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Parent page: PCB 객체

배치된 Fill배치된 Fill

요약

Fill은 어떤 레이어에도 배치할 수 있는 직사각형 객체입니다. 신호 레이어에 배치하면 Fill은 차폐를 제공하거나 큰 전류를 전달하는 데 사용할 수 있는 솔리드 구리 영역이 됩니다. 크기가 다양한 Fill을 조합해 불규칙한 형태의 영역을 덮을 수 있으며, 트랙 또는 아크 세그먼트와 결합하고 넷에 연결할 수도 있습니다.

Fill은 비전기 레이어에도 배치할 수 있습니다. 예를 들어 Keep-Out 레이어에 Fill을 배치해 자동 배선(autorouting)을 위한 ‘진입 금지’ 영역을 지정할 수 있습니다. Power Plane, Solder Mask 또는 Paste Mask 레이어에 Fill을 배치하면 해당 레이어에 보이드(void)를 만들 수 있습니다. PCB Library Editor에서는 Fill을 사용해 컴포넌트 풋프린트를 정의할 수 있습니다.

사용 가능 여부

Fill은 PCB Editor와 PCB Library Editor 모두에서 배치할 수 있습니다:

  • PCB Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place | 를 클릭합니다.
  • PCB Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |  » Fill를 클릭합니다.

배치

명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 Fill 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:

  1. 클릭하거나 Enter를 눌러 Fill의 첫 번째 모서리를 고정합니다.
  2. 커서를 이동해 Fill의 크기를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 대각선 반대편 모서리를 고정하고 Fill 배치를 완료합니다.
  3. 추가 Fill을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.

Fill은 넷 이름이 있는 객체에 닿으면 해당 넷 이름을 ‘채택(adopt)’합니다.

배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:

  • L 키를 눌러 Fill을 보드의 반대면으로 뒤집습니다. 단, 이는 Fill의 첫 번째 모서리를 고정하기 전까지만 가능합니다.
  • 숫자 키패드의 +- 키를 눌러 설계에서 현재 표시되는 모든 레이어를 각각 정방향/역방향으로 순환하며, 배치 레이어를 빠르게 변경합니다.
  • Tab 키를 눌러 연관된 속성 대화상자를 열고, Fill의 속성을 즉시 변경할 수 있습니다.
배치 중 속성을 수정할 수 있지만(Tab로 연관된 속성 대화상자 호출), 이 설정은 이후 배치에 대한 기본값이 된다는 점을 유의하십시오.

Keepout으로 Fill 배치

Fill은 레이어별 keepout 객체 또는 전 레이어 keepout으로 배치하여, 예를 들어 부품 배치나 배선에 대한 장벽으로 사용할 수 있습니다. Keepout으로 정의된 객체는 포토 플로팅 및 인쇄와 같은 출력 생성 시 무시됩니다. 레이어별 keepout fill은 Keepout 속성이 활성화된 Fill 객체이며, 전 레이어 keepout은 Keepout 레이어에 배치된 Fill입니다.

  • 레이어별 keepout을 배치하려면, 필요한 신호 레이어에 표준 Fill을 배치한 다음 Keepout 속성을 활성화해 레이어별 keepout으로 만들거나, 다음과 같이 제공되는 미리 정의된 Fill keepout 배치 명령을 사용합니다:
    • PCB Editor - Home | Place | » Fill를 클릭합니다.
    • PCB Library Editor - Home | Place |  » Keepout » Fill를 클릭합니다.
  • 전 레이어 keepout을 배치하려면 Keepout 레이어를 활성 레이어로 만든 다음, 메인 메뉴에서 표준 Fill을 배치합니다.

그래픽 편집

이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 Fill 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.

Fill 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:

선택된 Fill선택된 Fill

  • A를 클릭해 드래그하면 수직 및 수평 방향을 동시에 변경하여 Fill 크기를 조정합니다.
  • B를 클릭해 드래그하면 수직 및 수평 방향을 각각 변경하여 Fill 크기를 조정합니다.
  • C를 클릭해 드래그하면 중심점을 기준으로 Fill을 회전합니다.
  • 편집 핸들에서 떨어진 Fill 영역을 아무 곳이나 클릭한 뒤 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그하는 동안 Fill을 회전하거나 미러링할 수 있습니다:
    • Spacebar를 누르면 Fill을 반시계 방향으로 회전하고, Shift+Spacebar를 누르면 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 Preferences 대화상자의 PCB Editor – General 페이지에 정의된 Rotation Step 값에 따릅니다.
    • X 또는 Y 키를 눌러 각각 X축 또는 Y축을 기준으로 Fill을 미러링합니다.

Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 그래픽 편집을 수행하십시오.

비그래픽 편집

다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:

연관된 속성 대화상자를 통한 편집

Dialog page: Fill

이 편집 방법은 다음 대화상자를 사용하여 Fill 객체의 속성을 수정합니다.

Fill 대화상자Fill 대화상자

Fill 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:

  • 배치된 Fill 객체를 더블클릭합니다.
  • Fill 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.

Ctrl+Q 단축키를 사용해 대화상자에서 현재 사용 중인 측정 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 빠르게 전환할 수 있습니다. 이는 대화상자에만 적용되며, 메인 메뉴의 Home | Grids and Units 영역에 있는 

및  버튼으로 결정되는 보드의 실제 측정 단위는 변경하지 않습니다.

Inspector 패널을 통한 편집

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다. 적절한 필터링과 함께 사용하면, 동일한 종류의 여러 객체를 한 곳에서 편리하게 변경할 수 있습니다.

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