Navigieren in einem Dokument

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Altium Essentials: Navigating Schematics

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Wenn Sie mit einem grafischen Dokument arbeiten, z. B. einem Schaltplandokument, einem PCB-Dokument oder einem Draftsman-Dokument, können Sie das Dokument vergrößern/verkleinern und verschieben, um sich auf einen bestimmten Dokumentbereich zu konzentrieren. Die grundlegenden Tastenkombinationen hierfür sind:

  • Ctrl+Mouse Wheel zum Vergrößern und Verkleinern
  • Right-Click, Hold&Drag zum Verschieben des Dokuments

Das Menü View enthält eine Reihe von Befehlen, mit denen Sie die Ansicht des aktuellen Dokuments steuern können.

Verwenden Sie die Befehle des Menüs View, um die Ansicht Ihres Dokuments zu steuern. Im oberen Bild ist das Menü View des Schaltplaneditors dargestellt. Im unteren Bild ist das Menü View des PCB-Editors dargestellt.

Verwenden Sie die Befehle des Menüs View, um die Ansicht Ihres Dokuments zu steuern. Im oberen Bild ist das Menü View des Schaltplaneditors dargestellt. Im unteren Bild ist das Menü View des PCB-Editors dargestellt.

Zu diesen Befehlen gehören:

  • Fit Document - den gesamten Bereich des aktuellen Dokuments anzeigen.
  • Fit All Objects - alle Designobjekte im aktuellen Dokument anzeigen.
  • Area - in einen benutzerdefinierten Bereich des aktuellen Dokuments hineinzoomen.
  • Around Point - den Anzeigebereich um einen angegebenen Punkt im aktuellen Dokument neu festlegen.
  • Selected Objects - die Ansicht im Designbereich so ändern, dass alle ausgewählten Objekte sichtbar sind.
  • Zoom In - das Design im aktuellen Dokument relativ zur Cursorposition näher heranholen.
  • Zoom Out - das Design im aktuellen Dokument relativ zur Cursorposition weiter weg bewegen.
  • Zoom Last - die Anzeige im aktuellen Dokument auf die vorherige Bildschirmansicht zurücksetzen.

Sie können auch die Tastenkombination Z verwenden, um das Popup-Menü mit Zoom-Befehlen aufzurufen.

In den PCB- und PCB-Footprint-Editoren können Sie über dieses Menü auf den Befehl Select zugreifen, der den Dialog Zoom Value (0.001x..4x) öffnet. Dort können Sie die Vergrößerung der Anzeige des aktuellen Dokuments um einen angegebenen Wert ändern. Werte größer als 1 werden eingegeben, um stärker hineinzuzoomen (Vergrößerung erhöhen). Werte kleiner als 1 werden verwendet, um stärker herauszuzoomen (Vergrößerung verringern).

Der Dialog Zoom Value
Der Dialog Zoom Value

Wenn Sie ein PCB- oder PCB-Footprint-Dokument in 3D anzeigen, stehen zusätzliche Befehle, Tastenkombinationen und Steuerelemente zur Verfügung, um flüssig durch die Ansicht zu navigieren. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Controlling the 3D View.

Zu einem bestimmten Punkt in einem Dokument springen

Mit den Befehlen des Untermenüs Edit » Jump in den Hauptmenüs des Schaltplan-, Schaltplansymbol-, PCB- oder PCB-Footprint-Editors können Sie zu einem bestimmten Punkt im aktiven Dokument springen. Das Popup-Menü Jump kann auch durch Drücken der Taste J im Designbereich aufgerufen werden. Sie können beispielsweise springen zu:

  • der Ursprungkoordinate des Dokuments:
    • dem Ursprungspunkt eines Schaltplanblatts (entspricht der unteren linken Ecke) - Origin;
    • dem absoluten Ursprung des PCB-Dokuments - Absolute Origin;
    • dem relativen Ursprung des aktuellen PCB-Dokuments - Current Origin;
    • der Position des Komponentenreferenzpunkts im PCB-Footprint-Dokument - Reference;
  • einer beliebigen Position im aktuellen Dokument auf Grundlage benutzerdefinierter XY-Koordinaten - wählen Sie den Befehl New Location, um im angezeigten Dialog Jump To Location Werte für die X- und Y-Koordinaten innerhalb des Designbereichs für die Position einzugeben, zu der der Cursor springen soll. Im PCB-Editor können Sie außerdem die Felder Delta X und Delta Y verwenden, um die Delta-X- und Delta-Y-Koordinaten für die gewünschte Zielposition anzugeben.

