Navigare in un documento
Altium Essentials: Navigating Schematics
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Quando si lavora con un documento grafico, come un foglio di schema, un documento PCB o un documento Draftsman, è possibile ingrandire/ridurre e spostare la vista del documento per concentrarsi su un'area specifica. Le scorciatoie di base che possono essere utilizzate per farlo sono:
- Ctrl+Mouse Wheel per aumentare e diminuire lo zoom
- Right-Click, Hold&Drag per spostare il documento
Il menu principale View include una serie di comandi che possono essere utilizzati per controllare la vista del documento corrente.


Utilizzare i comandi del menu principale View per controllare la vista del documento. Nell'immagine in alto è mostrato il menu View dell'editor schematico. Nell'immagine in basso è mostrato il menu View dell'editor PCB.
Questi comandi includono:
- Fit Document - visualizza l'intera area del documento corrente.
- Fit All Objects - visualizza tutti gli oggetti di progetto nel documento corrente.
- Area - esegue lo zoom su un'area del documento corrente definita dall'utente.
- Around Point - ridefinisce l'area di visualizzazione attorno a un punto specificato nel documento corrente.
- Selected Objects - modifica la vista nello spazio di progettazione in modo che tutti gli oggetti selezionati siano visibili.
- Zoom In - avvicina il progetto rispetto alla posizione del cursore nel documento corrente.
- Zoom Out - allontana il progetto rispetto alla posizione del cursore nel documento corrente.
- Zoom Last - riporta la visualizzazione alla vista precedente dello schermo nel documento corrente.
Passare a un punto specifico in un documento
Utilizzando i comandi del sottomenu Edit » Jump dai menu principali dell'editor schematico, simbolo schematico, PCB o PCB footprint, è possibile passare a un punto specifico nel documento attivo. È inoltre possibile accedere al menu a comparsa Jump premendo il tasto J nello spazio di progettazione. Ad esempio, è possibile passare a:
-
la coordinata di origine del documento:
- il punto di origine di un foglio di schema (che corrisponde all'angolo inferiore sinistro) - Origin;
- l'origine assoluta del documento PCB - Absolute Origin;
- l'origine relativa del documento PCB corrente - Current Origin;
- la posizione del punto di riferimento del componente nel documento PCB footprint - Reference;
-
qualsiasi posizione all'interno del documento corrente, in base alle coordinate XY specificate dall'utente - selezionare il comando New Location per immettere i valori delle coordinate X e Y nello spazio di progettazione, per la posizione alla quale si desidera far saltare il cursore, nella finestra di dialogo Jump To Location visualizzata. Nell'editor PCB, è inoltre possibile utilizzare i campi Delta X e Delta Y per specificare le coordinate delta X e Y della posizione richiesta alla quale si desidera passare.

La finestra di dialogo Jump To Location - nell'editor schematico (prima immagine) e nell'editor PCB (seconda immagine) -
un oggetto all'interno del documento. Utilizzare i seguenti comandi per passare a un oggetto di interesse:
-
un componente sul foglio di schema - Jump Component. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Component Designator. Immettere il designatore del componente a cui si desidera passare. Se il designatore è valido e il componente esiste in un documento sorgente schematico all'interno del progetto attivo, il relativo documento schematico verrà reso attivo e il componente di destinazione verrà ingrandito e centrato (ove possibile) nello spazio di progettazione. Il componente trovato (o tutte le parti per un componente multipart) viene inoltre elencato nel pannello Messages . Fare doppio clic su una voce del messaggio per passare a quel componente (o a una sua parte) nello spazio di progettazione.

