Atalhos do Editor de Montagem Multiplaca
As secções seguintes apresentam teclas de atalho específicas do editor Multi-board Assembly. Para informações gerais sobre teclas de atalho – incluindo acesso e edição, atalhos gerais do ambiente Altium e teclas de aceleração – consulte Altium Designer Shortcut Keys.
Ao consultar as listas de teclas de atalho, tenha em conta o seguinte:
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Ao referir atalhos, a utilização do símbolo de mais (+) indica que deve manter várias teclas premidas no teclado pela sequência indicada. Por exemplo,
Shift+F1significa manter premida a teclaShifte depois premir a teclaF1. Da mesma forma,Shift+Ctrl+PgUpsignifica manter premida a teclaShift, depois manter premida a teclaCtrlao mesmo tempo e premir a teclaPgUp. -
Quando forem utilizados os botões padrão do rato,
Clickrefere-se a um único clique no botão esquerdo do rato,Double-Clickrefere-se a dois cliques no botão esquerdo do rato, eRight-Clickrefere-se a um único clique no botão direito do rato.
Atalhos Padrão
Os seguintes atalhos são padrão no editor Multi-board Assembly. Estão disponíveis de forma geral e não exigem que esteja a executar um processo interativo para lhes aceder.
General Editing |
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Right-Click |
Aceder ao menu de contexto do espaço de desenho. |
Ctrl+Z |
Anular. |
Ctrl+Y |
Refazer. |
Selecting |
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Click |
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Shift+Click |
Ao editar uma peça, selecionar o componente atualmente sob o cursor e adicioná-lo à seleção atual de componentes dessa peça (seleção cumulativa). |
Moving |
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Click (sobre um objeto), Hold&Drag |
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Viewing the Assembly |
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Ctrl+PgDn |
Alterar a vista no espaço de desenho para que todos os objetos fiquem completamente visíveis (quando possível). |
Shift+Ctrl+PgDn |
Alterar a vista no espaço de desenho para que apenas os objetos selecionados fiquem completamente visíveis (quando possível). |
Ctrl+Mouse Wheel Up |
Ampliar, relativamente à localização atual do cursor. A utilização da tecla Ctrl é uma definição predefinida que pode ser alterada na página System – Mouse Wheel Configuration da caixa de diálogo Preferences.Também pode utilizar o rato para ampliar uma região do documento através de um dos seguintes métodos (quando aplicável e dependendo de como os botões do seu rato possam estar atribuídos):
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Ctrl+Mouse Wheel Down |
Reduzir, relativamente à localização atual do cursor. A utilização da tecla Ctrl é uma definição predefinida que pode ser alterada na página System – Mouse Wheel Configuration da caixa de diálogo Preferences.Também pode utilizar o rato para reduzir a partir de uma região do documento através de um dos seguintes métodos (quando aplicável e dependendo de como os botões do seu rato possam estar atribuídos):
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Mouse Wheel |
Deslocar verticalmente no espaço de desenho. Esta é uma definição predefinida que pode ser alterada na página System – Mouse Wheel Configuration da caixa de diálogo Preferences. |
Shift+Mouse Wheel |
Deslocar horizontalmente no espaço de desenho. Esta é uma definição predefinida que pode ser alterada na página System – Mouse Wheel Configuration da caixa de diálogo Preferences. |
Right-Click, Hold&Drag |
Deslocar a vista no espaço de desenho. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Rodar a vista do espaço de desenho em torno da localização do clique. |
P |
Alternar o tipo de projeção entre ortográfica e perspetiva. |
X |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo X, diretamente para o plano YZ. Corresponde à utilização do manipulador do eixo X vermelho no espaço de desenho. |
Shift+X |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo X, diretamente para o plano YZ, a partir da direção oposta. Corresponde à utilização do manipulador do eixo X vermelho no espaço de desenho. |
