使用图形工具

概览

Altium Designer 的多板原理图编辑器提供了图形工具,可用于在设计的多板原理图文档中添加形状、文本和图像。本文介绍如何放置和编辑这些元素、调整其几何形状,以及使用“属性”面板配置其外观。继续阅读,了解如何在您自己的多板原理图中使用这些工具。

- 了解如何放置和修改圆弧、区域、直线、矩形和圆形。
- 了解如何使用编辑控制点和键盘快捷键调整圆弧的几何形状,以及重塑区域。
- 探索文本格式和图像尺寸选项,包括文本自动换行和纵横比控制。
使用 AI 深入了解:

多板原理图编辑器提供了一系列图形元素工具,可用于在多板原理图页中放置基本的自由绘图元素。可从 Place 主菜单中选择要放置的图形工具类型。

  • 放置图形元素时,单击以确定第一个节点/点的位置,然后再次单击以放置后续节点,从而确定其大小,例如线的长度、圆的半径、矩形或文本框的对角顶点间距,或所放置图像的尺寸。节点会吸附到其他对象的节点或辅助线上;如果启用了文档吸附网格,也可选择吸附到该网格。

  • 选中并拖动已放置的图形元素即可移动它,也可以选中多个元素后一起移动。还可以选择并移动单个节点。选中已放置的图形元素后,可在 Properties 面板中使用更多选项。

  • 某些图形元素的 Properties 面板中提供了 Line 选项,用于定义绘制元素线条/轮廓时使用的线宽和线型。在设计空间中未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义相应下拉列表中的可用选项。有关更多信息,请参阅设置多板原理图文档页面。

圆弧

圆弧(Place » Arc (By Center) 或 Place » Arc (3 Points))是一种可放置在多板原理图文档中的图形对象,可设置所需的圆弧角度、半径和线型。圆弧可使用圆心法或三点法放置。

已放置的圆弧
已放置的圆弧

选中已放置的圆弧后,其圆心、圆周以及起点/终点处会显示编辑手柄/节点。

  • 单击并拖动圆弧的圆心节点,可在绘图文档中重新定位圆弧。

  • 单击并拖动起点或终点节点,可更改圆弧角度。

  • 单击并拖动圆周节点,可更改圆弧半径。

移动编辑节点时按住 Ctrl 键,可对圆弧进行高级操作:

  • 单击并拖动起点或终点节点,可在保持圆弧角度不变的情况下更改其位置。

  • 单击并拖动圆周节点,可在保持起点和终点不变的情况下更改圆弧大小。

在设计空间中选中圆弧后,可在 Properties 面板中配置已放置圆弧的视觉样式()。

  • (X/Y) 选项用于定义圆弧圆心的 X 轴和 Y 轴坐标值。

  • Start Angle 和 End Angle 分别定义圆弧起点和终点相对于圆心的 X 轴方向的角度。

区域

区域是一种闭合形状对象,可放置在多板原理图文档中,用于标示图中的特定范围。区域对象的形状可以包含基于角度的曲线,并可填充指定的纯色。

已放置的区域
已放置的区域

放置区域的步骤如下:

  1. 选择区域放置命令(Place » Region)。光标将变为十字形,表示已进入区域放置模式。

  2. 单击以放置区域形状的第一个顶点。

  3. 移动光标,然后单击以放置区域形状的第二个顶点。

  4. 继续放置其他区域顶点,以完成区域形状。

  5. 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc,将区域形状闭合至第一个放置的顶点。无需手动闭合区域,软件会自动连接起点和最后放置的点以完成形状。

放置顶点时,各顶点之间默认以直线连接,但可使用 Shift+Spacebar 快捷键循环切换其他线条选项,例如 90° 转角、45° 转角、90° 圆弧转角或 45° 圆弧转角。选定选项后,使用 Spacebar 可切换转角方向。

已放置区域的大小、形状和位置均可通过图形方式编辑。单击区域的填充部分或轮廓即可选中区域。选中后,形状的各个顶点处会显示编辑手柄/节点。

  • Click, Hold&Drag区域中除节点以外的任意部分,可在文档中重新定位区域。

  • Click, Hold&Drag角点节点,可将其移至新位置并更改区域形状。

  • Click, Hold&Drag线段的中心标记,可沿垂直方向将该线段移至新位置,同时保持其角度不变。

  • Ctrl+Click, Hold&Drag节点,可将其从形状中删除;也可在拖动节点时按 Delete,将其从形状中删除。

  • Ctrl+Click, Hold&Drag线段上除中心标记以外的位置,可添加新节点。

在设计空间中选中区域后,可在 Properties 面板中配置已放置区域的视觉样式()。

面板的 Geometry 区域中提供了顶点表,按放置顺序列出区域形状中的各个顶点(节点),包括其位置(X/Y)及关联线段的圆弧角度。可手动编辑各个条目,以更新绘制的区域形状。

Arc Angle 条目用于定义顶点连接线(从该节点到下一节点)的曲率半径。编辑后,生成的曲线形状对应于某个圆上具有指定角度()的圆弧段。输入负角度可反转圆弧的弯曲方向。

使用  按钮可复制选中的顶点条目,从而在区域形状的同一位置插入一个新顶点。

线

线(Place » Line)是一种可放置在多板原理图文档中的图形对象。线对象可用于手动创建自定义图形,也可用于创建信息表等项目的模板,其中包含有关文档本身的特定数据。

已放置的线
已放置的线

在设计空间中选中线后,可在 Properties 面板中配置已放置线的视觉样式()。

矩形

矩形(Place » Rectangle)是一种可放置在多板原理图文档中的图形对象,并可填充指定的纯色。

已放置的矩形
已放置的矩形

在设计空间中选中矩形后,可在 Properties 面板中配置已放置矩形的视觉样式()。

(X/Y) 选项用于定义矩形参考位置(即其左下角位置)的 X 轴和 Y 轴坐标值。

圆

圆(Place » Circle)是一种图形对象,可放置在多板原理图文档上,并填充指定的纯色。

已放置的圆
已放置的圆

在设计空间中选中圆后,可在 Properties 面板中配置其视觉样式()。

(X/Y) 选项用于定义圆心的 X 轴和 Y 轴坐标值。

文本

文本框(Place » Text)是一种文本容器对象,可放置在多板原理图文档上。

在设计空间中选中文本对象后,可在 Properties 面板中配置其文本字符串和视觉样式()。

  • (X/Y) 选项用于定义文本框参考位置(即左下角位置)的 X 轴和 Y 轴坐标值。

  • Text 字段用于输入要在文本框中显示的文本字符串。 按 Shift+Enter 可添加新行。

  • Font 选项用于定义文本框字符串所使用的字体。

    • 启用 Use document font 选项时,将使用 文档选项中定义的字体(在设计空间中未选中任何对象时,位于 Properties 面板的 General 选项卡的 General 区域中的 Document Font 条目)。

    • 禁用 Use document font 选项时,可使用提供的选项选择所需的字体类型、大小、颜色和文本属性。

  • 启用 Clip to bounds 选项时,文本框中的文本字符串将自动换行,以保持在文本框边界内。

图片

图片对象(Place » Graphic)是一种图像容器,可放置在多板原理图文档上,并载入标准图像文件(*.png、 *.jpeg、 *.jpg、 *.jpe、 *.jfif、 *.gif、 *.bmp)。

已放置并载入图像的图形容器对象
已放置并载入图像的图形容器对象

在设计空间中选中图片后,可在 Properties 面板中配置其视觉样式()。

  • (X/Y) 选项用于定义图片容器参考位置(即左下角位置)的 X 轴和 Y 轴坐标值。

  • 启用 Maintain Aspect Ratio 选项时,图片容器的 X/Y 尺寸将按照源图像的纵横比进行缩放。源图像将始终填满图片容器。禁用时,图像将被拉伸,以精确适应所绘制边框的尺寸。

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