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배치된 Fill
요약
Fill은 어떤 레이어에도 배치할 수 있는 직사각형 객체입니다. 신호 레이어에 배치하면 Fill은 차폐를 제공하거나 큰 전류를 전달하는 데 사용할 수 있는 솔리드 구리 영역이 됩니다. 크기가 다양한 Fill을 조합해 불규칙한 형태의 영역을 덮을 수 있으며, 트랙 또는 아크 세그먼트와 결합하고 넷에 연결할 수도 있습니다.
Fill은 비전기 레이어에도 배치할 수 있습니다. 예를 들어 Keep-Out 레이어에 Fill을 배치해 자동 배선(autorouting)을 위한 ‘진입 금지’ 영역을 지정할 수 있습니다. Power Plane, Solder Mask 또는 Paste Mask 레이어에 Fill을 배치하면 해당 레이어에 보이드(void)를 만들 수 있습니다. PCB Library Editor에서는 Fill을 사용해 컴포넌트 풋프린트를 정의할 수 있습니다.
사용 가능 여부
Fill은 PCB Editor와 PCB Library Editor 모두에서 배치할 수 있습니다:
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PCB Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |
를 클릭합니다.
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PCB Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |
» Fill를 클릭합니다.
배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 Fill 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 클릭하거나 Enter를 눌러 Fill의 첫 번째 모서리를 고정합니다.
- 커서를 이동해 Fill의 크기를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter를 눌러 대각선 반대편 모서리를 고정하고 Fill 배치를 완료합니다.
- 추가 Fill을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- L 키를 눌러 Fill을 보드의 반대면으로 뒤집습니다. 단, 이는 Fill의 첫 번째 모서리를 고정하기 전까지만 가능합니다.
- 숫자 키패드의 + 및 - 키를 눌러 설계에서 현재 표시되는 모든 레이어를 각각 정방향/역방향으로 순환하며, 배치 레이어를 빠르게 변경합니다.
- Tab 키를 눌러 연관된 속성 대화상자를 열고, Fill의 속성을 즉시 변경할 수 있습니다.
Keepout으로 Fill 배치
Fill은 레이어별 keepout 객체 또는 전 레이어 keepout으로 배치하여, 예를 들어 부품 배치나 배선에 대한 장벽으로 사용할 수 있습니다. Keepout으로 정의된 객체는 포토 플로팅 및 인쇄와 같은 출력 생성 시 무시됩니다. 레이어별 keepout fill은 Keepout 속성이 활성화된 Fill 객체이며, 전 레이어 keepout은 Keepout 레이어에 배치된 Fill입니다.
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레이어별 keepout을 배치하려면, 필요한 신호 레이어에 표준 Fill을 배치한 다음 Keepout 속성을 활성화해 레이어별 keepout으로 만들거나, 다음과 같이 제공되는 미리 정의된 Fill keepout 배치 명령을 사용합니다:
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PCB Editor - Home | Place |
» Fill를 클릭합니다.
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PCB Library Editor - Home | Place |
» Keepout » Fill를 클릭합니다.
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PCB Editor - Home | Place |
- 전 레이어 keepout을 배치하려면 Keepout 레이어를 활성 레이어로 만든 다음, 메인 메뉴에서 표준 Fill을 배치합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 Fill 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
Fill 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
선택된 Fill
- A를 클릭해 드래그하면 수직 및 수평 방향을 동시에 변경하여 Fill 크기를 조정합니다.
- B를 클릭해 드래그하면 수직 및 수평 방향을 각각 변경하여 Fill 크기를 조정합니다.
- C를 클릭해 드래그하면 중심점을 기준으로 Fill을 회전합니다.
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편집 핸들에서 떨어진 Fill 영역을 아무 곳이나 클릭한 뒤 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그하는 동안 Fill을 회전하거나 미러링할 수 있습니다:
- Spacebar를 누르면 Fill을 반시계 방향으로 회전하고, Shift+Spacebar를 누르면 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 Preferences 대화상자의 PCB Editor – General 페이지에 정의된 Rotation Step 값에 따릅니다.
- X 또는 Y 키를 눌러 각각 X축 또는 Y축을 기준으로 Fill을 미러링합니다.
비그래픽 편집
다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:
연관된 속성 대화상자를 통한 편집
Dialog page: Fill
이 편집 방법은 다음 대화상자를 사용하여 Fill 객체의 속성을 수정합니다.
Fill 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 Fill 객체를 더블클릭합니다.
- Fill 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.
Inspector 패널을 통한 편집
Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector
Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다. 적절한 필터링과 함께 사용하면, 동일한 종류의 여러 객체를 한 곳에서 편리하게 변경할 수 있습니다.
