Working with Graphical Tools
Draftsman udostępnia zestaw narzędzi elementów graficznych, które można wykorzystać do umieszczania w dokumencie podstawowych, dowolnych elementów rysunkowych. Typ narzędzia graficznego do wstawienia można wybrać z Place menu głównego.
Linia
Linia (Place » Line) to obiekt graficzny, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman. Obiekt linii może służyć do ręcznego tworzenia niestandardowej grafiki, a także do tworzenia szablonów elementów takich jak tabela informacyjna, zawierająca określone dane o samym dokumencie.

Umieszczona linia
Styl wizualny umieszczonej linii można skonfigurować w panelu Properties, gdy linia jest zaznaczona w obszarze projektu
Właściwości |
|
| Start Point (X/Y) | Wartości osi X i osi Y punktu początkowego linii (pierwszego umieszczonego punktu). |
| End Point (X/Y) | Wartości osi X i osi Y punktu końcowego linii. |
| Line Style | Użyj list rozwijanych, aby wybrać grubość i wzór linii używane do jej renderowania. Dostępne opcje są zdefiniowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stronę Setting Up a Draftsman Document. Użyj powiązanego przycisku koloru, aby określić kolor linii. |
Prostokąt
Prostokąt (Place » Rectangle) to obiekt graficzny, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman i opcjonalnie wypełnić jednolitym kolorem lub wzorem ANSI.

Umieszczony prostokąt
Styl wizualny umieszczonego prostokąta można skonfigurować w panelu Properties, gdy prostokąt jest zaznaczony w obszarze projektu
Położenie |
|
| (X/Y) | Wartości osi X i osi Y położenia odniesienia prostokąta (pozycja lewego dolnego narożnika). |
Właściwości |
|
| Width | Szerokość zaznaczonego prostokąta. |
| Height | Wysokość zaznaczonego prostokąta. |
| Line Style | Użyj list rozwijanych, aby wybrać grubość i wzór linii używane do renderowania obrysu prostokąta. Dostępne opcje są zdefiniowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stronę Setting Up a Draftsman Document. Użyj powiązanego przycisku koloru, aby określić kolor linii. |
| Fill Style | Użyj tych opcji, aby skonfigurować wzór i kolor wypełnienia prostokąta. Próbka wzoru pokazuje podgląd wzoru zgodnie ze skonfigurowanymi ustawieniami. Użyj powiązanych przycisków koloru, aby określić kolory wypełnienia i kreskowania. Wybierz powiązany przycisk
|
Okrąg
Okrąg (Place » Circle) to obiekt graficzny, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman i opcjonalnie wypełnić jednolitym kolorem lub wzorem ANSI.

Umieszczony okrąg
Styl wizualny umieszczonego okręgu można skonfigurować w panelu Properties, gdy okrąg jest zaznaczony w obszarze projektu
Położenie |
|
| (X/Y) | Wartości osi X i osi Y punktu środkowego okręgu. |
Właściwości |
|
| Radius | Promień (odległość od środka do obwodu) zaznaczonego okręgu. |
| Line Style | Użyj list rozwijanych, aby wybrać grubość i wzór linii używane do renderowania obrysu okręgu. Dostępne opcje są zdefiniowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stronę Setting Up a Draftsman Document. Użyj powiązanego przycisku koloru, aby określić kolor linii. |
| Fill Style | Użyj tych opcji, aby skonfigurować wzór i kolor wypełnienia okręgu. Próbka wzoru pokazuje podgląd wzoru zgodnie ze skonfigurowanymi ustawieniami. Użyj powiązanych przycisków koloru, aby określić kolory wypełnienia i kreskowania. Wybierz powiązany przycisk
|
Łuk
Łuk (Place » Arc (By Center) lub Place » Arc (3 Points)) to obiekt graficzny, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman i ustawić na żądany kąt łuku, promień oraz styl linii. Łuk Draftsman można umieścić metodą ze środkiem lub metodą trzech punktów.

Umieszczony łuk
Gdy umieszczony łuk jest zaznaczony, dostępne są uchwyty/węzły edycji w jego środku, na obwodzie oraz w punktach początkowym i końcowym.
-
Kliknij i przeciągnij węzeł środka łuku, aby zmienić jego położenie na rysunku.
-
Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić kąt łuku.
-
Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić promień łuku.
Zaawansowana manipulacja łukiem jest dostępna po naciśnięciu klawisza Ctrl podczas przesuwania węzła edycji:
-
Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić jego położenie przy zachowaniu kąta łuku.
-
Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić rozmiar łuku przy zachowaniu jego punktów początkowego i końcowego.
Poniżej pokazano film demonstrujący techniki graficznej edycji łuku.
Styl wizualny umieszczonego łuku można skonfigurować w panelu Properties, gdy łuk jest zaznaczony w obszarze projektu
Położenie |
|
| (X/Y) | Wartości osi X i osi Y punktu środkowego łuku, względem początku układu dokumentu. |
Właściwości |
|
| Radius | Promień (odległość od środka do obwodu) zaznaczonego łuku. |
| Start Angle | Kąt punktu początkowego łuku względem środka łuku na osi X. |
| End Angle | Kąt punktu końcowego łuku względem środka łuku na osi X. |
Style |
|
| Line Style | Użyj list rozwijanych, aby wybrać grubość i wzór linii używane do renderowania obrysu łuku. Dostępne opcje są zdefiniowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stronę Setting Up a Draftsman Document. Użyj powiązanego przycisku koloru, aby określić kolor linii. |
Obszar
Obszar to obiekt w postaci zamkniętego kształtu, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman, aby wskazać określony obszar na rysunku. Kształt obiektu obszaru może obejmować krzywe linie oparte na kątach oraz wypełnienie jednolitym kolorem lub wzorem ANSI.

Umieszczony obszar
Kroki umieszczania obszaru:
-
Wybierz polecenie umieszczania obszaru (Place » Region). Kursor zmieni się w krzyżyk, wskazując tryb umieszczania obszaru.
-
Kliknij, aby umieścić pierwszy wierzchołek kształtu obszaru.
-
Przesuń kursor, a następnie kliknij, aby umieścić drugi wierzchołek kształtu obszaru.
-
Kontynuuj umieszczanie kolejnych wierzchołków, aby ukończyć kształt obszaru.
-
Po umieszczeniu ostatniego wierzchołka kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij
Esc, aby domknąć kształt obszaru do pierwszego umieszczonego wierzchołka. Nie ma potrzeby ręcznego zamykania obszaru, ponieważ oprogramowanie automatycznie dokończy kształt, łącząc punkt początkowy z ostatnio umieszczonym punktem.
Między kolejnymi wierzchołkami będą rysowane linie proste, jednak skrót Shift+Spacebar można wykorzystać do przełączania innych opcji linii, takich jak narożnik 90°, narożnik 45°, zaokrąglony narożnik 90° lub zaokrąglony narożnik 45°. Po wybraniu opcji użyj Spacebar, aby przełączyć kierunek narożnika.
Rozmiar, kształt i położenie umieszczonego regionu można edytować graficznie. Wybierz region, klikając jego wypełnienie lub obrys. Po zaznaczeniu dostępne są uchwyty/węzły edycji w każdym wierzchołku kształtu.
-
Click, Hold&Dragdowolny fragment regionu, ale nie węzeł, aby zmienić jego położenie na dokumencie. -
Click, Hold&Dragwęzeł wierzchołka narożnego, aby przenieść go w nowe miejsce i zmienić kształt regionu. -
Click, Hold&Dragznacznik środka linii, aby przesunąć tę linię prostopadle (z zachowaniem jej kąta) w nowe miejsce. -
Ctrl+Click, Hold&Dragwęzeł, aby usunąć go z kształtu lub naciśnijDeletepodczas przeciągania węzła, aby usunąć go z kształtu. -
Ctrl+Click, Hold&Dragna linii, ale nie na jej znaczniku środka, aby dodać nowy węzeł.
Poniżej pokazano film prezentujący umieszczanie regionów i techniki edycji graficznej.
Styl wizualny umieszczonego regionu można skonfigurować w panelu Properties, gdy region jest zaznaczony w obszarze projektu
Style |
|
| Line Style | Użyj list rozwijanych, aby wybrać grubość i wzór linii używane do renderowania obrysu regionu. Dostępne opcje są zdefiniowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Więcej informacji znajdziesz na stronie Setting Up a Draftsman Document . Użyj powiązanego przycisku koloru, aby określić kolor linii. |
| Fill Style | Użyj tych opcji, aby skonfigurować wzór i kolor wypełnienia regionu. Próbnik wzoru pokazuje podgląd zgodny ze skonfigurowanymi ustawieniami. Użyj powiązanych przycisków koloru, aby określić kolory wypełnienia i kreskowania. Wybierz powiązany przycisk
|
Wierzchołki obrysu |
|
| Vertex Table | Tabelaryczna lista każdego wierzchołka (węzła) w kształcie regionu w kolejności ich umieszczenia, wraz z ich położeniami (X/Y) i powiązanymi kątami łuków linii. Każdy wpis można edytować ręcznie, aby zaktualizować renderowany kształt regionu. Wpis Arc Angle określa promień krzywizny linii łączącej wierzchołki – od tego węzła do następnego. Po edycji wynikowy kształt krzywej odpowiada segmentowi łuku okręgu o równoważnym promieniu, poprowadzonemu przez zadany kąt Wprowadź ujemny kąt, aby odwrócić krzywiznę łuku. |
| |
Kliknij, aby zduplikować zaznaczony wpis wierzchołka, co wstawi nowy wierzchołek (w tym samym położeniu) do kształtu regionu. |
| |
Kliknij, aby usunąć zaznaczony wierzchołek z kształtu regionu. |
Grafika
Obiekt graficzny (Place » Graphic) to kontener obrazu, który można umieścić na arkuszu dokumentu Draftsman i wypełnić standardowym plikiem obrazu (*.png, *.jpeg, *.jpg, *.jpe, *.jfif, *.gif, *.bmp, *.svg).

Umieszczony obiekt kontenera grafiki z załadowanym obrazem
Styl wizualny umieszczonej grafiki można skonfigurować w panelu Properties, gdy grafika jest zaznaczona w obszarze projektu
Lokalizacja |
|
| (X/Y) | Wartości osi X i osi Y położenia odniesienia kontenera grafiki (pozycja lewego dolnego rogu). |
| Rotation | Kąt obrotu obiektu, tj. wyświetlanego obrazu. |
Właściwości |
|
| Width | Szerokość zaznaczonego obiektu graficznego. |
| Height | Wysokość zaznaczonego obiektu graficznego. |
| Maintain Aspect Ratio | Po włączeniu wymiary X/Y kontenera grafiki będą skalowane proporcjonalnie do współczynnika proporcji obrazu źródłowego. Obraz źródłowy zawsze wypełni kontener grafiki. Po wyłączeniu obraz jest rozciągany, aby dokładnie dopasować się do narysowanego rozmiaru ramki. |
).
).
)
).
)
).
).
)
).
).