    Der Dialog Jump To Location – im Schaltplaneditor (erstes Bild) und im PCB-Editor (zweites Bild)
    Der Dialog Jump To Location – im Schaltplaneditor (erstes Bild) und im PCB-Editor (zweites Bild)

  • einem Objekt innerhalb des Dokuments. Verwenden Sie die folgenden Befehle, um zu einem interessierenden Objekt zu springen:
    • einer Komponente auf dem Schaltplanblatt - Jump Component. Nach dem Starten des Befehls wird der Dialog Component Designator angezeigt. Geben Sie den Komponentendesignator der Komponente ein, zu der Sie springen möchten. Wenn der Designator gültig ist und die Komponente in einem Schaltplan-Quelldokument innerhalb des aktiven Projekts vorhanden ist, wird das entsprechende Schaltplandokument zum aktiven Dokument gemacht, und die Zielkomponente wird im Designbereich vergrößert und zentriert dargestellt (soweit möglich). Die gefundene Komponente (oder bei einer mehrteiligen Komponente alle Teile) wird außerdem im Bereich Messages aufgeführt. Doppelklicken Sie auf einen Nachrichteneintrag, um zu dieser Komponente (oder einem Teil davon) im Designbereich zu springen.

      Der Dialog Component Designator
      Der Dialog Component Designator

      Wenn Sie eine mehrteilige Komponente ansteuern, geben Sie nur den Stamm-Designator ein. Fügen Sie nicht das Teilsuffix hinzu. Um beispielsweise zu einer 2-teiligen IC-Komponente zu springen, deren Teile mit IC1_CPA und IC1_CPB bezeichnet sind, geben Sie IC1_CP in den Dialog Component Designator ein. Bei einer mehrteiligen Komponente wird der erste Teil hervorgehoben und der Dialog Find Text - Jump geöffnet. Verwenden Sie diesen Dialog, um zwischen den Unterteilen der Komponente zu wechseln.
      Aktivieren Sie die Option Physical im Dialog Component Designator, um die Sprungfunktion nur auf physische Komponentendesignatoren zu beschränken – also auf diejenigen, die in den Registerkartenansichten Compiled Document der Schaltplan-Quelldokumente erscheinen. Wenn diese Option deaktiviert ist, berücksichtigt die Sprungfunktion nur logische Designatoren – also diejenigen, die in den Registerkartenansichten Editor der Schaltplan-Quelldokumente erscheinen.
    • einer bestimmten Komponente im PCB-Dokument - Component. Nach dem Starten des Befehls wird der Dialog Component Designator angezeigt. Geben Sie den Komponentendesignator ein, um zu dieser Komponente zu springen. Wenn Sie sich beim Designator nicht sicher sind, geben Sie ? ein und klicken Sie auf OK , um den Dialog Components Placed zu öffnen, der alle Komponenten im Design auflistet. Geben Sie Text in das Feld Mask ein, um nach der gewünschten Komponente zu suchen. Während der Eingabe wird die Liste gefiltert, sodass nur Zeichenfolgen angezeigt werden, die mit der Maskenzeichenfolge übereinstimmen. Sie können die Platzhalter ? (ein beliebiges einzelnes Zeichen) und * (beliebige Zeichen) in der Zeichenfolge verwenden. Der Cursor springt zum Referenzpunkt der ausgewählten Komponente.

      Geben Sie ? im Dialog Component Designator ein, um auf den Dialog Components Placed zuzugreifen, der alle Komponenten im PCB auflistet.
      Geben Sie ? im Dialog Component Designator ein, um auf den Dialog Components Placed zuzugreifen, der alle Komponenten im PCB auflistet.

    • einem bestimmten Netz im PCB-Dokument - Net. Nach dem Starten des Befehls wird der Dialog Net Name angezeigt. Geben Sie den Namen des Netzes ein, zu dem Sie springen möchten, oder geben Sie ? ein und drücken Sie OK , um den Dialog Nets Loaded zu öffnen, der eine Liste aller geladenen Netze des Designs enthält. Geben Sie Text in das Feld Mask ein, um nach dem gewünschten Netz zu suchen. Während der Eingabe wird die Liste gefiltert, sodass nur Zeichenfolgen angezeigt werden, die mit der Maskenzeichenfolge übereinstimmen. Sie können die Platzhalter ? (ein beliebiges einzelnes Zeichen) und * (beliebige Zeichen) in der Maskenzeichenfolge verwenden. Wenn das Zielnetz bereits im Hauptdesignfenster angezeigt wird, springt der Cursor zum nächstgelegenen Designobjekt, das Mitglied dieses Netzes ist. Wenn das Netz außerhalb des sichtbaren Bereichs liegt, wird der Cursor auf das nächstgelegene Designobjekt positioniert, das Mitglied dieses Netzes ist, und im Designbereich zentriert dargestellt (soweit möglich).

      Geben Sie ? im Dialog Net Name ein, um auf den Dialog Nets Loaded zuzugreifen, der alle Netze im PCB auflistet.Geben Sie ? im Dialog Net Name ein, um auf den Dialog Nets Loaded zuzugreifen, der alle Netze im PCB auflistet.

