Komponent

Parent page: Obiekty PCB

Obrys (footprint) komponentu definiuje sposób montażu i połączeń komponentu na PCB, a także może zawierać obiekty bryły 3D
do zdefiniowania rzeczywistego komponentu.

Podsumowanie

Obrys (footprint) komponentu określa przestrzeń oraz punkty połączeń potrzebne do zamontowania fizycznego elementu na płytce drukowanej. Składa się z kolekcji prostych obiektów prymitywnych, które mogą obejmować pady, linie i łuki, a także inne obiekty projektowe. Pady zapewniają punkty montażu i połączeń dla wyprowadzeń komponentu. Dodatkowe prymitywy projektowe, takie jak linie i łuki, są często dodawane, aby zdefiniować zarys kształtu komponentu na warstwie nadruku (silkscreen) obrysu komponentu.

Obrys komponentu może również zawierać opcjonalne obiekty bryły 3D, które definiują fizyczną przestrzeń lub obwiednię rzeczywistego elementu zamontowanego na płytce. Dzięki zdefiniowaniu komponentu fizycznego za pomocą obiektów bryły 3D lub zaimportowanych modeli STEP można wykonywać trójwymiarową kontrolę prześwitów między komponentami. 

Obrysy komponentów tworzy się w edytorze biblioteki PCB (PCB Library Editor) poprzez umieszczanie odpowiednich obiektów projektowych w celu uzyskania kształtu wymaganego do montażu i podłączenia komponentu. Punktem odniesienia komponentu jest początek układu współrzędnych obszaru roboczego edytora biblioteki, który można ustawić w edytorze biblioteki na: pin 1, środek geometryczny lub lokalizację zdefiniowaną przez użytkownika na komponencie.

Dostępność

Obrysy komponentów tworzy się w PCB Library Editor i umieszcza w PCB Editor. Aby umieścić komponent w PCB Editor:

  • Zlokalizuj komponent w Libraries panelu (View | System | ), a następnie kliknij przycisk Place .
  • W otwartej bibliotece PCB kliknij Home | Board | , aby wstawić bieżący komponent do ostatnio aktywnego dokumentu PCB.
  • Obrysy komponentów PCB są automatycznie umieszczane z dostępnych bibliotek podczas przenoszenia projektu z edytora schematów do edytora PCB. Nazywa się to Design Synchronization i jest to proces wykrywania oraz rozwiązywania różnic między schematem a PCB. Synchronizację projektu uruchamia się ze schematu, klikając Home | Project | Project » Update PCB Document <PcbFileName>.

Podczas korzystania ze standardowych bibliotek (PCBLibs) lub bibliotek zintegrowanych (IntLibs) obrysy komponentów PCB (oraz komponenty schematowe) można umieszczać wyłącznie z Available Libraries. Termin Available Libraries obejmuje biblioteki będące częścią bieżącego projektu, nad którym pracujesz, biblioteki aktualnie zainstalowane w oprogramowaniu lub biblioteki znajdujące się na określonych ścieżkach wyszukiwania. Biblioteki można instalować i usuwać w oknie dialogowym Available Libraries (kliknij przycisk Libraries u góry panelu Libraries, aby je otworzyć).

Obrysów komponentów nie można umieszczać bezpośrednio w PCB Editor z podłączonego Altium Content Vault. Należy umieścić komponent z vault na arkuszu schematu, a następnie pobrać powiązany (referencjonowany) model komponentu PCB podczas wykonywania synchronizacji projektu.

Umieszczanie w PCB Editor

Proces wyszukiwania wymaganego obrysu komponentu zależy od wybranej metody umieszczania. Gdy wymagany obrys zostanie wybrany do wstawienia i „pływa” na kursorze:

  1. Naciśnij Tab, aby edytować właściwości komponentu przed jego umieszczeniem.
  2. Naciśnij Spacebar, aby obrócić komponent przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (Shift+Spacebar — zgodnie z ruchem wskazówek). Domyślny krok obrotu to 90 stopni. Aby zmienić to ustawienie, użyj wartości Rotation Step na stronie PCB Editor - General w oknie dialogowym Preferences.
  3. Jeśli komponent jest obracany, domyślnie napisy Designator i Comment obracają się razem z obrysem. To zachowanie jest kontrolowane przez ustawienie Autoposition dla tych napisów. Domyślne zachowanie można ustawić, naciskając Tab , aby edytować ustawienia przed umieszczeniem komponentu. Zwróć uwagę, że ustawienie domyślne nie wpłynie na komponenty już umieszczone.
  4. Naciśnij skrót L, aby przerzucić komponent na dolną stronę płytki. Nie używaj klawiszy X ani Y, ponieważ spowoduje to odbicie lustrzane elementu, ale nie zmieni jego warstwy.

