Navegar num Documento

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Altium Essentials: Navigating Schematics

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Ao trabalhar com um documento gráfico, como uma folha esquemática, documento PCB ou documento Draftsman, pode ampliar/reduzir e deslocar o documento para se focar numa área específica do mesmo. Os atalhos básicos que podem ser usados para o fazer são:

  • Ctrl+Mouse Wheel para ampliar e reduzir
  • Right-Click, Hold&Drag para deslocar o documento

O menu principal View inclui vários comandos que podem ser usados para controlar a vista do documento atual.

Use os comandos do menu principal View para controlar a vista do seu documento. Na imagem superior, é mostrado o menu View do editor esquemático. Na imagem inferior, é mostrado o menu View do editor PCB.

Use os comandos do menu principal View para controlar a vista do seu documento. Na imagem superior, é mostrado o menu View do editor esquemático. Na imagem inferior, é mostrado o menu View do editor PCB.

Estes comandos incluem:

  • Fit Document - apresentar toda a área do documento atual.
  • Fit All Objects - apresentar todos os objetos de desenho no documento atual.
  • Area - ampliar uma área definida pelo utilizador do documento atual.
  • Around Point - redefinir a área apresentada em torno de um ponto especificado no documento atual.
  • Selected Objects - alterar a vista no espaço de desenho, de modo a que todos os objetos selecionados fiquem visíveis.
  • Zoom In - aproximar o desenho, relativamente à posição do cursor, no documento atual.
  • Zoom Out - afastar o desenho, relativamente à posição do cursor, no documento atual.
  • Zoom Last - repor a apresentação para a vista anterior do ecrã, no documento atual.

Também pode usar o atalho Z para aceder ao menu instantâneo com comandos de zoom.

Nos editores PCB e PCB footprint, este menu permite aceder ao comando Select, que abre a caixa de diálogo Zoom Value (0.001x..4x), a partir da qual pode alterar a ampliação da apresentação do documento atual por um valor especificado. Os valores superiores a 1 são introduzidos para ampliar mais (aumentar a ampliação). Os valores inferiores a 1 são usados para reduzir mais (diminuir a ampliação).

A caixa de diálogo Zoom Value
A caixa de diálogo Zoom Value

Ao visualizar um documento PCB ou PCB footprint em 3D, ficam disponíveis comandos, atalhos e controlos adicionais para navegar fluentemente na vista. Consulte a página Controlling the 3D View para saber mais.

Saltar para um Ponto Específico num Documento

Usando os comandos do submenu Edit » Jump nos menus principais do editor esquemático, símbolo esquemático, PCB ou PCB footprint, pode saltar para um ponto específico no documento ativo. O menu instantâneo Jump também pode ser acedido premindo a tecla J no espaço de desenho. Por exemplo, pode saltar para:

  • a coordenada de origem do documento:
    • o ponto de origem de uma folha esquemática (que corresponde ao canto inferior esquerdo) - Origin;
    • a origem absoluta do documento PCB - Absolute Origin;
    • a origem relativa do documento PCB atual - Current Origin;
    • a localização do ponto de referência do componente no documento PCB footprint - Reference;
  • qualquer localização dentro do documento atual, com base em coordenadas XY especificadas pelo utilizador - selecione o comando New Location para introduzir valores para as coordenadas X e Y dentro do espaço de desenho, para a localização para a qual pretende que o cursor salte, na caixa de diálogo Jump To Location apresentada. No editor PCB, também pode usar os campos Delta X e Delta Y para especificar as coordenadas delta X e Y da localização pretendida para a qual quer saltar.

    A caixa de diálogo Jump To Location - no editor esquemático (a primeira imagem) e no editor PCB (a segunda imagem)
    A caixa de diálogo Jump To Location - no editor esquemático (a primeira imagem) e no editor PCB (a segunda imagem)

  • um objeto dentro do documento. Use os seguintes comandos para saltar para um objeto de interesse:
    • um componente na folha esquemática - Jump Component. Após executar o comando, surgirá a caixa de diálogo Component Designator. Introduza o designador do componente para o qual pretende saltar. Se o designador for válido e o componente existir num documento fonte esquemático dentro do projeto ativo, então o documento esquemático relevante tornar-se-á o documento ativo, e o componente de destino será ampliado e centrado (quando possível) dentro do espaço de desenho. O componente encontrado (ou todas as partes, no caso de um componente multipartes) também é listado no painel Messages . Faça duplo clique numa entrada de mensagem para saltar para esse componente (ou respetiva parte) no espaço de desenho.

      A caixa de diálogo Component Designator
      A caixa de diálogo Component Designator

      Ao selecionar um componente multipartes, introduza apenas o designador raiz. Não inclua o sufixo da parte. Por exemplo, para saltar para um componente CI com 2 partes, cujas partes são designadas IC1_CPA e IC1_CPB, introduza IC1_CP na caixa de diálogo Component Designator. Para um componente multipartes, a primeira parte será destacada, com a caixa de diálogo Find Text - Jump aberta. Use esta caixa de diálogo para alternar entre as subpartes do componente.
      Ative a opção Physical na caixa de diálogo Component Designator para limitar a funcionalidade de salto apenas aos designadores físicos de componentes — os que aparecem nas vistas em separadores Compiled Document dos documentos esquemáticos de origem. Com esta opção desativada, a funcionalidade de salto considerará apenas os designadores lógicos — os que aparecem nas vistas em separadores Editor dos documentos esquemáticos de origem.
    • um componente específico no documento PCB - Component. Após executar o comando, surgirá a caixa de diálogo Component Designator. Escreva o designador do componente para saltar para esse componente. Se não tiver a certeza do designador, escreva ? e clique em OK para abrir a caixa de diálogo Components Placed, que lista todos os componentes do desenho. Introduza texto no campo Mask para procurar o componente pretendido. À medida que escreve, a lista é filtrada para mostrar apenas as cadeias que correspondem à máscara. Pode usar os caracteres universais ? (qualquer carácter único) e * (quaisquer caracteres) na cadeia. O cursor saltará para o ponto de referência do componente que selecionar.

      Escreva ? na caixa de diálogo Component Designator para aceder à caixa de diálogo Components Placed, que lista todos os componentes no PCB.
      Escreva ? na caixa de diálogo Component Designator para aceder à caixa de diálogo Components Placed, que lista todos os componentes no PCB.

    • uma net específica no documento PCB - Net. Após executar o comando, surgirá a caixa de diálogo Net Name. Escreva o nome da net para a qual pretende saltar, ou escreva ? e prima OK para abrir a caixa de diálogo Nets Loaded, contendo uma lista de todas as nets carregadas para o desenho. Introduza texto no campo Mask para procurar a net pretendida. À medida que escreve, a lista é filtrada para mostrar apenas as cadeias que correspondem à máscara. Pode usar os caracteres universais ? (qualquer carácter único) e * (quaisquer caracteres) na cadeia Mask. Se a net de destino já estiver visível na janela principal do desenho, o cursor saltará para o objeto de desenho mais próximo que seja membro dessa net. Se a net estiver fora da vista, o cursor será posicionado no objeto de desenho mais próximo que seja membro dessa net, centrado no espaço de desenho (quando possível).

      Escreva ? na caixa de diálogo Net Name para aceder à caixa de diálogo Nets Loaded, que lista todas as nets no PCB.Escreva ? na caixa de diálogo Net Name para aceder à caixa de diálogo Nets Loaded, que lista todas as nets no PCB.

    • um pad específico de componente no documento PCB - Pad. Após executar o comando, surgirá a caixa de diálogo Jump To Pad Number. Introduza o pad necessário do componente pretendido no formato ComponentDesignator-PadDesignator (por exemplo, U1-6) e clique em OK. Se o pad de destino já estiver visível no espaço de desenho, o cursor saltará simplesmente para o centro desse pad. Se o pad estiver fora da vista, o cursor será posicionado no centro do pad, centrado no espaço de desenho (quando possível).

      A caixa de diálogo Jump To Pad Number
      A caixa de diálogo Jump To Pad Number

    • uma cadeia específica no documento PCB - String. Após executar o comando, surgirá a caixa de diálogo Jump To String. Escreva a cadeia para a qual pretende saltar, ou escreva ? e clique em OK para abrir a caixa de diálogo Strings, contendo uma lista de todas as cadeias encontradas no documento de placa ativo (livres e filhas de outros objetos de grupo). Use esta caixa de diálogo para localizar rapidamente a cadeia para a qual pretende saltar. Se a cadeia de destino já estiver visível no espaço de desenho, o cursor saltará simplesmente para o ponto de ancoragem da cadeia — o ponto pelo qual é segurada durante uma operação de deslocação, ou em torno do qual roda. Se a cadeia estiver fora da vista, o cursor será posicionado no ponto de ancoragem da cadeia, centrado no espaço de desenho (quando possível).

      Escreva ? na caixa de diálogo Jump To String para aceder à caixa de diálogo Strings, que lista todas as nets no PCB.
      Escreva ? na caixa de diálogo Jump To String para aceder à caixa de diálogo Strings, que lista todas as nets no PCB.

      O sistema irá realizar três pesquisas: primeiro, por uma cadeia que corresponda à cadeia especificada em maiúsculas/minúsculas, caracteres e comprimento; depois, por uma cadeia com os mesmos caracteres, mas possivelmente com mais caracteres; e, por fim, por uma cadeia com os mesmos caracteres, ignorando maiúsculas/minúsculas.

    • saltar para, e percorrer, todos os marcadores de erro no documento de design atual - Error Marker. Após iniciar o comando, o cursor saltará para o primeiro marcador de erro de Design Rule Check (DRC), centrado na janela principal de design. A utilização repetida do comando fará com que salte para um segundo marcador de erro, e assim sucessivamente. Este comando saltará para um marcador de erro, independentemente de a violação estar ou não dispensada.

      Examine a(s) violação(ões) associada(s) ao objeto sob o cursor clicando com o botão direito do rato e escolhendo o comando relevante no Violations submenu.

  • saltar para, e percorrer, todos os objetos de design selecionados no documento atual - Selection. Após iniciar o comando, o cursor saltará para o primeiro objeto selecionado, ampliado e centrado na janela principal de design. A utilização repetida do comando fará com que salte para um segundo objeto selecionado, e assim sucessivamente, percorrendo todos os objetos selecionados no documento atual. O comando percorre os objetos selecionados pela ordem em que foram originalmente adicionados à seleção.

  • uma posição no documento esquemático ou PCB atual, cujas coordenadas tenham sido previamente armazenadas no marcador de localização indicado - selecione o comando Location Marks » n para saltar para a posição que foi armazenada no marcador de localização indicado utilizando o comando Set Location Marks » n.

    Para um documento esquemático, uma localização armazenada só está disponível enquanto o documento permanecer aberto (ativo ou não). Se o documento for fechado e novamente aberto, o marcador de localização ficará vazio. Para um documento PCB, os marcadores de localização são guardados com o design, para que as posições definidas pelo utilizador neles contidas possam continuar a ser acedidas entre sessões de design.
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