킵아웃

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두 개의 필; 왼쪽은 Keepout 레이어에 전 레이어(올-레이어) 킵아웃으로 배치되었고, 오른쪽은 Top
레이어에 레이어별 킵아웃으로 배치되었습니다.

요약

킵아웃(keepout)은 특정 영역 내에 구리 객체를 배치하지 못하도록 차단하거나 방지하는 객체를 의미합니다. 킵아웃은 (본질적으로 보호할 영역을 둘러싼 벽과 같은) 펜스 형태로 정의할 수도 있고, 보호할 영역을 완전히 덮는 솔리드(채움) 영역 형태의 킵아웃으로 정의할 수도 있습니다.

사용 가능 여부

, 트랙, 리전과 같은 표준 설계 객체를 배치하여 필요한 형상을 만들고, 이를 통해 킵아웃 영역을 정의합니다.

배치

Keepout을 정의하는 방법은 두 가지가 있습니다:

  • All-layer keepout — 필, 트랙 또는 리전과 같은 객체를 Keepout 레이어에 배치합니다. 그러면 이 객체들이 all신호 레이어에 대한 킵아웃을 생성합니다.
  • Layer-specific keepout — 신호 레이어에 레이어별 킵아웃 객체를 배치합니다. 이는 해당 신호 레이어에만 킵아웃을 생성합니다. 킵아웃 객체는 객체 속성 대화상자에서 Keepout체크박스를 활성화한 표준 설계 객체일 뿐입니다. 레이어별 킵아웃 객체는 해당 레이어의 색상을 가지며, 현재 킵아웃 색상으로 두꺼운 외곽선이 표시됩니다. 레이어별 킵아웃은 Gerber 또는 ODB++와 같은 생성 출력물에 포함되지 않습니다.

레이어별 킵아웃에 대한 자세한 내용은 관련 객체를 참조하십시오.

피두셜(Fiducial)의 일반적인 설계: 안쪽의 빨간 원은 탑 레이어 패드이고, 그 주변의피두셜(Fiducial)의 일반적인 설계: 안쪽의 빨간 원은 탑 레이어 패드이고, 그 주변의
빨간색 & 보라색 원은 Keepout 아크입니다.

레이어별 킵아웃은 Gerber 또는 ODB++와 같은 생성 출력물에 포함되지 않습니다.

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