| 11837 |
텍스트 문자열에 정렬(Justification) 및 여백(Margin) 옵션이 추가되었습니다. 선택된 문자열의 기준 핸들은 작은 x로 표시됩니다. (BC:2176) |
| 24358 |
드래그 트랙/아크 동작을 개선하여 예각 및 직각, 자기 교차가 생성되는 것을 방지했으며, 새로운 Push-Shove를 활용합니다. |
| 29821 |
DRC가 느리게 실행되던 회귀 문제를 수정했습니다. (BC:11604) |
| 30620 |
어셈블리 도면의 TrueType 글꼴이 PCB 편집기에 표시되는 텍스트와 동일한 크기로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. (BC:10383) |
| 30624 |
차동 페어를 라우팅하면서 레이어를 변경할 때 적층 uVia가 올바르게 사용되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 30627 |
Find Similar Objects 기능의 성능 회귀 문제를 수정했습니다. |
| 30655 |
PCB Editor에서 컴포넌트 이동 성능을 개선했습니다. |
| 30824 |
새로운 Creepage 설계 규칙을 추가했습니다. 이 규칙은 보드 표면을 따라, 비도금 홀 및 컷아웃을 통과하여, 그리고 보드 에지를 따라 지정된 신호 간의 연면거리(creepage distance)를 검사합니다. (BC:553) |
| 30965 |
High Speed 규칙 카테고리에 새로운 Return Path 설계 규칙을 추가했습니다. 선택한 Impedance Profile에 대해 정의된 기준 레이어(reference layer)를 따라 연속적인 리턴 경로가 있는지 검사합니다. 리턴 경로는 Region, Polygon, Plane 레이어에서 생성할 수 있습니다. (BC:5984) |
| 31538 |
시간 기반(전파 지연) 라우팅을 지원하도록 추가했습니다. 변경 사항에는 다음이 포함됩니다: Length 및 Matched Length 설계 규칙에서 지연을 지정, PCB 패널(Nets 및 xSignals 모드, Diff Pair 모드의 Primitives 상세)과 Properties 패널(트랙, 아크, 패드, 비아 오브젝트 모드 및 Interactive Length Tuning 게이지)에서 지연 값 표시. 비아 및 패드 지연은 수동으로 정의할 수 있습니다. |
| 31171 |
회전된 직사각형 패드에서 사용되지 않는 미드 레이어 패드를 제거한 경우, Valor ODB++ Viewer에서 로드 시 ODB++ 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. |
| 31613 |
Selection Filter, Snapping Objects, View Configuration 패널에서 상태(All ON, All OFF, Last ON) 간 전환 기능을 추가했습니다. |
| 31919 |
Properties 패널에 새로운 Net 링크를 추가하여 PCB 넷 속성에 전용으로 접근할 수 있도록 했습니다. |
| 31923 |
Polygon Pour 속성 변경을 확인하는 데 사용되던 중복 Apply 버튼을 제거했습니다. |
| 32092 |
기존 Board Shape에서 파생된 닫힌 트랙/아크 형상으로 보드 외곽선을 정의할 수 없던 문제를 수정했습니다. |
| 32095 |
Properties 패널에 이중 Lock 상태 아이콘 모드를 구현했습니다. 이는 선택된 오브젝트들이 서로 다른 Lock 상태를 갖는다는 것을 표시하며, PCB 문서 및 라이브러리의 모든 잠금 가능 오브젝트에 적용됩니다. |
| 32258 |
아크 및 Any Angle 세그먼트를 사용하는 인터랙티브 라우터가 이제 방해되는 트레이스를 밀어낼 수 있습니다. |
| 32368 |
넷이 plane 레이어를 통과할 때 해당 넷의 Signal Length가 계산되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 32583 |
Interactive Routing Panel Properties에 “Pad Entry Stability” 옵션을 추가했습니다. 이 옵션은 기존 Pad Entry를 변경할 때 자동화가 허용되는 자유도를 제어합니다 (BC:10582) |
| 32602 |
Layer Stack Table을 배치할 때, Layer Stack Manager가 열린 다른 PCB 문서를 테이블 배치 전에 닫으면 치명적 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. |
| 32609 |
배치된 Dimension이 의도한 위치에 잠기지 못하던 스냅 문제를 수정했습니다. |
| 32623 |
재라우팅과 함께 Move Component를 사용할 때 마지막으로 사용한 net-line 모드를 이제 기억합니다 (BC:10685) |
| 32705 |
기계 레이어의 Route Tool Path에 배치된 오브젝트가 3D View에 표시되지 않던 회귀 버그를 수정했습니다. |
| 32761 |
다른 PCB 문서로 복사-붙여넣기된 패드 그룹에서 그래픽 아티팩트가 표시되던 버그를 수정했습니다. |
| 32779 |
버전 관리 중인 임베디드 보드 어레이의 일부인 PCB에서 .VersionControl_PrjFolderRevNumber 특수 문자열이 해석되지 않던 문제를 수정했습니다. (BC:71) |
| 32838 |
PCB에서 스크롤바를 표시하는 옵션을 추가했습니다. (BC:4032) |
| 32839 |
Rotation Angle 대화상자에서 마지막으로 사용한 값이 다음 적용 시 유지되지 않던 버그를 수정했습니다. (BC:4942) |
| 32895 |
수정된 PCB 문서에 타임스탬프를 찍기 위한 새로운 'ModifiedDate' 및 'ModifiedTime' 특수 문자열 옵션을 추가했습니다. (BC:1541) |
| 32902 |
Jump To Location 기능 대화상자에서 상대(Delta offset) 거리 입력을 할 수 있도록 추가했습니다. (BC:8492) |
| 32944 |
Layer Stack Manager에서 Impedance Profile에 '=' 문자가 포함될 경우 유효성 검사 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. |
| 32947 |
Component(s) Update Options 대화상자의 Pad(s) Attributes 영역에 'Thermal Relief Overrides' 옵션을 추가했습니다. (BC:11377) |
| 32973 |
차동 페어 비아 근처에서, Push 모드 인터랙티브 라우팅 중 Via Pushing을 허용했을 때 RoutingEntry.dll에서 간헐적으로 예외가 발생하던 문제를 수정했습니다. (BC:11398) |
| 33053 |
PCB Library 패널 UI 설정이 세션 간 유지되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 33224 |
SolderMaskExpansion 설계 규칙에 'Tented' 옵션을 추가했습니다. (BC:923) |
| 33230 |
PCB List 패널에서 레이어 변경을 수행할 수 있는 기능을 복원했습니다. (BC:10970) |
| 33280 |
모든 유형의 PCB 텍스트 문자열(바코드 제외)에 대해 Margin 및 Text Offset 테두리를 지원하도록 추가했습니다. |
| 33282 |
PCB 컴포넌트 바운딩 박스가 이제 Courtyard 레이어에 의해 결정됩니다 (BC:1266) |
| 33284 |
Object Visibility 테이블에 투명도 값을 추가하는 기능을 복원하여, 사용자가 모든 레이어에서 선택한 프리미티브의 투명도를 정의할 수 있도록 했습니다. (BC:9097) |
| 33306 |
여러 패드를 선택한 뒤 로컬 thermal relief 설정을 활성화하고 구성할 수 없던 문제를 수정했습니다. (BC:11477) |
| 33392 |
어셈블리 도면 생성을 위해, Designator 타입의 Component Layer Pair에 컴포넌트 디자인레이터를 자동으로 추가하는 도구를 추가했습니다. PCB 및 PCB 라이브러리 편집기 Tool 메뉴에 새 명령이 추가되었으며, 레이어 페어가 없으면 생성합니다. (BC:687) |
| 33465 |
Properties 패널 사용 시 자동완성 필터 결과를 개선했습니다. (BC:10418) |
| 33469 |
SCH & PCB 간 동기화(ECO)가 이제 SCH 컴포넌트에 풋프린트가 없는 상황을 올바르게 감지합니다 (BC:10027). |
| 33497 |
Rules에서 임피던스 프로파일을 사용할 때, 플렉시블 스택에 대해 "Layers in layerstack only" 옵션이 비활성화되어 있으면 폭(width) 값이 0이 되던 버그를 수정했습니다. (BC:11594) |
| 33575 |
Rules and Constraints 대화상자에 검색 기능을 구현했습니다 (BC:10810) |
| 33614 |
Analysis Setup Window에서 지원되지 않는 항목 "Node Voltage, Supply current and Subcircuit VARs"를 제거했습니다. (BC:1395) |
| 33622 |
Properties 패널에 보드 및 정의된 구리 형상에 대한 자동 면적 계산을 추가했습니다. |
| 33630 |
시뮬레이션 실행을 깨뜨리던 SPICE 넷리스트 문서 전처리 버그를 수정했습니다 |
| 33679 |
Layer Stack 문서를 볼 때 Properties 패널에 Roughness 속성을 추가했습니다. 속성에는 Model Type, Surface Roughness(SR), Roughness Factor(RF)가 포함됩니다. |
| 33745 |
PCB Library 문서에서 첫 번째로 선택된 컴포넌트를 제외한 나머지 선택 컴포넌트들의 좌표가 기대/입력 값 대신 '5000'으로 표시되던 회귀 문제를 수정했습니다. |
| 33754 |
상대 좌표 지원이 추가된 Jump To Location 대화상자를 리팩터링하여, 가능한 경우 마지막으로 입력한 값을 유지하도록 했습니다. |
| 33761 |
보드 면적(Area of Board)을 계산하고 표시하는 기능을 추가했습니다. (BC:10814) |
| 33762 |
Properties 패널의 Board Information 섹션에서 컴포넌트 총 면적과 보드 내 밀도(Density)를 계산하고 표시하는 기능을 추가했습니다. |
| 33765 |
Board Report 대화상자에 새로운 Copper Area 보고서를 추가했습니다. 이 옵션을 통해 레이어의 구리 비율에 대한 보고서를 얻을 수 있습니다. (BC:3049) |
| 33863 |
PCB 문서에서 트랙 폭을 변경한 후 PolygonClipper.dll에서 접근 위반이 발생하던 회귀 문제를 수정했습니다. |
| 33912 |
Properties 패널의 기본 포커스 필드가 잘못 설정되던 버그(Designator 대신 Template)를 수정했습니다. (BC:9887) |
| 33918 |
Tools>>Update from PCB Libraries에서 잘못된(개수 뒤바뀜) 업데이트 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다 (BC:4116). |
| 33983 |
업데이트 후 PCBLIB 문서에서 PCB로 솔더 마스크 또는 페이스트 마스크 변경 사항이 전송되지 않던 버그를 수정했습니다. (BC:8897) |
| 34034 |
Pad & Via Library의 레이어가 올바르게 업데이트되지 않던 회귀(regression) 문제를 수정했습니다. (BC:11615) |
| 34044 |
소프트웨어 라이선스 문제가 발생했을 때 자동 저장(Autosave) 알림이 무한 반복되던 PCB 편집기 메시징 버그를 수정했습니다. (BC:10234) |
| 34111 |
PCB 리스트 패널에서 소수점이 있는 좌표를 허용하지 않던 버그를 수정했습니다. (BC:10655) |
| 34141 |
PCB Library Editor에 새 ‘Measure 3D Objects’ 기능을 추가하여, 컴포넌트 표시용 3D 파일의 높이가 데이터시트에 정의된 값과 일치하는지 검증할 수 있도록 했습니다. (BC:6776) |
| 34169 |
PCB 패널의 팝업 메뉴에 ‘Delete Selected Unions’ 명령을 추가했습니다. (BC:8421) |
| 34173 |
Unused Pad Shape 제거 도구에 옵션을 추가했습니다. Scope에 패드와 비아를 모두 대상으로 하는 ‘Both’ 옵션을 포함했으며, Operation에 사용되지 않는 형상을 복원한 뒤 제거하는 ‘Update unused’ 옵션을 포함했습니다. (BC:6551) |
| 34174 |
PCB 객체 이동 시 Ctrl 키를 누르면 스냅을 무시하는 옵션을 수정했습니다. (BC:11605) |
| 34175 |
우클릭 Component Actions 하위 메뉴를 통해 선택한 컴포넌트 간 넷 연결을 표시/숨김할 수 있는 기능을 추가했습니다. (BC:11239) |
| 34200 |
3D 바디가 포함된 유니온(union)이 함께 이동하지 않던 버그를 수정했습니다. (BC:9519) |
| 34205 |
ODB++ 출력에서 전기적 Layer Name이 Layer Stack Manager의 Layer 이름과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다. (BC:11636) |
| 34208 |
Properties 패널에서 모든 프리미티브에 대해 넷 연결을 대화형으로 선택할 수 있는 아이콘을 추가했습니다. (BC:595) |
| 34209 |
Polygon Properties 패널에서 Polygon 객체를 잠글 수 있는 기능을 추가했습니다. (BC:8964) |
| 34219 |
STEP 및 Parasolid Export Options 대화상자에 새 “Skip Hidden 3D Bodies” 옵션을 추가했습니다. (BC:1531) |
| 34238 |
IPC-D-365A 출력 생성에서 긴 넷 이름 별칭에 잘못된 문법이 사용되던 회귀 버그를 수정했습니다 (BC:11349) |
| 34267 |
Layer Drawing Order에서 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다. (BC:11196) |
| 34269 |
Single Layer Mode에서 View Configuration 패널에 레이어를 영구 표시하는 기능을 확장했습니다. 기계 레이어와 동일한 방식으로 구현했으며, 이제 모든 레이어를 포함합니다. (BC:9276) |
| 34318 |
PCB Library 문서의 Tools > Convert 하위 메뉴에 ‘Create 3D Body from Selected Primitives’ 명령을 추가했습니다. (BC:11849) |
| 34366 |
PCB Library Footprint 대화상자에 크기 조절 기능을 추가하고 Name 필드에 더 많은 공간을 제공하도록 했습니다. (BC:11626) |
| 34404 |
OutJob에서 Pick and Place 출력 생성기를 설정할 때, 필터에 사용된 파라미터 이름에 공백이 포함되어 있으면 컬럼 필터가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 (BC:9468) |
| 34406 |
이제 View Configuration의 Object Visibility 설정을 사용해 치수(Dimension) 객체를 숨길 수 있습니다 (BC:10277) |
| 34471 |
Properties 패널을 통해 선택한 Pad 객체의 속성을 탐색할 때 padstack의 3D 뷰를 추가했습니다. |
| 34556 |
Cartesian Grid Editor의 Extents 영역에서 Height 필드 라벨이 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다 (BC:11900) |
| 34575 |
사용성을 개선하고 Hugging Style, Pad Entry Stability, Miter 및 Min Arc Ratios 등 새로운 대화형 라우팅 기능을 노출하도록 Properties 패널의 Interactive Routing 모드를 업데이트했습니다. |
| 34576 |
사용성을 개선하도록 Properties 패널의 Interactive Length Tuning 및 Accordion 모드를 업데이트했습니다. 이제 Preview on/off 모드를 포함하여, 설정 컨트롤이 미리보기의 해당 설정과 더 잘 연동됩니다. |
| 34577 |
트랙 세그먼트를 드래그할 때 표시되는 새 Interactive Sliding 모드를 Properties 패널에 추가하여, 사용 가능한 대화형 라우트 슬라이딩 옵션을 제어할 수 있도록 했습니다. |
| 34661 |
다른 레이어가 자동으로 선택되지 않으면 Keepout Layer에 드로잉 프리미티브를 배치할 수 없던 버그를 수정했습니다. (BC: 8409) |
| 34667 |
특정 설계에서 Structure Classes를 선택할 때 발생하던 액세스 위반(access violation)을 수정했습니다. |
| 34683 |
Polygon Pour Manager 대화상자에서 폴리곤 포어를 레이어별로 그룹화할 수 있는 기능을 추가했습니다. Pour Order 목록은 현재 선택된 폴리곤 포어(또는 서로 다른 레이어에서 여러 포어가 선택된 경우 첫 번째 선택 항목)와 동일한 레이어의 폴리곤 포어만 표시합니다. |
| 34715 |
텍스트 기반 기호와 문자가 올바르게 해석되도록 시스템 텍스트 저장 방식을 유니코드(UTF-8)로 업데이트했습니다. (BC:718) |
| 34736 |
비활성화한 후에도 Room 꼭짓점으로의 스냅이 계속 활성화되던 회귀 문제를 수정했습니다. (BC:11716) |
| 34805 |
깨진 차동 페어의 프리미티브로 어떤 작업을 수행해도 예외 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. |
| 34856 |
Simbeor Impedance 계산기를 업데이트하여 코플래너 구조를 지원하고 비대칭 스트립라인 구조 지원을 개선했습니다. (BC:1302) |
| 34864 |
Engineering Change Order(ECO) 실행 후 BOM Reports가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. |
| 34879 |
이제 라우팅 프로세스가 시작되기 전에 Routing Properties 패널이 표시되어, 사전에 파라미터를 설정할 수 있습니다. |
| 35015 |
이제 프로세스가 시작되기 전에 Interactive Tuning Properties 패널이 표시되어, 사전에 파라미터를 설정할 수 있습니다. |
| 35054 |
Jump To Location 명령이 입력한 위치로 이동하지 않던 버그를 수정했습니다. |
| 35094 |
Preferences 대화상자의 PCB Editor - General 페이지에 새 옵션(Double Click Runs Interactive Properties)을 추가하여, 더블클릭으로 객체를 편집할 때 모달 대화상자를 열지 또는 Properties 패널을 열지 선택할 수 있도록 했습니다. |
| 35095 |
Undo 명령으로 위치를 복원할 때 이동된 Keepout Arc의 Keepout Restrictions가 손상되던 버그를 수정했습니다. (BC:12088) |
| 35304 |
Update From PCB Libraries 명령이 Difference Details 표시 영역에 Component Footprints를 표시하지 않던 회귀 문제를 수정했습니다. |
| 35405 |
여러 폴리곤을 복사/붙여넣기 했을 때 폴리곤 포어 순서가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 35552 |
Flip Board 뷰에서 현재 활성 Plane Layer 또는 Non-Signal Layer에 대해 pad 및 via 객체가 넷 또는 텍스트를 표시할 수 없던 회귀 문제를 수정했습니다. |
| 35557 |
여러 객체를 다중 선택했을 때 Pick Net 명령이 올바르게 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 35567 |
Properties 패널의 Polygon Pour 모드에서 Auto Naming 체크박스를 제거했습니다. 이제 소프트웨어는 사용자 정의 이름을 존중하며, Name 필드가 비어 있는 경우에만 폴리곤을 자동으로 이름 지정합니다. |
| 35594 |
Properties 패널에서 Routing width 자동 완성을 제거했습니다. |
| 35599 |
레이어 드로잉 순서에서, 기계 레이어 17 이상이 ‘앞에 표시’로 설정되어도 다른 레이어 앞에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 35602 |
PCB Editor - Interactive Router 환경설정의 Follow Mouse Trail 옵션이 폐기되었습니다. |
| 35603 |
PCB 객체의 레이어를 변경한 뒤 Select Outside Area 명령으로 선택할 때 발생하던 예외를 수정했습니다. |
| 35617 |
연면거리(creepage distance) 규칙 검사 중 Assertion failure가 발생하던 문제를 수정했습니다. |
| 35667 |
일부 프로젝트에서 Design Rule Checker 사용 후, Arc 가장자리를 따라 배치되어야 할 위반 표시 대신 전체 원 형태의 위반 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다. |
| 35705 |
Differential Pair Routing Properties 패널의 Net Information 섹션에서 Length 값이 실제 길이 대신 항상 ‘N/A’로 표시되던 문제를 수정했습니다. |
| 35733 |
Active bar 또는 ‘Edit’ 메뉴의 ‘Drag PCB’ 명령이 트레이스에 대해 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 35783 |
Mechanical 레이어를 Current 레이어 위로 승격할 때 Multi-Layer 드로잉 순서가 준수되지 않던 문제를 수정했습니다. |
| 35848 |
컴포넌트 회전 또는 위치 변경 후 컴포넌트 디자인레이터 위치가 잘못되던 문제를 수정했습니다. |
| 35888 |
“Move Component” PCB 명령 중 “Choose Component” 대화상자가 나타나지 않던 문제를 해결했습니다. |