좌표
Created: August 21, 2018 | Updated: August 21, 2018
Parent page: PCB 객체
배치된 좌표
요약
좌표는 그룹 설계 객체입니다. 설계 작업공간에서 현재 원점을 기준으로 한 점의 X(수평) 및 Y(수직) 거리를 표시하는 데 사용됩니다. 좌표는 어떤 레이어에도 배치할 수 있습니다.
사용 가능 여부
좌표는 PCB 편집기에서만 배치할 수 있으며, 메인 메뉴에서 Home | Place |
배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 좌표 배치 모드로 들어갑니다. 좌표가 커서에 “떠 있는” 상태로 표시됩니다:
- 커서를 원하는 위치로 옮긴 다음 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 좌표를 배치합니다.
- 추가 좌표를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 배치 모드를 종료합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- L 키를 눌러 좌표를 보드의 반대면으로 뒤집습니다.
- 숫자 키패드의 + 및 - 키를 눌러 설계에서 현재 표시되는 모든 레이어를 각각 앞으로/뒤로 순환하여 배치 레이어를 빠르게 변경합니다.
- Tab 키를 눌러 연관된 속성 대화상자에 접근하여, 좌표의 속성을 즉시 변경할 수 있습니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 작업공간에서 배치된 좌표 객체를 직접 선택하고 위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다. 좌표 객체의 크기와 모양은 그래픽으로 변경할 수 없습니다. 따라서 좌표 객체를 선택해도 편집 핸들이 표시되지 않습니다:
선택된 좌표
- 좌표의 아무 곳이나 클릭한 뒤 드래그하여 위치를 재배치합니다. 좌표를 이동하면 위치 값이 자동으로 업데이트됩니다.
비그래픽 편집
다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:
연관된 속성 대화상자를 통한 편집
Dialog page: 좌표
이 편집 방법은 다음 대화상자를 사용하여 좌표 객체의 속성을 수정합니다.
Coordinate 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 좌표 객체를 더블클릭합니다.
- 좌표 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.
Inspector 패널을 통한 편집
Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector
Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다. 적절한 필터링과 함께 사용하면, 동일한 종류의 여러 객체를 한 곳에서 편리하게 변경할 수 있습니다.
참고
-
현재 원점은 Home | Grids and Units |
» Set을(를) 선택한 다음 새 원점 위치를 클릭하여 PCB 작업공간의 임의 지점으로 설정할 수 있습니다. 현재 원점을 절대 원점((0,0), 작업공간의 왼쪽 아래 모서리)으로 되돌리려면 Home | Grids and Units |
» Reset을(를) 선택합니다.
