Praca z narzędziami graficznymi

W skrócie

Edytor schematów wielopłytkowych w Altium Designer udostępnia narzędzia graficzne do dodawania kształtów, tekstu i obrazów do dokumentu schematu wielopłytkowego projektu. W tym artykule wyjaśniamy, jak umieszczać i edytować te elementy, dostosowywać ich geometrię oraz konfigurować ich wygląd za pomocą panelu Properties. Czytaj dalej, aby wykorzystać te narzędzia we własnych schematach wielopłytkowych.

- Dowiedz się, jak umieszczać i modyfikować łuki, obszary, linie, prostokąty i okręgi.
- Poznaj uchwyty edycyjne i skróty klawiaturowe służące do dostosowywania geometrii łuków i zmiany kształtu obszarów.
- Zapoznaj się z opcjami formatowania tekstu i zmiany rozmiaru obrazów, w tym z zawijaniem tekstu i kontrolą proporcji obrazu.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Edytor schematów wielopłytkowych udostępnia szereg narzędzi graficznych, które umożliwiają umieszczanie podstawowych elementów rysunkowych o dowolnym kształcie na arkuszu schematu wielopłytkowego. Typ umieszczanego elementu graficznego można wybrać z menu głównego Place.

  • Aby umieścić element graficzny, kliknij w celu określenia położenia jego pierwszego węzła/punktu, a następnie klikaj, aby umieścić kolejne węzły, określając w ten sposób jego rozmiar — na przykład długość linii, promień okręgu, odległość między przeciwległymi wierzchołkami prostokąta lub pola tekstowego albo wymiary umieszczanego obrazu. Węzły będą przyciągane do węzłów lub linii pomocniczych innych obiektów, a opcjonalnie także do siatki przyciągania dokumentu, jeśli jest ona włączona.

  • Umieszczone elementy graficzne można przesuwać po zaznaczeniu i przeciągnięciu, również gdy zaznaczono wiele elementów. Można też zaznaczać i przesuwać poszczególne węzły. Zaznacz umieszczony element graficzny, aby uzyskać dostęp do dodatkowych opcji w panelu Properties.

  • Opcje Line dostępne w panelu Properties niektórych elementów graficznych określają grubość i wzór linii używanej do rysowania linii/obrysu elementu. Opcje dostępne na odpowiednich listach rozwijanych są definiowane w sekcji Line Styles panelu Properties, gdy w obszarze projektowym nie jest zaznaczony żaden obiekt. Więcej informacji można znaleźć na stronie Konfigurowanie dokumentu schematu wielopłytkowego.

Łuk

Łuk (Place » Arc (By Center) lub Place » Arc (3 Points)) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i ustawić dla niego żądany kąt łuku, promień oraz styl linii. Łuk można umieścić metodą ze wskazaniem środka lub metodą trzech punktów.

Umieszczony łuk
Umieszczony łuk

Po zaznaczeniu umieszczonego łuku uchwyty/węzły edycyjne są dostępne w jego środku, na obwodzie oraz w punktach początkowym i końcowym.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł środkowy łuku, aby zmienić jego położenie w dokumencie rysunkowym.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić kąt łuku.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić promień łuku.

Zaawansowana edycja łuku jest dostępna po naciśnięciu klawisza Ctrl podczas przesuwania węzła edycyjnego:

  • Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić jego położenie, zachowując kąt łuku.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić rozmiar łuku, zachowując jego punkty początkowy i końcowy.

Wygląd umieszczonego łuku można skonfigurować w panelu Properties, gdy łuk jest zaznaczony w obszarze projektowym ().

  • Opcje (X/Y) określają współrzędne X i Y środka łuku.

  • Opcje Start Angle i End Angle określają odpowiednio kąty punktu początkowego i końcowego łuku względem osi X przechodzącej przez środek łuku.

Obszar

Obszar to obiekt o zamkniętym kształcie, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego, aby wskazać określoną część rysunku. Kształt obszaru może zawierać łuki o określonym kącie i być wypełniony wskazanym jednolitym kolorem.

Umieszczony obszar
Umieszczony obszar

Aby umieścić obszar:

  1. Wybierz polecenie umieszczania obszaru (Place » Region). Kursor zmieni się w krzyżyk, wskazując tryb umieszczania obszaru.

  2. Kliknij, aby umieścić pierwszy wierzchołek kształtu obszaru.

  3. Przesuń kursor, a następnie kliknij, aby umieścić drugi wierzchołek kształtu obszaru.

  4. Umieszczaj kolejne wierzchołki, aby utworzyć kształt obszaru.

  5. Po umieszczeniu ostatniego wierzchołka kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zamknąć kształt obszaru, łącząc go z pierwszym umieszczonym wierzchołkiem. Nie trzeba ręcznie zamykać obszaru, ponieważ oprogramowanie automatycznie uzupełni kształt, łącząc punkt początkowy z ostatnim umieszczonym punktem.

Podczas umieszczania wierzchołków będą one łączone liniami prostymi, jednak skrót Shift+Spacebar umożliwia przełączanie między innymi wariantami linii, takimi jak narożnik 90°, narożnik 45°, zaokrąglony narożnik 90° lub zaokrąglony narożnik 45°. Po wybraniu wariantu użyj Spacebar, aby przełączyć kierunek narożnika.

Rozmiar, kształt i położenie umieszczonego obszaru można edytować graficznie. Zaznacz obszar, klikając jego wypełnienie lub obrys. Po zaznaczeniu uchwyty/węzły edycyjne są dostępne w każdym wierzchołku kształtu.

  • Click, Hold&Drag dowolną część obszaru poza węzłem, aby zmienić jego położenie w dokumencie.

  • Click, Hold&Drag węzeł wierzchołka narożnego, aby przesunąć go w nowe miejsce i zmienić kształt obszaru.

  • Click, Hold&Drag znacznik środka linii, aby przesunąć tę linię prostopadle w nowe miejsce, zachowując jej kąt.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag węzeł, aby usunąć go z kształtu, lub naciśnij Delete podczas przeciągania węzła, aby usunąć go z kształtu.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag linię poza znacznikiem jej środka, aby dodać nowy węzeł.

Wygląd umieszczonego obszaru można skonfigurować w panelu Properties, gdy obszar jest zaznaczony w obszarze projektowym ().

Tabela wierzchołków dostępna w sekcji Geometry panelu zawiera listę wszystkich wierzchołków (węzłów) kształtu obszaru w kolejności ich umieszczania, wraz z ich współrzędnymi (X/Y) i powiązanymi kątami łuków. Każdy wpis można edytować ręcznie, aby zaktualizować wyświetlany kształt obszaru.

Wpis Arc Angle określa promień krzywizny linii łączącej wierzchołki — od danego węzła do następnego. Po edycji uzyskany kształt krzywej odpowiada fragmentowi okręgu o zadanym kącie (). Wprowadź ujemną wartość kąta, aby odwrócić krzywiznę łuku.

Za pomocą przycisku  można powielić wpis zaznaczonego wierzchołka, co spowoduje wstawienie nowego wierzchołka do kształtu obszaru w tym samym miejscu.

Linia

Linia (Place » Line) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego. Obiektu linii można używać do ręcznego tworzenia niestandardowych elementów graficznych, a także do tworzenia szablonów takich elementów jak tabela informacyjna zawierająca określone dane dotyczące samego dokumentu.

Umieszczona linia
Umieszczona linia

Wygląd umieszczonej linii można skonfigurować w panelu Properties, gdy linia jest zaznaczona w obszarze projektowym ().

Prostokąt

Prostokąt (Place » Rectangle) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić wskazanym jednolitym kolorem.

Umieszczony prostokąt
Umieszczony prostokąt

Wygląd umieszczonego prostokąta można skonfigurować w panelu Properties, gdy prostokąt jest zaznaczony w obszarze projektowym ().

Opcje (X/Y) określają współrzędne X i Y punktu odniesienia prostokąta, czyli jego lewego dolnego narożnika.

Okrąg

Koło (Place » Circle) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić określonym jednolitym kolorem.

Umieszczone koło
Umieszczone koło

Styl wizualny umieszczonego koła można skonfigurować w panelu Properties, gdy koło jest zaznaczone w obszarze projektowym ().

Opcje (X/Y) określają współrzędne X i Y środka koła.

Tekst

Pole tekstowe (Place » Text) to obiekt służący do przechowywania tekstu, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego.

Treść i styl wizualny obiektu tekstowego można skonfigurować w panelu Properties, gdy obiekt jest zaznaczony w obszarze projektowym ().

  • Opcje (X/Y) określają współrzędne X i Y punktu odniesienia pola tekstowego, czyli jego lewego dolnego narożnika.

  • Pole Text służy do wprowadzania tekstu, który będzie widoczny w wyświetlanym polu tekstowym. Naciśnij Shift+Enter, aby dodać nowy wiersz.

  • Opcje Font określają czcionkę tekstu w polu tekstowym.

    • Gdy opcja Use document font jest włączona, używana jest czcionka określona w opcjach dokumentu (pozycja Document Font w sekcji General na karcie General panelu Properties, gdy żaden obiekt nie jest zaznaczony w obszarze projektowym).

    • Gdy opcja Use document font jest wyłączona, użyj dostępnych opcji, aby wybrać żądany krój, rozmiar i kolor czcionki oraz atrybuty tekstu.

  • Gdy opcja Clip to bounds jest włączona, tekst będzie automatycznie zawijany, tak aby mieścił się w granicach pola tekstowego.

Obraz

Obiekt obrazu (Place » Graphic) to kontener, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić zawartością standardowego pliku graficznego (*.png, *.jpeg, *.jpg, *.jpe, *.jfif, *.gif, *.bmp).

Umieszczony kontener graficzny z wczytanym obrazem
Umieszczony kontener graficzny z wczytanym obrazem

Styl wizualny umieszczonego obrazu można skonfigurować w panelu Properties, gdy obraz jest zaznaczony w obszarze projektowym ().

  • Opcje (X/Y) określają współrzędne X i Y punktu odniesienia kontenera obrazu, czyli jego lewego dolnego narożnika.

  • Gdy opcja Maintain Aspect Ratio jest włączona, wymiary X/Y kontenera obrazu są skalowane z zachowaniem proporcji obrazu źródłowego. Obraz źródłowy zawsze wypełnia cały kontener. Gdy opcja jest wyłączona, obraz jest rozciągany tak, aby dokładnie pasował do rozmiaru narysowanej ramki.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents