使用图形工具工作

概览

本文将带您了解 Altium Designer 中 Draftsman 提供的核心图形工具,介绍如何直接在文档图纸上放置和编辑直线、矩形、圆、圆弧和区域等自由绘制元素。您将了解这些对象如何通过吸附精确定位,如何利用节点和编辑控制柄移动对象及调整其形状,以及如何通过“属性”面板中的线型、填充样式和剖面线设置等选项优化对象外观。如果您希望更清楚地了解如何在 Draftsman 中创建和自定义基本绘图元素,本指南将帮助您更精准、更自如地操作。继续阅读,进一步优化您的 Draftsman 工作流程。

- 学习如何放置常用的 Draftsman 图形元素,并控制其大小、形状和位置。
- 了解如何通过节点、拖动操作及对象专用的编辑技巧修改选中的对象,尤其是圆弧和区域。
- 了解可在“属性”面板中调整的视觉属性,包括轮廓、颜色、填充和 ANSI 剖面线图案。
使用 AI 深入了解:

Draftsman 提供了一系列图形元素工具,可用于在文档中放置基本的自由绘制元素。可从 Place 主菜单中选择要放置的图形工具类型。

  • 放置图形元素时,先单击以定位其第一个节点/点,然后再次单击以放置后续节点,从而确定其大小,例如线条的长度、圆的半径、矩形或文本框相对顶点之间的距离,或所放置图像的尺寸。节点会吸附到其他对象的节点或参考线;如果启用了文档捕捉栅格,也可选择吸附到该栅格。

  • 选中并拖动已放置的图形元素即可移动它,也可以在选中多个元素后一起移动。还可以选择并移动单个节点。选择已放置的图形元素,即可在 Properties 面板中启用更多选项。

有关更多信息,请参阅 Draftsman 放置与编辑技巧页面。

线条

线条 (Place » Line) 是一种可放置在 Draftsman 文档图纸上的图形对象。线条对象既可用于手动创建自定义图形,也可用于创建信息表等项目的模板,信息表包含文档本身的特定数据。

已放置的线条
已放置的线条

在设计空间中选中线条后,可在 Properties 面板中配置其视觉样式 ()。

属性

Start Point (X/Y) 线条起点(放置的第一个点)的 X 轴和 Y 轴坐标值。
End Point (X/Y) 线条终点的 X 轴和 Y 轴坐标值。
Line Style 使用下拉列表选择线条的线宽和线型。可用选项在设计空间中未选中任何对象时,于 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义。有关更多信息,请参阅设置 Draftsman 文档 页面。 使用相应的颜色按钮指定线条颜色。

矩形

矩形 (Place » Rectangle) 是一种可放置在 Draftsman 文档图纸上的图形对象,可选择使用纯色或 ANSI 图案进行填充。

已放置的矩形
已放置的矩形

在设计空间中选中矩形后,可在 Properties 面板中配置其视觉样式 ()。

位置

(X/Y) 矩形参考位置(左下角位置)的 X 轴和 Y 轴坐标值。

属性

Width 所选矩形的宽度。
Height 所选矩形的高度。
Line Style 使用下拉列表选择矩形轮廓的线宽和线型。可用选项在设计空间中未选中任何对象时,于 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义。有关更多信息,请参阅设置 Draftsman 文档 页面。 使用相应的颜色按钮指定线条颜色。
Fill Style

使用这些选项配置矩形的填充图案和颜色。 图案样例会根据配置的设置显示图案预览。使用相应的颜色按钮指定填充颜色和剖面线图案颜色。选择相应的  按钮可访问以下选项 ():

  • Pattern – 矩形的图形填充样式。从下拉菜单中选择 Solid 填充或 ANSI 图案(ANSI 31 或 ANSI 37)。

  • Scale – 所应用 ANSI 剖面线图案的相对线间距。

  • Rotation – ANSI 剖面线的角度,其中值 0 等于 45°。

  • Hatch Thickness – ANSI 图案线条的线宽。

圆

圆 (Place » Circle) 是一种可放置在 Draftsman 文档图纸上的图形对象,可选择使用纯色或 ANSI 图案进行填充。

已放置的圆
已放置的圆

可将中心标记对象附着到圆的中心点(半径原点),然后将其用作线性、坐标或角度尺寸标注的绑定点。

在设计空间中选中圆后,可在 Properties 面板中配置其视觉样式 ()。

位置

(X/Y) 圆心的 X 轴和 Y 轴坐标值。

属性

Radius 所选圆的半径(圆心到圆周的距离)。
Line Style 使用下拉列表选择圆轮廓的线宽和线型。可用选项在设计空间中未选中任何对象时,于 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义。有关更多信息,请参阅设置 Draftsman 文档 页面。 使用相应的颜色按钮指定线条颜色。
Fill Style

使用这些选项配置圆的填充图案和颜色。 图案样例会根据配置的设置显示图案预览。使用相应的颜色按钮指定填充颜色和剖面线图案颜色。选择相应的  按钮可访问以下选项 ():

  • Pattern – 圆的图形填充样式。从下拉菜单中选择 Solid 填充或 ANSI 图案(ANSI 31 或 ANSI 37)。

  • Scale – 所应用 ANSI 剖面线图案的相对线间距。

  • Rotation – ANSI 剖面线的角度,其中值 0 等于 45°。

  • Hatch Thickness – ANSI 图案线条的线宽。

圆弧

圆弧(Place » Arc (By Center) 或 Place » Arc (3 Points))是一种可放置在 Draftsman 文档图纸上的图形对象,可设置所需的圆弧角度、半径和线条样式。Draftsman 圆弧可使用圆心法或三点法放置。

已放置的圆弧
已放置的圆弧

可将中心标记对象附着到圆弧的半径原点,然后将其用作线性、坐标或角度尺寸标注的绑定点。

选中已放置的圆弧后,其圆心、圆周以及起点/终点处会显示编辑控制柄/节点。

  • 单击并拖动圆弧的圆心节点,可在绘图文档中重新定位圆弧。

  • 单击并拖动起点或终点节点,可更改圆弧角度。

  • 单击并拖动圆周节点,可更改圆弧半径。

移动编辑节点时按住 Ctrl 键,可对圆弧进行高级操作:

  • 单击并拖动起点或终点节点,可在保持圆弧角度不变的情况下更改其位置。

  • 单击并拖动圆周节点可调整圆弧的大小,同时保持其起点和终点不变。

下方视频演示了圆弧的图形化编辑技巧。

在设计空间中选中圆弧后,可在 Properties 面板中配置已放置圆弧的视觉样式()。

位置

(X/Y) 圆弧圆心相对于文档原点的 X 轴和 Y 轴坐标值。

属性

Radius 所选圆弧的半径(圆心到圆周的距离)。
Start Angle 圆弧起点相对于圆心的角度,以 X 轴为基准。
End Angle 圆弧终点相对于圆心的角度,以 X 轴为基准。

样式

Line Style 使用下拉列表选择圆弧轮廓的线宽和线型。在设计空间中未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义可用选项。有关详细信息,请参阅设置 Draftsman 文档 页面。 使用对应的颜色按钮指定线条颜色。

区域

区域是一种闭合形状对象,可放置在 Draftsman 文档图纸上,用于标示绘图中的特定区域。区域对象的形状可包含基于角度的曲线,并可使用纯色或 ANSI 图案填充。

已放置的区域
已放置的区域

放置区域的步骤如下:

  1. 选择区域放置命令(Place » Region)。光标将变为十字形,表示已进入区域放置模式。

  2. 单击以放置区域形状的第一个顶点。

  3. 移动光标,然后单击以放置区域形状的第二个顶点。

  4. 继续放置其他区域顶点,以完成区域形状。

  5. 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc,使区域形状闭合至最先放置的顶点。 无需手动闭合区域,软件会自动连接起点与最后放置的点,从而完成该形状。

放置各顶点时,顶点之间默认绘制直线,但可使用 Shift+Spacebar 快捷键循环切换其他线条选项,例如 90° 拐角、45° 拐角、90° 圆弧拐角或 45° 圆弧拐角。选定选项后,使用 Spacebar 切换拐角方向。

已放置区域的大小、形状和位置均可通过图形化方式编辑。单击区域的填充部分或轮廓即可选中该区域。选中后,形状的每个顶点处都会显示编辑控制柄/节点。

  • Click, Hold&Drag区域上除节点以外的任意部分,可在文档中重新定位该区域。

  • Click, Hold&Drag拐角顶点节点,可将其移动到新位置并改变区域形状。

  • Click, Hold&Drag线条的中心标记,可沿垂直方向将该线条移动到新位置,同时保持其角度不变。

  • Ctrl+Click, Hold&Drag节点,可将其从形状中删除;也可在拖动节点时按 Delete,将其从形状中删除。

  • Ctrl+Click, Hold&Drag线条上除中心标记以外的位置,可添加新节点。

下方视频演示了区域放置和图形化编辑技巧。

在设计空间中选中区域后,可在 Properties 面板中配置已放置区域的视觉样式()。

样式

Line Style 使用下拉列表选择区域轮廓的线宽和线型。在设计空间中未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 Line Styles 区域中定义可用选项。有关详细信息,请参阅设置 Draftsman 文档 页面。 使用对应的颜色按钮指定线条颜色。
Fill Style

使用这些选项配置区域的填充图案和颜色。 图案样本会根据当前配置的设置显示图案预览。使用对应的颜色按钮指定填充颜色和剖面线图案颜色。选择对应的  按钮可访问以下选项():

  • Pattern – 区域的图形填充图案。从下拉菜单中选择 Solid 填充或 ANSI 图案(ANSI 31 或 ANSI 37)。

  • Scale – 所应用 ANSI 剖面线图案的相对线间距。

  • Rotation – ANSI 剖面线的角度,其中 0 值相当于 45°。

  • Hatch Thickness – ANSI 图案线条的线宽。

轮廓顶点

Vertex Table

以表格形式按放置顺序列出区域形状中的各个顶点(节点),包括其位置(X/Y)及对应的线条圆弧角度。可手动编辑各条目,以更新绘制的区域形状。

Arc Angle 条目用于定义顶点连接线(从该节点到下一个节点)的曲率半径。编辑后生成的曲线形状对应于等效圆上指定角度()所形成的圆弧段。输入负角度可反转圆弧的弯曲方向。

单击可复制选中的顶点条目,从而在区域形状中插入一个新顶点(位置相同)。
单击可从区域形状中移除选中的顶点。

图像

图像对象(Place » Graphic)是一种图像容器,可放置在 Draftsman 文档图纸上,并加载标准图像文件(*.png、 *.jpeg、 *.jpg、 *.jpe、 *.jfif、 *.gif、 *.bmp、 *.svg)。

已放置并加载图像的图像容器对象
已放置并加载图像的图像容器对象

在设计空间中选中图像后,可在 Properties 面板中配置已放置图像的视觉样式()。

位置

(X/Y) 图像容器参考位置(左下角位置)的 X 轴和 Y 轴坐标值。
Rotation 对象(即所显示图像)的旋转角度。

属性

Width 所选图像对象的宽度。
Height 所选图像对象的高度。
Maintain Aspect Ratio

启用后,图像容器的 X/Y 尺寸将按源图像的宽高比等比例缩放。源图像将始终填满图像容器。禁用后,图像将被拉伸,以完全适应所绘制边框的尺寸。

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