Làm việc với các linh kiện đã được đặt

Một linh kiện trong thư viện đại diện cho thiết bị vật lý được đặt trên bo mạch in thực tế. Trên trang sơ đồ nguyên lý, một linh kiện được biểu diễn bằng mô hình ký hiệu sơ đồ nguyên lý của nó. Mỗi linh kiện có thể chứa một hoặc nhiều phần.

Cập nhật và Thay thế Linh kiện từ Thư viện

Sau khi đã đặt các linh kiện ban đầu lên các sheet sơ đồ của một thiết kế bo mạch, cần có một cách nào đó để cập nhật các phiên bản linh kiện đó theo các thay đổi của linh kiện nguồn được liên kết trong Workspace tương ứng. Nói cách khác, cần có một phương thức để giữ cho thiết kế được đồng bộ với các thực thể trong Workspace mà nó sử dụng.

Ví dụ, một linh kiện có thể đã được lưu lại vào Workspace, có thể phản ánh một thay đổi đối với mô hình con. Điều này tạo ra một revision mới của linh kiện đó. Phiên bản đã đặt của linh kiện hiện đang dùng một revision cũ hơn và bạn có thể muốn cập nhật nó để dùng revision mới nhất thay thế. Hoặc, bạn có thể đã quyết định dùng một linh kiện hoàn toàn khác và chỉ cần thay linh kiện hiện có trong thiết kế bằng một linh kiện thay thế khác.

  • Trang này trình bày việc cập nhật một linh kiện được đặt từ connected Workspace của bạn. Để biết cách cập nhật linh kiện được đặt từ thư viện cơ sở dữ liệu hoặc thư viện dựa trên tệp, hãy tham khảo trang Updating Components from Database and File-based Libraries .

  • Các linh kiện được đặt trong một dự án thiết kế từ các Workspace đã kết nối của bạn có thể được thay đổi cục bộ (ví dụ: có thể thêm, thay đổi hoặc xóa tham số từ panel Properties panel khi một linh kiện đã đặt được chọn trong design space). Nếu cần linh kiện đã đặt khớp với đối ứng của nó trong thư viện Workspace (nói cách khác, nếu cần hoàn tác các thay đổi cục bộ), bạn có thể dùng Update From Library dialog (Tools » Update From Libraries).

Có nhiều phương pháp khác nhau để quản lý các linh kiện sau khi đặt ban đầu vào một thiết kế.

Thay đổi Linh kiện cho Một Phiên bản Đơn lẻ

Mỗi linh kiện đã đặt đều có một liên kết trở lại revision linh kiện trong Workspace. Thông tin này có thể được tìm thấy trên panel Properties panel, khi duyệt các thuộc tính của linh kiện đang được chọn.

Mỗi phiên bản đã đặt của một linh kiện đều có một liên kết trở lại revision cụ thể của linh kiện đó trong Workspace.Mỗi phiên bản đã đặt của một linh kiện đều có một liên kết trở lại revision cụ thể của linh kiện đó trong Workspace.

Nếu có một revision mới hơn của linh kiện hiện tại, mục trạng thái revision (trên panel Properties) sẽ phản ánh điều này bằng văn bản Out of date, ở bên phải trạng thái vòng đời của revision hiện tại. Lưu ý rằng nếu trạng thái vòng đời đã được đánh dấu là không được phép dùng cho thiết kế (tùy chọn Allowed to be used in designs bị tắt cho trạng thái đó trong hộp thoại State Properties dialog), thì mục này sẽ hiển thị là Inapplicable.

Ở cấp thấp nhất này, cấp linh kiện riêng lẻ, phiên bản đã đặt có thể:

  • Được cập nhật lên revision mới nhất của chính linh kiện hiện có bằng cách nhấp vào nút .

Ví dụ về cập nhật cùng một linh kiện lên revision mới nhất của nó – di chuột lên hình ảnh để xem kết quả.Ví dụ về cập nhật cùng một linh kiện lên revision mới nhất của nó – di chuột lên hình ảnh để xem kết quả.

  • Được thay bằng revision mới nhất của một linh kiện Workspace khác (linh kiện thay thế) hoặc một linh kiện từ thư viện dựa trên tệp bằng cách nhấp vào nút ở bên phải trường Design Item ID. Hộp thoại Replace Component sẽ mở ra, hiển thị các linh kiện trong Workspace đã kết nối của bạn và các thư viện dựa trên tệp sẵn có. Linh kiện hiện tại được hiển thị ở đầu danh sách. Tìm linh kiện thay thế cần dùng, chọn nó, rồi nhấp OK.

    Ví dụ về thay thế linh kiện hiện có bằng một linh kiện khác (một lựa chọn thay thế)Ví dụ về thay thế linh kiện hiện có bằng một linh kiện khác (một lựa chọn thay thế)

    Hộp thoại Replace Component cung cấp quyền truy cập trực tiếp tới tất cả các linh kiện thư viện Workspace sẵn có và các linh kiện thư viện dựa trên tệp. Hộp thoại cung cấp đầy đủ chi tiết của linh kiện được chọn (Parameters, Models, Part Choices, dữ liệu nhà cung cấp, v.v.), so sánh linh kiện, và đối với Workspace Library Components, khả năng tìm kiếm tham số theo bộ lọc để chỉ định các tham số linh kiện mục tiêu.

    Hộp thoại Replace Component cũng có thể được truy cập từ các vị trí khác trong Altium Designer khi thực hiện thao tác thay thế linh kiện, ví dụ từ tài liệu ActiveBOM hoặc hộp thoại Item Manager.

Thực hiện Thay đổi Linh kiện Hàng loạt – Item Manager

Related page: Quản lý Nội dung với Item Manager

Thay đổi từng linh kiện riêng lẻ là rất tốt, tuy nhiên sẽ nhanh chóng trở nên phiền toái khi phải xử lý số lượng linh kiện lớn hơn. Với trường hợp này, bạn cần một nơi tập trung, duy nhất để thực hiện nhiều thay đổi theo kiểu hàng loạt. Đó là lúc Item Manager (Tools » Item Manager) phát huy tác dụng.

Item Manager là 'trung tâm điều khiển' để đồng bộ các thực thể thiết kế Workspace – được đặt trên các sheet sơ đồ – với nội dung nguồn mà chúng được liên kết tới trong một Workspace. Nó tự động phát hiện và liệt kê tất cả các linh kiện, đánh dấu liệu chúng có phải là thực thể Workspace hay không, rồi so sánh Item-Revision của từng linh kiện Workspace trên sơ đồ với các revision sẵn có của linh kiện đó trong Workspace. Với mỗi thực thể, thông tin về Item liên kết hiện tại được cung cấp theo revision, trạng thái vòng đời và Workspace nguồn nơi nó tồn tại.

Việc so sánh revision tự động cho nội dung Workspace sẽ đánh dấu mọi nội dung đã lỗi thời. Sau đó, chúng có thể được chọn và chuẩn bị để cập nhật lên revision mới nhất với nỗ lực tối thiểu. Để biết thêm chi tiết, xem Detecting when Updates are Required.

Bạn có toàn quyền kiểm soát những thực thể Workspace nào sẽ được cập nhật và cách cập nhật. Ví dụ:

  • Chọn một mục riêng lẻ và cập nhật nó để dùng revision mới nhất của Item được liên kết, hoặc chọn dùng revision mới nhất của một Item hoàn toàn khác.
  • Chọn một nhóm mục đang dùng cùng một Item được liên kết và hoặc cập nhật chúng lên revision mới nhất của Item đó, hoặc chọn dùng revision mới nhất của một Item hoàn toàn khác.

Mọi thay đổi được đề xuất đều được phản ánh trong trình quản lý.

Sau khi thiết lập các thay đổi theo yêu cầu, hãy tạo một Engineering Change Order (ECO) và xem các hành động sẽ được thực hiện để áp dụng những thay đổi đó. Nếu cần, hãy vô hiệu hóa bất kỳ hành động nào – bạn luôn là người hoàn toàn kiểm soát! Khi đã sẵn sàng, hãy thực thi ECO và các thay đổi sẽ được áp dụng. Nhanh chóng và hiệu quả, nội dung Workspace mà bạn đã đặt được quản lý một cách đơn giản và dễ dàng.

Nếu bạn tự tin với những thay đổi mình đang thực hiện, bạn có thể sử dụng tính năng Item Manager's Apply ECO – áp dụng thay đổi một cách âm thầm, không bật hộp thoại Engineering Change Order.