La finestra di dialogo Component Designator -
un componente specifico nel documento PCB - Component. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Component Designator. Digitare il designatore del componente per passare a quel componente. Se non si è certi del designatore, digitare
?e fare clic su OK per avviare la finestra di dialogo Components Placed, che elenca tutti i componenti nel progetto. Immettere testo nel campo Mask per cercare il componente desiderato. Durante la digitazione, l'elenco viene filtrato per mostrare solo le stringhe che corrispondono alla stringa maschera. È possibile utilizzare i caratteri jolly?(qualsiasi singolo carattere) e*(qualsiasi sequenza di caratteri) nella stringa. Il cursore passerà al punto di riferimento del componente selezionato.
Digitare?nella finestra di dialogo Component Designator per accedere alla finestra di dialogo Components Placed che elenca tutti i componenti nel PCB. -
una net specifica nel documento PCB - Net. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Net Name. Digitare il nome della net a cui si desidera passare, oppure digitare ? e premere OK per aprire la finestra di dialogo Nets Loaded, contenente un elenco di tutte le net caricate per il progetto. Immettere testo nel campo Mask per cercare la net desiderata. Durante la digitazione, l'elenco viene filtrato per mostrare solo le stringhe che corrispondono alla stringa maschera. È possibile utilizzare i caratteri jolly
?(qualsiasi singolo carattere) e*(qualsiasi sequenza di caratteri) nella stringa Mask. Se la net di destinazione è già visualizzata nella finestra principale di progettazione, il cursore passerà all'oggetto di progetto più vicino che appartiene a quella net. Se la net è fuori vista, il cursore verrà posizionato sull'oggetto di progetto più vicino che appartiene a quella net, centrato nello spazio di progettazione (ove possibile).
Digitare ?nella finestra di dialogo Net Name per accedere alla finestra di dialogo Nets Loaded che elenca tutte le net nel PCB. -
un pad specifico di un componente nel documento PCB - Pad. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Jump To Pad Number. Immettere il pad richiesto del componente desiderato nel formato ComponentDesignator-PadDesignator (ad esempio, U1-6) e fare clic su OK. Se il pad di destinazione è già visualizzato nello spazio di progettazione, il cursore passerà semplicemente al centro di quel pad. Se il pad è fuori vista, il cursore verrà posizionato al centro del pad, centrato nello spazio di progettazione (ove possibile).

La finestra di dialogo Jump To Pad Number -
una stringa specifica nel documento PCB - String. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Jump To String. Digitare la stringa a cui si desidera passare, oppure digitare ? e fare clic su OK per aprire la finestra di dialogo Strings, contenente un elenco di tutte le stringhe trovate nel documento della scheda attivo (libere e figlie di altri oggetti di gruppo). Utilizzare questa finestra di dialogo per individuare rapidamente la stringa a cui si desidera passare. Se la stringa di destinazione è già visualizzata nello spazio di progettazione, il cursore passerà semplicemente al punto di ancoraggio della stringa, il punto tramite il quale viene mantenuta durante un'operazione di spostamento o attorno al quale viene ruotata. Se la stringa è fuori vista, il cursore verrà posizionato nel punto di ancoraggio della stringa, centrato nello spazio di progettazione (ove possibile).

Digitare?nella finestra di dialogo Jump To String per accedere alla finestra di dialogo Strings che elenca tutte le net nel PCB.Il sistema eseguirà tre ricerche: prima una stringa che corrisponda alla stringa specificata per maiuscole/minuscole, caratteri e lunghezza; poi una stringa che contenga gli stessi caratteri ma che possa avere caratteri aggiuntivi; e infine una stringa con gli stessi caratteri, ignorando la distinzione tra maiuscole e minuscole.
-
passare a, e scorrere ciclicamente, tutti i marcatori di errore nel documento di progetto corrente - Error Marker. Dopo aver avviato il comando, il cursore passerà al primo marcatore di errore del Design Rule Check (DRC), centrato nella finestra principale di progettazione. Utilizzando ripetutamente il comando, il cursore passerà a un secondo marcatore di errore e così via. Questo comando passerà a un marcatore di errore indipendentemente dal fatto che la violazione sia waived oppure no.
Esaminare la/e violazione/i associata/e all'oggetto sotto il cursore facendo clic con il pulsante destro del mouse e scegliendo il comando pertinente dal Violations sottomenu.
-
-
passare a, e scorrere ciclicamente, tutti gli oggetti di progetto selezionati nel documento corrente - Selection. Dopo aver avviato il comando, il cursore passerà al primo oggetto selezionato, ingrandito e centrato nella finestra principale di progettazione. Utilizzando ripetutamente il comando, il cursore passerà a un secondo oggetto selezionato e così via, scorrendo ciclicamente tutti gli oggetti selezionati nel documento corrente. Il comando scorre gli oggetti selezionati nell'ordine in cui sono stati originariamente aggiunti alla selezione.
-
una posizione nello schema corrente o nel documento PCB corrente, le cui coordinate sono state precedentemente memorizzate nel marcatore di posizione indicato - selezionare il comando Location Marks » n per passare alla posizione memorizzata nel marcatore di posizione indicato utilizzando il comando Set Location Marks » n.
