửa ánh xạ chân cho thành phần – giữa các chân của ký hiệu schematic được tham chiếu và các pad/chân của các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu – hãy nhấp vào điều khiển
(ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình) để truy cập panel Pins. Panel này cho phép thay đổi ánh xạ chân-pad mặc định một-một thành một quan hệ tùy chỉnh, chẳng hạn một chân được nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân-pad không tương ứng nào khác. Panel cho phép bạn xác định\chỉnh sửa và xem ánh xạ giữa chân và pad.

Truy cập panel Pins, nơi bạn có thể xác định ánh xạ chân cho thành phần của mình giữa các miền thiết kế khác nhau theo yêu cầu.
Theo mặc định, các chân được đánh số của ký hiệu sẽ được ánh xạ tới các pad/chân có cùng số trong các mô hình footprint và mô phỏng được tham chiếu. Thay đổi trực tiếp các đích pad/chân được ánh xạ bằng cách nhấp vào một ô của mô hình và nhập giá trị cần thiết. Điều này cho phép ánh xạ chân tùy chỉnh và khi ánh xạ tùy chỉnh như vậy được triển khai, biểu tượng
sẽ được hiển thị ở góc trên bên phải của phần xem trước mô hình miền.
Đối với mô hình footprint, ánh xạ chân-pad mặc định một-một có thể được thay đổi để một chân được kết nối với nhiều pad footprint hoặc bất kỳ quan hệ số chân với pad không tương ứng nào khác. Khi ánh xạ một chân với nhiều pad, các mục ánh xạ được nhập bằng định dạng số phân tách bằng dấu phẩy (1,2,3,4, v.v.).

Ví dụ về việc ánh xạ một chân duy nhất của ký hiệu thành phần tới nhiều pad của một mô hình footprint được tham chiếu.
Những điều cần cân nhắc khi ánh xạ chân:
- Bạn không thể để trống ô pad/chân của mô hình đích – ô đó phải được ánh xạ.
- Bạn không thể nhập số pad/chân của mô hình không tồn tại trên mô hình đó.
- Bạn không thể gán một pad/chân của mô hình cho nhiều hơn một chân ký hiệu.
Bất kỳ điều kiện nào trong số này cũng sẽ dẫn đến việc biểu tượng
xuất hiện trong ô – hãy khắc phục vấn đề tương ứng.
Parameters
Vùng này của trình biên tập được dùng để thêm dữ liệu tham số cho thành phần. Có ba loại tham số có thể được thêm thủ công tại đây:
-
Parameter – một tham số chuẩn do người dùng định nghĩa.
-
Link – một liên kết URL đến một trang web, ví dụ website của nhà sản xuất hoặc một datasheet trực tuyến.
-
Datasheet – cung cấp một liên kết đến datasheet (ở bất kỳ định dạng nào) đã được tải lên Workspace và được thành phần tham chiếu.

Vùng Parameters, cung cấp các điều khiển để thêm dữ liệu tham số vào thành phần.
Có thể thêm bất kỳ số lượng nào của các loại tham số này theo nhu cầu. Để thực hiện, hãy nhấp vào phần xổ xuống của nút
ở cuối vùng, sau đó chọn mục phù hợp từ menu. Một tham số mới sẽ được thêm vào danh sách như sau:
-
Parameter – sẽ được thêm bên dưới mục hiện đang được chọn trong danh sách. Tên sẽ ở định dạng mặc định
Parameter n, nhấp vào trường Name để thay đổi theo yêu cầu. Nhấp vào trường Value và nhập giá trị theo yêu cầu. - Link – sẽ được thêm vào cuối danh sách. Nhấp vào trường Name và nhập tên cần thiết. Tên này sẽ được hiển thị trên menu con References khi được truy cập cho một phiên bản đã đặt của thành phần trên sơ đồ nguyên lý. Nhập (hoặc dán) URL của trang đích vào trường Value. Trường này sẽ trở thành một siêu liên kết để truy cập đích.
- Datasheet – một hộp thoại chuẩn của Windows Open sẽ xuất hiện, cho phép duyệt đến và chọn datasheet cần thiết. Có thể thêm đồng thời nhiều datasheet thông qua hộp thoại này. Mỗi datasheet sẽ được thêm vào cuối danh sách. Name ban đầu sẽ là tên của chính tệp, và được trình bày trong panel Explorer, cũng như trong menu con References của một thành phần sau khi nó được đặt trên sơ đồ nguyên lý. Hãy thay đổi thành chú thích phù hợp hơn theo yêu cầu. Value sẽ là tệp, xét theo tên, định dạng và kích thước trên đĩa. Đây sẽ là một siêu liên kết để truy cập nhanh đến datasheet.
Đính kèm Datasheet bằng Kéo và Thả
Ngoài việc đính kèm thủ công thông qua hộp thoại Open được đề cập ở phần trước, bạn cũng có thể đính kèm một hoặc nhiều datasheet vào thành phần theo các cách sau:
-
Bằng cách kéo và thả từ Windows File Explorer vào bất kỳ đâu trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm datasheet từ ổ đĩa cục bộ, sau đó chỉnh sửa chú thích cục bộ cho datasheet chính. -
Bằng cách kéo và thả một liên kết datasheet từ một trang web trong trình duyệt web bên ngoài vào bất kỳ đâu trong vùng Parameters.

Ví dụ minh họa việc đính kèm một datasheet từ một trang web.
Template Parameters
Ngoài ra, nếu thành phần tham chiếu đến một Component Template, thì bất kỳ tham số nào được xác định trong template đó sẽ được đưa vào và thêm vào vùng Parameters.

Ví dụ về các tham số từ một Component Template được tham chiếu.
Những điều cần lưu ý:
-
Một tham số template chuẩn (không được đánh dấu là Chỉ đọc hoặc Bắt buộc) được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số template được đánh dấu là Chỉ đọc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số template được đánh dấu là Bắt buộc được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
-
Một tham số template được định nghĩa bởi từ điển được phân biệt trong vùng Parameters bằng biểu tượng
.
- Một tham số hiện có do người dùng định nghĩa có cùng tên với một tham số trong Component Template được liên kết sẽ bị thay thế bằng phiên bản từ template. Bất kỳ giá trị hiện có nào của tham số đó sẽ được giữ lại (và không bị ghi đè bằng giá trị trong template).
- Các trường giá trị cho các tham số dựa trên template đã được đánh dấu là chỉ đọc sẽ không thể chỉnh sửa. Đối với tất cả các tham số dựa trên template khác không được đánh dấu là chỉ đọc, bạn có thể tự do thay đổi các giá trị theo yêu cầu.
-
Nếu một tham số dựa trên template đã được đánh dấu là Bắt buộc nhưng chưa được gán giá trị trong template, trường giá trị của nó sẽ chứa biểu tượng
, cảnh báo bạn rằng tham số này bắt buộc phải có giá trị. Bạn sẽ không thể lưu một thành phần vào Workspace cho đến khi giá trị được xác định cho tất cả các tham số bắt buộc.
-
Nếu một tham số trong template có mô tả được xác định cho nó, thì cột Description sẽ được hiển thị tương ứng trong vùng Parameters của Component Editor.
Hỗ trợ Kiểu Dữ liệu Tham số Thành phần Có Nhận biết Đơn vị
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số thành phần có nhận biết đơn vị được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của một tham số vào trường áp dụng bằng nhiều định dạng khác nhau - chẳng hạn 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz – với Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận ra giá trị số phía sau các mục nhập đó.
Tính năng này của component template tạo điều kiện cho việc tìm kiếm có mục tiêu thông qua Search facility của Workspace – một công cụ không chỉ cho phép bạn tìm theo loại thành phần mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn, với tìm kiếm theo khoảng. Sử dụng sức mạnh của các tham số thành phần có nhận biết đơn vị, bạn có thể nhanh chóng xác định một truy vấn tìm kiếm, ví dụ, để tìm tất cả tụ điện có điện dung từ 47uF đến 220uF.

Các tham số thành phần từ một component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Khi nhập một giá trị cho tham số thành phần sử dụng kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị, sau đây là những điều cần cân nhắc:
-
Bạn có thể nhập giá trị theo nhiều định dạng khác nhau:
-
Chỉ giá trị số (ví dụ
10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị đó sẽ được áp dụng tự động. Những kiểu có đơn vị sẽ có đơn vị đặt trong ngoặc sau tên của chúng. -
Giá trị số ở dạng ký pháp khoa học (ví dụ:
1e10,1E6). -
Giá trị số và đơn vị (ví dụ:
10F). -
Giá trị số có tiền tố (ví dụ:
10k). Đơn vị thích hợp sẽ được tự động thêm vào (khi áp dụng). -
Giá trị số có tiền tố và đơn vị (ví dụ:
10kF). -
Giá trị số có tiền tố theo định dạng kỹ thuật thông dụng (ví dụ với điện trở:
2k2,2K2,10r2,10R2). Giá trị sẽ được tự động chuẩn hóa tương ứng (ví dụ:2K2sẽ trở thành2.2k).
-
Chỉ giá trị số (ví dụ
-
Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có khoảng trắng sau giá trị số (ví dụ:
10uF, hoặc10 uF). Khoảng trắng sẽ tự động bị loại bỏ.
Supported Units
Các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị sau đây được hỗ trợ:
- Vôn(V)
- Ampe(A)
- Ôm
- Farad(F)
- Henry(H)
- Oát(W)
- Hertz(Hz)
- Celsius(C)
- Decibel(dB)
- Phần trăm(%)
- Mét(m)
- Gram(g)
- Giây(s)
Supported Prefixes
Bảng sau liệt kê các tiền tố được hỗ trợ khi nhập giá trị cho kiểu tham số có nhận biết đơn vị.
| Tiền tố | Thuật ngữ | Giá trị (Khoa học) | Giá trị (Thông thường) |
|---|---|---|---|
| T | Tera | 1 x 1012 | 1,000,000,000,000 |
| G | Giga | 1 x 109 | 1,000,000,000 |
| M | Mega | 1 x 106 | 1,000,000 |
| k | kilo | 1 x 103 | 1,000 |
| m | milli | 1 x 10-3 | 1 / 1,000 |
| u | micro | 1 x 10-6 | 1 / 1,000,000 |
| n | nano | 1 x 10-9 | 1 / 1,000,000,000 |
| p | pico | 1 x 10-12 | 1 / 1,000,000,000,000 |
| f | femto | 1 x 10-15 | 1 / 1,000,000,000,000,000 |
Validating a Parameter's Value
Khi một kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị được dùng cho tham số linh kiện, giá trị nhập vào sẽ được kiểm tra theo kiểu dữ liệu đã chỉ định. Điều này đảm bảo rằng đơn vị đo đúng cho kiểu dữ liệu đó đang được sử dụng, khi có nhập đơn vị. Ví dụ, tham số kiểu Celsius không thể có giá trị là 10V!
Trong Component Editor, việc nhập giá trị không hợp lệ cho một tham số sẽ làm xuất hiện hộp thoại cảnh báo rằng mục nhập đó không phải là giá trị hợp lệ. Điều này cũng xảy ra khi sao chép và dán giá trị giữa các ô. Nhấp vào OK trong hộp thoại sẽ hoàn nguyên giá trị về mục nhập trước đó.

