Выравнивание объектов

Parent page: Диалоги PCB

Диалог Align Objects.Диалог Align Objects.

Сводка

Этот диалог предоставляет элементы управления для быстрого выравнивания набора выбранных в данный момент объектов требуемым образом.

Доступ

Диалог доступен и может использоваться как в PCB Editor, так и в PCB Library Editor.

  • PCB Editor - доступ к диалогу возможен следующими способами:
    • Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools | Arrange |  » Align в главном меню.
    • Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем щёлкните правой кнопкой мыши по объекту в этом выделении и выберите команду Align » Align в контекстном меню редактора.
  • PCB Library Editor - доступ к диалогу возможен следующими способами:
    • Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Tools| Arrange |  » Align в главном меню.
    • Выберите объекты, которые нужно выровнять, затем используйте команду Align » Align в контекстном меню редактора (по правой кнопке мыши).

Параметры/элементы управления

  • Horizontal - выберите один из следующих вариантов, чтобы определить горизонтальное выравнивание выбранных объектов:
    • No Change - оставить горизонтальное выравнивание объектов без изменений.
    • Left - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых левых примитивов имела одинаковую координату X. В качестве опорного используется объект с самым левым примитивом.
    • Center - переместить объекты по горизонтали так, чтобы их центры были выровнены. После нажатия OK вам будет предложено щёлкнуть, чтобы выбрать опорный объект.
    • Right - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых правых примитивов имела одинаковую координату X. В качестве опорного используется объект с самым правым примитивом.
    • Space equally - объекты равномерно распределяются по горизонтали между самым левым и самым правым объектами (которые не перемещаются).
  • Vertical - выберите один из следующих вариантов, чтобы определить вертикальное выравнивание выбранных объектов:
    • No Change - оставить вертикальное выравнивание выбранных объектов без изменений.
    • Top - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых верхних примитивов имела одинаковую координату Y. В качестве опорного используется объект с самым верхним примитивом.
    • Center - переместить объекты по вертикали так, чтобы их центры были выровнены. После нажатия OK вам будет предложено щёлкнуть, чтобы выбрать опорный объект.
    • Bottom - выровнять объекты так, чтобы внешняя граница их самых нижних примитивов имела одинаковую координату Y. В качестве опорного используется объект с самым нижним примитивом.
    • Space equally - объекты равномерно распределяются по вертикали между самым верхним и самым нижним объектами (которые не перемещаются).
Одновременное включение параметров Horizontal и Vertical может привести к конфликту: выбранные объекты могут оказаться наложенными друг на друга.
Использование параметров Space equally может привести к тому, что перемещаемые объекты окажутся вне сетки.

 

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Content