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Altium Essentials: Navigating Schematics

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회로도 시트, PCB 문서, Draftsman 문서와 같은 그래픽 문서로 작업할 때는 특정 문서 영역에 집중할 수 있도록 문서를 확대/축소하고 패닝할 수 있습니다. 이를 위한 기본 단축키는 다음과 같습니다:

  • Ctrl+Mouse Wheel 확대/축소
  • Right-Click, Hold&Drag 문서를 이리저리 이동(슬라이드)

View 주 메뉴에는 현재 문서의 보기를 제어하는 데 사용할 수 있는 여러 명령이 포함되어 있습니다.

View 주 메뉴의 명령을 사용하여 문서의 보기를 제어합니다. 위쪽 이미지에는 회로도 편집기의 View 메뉴가 표시되어 있습니다. 아래쪽 이미지에는 PCB 편집기의 View 메뉴가 표시되어 있습니다.

View 주 메뉴의 명령을 사용하여 문서의 보기를 제어합니다. 위쪽 이미지에는 회로도 편집기의 View 메뉴가 표시되어 있습니다. 아래쪽 이미지에는 PCB 편집기의 View 메뉴가 표시되어 있습니다.

이러한 명령에는 다음이 포함됩니다:

  • Fit Document - 현재 문서의 전체 영역을 표시합니다.
  • Fit All Objects - 현재 문서의 모든 설계 객체를 표시합니다.
  • Area - 현재 문서에서 사용자가 정의한 영역으로 확대합니다.
  • Around Point - 현재 문서에서 지정한 점을 기준으로 표시 영역을 다시 정의합니다.
  • Selected Objects - 선택한 모든 객체가 보이도록 설계 공간의 보기를 변경합니다.
  • Zoom In - 현재 문서에서 커서 위치를 기준으로 설계를 사용자 쪽으로 더 가깝게 가져옵니다.
  • Zoom Out - 현재 문서에서 커서 위치를 기준으로 설계를 사용자로부터 더 멀리 이동합니다.
  • Zoom Last - 현재 문서에서 화면 표시를 이전 보기로 되돌립니다.

또한 Z 단축키를 사용하여 확대/축소 명령이 있는 팝업 메뉴에 접근할 수 있습니다.

PCB 및 PCB 풋프린트 편집기에서 이 메뉴를 통해 Select 명령에 접근할 수 있으며, 이 명령은 Zoom Value (0.001x..4x) 대화상자를 열어 지정한 값만큼 현재 문서의 표시 배율을 변경할 수 있습니다. 1보다 큰 값은 더 크게 확대(배율 증가)하기 위해 입력합니다. 1보다 작은 값은 더 크게 축소(배율 감소)하기 위해 사용합니다.

Zoom Value 대화상자
Zoom Value 대화상자

PCB 또는 PCB 풋프린트 문서를 3D로 볼 때는 보기를 부드럽게 탐색할 수 있도록 추가 명령, 단축키 및 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Controlling the 3D View 페이지를 참조하십시오.

문서의 특정 지점으로 이동하기

회로도, 회로도 심볼, PCB 또는 PCB 풋프린트 편집기의 주 메뉴에 있는 Edit » Jump 하위 메뉴 명령을 사용하면 활성 문서의 특정 지점으로 이동할 수 있습니다. 또한 설계 공간에서 J 키를 눌러 Jump 팝업 메뉴에 접근할 수도 있습니다. 예를 들어 다음 위치로 이동할 수 있습니다:

  • 문서의 원점 좌표:
    • 회로도 시트의 원점(왼쪽 아래 모서리에 해당) - Origin;
    • PCB 문서의 절대 원점 - Absolute Origin;
    • 현재 PCB 문서의 상대 원점 - Current Origin;
    • PCB 풋프린트 문서에서 컴포넌트 기준점의 위치 - Reference;
  • 사용자가 지정한 XY 좌표를 기반으로 현재 문서 내의 임의 위치 - New Location 명령을 선택하면 표시되는 Jump To Location 대화상자에서 커서가 이동할 위치에 대한 설계 공간 내 X 및 Y 좌표 값을 입력할 수 있습니다. PCB 편집기에서는 Delta XDelta Y 필드를 사용하여 이동하려는 위치에 대한 델타 X 및 Y 좌표를 지정할 수도 있습니다.

