Novo no Altium Designer

Esta página detalha as melhorias incluídas nas versões do Altium Designer, Altium Designer Develop e Altium Designer Agile. Além de oferecer uma série de melhorias que desenvolvem e amadurecem as tecnologias existentes, cada atualização também incorpora diversas correções e aprimoramentos em todo o software com base no feedback enviado pelos clientes por meio do sistema BugCrunch da Comunidade AltiumLive, ajudando você a continuar criando tecnologia eletrônica de ponta.

Altium Agile and Altium Designer users: Ao atualizar sua instalação do Altium Designer Agile ou do Altium Designer para uma versão mais recente, se você usar uma licença Standalone ou Private Server, talvez seja necessário reativar/atualizar a licença para poder acessar e usar novos recursos e funcionalidades. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:

Versão 26.9

Altium Designer Develop – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 46)
Altium Designer – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 10)

Notas da Versão do Altium Designer

Melhorias no Design de PCB

Preenchimento Avançado de Polígonos (Open Beta)

Nesta versão, foi introduzido um novo mecanismo de preenchimento de polígonos. Esse mecanismo não apenas melhora a qualidade e o desempenho, como também produz "arcos verdadeiros" em vez de aproximações.

Com o uso de arcos verdadeiros nos preenchimentos de polígonos, as opções Arc Approx. (para preenchimentos sólidos de polígonos) e Optimal Void Rotation não estão mais disponíveis no painel Properties quando um preenchimento de polígono colocado é selecionado ().

Os arcos verdadeiros gerados pelo novo mecanismo são exibidos no editor de PCB, levados em consideração pelo DRC e aparecem em todos os tipos de saída gerada. Observe que os arcos verdadeiros são exibidos no editor de PCB somente quando a opção PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry está habilitada na caixa de diálogo Advanced Settings. Para mais informações, consulte a seção Suporte à Renderização de Arcos Verdadeiros. Quando a opção PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry está desabilitada na caixa de diálogo Advanced Settings, os arcos verdadeiros são considerados pelo DRC e aparecem em todos os tipos de saída gerada, mas não são exibidos no editor de PCB.

Esse recurso está em Open Beta e disponível quando a opção PCB.Polygon.AdvancedPour está habilitada na caixa de diálogo Advanced Settings.

Para mais informações sobre propriedades de preenchimento de polígonos, consulte a página Polígonos em Camadas de Sinal.

Preenchimento Dinâmico de Polígonos (Open Beta)

O recurso de preenchimento dinâmico de polígonos repreenche o polígono enquanto você roteia, em vez de após as modificações de roteamento terem sido feitas. Esse recurso permite repreecher polígonos em tempo real (preenchimento dinâmico) durante comandos interativos (ou seja, roteamento interativo ou deslizamento interativo). Há suporte para preenchimentos de polígonos sólidos, hachurados e sem preenchimento.

Para usar o preenchimento dinâmico de polígonos, a opção Repour Polygons After Modification na página PCB Editor – General da caixa de diálogo Preferences deve estar habilitada.

Esse recurso está em Open Beta e disponível quando as opções PCB.Polygon.AdvancedDynamicPour e PCB.Polygon.AdvancedPour estão habilitadas na caixa de diálogo Advanced Settings.

Para mais informações, consulte a página Polígonos em Camadas de Sinal.

Suporte à Renderização de Arcos Verdadeiros (Open Beta)

Esta versão adiciona suporte a arcos verdadeiros gerados tanto no espaço de projeto do editor de PCB quanto no editor de biblioteca de PCB, em vez de aproximações. Esse suporte se estende pelos modos de layout 2D/3D (e pelo Board Planning Mode no editor de PCB). A renderização de arcos verdadeiros pode ser vista em ação nas seguintes áreas:

  • Preenchimentos de polígonos (sólido, hachurado, nenhum)

  • Recortes de preenchimento de polígonos

  • Contorno de seleção para preenchimentos de polígonos e regiões

  • Regiões

  • Expansões de máscara de solda e máscara de pasta

  • Destaque de net

  • Limites de espaçamento

  • Sobreposição de violação (preenchimento de polígono separado em região ou preenchimento de polígono)

Exemplos de renderização de arcos verdadeiros em preenchimentos de polígonos contornando outros objetos de uma PCB são mostrados abaixo.