Các ví dụ sau minh họa cách sử dụng Item Manager:

  • Để cập nhật nhiều linh kiện lên phiên bản sửa đổi mới nhất của linh kiện Workspace hiện có.

Cập nhật một nhóm linh kiện đã lỗi thời lên các revision mới nhất của chúng.
Cập nhật một nhóm linh kiện đã lỗi thời lên các revision mới nhất của chúng.

  • Để đổi một vài linh kiện sang revision mới nhất của một linh kiện Workspace khác – được chọn thông qua hộp thoại Replace Component dialog.

Thay thế một hoặc nhiều linh kiện bằng một linh kiện Workspace khác.
Thay thế một hoặc nhiều linh kiện bằng một linh kiện Workspace khác.

Không chỉ có thể dùng Item Manager để giữ cho các linh kiện trong thiết kế của bạn luôn đồng bộ với các thay đổi của nội dung nguồn trong(các) Workspace được kết nối, đây còn là một công cụ mạnh mẽ hỗ trợ di chuyển các thiết kế bo mạch hiện có của bạn – từ việc dùng các đối tượng thiết kế cục bộ sang dùng nội dung thiết kế trong Workspace. Sau khi bạn đã di chuyển các linh kiện thiết kế của mình sang một Workspace, cùng với bất kỳ schematic sheet nào (device sheet), bạn sử dụng Item Manager để “thay thế” các linh kiện và ký hiệu sheet hiện có bằng các phiên bản Workspace mới được di chuyển của chúng. Nói cách khác, các linh kiện vẫn giữ nguyên xét từ góc độ thiết kế, nhưng nguồn gốc của những linh kiện đó thay đổi.

Khả năng tự động ghép khớp mạnh mẽ cho phép bạn nhanh chóng ghép các linh kiện cục bộ và ký hiệu sheet với các Item trong Workspace.

Thay đổi một linh kiện từ BomDoc

Không hiếm khi phát hiện vấn đề với một linh kiện trong lúc BomDoc đang được kiểm tra và chuẩn bị để đặt hàng linh kiện. Ví dụ, nhà thiết kế có thể đã quên chốt lựa chọn một linh kiện, hoặc một linh kiện đã hết vòng đời (EOL) và nhà thiết kế muốn xem xét giá cả cũng như tình trạng sẵn có của các phương án thay thế tiềm năng. Mặc dù bạn có thể xử lý việc này bằng cách quay lại sơ đồ nguyên lý, chỉnh sửa linh kiện, chọn một part phù hợp rồi làm mới BomDoc, ActiveBOM hỗ trợ thực hiện trực tiếp việc này ngay trong BomDoc – sau đó đẩy thay đổi đó ngược về sơ đồ nguyên lý thông qua một Engineering Change Order.

Từ bên trong BomDoc, nhấp chuột phải vào (các) linh kiện đã chọn và chọn lệnh Operations » Change <ComponentName>. Hộp thoại Replace Component dialog sẽ mở ra, tại đó có thể tìm kiếm linh kiện thay thế. Sau khi tìm được linh kiện thay thế mong muốn, hãy chọn nó rồi nhấp OK. Hộp thoại Engineering Change Order sẽ mở ra, nêu chi tiết các thay đổi cần thiết để đồng bộ sơ đồ nguyên lý với BomDoc.

Ví dụ về thay thế linh kiện trực tiếp từ trong BomDoc.
Ví dụ về thay thế linh kiện trực tiếp từ trong BomDoc.

  • Tính năng thay thế linh kiện sẽ tìm kiếm linh kiện mới trong Workspace hiện đang hoạt động.
  • Nếu việc thay đổi linh kiện cũng ảnh hưởng đến thiết kế bo mạch, thì cũng cần thực hiện cập nhật PCB từ sơ đồ nguyên lý.
  • Hộp thoại Replace Component có bố cục tương tự và chia sẻ nhiều tính năng với Components panel

Thay thế một Generic Component

Khi thiết kế đã tiến triển đến giai đoạn mà một Generic Component có thể được thay bằng một linh kiện vật lý cụ thể, hãy gọi hộp thoại Replace Component dialog bằng cách chọn nút trong bảng Properties. Lưu ý rằng việc này cũng có thể được thực hiện từ Item Manager hoặc thông qua tài liệu ActiveBOM document của dự án.

