Forma da placa
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A Forma da Placa define a forma da placa final.
Resumo
A forma da placa, também referida como contorno da placa, é um polígono fechado que define o limite, ou extensão, da placa. Para além de fornecer uma orientação visual dos limites do espaço disponível para a colocação e encaminhamento do design, a forma da placa também é utilizada pelos planos de alimentação internos como referência para o afastamento da extremidade do plano de alimentação e para a extremidade de divisão dos planos de alimentação.
Disponibilidade
A forma da placa está disponível apenas no editor PCB. Quando é criado um novo ficheiro PCB, este abre com uma forma de placa predefinida.
Existem três formas de alterar esta forma. Os comandos para gerir a Forma da Placa são acedidos clicando no botão Home | Board |
nos menus principais. Os comandos disponíveis são:
- Redefine Board Shape - utilize este comando para desenhar interativamente uma nova forma.
- Move Board Shape - utilize este comando para mover a localização da forma da placa dentro da área de trabalho.
- Edit Board Shape - utilize este comando para modificar interativamente a forma da placa movendo vértices ou deslizando as arestas da forma.
- Define From Selected Objects - selecione um conjunto de primitivas de linha e/ou arco que definam uma forma fechada e depois utilize este comando para redefinir a forma da placa de modo a corresponder a essa forma.
- Create Primitives From Board Shape - utilize este comando quando a forma da placa existe mas atualmente não existem objetos ao longo do limite.
- Auto-Position Sheet - utilize este comando para redimensionar automaticamente a Folha PCB apresentada para envolver exatamente os objetos em camadas mecânicas ligadas a essa folha (será necessária uma atualização da área de trabalho).
Redefinir a Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Redefine Board Shape, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo padrão de colocação de objetos poligonais. A definição da forma da placa é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor e clique para fixar o vértice inicial da forma da placa.
- Mova o cursor para preparar a colocação do segundo vértice. O comportamento predefinido é colocar duas arestas com cada clique, com uma forma de canto definida pelo utilizador entre elas. Consulte a secção Placement Modes abaixo para mais detalhes sobre a alteração dos modos de canto.
- Continue a mover o rato e a clicar para colocar mais vértices.
- Depois de colocar o vértice final, clique com o botão direito ou prima Esc para fechar e concluir a definição da forma da placa. Não é necessário fechar manualmente a forma da placa, uma vez que o software concluirá automaticamente a forma ligando o ponto inicial ao ponto final colocado.
Modos de Colocação
Ao redefinir a forma da placa existem cinco modos de canto disponíveis, quatro dos quais também têm submodos de direção do canto. Durante a redefinição:
- Prima Shift+Spacebar para percorrer ciclicamente os cinco modos de canto disponíveis: 45 graus, 45 graus com arco, 90 graus, 90 graus com arco e qualquer ângulo.
- Prima Spacebar para alternar entre os dois submodos de direção do canto.
-
Quando estiver em qualquer um dos modos de canto com arco, mantenha premidas as teclas
ou
para reduzir ou aumentar o arco. Mantenha premida a tecla Shift enquanto prime para acelerar o redimensionamento do arco.
- Prima a tecla de atalho 1 para alternar entre colocar duas arestas por clique ou uma aresta por clique. Neste segundo modo, a aresta tracejada é referida como o segmento de pré-visualização (como mostrado na última imagem do conjunto abaixo).
- Prima a tecla Backspace para remover o último vértice.


Prima Shift+Spacebar para percorrer ciclicamente os cinco modos de canto disponíveis, prima o atalho 1 para alternar a colocação entre duas arestas ou uma aresta.
Edição Gráfica da Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Edit Board Shape, a forma da placa existente ficará verde. A forma exterior da forma é definida por uma série de arestas, em que cada aresta é representada por um vértice final em cada extremidade, mostrado como um quadrado branco sólido, e um vértice central no meio, mostrado como um quadrado branco vazio. Cada vértice final representa a localização onde duas arestas se encontram.
Alças de edição para um exemplo de forma de placa após entrar no modo de edição.
- Clique e arraste A para mover o vértice final aplicável.
- Clique e arraste B para mover o vértice central aplicável, criando efetivamente um novo vértice final e dividindo a aresta original em duas.
- Clique em qualquer ponto ao longo de uma aresta, afastado das alças de edição, e arraste para deslizar essa aresta.
- Ctrl+clique em qualquer ponto ao longo de uma aresta, afastado das alças de edição, para inserir um novo vértice final.
- Clique e mantenha premido sobre um vértice final e depois prima Delete para remover esse vértice.
Mover Graficamente a Forma da Placa
Depois de iniciar o comando Move Board Shape, a forma da placa existente ficará verde e uma cópia em contorno da forma ficará anexada ao cursor. Mova a forma para a nova localização pretendida dentro da área de trabalho e clique para efetuar a colocação. Durante a deslocação, a forma da placa pode ser rodada ou espelhada:
- Prima Spacebar para rodar a forma da placa no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. O tamanho de Rotation Step é definido na página PCB Editor – General da caixa de diálogo Preferences.
- Prima as teclas X ou Y para espelhar a forma da placa ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente.
Uma cópia em contorno da forma da placa fica anexada ao cursor, enquanto a forma original pode ser utilizada
como referência.
Abrir um Furo na Forma da Placa
Um recorte da placa pode ser colocado em qualquer ponto da forma da placa. Para colocar um recorte, clique em Home | Board |
. Note que o recorte é, na realidade, um objeto Região Sólida configurado para ser um objeto negativo. Para saber mais sobre a colocação deste tipo de objeto, consulte o objeto Region.
Foi colocado um Recorte da Placa na Forma da Placa.
Utilizar Folhas PCB
A Folha PCB é uma funcionalidade especial de desenho utilizada para representar a página impressa em 2D Layout Mode. A folha não é um objeto de design, é uma funcionalidade de visualização concebida para funcionar com objetos colocados numa camada mecânica. Na imagem abaixo, foram colocados objetos de dimensão numa camada mecânica, e a folha foi ligada a esta camada na caixa de diálogo View Configurations. Como está ligada e a opção Auto-size to linked layer está ativada (caixa de diálogo Board Options), o comando Home | Board |
» Posicionar Automaticamente a Folha pode ser utilizado para redimensionar automaticamente a Folha de modo a envolver exatamente os objetos nessa camada mecânica. Isto proporciona uma apresentação profissional da placa, pronta para impressão.
A folha foi ligada ao conteúdo da camada mecânica na qual os objetos de dimensão foram colocados,
resultando numa apresentação profissional do design, pronta para impressão.
Controlar a Visualização da Folha
Para tornar a folha visível no Editor PCB:
-
Clique em Home | Board |
para abrir a caixa de diálogo Board Options, depois ative a opção Display Sheet na região Sheet Position. A folha pode ser ocultada em qualquer altura desativando a opção Display Sheet. Todas as camadas mecânicas ligadas também serão ocultadas.
- A cor da folha pode ser alterada no separador Board Layers And Colors da caixa de diálogo View Configurations. Selecione uma nova cor para Sheet Area Color e Sheet Line Color na região System Colors do separador.
Keepouts
Para além da forma da placa, também deve definir um limite de colocação e encaminhamento em torno da extremidade da placa. Isto é feito colocando objetos na camada de keepout. Os objetos colocados nesta camada definem um limite de no-crossing-allowed para componentes e encaminhamento. Normalmente pretende-se que objetos como componentes e encaminhamento fiquem a uma determinada distância da extremidade da placa. Esta distância pode ser controlada definindo as regras de design aplicáveis ao encaminhamento e à colocação de componentes. Também pode definir outras áreas de keepout para encaminhamento e componentes para objetos mecânicos, como cabeças de parafuso ou outros requisitos de montagem.
Um limite de keepout definido através da colocação de objetos de linha padrão na camada de keepout.
Também pode definir keepouts específicos por camada em qualquer camada de cobre. Para o fazer:
- Clique no separador da camada pretendida.
-
Defina o limite ou área da zona de keepout colocando objetos de keepout específicos da camada (submenu Home | Place |
). Os keepouts específicos da camada são objetos padrão com o atributo Keepout ativado. São apresentados na mesma cor da camada, com uma extremidade colorida de keepout. Note que os objetos de keepout específicos da camada não são incluídos nos ficheiros de saída Gerber ou ODB++.
Notas
- A forma da placa não é utilizada para a geração de saídas; apenas os objetos colocados são utilizados.