Design Object Selection

Die Objektauswahl ist eine der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Operationen bei der Arbeit mit den Haupteditoren der Altium Designer-Umgebung: Schaltplaneditor, PCB-Editor, Draftsman usw. Ein Designobjekt muss ausgewählt werden, bevor eine Operation daran ausgeführt wird, wie z. B.:

  • Bearbeiten der Objektposition oder -größe;
  • Anzeigen und Ändern von Objekteigenschaften;
  • Ausführen einer Zwischenablageoperation (Ausschneiden/Kopieren) oder Löschen usw.

Altium Designer bietet eine Reihe von Werkzeugen zum Auswählen eines Objekts oder einer Gruppe von Objekten. Viele davon ähneln denen, die auch in anderen Windows-Anwendungen zu finden sind.

Wenn ein Objekt ausgewählt ist, wird es in der Auswahlfarbe hervorgehoben. Sie können die Auswahlfarbe im Schaltplan auf der Seite Schematic – Graphical Editing des Dialogs PreferencesPreferences konfigurieren und die PCB-Auswahlfarbe im Bereich View Configuration. Wenn das Objekt grafisch bearbeitet werden kann, werden beim Auswählen farbige Bearbeitungsgriffe angezeigt.

Javascript ID: ObjectSelection

Ausgewählte Objekte werden im Designbereich visuell hervorgehoben. Hier ist eine auf einem Schaltplanblatt ausgewählte Komponente dargestellt.

Hier ist eine Gruppe von Leiterbahnen in einem PCB-Dokument ausgewählt.

Einfache Auswahl

Im einfachsten Fall können Sie ein einzelnes Designobjekt auswählen, indem Sie den Cursor darüber bewegen und klicken. Nach der Auswahl können bestimmte Designobjekte hinsichtlich ihrer Größe und/oder Form grafisch geändert werden. Das Objekt wird ausgewählt und editing handles wird an verschiedenen Bearbeitungspunkten um das Objekt herum angezeigt. Um die Form und/oder Größe des Objekts zu ändern, klicken Sie auf einen Bearbeitungsgriff und ziehen Sie ihn. Die genaue Art der Änderung hängt von dem Objekt ab, das Sie bearbeiten.

Klicken Sie erneut auf ein ausgewähltes Objekt oder klicken Sie weg vom Objekt, um die Auswahl aufzuheben.

Beachten Sie, dass die Auswahl per Mausklick nicht kumulativ ist. Das ausgewählte Objekt wird abgewählt, wenn Sie auf ein anderes Objekt klicken. Um mehrere Objekte auszuwählen, halten Sie die Taste Shift gedrückt und klicken dann nacheinander auf die Objekte, die Sie auswählen oder abwählen möchten. Mit anderen Worten: Die Tastenkombination Shift+Click ändert den Auswahlstatus des Objekts, das sich aktuell unter dem Cursor befindet, ohne den Status anderer Objekte zu beeinflussen.

  • Wenn Sie nicht möchten, dass durch einen Klick irgendwo im Designbereich die Auswahl aller Designobjekte aufgehoben wird, deaktivieren Sie die Option Click Clears Selection auf der Seite Schematic – Graphical Editing oder PCB Editor – General des Dialogs Preferences.

  • Wenn Sie feststellen, dass Sie bestimmte Objekte wiederholt und unbeabsichtigt auswählen, können Sie deren Auswahl erschweren, indem Sie die Option Shift Click to Select auf der Seite Schematic – Graphical Editing oder auf der Seite PCB Editor – General des Dialogs Preferences aktivieren. Klicken Sie auf die Schaltfläche Primitives, um den Dialog Must Hold Shift To Select oder den Dialog Shift Click To Select zu öffnen, in dem Sie konfigurieren können, für welche Objekte beim Auswählen Shift gedrückt gehalten werden muss.

    Die Dialoge Must Hold Shift To Select und Shift Click To Select 
    Die Dialoge Must Hold Shift To Select und Shift Click To Select

  • Wenn sich mehrere Objekte überlappen, verwenden Sie den Befehl wiederholt, um auswahlspezifisch durch die Objekte zu blättern, wobei zuerst das vorderste Objekt ausgewählt wird, dann das direkt dahinter gezeichnete Objekt usw.

Dieser Ansatz ist ideal, wenn die Anzahl der auszuwählenden Objekte klein ist oder wenn möglicherweise verschiedene Arten von Objekten gleichzeitig bearbeitet werden sollen.

Auswahlrechteck

Um mehrere Objekte auszuwählen, die sich in einem bestimmten Bereich des Designdokuments befinden, können Sie ein Auswahlrechteck verwenden. Click and Hold Klicken Sie abseits von Objekten in die Ecke des gedachten Rechtecks, das die auszuwählenden Objekte umschließt, und ziehen Sie dann zur gegenüberliegenden Ecke dieses Rechtecks. Beachten Sie, dass das Verhalten der Auswahl mit dem Auswahlrechteck von der Ziehrichtung abhängt, von links nach rechts oder von rechts nach links.

Innerhalb auswählen oder Berührendes auswählen?

Die Auswahl kann entweder Objekte umfassen, die sich within innerhalb des Auswahlrechtecks befinden, oder Objekte, die das Auswahlrechteck touching berühren. Dies wird durch die Richtung gesteuert, in die Sie die Maus beim Aufziehen des Auswahlrechtecks bewegen:

 Select Within - klicken und ziehen Sie ein blaues Rechteck von links nach rechts, um alle sichtbaren Objekte auszuwählen, die sich vollständig within innerhalb des Auswahlrechtecks befinden.
Select Touching - klicken und ziehen Sie ein grünes Rechteck von rechts nach links, um alle sichtbaren Objekte auszuwählen, die das Auswahlrechteck touch berühren.
Dieses Verhalten des Auswahlrechtecks funktioniert, wenn die Option Use Left/Right Selection auf der Seite System – General des Dialogs Preferences aktiviert ist. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird unabhängig von der Bewegungsrichtung der Maus nur ein blaues Rechteck verwendet, d. h. es werden nur Objekte ausgewählt, die vollständig innerhalb des Auswahlrechtecks liegen.

Teilweise Auswahl – Auswählen eines untergeordneten Objekts

Bestimmte Objekte, darunter Schaltplankomponenten, Blattsymbole und Harness-Steckverbinder, sind übergeordnete Objekte, weil sie untergeordnete Textzeichenfolgen enthalten, die unabhängig bearbeitet werden können. Wenn ein untergeordnetes Objekt ausgewählt ist, das übergeordnete Objekt jedoch nicht, werden die Bearbeitungsgriffe des übergeordneten Objekts farblos angezeigt. Dies zeigt an, dass aktuell ein untergeordnetes Objekt dieses Objekts ausgewählt ist, jedoch nicht das gesamte Objekt.

Bestimmte Bearbeitungsaktionen, wie z. B. ein Verschiebebefehl, schließen das untergeordnete Objekt ein, während andere Bearbeitungsaktionen, wie z. B. ein Löschbefehl, dies nicht tun. Um ein übergeordnetes Objekt und seine untergeordneten Objekte zu löschen, muss es ausgewählt sein (mit farbigen Bearbeitungsgriffen). Diese Unterschiede werden im folgenden Video demonstriert.

Beachten Sie, wie sich die Auswahlgriffe der Komponente ändern, wenn ein untergeordnetes Objekt oder die gesamte Komponente ausgewählt ist.
Beachten Sie, wie sich die Auswahlgriffe der Komponente ändern, wenn ein untergeordnetes Objekt oder die gesamte Komponente ausgewählt ist.

Befehle zum Auswählen/Abwählen

Zum Auswählen/Abwählen von Objekten können Sie die Befehle der Untermenüs Edit » Select und Edit » DeSelect der Hauptmenüs verwenden. Diese Auswahlbefehle umfassen:

  • Inside Area – Designobjekte innerhalb eines benutzerdefinierten rechteckigen Bereichs auswählen/abwählen.

  • Outside Area – Designobjekte außerhalb eines benutzerdefinierten rechteckigen Bereichs auswählen/abwählen.

  • Lasso Select / Lasso Deselect – Designobjekte innerhalb eines benutzerdefinierten Freiform-„Lasso“-Bereichs auswählen/abwählen.

  • Touching Rectangle – alle Designobjekte auswählen/abwählen, die von einem benutzerdefinierten Rechteck berührt werden.

  • Touching Line – alle Designobjekte auswählen/abwählen, die von einer benutzerdefinierten Linie berührt werden.

  • All (Tastenkombination: Ctrl+A) – alle Objekte im aktuellen Dokument auswählen.

  • Toggle Selection – aktuell ausgewählte Objekte werden abgewählt. Umgekehrt werden Objekte, die aktuell nicht ausgewählt sind, ausgewählt.

Die Taste S öffnet das Menü Select. Die Taste X öffnet das Menü DeSelect. Auswahlbefehle können auch über das Menü der Schaltfläche  im Active Bar aufgerufen werden.

Auswahlspeicher

In den Schaltplan- und PCB-Editoren stehen acht Auswahlspeicher zur Verfügung, mit denen der Auswahlstatus von bis zu acht Objektsätzen im Schaltplan oder auf dem PCB gespeichert und wieder aufgerufen werden kann. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie speichern möchten, und legen Sie sie dann für einen späteren schnellen Abruf ab.

Die folgenden Optionen für den Auswahlspeicher sind verfügbar:

  • Im Speicher ablegen (Ctrl + number 1 to 8) - die aktuelle Auswahl im Designbereich an der angegebenen Position des Auswahlspeichers speichern.

  • Zum Speicher hinzufügen (Shift + number 1 to 8) - die aktuelle Auswahl im Designbereich zu den Objekten hinzufügen, die bereits an der angegebenen Position des Auswahlspeichers gespeichert sind.