    • einem bestimmten Komponenten-Pad im PCB-Dokument - Pad. Nach dem Starten des Befehls wird der Dialog Jump To Pad Number angezeigt. Geben Sie das gewünschte Pad der gewünschten Komponente im Format ComponentDesignator-PadDesignator ein (z. B. U1-6) und klicken Sie auf OK. Wenn das Ziel-Pad bereits im Designbereich angezeigt wird, springt der Cursor einfach zur Mitte dieses Pads. Wenn sich das Pad außerhalb des sichtbaren Bereichs befindet, wird der Cursor in der Mitte des Pads positioniert und im Designbereich zentriert dargestellt (soweit möglich).

      Der Dialog Jump To Pad Number
      Der Dialog Jump To Pad Number

    • einer bestimmten Zeichenfolge im PCB-Dokument - String. Nach dem Starten des Befehls wird der Dialog Jump To String angezeigt. Geben Sie die Zeichenfolge ein, zu der Sie springen möchten, oder geben Sie ? ein und klicken Sie auf OK , um den Dialog Strings zu öffnen, der eine Liste aller im aktiven Leiterplattendokument gefundenen Zeichenfolgen enthält (freie sowie untergeordnete Elemente anderer Gruppenobjekte). Verwenden Sie diesen Dialog, um die Zeichenfolge, zu der Sie springen möchten, schnell zu finden. Wenn die Zielzeichenfolge bereits im Designbereich angezeigt wird, springt der Cursor einfach zum Ankerpunkt der Zeichenfolge – dem Punkt, an dem sie während eines Verschiebevorgangs gehalten oder um den sie gedreht wird. Wenn sich die Zeichenfolge außerhalb des sichtbaren Bereichs befindet, wird der Cursor am Ankerpunkt der Zeichenfolge positioniert und im Designbereich zentriert dargestellt (soweit möglich).

      Geben Sie ? im Dialog Jump To String ein, um auf den Dialog Strings zuzugreifen, der alle Netze im PCB auflistet.
      Geben Sie ? im Dialog Jump To String ein, um auf den Dialog Strings zuzugreifen, der alle Netze im PCB auflistet.

      Das System führt drei Suchvorgänge aus: zuerst nach einer Zeichenfolge, die in Groß-/Kleinschreibung, Zeichen und Länge exakt mit der angegebenen Zeichenfolge übereinstimmt; dann nach einer Zeichenfolge, die dieselben Zeichen enthält, möglicherweise jedoch zusätzliche Zeichen aufweist; und schließlich nach einer Zeichenfolge mit denselben Zeichen, wobei die Groß-/Kleinschreibung ignoriert wird.

    • zu allen Fehlermarkierungen im aktuellen Designdokument springen und zwischen ihnen wechseln - Error Marker. Nach dem Starten des Befehls springt der Cursor zur ersten Fehlermarkierung der Design Rule Check (DRC), zentriert im Haupt-Designfenster. Durch wiederholtes Verwenden des Befehls wird zur zweiten Fehlermarkierung gesprungen und so weiter. Dieser Befehl springt zu einer Fehlermarkierung, unabhängig davon, ob die Verletzung waived ist oder nicht.

      Untersuchen Sie die dem Objekt unter dem Cursor zugeordnete(n) Verletzung(en), indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und den entsprechenden Befehl aus dem Violations Untermenü wählen.

  • zu allen ausgewählten Designobjekten im aktuellen Dokument springen und zwischen ihnen wechseln - Selection. Nach dem Starten des Befehls springt der Cursor zum ersten ausgewählten Objekt, vergrößert und zentriert im Haupt-Designfenster. Durch wiederholtes Verwenden des Befehls wird zum zweiten ausgewählten Objekt gesprungen und so weiter, wobei zyklisch durch alle ausgewählten Objekte im aktuellen Dokument gewechselt wird. Der Befehl durchläuft die ausgewählten Objekte in der Reihenfolge, in der sie ursprünglich zur Auswahl hinzugefügt wurden.

  • eine Position im aktuellen Schaltplan- oder PCB-Dokument, deren Koordinaten zuvor im angegebenen Positionsmarker gespeichert wurden - wählen Sie den Befehl Location Marks » n, um zu der Position zu springen, die mit dem Befehl Set Location Marks » n im angegebenen Positionsmarker gespeichert wurde.

    Für ein Schaltplandokument ist eine gespeicherte Position nur verfügbar, solange das Dokument geöffnet bleibt (aktiv oder nicht). Wenn das Dokument geschlossen und erneut geöffnet wird, ist der Positionsmarker leer. Für ein PCB-Dokument werden Positionsmarker zusammen mit dem Design gespeichert, sodass die darin enthaltenen benutzerdefinierten Positionen auch zwischen Designsitzungen weiterhin verfügbar sind.
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