Y |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo Y, diretamente para o plano XZ. Corresponde à utilização do manipulador do eixo Y verde no espaço de desenho. |
Shift+Y |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo Y, diretamente para o plano XZ, a partir da direção oposta. Corresponde à utilização do manipulador do eixo Y verde no espaço de desenho. |
Z |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo Z, diretamente para o plano XY. Corresponde à utilização do manipulador do eixo Z azul no espaço de desenho. |
Shift+Z |
Reorientar a vista para olhar ao longo do eixo Z, diretamente para o plano XY, a partir da direção oposta. Corresponde à utilização do manipulador do eixo Z azul no espaço de desenho. |
Shift+Ctrl+V |
Alternar a apresentação da vista de secção entre Edit, On e Off. |
Working with Mates(Para trabalhar com um mate existente, selecione-o primeiro no painel Multiboard Assembly ) |
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Shift+Ctrl+A |
Mudar para o modo de mating. O cursor irá realçar potenciais locais de mate em cada superfície, à medida que o cursor se move sobre a superfície. Têm de ser indicados dois locais de mate em peças diferentes – peças de origem e de destino – que serão unidas (mated) depois de a segunda ser escolhida. |
Shift+Space |
Rodar a peça de origem do mate no sentido dos ponteiros do relógio. |
Space |
Rodar a peça de origem do mate no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. |
Up Arrow |
Aumentar a distância da peça de origem em relação à sua peça de destino associada, ao longo do eixo de mating. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Plane-to-Plane. |
Down Arrow |
Diminuir a distância da peça de origem em relação à sua peça de destino associada, ao longo do eixo de mating. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Plane-to-Plane. |
Ctrl+Right Arrow |
Aumentar o desvio da peça de origem na direção X do plano de mating de destino. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Axis-to-Axis. |
Ctrl+Left Arrow |
Diminuir o desvio da peça de origem na direção X do plano de mating de destino. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Axis-to-Axis. |
Ctrl+Up Arrow |
Aumentar o desvio da peça de origem na direção Y do plano de mating de destino. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Axis-to-Axis. |
Ctrl+Down Arrow |
Diminuir o desvio da peça de origem na direção Y do plano de mating de destino. Tenha em atenção que este atalho só está disponível para os modos de mating Auto e Axis-to-Axis. |
Ctrl+T |
Alternar a orientação da peça de origem em relação à sua peça de destino associada. |
Delete |
Remover o mate atualmente selecionado. |
Working with Parts(Uma peça é um PCB constituinte do conjunto multi-board global) |
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Ctrl+E |
Editar a peça selecionada. |
Ctrl+D |
Concluir a edição da peça. Será então feita uma comparação para detetar quaisquer alterações. Se existirem, por exemplo se um componente tiver sido movido, será criada uma Engineering Change Order (ECO), pronta para transmitir as alterações de volta ao documento PCB de origem. |
Ctrl+U |
Atualizar a peça atualmente selecionada com quaisquer alterações feitas ao documento PCB de origem. |
Shift+Ctrl+U |
Atualizar todas as peças com quaisquer alterações feitas aos respetivos documentos PCB de origem. |
Delete |
Eliminar a(s) peça(s) selecionada(s). |
Miscellaneous |
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Q |
Alternar as unidades de medida entre métrico e imperial – os valores de medida apresentados serão atualizados em conformidade. |
Ctrl+K |
Verificar colisões entre as várias entidades constituintes do conjunto multi-board. As colisões detetadas serão listadas no painel Messages. |
Ctrl+M |
Mudar para o modo de medição. Clique num objeto e depois clique num segundo objeto; a distância entre as respetivas arestas/superfícies mais próximas será apresentada. |
Esc |
Sair do modo atual – mating ou medição. |
L |
Aceder ao painel View Configuration, a partir do qual pode alterar a projeção, controlar atributos da vista de secção e modificar as cores do sistema conforme necessário. |
F11 |
Alternar a apresentação do painel Properties . |