Trabajar con objetos de dibujo en un esquema eléctrico

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Altium Essentials: Schematic Graphics

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De un vistazo

Este artículo ofrece una descripción práctica de los objetos de dibujo disponibles en los esquemas y las bibliotecas de esquemas de Altium Designer, y muestra cómo colocar, mover, redimensionar y editar elementos gráficos de forma libre, como arcos, curvas de Bézier, elipses, líneas, polígonos e imágenes. También explica cómo ajustar estos objetos mediante los controles de edición en la hoja y el panel Propiedades, además de aspectos clave como el comportamiento al colocar líneas, la edición de vértices y las opciones de gestión de imágenes, incluidos los archivos incrustados frente a los vinculados y los formatos vectoriales compatibles. Si quieres comprender mejor cómo enriquecer los documentos esquemáticos con gráficos no eléctricos y trabajar con ellos de forma más eficiente, este artículo te orientará. Sigue leyendo.

- Descubre qué objetos de dibujo no eléctricos puedes colocar en los documentos esquemáticos y de bibliotecas de esquemas, y cómo se comporta cada uno durante su colocación y edición.
- Aprende a modificar objetos mediante controles de arrastre, la edición de vértices o bordes, la subselección y el panel Propiedades para ajustar su estilo visual y otros parámetros.
- Comprende los aspectos importantes relacionados con las imágenes, incluidos los formatos de archivo compatibles, la calidad del escalado de los gráficos vectoriales y cuándo es necesario incrustarlas para que se visualicen correctamente en el visor web de Altium 365.
Profundiza con IA:

Los editores de esquemas y de bibliotecas de esquemas ofrecen una serie de herramientas de dibujo que permiten colocar elementos gráficos básicos de forma libre en un documento. El tipo de herramienta gráfica que se va a colocar se puede seleccionar en el menú Place . 

     

  • Coloque un elemento gráfico haciendo clic para situar su primer nodo/punto y, a continuación, vuelva a hacer clic para colocar los nodos siguientes y determinar así su tamaño, como la longitud de una línea, el radio de un círculo, la distancia entre vértices opuestos de un rectángulo o las dimensiones de una imagen colocada. Los nodos se ajustarán a los nodos o a las líneas guía de otros objetos y, opcionalmente, a la rejilla de ajuste del documento, si está habilitada.

  • Los elementos gráficos colocados se pueden mover seleccionándolos y arrastrándolos, también cuando hay varios elementos seleccionados. Los nodos individuales también se pueden seleccionar y mover. Seleccione un elemento gráfico colocado para habilitar más opciones en el panel Properties.

Para obtener más información, consulte la página Técnicas de colocación y edición de esquemas.

Arco

Un arco es una primitiva de dibujo no eléctrica. Es, básicamente, un segmento de línea curva que se puede utilizar para crear símbolos gráficos, bordes de hoja personalizados, cajetines, etc. Un círculo colocado es un objeto de arco que abarca 360° (es decir, tiene el mismo ángulo de inicio y de fin).

Dos arcos colocados (el de la derecha es un arco de círculo completo)Dos arcos colocados (el de la derecha es un arco de círculo completo)

El estilo visual de un arco colocado se configura en el panel Properties cuando se selecciona un arco en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un arco colocado, aparecen controles/nodos de edición en su centro, su perímetro y sus puntos de inicio y fin.

  • Haga clic en el nodo central del arco y arrástrelo para cambiar su posición en el documento de dibujo.

  • Haga clic en un nodo de inicio o fin y arrástrelo para modificar el ángulo del arco.

  • Haga clic en el nodo del perímetro y arrástrelo para cambiar el radio del arco.

Puede realizar una manipulación avanzada de un arco manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras mueve un nodo de edición.

  • Haga clic en un nodo de inicio o fin y arrástrelo para modificar su posición conservando el ángulo del arco.

  • Haga clic en el nodo del perímetro y arrástrelo para modificar el tamaño del arco conservando sus puntos de inicio y fin.

Bézier

Una curva de Bézier es una primitiva de dibujo no eléctrica. Es una línea curva de forma libre que se puede colocar en una hoja de esquema. La curva se define mediante una serie de vértices que «tiran» de la línea para darle una forma curva.

Una curva de Bézier colocada
Una curva de Bézier colocada

El estilo visual de una curva de Bézier colocada se configura en el panel Properties cuando se selecciona una curva de Bézier en el espacio de diseño ().

El número mínimo de vértices necesarios para definir una curva de Bézier es de cuatro puntos. Después de cuatro clics, la curva de Bézier deja de aparecer unida al cursor; sin embargo, si continúa haciendo clic, el último vértice de la curva de Bézier recién definida se utilizará como primer vértice de la siguiente. Si hace clic con el botón derecho una vez después de terminar la primera curva de Bézier de cuatro puntos, finalizará la colocación actual y permanecerá en el modo de colocación, listo para iniciar una nueva. 

Elipse

Una elipse es una primitiva de dibujo no eléctrica que se puede colocar en una hoja de esquema. Puede tener relleno o no.

Una elipse colocada
Una elipse colocada

El estilo visual de una elipse colocada se configura en el panel Properties cuando se selecciona una elipse en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de elipse, aparecen controles/nodos de edición. Haga clic y arrastre para cambiar los radios horizontal y vertical según sea necesario.

Arco elíptico

Un arco elíptico es una primitiva de dibujo no eléctrica. Es, básicamente, una curva circular o elíptica abierta que se puede colocar en una hoja de esquema.

Un arco elíptico colocado
Un arco elíptico colocado

El estilo visual de un arco elíptico colocado se configura en el panel Properties cuando se selecciona un arco elíptico en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de arco elíptico, aparecen controles/nodos de edición. Haga clic y arrastre para cambiar los radios horizontal y vertical según sea necesario.

 Gráfico (imagen)

Un objeto gráfico es una primitiva de dibujo no eléctrica que, básicamente, sirve de contenedor para un archivo de imagen que se puede importar y colocar en una hoja de esquema, ya sea vinculado o incrustado. Los formatos de imagen compatibles son .bmp, .dcx, .dib, .emf, .jpg, .pcx, .png, .rle, .svg y .wmf.

 Una imagen colocada Una imagen colocada

El estilo visual de un gráfico colocado se configura en el panel Properties cuando se selecciona una imagen en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de imagen, aparecen controles/nodos de edición. Haga clic y arrastre para cambiar el tamaño de la imagen horizontal y verticalmente según sea necesario.

Using Vector Graphics

La mayoría de los formatos de imagen compatibles se basan en mapas de bits, lo que, en términos sencillos, significa que están creados (o compuestos) gráficamente por una serie fija de puntos. Aunque todos estos formatos de imagen se visualizan adecuadamente, pierden calidad al cambiar la escala de la imagen. Al ampliar una imagen en uno de estos formatos, pronto se hace evidente el aspecto «cuadriculado» o «pixelado» de su composición por puntos. La solución es utilizar un formato de imagen vectorial. Las imágenes vectoriales se componen de formas gráficas en lugar de puntos, y estas se conservan al cambiar la escala.

El editor de esquemas admite gráficos vectoriales en los formatos WMF (Windows Meta File) y SVG (Scalable Vector Graphics).

Una imagen de ejemplo en un esquema. Arriba, una versión PNG y, debajo, su versión SVG. Al ampliar, la calidad de esta última resulta muy evidente.
Una imagen de ejemplo en un esquema. Arriba, una versión PNG y, debajo, su versión SVG. Al ampliar, la calidad de esta última resulta muy evidente.

Notes

Para que la imagen se visualice correctamente al consultar un esquema en un visor de Altium 365 (por ejemplo, el visor web o el visor independiente de Altium 365), debe estar habilitada la opción Embedded .

Habilite esta opción para bloquear la relación de aspecto original de la imagen. Cuando esta opción está habilitada, la imagen se escala para ajustarse de forma óptima al tamaño de marco especificado, manteniendo su relación de aspecto original. Si la opción está deshabilitada, la imagen se estira para ajustarse exactamente al tamaño del marco dibujado.
Embedded

Solo se almacenará una copia de una imagen colocada dentro de la hoja de esquema si la opción Embedded correspondiente está habilitada en el panel Propiedades . Si esta opción está deshabilitada, solo se almacenará un vínculo al archivo de imagen. Debe tener cuidado al utilizar imágenes vinculadas : si cambia la ubicación de la imagen, deberá actualizar el vínculo según corresponda mediante el campo File Name del panel Propiedades .

Para que la imagen se muestre correctamente al visualizar un esquema en un visor de Altium 365 (p. ej., el visor web o el visor independiente de Altium 365), debe estar habilitada la opción Embedded .

Como alternativa, puede definir una ruta relativa a la imagen editando el campo File Name.

  • \company_logo.png - la imagen company_logo se encuentra en la misma carpeta que el archivo de esquema o de biblioteca de esquemas.

  • \img\company_logo.png - la imagen company_logo se encuentra en la carpeta img, que, a su vez, se encuentra en la misma carpeta que el archivo de esquema o de biblioteca de esquemas.

  • ..\company_logo.png - la imagen company_logo se encuentra en la carpeta situada un nivel por encima de la carpeta que contiene el archivo de esquema o de biblioteca de esquemas.

  • ..\..\company_logo.png - la imagen company_logo se encuentra en la carpeta situada dos niveles por encima de la carpeta que contiene el archivo de esquema o de biblioteca de esquemas.

Línea

Una línea es una primitiva de dibujo de polilínea no eléctrica. Las líneas se utilizan para añadir información de referencia a un documento, como crear símbolos gráficos, bordes de hoja y cajetines personalizados, y añadir anotaciones al esquema.

Una línea es un objeto de dibujo. Utilice el objeto de cable para establecer una conexión eléctrica entre puntos del esquema.

 Utilice líneas para añadir anotaciones y mejorar el esquema. Utilice líneas para añadir anotaciones y mejorar el esquema.

El estilo visual de una línea colocada se configura en el panel Properties cuando se selecciona una línea en el espacio de diseño ().

Hay cinco modos de colocación disponibles al colocar una línea. El modo especifica cómo se crean las esquinas al colocar líneas y los ángulos con los que se pueden colocar. Durante la colocación:

  • Pulse Spacebar para alternar entre los modos. Puede cambiar de modo en cualquier momento durante la colocación de la línea.

  • En todos los modos excepto Any Angle, el segmento de línea unido al cursor es un segmento de look-ahead. El segmento que está colocando realmente precede a este segmento de previsualización.

Cuando se selecciona un objeto de línea, se muestran los controles de edición. Haga clic y arrastre para cambiar la longitud de la línea según sea necesario.

  • Haga clic con el botón derecho en un vértice y, a continuación, elija el comando Edit Line Vertex n para acceder a la pestaña Vertices del cuadro de diálogo Polilínea, con la entrada del vértice nth seleccionada y lista para editar.

  • Mantenga pulsado el botón del ratón sobre un vértice y, a continuación, pulse Delete en el teclado para eliminarlo.

Con la línea seleccionada, haga clic en un segmento para seleccionarlo de forma individual. La subselección de la línea se distingue porque los controles de edición asociados cambian a color rojo.

 Subse lección de un segmento individual Subse lección de un segmento individual

A continuación, los vértices asociados al segmento se pueden editar directamente mediante el panel List y cualquier cambio aparecerá inmediatamente en el esquema.

Para mover una línea completa, mantenga pulsado el botón del ratón sobre la línea sin seleccionar y, a continuación, desplácela a la nueva ubicación.

Using a Line as an Arrow or Marker

El panel Propiedades  ofrece varias opciones que permiten cambiar el estilo de una línea. Con estas opciones se pueden crear diversos diseños de flechas y marcadores, como se muestra en la siguiente imagen.

 Algunos ejemplos de diseños de flechas y marcadores que se pueden crear. Algunos ejemplos de diseños de flechas y marcadores que se pueden crear.

Vertices

  • Vertices grid - enumera todos los vértices definidos actualmente para el objeto.

  • Add - haga clic para añadir un nuevo vértice. El nuevo vértice se añadirá debajo de la entrada del vértice que tenga el foco y, inicialmente, tendrá las mismas coordenadas X,Y que dicha entrada. 

Polígono (región)

Un polígono es una primitiva de dibujo no eléctrica. Es un objeto gráfico de varios lados que se puede colocar en una hoja de esquema. Un polígono debe tener al menos tres lados y puede tener relleno o no.

Un polígono colocadoUn polígono colocado

El estilo visual de un polígono o una región colocados se configura en el panel Properties cuando se selecciona un polígono en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de polígono, aparecen controles de edición (vértices) en cada esquina.

  • Haga clic en un vértice y arrástrelo para moverlo.

  • Haga clic en un borde y arrástrelo para mover el borde del polígono.

  • Haga clic con el botón derecho en un vértice y, a continuación, elija el comando Edit Polygon Vertex n para acceder a la pestaña Vertices del cuadro de diálogo Region , con la entrada del vértice seleccionada y lista para editar.

  • Mantenga pulsado el botón del ratón sobre un vértice y, a continuación, pulse Delete para eliminarlo.

Con el polígono seleccionado, haga clic en un borde para seleccionarlo de forma individual. Esta «subselección» del polígono se distingue porque los controles de edición asociados al borde cambian a color rojo.

Subselección de un borde individual.
Subselección de un borde individual.

A continuación, los vértices asociados al borde se pueden editar directamente mediante el panel List y cualquier cambio aparecerá inmediatamente en el esquema.

Para mover un polígono completo, mantenga pulsado el botón del ratón sobre un polígono sin seleccionar y, a continuación, desplácelo a la nueva ubicación.

Vertices

  • Grid - enumera todos los vértices definidos actualmente para el objeto.

  • Add - haga clic para añadir un nuevo vértice. El nuevo vértice se añadirá debajo de la entrada del vértice que tenga el foco y, inicialmente, tendrá las mismas coordenadas X,Y que dicha entrada. 

Rectángulo

Un rectángulo es una primitiva de dibujo no eléctrica. Es un elemento gráfico que se puede colocar en una hoja de esquema y puede tener relleno o no.

 Un rectángulo colocado Un rectángulo colocado

El estilo visual de un rectángulo colocado se configura en el panel Properties cuando se selecciona un rectángulo en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de rectángulo, se muestran los controles de edición.

  • Haga clic y arrastre para cambiar simultáneamente el tamaño del rectángulo en las direcciones vertical y horizontal.

  • Haga clic en cualquier punto del rectángulo alejado de los controles de edición y, a continuación, arrástrelo para cambiarlo de posición. Mientras lo arrastra, puede girar el rectángulo (Spacebar/Shift+Spacebar) o reflejarlo (teclas X o Y para reflejarlo respecto al eje X o al eje Y).

Rectángulo redondeado

Un rectángulo redondeado es una primitiva de dibujo no eléctrica y es un objeto de rectángulo con esquinas redondeadas que se puede colocar en una hoja de esquema y puede tener relleno o no.

Un rectángulo redondeado colocado
Un rectángulo redondeado colocado

El estilo visual de un rectángulo redondeado colocado se configura en el panel Properties cuando se selecciona un rectángulo redondeado en el espacio de diseño ().

Cuando se selecciona un objeto de rectángulo redondeado, se muestran los controles de edición.

 Un rectángulo redondeado seleccionado Un rectángulo redondeado seleccionado

  • Haga clic y arrastre para cambiar simultáneamente el tamaño del rectángulo redondeado en las direcciones vertical y horizontal.

  • Haga clic y arrastre C para cambiar la curvatura de las esquinas. Esto afecta a todas las esquinas por igual, independientemente del control de edición que elija.

  • Haz clic en cualquier punto del rectángulo redondeado alejado de los controladores de edición y arrástralo para cambiarlo de posición. Mientras lo arrastras, puedes girarlo (Spacebar/Shift+Spacebar) o reflejarlo (teclas X o Y para reflejarlo respecto al eje X o al eje Y).

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