Wymiar bazowy

Parent page: Wymiar

Umieszczony wymiar bazowyUmieszczony wymiar bazowy

Podsumowanie

Wymiar bazowy jest obiektem projektowym typu grupa. Umożliwia wymiarowanie odległości liniowej dla zbioru odniesień względem jednego odniesienia bazowego. Pierwszy wybrany punkt jest „bazą”. Wszystkie kolejne punkty są odnoszone do tego pierwszego punktu. Wartość wymiaru w każdym przypadku jest więc odległością między każdym punktem odniesienia a „bazą”, mierzoną w domyślnych jednostkach. Odniesieniami mogą być obiekty (ścieżki, łuki, pady, przelotki, tekst, wypełnienia, poligony lub komponenty) albo punkty w wolnej przestrzeni.

Dostępność

Obiekty wymiaru bazowego są dostępne do umieszczania wyłącznie w Edytorze PCB — poprzez kliknięcie Home | Dimension | 

, a następnie wybranie Baseline z listy rozwijanej.

Umieszczanie

Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i wejdziesz w tryb umieszczania wymiaru. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji działań:

  1. Ustaw kursor, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć punkt początkowy wymiaru (to pierwszy punkt odniesienia, czyli „baza”).
  2. Przesuń kursor do wymaganego punktu końcowego, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć punkt końcowy wymiaru (to drugi punkt odniesienia).
  3. Tekst można teraz wstępnie ustawić. Kliknij lub naciśnij Enter, gdy tekst znajduje się w żądanej pozycji, aby zakończyć umieszczanie.
  4. Przesuń kursor do kolejnych punktów odniesienia, a następnie kliknij lub naciśnij Enter dwukrotnie, aby zakończyć umieszczanie (pierwsze kliknięcie kotwiczy do odniesienia, a drugie po ustawieniu tekstu).
  5. Gdy wszystkie wymagane odniesienia w wymiarze bazowym zostaną uwzględnione, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.

Podczas wymiarowania obiektu dostępne stają się punkty kotwiczenia, które podświetlają miejsca, w których można dołączyć wymiar. Zostanie użyty punkt najbliższy kursorowi — i w tym miejscu wymiar zostanie dołączony, jeśli klikniesz lub naciśniesz Enter.

Dodatkowe działania, które można wykonać podczas umieszczania:

  • Naciśnij klawisze + oraz - (na klawiaturze numerycznej), aby przełączać się do przodu i do tyłu przez wszystkie widoczne warstwy w projekcie i szybko zmienić warstwę umieszczania.
  • Naciśnij Spacebar, aby obrócić wymiar przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót jest zgodny z wartością Rotation Step zdefiniowaną na stronie PCB Editor – General w oknie dialogowym Preferences.
  • Naciśnij klawisz Tab, aby uzyskać dostęp do powiązanego okna dialogowego właściwości , z którego można na bieżąco zmieniać właściwości wymiaru.

Chociaż atrybuty można modyfikować podczas umieszczania (Tab wywołuje powiązane okno dialogowe właściwości), pamiętaj, że staną się one ustawieniami domyślnymi dla kolejnych operacji umieszczania.

Edycja graficzna

Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt wymiaru bazowego bezpośrednio w obszarze roboczym i graficznie zmieniać właściwości, takie jak pozycja tekstu oraz punkty odniesienia.

Po zaznaczeniu obiektu wymiaru bazowego dostępne są następujące uchwyty edycyjne:

Zaznaczony wymiar bazowyZaznaczony wymiar bazowy

  • Kliknij i przeciągnij uchwyty przy strzałkach, aby skorygować pozycję tekstu wymiaru równolegle do linii pomocniczych.
  • Kliknij i przeciągnij A, aby przesunąć punkt bazowy wymiaru.
  • Kliknij i przeciągnij kolejne uchwyty, aby przesuwać każde odniesienie indywidualnie względem bazy.

