Posicionamento e orientação das suas placas
Agora que já se sente à vontade a rodar e a alterar a sua perspetiva utilizando o espaço de desenho e os atalhos de teclado e rato (consulte a página Alterar a sua Vista do Espaço de Desenho para saber mais), o passo seguinte é aprender a orientar e a posicionar as placas (e outros objetos) dentro do espaço de desenho.
Quando clica numa placa, esta será destacada com a cor de seleção (por predefinição, verde) e aparecerão linhas e arcos coloridos de orientação. Estas linhas e arcos coloridos são referidos coletivamente como o object gizmo, que utiliza para mover e reorientar essa placa dentro do espaço de desenho.

O gizmo do objeto aparece quando um objeto é selecionado.
Cada placa na montagem é carregada no espaço de desenho com a mesma orientação com que foi criada no editor de PCB. O objeto manterá os mesmos eixos X, Y e Z que tinha quando foi criado no editor de PCB, independentemente da orientação atual dessa placa no editor Multi-board Assembly.
Reorientar e Reposicionar uma Placa
Quando o gizmo do objeto é apresentado, clique e mantenha premido sobre:
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Object gizmo arrow – para mover o objeto ao longo desse eixo do objeto.
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Object gizmo arc – para rodar o objeto em torno desse eixo do objeto. Durante a rotação, existe uma ligeira resistência sempre que o objeto roda num incremento de 90 graus. Mantenha premida a tecla
Shiftpara desativar esta funcionalidade. -
Selected object – move o objeto ao longo do seu plano de vista atual. Como o plano de vista atual é definido pela forma como a vista está atualmente orientada, pode ser difícil prever onde ficará o objeto no espaço tridimensional se o mover com esta técnica.
Utilize o gizmo do objeto para rodar ou reposicionar uma placa.
Restringir o Movimento a um Plano ou a um Eixo
Para restringir o movimento do objeto a um plano do espaço de desenho (mostrado no vídeo anterior):
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Utilize o gizmo do espaço de desenho para reorientar o espaço de desenho, conforme descrito na página Alterar a sua Vista do Espaço de Desenho. Isto orienta o seu plano de vista atual para que seja igual ao plano escolhido do espaço de desenho.
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Selecione o objeto, depois clique em qualquer ponto do espaço de desenho e arraste o(s) objeto(s) selecionado(s). Lembre-se de que, sempre que move uma placa selecionada, esse movimento fica restringido ao plano definido pela sua vista atual.
Para restringir o movimento do objeto a um eixo do objeto (mostrado no vídeo anterior):
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Selecione o objeto a mover; o respetivo gizmo do objeto será apresentado. Se existirem vários objetos a mover, utilize
Shift+Clickpara selecionar objetos adicionais. -
Clique e arraste a seta apropriada do gizmo do objeto para fazer deslizar a seleção ao longo desse eixo.
Alinhar um Objeto com um Eixo do Espaço de Desenho
Para alinhar um objeto com um eixo do espaço de desenho (mostrado no vídeo anterior):
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Selecione o objeto para que o gizmo do objeto seja apresentado.
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Utilize o arco colorido apropriado para rodar o objeto na direção pretendida. Existe uma ligeira resistência no movimento sempre que cruza um plano do espaço de desenho. Utilize este comportamento como guia enquanto alinha o objeto.