Arco

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Dois Arcos colocados (o da direita é um Arco de Círculo Completo)Dois Arcos colocados (o da direita é um Arco de Círculo Completo)

Resumo

Um arco é um objeto de desenho primitivo. É essencialmente um segmento de pista circular que pode ser colocado em qualquer camada. Os arcos podem ter várias utilizações no layout de PCB. Por exemplo, podem ser usados na definição dos contornos de componentes nas camadas de sobreposição, ou numa camada mecânica para indicar o contorno da placa, as arestas dos recortes, e assim por diante. Também podem ser usados para produzir trajetos curvos durante o encaminhamento interativo. Os arcos podem ser abertos ou fechados para criar um círculo (frequentemente designado por arco de círculo completo).

Disponibilidade

Os arcos estão disponíveis para colocação tanto no Editor PCB como no Editor de Biblioteca PCB:

Editor PCB

  • Click Home | Place |  e depois selecione o modo de colocação pretendido no menu.
  • Click Home | Place |  para colocar imediatamente um arco como círculo completo.

Editor de Biblioteca PCB

  • Click Home | Place |  para colocar um arco no modo Edge.
  • Click Home | Place |  e depois selecione um modo de colocação diferente no menu.

Colocação

A forma como um arco é colocado depende do método de colocação específico que escolheu invocar. São suportados quatro métodos diferentes de colocação de arcos:

  • Place arc by center – este método permite-lhe colocar um objeto arco usando o centro do arco como ponto de partida.
  • Place arc by edge – este método permite-lhe colocar um objeto arco usando a extremidade do arco como ponto de partida. O ângulo do arco é fixo em 90°.
  • Place arc by edge (any angle) – este método permite-lhe colocar um objeto arco usando a extremidade do arco como ponto de partida. O ângulo do arco pode ter qualquer valor.
  • Place full circle arc – este método permite-lhe colocar um arco de 360° (círculo completo).

Colocar um Arco a partir do Centro

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de arco. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:

  1. Click ou prima Enter para fixar o ponto central do arco.
  2. Mova o cursor para ajustar o raio do arco e depois clique ou prima Enter para o definir.
  3. Mova o cursor para ajustar o ponto inicial do arco e depois clique ou prima Enter para o fixar.
  4. Mova o cursor para alterar a posição do ponto final do arco e depois clique ou prima Enter para o fixar e concluir a colocação do arco.
  5. Continue a colocar mais arcos, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.

Colocar um Arco a partir da Extremidade

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de arco. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:

  1. Click ou prima Enter para fixar o ponto inicial do arco.
  2. Mova o cursor para alterar a posição do ponto final do arco e depois clique ou prima Enter para o fixar e concluir a colocação do arco.
  3. Continue a colocar mais arcos, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.

Colocar um Arco a partir da Extremidade (qualquer ângulo)

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de arco. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:

  1. Click ou prima Enter para fixar o ponto inicial do arco.
  2. Mova o cursor para ajustar o raio do arco e depois clique ou prima Enter para fixar o ponto central.
  3. Mova o cursor para alterar a posição do ponto final do arco e depois clique ou prima Enter para o fixar e concluir a colocação do arco.
  4. Continue a colocar mais arcos, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.

Colocar um Arco de Círculo Completo

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para uma mira e entrará no modo de colocação de arco. A colocação é feita executando a seguinte sequência de ações:

  1. Click ou prima Enter para fixar o ponto central do arco.
  2. Mova o cursor para ajustar o raio do arco e depois clique ou prima Enter para o definir e concluir a colocação do arco.
  3. Continue a colocar mais arcos, ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.

Ações Adicionais de Colocação

As ações adicionais que podem ser executadas durante a colocação são:

  • Para todos os métodos (excluindo arcos de círculo completo), prima Spacebar antes de definir o ponto final do arco para desenhar o arco na direção oposta.
  • Prima a tecla L para virar o arco para o outro lado da placa – note que isto só é possível antes de fixar o ponto inicial/central do arco.
  • Prima as teclas + e - (no teclado numérico) para percorrer para a frente e para trás, respetivamente, todas as camadas visíveis no desenho, de modo a alterar rapidamente a camada de colocação.
  • Prima a tecla Tab para aceder a uma caixa de diálogo de propriedades associada, a partir da qual as propriedades do arco podem ser alteradas em tempo real.
Embora os atributos possam ser modificados durante a colocação (Tab para abrir a caixa de diálogo de propriedades associada), tenha em atenção que estes passarão a ser as definições predefinidas para colocações posteriores.

Colocar um Arco como Keepout

Um arco pode ser colocado como um objeto keepout específico de camada ou como um keepout de todas as camadas para atuar, por exemplo, como uma barreira de colocação ou de encaminhamento. Os objetos definidos como keepouts são ignorados durante a geração de saídas, como fotoplotagem e impressão. Um arco keepout específico de camada é um objeto arco com a propriedade Keepout ativada; um keepout de todas as camadas é um arco que foi colocado na camada Keepout.

  • Para colocar um keepout específico de camada, coloque um arco padrão na camada de sinal pretendida e depois ative a caixa de verificação Keepout para o tornar num keepout específico de camada, ou utilize um dos comandos predefinidos de colocação de keepout Arc, disponíveis da seguinte forma:
    • PCB Editor - click Home | Place | .
    • PCB Library Editor - click Home | Place |  » Keepout.
  • Para colocar um keepout de todas as camadas, torne a camada Keepout na camada ativa e depois coloque um arco padrão a partir do Ribbon.

Edição Gráfica

Este método de edição permite-lhe selecionar diretamente um objeto arco colocado na área de trabalho e alterar graficamente o seu tamanho, forma ou localização.

Quando um objeto arco está selecionado, estão disponíveis os seguintes pontos de edição:

Arcos Selecionados (Arco de Círculo Completo à direita)Arcos Selecionados (Arco de Círculo Completo à direita)

  • Click e arraste A para ajustar o raio.
  • Click e arraste B para ajustar os pontos finais (ângulos inicial e final).
  • Clique em qualquer ponto do arco – afastado dos pontos de edição – e arraste para o reposicionar. Durante o arrastamento, o arco pode ser rodado ou espelhado:
    • Prima Spacebar para rodar o arco no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. A rotação está de acordo com o valor de Rotation Step definido na página PCB Editor – General da caixa de diálogo Preferences.
    • Prima as teclas X ou Y para espelhar o arco ao longo do eixo X ou do eixo Y, respetivamente.

Um objeto com a propriedade Locked ativada não pode ser selecionado nem editado graficamente. Faça duplo clique diretamente no objeto bloqueado e depois desative a propriedade Locked para editar graficamente o objeto.

Edição Não Gráfica

Estão disponíveis os seguintes métodos de edição não gráfica:

Edição através de uma Caixa de Diálogo de Propriedades Associada

Dialog page: Arc

Este método de edição utiliza a seguinte caixa de diálogo para modificar as propriedades de um objeto arco.

A caixa de diálogo Arc pode ser acedida durante a colocação premindo a tecla Tab.

Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida de uma das seguintes formas:

  • Faça duplo clique no objeto arco colocado.
  • Coloque o cursor sobre o objeto arco, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.

Altere rapidamente as unidades de medida atualmente usadas na caixa de diálogo entre métrico (mm) e imperial (mil) utilizando o atalho Ctrl+Q. Isto afeta apenas a caixa de diálogo e não altera a unidade de medida real usada para a placa, conforme determinado pelos botões 

na área Home | Grids and Units dos menus principais.

Edição através de um Painel Inspector

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Um painel Inspector permite-lhe inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento ativo. Utilizado em conjunto com filtragem apropriada, o painel pode ser usado para efetuar alterações em vários objetos do mesmo tipo, a partir de um único local conveniente.

 

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