QuickNav - Harness Design Objects

Diese Seite bietet Kurzinformationen zu den Designobjekten, die in einem Verdrahtungsdiagramm für Kabelbäume (*.WirDoc) und einer Kabelbaum-Layoutzeichnung (*.LdrDoc) verwendet werden können, und ermöglicht Ihnen eine schnelle Navigation zu detaillierteren Informationen zu jedem einzelnen Objekt.

Grafische Übersicht

Die folgenden Folien bieten jeweils eine zusammengefasste visuelle Übersicht über häufig verwendete Designobjekte in einem Verdrahtungsdiagramm bzw. einer Layoutzeichnung.

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Designobjekte, die häufig in einem Kabelbaum-Verdrahtungsdiagramm verwendet werden.

Designobjekte, die häufig in einem Kabelbaum-Layoutzeichnungsdokument verwendet werden.

Diashow der wichtigsten Objekte

Sehen Sie sich die folgenden Folien an, um eine Vielzahl von Designobjekten in einer realen Kabelbaumkonstruktion „im Einsatz“ hervorgehoben zu sehen. Zu jedem Objekt wird eine Einführung auf hoher Ebene gegeben, zusammen mit einem Link zu detaillierteren Informationen. Beachten Sie, dass der Schwerpunkt vor allem auf den Objekten liegt, die Sie regelmäßig beim Erfassen des logischen Kabelbaumdesigns und anschließend beim Layout Ihres physischen Kabelbaums verwenden.

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Komponente

Eine Komponente im Verdrahtungsdiagramm steht für einen physischen Steckverbinder, an dem die Drähte des Kabelbaums enden. Diese Steckverbinder werden wiederum letztlich mit entsprechenden Steckverbindern auf beispielsweise den verschiedenen PCBs in einem Multi-Board-Design verbunden. Wenn das Kabelbaum-Designprojekt Teil eines Multi-Board-Designs ist, werden die auf einem Multi-Board-Schaltplan definierten Steckverbinder in das Verdrahtungsdiagramm importiert, einschließlich der Netzlinien zwischen den Steckverbinder-Pins, die die im Schaltplan definierte logische Konnektivität darstellen. Sie können bei Bedarf auch zusätzliche Steckverbinder-Komponenten über das Components-Panel platzieren. Mehr erfahren...

 

Bauteilkennzeichnung & Kommentar

Die Felder Designator  und Comment sind untergeordnete Parameterobjekte einer Komponente und keine Designobjekte, die Sie direkt platzieren können. Die Kennzeichnung dient dazu, jede platzierte Komponente eindeutig zu identifizieren und sie von allen anderen im Verdrahtungsdiagramm platzierten Komponenten zu unterscheiden. Der Kommentar dient zur Anzeige zusätzlicher Informationen zur Komponente (typischerweise ihrer Teilenummer).

Draht

Ein Draht wird verwendet, um im Verdrahtungsdiagramm physische Verbindungen zwischen Punkten, typischerweise Steckverbinder-Pins, herzustellen. Beim Importieren der Kabelbaum-Konnektivität aus einem Multi-Board-Schaltplan zeigen logische „Netzlinien“ die Konnektivität zwischen den Steckverbindern. Drähte werden verwendet, um diese logische Konnektivität physisch umzusetzen, und während Sie einen Draht platzieren, werden die Netzlinien live verfolgt/aktualisiert, sodass Sie in Echtzeit sehen, wo verdrahtet werden muss. Mehr erfahren...

Kabel

Ein Kabelobjekt wird verwendet, um ein Kabel zu definieren, das aus mehreren Drähten besteht. In diesem Beispiel sehen Sie ein Kabel (mit der Kennzeichnung C1), das aus den Drähten W1, W2 und W3 besteht. Beachten Sie, dass beim Auswählen eines Kabelobjekts im Designbereich die zugehörigen Objekte hervorgehoben werden. Mehr erfahren...

Spleiß

Ein Spleiß wird verwendet, wenn ein weiterer Draht mit einem bereits platzierten Draht verbunden werden muss. Der ursprüngliche Draht wird durch das Hinzufügen eines Spleißes in zwei unterschiedliche, separate Drähte aufgeteilt und ermöglicht es, bei Bedarf weitere zusätzliche separate Drähte anzuschließen. Wenn beim Platzieren von Drähten zwei Drähte eine T-Verbindung bilden, wird automatisch ein Spleiß platziert. In diesem Beispiel sehen Sie einen Vierfach-Spleiß. Mehr erfahren...

Abzweig

Ein Abzweig ist eine besondere Art von Spleiß, die es ermöglicht, einen weiteren Draht mit einem bereits platzierten Draht zu verbinden, ohne diesen ursprünglichen Draht zu unterbrechen. In diesem Beispiel sehen Sie, dass Draht W8 von Draht W4 abgezweigt wurde, ohne Letzteren zu unterbrechen. Mehr erfahren...

Schirmung

Mit einem Schirmungsobjekt können Sie eine Schirmung um eine Gruppe von Drähten im Verdrahtungsdiagramm definieren. Das Verdrahtungsdiagramm unterstützt das Platzieren von Schirmungen mit und ohne Verbindung. In diesem Beispiel sehen Sie eine Schirmung (ohne Verbindung), die um die Drähte W1, W2 und W3 platziert wurde. Beachten Sie, dass beim Auswählen eines Schirmungsobjekts im Designbereich die zugehörigen Objekte hervorgehoben werden. Mehr erfahren...

Verdrillung

Das Verdrillungsobjekt wird verwendet, um zwei oder mehr Drähte als miteinander verdrillt zu kennzeichnen (z. B. verdrillte Paare, Dreier- und Vierergruppen). Verdrillung wird eingesetzt, um elektromagnetische Störungen zwischen den einzelnen Drähten zu reduzieren, und wird häufig zusätzlich geschirmt, um eine höhere Störfestigkeit zu erreichen. In diesem Beispiel wurde auf die Drähte W8 und W9 ein Verdrillungsobjekt angewendet, um ein verdrilltes Paar zu kennzeichnen. Beachten Sie, dass beim Auswählen eines Verdrillungsobjekts im Designbereich die zugehörigen Objekte hervorgehoben werden. Mehr erfahren...

Nicht verbunden

Das Objekt „Nicht verbunden“ wird verwendet, um ein Drahtende festzulegen, das unverbunden bleiben soll. Stellen Sie sicher, dass alle solchen unverbundenen Drahtenden (durch ein ausgefülltes Quadrat gekennzeichnet) ordnungsgemäß mit einem Objekt „Nicht verbunden“ abgeschlossen werden. Es stehen verschiedene Stile zur Auswahl, darunter mehrere kreuzbasierte Stile, ein Kontrollkästchen und ein Dreieck. Mehr erfahren...

Drahtunterbrechung

Das Objekt „Drahtunterbrechung“ wird verwendet, um einen Draht von einem Verdrahtungsdiagrammdokument zu einem anderen Verdrahtungsdiagrammdokument des Kabelbaum-Designprojekts zu verbinden. Dadurch können Sie ein vollständiges Verdrahtungsdiagramm Ihres Kabelbaumdesigns über mehrere Blätter hinweg definieren (in einer „flachen“ Designstruktur, bei der alle Blätter auf derselben Ebene existieren). Drahtunterbrechungen können auch verwendet werden, um Konnektivität auf demselben Verdrahtungsdiagrammblatt zu erzeugen, ohne Drähte zwischen jedem zu verbindenden Pin-Paar platzieren zu müssen. Mehr erfahren...

Komponente

Eine Komponente in der Layoutzeichnung steht für einen physischen Steckverbinder, an dem die Drähte des Kabelbaums enden. Diese Steckverbinder werden wiederum letztlich mit entsprechenden Steckverbindern auf beispielsweise den verschiedenen PCBs in einem Multi-Board-Design verbunden. Sie können zwischen einer einfachen grafischen Darstellung und dem physischen Modell selbst umschalten. In diesem Beispiel wird ein massives 3D-Modell verwendet. Es ist auch möglich, zu einer Drahtgitteransicht zu wechseln. Darüber hinaus können Sie beliebig viele physische Ansichten des Steckverbinders verwenden, einschließlich isometrischer Perspektiven. Mehr erfahren...

 

Bauteilkennzeichnung & Kommentar

Die Felder Designator  und Comment sind untergeordnete Parameterobjekte einer Komponente und keine Designobjekte, die Sie direkt platzieren können. Die Kennzeichnung dient dazu, jede platzierte Komponente eindeutig zu identifizieren und sie von allen anderen in der Layoutzeichnung platzierten Komponenten zu unterscheiden. Der Kommentar dient zur Anzeige zusätzlicher Informationen zur Komponente (typischerweise ihrer Teilenummer).

Anschlusspunkt

Ein Anschlusspunkt ist ein grundlegendes Objekt in der Layoutzeichnung, an dem physische Verbindungen (Bündel) beginnen und enden. Beim ersten Import der Daten aus dem Verdrahtungsdiagramm ist jeder Komponente in der Layoutzeichnung ein Anschlusspunkt zugeordnet, ebenso all ihren Pins. Anschlusspunkte können nach Bedarf entsprechend Ihrer Designabsicht hinzugefügt/konfiguriert werden. Sie können verschiedene Objekte enthalten, wie z. B. Spleiße und Objekte „Nicht verbunden“, und ihnen kann ein zugehöriges Teil zugewiesen werden, das dann im Designbereich angezeigt werden kann. Parameter können ebenfalls nach Bedarf hinzugefügt werden, beispielsweise um eine Länge von Schrumpfschlauch anzugeben, die an diesem Punkt angebracht werden soll. Mehr erfahren...

Bündel

Ein Bündelobjekt stellt eine physische Verbindung in der Layoutzeichnung dar. Alle physischen Verbindungen innerhalb eines Kabelbaums werden als Kabelbaum-Bündel definiert. Im einfachsten Fall kann ein Bündel einen einzelnen Draht enthalten, im komplexesten Fall mehrere Kabel und lose Drähte umfassen. Jedes Bündel beginnt und endet an einem Anschlusspunkt. Mehr erfahren...

Layout-Beschriftung

Mit einem Layout-Beschriftungsobjekt können Sie physische Beschriftungen für Ihre Kabelbaum-Bündel definieren. Sie können zwischen ein- und mehrzeiliger Textanzeige umschalten und dabei Farbe und Ausrichtung steuern. Fügen Sie bei Bedarf parametrische Informationen hinzu. In diesem Beispiel sind einige Layout-Beschriftungen zu sehen. Die erste (links) kennzeichnet das Bündel als BELDEN 8771 (C1), also als den zu verwendenden Kabeltyp (in diesem Fall ein geschirmtes mehradriges Kabel, hier 3-adrig für die drei Drähte, die am Steckverbinder P2 enden). Die zweite Beschriftung (rechts) kennzeichnet einfach den entsprechenden Steckverbinder (J2) auf einer PCB innerhalb eines Multi-Board-Designs, mit dem dieser Kabelbaum-Steckverbinder (P2) verbunden werden soll. Mehr erfahren...

Kabelbaum-Ummantelung

Mit einem Kabelbaum-Ummantelungsobjekt können Sie Ummantelungen über vorhandenen Bündeln in der Layoutzeichnung platzieren und dabei die Länge der angewendeten Ummantelung grafisch anpassen. Sie können ihre Größe in Relation zur Größe des Bündels definieren, das sie umhüllt. Darüber hinaus können Sie von einer vollflächigen Füllung der Ummantelung zu einer gemusterten Darstellung wechseln und dabei zwischen schwarzem, rotem oder gelbem Gewebe wählen. Mehr erfahren...

Kommentierung von Kabelbaum-Designdokumenten

Ein Kommentar kann auf ein Objekt, einen bestimmten Punkt oder einen Bereich in einem Verdrahtungsplan-*.WirDoc oder Layoutzeichnungsdokument (*.LdrDoc) eines Kabelbaum-Designprojekts angewendet werden. Außerdem kann ein Kommentar auf einen bestimmten Punkt oder einen Bereich in einem Fertigungszeichnungsdokument (*.HarDwf) eines Kabelbaum-Designprojekts angewendet werden. Ein Kommentar ist eine vom Benutzer hinzugefügte Notiz, auf die andere Benutzer antworten können. Kommentare fördern die Zusammenarbeit zwischen Benutzern, ohne die gemeinsam genutzten Daten selbst zu verändern, da Kommentare vom verbundenen Workspace unabhängig von diesen Daten gespeichert werden. Kommentare werden direkt im Designbereich über ein kontextbezogenes Kommentierungsfenster in Verbindung mit dem Comments and Tasks-Panel erstellt, beantwortet und verwaltet.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Document Commenting.

A-Z-Liste

Die folgenden Abschnitte bieten praktische alphabetische Listen – schnörkellos und unkompliziert –, mit denen Sie im echten QuickNav-Stil mehr Details zu einem bestimmten Designobjekt erhalten können.

Designobjekte speziell für den Kabelbaum-Verdrahtungsplan

Designobjekte speziell für die Kabelbaum-Layoutzeichnung

Allgemeine Designobjekte

Note – grafische Zeichenobjekte, die in Verdrahtungsplan- und Layoutzeichnungsdokumenten verwendet werden können, sind dieselben wie in einem Schaltplandokument. Daher führen Sie die folgenden Links zu den Informationen für diese Schaltplan-Designobjekte.

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