Xác thực dữ liệu – Component Editor đủ thông minh để cảnh báo bạn khi có sự không khớp giữa giá trị được nhập cho tham số có nhận biết đơn vị và kiểu dữ liệu của nó.
Hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển
Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển, được cấu hình trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong từ điển bằng cách nhấp vào cột Value và sử dụng danh sách thả xuống. Bạn cũng có thể nhấp vào cột Value và bắt đầu gõ một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các tham số linh kiện từ component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp vào biểu tượng
ở bên phải trường Value để mở trang Settings – Vault – Dictionaries trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các từ điển.
Tham số động (cấp mục)
Altium Designer, kết hợp với một Workspace đã kết nối, hỗ trợ khái niệm tham số động, hay tham số cấp mục. Đây là những tham số được thêm vào Component Item cha và khả dụng cho tất cả các revision đã phát hành của nó, mà không cần phát hành lại Item thành một revision mới để nhận các tham số đó. Tính năng này cho phép cập nhật linh kiện mà không cần tạo revision linh kiện mới, từ đó tránh ảnh hưởng đến các thiết kế liên quan đang sử dụng những linh kiện đó. Một ví dụ có thể là thay đổi tham số giá thành – được áp dụng động ngay tức thì.
Các tham số động có thể được xem khi chỉnh sửa một revision của Component Item bằng Component Editor ở chế độ Single Component Editing của nó. Các tham số như vậy có một biểu tượng khác –
– để phân biệt chúng trong vùng Parameters của Editor. Di chuột lên biểu tượng sẽ hiển thị văn bản Dynamic.

Ví dụ về tham số động đã được thêm vào một Component Item và khả dụng cho các revision của nó.
Lựa chọn Part
Vùng này của editor được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho linh kiện – các part của nhà sản xuất được “cho phép” có thể dùng để triển khai linh kiện đó trên bo mạch đã lắp ráp. Thông tin chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã part), Nhà cung cấp (và mã part), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Part Source liên quan.

Ví dụ danh sách Part Choices cho một linh kiện đang được định nghĩa, chứa một part nhà sản xuất duy nhất.
Một part nhà sản xuất có thể được thêm vào danh sách Part Choices cho linh kiện theo hai cách:
- Thủ công.
- Tự động, khi thực hiện tìm kiếm part nhà sản xuất. Để biết thêm chi tiết, xem Creating the Component from a Manufacturer Part Search.
Để thêm một part choice thủ công, hãy nhấp nút
ở cuối vùng. Hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện, được dùng giống như Manufacturer Part Search panel (tham khảo trang này để biết chi tiết về đầy đủ các thành phần giao diện). Tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn một part, rồi nhấp nút OK. Nhấp vào mục SPNs của một part nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp hiện có của part đó và đánh giá xem bạn có đang chọn đúng part hay không, dựa trên tình trạng sẵn có, giá cả, v.v.

Thực hiện lựa chọn part thủ công – sử dụng hộp thoại Add Part Choices để tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn mục của nó rồi nhấp OK.
Để xóa một part choice, hãy chọn nó trong danh sách, rồi nhấp nút
.
Tạo linh kiện từ tìm kiếm Manufacturer Part
Nhằm tăng tốc quá trình tạo linh kiện, Altium Designer hỗ trợ khả năng tìm kiếm một part nhà sản xuất ngoài thực tế nhờ chức năng Manufacturer Part Search, sau đó thêm part đó (hoặc một phần dữ liệu của nó) vào Component Editor. Bằng cách này, bạn có thể nhanh chóng định nghĩa một linh kiện mới để thêm vào Workspace mà không cần phải tạo linh kiện đó từ đầu. Không cần phải “phát minh lại bánh xe”, vì toàn bộ dữ liệu cho part đó – tên, mô tả, tham số, datasheet, part choices và mọi model đã định nghĩa – đều có thể được đưa vào.
Bản thân tính năng này có thể được truy cập theo nhiều cách – hãy nhấp vào một phần có thể thu gọn để tìm hiểu thêm.
Trong mỗi trường hợp, hộp thoại Use Component Data sẽ mở ra, cung cấp các điều khiển để chọn dữ liệu bạn muốn áp dụng cho linh kiện đang được tạo/chỉnh sửa: tên, mô tả, tham số, model và datasheet. Nếu linh kiện chưa có dữ liệu nào được định nghĩa, mọi dữ liệu khả dụng cho part đó sẽ được bật mặc định trong hộp thoại này để nạp vào linh kiện. Nếu linh kiện đã được định nghĩa một phần với Tên, Mô tả và/hoặc Symbol, các tùy chọn phù hợp sẽ bị tắt mặc định trong hộp thoại – tuy nhiên vẫn cung cấp cho bạn các điều khiển để thay thế chúng bằng dữ liệu từ part đã chọn.

Sử dụng hộp thoại Use Component Data để chọn dữ liệu sẽ được thêm vào linh kiện từ part đã chọn.
Options and Controls of the Use Component Data Dialog
-
Show only matching with template – bật tùy chọn này để chỉ hiển thị dữ liệu khớp với component template. Tắt tùy chọn này sẽ hiển thị toàn bộ dữ liệu có sẵn trong part đã chọn.
-
Parameter Import Options – nhấp để mở trang Data Management – Parts Providers của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể cấu hình các tùy chọn nhập tham số.
-
Parameters (nn), Models (nn), Datasheets (nn) – dùng các tab để xem dữ liệu tương ứng và chọn các mục sẽ được đưa vào linh kiện.
-
Model Info – nhấp để mở rộng một vùng cung cấp thêm thông tin về các model được gán cho part. Biểu tượng ở bên phải điều khiển cho biết mức chất lượng của các model.
Tham khảo trang Searching for Manufacturer Parts để tìm hiểu thêm về dữ liệu model.
From the Name Field
Trường Name cung cấp hai phương thức truy cập tính năng Manufacturer Part Search:
-
Typing Directly – khi bạn bắt đầu gõ vào trường Name, một danh sách bật lên các manufacturer part khớp sẽ được hiển thị (với nhà sản xuất được chỉ ra ở bên phải). Chọn một part để sử dụng.

Bắt đầu gõ tên manufacturer part cần tìm – rồi chọn mục phù hợp từ danh sách bật lên tiện lợi. Hình ảnh cho thấy toàn bộ dữ liệu của part đó được đưa vào Component Editor. -
Using the Manufacturer Part Search dialog – nhấp nút
ở ngoài cùng bên phải của trường để truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm manufacturer part cần thiết, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Sử dụng hộp thoại Manufacturer Part Search để tìm mã linh kiện của nhà sản xuất cần thiết, chọn nó, rồi bấm OK. Hình ảnh cho thấy toàn bộ dữ liệu của linh kiện đó được đưa vào Component Editor.
From the Part Choices Region
Một linh kiện cũng có thể được chọn một cách hiệu quả, và dữ liệu của nó được nạp, khi thêm Part Choice theo cách thủ công. Sau khi bấm nút
ở cuối vùng Part Choices, hộp thoại Add Part Choices sẽ xuất hiện. Hộp thoại này rất giống với hộp thoại Manufacturer Part Search. Tìm mã linh kiện của nhà sản xuất cần thiết, chọn một mục, rồi bấm nút OK.

Tìm kiếm một Part Choice, và đưa toàn bộ dữ liệu liên quan đến linh kiện đó vào Component Editor, qua đó xác định component một cách hiệu quả.
Giải quyết sự không khớp giữa tham số và mẫu
Khi phát hiện bất kỳ sự không khớp nào giữa cách đặt tên tham số của component đang được lưu vào Workspace và một mẫu trong Workspace của bạn, bạn có thể khắc phục những trường hợp đó ngay trong quá trình lưu và lưu các thay đổi đó vào tùy chọn toàn cục của mình. Trong hộp thoại Use Component Data, hãy tắt tùy chọn Show only matching with template để hiển thị tất cả tham số của component. Với một tham số có phát hiện không khớp, hãy dùng điều khiển Fix để mở hộp thoại Parameter Mapping Configuration và áp dụng các thay đổi theo yêu cầu.

Sử dụng hộp thoại Parameter Mapping Configuration để xử lý sự không khớp giữa các tham số của component và mẫu component.
Chạy kiểm tra quy tắc component
Trước khi lưu một component Workspace Library được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component Editor vào Workspace đã kết nối và đưa component đó vào trạng thái sẵn sàng để sử dụng trong các thiết kế, điều quan trọng là phải bảo đảm component này đáp ứng các yêu cầu theo đúng các thiết lập đã cấu hình. Component Editor sẽ chạy một bước xác thực – một Component Rule Check – khi bạn cố gắng lưu component trở lại Workspace hoặc chạy tính năng này theo cách thủ công.
).
).


).



).