    Jump To Location 대화상자 - 회로도 편집기(첫 번째 이미지) 및 PCB 편집기(두 번째 이미지)
    Jump To Location 대화상자 - 회로도 편집기(첫 번째 이미지) 및 PCB 편집기(두 번째 이미지)

  • 문서 내 객체. 관심 있는 객체로 이동하려면 다음 명령을 사용합니다:
    • 회로도 시트의 컴포넌트 - Jump Component. 명령을 실행하면 Component Designator 대화상자가 나타납니다. 이동하려는 컴포넌트의 설계자(Designator)를 입력합니다. 설계자가 유효하고 활성 프로젝트 내 회로도 소스 문서에 해당 컴포넌트가 존재하면, 관련 회로도 문서가 활성 문서로 전환되고 대상 컴포넌트가 설계 공간에서(가능한 경우) 확대되어 중앙에 배치됩니다. 찾은 컴포넌트(또는 멀티파트 컴포넌트의 경우 모든 파트)는 Messages panel에도 나열됩니다. 메시지 항목을 더블 클릭하면 설계 공간에서 해당 컴포넌트(또는 그 파트)로 이동합니다.

      Component Designator 대화상자
      Component Designator 대화상자

      멀티파트 컴포넌트를 대상으로 할 때는 루트 설계자만 입력하십시오. 파트 접미사는 포함하지 마십시오. 예를 들어, 파트가 IC1_CPAIC1_CPB로 지정된 2-파트 IC 컴포넌트로 이동하려면 Component Designator 대화상자에 IC1_CP를 입력합니다. 멀티파트 컴포넌트의 경우 첫 번째 파트가 강조 표시되고 Find Text - Jump 대화상자가 열립니다. 이 대화상자를 사용하여 컴포넌트의 하위 파트 간을 이동할 수 있습니다.
      Component Designator 대화상자에서 Physical 옵션을 활성화하면 점프 기능을 물리적 컴포넌트 설계자(소스 회로도 문서의 Compiled Document 탭 뷰에 표시되는 것)로만 제한할 수 있습니다. 이 옵션을 비활성화하면 점프 기능은 논리적 설계자(소스 회로도 문서의 Editor 탭 뷰에 표시되는 것)만 고려합니다.
    • PCB 문서의 특정 컴포넌트 - Component. 명령을 실행하면 Component Designator 대화상자가 나타납니다. 해당 컴포넌트로 이동할 컴포넌트 설계자를 입력합니다. 설계자가 확실하지 않으면 ?를 입력하고 OK 를 클릭하여 설계 내 모든 컴포넌트를 나열하는 Components Placed 대화상자를 실행합니다. Mask 필드에 텍스트를 입력하여 원하는 컴포넌트를 검색합니다. 입력하는 동안 목록은 마스크 문자열과 일치하는 문자열만 표시하도록 필터링됩니다. 문자열에서 ?(임의의 단일 문자) 및 *(임의의 문자들) 와일드카드를 사용할 수 있습니다. 커서는 선택한 컴포넌트의 기준점으로 이동합니다.

      Component Designator 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 컴포넌트를 나열하는 Components Placed 대화상자에 접근할 수 있습니다.
      Component Designator 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 컴포넌트를 나열하는 Components Placed 대화상자에 접근할 수 있습니다.

    • PCB 문서의 특정 넷 - Net. 명령을 실행하면 Net Name 대화상자가 나타납니다. 이동하려는 넷 이름을 입력하거나, ?를 입력한 다음 OK 를 눌러 설계에 로드된 모든 넷 목록이 포함된 Nets Loaded 대화상자를 엽니다. Mask 필드에 텍스트를 입력하여 원하는 넷을 검색합니다. 입력하는 동안 목록은 마스크 문자열과 일치하는 문자열만 표시하도록 필터링됩니다. 마스크 문자열에서 ?(임의의 단일 문자) 및 *(임의의 문자들) 와일드카드를 사용할 수 있습니다. 대상 넷이 이미 메인 설계 창에 표시되어 있으면 커서는 해당 넷에 속한 가장 가까운 설계 객체로 이동합니다. 넷이 화면 밖에 있으면 커서는 해당 넷에 속한 가장 가까운 설계 객체 위치로 이동하며, (가능한 경우) 설계 공간 중앙에 배치됩니다.

