QuickNav - Objetos de diseño esquemático

De un vistazo

Esta página de referencia rápida te permite conocer de forma ágil y visual los objetos de diseño de esquemas disponibles en Altium Designer, con enlaces a documentación más detallada sobre cada uno. Destaca los objetos más utilizados en los documentos de esquemas y de bibliotecas de esquemas, explica dónde se aplican determinados objetos e incluye una presentación de diapositivas que muestra los principales objetos eléctricos y directivas en diseños reales para que puedas ver cómo se utilizan en la práctica. Si buscas comprender mejor los elementos básicos de la captura de esquemas y acceder más fácilmente a los detalles que más te interesan, esta página es un buen punto de partida para seguir leyendo y navegar con confianza.

- Una descripción general de los principales objetos de diseño de esquemas, que indica cuáles se utilizan en los documentos de esquemas y cuáles son específicos de las bibliotecas de esquemas.
- Ejemplos visuales de objetos de uso habitual, como cables, buses, puertos, símbolos de hoja, arneses y directivas, mostrados en circuitos prácticos.
- Un punto de partida sencillo para acceder a información más detallada sobre cada objeto y encontrar más rápido la referencia adecuada.
Profundiza con IA:

Esta página proporciona información de consulta rápida sobre los objetos de diseño que pueden utilizarse en un documento de esquema (o en un documento de biblioteca de esquemas, cuando corresponda), para que pueda acceder rápidamente a información más detallada sobre cada uno.

Vista gráfica general

La siguiente imagen reúne una representación visual de los objetos de diseño de esquemas más utilizados.

Objetos de diseño utilizados habitualmente en un documento de esquema (y en un documento de biblioteca de esquemas, cuando corresponda).
Objetos de diseño utilizados habitualmente en un documento de esquema (y en un documento de biblioteca de esquemas, cuando corresponda).

Notas

  1. También puede colocar un bloque de reutilización o un fragmento en un documento de esquema, cuando estén disponibles. Para obtener más información, consulte Trabajar con bloques de reutilización y Trabajar con fragmentos.

  2. También puede colocar un símbolo de hoja de dispositivo desde el Place menú principal del editor de esquemas. Una vez colocado, este objeto funciona como un símbolo de hoja. Lo mismo ocurre al colocar una hoja de esquema gestionada desde un Workspace conectado. En ambos casos, el símbolo se distingue por su color e incluye un gráfico que indica que hace referencia a una entidad reutilizable.

  3. Los objetos de pin y de símbolo IEEE son para uso exclusivo en el editor de bibliotecas de esquemas.

Presentación de objetos principales

Explore las siguientes diapositivas para ver diversos objetos de diseño destacados «en acción» en circuitos reales. Se ofrece una introducción general a cada objeto, junto con un enlace a información más detallada. Tenga en cuenta que la atención se centra principalmente en los objetos eléctricos y de directiva que utilizará una y otra vez para plasmar sus diseños lógicos.

Javascript
Bus

Un bus es un objeto de polilínea que representa una conexión de varios hilos. Los buses se utilizan para agrupar una serie de redes secuenciales, por ejemplo, un bus de direcciones o un bus de datos. El requisito fundamental es que cada red del bus tenga un nombre base común, seguido de un identificador numérico. En el ejemplo anterior, seis redes individuales (MB_ESC_M1 - MB_ESC_M6) llegan a la hoja después de haberse agrupado en el bus MB_ESC_M[1..6]. Más información...

 
Entrada de bus

Una entrada de bus es una primitiva de diseño eléctrico que se utiliza para conectar un hilo a una línea de bus. Permite conectar dos redes diferentes al mismo punto de un bus. Si esto se hiciera mediante hilos, las dos redes provocarían un cortocircuito. En el ejemplo anterior, el bus entrante (MB_ESC_M[1..6]) se divide en las redes que lo componen mediante entradas de bus. Más información...

Elemento

Un elemento (o componente) de una biblioteca representa el dispositivo físico que se coloca en la placa de circuito impreso real. En una hoja de esquema, un componente se representa mediante su modelo de símbolo esquemático. Cada componente puede contener uno o varios elementos. Además de una representación simbólica del componente, el elemento también incluye enlaces a modelos, como la huella de PCB, así como parámetros que se utilizan para documentar detalles como los parámetros del componente y la información del proveedor. La forma de añadir al elemento los enlaces a modelos y los parámetros depende del tipo de almacenamiento de biblioteca utilizado. Más información...

 
Designador y comentario del elemento

El campo Designator es un objeto de parámetro secundario de un componente de esquema (elemento). Se utiliza para identificar de forma única cada elemento colocado y distinguirlo de todos los demás elementos colocados en los documentos fuente de esquema del proyecto. Más información...

El campo Comment (también un objeto de parámetro secundario de un componente de esquema (elemento)) se utiliza para mostrar información adicional del componente (como el número de pieza o el valor). Más información...

Puerto de alimentación

Un puerto de alimentación establece conectividad con todos los demás puertos de alimentación del mismo nombre en todo el proyecto de esquemas, independientemente de la estructura del diseño. El puerto de alimentación asigna automáticamente el nombre a la red. Si es necesario, esta red puede limitarse a una hoja de esquema específica. Más información...

Hilo

Un hilo es una primitiva de diseño eléctrico de tipo polilínea que se utiliza para establecer conexiones eléctricas entre puntos de un esquema. Un hilo es análogo a un cable físico. Más información...

 
Etiqueta de red

Una etiqueta de red es un identificador de red que se utiliza para establecer conectividad con otras etiquetas de red del mismo nombre en la misma hoja de esquema. La etiqueta de red asigna automáticamente el nombre a la red. Las etiquetas de red pueden colocarse en pines de componentes, hilos y buses. Tenga en cuenta que las etiquetas de red no establecen conexiones entre hojas a menos que las opciones del proyecto estén configuradas para utilizar un Net Identifier Scope de Global. Más información...

Puerto

Un puerto se utiliza para conectar una red de una hoja de esquema a otra. La conectividad puede ser vertical (en un diseño jerárquico) u horizontal (en un diseño plano). Los nombres de los puertos se utilizan para asignar nombres a las redes si la opción Allow Ports to Name Nets está habilitada en la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Project Options . En este caso, los puertos también establecerán conexiones dentro de la misma hoja de esquema. Más información...

Conector entre hojas

Un conector entre hojas se utiliza para conectar una red de una hoja de esquema a otra hoja (no dentro de la misma hoja). Solo admiten conectividad horizontal (diseños planos) y ofrecen una funcionalidad limitada en comparación con los puertos. Más información...

Símbolo de hoja

Un símbolo de hoja se utiliza para representar una subhoja en un diseño jerárquico de varias hojas. Un diseño jerárquico es aquel en el que se representa la estructura del diseño, es decir, las relaciones entre hojas. La ventaja del diseño jerárquico es que muestra la estructura del diseño y que la conectividad es completamente predecible y fácil de seguir, ya que siempre va desde la hoja secundaria hasta el símbolo de hoja en la hoja principal. Otra ventaja de un diseño jerárquico es que proporciona la plataforma para implementar un sistema avanzado de reutilización de diseños. Este sistema se implementa mediante hojas de esquema gestionadas o hojas de dispositivo, según si el sistema se basa en un Workspace o en archivos. En cada caso, el símbolo colocado se distingue por su color e incluye un gráfico que indica que hace referencia a una entidad reutilizable, pero su funcionalidad y comportamiento son esencialmente los de un símbolo de hoja estándar. Más información...

 
Entrada de hoja

Una entrada de hoja se coloca dentro de un símbolo de hoja para establecer conectividad con un puerto del mismo nombre en la subhoja de esquema fuente que representa el símbolo. Las entradas de hoja se utilizan como nombres de red si la opción Allow Sheet Entries to Name Nets está habilitada en la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Project Options . Más información...

 
Designador del símbolo de hoja

El designador del símbolo de hoja, que es un objeto hijo del símbolo de hoja principal, se utiliza para asignar al símbolo un nombre significativo que lo distinga de otros símbolos de hoja colocados en la misma hoja de esquema. Normalmente, el nombre refleja la función general de la subhoja de esquema que representa el símbolo. Mediante la instanciación de símbolos de hoja, es posible hacer referencia a varios canales de una misma subhoja desde un único símbolo de hoja. La sintaxis empleada utiliza la palabra clave Repeat  en el campo Designator  del símbolo de hoja. Más información...

 
Nombre de archivo del símbolo de hoja

El nombre de archivo del símbolo de hoja es un objeto hijo del símbolo de hoja principal y proporciona el vínculo entre el símbolo de hoja y la subhoja de esquema que representa. Un único símbolo de hoja puede hacer referencia a varias subhojas si se separa cada nombre de archivo con un punto y coma en el campo File Name . Más información...

Bloque de reutilización

Un bloque de reutilización permite guardar y reutilizar secciones de circuitos de un diseño en distintos proyectos. Puede contener tanto los circuitos del esquema como su representación física para la PCB. Cuando se coloca un bloque de reutilización de este tipo en una hoja de esquema, su representación física se coloca automáticamente en el documento de PCB durante el proceso ECO. Los bloques de reutilización son entidades gestionadas formalmente en el espacio de trabajo: son de solo lectura, están sujetos a control de ciclo de vida y de revisiones (los bloques pueden actualizarse) y son trazables (permiten consultar dónde se utilizan).

Un bloque de reutilización puede colocarse directamente en una hoja de esquema o como un símbolo de hoja en dicha hoja. En este último caso, el símbolo de hoja colocado incluirá entradas de hoja correspondientes a los puertos del bloque de reutilización. El contenido del bloque de reutilización se colocará en una hoja de esquema hija creada automáticamente y referenciada por el símbolo de hoja. El símbolo de hoja de un bloque de reutilización colocado tendrá un icono distintivo. Más información...

Arnés de señales

Un arnés de señales es una conexión abstracta que permite agrupar lógicamente distintas señales, incluidos buses, hilos y otros arneses de señales, para ofrecer mayor flexibilidad y agilizar el diseño. Los arneses de señales permiten crear y manipular conexiones abstractas de nivel superior entre subcircuitos en proyectos de PCB. Permiten realizar diseños más complejos dentro del mismo espacio de diseño del esquema, lo que mejora la legibilidad de los diseños y aumenta las posibilidades de reutilización. Más información...

 
Conector de arnés

Un conector de arnés es, básicamente, un contenedor que agrupa distintas señales para formar un arnés de señales, incluidos buses, hilos y otros arneses de señales. Piense en un conector de arnés como un embudo que reúne todas las señales que se conectan a este arnés a través de las entradas de arnés que contiene. Más información...

 
Entrada de arnés

Una entrada de arnés se coloca dentro de un conector de arnés y es el punto de conexión a través del cual se combinan señales —mediante hilos, buses y otros arneses de señales— para formar un arnés de señales de nivel superior. Más información...

 
Tipo de arnés

El tipo de arnés, que es un objeto hijo del conector de arnés principal, se utiliza para dar nombre al tipo de conector de arnés colocado o al conjunto de entradas de arnés definidas en él. El tipo de arnés y sus entradas de arnés asociadas son, en esencia, los nombres de los contenedores que transportan las redes, no los nombres de las propias redes. Más información...

Pin

Los pines se colocan en el editor de bibliotecas de esquemas para representar los pines físicos del componente. Solo uno de los extremos del pin es eléctricamente activo; a veces se lo denomina extremo activo del pin. Más información...

Sonda

Una sonda se utiliza para realizar mediciones en puntos específicos de un circuito preparado para la simulación. Las sondas permiten consultar la tensión, la corriente o la potencia en un punto adecuado, e incluso una diferencia de tensión (mediante dos sondas colocadas de forma secuencial). También puede activar el modo interactivo de las sondas para reflejar de inmediato cualquier cambio (añadir o eliminar sondas, activarlas o desactivarlas, mover una sonda a otro punto o cambiar su color) en el documento .sdf que contiene los resultados de la simulación, sin tener que volver a ejecutar la simulación cada vez. Más información...

Directiva No ERC

Una directiva de diseño No ERC se coloca en un nodo del circuito para suprimir todas las advertencias y/o condiciones de infracción de error de la comprobación de reglas eléctricas detectadas durante la validación del proyecto de esquema. Utilice No ERC para limitar deliberadamente la comprobación de errores en un punto concreto del circuito que sabe que generará una advertencia (como un pin sin conectar), sin dejar de realizar una comprobación exhaustiva del resto del circuito. Más información...