  • Aus Speicher abrufen (Alt + number 1 to 8) - die Objekte im Designbereich des aktuellen Dokuments auswählen, die aktuell an der angegebenen Position des Auswahlspeichers gespeichert sind.

  • Aus Speicher abrufen und hinzufügen (Shift + Alt + number 1 to 8) - Objekte im Designbereich des aktuellen Dokuments auswählen, die aktuell an der angegebenen Position des Auswahlspeichers gespeichert sind, zusätzlich zu bereits ausgewählten Objekten.

  • Speicher als Designbereichsfilter anwenden (Shift + Ctrl + number 1 to 8) - einen Filter auf das aktuelle Dokument anwenden, wobei im Wesentlichen der Inhalt der angegebenen Position des Auswahlspeichers als Geltungsbereich verwendet wird.

Sie können auch über das Untermenü Edit » Selection Memory auf die Auswahlspeicher zugreifen.

Alternativ können Sie den Dialog Selection Memory verwenden, der durch Drücken von Ctrl+Q geöffnet wird.

Der Dialog Selection Memory: im Schaltplaneditor (das erste Bild) und im PCB-Editor (das zweite Bild) 
Der Dialog Selection Memory: im Schaltplaneditor (das erste Bild) und im PCB-Editor (das zweite Bild)

Klicken Sie auf eine Schaltfläche STO, um eine Auswahl zu speichern, oder auf RCL, um eine Auswahl abzurufen. Klicken Sie auf Apply , um den zugehörigen Speicherinhalt hervorzuheben. Klicken Sie auf die Schaltfläche Clear oder wählen Sie den Befehl Edit » Selection Memory » Clear » n aus den Hauptmenüs, um den Inhalt der angegebenen Position des Auswahlspeichers zu löschen (dieser Befehl löscht den Inhalt der Speicherposition nicht, wenn die Option Lock  für diese Position im Dialog Selection Memory aktiviert wurde).

Neben den Steuerelementen zur Verwaltung jeder der acht verfügbaren Positionen des Auswahlspeichers fasst der Dialog auch den Inhaltsstatus jeder Position zusammen. Der Auswahlinhalt wird entweder als Anzahl eines bestimmten Objekttyps zusammengefasst (wenn die Auswahl Objekte nur eines Typs enthält) oder als Gesamtzahl der Objekte (wenn die ausgewählten Objekte unterschiedliche Typen haben).

Das visuelle Ergebnis der im Designbereich angewendeten Filterung wird durch eine Reihe von Steuerelementen bestimmt, die unten im Dialog Selection Memory definiert sind:

  • Mask - die gefilterten Objekte werden im Designbereich vollständig sichtbar angezeigt, während alle anderen Objekte abgeblendet werden. Wenn Maskierung angewendet wird, sind alle Objekte, die nicht in den Geltungsbereich des Filters fallen, nicht zur Auswahl/Bearbeitung verfügbar.

  • Select - die gefilterten Objekte werden im Designbereich ausgewählt.

  • Zoom - die gefilterten Objekte werden im Designbereich gezoomt und zentriert (soweit möglich). Die Zoom-Aktion kann über die Zoom Library Components Optionen auf der Seite Schematic - Library AutoZoom des Preferences Dialogs festgelegt werden.

  • Document Scope (nur im Schaltplaneditor) - wählen Sie einen Dokumentbereich für die Auswahl. 

Jede Kombination dieser Optionen kann aktiviert werden. Beispielsweise möchten Sie vielleicht alle gefilterten Objekte im Designbereich zoomen, zentrieren und auswählen, während Sie gleichzeitig eine Maskierung anwenden, um die Unübersichtlichkeit anderer Designobjekte zu reduzieren.

Die Option Clear Existing , ebenfalls im Dialog, ermöglicht es Ihnen, einen bestehenden Filter zu erweitern, also den Filter weiter zu verfeinern, indem zusätzlich zum bestehenden Filter ein neuer Filter angewendet wird. Stellen Sie dazu sicher, dass diese Option deaktiviert ist. Wenn sie aktiviert ist (Standard), wird der bestehende Filter gelöscht, bevor der neue angewendet wird.

Sie können einen bestehenden (und angewendeten) Filter jederzeit manuell löschen, indem Sie die Tastenkombination Shift+C verwenden oder auf die Schaltfläche Clear im Dialog Selection Memory  klicken.

Um zu verhindern, dass ein Auswahlspeicher versehentlich überschrieben wird, aktivieren Sie die Option Confirm Selection Memory Clear auf der Seite Schematic – Graphical Editing page bzw. PCB Editor – General page des Dialogs Preferences. Speicherorte des Auswahlspeichers können gegen Überschreiben gesperrt werden, indem das Kontrollkästchen Lock aktiviert wird, das diesem Auswahlspeicher zugeordnet ist.

Hinweise

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