 

Esse recurso está em Open Beta e disponível quando as opções PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry e PCB.Polygon.AdvancedPour estão habilitadas na caixa de diálogo Advanced Settings.

Para mais informações, consulte a página Técnicas de Posicionamento e Edição de PCB.

Opções Atualizadas ao Importar Regras

Ao importar um ou mais conjuntos de regras (em um arquivo *.rul) com o(s) mesmo(s) nome(s) daqueles que já existem, agora há três ações disponíveis na caixa de diálogo Rule Set Already Exists para tratar as regras importadas dentro de um conjunto:

  • Add to existing rules – escolha importar todas as regras selecionadas; em caso de conflito (uma regra com o mesmo nome já existe no projeto), uma regra do arquivo será importada com o sufixo _<n> em seu nome.

  • Add and replace matching rules – escolha importar todas as regras selecionadas; em caso de conflito, uma regra existente do projeto será substituída pela regra do arquivo.

  • Replace all – escolha remover todas as regras existentes no conjunto de regras e importar todas as regras selecionadas.

Se houver mais de um conjunto de regras que já exista na PCB, você poderá escolher uma das opções acima para cada conjunto de regras usando a caixa de diálogo Some Rule Sets Already Exist que será aberta.

Para mais informações, consulte a página Definindo, Delimitando & Gerenciando Regras de Projeto de PCB.

Melhorias no Projeto de Chicote

Capacidade de Reatribuir Objetos de Bundle

Agora você pode reatribuir objetos de bundle em um desenho de layout no qual um fio pode percorrer mais de um caminho entre seus conectores de origem e destino. Por padrão, o fio será atribuído automaticamente ao caminho de bundle mais curto, mas agora você tem a capacidade de substituir isso. Um novo controle Assign Objects to Bundle aparece na parte inferior da seção Bundle Objects do painel Properties (com o bundle selecionado no espaço de projeto), e somente quando existir um caminho de roteamento alternativo. A caixa de diálogo Assign Objects to Bundle é aberta, na qual você pode selecionar objetos (fios/cabos) para mover entre os bundles aplicáveis e válidos.

Como parte dessa funcionalidade, o menu suspenso Objects assigned to the bundle e as entradas relacionadas de seleção de objeto na região Bundle Objects Assignment do painel Properties foram removidos.

Para mais informações sobre bundles de chicote, consulte a página Criando o Desenho de Layout.

Adicionados Valores Personalizados para Rotacionar uma Visualização de Modelo Físico

Anteriormente, a rotação de uma visualização de modelo físico em um desenho de layout (*.LdrDoc) usando o campo Rotation ao configurar o Physical View no painel Properties era limitada às opções de valores em graus 0/90/180/270. Com esta versão, agora você pode inserir um valor personalizado para a rotação. Esse recurso oferece muito mais flexibilidade no posicionamento da visualização.

Uma visualização de modelo físico também pode ser rotacionada graficamente no espaço de projeto ao arrastar uma alça de rotação localizada no canto inferior direito da visualização do modelo e usar o mouse; o campo Rotation será atualizado automaticamente (a rotação ocorre em incrementos de 1 grau). Você também pode manter a tecla Alt pressionada para restringir a rotação a incrementos de 45 graus. Como guia útil, quando a visualização estiver sendo rotacionada com o mouse, o ângulo atual será exibido em Status Bar.

Note: Se um projeto contendo modelos que foram rotacionados (usando os novos valores personalizados) for aberto em uma versão mais antiga do Altium Designer, será exibida uma mensagem de aviso de compatibilidade com versões anteriores. Você pode regenerar os modelos físicos usando a funcionalidade anterior ().

