Kiểm tra dữ liệu chế tạo bằng Trình chỉnh sửa CAM

Trình biên tập CAMtastic Editor (CAM) của Altium Designer cung cấp nhiều công cụ, trong đó cơ bản nhất là để xem và chỉnh sửa dữ liệu CAM. Sau khi các tệp hình ảnh và tệp khoan được nhập vào, CAM Editor có thể nhận các chỉ dẫn để xác định loại lớp và cấu trúc chồng lớp, từ đó có thể trích xuất netlist và so sánh với netlist IPC được tạo từ phần mềm thiết kế PCB gốc. Các netlist này không chỉ xử lý linh kiện xuyên lỗ mà còn cả via mù và via chôn. CAM Editor cũng cung cấp các công cụ Kiểm tra Quy tắc Thiết kế (Design Rule Checking), panel hóa và NC-Routing (cùng với phay).

Những điều cơ bản về thao tác CAM

Môi trường CAM Editor sử dụng một số phương thức hơi khác so với cách bạn có thể đã quen để thực hiện các thao tác và quy trình.

Thao tác trước, chọn sau

Cách thực hiện thao tác trong CAM Editor có thể khiến người dùng mới cảm thấy ngược so với thói quen chọn đối tượng before rồi mới bảo chương trình cần làm gì với chúng. Tương tự các công cụ CAM khác, CAM Editor đảo ngược quy trình này: trước tiên bạn chọn thao tác, sau đó chọn các đối tượng cần áp dụng, và kết thúc bằng lệnh thực thi.

Nếu đây không phải là cách làm việc bạn đã quen, bạn có thể dựa vào một vài “điểm tựa” cho đến khi quen tay. Trước tiên, hãy nhìn con trỏ. Khi nó hiển thị dưới dạng dấu ngắm hình chữ thập trên vùng làm việc thiết kế, điều đó có nghĩa là nó chưa ở chế độ chọn (con trỏ ô vuông chọn sẽ hiển thị khi ở chế độ chọn). Việc tất cả các nút chọn đều bị làm mờ cũng có thể nhắc bạn rằng bạn vẫn chưa chọn thao tác nào; ít nhất là chưa chọn thao tác cần các lựa chọn tổng quát. Thanh trạng thái, nằm ở cuối cửa sổ chỉnh sửa chính, đặc biệt hữu ích trong các quy trình nhiều bước khi bạn tự hỏi vì sao chưa có gì xảy ra; thanh trạng thái sẽ cho bạn biết CAM Editor đang chờ bạn làm gì.

Để lặp lại lệnh đặt/chỉnh sửa trước đó, nhấp chuột phải trong không gian thiết kế và chọn lệnh Repeat từ menu ngữ cảnh, hoặc dùng phím tắt Shift+Ctrl+R. Sau khi chạy lệnh, lệnh đặt/chỉnh sửa gần nhất sẽ được lặp lại. Ví dụ, nếu bạn vừa đặt xong một đối tượng đường thẳng, việc chạy lệnh sẽ lặp lại chức năng đặt đường thẳng, và bạn sẽ quay lại chế độ đặt đường thẳng.

Thực thi bằng chuột phải

Trước tiên, bạn chọn một lệnh, sau đó chọn một tập hợp đối tượng. Sau đó, CAM Editor sẽ chờ lệnh thực thi. Điều này cho bạn sự linh hoạt để cẩn thận xây dựng vùng chọn trên nhiều lớp và nhiều nhóm đối tượng khác nhau. Cách cơ bản để gửi lệnh thực thi là nhấp chuột phải. Các lời nhắc trong Status Bar sẽ cho biết khi nào có thể dùng nhấp chuột phải theo cách này. Bạn cũng có thể dùng phím tắt Shift+F9 để thực thi chức năng hiện tại sau khi tất cả các đối tượng cần thiết liên quan đến chức năng đó đã được chọn.

Bạn có thể nhận thấy rằng sau khi thực thi một chức năng, con trỏ không trở về trạng thái không hoạt động. Thay vào đó, ô chọn vẫn còn, và thanh trạng thái nhắc bạn bắt đầu chọn lại. Điều này xảy ra khi tùy chọn Auto Repeat Functions được bật trên trang CAM Editor - General của hộp thoại Preferences.

Nút chuột phải đôi khi cũng có thể được dùng để hủy các quy trình hiện tại. Điều này hoạt động khi bạn chưa hoàn tất một bước bắt buộc, chẳng hạn như chọn đối tượng. Tuy nhiên, phím Esc là phím an toàn hơn để dùng cho việc hủy nói chung. 

Nếu lệnh hiện tại sử dụng hộp thoại ở bất kỳ giai đoạn nào, tính năng này sẽ chỉ thoát khỏi hộp thoại. Bạn sẽ cần dùng lại tính năng đó để hủy hoàn toàn lệnh.

Các chế độ chỉnh sửa

CAM Editor hỗ trợ hai chế độ chỉnh sửa: CAM và NC (Routing). Các chế độ này được kích hoạt bằng các lệnh CAM Editor và NC Editor tương ứng, có sẵn khi chọn View » CAM Editor hoặc View » NC Editor từ menu chính. Ngoài ra, bạn có thể đặt trực tiếp chế độ chỉnh sửa từ danh sách thả xuống có trong bảng CAMtastic . Về cơ bản, các chế độ này khác nhau ở cách dữ liệu được hiển thị. Chế độ CAM Editor sẽ cho bạn thấy hình ảnh chính xác như cách chúng sẽ được vẽ hoặc chớp lên phim ảnh dùng trong sản xuất PCB. Chế độ NC Editor bổ sung các dấu đánh dấu cho lỗ khoan và đường rout.

Một đường rout được hiển thị trong chế độ NC Editor.Một đường rout được hiển thị trong chế độ NC Editor.

CAM Editor sẽ luôn ở một trong hai chế độ chỉnh sửa này. Khi ở chế độ CAM Editor, các công cụ routing sẽ bị làm mờ trong menu. Tương tự, khi chế độ NC Editor đang hoạt động, các công cụ chỉnh sửa CAM thông thường sẽ bị vô hiệu hóa. Khi chế độ CAM Editor đang hoạt động, bảng CAMtastic sẽ cho bạn truy cập nhanh đến các DCode được định nghĩa trong Aperture List thông qua danh sách thả xuống. Khi chế độ NC Editor đang hoạt động, danh sách thả xuống này thay vào đó hiển thị tập công cụ cho khoan, routing và phay. Quan trọng nhất là không gian thiết kế sẽ tương ứng với chế độ chỉnh sửa hiện tại. Chế độ NC Editor biểu thị các điểm khoan và đường routing bằng các dấu đặc biệt: mỗi điểm khoan được đánh dấu bằng một dấu X, còn các đường routing chứa các điểm ăn dao và rút dao, và khi cần thiết còn có cả các dấu chỉ hướng. Các dấu chỉ dẫn này sẽ không hiển thị khi làm việc ở chế độ CAM Editor.

Bảng CAMtastic

Bảng này, luôn có sẵn khi một tài liệu CAM đang hoạt động, chứa các thông tin chính của tài liệu CAM đó, bao gồm các lớp, Dcode hoặc mũi công cụ hiện tại, thiết lập lưới/đơn vị và vị trí tuyệt đối của con trỏ trong không gian thiết kế. Bạn cũng có thể chuyển đổi tiêu điểm giữa các vùng Info, DRC, NetsSteps của bảng để xem các thông tin khác dành riêng cho thiết kế.

Vùng Layers hiển thị tất cả các lớp đã tạo/đã nhập và trạng thái hiển thị của chúng. Lớp hiện tại sẽ có một dấu X màu trắng đi qua ô màu tương ứng và cũng được hiển thị ở đầu vùng đó. Bạn có thể nhấp đúp vào tên của một lớp khác để đặt nó làm lớp hiện tại.

Khi có các lớp hiện diện, nhấp chuột phải ở bất kỳ đâu trong vùng này sẽ cho bạn truy cập nhanh đến các lệnh lớp, bao gồm khóa, đổi tên hoặc thêm lớp. Nếu bạn đã tạo một tài liệu mới và muốn bắt đầu thêm lớp, hãy dùng lệnh Edit » Layers » Add để thêm lớp đầu tiên.

Bạn có thể tô sáng bất kỳ lớp nào trong danh sách này rồi dùng các phím Up ArrowDown Arrow trên bàn phím để cuộn qua dữ liệu CAM ở chế độ một lớp. Phím Right Arrow sẽ làm cho tất cả các lớp hiển thị, trong khi phím Left Arrow sẽ cô lập lớp đang được tô sáng. Có thể chọn nhiều lớp bằng các tính năng chuẩn Shift+ClickCtrl+Click, cho phép bạn hiển thị, ẩn hoặc xóa nhiều lớp cùng lúc. Bạn có thể dùng các phím +/- và * trên bàn phím số để lần lượt chuyển qua tất cả các lớp đang hiển thị hoặc chỉ các lớp tín hiệu/lớp plane.

Có thể xóa lớp từ bảng này, nhưng đây là thao tác không thể hoàn tác. Lệnh Undo trong menu Edit sẽ không khôi phục các lớp đã xóa.

Bạn có thể chuyển qua lại giữa bảng CAMtastic  và tài liệu CAM đang hoạt động bằng phím tắt Shift+F5. Phím F4 sẽ chuyển đổi trạng thái hiển thị của tất cả các bảng nổi.

Trong Gerber, một “lỗ” hoặc phần khoét trong polygon (vùng Gerber) được tạo bằng cách trước tiên xác định vùng tối (LPD, hay Load Polarity Dark), rồi xác định vùng khoét trong suốt (LPC, hay Load Polarity Clear) chồng lên trên vùng tối đó. Cột Comp Flag trong bảng CAMtastic cho biết tổng số lệnh Load Polarity có trong tệp lớp đó, bằng số lượng phần khoét trong polygon nhân hai, vì cả lệnh LPC và LPD đều được tính. Lưu ý rằng trạng thái mặc định là Dark, nên chỉ có một cặp lệnh được phát ra cho mỗi phần khoét cần tạo (không cần lệnh cho vùng không có phần khoét). Cũng lưu ý rằng mỗi ký tự trong phông TrueType được xuất ra như một vùng Gerber. Mỗi chữ cái có chứa vùng rỗng, như A hoặc B, sẽ bao gồm các phần khoét, vì vậy sự hiện diện của chúng trên một lớp cũng sẽ ảnh hưởng đến tổng Comp Flag của lớp đó.  

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng có sẵn cho bạn phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang sử dụng – Altium Develop, một phiên bản của Altium Agile (Agile Teams hoặc Agile Enterprise), hoặc Altium Designer (đang còn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy tính năng được đề cập trong phần mềm của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung