Tìm kiếm linh kiện trong các thư viện dựa trên cơ sở dữ liệu và tệp

Altium Training

Altium Essentials: Schematic Capture

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Sơ lược

Bài viết này giải thích cách Altium Designer cung cấp các thư viện dựa trên cơ sở dữ liệu và tệp để đặt linh kiện, cũng như cách quản lý và tìm kiếm trong các thư viện đó thông qua hộp thoại Libraries Preferences và bảng Components. Bài viết trình bày sự khác biệt giữa thư viện dự án, thư viện đã cài đặt và thư viện theo đường dẫn tìm kiếm, bao gồm thứ tự Altium Designer tìm kiếm trong các thư viện này, trường hợp phù hợp nhất để sử dụng từng loại, cũng như những vấn đề có thể phát sinh về hiệu năng hoặc đường dẫn tệp. Ngoài ra, bài viết còn đề cập đến cách thư viện cơ sở dữ liệu hiển thị trong bảng Components, cơ chế lưu vào bộ nhớ đệm của thư viện cơ sở dữ liệu SVN và các công cụ hỗ trợ tìm kiếm linh kiện từ đơn giản đến chi tiết. Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về nơi Altium Designer tìm kiếm linh kiện và cách nâng cao hiệu quả tìm kiếm, hãy đọc tiếp để tự tin sử dụng các tùy chọn này.

- Hiểu sự khác biệt giữa thư viện dự án, thư viện đã cài đặt và thư viện theo đường dẫn tìm kiếm, cũng như cách từng loại ảnh hưởng đến khả năng truy cập linh kiện trong Altium Designer.
- Tìm hiểu nơi quản lý các thư viện khả dụng, cách hoạt động của thứ tự tìm kiếm và lý do một số lựa chọn thiết lập thư viện có thể ảnh hưởng đến tốc độ và độ tin cậy.
- Tìm hiểu cách tìm kiếm linh kiện trong thư viện dựa trên tệp và cơ sở dữ liệu, bao gồm những điểm cần lưu ý khi sử dụng nguồn DbLib và SVNDbLib.
Tìm hiểu sâu hơn với AI:

Quản lý các thư viện cơ sở dữ liệu và thư viện dựa trên tệp khả dụng

Trong Altium Designer, chỉ có thể đặt linh kiện từ các thư viện cơ sở dữ liệu và thư viện dựa trên tệp hiện đang khả dụng. Các thư viện này bao gồm:

  • Libraries in the current project – nếu một thư viện thuộc dự án, các linh kiện của thư viện đó sẽ tự động khả dụng để đặt trong dự án.

  • Installed libraries – đây là các thư viện đã được cài đặt trong Altium Designer; linh kiện của chúng có thể được sử dụng trong mọi dự án đang mở.

  • Libraries on a defined search path – bạn cũng có thể xác định đường dẫn tìm kiếm đến một thư mục chứa nhiều thư viện. Vì mọi tệp trong đường dẫn tìm kiếm đều được tìm kiếm mỗi khi chọn một linh kiện mới trong bảng điều khiển, phương pháp này chỉ được khuyến nghị cho các thư viện nhỏ có định nghĩa mô hình đơn giản, chẳng hạn như mô hình mô phỏng. Không nên sử dụng đường dẫn tìm kiếm cho các mô hình phức tạp, chẳng hạn như footprint có chứa mô hình 3D.

Để quản lý các thư viện cơ sở dữ liệu và thư viện dựa trên tệp khả dụng, bạn có thể sử dụng hộp thoại Libraries Preferences, có thể truy cập bằng cách nhấp vào nút Components panel menu ở đầu bảng Components rồi chọn Libraries Preferences từ menu.

Hộp thoại Libraries Preferences có ba tab. Tất cả các thư viện và vị trí mô hình được xác định trong các tab này được tập hợp để tạo thành danh sách thư viện khả dụng của bạn. Khi thực hiện một thao tác cần tìm kiếm mô hình, chẳng hạn như chuyển thiết kế từ sơ đồ nguyên lý sang bố trí PCB, các thư viện sẽ được tìm kiếm theo thứ tự các tab, sau đó trong mỗi tab theo thứ tự liệt kê của thư viện/mô hình. Ngay khi tìm thấy mô hình phù hợp, quá trình tìm kiếm sẽ dừng lại. 

Thư viện dự án

Các thư viện thuộc dự án đang hoạt động được liệt kê trong tab Project của hộp thoại Libraries Preferences khi dự án đó là dự án đang hoạt động trong phần mềm. Ưu điểm của thư viện dự án là các mô hình/thư viện sẽ tự động khả dụng mỗi khi mở dự án. Nhược điểm là nếu các mô hình/thư viện không được lưu trong cùng cấu trúc thư mục dự án với các tệp thiết kế, chúng có thể dễ dàng bị bỏ sót khi di chuyển các tệp dự án.

Tab Project cung cấp danh sách các thư viện khả dụng trong dự án hiện tại.
Tab Project cung cấp danh sách các thư viện khả dụng trong dự án hiện tại.

Bất kỳ thư viện nào cũng có thể là thư viện dự án; thư viện không nhất thiết phải được lưu trong thư mục của dự án. Để thêm thư viện vào dự án, nhấp chuột phải vào tên dự án trong bảng Projects và chọn lệnh Add Existing to Project.

Thư viện đã cài đặt

Các thư viện và mô hình đã được cung cấp để sử dụng trong bản cài đặt phần mềm của bạn được gọi là thư viện đã cài đặt. Chúng được liệt kê trong tab Installed của hộp thoại Libraries Preferences.

Danh sách này là một thiết lập môi trường. Mọi thư viện được thêm vào danh sách đều sẽ khả dụng cho tất cả các dự án, và danh sách được giữ nguyên qua các phiên thiết kế. Có thể thêm thư viện dự án vào danh sách này, nhưng ban đầu chúng không nằm trong danh sách.

Các thư viện đã cài đặt có thể được liệt kê bằng đường dẫn tuyệt đối hoặc đường dẫn tương đối so với thiết lập Library Path Relative To. Ưu điểm của việc sử dụng đường dẫn tương đối là cho phép bạn tạo một môi trường con chung trên nhiều PC, giúp dễ dàng di chuyển các tệp thiết kế giữa các máy. Ngoài ra, có thể tạm thời vô hiệu hóa các thư viện đã cài đặt bằng cách bỏ chọn hộp kiểm Activated, thay vì xóa chúng.

Chỉ có thể truy cập các thư viện Activated từ bảng Components.

Tab Installed liệt kê các thư viện đã được cung cấp để sử dụng trong bản cài đặt Altium Designer này.
Tab Installed liệt kê các thư viện đã được cung cấp để sử dụng trong bản cài đặt Altium Designer này.

Khi kết nối với một Altium 365 Workspace, bạn cũng sẽ thấy thông tin tóm tắt về tình trạng của thư viện Workspace. Thông tin này cho phép bạn nhanh chóng nắm được số lượng linh kiện hoàn toàn không có vấn đề và số lượng linh kiện có ít nhất một vấn đề. Nhấp vào See Details để mở trang Components trong giao diện trình duyệt của Workspace bằng trình duyệt web mặc định.

Khi kết nối với một Altium 365 Workspace, bạn có thể nhập thư viện đã cài đặt hiện được chọn trong vùng lưới của hộp thoại vào Workspace bằng cách nhấp vào Import ở cột ngoài cùng bên phải. Công cụ Library Importer ở chế độ Simple sẽ mở ra với thư viện đã chọn được nạp sẵn.

Đường dẫn tìm kiếm

Tab Search Path hiển thị danh sách các thư viện được tìm thấy theo các thiết lập đường dẫn xác định trên tab Search Paths của hộp thoại Project Options, có thể truy cập bằng cách nhấp vào nút Paths. Mỗi đường dẫn tìm kiếm xác định một thư mục và có thể bao gồm các thư mục con nếu tùy chọn Recursive được bật (có trên tab Search Paths của hộp thoại Project Options sau khi thêm đường dẫn). Tất cả các tệp mô hình và thư viện được tìm thấy trên đường dẫn tìm kiếm sẽ khả dụng. Các đường dẫn tìm kiếm được lưu cùng dự án.

Nhấp vào nút Refresh để làm mới danh sách dựa trên các đường dẫn tìm kiếm mới nhất (được xác định trên tab Search Paths của hộp thoại Project Options ).

Tab Search Path liệt kê các thư viện được tìm thấy trong các đường dẫn tìm kiếm đã xác định.
Tab Search Path liệt kê các thư viện được tìm thấy trong các đường dẫn tìm kiếm đã xác định.

Tab Search Paths của hộp thoại Project Options khả dụng khi tùy chọn UI.ProjectOptions.SearchPaths được bật trong hộp thoại Advanced Settings.

Việc truy xuất mô hình bằng đường dẫn tìm kiếm có thể chậm nếu có nhiều tệp trong các thư mục thuộc đường dẫn tìm kiếm. Vì lý do này, không nên sử dụng phương pháp này cho các thư viện PCB, vì chúng có thể là các tệp lớn chứa nhiều footprint. Tính năng này được phát triển để cung cấp cách tham chiếu đến các mô hình mô phỏng và tính toàn vẹn tín hiệu khả dụng.

Mặc dù phần mềm cung cấp sự linh hoạt và khả năng kiểm soát vị trí cụ thể của mô hình/thư viện, nhưng mỗi loại mô hình phải sử dụng đúng phần mở rộng tệp. Ví dụ, một footprint chỉ được tìm thấy nếu nằm trong tệp có phần mở rộng .Lib hoặc .PcbLib. Tương tự, một SPICE *.SUBCKT chỉ được tìm thấy nếu nằm trong tệp  .ckt và một SPICE *.MODEL chỉ được tìm thấy nếu nằm trong tệp .mdl. Mỗi khi quá trình tìm kiếm mô hình không tìm thấy kết quả phù hợp, một lỗi sẽ xuất hiện trong bảng Messages. 

Lưu vào bộ nhớ đệm cục bộ các ký hiệu và mô hình được thư viện cơ sở dữ liệu SVN sử dụng

Khi một tệp SVNDbLib được thêm vào danh sách thư viện khả dụng, các thư viện ký hiệu và mô hình trong kho lưu trữ sẽ được lưu vào bộ nhớ đệm trong một thư mục tạm thời trên máy tính của người thiết kế. Khi một thao tác trong phần mềm cần sử dụng ký hiệu sơ đồ nguyên lý hoặc mô hình, ký hiệu/mô hình đó sẽ được truy xuất từ bộ nhớ đệm cục bộ.

Tự động cập nhật bộ nhớ đệm

Các thư viện trong bộ nhớ đệm sẽ tự động được cập nhật lên phiên bản mới nhất từ kho lưu trữ kiểm soát phiên bản khi thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây trong phần mềm:

  • Đặt một linh kiện từ tệp SVNDbLib đã cài đặt (từ bảng điều khiển Components).

  • Thực hiện chuyển thiết kế (tức là cập nhật PCB).

  • Sử dụng lệnh Tools » Update From Libraries trong Trình biên tập sơ đồ nguyên lý.

  • Sử dụng lệnh Tools » Update From PCB Libraries trong Trình biên tập PCB.

Mặc dù quá trình cập nhật diễn ra tự động, bạn vẫn có thể kiểm soát bằng tùy chọn Do not check files more often than xx minutes trên trang Quản lý dữ liệu - Thư viện SVN của Preferences hộp thoại. Về cơ bản, tùy chọn này cung cấp một “bộ định thời cập nhật” cho bộ nhớ đệm cục bộ. Nếu đã hết khoảng thời gian được chỉ định kể từ lần cập nhật bộ nhớ đệm gần nhất, bộ nhớ đệm sẽ tự động được cập nhật khi một trong các thao tác được liệt kê được thực hiện. Nếu thao tác được thực hiện trong khoảng thời gian này, nội dung hiện tại của bộ nhớ đệm sẽ được sử dụng; nội dung đó có thể đã lỗi thời so với nội dung trong kho lưu trữ.

Buộc cập nhật bộ nhớ đệm theo cách thủ công

Đôi khi bạn có thể muốn buộc cập nhật bộ nhớ đệm cục bộ để bảo đảm mình có các thư viện mới nhất hiện đang được lưu trong kho lưu trữ kiểm soát phiên bản. Ví dụ: khi chuẩn bị chuyển thiết kế từ sơ đồ nguyên lý sang PCB.