Para mais informações sobre visualizações de modelo físico, consulte a página Criando o Desenho de Layout.

Adicionada Visualização de Segmento de Bundle

A nova visualização de segmento de bundle adicionada nesta versão exibe os fios que estão dentro do segmento de bundle, ou seja, fios individuais, pares trançados de fios e fios que fazem parte de cabos. Isso permite que você veja exatamente como os fios se acomodam fisicamente juntos dentro do segmento de bundle do chicote. Cada fio é rotulado e colorido usando a cor definida do fio, bem como sua espessura com base no valor do parâmetro Thickness (definido no diagrama de fiação (*.WirDoc)). Você pode inserir uma visualização de segmento de um segmento de bundle já colocado em um desenho de layout (*.LdrDoc) usando o comando +Add Segment View na região Model do painel Properties . A região Segment View então exibe um menu suspenso no qual você pode selecionar o nível de Zoom para a visualização adicionada. O espaço de projeto então amplia a visualização, como mostrado no slideshow de exemplo abaixo. Para excluir uma visualização de segmento, use o comando Delete na região Segment View. Clique para selecionar a visualização e movê-la para o local desejado no espaço de projeto.

Clique em Add Segment View para adicionar uma nova visualização.

O menu suspenso Zoom permite escolher o nível de zoom necessário para a visualização de segmento. 

As propriedades do fio do diagrama de fiação são transferidas para a visualização de segmento, como mostrado para W9.

Para remover a visualização de segmento, clique em Delete.

Para mais informações sobre a nova visualização de segmento de bundle, consulte a página Criando o Desenho de Layout.

Melhoria de Importação/Exportação

Suporte a Variantes no Importador OrCAD

O Importador OrCAD foi aprimorado para oferecer suporte à importação de variantes definidas em um projeto OrCAD. Essa melhoria garante que o projeto importado inclua a mesma lista de variantes do OrCAD.

Para mais informações sobre o Importador OrCAD, consulte a página Importando um Projeto do OrCAD.

Recurso Tornado Totalmente Público no Altium Designer 26.9

O seguinte recurso agora é oficialmente Público nesta versão:

Versão 26.8

Altium Designer Develop – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 50)
Altium Designer – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 31)

Notas da Versão do Altium Designer

Versão 26.7

Altium Designer Develop – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 11)

Notas da Versão do Altium Designer

Versão 26.6

Altium Designer Develop – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 14)
Altium Designer Agile – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 21)
Altium Designer – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 10)

Notas da Versão do Altium Designer

Versão 26.5

Altium Designer Develop – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update
Altium Designer Agile – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 30) – Additional Update
Altium Designer – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update

Altium Designer Develop – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)
Altium Designer Agile – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 17)
Altium Designer – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)

Notas de Versão do Altium Designer

Versão 26.4

Altium Designer Develop – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 12)

Notas de Versão do Altium Designer

Versão 26.3

Altium Designer Develop – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 5)
Altium Designer Agile – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 18)
Altium Designer – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 6)

Notas de versão do Altium Designer

Versão 26.2

Altium Designer Develop – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 10)
Altium Designer Agile – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 28)
Altium Designer – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 7)

Notas de versão do Altium Designer

Versão 26.1

Altium Designer Develop – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 6)
Altium Designer Agile – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 13)
Altium Designer – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 7)

Notas de versão do Altium Designer

 

AI-LocalizedLocalizado por IA
Caso encontre um problema, selecione o texto/imagem e primaCtrl + Enterpara nos enviar o seu feedback.
Disponibilidade de Recursos

Os recursos disponíveis para você dependem de qual solução Altium você possui – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise ou Altium Designer (com assinatura ativa).

Se você não vir um recurso documentado no software que está usando no momento, entre em contato com a equipe de vendas da Altium para saber mais.

Documentação Legada

A documentação do Altium Designer já não é versionada. Se precisar de aceder à documentação de versões anteriores do Altium Designer, visite a secção Documentação Legada da página de Outros Instaladores.

Conteúdo