Directiva de par diferencial

Una directiva de par diferencial (una directiva de conjunto de parámetros predefinida) permite definir un objeto de par diferencial en el esquema. Asocie una directiva de este tipo tanto a la red positiva como a la negativa del par deseado o cubra el par con un objeto de cobertura para aplicar una única directiva a varias redes. Las redes deben nombrarse con los sufijos _P y _N. Se pueden definir sufijos de par diferencial personalizados en la sección Diff Pairs de la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Opciones del proyecto.

 

Cada pareja de directivas de este tipo (una para la red positiva y otra para la negativa) generará un objeto de par diferencial al transferirse a la PCB durante el proceso de sincronización. Cada uno de estos objetos de par diferencial se añadirá a la clase de pares diferenciales predeterminada All Differential Pairs. El nombre del objeto de par diferencial generado será el nombre raíz del par de redes en el esquema. Por ejemplo, las directivas añadidas a USB_N y USB_P en el esquema del ejemplo anterior generarán un objeto de par diferencial en la PCB con el nombre USB. Solo se puede cambiar el nombre de los objetos de par diferencial en la PCB. Más información...

Directiva de conjunto de parámetros

Una directiva de conjunto de parámetros permite asociar especificaciones de diseño a un objeto de tipo red dentro de un diseño de esquema. Por ejemplo, utilice una directiva de conjunto de parámetros para definir restricciones de diseño físico de la PCB, pares diferenciales y clases de redes. El software utiliza la presencia de parámetros con nombres específicos en la directiva de conjunto de parámetros para determinar qué directiva de diseño está colocando. Más información...

 
Directiva de cobertura

Mientras que una directiva de conjunto de parámetros solo puede aplicarse a la red específica a la que está conectada, al combinarla con una directiva de cobertura, su alcance puede ampliarse para abarcar todas las redes dentro de la cobertura. Una directiva de cobertura se coloca sobre un conjunto de redes y/o componentes. Puede definir una forma rectangular simple o una forma poligonal. Esta última permite controlar con mayor precisión qué objetos de red de una hoja quedan cubiertos. Una directiva de conjunto de parámetros aplicada a la cobertura se aplicará entonces a todas las redes y componentes que esta abarque. Más información...

Directiva de máscara de compilación

Las directivas No ERC son ideales para suprimir infracciones en un número reducido de pines, puertos, entradas de hoja o redes de un diseño. Sin embargo, en algunos casos, puede ser conveniente excluir una sección completa del diseño, incluidos sus componentes. Utilice una directiva de máscara de compilación para ocultar al compilador el área del diseño que contiene (al realizar una validación manual), lo que permite desactivar manualmente la comprobación de errores en circuitos que podrían estar aún incompletos y generar errores de compilación. Esto puede resultar muy útil si necesita validar el documento o el proyecto activo para comprobar la integridad del diseño en otras áreas específicas, pero no desea el «ruido» de los mensajes generados por el compilador asociados a las partes sin terminar del diseño.

 

Esta función también puede resultar muy útil cuando la simulación forma parte del flujo de diseño, como en el ejemplo anterior. Las fuentes de tensión y corriente son elementos necesarios al ejecutar simulaciones de circuitos, pero no tienen cabida en la PCB terminada. Con un poco de planificación de la estructura del circuito, normalmente es posible agrupar todos los componentes específicos de la simulación en una sección del diseño que luego puede cubrirse fácilmente con una directiva de máscara de compilación. Más información...

Comentarios en documentos esquemáticos

Se puede añadir un comentario a un objeto, a un punto específico o a un área de un documento esquemático. Un comentario es una nota añadida por un usuario a la que otros usuarios pueden responder. Los comentarios fomentan la colaboración entre usuarios sin modificar los propios datos compartidos, ya que el espacio de trabajo conectado los almacena de forma independiente de esos datos. Los comentarios se publican, responden y gestionan directamente en el espacio de diseño mediante una ventana contextual de comentarios junto con el panel Comments and Tasks .

Para obtener más información, consulte la página Comentarios en documentos.

Listado de la A a la Z

A continuación se presenta un práctico listado alfabético, sin adornos ni complicaciones, para acceder a más detalles sobre un objeto de diseño concreto al más puro estilo QuickNav.

 

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