Bạn có thể buộc cập nhật bộ nhớ đệm theo cách thủ công bằng một trong các phương pháp sau:

  • Sử dụng một trong các lệnh Refresh có sẵn từ menu chuột phải trong bảng điều khiển Components.
  • Gỡ cài đặt rồi cài đặt lại tệp SVNDbLib vào danh sách Thư viện khả dụng.
Mỗi khi bạn khởi động lại Altium Designer, bộ nhớ đệm cục bộ sẽ tự động được làm mới bằng các thư viện mới nhất được lưu trong kho lưu trữ SVN.

Tìm kiếm linh kiện trong thư viện cơ sở dữ liệu và thư viện dạng tệp

Để giúp tìm linh kiện trong các thư viện dạng tệp (cả đã cài đặt lẫn chưa được cài đặt) và thư viện cơ sở dữ liệu, Altium Designer cung cấp tính năng tìm kiếm thư viện.

Bạn có thể tìm kiếm linh kiện trong thư viện cơ sở dữ liệu và thư viện dạng tệp bằng trường Search của bảng điều khiển Components. Nhập một chuỗi rồi nhấn Enter để tìm chuỗi đó trong thư viện hiện tại, tại bất kỳ vị trí nào trong các tham số linh kiện đang hiển thị.

Bạn có thể thực hiện tìm kiếm trực tiếp trong bảng điều khiển Components.Bạn có thể thực hiện tìm kiếm trực tiếp trong bảng điều khiển Components.

Hộp thoại File-based Libraries Search cho phép tìm kiếm chi tiết hơn. Để truy cập hộp thoại này, hãy nhấp vào nút Components panel menu trên bảng điều khiển Components, rồi chọn File-based Libraries Search từ menu. Nửa trên của hộp thoại được dùng để xác định what bạn đang tìm kiếm; nửa dưới được dùng để xác định where cần tìm kiếm.

Tìm kiếm trong các thư viện đã cài đặt (Available libraries) hoặc các thư viện trên ổ cứng (Libraries on path).Tìm kiếm trong các thư viện đã cài đặt (Available libraries) hoặc các thư viện trên ổ cứng (Libraries on path).Quá trình tìm kiếm có thể được tóm tắt như sau:

  • Việc tìm kiếm được thực hiện bằng cách xác định Filters được áp dụng cho tất cả thư viện có thể tìm kiếm theo các thiết lập Scope tìm kiếm hiện tại.

  • Scope bao gồm loại thư viện cần tìm kiếm. Mỗi lần chỉ có thể tìm kiếm một loại.

  • Để bật tính năng tìm kiếm linh kiện trong cơ sở dữ liệu, hãy đặt trường Search in thành Database Components và chọn Table cần thiết. Lưu ý rằng các Fields khả dụng được liệt kê trong danh sách thả xuống ở trên sẽ thay đổi để phản ánh các tiêu đề cột có trong bảng đã chọn. Các tùy chọn còn lại trong hộp thoại sẽ bị làm mờ vì chúng không áp dụng khi tìm kiếm trong thư viện cơ sở dữ liệu.

  • Scope xác định những thư viện sẽ được tìm kiếm: các thư viện mà phần mềm hiện có thể truy cập (Available libraries) hoặc tất cả thư viện trong một thư mục (Libraries on path).

  • Khi tìm kiếm thư viện theo đường dẫn, đích tìm kiếm là một thư mục cụ thể và cũng có thể Include Subdirectories.

  • Bạn cũng có thể tìm kiếm trong kết quả tìm kiếm bằng cách đặt Scope thành Refine last search.

  • Nhấp vào Clear để xóa các tham số tìm kiếm đã nhập.

Thiết lập bộ lọc tìm kiếm

Vùng Filters được dùng để xác định các chuỗi văn bản sẽ áp dụng khi tìm kiếm. Có ba vùng cần cấu hình:

  • Field – đây là thuộc tính của linh kiện cần tìm kiếm. Thuộc tính này có thể là bất kỳ thuộc tính nào của linh kiện hoặc footprint, bao gồm Tên, Mô tả, Chú thích, Footprint hoặc bất kỳ tham số nào đã được thêm vào linh kiện. Chọn một trường có sẵn từ danh sách thả xuống hoặc nhập một trường vào hộp văn bản.

  • Operator – xác định cách xác định kết quả khớp. Kết quả có thể khớp khi giá trị equals, contains, starts with hoặc ends with. Lưu ý rằng equals yêu cầu chuỗi phải khớp chính xác, vì vậy chỉ nên sử dụng khi bạn chắc chắn chuỗi tìm kiếm là chính xác và đầy đủ.

  • Value – các ký tự cần tìm trong Field đã chọn, được đối chiếu theo Operator đã chọn. Chọn một giá trị có sẵn từ danh sách thả xuống hoặc nhập một giá trị vào trường văn bản.

Theo mặc định, có ba điều kiện lọc; bạn có thể thêm tối đa bảy hàng nữa để có tổng cộng 10 hàng bằng Add Row điều khiển. Có thể xóa hàng điều kiện lọc được thêm gần nhất bằng Remove Row. Bạn có thể xóa các hàng không sử dụng.

Thiết lập phạm vi

Về cơ bản, có hai cách tìm kiếm:

  • Các thư viện hiện có sẵn – đây là danh sách thư viện được hiển thị trong danh sách thả xuống ở đầu bảng điều khiển Components .

  • Các thư viện được lưu trong một thư mục cụ thể, bao gồm cả các thư mục con nếu tùy chọn này được bật.

Thao tác tìm kiếm sẽ trả về tất cả các mục thuộc loại tìm kiếm được chọn trong danh sách thả xuống Search in (Components/Footprints/3D Models/Database Components) có trong tất cả các thư viện thuộc phạm vi Scope đã xác định:

  • Available libraries - bật để chỉ tìm các loại mô hình được chỉ định trong những thư viện hiện có.
  • Libraries on path - bật để tìm các loại mô hình được chỉ định trong những thư viện hiện có tại một hoặc nhiều thư mục cụ thể. Trong vùng Path của hộp thoại, xuất hiện khi chọn tùy chọn phạm vi Libraries on path, bạn có thể xác định đường dẫn, bao gồm các thư mục con và thêm mẫu tên tệp thư viện để xác định và thu hẹp tiêu chí tìm kiếm:
    • Path - chỉnh sửa để xác định thư mục chứa các thư viện cần tìm hoặc nhấp vào biểu tượng duyệt ở cuối trường để duyệt chọn thư mục.
    • Include Subdirectories - bật nếu bạn muốn tìm thư viện trong đường dẫn đã chỉ định và các đường dẫn con của nó.
    • File Mask - nhập chuỗi mẫu tên tệp hoặc chọn một trong các mẫu tên tệp có sẵn từ danh sách thả xuống. Kết quả tìm kiếm được lọc để chỉ giữ lại các tệp khớp với chuỗi này. Bạn có thể sử dụng ký tự đại diện * (ký tự bất kỳ) trong chuỗi. Ví dụ: nhập * để tìm tất cả các tệp và nhập M để tìm tất cả các tệp bắt đầu bằng chữ M.

Bật Refine last search để xác định thêm tiêu chí truy vấn tìm kiếm từ danh sách Kết quả truy vấn thu được từ lần tìm kiếm trước. Ví dụ: nếu bạn đã tìm các footprint PCB có tên dựa trên DIP và muốn tìm, chỉ trả về những footprint có chiều cao xác định nhỏ hơn 100 mil, hãy bật tùy chọn này. Nhập biểu thức truy vấn mới rồi nhấp vào Search. Một tập con của kết quả truy vấn trước đó sẽ được hiển thị dưới dạng danh sách Kết quả truy vấn mới trong bảng Components.

Ví dụ: nếu bạn muốn tìm một linh kiện mà bạn cho rằng nằm trong thư viện thuộc các thư mục cụ thể trên ổ cứng và thư viện đó hiện không có trong Available File-based Libraries, hãy thiết lập tìm kiếm như sau:

  1. Trong vùng Scope, đặt Search in thành Components và chọn Libraries on path.
  2. Trong vùng Path, đặt Path trỏ đến thư mục chứa tài liệu thư viện mà bạn muốn tìm kiếm.
  3. Nhấp vào Search. Kết quả được hiển thị trong bảng Components trong quá trình tìm kiếm.

Bạn chỉ có thể đặt linh kiện từ các thư viện đã được cài đặt trong Altium Designer. Nếu bạn thử đặt một linh kiện từ thư viện chưa được cài đặt, bạn sẽ cần xác nhận việc cài đặt thư viện đó.

Chế độ tìm kiếm nâng cao

Việc tìm kiếm thư viện thực chất được thực hiện bằng các truy vấn. Trong hộp thoại File-based Libraries Search, chuyển sang chế độ Advanced để xem truy vấn. 

Trong chế độ Advanced của hộp thoại, bạn cũng có thể tạo truy vấn riêng bằng các từ khóa của ngôn ngữ truy vấn để thực hiện tìm kiếm dựa trên truy vấn. Tham khảo phần bên dưới để tìm hiểu thêm về các từ khóa ngôn ngữ truy vấn hiện có.

Sử dụng các điều khiển bổ sung sau khi chọn chế độ Advanced:

  • Helper - nhấp để mở hộp thoại Trợ giúp truy vấn, giúp dễ dàng xây dựng truy vấn tìm kiếm thư viện bằng các hàm thư viện và hàm hệ thống được định nghĩa sẵn. Bạn cũng có thể sử dụng các nút History và Favorites để chọn một truy vấn thư viện được áp dụng gần đây hoặc được định nghĩa sẵn.

  • History - nhấp để mở hộp thoại Trình quản lý biểu thức để chọn một trong các biểu thức truy vấn đã áp dụng trước đó nhằm sử dụng cho việc tìm kiếm thư viện. Bạn cũng có thể sử dụng nút Favorites để dùng một truy vấn được định nghĩa sẵn cho một tìm kiếm thư viện cụ thể.

  • Favorites - nhấp để mở hộp thoại Trình quản lý biểu thức để chọn một trong các biểu thức truy vấn yêu thích nhằm sử dụng trong tìm kiếm thư viện. Bạn cũng có thể thay đổi danh sách Favorites bằng cách xóa, đổi tên hoặc sao chép các biểu thức từ danh sách History.

Khi tìm kiếm trong Database Components, chế độ Advanced sẽ cho phép bạn thực hiện tìm kiếm bằng truy vấn SQL. Cấp độ tìm kiếm này cho phép tìm kiếm chi tiết dựa trên một biểu thức truy vấn cụ thể, trong đó bạn có thể nhập trực tiếp truy vấn SQL vào vùng soạn thảo truy vấn của hộp thoại.

Nhấp vào Advanced để truy cập tính năng tìm kiếm mạnh mẽ dựa trên truy vấn SQL. Nhấp lại vào Advanced để quay về tìm kiếm đơn giản.

Các hàm truy vấn linh kiện & thư viện

Các hàm truy vấn linh kiện và thư viện trong hộp thoại Query Helper
Các hàm truy vấn linh kiện và thư viện trong hộp thoại Query Helper

Nền tảng của các trình biên tập sơ đồ nguyên lý và PCB trong Altium Designer là một bộ máy truy vấn mạnh mẽ. Bằng cách nhập truy vấn vào bộ máy này, bạn có thể sử dụng logic để xác định chính xác phạm vi các đối tượng mình cần.

Truy vấn là một chuỗi bạn nhập bằng các từ khóa và cú pháp cụ thể để trả về các đối tượng cần tìm. Có nhiều từ khóa cho phép bạn tìm đối tượng theo loại, thuộc tính hoặc cả hai.

Để xem tổng quan chi tiết về cách sử dụng ngôn ngữ truy vấn, hãy xem Làm việc với ngôn ngữ truy vấn.

Các phần bên dưới trình bày chi tiết những từ khóa ngôn ngữ truy vấn có thể sử dụng khi tìm kiếm linh kiện dựa trên cơ sở dữ liệu và tệp trong Altium Designer. Để được trợ giúp về một từ khóa truy vấn cụ thể, hãy sử dụng các phần có thể thu gọn sau đây hoặc bôi đen (hay nhấp vào bên trong) từ khóa bất kỳ trong Query Helper.

Để truy cập các hàm truy vấn linh kiện và thư viện, hãy nhấp vào nút Helper trong hộp thoại Tìm kiếm thư viện dựa trên tệp.

Linh kiện

Tất cả

Footprint

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Nav
Contents
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Contents