Các giá trị tham số đã được áp dụng cho Generic Component (ở đây là các giá trị công suất và điện trở) sẽ tự động được dùng làm từ khóa tìm kiếm trong hộp thoại Replace Generic Component, cho phép bạn chọn một linh kiện thay thế phù hợp từ các kết quả đã được lọc – trong ví dụ này, có hai mục linh kiện phù hợp với tiêu chí tìm kiếm.

Javascript ID: GenericComponents_Replace_AD23

Thay thế một Generic Component thông qua bảng Properties.

Thay thế một Generic Component thông qua bảng Properties.

Lưu ý rằng logic thay thế linh kiện cũng hỗ trợ chọn nhiều mục. Khi một số generic component được chọn để thay thế thông qua bảng Properties, linh kiện của nhà sản xuất được chọn trong hộp thoại Replace Generic Component sẽ thay thế tất cả các linh kiện đã chọn đó.

Quản lý footprint trên toàn bộ thiết kế

Trình biên tập Schematic của Altium Designer bao gồm một Footprint Manager mạnh mẽ. Được khởi chạy từ menu Tools của Schematic Editor (Tools » Footprint Manager), Footprint Manager cho phép bạn rà soát tất cả footprint được gán cho mọi linh kiện trong toàn bộ dự án. Hỗ trợ chọn nhiều mục giúp dễ dàng chỉnh sửa việc gán footprint cho nhiều linh kiện, thay đổi cách footprint được liên kết, hoặc thay đổi footprint hiện đang được gán cho các linh kiện có nhiều footprint được chỉ định. Footprint Manager hỗ trợ việc rà soát và phát hiện các vấn đề với việc gán footprint trên toàn bộ thiết kế, đặc biệt hữu ích khi bạn đang làm việc với một thiết kế cũ hoặc một thiết kế từ tổ chức khác. Các thay đổi thiết kế được áp dụng thông qua hệ thống ECO, cập nhật cả sơ đồ nguyên lý và PCB nếu cần.

Footprint Manager hộp thoại hiển thị danh sách tất cả linh kiện trên mọi sơ đồ nguyên lý nguồn trong dự án đang hoạt động. Sử dụng các điều khiển có sẵn ở phía bên phải hộp thoại để quản lý các footprint khả dụng cho và hiện đang được dùng bởi các linh kiện trong thiết kế. Các tính năng bao gồm:

  • Khả năng thêm, chỉnh sửa và xóa các mô hình footprint cho một hoặc nhiều linh kiện được chọn.
  • Sao chép footprint giữa các linh kiện.
  • Thay đổi footprint hiện được gán (footprint hiện sẽ được dùng để biểu diễn một linh kiện trong miền PCB, từ nhiều footprint có thể khả dụng cho linh kiện đó).
  • Xác thực footprint - để đảm bảo rằng các mô hình footprint thực sự khả dụng, đặc biệt là những footprint được đặt làm mô hình hiện hành.

Sau khi mọi thay đổi đối với việc gán mô hình footprint đã được thực hiện theo yêu cầu, những thay đổi đó sẽ được áp dụng thông qua một Engineering Change Order (ECO) tiêu chuẩn. Để làm điều này, chỉ cần nhấp vào nút Accept Changes (Create ECO) ở góc dưới bên phải của hộp thoại Footprint Manager.

Đối với thiết kế có chứa device sheet, các linh kiện trên những sheet đó sẽ chỉ được liệt kê nếu các sheet không được đánh dấu là Read-only. Chuyển đổi trạng thái Read-only cho device sheet trong dự án từ trang Data Management - Device Sheets page của hộp thoại Preferences.
Nếu thiết kế được tạo bằng nhiều loại thư viện khác nhau và các footprint đã được gắn hoặc chỉnh sửa thủ công, thì việc rà soát cẩn thận toàn bộ dữ liệu footprint là điều bắt buộc. Footprint Manager có thể được dùng để giúp chuẩn hóa footprint trên toàn thiết kế, nhưng vẫn sẽ cần một mức độ kiểm tra hợp lý nhất định. Hệ thống không có cách nào phát hiện các lỗi thiết kế, chẳng hạn như chỉ định một điện trở 20W vào footprint 0603. Tất cả những điều này cần được rà soát thật kỹ, và cần lưu ý rằng tên footprint có thể khác nhau giữa các nhà cung cấp linh kiện. Đừng giả định bất cứ điều gì!
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung