Wymiar kątowy
Parent page: Wymiar
Podsumowanie
Wymiar kątowy jest obiektem projektowym typu grupa. Umożliwia wymiarowanie odległości kątowych.
Dostępność
Obiekty wymiaru kątowego są dostępne do umieszczania w Edytorze PCB wyłącznie po kliknięciu Home | Dimension |
a następnie wybraniu Angular z listy rozwijanej.
Umieszczanie
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania wymiaru. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Ustaw kursor nad pierwszym obiektem odniesienia, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy punkt odniesienia wymiaru (odniesienie wewnętrzne).
- Przesuń kursor do kolejnej wymaganej pozycji związanej z pierwszym wymiarowanym obiektem, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć drugi punkt odniesienia wymiaru (odniesienie zewnętrzne).
- Ustaw kursor nad drugim obiektem odniesienia, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć trzeci punkt odniesienia wymiaru (odniesienie wewnętrzne).
- Przesuń kursor do kolejnej wymaganej pozycji związanej z drugim wymiarowanym obiektem, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć czwarty punkt odniesienia wymiaru (odniesienie zewnętrzne).
- Umieść tekst wymiaru dla kąta w żądanym miejscu, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakończyć umieszczanie.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych wymiarów kątowych albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Dodatkowe czynności, które można wykonać podczas umieszczania, to:
- Naciśnij klawisze + i - (na klawiaturze numerycznej), aby przełączać się do przodu i do tyłu przez wszystkie widoczne warstwy w projekcie i szybko zmienić warstwę umieszczania.
- Naciśnij klawisz Tab, aby uzyskać dostęp do powiązanego okna dialogowego właściwości , z którego można na bieżąco zmieniać właściwości wymiaru.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt wymiaru kątowego bezpośrednio w obszarze roboczym i graficznie zmieniać właściwości, takie jak położenie tekstu oraz punkty odniesienia.
Po zaznaczeniu obiektu wymiaru kątowego dostępne są następujące uchwyty edycyjne:
- Kliknij i przeciągnij A lub B, aby zmienić położenie tekstu wymiaru oraz długość linii pomocniczych.
- Kliknij i przeciągnij C oraz E, aby odłączyć wymiar od pierwszego obiektu odniesienia.
- Kliknij i przeciągnij D oraz F, aby odłączyć wymiar od drugiego obiektu odniesienia.
Jeśli obiekt wymiaru kątowego jest całkowicie niepowiązany (tj. nie jest dołączony do żadnych obiektów odniesienia projektu), kliknij w dowolnym miejscu na nim, z dala od uchwytów edycyjnych, i przeciągnij, aby zmienić jego położenie. Podczas przeciągania wymiar kątowy można obracać lub odbijać lustrzanie:
- Naciśnij Spacebar, aby obrócić wymiar kątowy przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót jest zgodny z wartością Rotation Step zdefiniowaną na stronie PCB Editor – General w oknie dialogowym Preferences.
- Naciśnij klawisze X lub Y, aby odbić lustrzanie wymiar kątowy odpowiednio względem osi X lub osi Y.
Edycja niegraficzna
Dostępne są następujące metody edycji niegraficznej:
Za pomocą powiązanego okna dialogowego właściwości
Dialog page: Wymiar kątowy
Ta metoda edycji wykorzystuje poniższe okno dialogowe do modyfikowania właściwości obiektu wymiaru kątowego.
Okno dialogowe Angular Dimension można otworzyć podczas umieszczania, naciskając klawisz Tab.
Po umieszczeniu okno dialogowe można otworzyć na jeden z następujących sposobów:
- Kliknij dwukrotnie umieszczony obiekt wymiaru kątowego.
- Najedź kursorem na obiekt wymiaru kątowego, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.
Za pomocą panelu PCB Inspector
Panel page: PCB Inspector
Panel PCB Inspector umożliwia analizowanie i edycję właściwości jednego lub wielu obiektów projektu w aktywnym dokumencie. W połączeniu z odpowiednim filtrowaniem panel może służyć do wprowadzania zmian w wielu obiektach tego samego typu z jednego, wygodnego miejsca.
Uwagi
-
Obiekt wymiaru kątowego można przenosić na następujące sposoby:
- Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. Całość można przeciągnąć w nowe miejsce, zgodnie z potrzebą.
- Selecting an object that is being dimensioned only. Tekst wymiaru będzie podążał za obiektem wyłącznie w jego płaszczyźnie wyrównania. Linie pomocnicze wymiaru będą się wydłużać/skracać, aby zachować relację między wymiarem a wymiarowanym obiektem.
- Selecting the dimension object only. Należy pamiętać, że nie można przesunąć samego wymiaru, jeśli jest on powiązany z obiektem projektu. Aby przesunąć wyłącznie wymiar, należy najpierw odłączyć go od obiektów, które wymiaruje.
- Wartość wymiaru aktualizuje się automatycznie podczas przesuwania punktów początkowego lub końcowego. Podobnie, jeśli zmieni się położenie obiektu, do którego zakotwiczony jest punkt odniesienia wymiaru, wymiar zaktualizuje się i wydłuży/skraca, aby to odzwierciedlić.
- Gdy odniesienie lub odniesienia, do których dołączony jest obiekt wymiaru, zostaną usunięte, otworzy się okno dialogowe z pytaniem, czy wymiar również ma zostać usunięty. Jeśli wymiar nie zostanie usunięty, pozostanie w obszarze roboczym, ale będzie niepowiązany.


