Quản lý các lớp

Sơ lược

Tìm hiểu cách quản lý các lớp trong tài liệu CAM của Altium Designer, từ thêm và căn chỉnh lớp đến sao chép đối tượng, di chuyển dữ liệu lớp, hợp nhất các lớp và điều chỉnh tỷ lệ theo trục X và Y. Bài viết này cũng giải thích cách tạo các lớp tổng hợp, kiểm soát cực tính và thứ tự biên dịch của chúng, cũng như tách chúng để chỉnh sửa ở cấp độ lớp. Hãy đọc tiếp để áp dụng các lệnh quản lý lớp này trong tài liệu CAM của bạn.

- Tìm hiểu cách căn chỉnh các lớp bằng các đối tượng được chọn hoặc các đường biên trùng khớp, đồng thời sao chép hoặc di chuyển dữ liệu giữa các lớp.
- Nắm rõ cách hợp nhất và thay đổi tỷ lệ các lớp, bao gồm những đặc điểm bị thay đổi và những đặc điểm được giữ nguyên khi thay đổi tỷ lệ.
- Khám phá cách tạo và chỉnh sửa lớp tổng hợp, cùng hướng dẫn về cực tính, thứ tự lớp và cách tách lớp tổng hợp thành các lớp thành phần.
Tìm hiểu sâu hơn với AI:

Các lớp

Thêm lớp mới

Để thêm một lớp mới vào tài liệu hiện tại, chọn lệnh Edit » Layers » Add từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, hộp thoại Enter Value sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để nhập tên cho lớp mới. Theo mặc định, lớp sẽ được đặt tên theo số thứ tự lớp khả dụng tiếp theo, ví dụ: layer19.

Sau khi nhập tên mong muốn và nhấp vào OK, lớp mới sẽ được thêm vào danh sách lớp trong bảng CAMtastic.

Tên lớp mới phải được nhập bằng chữ thường.

Căn chỉnh các lớp đã chọn

Để căn chỉnh các lớp trong tài liệu hiện tại dựa trên các đối tượng lớp được chọn, sử dụng lệnh Edit » Layers » Align Selective từ các menu chính (phím tắt: Ctrl+L).

Trước tiên, hãy đảm bảo rằng chỉ những lớp bạn muốn thao tác được bật. Bạn có thể thực hiện việc này bằng hộp thoại Layers Table (Tables »  Layers) hoặc phần lớp trong bảng CAMtastic .

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình vuông và bạn sẽ vào chế độ căn chỉnh. Việc căn chỉnh được thực hiện theo trình tự sau:

  1. Bạn sẽ được nhắc chọn một đối tượng cơ sở. Đây là đối tượng trên lớp đích mà bạn muốn căn chỉnh một lớp khác theo. Chỉ cần đặt con trỏ lên một đối tượng trên lớp đích này rồi nhấp chuột.
  2. Tiếp theo, bạn sẽ được nhắc chọn một đối tượng trên lớp mà bạn muốn căn chỉnh theo lớp đích này. Tương tự, chỉ cần đặt con trỏ lên đối tượng mong muốn rồi nhấp chuột. Lớp được chọn sẽ được di chuyển để căn chỉnh với lớp đích — sao cho tâm của đối tượng được chọn trùng với tâm của đối tượng cơ sở.
  3. Tiếp tục căn chỉnh các lớp khác bằng cách chọn đối tượng, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ căn chỉnh.
Lớp chứa đối tượng cơ sở mà bạn chọn (tức là lớp đích) sẽ trở thành lớp hiện tại sau khi việc căn chỉnh hoàn tất.

Căn chỉnh đường biên lớp

Để căn chỉnh các lớp trong tài liệu hiện tại dựa trên các đường biên lớp trùng khớp, chọn lệnh Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình vuông và bạn sẽ vào chế độ căn chỉnh. Bạn sẽ được nhắc chọn một đường biên khép kín. Chỉ cần đặt con trỏ lên một cạnh của đường biên trên lớp đích mà bạn muốn căn chỉnh tất cả các lớp có đường biên trùng khớp theo, rồi nhấp chuột. Tất cả các lớp chứa đường biên trùng khớp sẽ được căn chỉnh theo lớp đích.

Tiếp tục căn chỉnh các lớp theo đường biên, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ căn chỉnh.

  • Những lớp không có đường biên trùng khớp sẽ được giữ nguyên.
  • Đường biên được chọn phải là một cạnh thẳng của đường bao khép kín.

Sao chép sang các lớp

Để sao chép các đối tượng đã chọn sang một hoặc nhiều lớp trong tài liệu hiện tại, chọn lệnh Edit » Layers » Copy to Layers từ các menu chính.

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình vuông và bạn sẽ vào chế độ sao chép. Quy trình bao gồm các bước sau:

  1. Chọn các đối tượng cần sao chép. Chỉ cần đặt con trỏ lên đối tượng bạn muốn đưa vào vùng chọn rồi nhấp chuột. Ngoài ra, bạn có thể nhấp vào vị trí không có đối tượng rồi kéo để tạo vùng chọn, qua đó chọn nhiều đối tượng cùng lúc. Các đối tượng được chọn sẽ được cộng dồn.
  2. Sau khi chọn tất cả các đối tượng cần thiết, nhấp chuột phải. Hộp thoại Select Layers To Copy sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để chọn một hoặc nhiều lớp mà bạn muốn sao chép các đối tượng đã chọn sang.
  3. Sau khi nhấp vào OK, các đối tượng đã chọn sẽ được sao chép sang lớp hoặc các lớp đã chọn và bạn sẽ trở lại chế độ sao chép.
  4. Tiếp tục chọn thêm đối tượng để sao chép, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát.
Bạn có thể hủy lệnh ở bất kỳ giai đoạn nào trước khi nhấp chuột phải bằng cách nhấn Esc. Nhấn Esc after  khi hộp thoại Select Layers To Copy xuất hiện sẽ hủy vùng chọn hiện tại và đưa bạn trở lại chế độ sao chép, sẵn sàng tạo vùng chọn mới.

Di chuyển dữ liệu lớp

Để nhanh chóng di chuyển dữ liệu giữa các lớp trong tài liệu hiện tại, chọn lệnh Edit » Layers » Swap Layers Data từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, hộp thoại Swap Layers Data sẽ xuất hiện. Hộp thoại hiển thị tất cả các lớp hiện được xác định trong tài liệu ở các cột Before swap và After swap. Ban đầu, hai cột này có danh sách giống hệt nhau, nghĩa là sẽ không có dữ liệu nào được di chuyển. Nếu muốn di chuyển dữ liệu từ lớp này sang lớp khác, chỉ cần xác định lớp nguồn trong cột Before swap, sau đó tại hàng tương ứng trong cột After swap, nhấp vào trường Layer Name và chọn lớp đích để di chuyển dữ liệu sang. Thực hiện thao tác này cho tất cả các lớp mà bạn muốn di chuyển dữ liệu đi.

Sau khi cấu hình việc chuyển đổi theo yêu cầu, nhấp vào OK — với mỗi lần chuyển đổi đã cấu hình, dữ liệu sẽ được di chuyển từ lớp nguồn sang lớp đích được chỉ định.

Tạo lớp hợp nhất mới

Để tạo một lớp mới bằng cách hợp nhất các lớp hiện có trong tài liệu hiện tại, chọn lệnh Edit » Layers » Merge từ các menu chính (phím tắt: L). Sau khi khởi chạy lệnh, hộp thoại Select Layer for Merging sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để nhập tên cho lớp mới và chọn các lớp hiện có trong tài liệu mà bạn muốn hợp nhất. Sử dụng nút Select All để hợp nhất tất cả các lớp hiện có vào lớp mới.

Sau khi nhấp vào OK, lớp mới sẽ được tạo và thêm vào danh sách lớp trong bảng CAMtastic.

  • Sử dụng các thao tác chọn nhiều mục tiêu chuẩn (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) để chọn các lớp cần hợp nhất.
  • Lớp mới sẽ được thêm vào hộp thoại Layers Table (Tables »  Layers) và ban đầu được gán loại lớp Temporary. Hãy thay đổi loại lớp này nếu cần.
  • Các lớp gốc được dùng để hợp nhất sẽ không bị thay đổi theo bất kỳ cách nào khi sử dụng lệnh này.

Thay đổi tỷ lệ lớp

Để thay đổi tỷ lệ các lớp trong tài liệu hiện tại theo phương X và/hoặc Y, chọn lệnh Edit » Layers » Scale(X:Y) từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, hộp thoại Scale Layers sẽ xuất hiện. Hộp thoại liệt kê từng lớp trong tệp .Cam hiện tại. Mỗi lớp có các trường cho phép chỉnh sửa tỷ lệ theo X và Y, ban đầu được đặt ở mức 100% (kích thước nhập ban đầu).

