Tọa độ

Parent page: Đối tượng PCB

Một tọa độ đã được đặtMột tọa độ đã được đặt

Tóm tắt

Tọa độ là một đối tượng thiết kế theo nhóm. Nó được dùng để đánh dấu khoảng cách X (ngang) và Y (dọc) của một điểm trong không gian làm việc thiết kế so với gốc tọa độ hiện tại. Có thể đặt tọa độ trên bất kỳ lớp nào.

Khả dụng

Tọa độ chỉ khả dụng để đặt trong PCB Editor bằng cách nhấp vào Home | Place |

từ các menu chính.

Đặt đối tượng

Sau khi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt tọa độ. Một tọa độ sẽ xuất hiện “nổi” theo con trỏ:

  1. Đưa con trỏ đến vị trí mong muốn rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt một tọa độ.
  2. Tiếp tục đặt thêm các tọa độ khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.

Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt gồm:

  • Nhấn phím L để lật tọa độ sang mặt còn lại của bo mạch.
  • Nhấn các phím + và - (trên bàn phím số) để lần lượt chuyển tiến và lùi qua tất cả các lớp đang hiển thị trong thiết kế, giúp thay đổi nhanh lớp đặt.
  • Nhấn phím Tab để truy cập hộp thoại thuộc tính liên quan , từ đó có thể thay đổi các thuộc tính của tọa độ ngay trong lúc đặt.
Trong khi các thuộc tính có thể được chỉnh sửa trong quá trình đặt (Tab để mở hộp thoại thuộc tính liên quan), hãy lưu ý rằng các thuộc tính này sẽ trở thành thiết lập mặc định cho các lần đặt tiếp theo.

Chỉnh sửa đồ họa

Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng tọa độ đã đặt trong không gian làm việc và thay đổi vị trí của nó bằng đồ họa. Kích thước và hình dạng của đối tượng tọa độ không thể thay đổi bằng đồ họa. Vì vậy, sẽ không có tay nắm chỉnh sửa nào khi chọn đối tượng tọa độ:

Một tọa độ đã chọnMột tọa độ đã chọn

  • Nhấp vào bất kỳ đâu trên tọa độ và kéo để đổi vị trí. Các giá trị vị trí sẽ tự động được cập nhật khi tọa độ được di chuyển.

Một đối tượng có thuộc tính Locked được bật thì không thể được chọn hoặc chỉnh sửa bằng đồ họa. Hãy nhấp đúp trực tiếp vào đối tượng bị khóa rồi tắt thuộc tính Locked để chỉnh sửa đối tượng bằng đồ họa.

Chỉnh sửa phi đồ họa

Có các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau:

Chỉnh sửa qua hộp thoại Thuộc tính liên quan

Dialog page: Tọa độ

Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại sau để sửa đổi các thuộc tính của một đối tượng tọa độ.

Hộp thoại CoordinateHộp thoại Coordinate

Hộp thoại Coordinate có thể được truy cập trong khi đặt bằng cách nhấn phím Tab.

Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào đối tượng tọa độ đã đặt.
  • Đưa con trỏ lên trên đối tượng tọa độ, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.

Nhanh chóng thay đổi đơn vị đo hiện đang dùng trong hộp thoại giữa hệ mét (mm) và hệ Anh (mil) bằng phím tắt Ctrl+Q. Việc này chỉ ảnh hưởng đến hộp thoại và không thay đổi đơn vị đo thực tế được dùng cho bo mạch như được xác định bởi các nút 

và  trong vùng Home | Grids and Units của các menu chính.

Chỉnh sửa qua bảng Inspector

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Một bảng Inspector cho phép bạn kiểm tra và chỉnh sửa các thuộc tính của một hoặc nhiều đối tượng thiết kế trong tài liệu đang hoạt động. Khi dùng cùng với bộ lọc phù hợp, bảng này có thể được dùng để thực hiện thay đổi cho nhiều đối tượng cùng loại tại một vị trí thuận tiện.

Lưu ý

  1. Gốc tọa độ hiện tại có thể được đặt thành bất kỳ điểm nào trong không gian làm việc PCB bằng cách chọn Home | Grids and Units |  » Set rồi nhấp vào vị trí cho gốc tọa độ mới. Để đặt lại gốc tọa độ hiện tại về gốc tuyệt đối ((0,0), ở góc dưới bên trái của không gian làm việc), chọn Home | Grids and Units |  » Reset.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung