Componente

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A footprint do componente define a montagem e as ligações do componente na PCB, podendo também incluir objetos de corpo 3D
body para definir o componente real.

Resumo

A footprint do componente define o espaço e os pontos de ligação necessários para montar o componente físico na placa de circuito impresso. É composta por uma coleção de objetos primitivos simples, que podem incluir pads, linhas e arcos, bem como outros objetos de desenho. Os pads fornecem os pontos de montagem e de ligação para os pinos do componente. Primitivas de desenho adicionais, como linhas e arcos, são frequentemente incluídas para definir o contorno da forma do componente na camada de sobreposição do componente (silkscreen).

A footprint do componente também pode incluir objetos de corpo 3D opcionais que definem o espaço físico ou o volume envolvente do componente real montado na placa. Ao definir o componente físico utilizando objetos de corpo 3D ou modelos STEP importados, pode ser efetuada a verificação tridimensional de folgas entre componentes. 

As footprints dos componentes são criadas no PCB Library Editor através da colocação de objetos de desenho adequados para criar a forma necessária à montagem e ligação do componente. O ponto de referência do componente é a origem da área de trabalho do Library Editor, que pode ser definido no editor da biblioteca como: pino 1, centro geométrico ou uma localização definida pelo utilizador no componente.

Disponibilidade

As footprints dos componentes são criadas no PCB Library Editor e colocadas no PCB Editor. Para colocar um componente no PCB editor:

  • Localize o componente no Libraries painel (View | System | ) e depois clique no botão Place .
  • Numa PCB Library aberta, clique em Home | Board | para colocar o componente atual no último documento PCB ativo.
  • As footprints dos componentes PCB são colocadas automaticamente a partir das bibliotecas disponíveis quando o desenho é transferido do editor esquemático para o PCB editor. Isto chama-se Design Synchronization, que é um processo que deteta e resolve as diferenças entre o esquemático e a PCB. A sincronização do desenho é iniciada a partir do esquemático clicando em Home | Project | Project » Update PCB Document <PcbFileName>.

Ao utilizar bibliotecas padrão (PCBLibs) ou bibliotecas integradas (IntLibs), as footprints dos componentes PCB (e os componentes esquemáticos) só podem ser colocadas a partir de Available Libraries. O termo Available Libraries inclui bibliotecas que fazem parte do projeto atual em que está a trabalhar, bibliotecas atualmente instaladas no software ou bibliotecas em caminhos de pesquisa especificados. As bibliotecas podem ser instaladas e removidas na caixa de diálogo Available Libraries (clique no botão Libraries no topo do painel Libraries para a abrir).

As footprints dos componentes não podem ser colocadas diretamente no PCB Editor a partir do Altium Content Vault ligado. Terá de colocar um componente do vault numa folha esquemática e depois obter o modelo PCB associado (referenciado) ao efetuar uma sincronização do desenho.

Colocação no PCB Editor

O processo utilizado para localizar a footprint do componente necessária dependerá do método escolhido para efetuar a colocação. Depois de a footprint necessária ter sido escolhida para colocação e estar presa ao cursor:

  1. Prima Tab para editar as propriedades do componente antes de o colocar.
  2. Prima Spacebar para rodar o componente no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (Shift+Spacebar para o sentido dos ponteiros do relógio). O passo de rotação predefinido é de 90 graus. Para alterar esta definição, utilize o valor Rotation Step na página PCB Editor - General da caixa de diálogo Preferences.
  3. Se o componente estiver a ser rodado, o comportamento predefinido é que as cadeias Designator e Comment rodem com a footprint. Este comportamento é controlado pela definição Autoposition para estas cadeias. O comportamento predefinido pode ser definido premindo Tab para editar as definições antes de o componente ser colocado. Note que definir o valor predefinido não afetará quaisquer componentes que já tenham sido colocados.
  4. Prima o atalho L para virar o componente para o lado inferior da placa. Não utilize as teclas X ou Y, uma vez que isso irá espelhar a peça mas não alterar a sua camada.

Colocação a partir do painel Libraries

Para colocar a partir do painel Libraries :

  1. Por predefinição, o painel mostra apenas bibliotecas esquemáticas. Para ativar bibliotecas PCB, clique em  junto ao campo da biblioteca escolhida e ative Footprints para navegação, como mostrado abaixo.

Ative bibliotecas PCB para navegação no painel Libraries.Ative bibliotecas PCB para navegação no painel Libraries.

  1. Depois de ativadas as bibliotecas de footprints, utilize a lista pendente junto ao nome da biblioteca para escolher a biblioteca de footprints necessária para navegação. Na imagem abaixo, foi escolhida a biblioteca pcb GSM Logger.
  2. Utilize o campo de máscara (por baixo do campo da biblioteca atualmente selecionada) para filtrar a lista e acelerar o processo de pesquisa, ou percorra a lista e selecione a peça necessária. Na imagem abaixo, foi introduzida a máscara "4".

O componente selecionado está pronto para ser colocado a partir do painel Libraries. O componente selecionado está pronto para ser colocado a partir do painel Libraries.

Clique no botão Libraries para abrir a caixa de diálogo Available Libraries e adicionar uma biblioteca diferente. Clique no botão Search para abrir a caixa de diálogo Libraries Search e procurar uma footprint de componente.

Com a peça selecionada no painel, a colocação do componente pode ser feita das seguintes formas:

  • Carregando no botão Place no canto superior direito do painel.
  • Fazendo duplo clique no componente selecionado.
  • Clicando e arrastando para colocar o componente selecionado na área de trabalho.
O último método é uma técnica de colocação única, o que significa que apenas pode ser colocada uma única instância do componente escolhido. Os outros métodos permitem colocar várias instâncias.

Os dois primeiros métodos de colocação irão abrir a caixa de diálogo Place Component.

A caixa de diálogo Place ComponentA caixa de diálogo Place Component

Introduza um Designator adequado e inclua uma footprint Comment se necessário. Clique em OK. A footprint aparecerá presa ao cursor, pronta para colocação. Depois de colocar e clicar com o botão direito, a caixa de diálogo voltará a abrir. Coloque outra instância do mesmo componente, ou um componente diferente, ou clique em Cancel para sair do modo de colocação.

A footprint pode ser alterada para outra, na mesma ou noutra PCB library, em tempo real. Para o fazer:

  1. Clique no botão  ao lado do campo Footprint na caixa de diálogo Place Component para abrir a caixa de diálogo Browse Libraries, como mostrado abaixo.

A caixa de diálogo Browse Libraries inclui uma visualização da footprint selecionada, permitindo-lhe
selecionar visualmente o componente correto
.

  1. Selecione a biblioteca necessária na lista pendente Libraries e Mask ou percorra a lista para localizar a footprint necessária.
  2. Selecione o componente e depois clique em OK para regressar à caixa de diálogo Place Component e continuar com a colocação.

Procurar uma Footprint de Componente

Se não conseguir localizar a footprint do componente necessária no painel Libraries, utilize a funcionalidade de pesquisa clicando no botão Search para abrir a caixa de diálogo Libraries Search (como mostrado abaixo).

Note que:

  • A Scope de pesquisa predefinida é procurar Footprints em Available libraries (como mostrado pelas opções Scope na imagem abaixo).
  • Em alternativa, a caixa de diálogo Libraries Search também suporta a pesquisa em bibliotecas num caminho (armazenadas em pastas numa unidade) ativando a opção Libraries on path e depois configurando as opções Path conforme necessário.
  • Os Filters são combinados logicamente com AND. É melhor começar com um filtro simples e, se houver muitos resultados, utilizar o modo Refine last search para pesquisar dentro dos resultados.
  • Os resultados da pesquisa são apresentados no painel Libraries, agrupados em Query Results. Se a footprint que escolher em Query Results for de uma biblioteca que não esteja atualmente disponível, o software irá pedir para instalar a biblioteca (note que esta funcionalidade não está disponível se clicar e arrastar para colocar). Volte a selecionar uma biblioteca de footprints para regressar à navegação no painel.

Procure a footprint em Available libraries ou procure em Libraries on path.Procure a footprint em Available libraries ou procure em Libraries on path.

Colocação a partir do Library Editor

Um componente também pode ser colocado diretamente a partir de uma biblioteca aberta no PCB Library editor. Isto pode ser feito de duas formas:

  • Clique em Home | Board | nos menus principais.
  • Selecione o componente na região Components do painel PCB Library (View | PCB Library | ), clique com o botão direito e escolha Place no menu de contexto.

Tal como na colocação a partir do painel Libraries :

  1. A caixa de diálogo Place Component aparecerá primeiro. Especifique o designador e qualquer comentário conforme necessário e depois clique em OK.
  2. Enquanto a peça estiver presa ao cursor, pode ser editada (prima Tab), rodada (prima Spacebar) ou virada para o outro lado da placa (prima L) antes da colocação.
  3. Depois de colocada, continue a colocar mais instâncias ou clique em Cancel na caixa de diálogo Place Component para sair do modo de colocação.
Se uma peça for colocada diretamente a partir de uma biblioteca, essa biblioteca não precisa de ser primeiro adicionada na caixa de diálogo Available Libraries.

Clique com o botão direito no componente no PCB Library editor para o colocar ou para atualizar um componente
já colocado.

Edição Gráfica

A edição gráfica de componentes limita-se a mover, rodar e virar. Quando um componente é selecionado na área de trabalho, é realçado com a cor de seleção atual, como mostrado na imagem abaixo. Para manipular graficamente um componente selecionado:

  • Prima Delete para remover o componente selecionado do desenho.
  • Clique e mantenha premido para mover o componente selecionado. O cursor saltará para o ponto de referência do componente, ou para o centro do pad mais próximo se a opção Smart Component Snap estiver ativada na página PCB Editor - General da caixa de diálogo Preferences.
  • Enquanto um componente se move com o cursor, prima Spacebar para o rodar (Shift+Spacebar para rodar na outra direção).
  • Enquanto um componente se move com o cursor, prima a tecla L para o virar para o outro lado da placa.

Clique uma vez para selecionar um componente ou clique e mantenha premido para o mover. Prima a
barra de espaço para rodar enquanto o move.

Se o componente estiver a ser rodado, o comportamento predefinido é que as cadeias de texto do Designator e do Comment rodem com a footprint. Este comportamento é controlado pela definição Autoposition para estas cadeias, que pode ser editada para cada componente. O comportamento predefinido de Autoposition pode ser definido premindo Tab enquanto um componente está suspenso no cursor. Tenha em atenção que isto não afetará quaisquer componentes que já tenham sido colocados. Para alterar o posicionamento do texto dos componentes colocados, utilize o comando Tools | Arrange | 

» Position Component Text.

Um objeto com a propriedade Locked ativada não pode ser selecionado nem editado graficamente. Faça duplo clique diretamente no objeto bloqueado e, em seguida, desative a propriedade Locked para editar graficamente o objeto.

Edição não gráfica

Estão disponíveis os seguintes métodos de edição não gráfica:

Através de uma caixa de diálogo de propriedades associada

Dialog page: Componente

Este método de edição utiliza a seguinte caixa de diálogo para modificar as propriedades de um objeto Component.

A caixa de diálogo ComponentA caixa de diálogo Component

A caixa de diálogo Component pode ser acedida durante a colocação premindo a tecla Tab.

Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida de uma das seguintes formas:

  • Faça duplo clique no objeto componente já colocado.
  • Coloque o cursor sobre o objeto componente, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.

Altere rapidamente as unidades de medida atualmente utilizadas na caixa de diálogo entre métricas (mm) e imperiais (mil) utilizando o atalho Ctrl+Q. Isto afeta apenas a caixa de diálogo e não altera a unidade de medida real usada para a placa, conforme determinado pelos botões 

na área Home | Grids and Units dos menus principais.

Através do painel PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

O painel PCB Inspector permite-lhe inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento ativo. Utilizado em conjunto com a filtragem apropriada, o painel pode ser usado para efetuar alterações em vários objetos do mesmo tipo, a partir de um único local conveniente.

 

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