Sử dụng hộp thoại này để thay đổi tỷ lệ của bất kỳ lớp nào theo trục X và/hoặc Y tùy yêu cầu. Sau khi nhấp vào OK , các lớp đang hiển thị sẽ được vẽ lại, trong đó những lớp bị ảnh hưởng sẽ được phóng to hoặc thu nhỏ theo các tùy chọn đã xác định.

  • Giá trị lớn hơn 100% sẽ phóng to lớp. Giá trị từ 0% đến 100% sẽ thu nhỏ lớp.
  • Các đối tượng flash được di chuyển so với gốc tọa độ theo tỷ lệ được áp dụng. Kích thước của chúng không thay đổi.
  • Các đường mạch (nét vẽ) được phóng to hoặc thu nhỏ theo chiều dài (không phải chiều rộng), theo tỷ lệ đã chọn.

Các lớp tổng hợp

Ưu điểm của việc tạo lớp tổng hợp là bạn có thể tạo các đối tượng — bằng cách cộng các đối tượng chồng lấp trên những lớp khác nhau — mà không thể vẽ bằng nét hoặc tạo bằng thao tác flash trên một lớp đơn lẻ.

Tự động tạo lớp tổng hợp

Để tự động tạo một lớp tổng hợp bằng các đối tượng được chọn từ những lớp hiện có trong tài liệu hiện tại, hãy chọn lệnh Edit » Composite Layers » Auto Create Composite từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành một hình vuông nhỏ và bạn sẽ được nhắc chọn các đối tượng muốn đưa vào lớp tổng hợp. Chỉ cần đặt con trỏ lên từng đối tượng rồi nhấp để thêm vào vùng chọn, hoặc sử dụng một trong nhiều công cụ chọn có sẵn.

Sau khi chọn tất cả các đối tượng cần thiết, hãy nhấp chuột phải. Hộp thoại Auto-create Composite sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để chọn tạo lớp mới với cực tính Dương (Ảnh không trong suốt) hoặc Âm (Ảnh trong suốt).

Sau khi nhấp OK, lớp tổng hợp sẽ được tạo và thêm vào danh sách lớp trong bảng CAMtastic.

Theo mặc định, tên của lớp mới sẽ dựa trên số lớp khả dụng tiếp theo trong danh sách lớp (ví dụ: layer18). Bạn có thể đổi tên lớp trong hộp thoại Layers Table (Tables » Layers), hoặc bằng cách nhấp chuột phải vào mục của lớp trong bảng CAMtastic và chọn lệnh Rename .

Tạo lớp tổng hợp

Để tạo một lớp tổng hợp duy nhất từ các lớp hiện có được chọn trong tài liệu hiện tại, hãy chọn lệnh Edit » Composite Layers » Build Composite từ các menu chính. Sau khi khởi chạy lệnh, hộp thoại Merge Composite sẽ xuất hiện với các tùy chọn điều khiển sau:

  • Phía trên cùng của hộp thoại là các tùy chọn để chỉ định tên và cực tính cho lớp mới.
  • Phần bảng chính của hộp thoại dùng để chỉ định các lớp bạn muốn đưa vào lớp tổng hợp sau khi gộp. Chọn một lớp từ danh sách thả xuống tương ứng, trong đó có tất cả các lớp hiện được định nghĩa và nạp trong thiết kế.
  • Với mỗi lớp, hãy chỉ định cực tính là Dark hoặc Clear. Nếu chọn Dark, nội dung của lớp sẽ được cộng vào lớp tổng hợp. Nếu chọn Clear, nội dung đó sẽ bị trừ đi.
  • Trường Spread cho phép bạn chỉ định mức phóng to/thu nhỏ các khẩu độ trong lớp tương ứng.

Sau khi thiết lập tất cả các lớp muốn đưa vào quá trình gộp, hãy nhấp OK - lớp mới sẽ được tạo và thêm vào danh sách lớp trong bảng CAMtastic.

