Arco y círculo completo

Dos arcos colocados: a la izquierda hay un arco de círculo completo; a la derecha, un arco seleccionado para edición
Un arco es un objeto primitivo de diseño. Es esencialmente un segmento de pista circular que puede colocarse en cualquier capa. Los arcos pueden tener diversos usos en un diseño de PCB. Por ejemplo, pueden utilizarse al definir los contornos de componentes en las capas de superposición, o en una capa mecánica para indicar el contorno de la placa, los bordes de recortes, etc. También pueden usarse para crear trayectorias curvas durante el enrutamiento interactivo. Los arcos pueden estar abiertos o cerrados para crear un círculo (a menudo denominado círculo completo).
Arc Object
Los arcos y los círculos completos pueden colocarse tanto en el editor de PCB como en el editor de bibliotecas PCB.
- En el editor de PCB:
- Elija Home | Place | Arc en los menús principales y luego seleccione el modo de colocación requerido en el submenú.
- Elija Home | Place | Full Circle en los menús principales para colocar un cículo completo.
- En el editor de bibliotecas PCB:
- Elija Home | Place | Arc en los menús principales y luego seleccione el modo de arco requerido o Full Circle en el submenú.

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Haga clic con el botón derecho en el espacio de diseño y luego elija Place » Arc (Center), Arc (Edge), Arc (Any Angle) o Full Circle.
La forma en que se coloca un arco depende del método de colocación específico que haya elegido invocar. Se admiten cuatro métodos diferentes de colocación de arcos:
- Arc (Center) – este método le permite colocar un objeto de arco usando el centro del arco como punto de inicio.
- Arc (Edge) – este método le permite colocar un objeto de arco usando el borde del arco como punto de inicio. El ángulo del arco se fija en 90°.
- Arc (Any Angle) – este método le permite colocar un objeto de arco usando el borde del arco como punto de inicio. El ángulo del arco puede tener cualquier valor.
- Full Circle – este método le permite colocar un arco de 360° (círculo completo).
Colocación de un arco comenzando desde el centro
Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de arcos. La colocación se realiza mediante la siguiente secuencia de acciones:
- Haga clic o presione Enter para fijar el punto central del arco.
- Mueva el cursor para ajustar el radio del arco y luego haga clic o presione Enter para establecerlo.
- Mueva el cursor para ajustar el punto inicial del arco y luego haga clic o presione Enter para fijarlo.
- Mueva el cursor para cambiar la posición del punto final del arco y luego haga clic o presione Enter para fijarlo y completar la colocación del arco.
- Continúe colocando más arcos o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Colocación de un arco comenzando desde el borde
Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de arcos. La colocación se realiza mediante la siguiente secuencia de acciones:
- Haga clic o presione Enter para fijar el punto inicial del arco.
- Mueva el cursor para cambiar la posición del punto final del arco y luego haga clic o presione Enter para fijarlo y completar la colocación del arco.
- Continúe colocando más arcos o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Colocación de un arco comenzando desde el borde (cualquier ángulo)
Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de arcos. La colocación se realiza mediante la siguiente secuencia de acciones:
- Haga clic o presione Enter para fijar el punto inicial del arco.
- Mueva el cursor para ajustar el radio del arco y luego haga clic o presione Enter para fijar el punto central.
- Mueva el cursor para cambiar la posición del punto final del arco y luego haga clic o presione Enter para fijarlo y completar la colocación del arco.
- Continúe colocando más arcos o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Colocación de un círculo completo
Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de arcos. La colocación se realiza mediante la siguiente secuencia de acciones:
- Haga clic o presione Enter para fijar el punto central del círculo.
- Mueva el cursor para ajustar el radio del círculo y luego haga clic o presione Enter para establecerlo y completar la colocación del círculo.
- Continúe colocando más círculos o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Acciones adicionales durante la colocación
Las acciones adicionales que pueden realizarse durante la colocación son:
- Para todos los métodos (excepto círculos completos), presione Spacebar antes de definir el punto final del arco para dibujar el arco en la dirección opuesta.
Presione la tecla L para voltear el arco al otro lado de la placa. Tenga en cuenta que esto solo es posible antes de fijar el punto inicial/central del arco. - Presione las teclas + y - (en el teclado numérico) o use los atajos Shift+Ctrl+Wheelroll para recorrer hacia adelante y hacia atrás todas las capas visibles del diseño y cambiar rápidamente la capa de colocación.
- Presione la tecla Tab para abrir el modo Arc del panel Inspector en el que las propiedades del arco pueden cambiarse sobre la marcha. Cuando se hace esto, la edición interactiva se pausará para que pueda usarse el panel; haga clic en el botón de pausa que aparece en el centro del espacio de diseño para volver al modo interactivo de colocación de arcos o presione Esc.
Edición gráfica
Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto de arco/círculo completo colocado en el espacio de diseño y cambiar gráficamente su tamaño, forma o ubicación.
Cuando se selecciona un objeto de arco/círculo completo, están disponibles los siguientes controles de edición:

- Haga clic y arrastre A para ajustar el radio.
Haga clic y arrastre B para ajustar los puntos finales (ángulos inicial y final). - Haga clic en cualquier parte del arco/círculo completo, lejos de los controles de edición, y luego arrastre para reposicionarlo. Como alternativa, haga clic y arrastre el punto central del arco/círculo completo. Mientras arrastra, el arco/círculo completo puede girarse o reflejarse:
- Presione Spacebar para girar el arco en sentido antihorario o Shift+Spacebar para girarlo en sentido horario. La rotación se realiza de acuerdo con el valor de Rotation Step, definido en la página PCB Editor – General de System Preferences.
- Presione las teclas X o Y para reflejar el arco a lo largo del eje X o del eje Y.
Edición no gráfica
Este método de edición utiliza el panel Inspector para modificar las propiedades de un objeto Arco.

Durante la colocación, se puede acceder al modo Arc del panel Inspector presionando la tecla Tab. Una vez colocado el arco, aparecen todas las opciones.
Después de la colocación, se puede acceder al modo Arc del panel Inspector de una de las siguientes maneras:
- Si el panel Inspector ya está abierto, seleccione el objeto Arco.
Con el arco seleccionado, elija View | PCB | Inspector en los menús principales.
Arc Properties
Las propiedades de los objetos del editor de PCB son opciones definibles que especifican el estilo visual, el contenido y el comportamiento del objeto colocado.

Ubicación
- (X/Y)
- X (primer campo): este campo muestra la posición X actual del centro del arco con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición del arco con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración de Units en la región Other del panel Inspector en modo Board (se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
- Y (segundo campo): este campo muestra la posición Y actual del centro del arco con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición del arco con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración de Units en la región Other del panel Inspector en modo Board (se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
Properties
- Net - use la lista desplegable o haga clic en
para seleccionar la red a la que pertenece este arco. Todas las redes del diseño de placa activo aparecerán en la lista desplegable. Tenga en cuenta que, si la colocación del objeto comienza en la misma ubicación que un objeto existente que ya está conectado a una red, entonces la propiedad Net del nuevo objeto se asigna automáticamente a esa red. Seleccione No Net para especificar que el arco no está conectado a ninguna red. La propiedad Net de una primitiva es utilizada por el Verificador de Reglas de Diseño para determinar si un objeto PCB está colocado legalmente. Como alternativa, puede hacer clic en
para seleccionar una red específica en el espacio de diseño. - Layer - muestra la capa a la que el arco está asignado actualmente. Los arcos pueden asignarse a cualquier capa disponible. Para cambiar la capa asignada, haga clic en el campo y luego seleccione una capa de la lista desplegable.
- Width - muestra el ancho de la línea del arco. Introduzca un valor diferente para el ancho si es necesario.
- Radius - muestra el radio del arco, medido desde el punto central hasta el centro de la línea del arco. Introduzca un valor diferente para el radio si es necesario.
- Start Angle - muestra el ángulo inicial del arco, medido desde el eje X en el primer cuadrante (geometría plana). Introduzca un valor diferente para el ángulo inicial si es necesario.
- End Angle - muestra el ángulo final del arco. Introduzca un valor diferente para el ángulo final si es necesario.
- Propagation Delay - muestra el tiempo que tarda una señal en propagarse a lo largo de esa ruta.
Paste Mask Expansion
- Rule - seleccione esta opción para que la expansión de la máscara de pasta del arco siga el valor definido en la regla de diseño aplicable de Paste Mask Expansion. El valor de expansión asociado se deshabilitará si se elige esta opción.
- Manual - seleccione esta opción para anular la regla de diseño aplicable y especificar el valor de expansión de la máscara de pasta para el arco en el campo inferior.
Solder Mask Expansion
- Rule - seleccione la casilla para que la expansión de la máscara de soldadura del arco siga el valor definido en la regla de diseño aplicable de Solder Mask Expansion. El valor de expansión asociado se deshabilitará si se elige esta opción.
- Manual - seleccione la casilla para anular la regla de diseño aplicable y especificar el valor de expansión de la máscara de soldadura para el arco en el campo inferior.