      Net Name 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 넷을 나열하는 Nets Loaded 대화상자에 접근할 수 있습니다.Net Name 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 넷을 나열하는 Nets Loaded 대화상자에 접근할 수 있습니다.

    • PCB 문서의 특정 컴포넌트 패드 - Pad. 명령을 실행하면 Jump To Pad Number 대화상자가 나타납니다. ComponentDesignator-PadDesignator 형식(예: U1-6)으로 원하는 컴포넌트의 필요한 패드를 입력하고 OK를 클릭합니다. 대상 패드가 이미 설계 공간에 표시되어 있으면 커서는 해당 패드의 중심으로 바로 이동합니다. 패드가 화면 밖에 있으면 커서는 패드 중심에 위치하며, (가능한 경우) 설계 공간 중앙에 배치됩니다.

      Jump To Pad Number 대화상자
      Jump To Pad Number 대화상자

    • PCB 문서의 특정 문자열 - String. 명령을 실행하면 Jump To String 대화상자가 나타납니다. 이동하려는 문자열을 입력하거나, ?를 입력하고 OK 를 클릭하여 활성 보드 문서에서 발견된 모든 문자열(자유 문자열 및 다른 그룹 객체의 자식)을 포함하는 Strings 대화상자를 엽니다. 이 대화상자를 사용하면 이동하려는 문자열을 빠르게 찾을 수 있습니다. 대상 문자열이 이미 설계 공간에 표시되어 있으면 커서는 문자열의 앵커 포인트(이동 작업 중 잡히는 지점 또는 회전 중심점)로 바로 이동합니다. 문자열이 화면 밖에 있으면 커서는 문자열의 앵커 포인트에 위치하며, (가능한 경우) 설계 공간 중앙에 배치됩니다.

      Jump To String 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 넷을 나열하는 Strings 대화상자에 접근할 수 있습니다.
      Jump To String 대화상자에서 ?를 입력하면 PCB의 모든 넷을 나열하는 Strings 대화상자에 접근할 수 있습니다.

      시스템은 세 번의 검색을 수행합니다. 먼저 대/소문자, 문자, 길이가 모두 지정된 문자열과 일치하는 문자열을 찾고, 다음으로 동일한 문자를 포함하지만 더 많은 문자를 가질 수도 있는 문자열을 찾으며, 마지막으로 대/소문자를 무시하고 동일한 문자를 가진 문자열을 찾습니다.

    • 현재 설계 문서의 모든 오류 마커로 이동하고, 이를 순환합니다 - Error Marker. 명령을 실행하면 커서가 첫 번째 Design Rule Check (DRC) 오류 마커로 이동하며, 메인 설계 창의 중앙에 오도록 표시됩니다. 이 명령을 반복해서 사용하면 두 번째 오류 마커로 이동하는 식으로 계속 진행됩니다. 이 명령은 위반 사항이 waived되었는지 여부와 관계없이 오류 마커로 이동합니다.

      커서 아래의 객체에 연결된 위반 사항을 확인하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Violations 하위 메뉴에서 해당 명령을 선택합니다.

  • 현재 문서에서 선택된 모든 설계 객체로 이동하고, 이를 순환합니다 - Selection. 명령을 실행하면 커서가 첫 번째로 선택된 객체로 이동하며, 메인 설계 창에서 확대되어 중앙에 표시됩니다. 이 명령을 반복해서 사용하면 두 번째로 선택된 객체로 이동하는 식으로 현재 문서에서 선택된 모든 객체를 순환합니다. 이 명령은 선택에 처음 추가된 순서대로 선택된 객체를 순환합니다.

  • 현재 회로도 또는 PCB 문서에서, 지정된 위치 마커에 이전에 저장된 좌표를 가진 위치 - Location Marks » n 명령을 선택하면 Set Location Marks » n 명령을 사용해 해당 위치 마커에 저장해 둔 위치로 이동합니다.

    회로도 문서의 경우, 저장된 위치는 문서가 열려 있는 동안(활성/비활성 여부와 무관)만 사용할 수 있습니다. 문서를 닫았다가 다시 열면 위치 마커는 비어 있게 됩니다. PCB 문서의 경우 위치 마커가 설계와 함께 저장되므로, 그 안에 포함된 사용자 정의 위치는 설계 세션이 바뀌어도 계속 접근할 수 있습니다.
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