  • Thứ tự chọn các lớp để gộp cũng là thứ tự chúng được xử lý. Điều này rất quan trọng vì nếu thứ tự không phù hợp với kết quả mong muốn của lớp tổng hợp, kết quả có thể không như ý. Ví dụ, nếu muốn khoét một vùng nhỏ bên trong một đa giác lớn hơn, hãy bảo đảm lớp chứa đa giác được liệt kê trước, sau đó mới đến lớp chứa vùng cần khoét.
  • Không nên sử dụng các lớp tổng hợp hiện có để tạo lớp tổng hợp mới.
  • Các tùy chọn cực tính của lớp tổng hợp chỉ điều khiển (chuyển đổi) thiết lập cực tính cho từng lớp thành phần.

Tách lớp tổng hợp

Để tách vĩnh viễn một lớp tổng hợp thành các lớp thành phần nhằm cho phép chỉnh sửa ở cấp độ lớp, hãy sử dụng lệnh Edit » Composite Layers » Explode Composite từ các menu chính.

Trước tiên, hãy bảo đảm lớp tổng hợp bạn muốn tách đang được BẬT. Bạn cũng có thể thấy dễ thao tác hơn khi TẮT tất cả các lớp khác. Có thể thực hiện nhanh việc này từ bảng CAMtastic bằng cách chọn lớp tổng hợp cần thiết và sử dụng phím tắt Left Arrow.

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành một hình vuông nhỏ và bạn sẽ được nhắc chọn lớp tổng hợp muốn tách. Chỉ cần đặt con trỏ lên một vùng trên lớp nơi các lớp thành phần chồng lấp rồi nhấp. Các lớp thành phần sẽ được tạo với tên dựa trên tên lớp tổng hợp. Bản thân lớp tổng hợp sẽ bị xóa khỏi danh sách lớp.

Ví dụ, nếu lớp tổng hợp có tên là compro và chứa ba lớp được gộp, các lớp thành phần thu được sẽ xuất hiện trong danh sách lớp của bảng CAMtastic như sau:

  • compro - lớp thành phần thứ nhất.
  • compro-1 - lớp thành phần thứ hai.
  • compro-2 - lớp thành phần thứ ba.

Tiếp tục tách các lớp tổng hợp khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Escđể thoát.

  • Lệnh này có hiệu lực vĩnh viễn và không thể hoàn tác.
  • Không thể sử dụng lệnh này nếu lớp tổng hợp bạn muốn tách không phải là lớp tổng hợp thực sự — tức là không có vùng chồng lấp nào được tạo ra khi gộp các lớp thành phần.

Chỉnh sửa lớp tổng hợp

Để chỉnh sửa các thuộc tính gộp của lớp tổng hợp được chọn trong tài liệu hiện tại, hãy sử dụng lệnh Edit » Composite Layers » Modify Composite từ các menu chính.

Trước tiên, hãy bảo đảm lớp tổng hợp bạn muốn chỉnh sửa đang được BẬT. Bạn cũng có thể thấy dễ thao tác hơn khi TẮT tất cả các lớp khác. Có thể thực hiện nhanh việc này từ bảng CAMtastic bằng cách chọn lớp tổng hợp cần thiết và sử dụng phím tắt Left Arrow.

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành một hình vuông nhỏ và bạn sẽ được nhắc chọn lớp tổng hợp muốn chỉnh sửa. Chỉ cần đặt con trỏ lên một vùng trên lớp nơi các lớp thành phần chồng lấp rồi nhấp. Hộp thoại Merge Composite sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để thực hiện các thay đổi cần thiết, rồi nhấp OK để áp dụng những thay đổi đó.

Tiếp tục chỉnh sửa các lớp tổng hợp khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Escđể thoát.

  • Không thể sử dụng lệnh này nếu lớp tổng hợp bạn muốn chỉnh sửa không phải là lớp tổng hợp thực sự — tức là không có vùng chồng lấp nào được tạo ra khi gộp các lớp thành phần.
  • Bạn sẽ nhận thấy tên các lớp thành phần ban đầu đã được thay bằng C1: CompositeLayerName, C2: CompositeLayerName, v.v. Có thể xóa các mục này hoặc thay bằng một lớp hoàn toàn khác. Tất cả các tùy chọn có sẵn khi tạo lớp tổng hợp ban đầu đều có sẵn khi chỉnh sửa lớp đó.

Mở lớp tổng hợp để chỉnh sửa

Để tạm thời tách một lớp tổng hợp thành các lớp thành phần nhằm cho phép chỉnh sửa ở cấp độ lớp, hãy sử dụng lệnh Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing từ các menu chính.

Trước tiên, hãy đảm bảo lớp tổng hợp mà bạn muốn mở đang được BẬT. Bạn cũng có thể thấy dễ thao tác hơn khi TẮT tất cả các lớp khác. Có thể thực hiện nhanh việc này từ bảng CAMtastic bằng cách chọn lớp tổng hợp cần thiết và sử dụng phím tắt Left Arrow .

Sau khi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành một hình vuông nhỏ và bạn sẽ được nhắc chọn lớp tổng hợp muốn mở. Chỉ cần đặt con trỏ lên một vùng trên lớp nơi các lớp thành phần chồng lấp nhau rồi nhấp chuột. Các lớp thành phần sẽ được tạo dựa trên tên lớp tổng hợp. Bản thân lớp tổng hợp sẽ bị xóa khỏi danh sách lớp.

Ví dụ, nếu lớp tổng hợp của bạn có tên là compro và chứa ba lớp đã hợp nhất, thì các lớp thành phần được tạo ra và hiển thị trong danh sách lớp của bảng CAMtastic là:

  • compro - lớp thành phần thứ nhất.
  • compro-1 - lớp thành phần thứ hai.
  • compro-2 - lớp thành phần thứ ba.

Không thể sử dụng lệnh này nếu lớp tổng hợp bạn muốn mở không phải là lớp tổng hợp thực sự — tức là không có vùng chồng lấp nào được tạo ra khi hợp nhất các lớp thành viên.

Đóng lớp tổng hợp

Để hợp nhất lại các lớp thành phần của một lớp tổng hợp đã được mở trước đó để chỉnh sửa ở cấp lớp, hãy chọn lệnh Edit » Composite Layers » Close Composite từ các menu chính. Các lớp thành phần sẽ được hợp nhất lại và lớp tổng hợp ban đầu sẽ xuất hiện trong danh sách lớp của bảng CAMtastic .

Lệnh này chỉ áp dụng cho lớp tổng hợp mà bạn mở gần đây nhất. Nếu tài liệu có nhiều lớp tổng hợp, bạn nên lần lượt mở, chỉnh sửa rồi đóng từng lớp một.

Bảng lớp

Quản lý lớp

Trong hộp thoại Layers Table, bạn có thể xác định các thuộc tính khác nhau cho từng lớp hiện có trong tài liệu hiện tại. Để mở hộp thoại, hãy chọn lệnh Tables » Layers từ các menu chính.

Sau khi chạy lệnh, hộp thoại Layers Table sẽ xuất hiện. Sử dụng hộp thoại này để xác định tên và loại lớp cho từng lớp hiện có trong tài liệu. Bạn cũng có thể chỉ định màu nét vẽ (Draw) và màu flash (Flash) cho từng lớp, đồng thời điều khiển trạng thái BẬT hoặc TẮT của lớp (tức là chuyển đổi trạng thái hiển thị của lớp).

Hộp thoại này cũng cho phép bạn khóa lớp. Khi một lớp bị khóa, bạn sẽ không thể thực hiện bất kỳ lệnh chỉnh sửa nào liên quan đến các đối tượng được đặt trên lớp đó.

Bạn cũng có thể xóa các lớp ngay trong hộp thoại này.

Nhấp vào nút View Layer Order sẽ mở hộp thoại View/Change Layers Order, nơi bạn có thể xác định thứ tự vẽ các lớp và hướng vẽ — từ trên xuống dưới hoặc từ dưới lên trên.

  • Bạn cũng có thể xác định tên lớp, trạng thái hiển thị, trạng thái khóa và màu lớp trong bảng CAMtastic.
  • Nếu đã có lớp được gán là lớp khoan, bạn có thể tạo bản vẽ chế tạo từ lớp đó; nếu không, bạn phải gán loại lớp trên và lớp dưới trước khi có thể tạo bản vẽ khoan.
  • Kéo và thả các lớp trong hộp thoại View/Change Layers Order để thiết lập thứ tự vẽ lớp theo yêu cầu.

