Trabajar con artículos

Dentro de un Workspace conectado, cada entidad de diseño que puede almacenarse, gestionarse y reutilizarse se representa como un tipo específico de Item. Para dar soporte a la necesidad de poder actualizar un Item con el tiempo, lo que realmente se almacena en el Workspace es una serie de revisiones de Item, que son revisiones específicas de ese Item cuyo nombre se basa en el esquema de nomenclatura de revisiones elegido. Cada nuevo Item se crea en una carpeta y, una vez que haya definido las carpetas necesarias dentro de un Workspace, puede crear nuevos Items en la carpeta seleccionada en la región Item del panel Explorer.

Tipos de contenido admitidos

Se utilizan distintos Items para almacenar y representar diferentes tipos de datos. Un Item puede representar un símbolo esquemático, otro un modelo de componente PCB, mientras que otro puede contener los datos de fabricación generados a partir de un diseño de placa liberado. Para declarar el tipo de contenido que un Item (o más bien sus revisiones) se utilizará para contener, su propiedad Content Type debe especificarse al crear o editar ese Item. Dicho de otro modo, en esencia está especificando el Item Type.

La siguiente tabla enumera los distintos tipos de contenido (tipos de Item) que un usuario puede crear manualmente en un Workspace conectado, junto con sus:

  • Associated Folder Type – el tipo de carpeta específico, cuando esté disponible, en el que almacenar el contenido de ese tipo. Esto no influye en el contenido de la carpeta. Simplemente proporciona una ‘pista’ visual sobre lo que se almacena en una carpeta y puede resultar beneficioso al explorar un Workspace en busca de contenido específico. El contenido puede almacenarse en cualquier tipo de carpeta, incluida la Generic Folder.

  • Content Type Code – el código utilizado al asignar el ID único a un Item creado de ese tipo de contenido, y el esquema de nomenclatura de Items de la carpeta principal utiliza la entrada $CONTENT_TYPE_CODE.

  • Folder Type Code – el código utilizado al asignar el ID único a un Item creado de ese tipo de contenido, y el esquema de nomenclatura de Items de la carpeta principal utiliza la entrada $FOLDER_TYPE_CODE.

Tipo de contenido Tipo de carpeta asociado Código de tipo de contenido Código de tipo de carpeta Más información...
Modelo 3D Modelos 3D A3D A3DL Herramientas adicionales para trabajar con cuerpos 3D
Preferencias de Altium Designer Preferencias de Altium Designer PREF ADPC Acceso, definición y gestión de las preferencias del sistema
Datos de ensamblaje Catálogo de proyectos PAS PRJ Liberación de proyecto de diseño
Archivo binario Archivos binarios ABF ABC Tipo de contenido de archivo binario
Plantilla BOM Plantillas BOM XLT XLT Preparación de una BOM en el Report Manager
Componente Componentes CMP CMPL Creación de un nuevo componente de biblioteca de Workspace
Plantilla de componente Plantillas de componente CMPT CTC Plantillas de componente
Plantilla de documento Draftsman Plantillas Draftsman DFD DRT Creación de plantillas Draftsman
Plantilla de hoja Draftsman Plantillas Draftsman DFS DRT Creación de plantillas Draftsman
Archivo de fabricación Proyectos de Workspace (Workspace de Altium 365)
Proyectos de Workspace (Workspace de Enterprise Server)
Huella Huellas PCC PCBCL Creación de una huella PCB
Plantilla de diseño de arnés Plantillas de diseño de arnés HARLT HLTC Creación de documentos de plantilla de arnés
Cableado de arnés HARW Creación de un componente de cableado de arnés
Plantilla de cableado de arnés Plantillas de cableado de arnés HARWT HWTC Creación de documentos de plantilla de arnés
Apilado de capas Apilados de capas ALS ALS Definición del apilado de capas
Hoja esquemática gestionada Hojas esquemáticas gestionadas SCH SSC Trabajo con hojas esquemáticas gestionadas
Outputjob Trabajos de salida OUT OUTC Preparación de datos de fabricación con Output Jobs
Datos de fabricación PCB Catálogo de proyectos PBL PRJ Liberación de proyecto de diseño
Fragmento PCB Fragmentos PCB PCBS PSNC

Trabajo con fragmentos

Diseño de proyecto Catálogo de proyectos PDE PRJ Liberación de proyecto de diseño
Paquete de revisión de proyecto Catálogo de proyectos PRP PRJ Liberación de proyecto de diseño
Plantilla de proyecto Plantillas de proyecto PRJT PRJT Creación de una plantilla de proyecto
Bloque reutilizable Bloques de reutilización de diseño RBL RBLC

Trabajo con bloques reutilizables

Fragmento esquemático Fragmentos esquemáticos SCHS SSNC

Trabajo con fragmentos

Plantilla esquemática Plantillas esquemáticas SCHDOT STC Creación de plantillas esquemáticas
Script Scripts ASF ASC Creación y almacenamiento de scripts
Modelo de simulación Modelos de simulación SIM SML Creación de un modelo de simulación
Símbolo Símbolos SYM SSL Creación de un símbolo esquemático
Otros tipos de contenido enumerados en el cuadro de diálogo Content Types (consulte las páginas Defining Revision Naming Schemes for a Workspace y Defining Lifecycle Definitions for a Workspace), pero no descritos aquí, no son funcionales dentro del software.

Revisiones de Item

Un Item puede tener cualquier número de revisiones, que son esencialmente una evolución de ese Item a lo largo del tiempo. Se realiza un cambio y el nuevo contenido de datos se guarda/carga/libera en una nueva revisión, garantizando que ninguna revisión existente pueda sobrescribirse jamás y, por tanto, asegurando la máxima integridad. Por ello, los datos almacenados en cada revisión de un item suelen ser diferentes. Para identificar estas distintas revisiones de un Item, se utiliza un identificador de revisión (ID), que en combinación con el ID del Item crea un identificador único para cada liberación de un Item. Esto nos da el Item-Revision.

Por tanto, un ID completo de Item-Revisión simplemente identifica una revisión específica de un Item principal. Siempre habrá al menos una revisión de un Item (la primera liberación), pero podría haber muchas, dependiendo de cuántas veces se hayan guardado/cargado/liberado los datos de ese Item. Un punto importante aquí es que solo puede liberar a un Item-Revisión concreto una vez. Si hay un cambio, entonces debe crearse un nuevo Item-Revisión. Esto garantiza la máxima integridad, ya que los datos contenidos en una revisión determinada nunca pueden sobrescribirse volviendo a liberar a la misma revisión. Para volver a liberar, debe utilizarse un nuevo Item-Revisión.

La forma más sencilla de comprender el concepto de un Item y sus revisiones es pensar en una ‘caja’, dentro de la cual se almacenan todos los datos de esa revisión concreta de ese Item concreto. Cuando se libera el Item, los datos se colocan en la caja y la caja se cierra. El ID del Item y el ID de la revisión se convierten en etiquetas en el lateral de esa caja: permiten reconocer al instante para qué se utilizan los contenidos de la caja. Si es necesario actualizar los datos y volver a liberarlos, entonces se incrementa el ID de la revisión, creando una nueva caja.

La ‘caja’ Item-Revisión, etiquetada con el ID del Item y el ID de la revisión. El contenido son los datos necesarios para construir o representar esa revisión de ese Item. El acto de liberar cierra la caja, impidiendo que cualquier otro dato se libere a esa revisión en el futuro. El ID completo de Item-Revisión, en este caso, sería: D-820-1001-01.A.1.
La ‘caja’ Item-Revisión, etiquetada con el ID del Item y el ID de la revisión. El contenido son los datos necesarios para construir o representar esa revisión de ese Item. El acto de liberar cierra la caja, impidiendo que cualquier otro dato se libere a esa revisión en el futuro. El ID completo de Item-Revisión, en este caso, sería: D-820-1001-01.A.1.

El formato del ID de una revisión viene determinado por el Revision Naming Scheme empleado para el Item principal. El formato específico utilizado en un esquema es configurable y dependerá de las necesidades de cada organización.

Obtenga más información sobre Defining Revision Naming Schemes for a Workspace.
Al liberar un diseño de placa, para garantizar que no haya ambigüedad sobre los datos de liberación generados, cada archivo de salida puede prefijarse con el ID del Item y el ID de la revisión, en el formato [Item ID-Revision ID]. Para hacerlo, asegúrese de que la opción Prepend revision HRID to file names esté habilitada en la página Data Management – Servers page del cuadro de diálogo Preferences.

Cambio de estado y notas de liberación

Para mejorar la trazabilidad del contenido en un Workspace, Altium Designer ofrece la posibilidad de introducir notas al cambiar el estado del ciclo de vida de un Item-Revisión y, para muchos tipos de contenido, al liberar los datos fuente en revisiones planificadas dentro del Workspace.

Notas de cambio de estado

Al cambiar el estado del ciclo de vida de un Item-Revisión en un Workspace, use la región State change note del cuadro de diálogo de cambio de estado posterior para introducir una nota relevante para ese cambio.

Los cambios de estado pueden realizarse para un Item-Revisión ya sea desde el panel Explorer panel, o desde la vista detallada del Item principal en Altium Designer. Se accede a esta última haciendo clic con el botón derecho en el Item correspondiente dentro del panel Explorer y eligiendo History en el menú contextual.

Agregar una nota para explicar el cambio en el estado del ciclo de vida de un Item-Revisión.
Agregar una nota para explicar el cambio en el estado del ciclo de vida de un Item-Revisión.

Notas de liberación

Al liberar datos fuente en una nueva revisión planificada de un Item en un Workspace, use la región Release notes del cuadro de diálogo Create Revision posterior para introducir una nota relevante para esa liberación. Esta función está disponible al volver a liberar cualquier tipo de Item que admita el paradigma Direct Editing.

Ejemplo de cómo agregar una nota de liberación durante la nueva liberación de un apilado de capas a un Workspace de destino.
Ejemplo de cómo agregar una nota de liberación durante la nueva liberación de un apilado de capas a un Workspace de destino.

Visualización de las notas asociadas a las revisiones de un Item

Las notas agregadas para cualquier revisión de un Item pueden verse en los siguientes lugares:

  • Detailed Item view – vea la nota de liberación asociada y las notas de cambios de estado de la revisión en la columna Note dentro de la región Timeline. Para cada estado en la vida de una revisión, la nota correspondiente (si se añadió) también puede verse dentro de la vista gráfica del ciclo de vida de la revisión.
  • Explorer panel– cambie a la pestaña de vista de aspecto Lifecycle para una revisión de elemento seleccionada. Para cada estado en la vida de una revisión, la nota aplicable (si se agregó) puede verse en la representación gráfica del ciclo de vida de la revisión. Además, vea la nota de liberación asociada y la nota del cambio de estado más reciente de la revisión en la columna Note, dentro de la región principal Item del panel (puede que necesite habilitar la visualización de esta columna).
Pase el cursor sobre la entrada de nota en una celda de estado del ciclo de vida en la vista detallada Item para mostrar una información sobre herramientas con la nota completa.

Visualización de las notas asociadas con las revisiones de un componente.
Visualización de las notas asociadas con las revisiones de un componente.

Comandos generales de elementos

Junto con las opciones de vista, el área de opciones del panel Explorer también incluye el botón de comando Add <item>, que se aplica al tipo de carpeta actualmente seleccionado.

Este comando invoca la creación de un nuevo elemento del Workspace del tipo seleccionado. Cuando se selecciona en el panel un tipo de carpeta de componente, por ejemplo, se ofrece un botón . Esto abrirá un componente recién creado de ese tipo en el Component Editor. De forma similar, se muestra un botón cuando se ha seleccionado una carpeta de tipo Output Job, y así sucesivamente. El botón seguirá a una búsqueda de componentes, tal como se introduce en el campo de ruta del componente en la parte superior del panel, lo que crea una actividad de Part Request que se aplica al componente seleccionado en los resultados de búsqueda.

Colocación mediante arrastrar y soltar

La colocación de ciertos elementos del Workspace en un proyecto de diseño de PCB en Altium Designer se simplifica gracias a la posibilidad de arrastrar y soltar revisiones de estos tipos de elementos sobre el documento activo (y aplicable), directamente desde el panel Explorer. Hay soporte para arrastrar:

  • Una revisión de un Component Item sobre el documento esquemático activo (o documento PCB). El modelo aplicable para el dominio elegido aparecerá flotando en el cursor según corresponda.
  • Una revisión de un Managed Schematic Sheet Item sobre el documento esquemático activo. Un símbolo de hoja que hace referencia a la hoja quedará flotando adjunto al cursor.
  • Una revisión de un 3D Model Item sobre un documento PCB o biblioteca PCB, creando un objeto 3D Body que hace referencia a esa revisión del elemento.

Explore su Workspace para encontrar el elemento requerido que se va a colocar. La colocación implica una revisión específica de ese elemento, así que asegúrese de expandir la entrada principal del elemento para listar todas sus revisiones disponibles (haga clic en el botón en la parte superior derecha del panel y desactive la opción Show only latest para ver todas las revisiones anteriores). Luego haga clic en la revisión requerida y arrastre una instancia de esta al documento de diseño.

Arrastre y suelte la entrada de nivel superior del propio elemento para colocar una instancia de la revisión más reciente de ese elemento.
Arrastrar y soltar coloca una sola instancia de la revisión del elemento. Si necesita colocar varias instancias, haga clic con el botón derecho en la revisión del elemento requerida (o en la entrada de nivel superior del elemento para la revisión más reciente) y use el comando Place.

Además, Altium Designer admite el acceso a componentes y su colocación desde el Components panel.

Descarga de datos de contenido

Descargue los datos almacenados en una revisión de un elemento haciendo clic con el botón derecho en esa revisión y eligiendo el comando Operations » Download en el menú contextual. Los datos asociados se descargarán en una subcarpeta dentro del directorio elegido, nombrada con el ID de revisión del elemento. Los archivos se pueden encontrar en la carpeta Released allí contenida.

  • Acceda al comando Download desde la entrada de nivel superior del propio elemento para descargar los datos almacenados en la revisión más reciente de ese elemento.
  • Haga clic en el botón Explore en el cuadro de diálogo Download from Server para explorar rápidamente la carpeta de descarga.
  • La revisión más reciente de un elemento de tipo plantilla también puede descargarse mediante el comando Operations » Download desde el menú contextual de la entrada de la plantilla en la pestaña Templates de la página Data Management – Templates page del cuadro de diálogo Preferences.

Tipo de contenido Binary File

Altium Designer, en conjunto con su Workspace conectado, ofrece la capacidad de almacenar archivos libres en un tipo de contenido especial: el elemento Binary File . Estos elementos pueden crearse para alojar uno o más archivos de cualquier formato. Esto le permite aprovechar eficazmente la naturaleza segura del Workspace y refuerza el Workspace como el lugar perfecto para almacenar cualquier cosa, incluidos sus archivos binarios fuente juntos en una sola entidad. Y para facilitar el flujo optimizado de archivos de datos, se proporciona funcionalidad bidireccional de arrastrar y soltar, lo que le permite mover rápidamente archivos entre carpetas de su Workspace y carpetas en su Explorador de Windows.

  • Cree un elemento del tipo de contenido Binary File en el Workspace. Puede crearse una nueva revisión de un elemento Binary File cargando el/los archivo(s) aplicable(s). Esto puede realizarse de un par de maneras; consulte  Uploading Data into a New Revision of an Item para obtener más información.
  • Si necesita cambiar los archivos almacenados en un elemento Binary File, cargue los nuevos archivos requeridos en ese elemento; los nuevos archivos se almacenarán en la siguiente revisión de ese elemento.
  • Para abrir un archivo almacenado en una revisión de un elemento Binary File, seleccione ese archivo —en la pestaña de vista de aspecto Details  de la revisión—, luego haga clic con el botón derecho y elija el comando Open del menú contextual. La aplicación correspondiente (o el propio Altium Designer) se utilizará para presentar el archivo, cuando corresponda hacerlo.

Uso de un Binary File con las preferencias de plantillas

Como parte de sus preferencias de Altium Designer, puede definir documentos de plantilla predeterminados que se usan al crear un nuevo documento de un tipo determinado. Esto se realiza desde la pestaña Defaults de la página Data Management – Templates page del cuadro de diálogo Preferences. Un documento de plantilla predeterminado puede estar basado en archivos o provenir de un Workspace conectado.

Para algunos tipos de documento (ActiveBOM Document, Out Job File, Multi-board Schematic y Multi-board Assembly), un documento de plantilla predeterminado basado en Workspace solo puede obtenerse desde un archivo binario. Por lo tanto, necesita cargar el documento de plantilla requerido en la revisión de un archivo binario y luego usarlo como predeterminado para el nuevo documento.

Cargue un documento necesario (por ejemplo, un archivo OutputJob) en la revisión inicial de un nuevo archivo binario.
Cargue un documento necesario (por ejemplo, un archivo OutputJob) en la revisión inicial de un nuevo archivo binario.

Ahora, cuando intente definir un nuevo valor predeterminado de documento desde el Workspace conectado, podrá buscar el archivo binario y la entrada de preferencias se completará en consecuencia.

Uso correcto de un OutputJob como nuevo valor predeterminado de documento, a través del archivo binario que lo contiene.
Uso correcto de un OutputJob como nuevo valor predeterminado de documento, a través del archivo binario que lo contiene.

Un nuevo valor predeterminado de documento basado en un elemento del Workspace se utilizará cuando esté conectado a ese Workspace (activo o no).
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Legacy Documentation

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