Umieszczanie z panelu Libraries

Aby umieścić z Libraries panelu:

  1. Domyślnie panel pokazuje tylko biblioteki schematowe. Aby włączyć biblioteki PCB, kliknij  obok pola wybranej biblioteki i włącz Footprints do przeglądania, jak pokazano poniżej.

Włącz biblioteki PCB do przeglądania w panelu Libraries.Włącz biblioteki PCB do przeglądania w panelu Libraries.

  1. Po włączeniu bibliotek obrysów użyj listy rozwijanej  obok nazwy biblioteki, aby wybrać wymaganą bibliotekę obrysów do przeglądania. Na poniższym obrazie wybrano bibliotekę pcb GSM Logger.
  2. Użyj pola maski (poniżej aktualnie wybranej biblioteki), aby filtrować listę i przyspieszyć wyszukiwanie, albo przewiń i wybierz wymagany element. Na poniższym obrazie wprowadzono maskę „4”.

Wybrany komponent jest gotowy do umieszczenia z panelu Libraries. Wybrany komponent jest gotowy do umieszczenia z panelu Libraries.

Kliknij przycisk Libraries, aby otworzyć okno dialogowe Available Libraries i dodać inną bibliotekę. Kliknij przycisk Search, aby otworzyć okno dialogowe Libraries Search i wyszukać obrys komponentu.

Gdy element jest zaznaczony w panelu, umieszczenie komponentu można wykonać na następujące sposoby:

  • Klikając przycisk Place w prawym górnym rogu panelu.
  • Dwukrotnie klikając wybrany komponent.
  • Klikając i przeciągając, aby umieścić wybrany komponent w obszarze roboczym.
Ostatnia metoda to technika umieszczania „single shot”, co oznacza, że można wstawić tylko jedną instancję wybranego komponentu. Pozostałe metody pozwalają umieszczać wiele instancji.

Pierwsze dwie metody umieszczania otworzą okno dialogowe Place Component.

Okno dialogowe Place ComponentOkno dialogowe Place Component

Wprowadź odpowiedni Designator i w razie potrzeby dołącz obrys Comment. Kliknij OK. Obrys pojawi się „pływając” na kursorze, gotowy do umieszczenia. Po umieszczeniu i kliknięciu prawym przyciskiem myszy okno dialogowe otworzy się ponownie. Umieść kolejną instancję tego samego komponentu lub innego komponentu albo kliknij Cancel , aby wyjść z trybu umieszczania.

Obrys można w locie zmienić na inny z tej samej lub innej biblioteki PCB. Aby to zrobić:

  1. Kliknij przycisk obok pola Footprint w oknie dialogowym Place Component, aby otworzyć okno dialogowe Browse Libraries, jak pokazano poniżej.

Okno dialogowe Browse Libraries zawiera podgląd wybranego obrysu, umożliwiając wizualne
wybranie właściwego komponentu
.

  1. Wybierz wymaganą bibliotekę z listy rozwijanej Libraries i Mask lub przewiń, aby znaleźć wymagany obrys.
  2. Wybierz komponent, a następnie kliknij OK, aby wrócić do okna dialogowego Place Component i kontynuować umieszczanie.

Wyszukiwanie obrysu komponentu

Jeśli nie możesz znaleźć wymaganego obrysu komponentu w panelu Libraries, użyj funkcji wyszukiwania, klikając przycisk Search, aby otworzyć okno dialogowe Libraries Search (jak pokazano poniżej).

Zwróć uwagę, że:

  • Domyślny Scope wyszukiwania polega na szukaniu Footprints w Available libraries (co pokazują opcje Scope na poniższym obrazie).
  • Alternatywnie okno dialogowe Libraries Search obsługuje także przeszukiwanie bibliotek na ścieżce (przechowywanych w folderach na dysku) po włączeniu opcji Libraries on path, a następnie skonfigurowaniu opcji Path zgodnie z potrzebami.
  • Filters są logicznie łączone operatorem AND. Lepiej zacząć od prostego filtra, a jeśli wyników jest dużo, użyć trybu Refine last search, aby wyszukiwać w obrębie wyników.
  • Wyniki wyszukiwania są prezentowane w panelu Libraries, pogrupowane według Query Results. Jeśli obrys wybrany w Query Results pochodzi z biblioteki, która nie jest aktualnie dostępna, oprogramowanie zaproponuje instalację biblioteki (zwróć uwagę, że ta funkcja nie jest dostępna przy umieszczaniu metodą „kliknij i przeciągnij”). Aby wrócić do przeglądania w panelu, ponownie wybierz bibliotekę obrysów.

Wyszukaj obrys w Dostępnych bibliotekach lub przeszukaj Biblioteki na ścieżce.Wyszukaj obrys w Dostępnych bibliotekach lub przeszukaj Biblioteki na ścieżce.

Umieszczanie z edytora biblioteki

Komponent można również umieścić bezpośrednio z biblioteki otwartej w edytorze biblioteki PCB. Można to zrobić na dwa sposoby:

  • Kliknij Home | Board | z menu głównego.
  • Wybierz komponent w obszarze Components panelu PCB Library (View | PCB Library | ), kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Place z menu kontekstowego.

Podobnie jak przy umieszczaniu z Libraries panelu:

  1. Najpierw pojawi się okno dialogowe Place Component. Określ oznaczenie (designator) i ewentualny komentarz, a następnie kliknij OK.
  2. Gdy element „pływa” na kursorze, przed umieszczeniem można go edytować (naciśnij Tab), obracać (naciśnij Spacebar) lub przerzucić na drugą stronę płytki (naciśnij L).
  3. Po umieszczeniu kontynuuj wstawianie kolejnych instancji albo kliknij Cancel w oknie dialogowym Place Component, aby wyjść z trybu umieszczania.
Jeśli element jest umieszczany bezpośrednio z biblioteki, nie trzeba wcześniej dodawać tej biblioteki w oknie dialogowym Available Libraries.

Kliknij prawym przyciskiem myszy komponent w edytorze biblioteki PCB, aby go umieścić lub zaktualizować
już umieszczony komponent.

Edycja graficzna

Graficzna edycja komponentu jest ograniczona do przesuwania, obracania i przerzucania. Gdy komponent jest zaznaczony w obszarze roboczym, jest podświetlany bieżącym kolorem zaznaczenia, jak pokazano na poniższym obrazie. Aby graficznie manipulować zaznaczonym komponentem:

  • Naciśnij Delete, aby usunąć zaznaczony komponent z projektu.
  • Kliknij i przytrzymaj, aby przesunąć zaznaczony komponent. Kursor przeskoczy do punktu odniesienia komponentu lub do środka najbliższego pada, jeśli opcja Smart Component Snap jest włączona na stronie PCB Editor - General w oknie dialogowym Preferences.
  • Gdy komponent jest przenoszony kursorem, naciśnij Spacebar, aby go obrócić (Shift+Spacebar, aby obrócić w przeciwnym kierunku).
  • Gdy komponent jest przenoszony kursorem, naciśnij klawisz L, aby przerzucić go na drugą stronę płytki.

Kliknij raz, aby zaznaczyć komponent, albo kliknij i przytrzymaj, aby go przesunąć. Podczas przesuwania naciśnij
Spację, aby obrócić.

Jeśli komponent jest obracany, domyślnie napisy Designator i Comment obracają się razem z footprintem. To zachowanie jest kontrolowane przez ustawienie Autoposition dla tych napisów, które można edytować dla każdego komponentu. Domyślne zachowanie Autoposition można ustawić, naciskając Tab , gdy komponent „pływa” na kursorze. Pamiętaj, że nie wpłynie to na komponenty, które zostały już umieszczone. Aby zmienić pozycjonowanie tekstu dla umieszczonych komponentów, użyj polecenia Tools | Arrange | 

» Position Component Text.

Obiekt z włączoną właściwością Locked nie może zostać zaznaczony ani edytowany graficznie. Kliknij dwukrotnie bezpośrednio na zablokowanym obiekcie, a następnie wyłącz właściwość Locked, aby edytować obiekt graficznie.

Edycja niegraficzna

Dostępne są następujące metody edycji niegraficznej:

Przez powiązane okno dialogowe właściwości

Dialog page: Komponent

Ta metoda edycji wykorzystuje następujące okno dialogowe do modyfikacji właściwości obiektu typu Component.

Okno dialogowe ComponentOkno dialogowe Component

Okno dialogowe Component można otworzyć podczas umieszczania, naciskając klawisz Tab.

Po umieszczeniu okno dialogowe można otworzyć na jeden z następujących sposobów:

  • Kliknij dwukrotnie umieszczony obiekt komponentu.
  • Ustaw kursor nad obiektem komponentu, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.

Szybko zmieniaj jednostki miary używane aktualnie w oknie dialogowym między metrycznymi (mm) a imperialnymi (mil) za pomocą skrótu Ctrl+Q. Dotyczy to wyłącznie okna dialogowego i nie zmienia rzeczywistej jednostki miary używanej dla płytki, określonej przez przyciski 

w obszarze Home | Grids and Units głównych menu.

Przez panel PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

Panel PCB Inspector umożliwia przeglądanie i edycję właściwości jednego lub wielu obiektów projektu w aktywnym dokumencie. W połączeniu z odpowiednim filtrowaniem panel może służyć do wprowadzania zmian w wielu obiektach tego samego typu, z jednego wygodnego miejsca.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content