Quản lý phát hiện loại lớp

Để xác định một mẫu gồm các chuỗi/phần mở rộng có thể được liên kết với các loại lớp hiện có trong CAMtastic Editor, hãy sử dụng lệnh Tables » Layer Type Detection từ các menu chính. Mẫu này được dùng để tự động phát hiện các lớp khi nhập Gerber. Sau khi chạy lệnh, hộp thoại Layer Types Detection Template sẽ xuất hiện. Với mỗi loại lớp hiện có trong CAMtastic Editor, một loạt chuỗi định sẵn đã được nhập dựa trên các phần mở rộng/chuỗi tên lớp thông dụng dùng để nhận diện các lớp khác nhau trong thiết kế. Bạn có thể chỉnh sửa bất kỳ mục nào trong mẫu bằng cách nhập trực tiếp vào trường tương ứng. Khi thêm các chuỗi/phần mở rộng mới vào mẫu, hãy dùng dấu phẩy (,) để phân cách các mục.

  • Mẫu này được sử dụng khi nhập các tệp Gerber để tự động phát hiện loại lớp cần gán cho từng lớp. Thông tin loại lớp được điền bên cạnh lớp trong hộp thoại Layers Table (Tables » Layers). Nếu tính năng tự động phát hiện không xác định được loại lớp cho một lớp cụ thể, lớp đó sẽ xuất hiện trong hộp thoại Layers Table với loại lớp được gán là Temporary.
  • Mỗi lớp trong thiết kế đều phải được gán một loại lớp. Nếu tính năng tự động phát hiện không xác định được loại lớp cần gán, bạn phải gán loại lớp theo cách thủ công.

Quản lý bộ lớp

Để xác định các bộ lớp được gán cho các lớp khoan cụ thể khi khoan những thiết kế có via mù và via chôn, hãy chọn lệnh Tables » Layers Sets từ các menu chính. Thông tin này là cần thiết, chẳng hạn khi trích xuất/xuất danh sách kết nối hoặc chạy kiểm tra quy tắc thiết kế (DRC).

Sau khi chạy lệnh, hộp thoại Create/Update Layers Sets sẽ xuất hiện. Nhấp vào nút Insert Layers Set để thêm một mục bộ lớp mới vào vùng chính của hộp thoại, sau đó xác định mục đó như sau:

  • Nhấp vào trường Layer Set Name của mục và nhập một tên có ý nghĩa, chẳng hạn tên thể hiện các lớp liên quan đến quá trình khoan.
  • Trong cột Assigned Drill Layer, chọn lớp khoan cần gán cho bộ lớp. Lớp khoan sẽ chứa thông tin khoan về vị trí của các điểm khoan.
  • Nhấp vào trường Signal/Plane Layers In Set của mục để mở hộp thoại Select Layer Pairs. Đây là hộp thoại để bạn xác định các lớp liên quan đến quá trình khoan.
  • Nếu các tệp Gerber được tạo từ PCB Editor của Altium Designer, thông tin trong hộp thoại Create/Update Layers Sets sẽ có sẵn và phản ánh các loại via được xác định trong Trình quản lý xếp chồng lớp.
  • Khi sử dụng phần mềm của bên thứ ba để tạo các tệp Gerber, hộp thoại Create/Update Layers Sets sẽ trống và bạn cần xác định các bộ lớp khoan theo cách thủ công.
  • Đối với via mù/via chôn, bạn phải chọn tất cả các lớp được khoan, không chỉ lớp bắt đầu và lớp kết thúc. Đối với lỗ xuyên, chỉ cần chọn lớp bắt đầu và lớp kết thúc.

Quản lý thứ tự lớp

Trong hộp thoại Create/Update Layers Order, bạn có thể xác định thứ tự lớp vật lý cho thiết kế. Chọn lệnh Tables » Layers Order từ các menu chính để mở hộp thoại.

Hộp thoại liệt kê từng lớp tín hiệu và lớp mặt phẳng bên trong của thiết kế hiện tại, cùng với thứ tự logic và vật lý của chúng. Sử dụng hộp thoại để xác định thứ tự vật lý của các lớp — thứ tự xuất hiện trong cấu trúc xếp chồng lớp PCB.

Thứ tự lớp logic là thứ tự các lớp xuất hiện trong danh sách lớp trên bảng CAMtastic . Thứ tự lớp vật lý là cấu trúc xếp chồng thực tế của các lớp tín hiệu và lớp mặt phẳng bên trong. Thứ tự này rất quan trọng khi xuất thiết kế sang các định dạng như ODB++ và IPC-D-356.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Nav
Contents
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Contents