Wszystkie uchwyty najbliższe wymiarowanemu obiektowi (obiektom) umożliwiają ponowne zdefiniowanie odniesień — po odłączeniu wymiaru od obiektu odniesienia staje się on niepowiązany i można go przesunąć, aby dołączyć do innego punktu lub obiektu odniesienia. Podczas przeciągania dowolnego uchwytu edycyjnego wymiar może zostać obrócony.

Jeśli obiekt wymiaru bazowego jest całkowicie niepowiązany (tj. nie jest dołączony do żadnych obiektów odniesienia projektu), kliknij w dowolnym miejscu na nim (z dala od uchwytów edycyjnych) i przeciągnij, aby zmienić jego położenie. Podczas przeciągania wymiar bazowy można obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (X lub Y — odpowiednio wzdłuż osi X lub osi Y).

Obiektu z włączoną właściwością Locked nie można zaznaczyć ani edytować graficznie. Kliknij dwukrotnie bezpośrednio na zablokowanym obiekcie, a następnie wyłącz właściwość Locked, aby edytować obiekt graficznie.

Edycja niegraficzna

Dostępne są następujące metody edycji niegraficznej:

Za pomocą powiązanego okna dialogowego właściwości

Dialog page: Wymiar bazowy

Ta metoda edycji wykorzystuje następujące okno dialogowe do modyfikowania właściwości obiektu wymiaru bazowego.

Okno dialogowe Wymiar bazowyOkno dialogowe Wymiar bazowy

Okno dialogowe Baseline Dimension można otworzyć podczas umieszczania, naciskając klawisz Tab.

Po umieszczeniu okno dialogowe można otworzyć na jeden z następujących sposobów:

  • Kliknij dwukrotnie umieszczony obiekt wymiaru bazowego.
  • Najedź kursorem na obiekt wymiaru bazowego, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.

Szybko przełączaj jednostki miary używane aktualnie w oknie dialogowym między metrycznymi (mm) a imperialnymi (mil) za pomocą skrótu Ctrl+Q. Dotyczy to wyłącznie okna dialogowego i nie zmienia rzeczywistej jednostki miary używanej dla płytki, określonej przez przyciski 

w obszarze Home | Grids and Units głównych menu.

Za pomocą panelu PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

Panel PCB Inspector umożliwia analizowanie i edytowanie właściwości jednego lub wielu obiektów projektowych w aktywnym dokumencie. W połączeniu z odpowiednim filtrowaniem panel może służyć do wprowadzania zmian w wielu obiektach tego samego typu z jednego, wygodnego miejsca.

Uwagi

  1. Obiekt wymiaru bazowego można przenosić na następujące sposoby:
    1. Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. Całość można przeciągnąć w nowe miejsce zgodnie z potrzebą.
    2. Selecting an object that is being dimensioned only. Tekst wymiaru będzie podążał za obiektem wyłącznie w swojej płaszczyźnie wyrównania. Linie pomocnicze wymiaru będą się wydłużać/skracać, aby zachować relację między wymiarem a wymiarowanym obiektem.
    3. Selecting the dimension object only. Należy pamiętać, że nie można przesunąć samego wymiaru, jeśli jest on powiązany z obiektem projektowym. Aby przesunąć wyłącznie wymiar, należy najpierw odłączyć go od obiektów, które wymiaruje.
  2. Wartość wymiaru aktualizuje się automatycznie, gdy przesuwane są jego punkty początkowy lub końcowy. Podobnie, jeśli zmieni się pozycja obiektu, do którego zakotwiczony jest punkt odniesienia wymiaru, wymiar zaktualizuje się i wydłuży/skraca, aby to odzwierciedlić.
  3. Gdy odniesienie lub odniesienia, do których dołączony jest obiekt wymiaru, zostaną usunięte, otworzy się okno dialogowe z pytaniem, czy wymiar również ma zostać usunięty. Jeśli wymiar nie zostanie usunięty, pozostanie w obszarze roboczym, ale będzie niepowiązany.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content