Выравнивание объектов
Created: августа 09, 2018 | Updated: августа 09, 2018
Другие связанные ресурсы
Parent page: Диалоги PCB
Сводка
Этот диалог предоставляет элементы управления для быстрого выравнивания набора выбранных в данный момент объектов требуемым образом.
Доступ
Диалог доступен и может использоваться как в PCB Editor, так и в PCB Library Editor.
-
PCB Editor - доступ к диалогу возможен следующими способами:
-
Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools | Arrange |
» Align в главном меню.
- Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем щёлкните правой кнопкой мыши по объекту в этом выделении и выберите команду Align » Align в контекстном меню редактора.
-
Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools | Arrange |
-
PCB Library Editor - доступ к диалогу возможен следующими способами:
-
Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools| Arrange |
» Align в главном меню.
- Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Align » Align в контекстном меню редактора (по правой кнопке мыши).
-
Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools| Arrange |
Параметры/элементы управления
-
Horizontal - выберите один из следующих вариантов, чтобы определить горизонтальное выравнивание выбранных объектов:
- No Change - оставить горизонтальное выравнивание объектов без изменений.
- Left - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых левых примитивов имела одинаковую координату X. В качестве опорного используется объект с самым левым примитивом.
- Center - переместить объекты по горизонтали так, чтобы их центры были выровнены. После нажатия OK вам будет предложено щёлкнуть, чтобы выбрать опорный объект.
- Right - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых правых примитивов имела одинаковую координату X. В качестве опорного используется объект с самым правым примитивом.
- Space equally - объекты равномерно распределяются по горизонтали между самым левым и самым правым объектами (которые не перемещаются).
-
Vertical - выберите один из следующих вариантов, чтобы определить вертикальное выравнивание выбранных объектов:
- No Change - оставить вертикальное выравнивание выбранных объектов без изменений.
- Top - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых верхних примитивов имела одинаковую координату Y. В качестве опорного используется объект с самым верхним примитивом.
- Center - переместить объекты по вертикали так, чтобы их центры были выровнены. После нажатия OK вам будет предложено щёлкнуть, чтобы выбрать опорный объект.
- Bottom - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых нижних примитивов имела одинаковую координату Y. В качестве опорного используется объект с самым нижним примитивом.
- Space equally - объекты равномерно распределяются по вертикали между самым верхним и самым нижним объектами (которые не перемещаются).
