Praca z narzędziami graficznymi

Edytor schematów wielopłytkowych (Multi-board Schematic) udostępnia zestaw narzędzi elementów graficznych, których można użyć do umieszczania podstawowych, dowolnych elementów rysunkowych na arkuszu schematu wielopłytkowego. Typ narzędzia graficznego do wstawienia można wybrać z Place menu głównego.

  • Umieść element graficzny, klikając, aby wskazać jego pierwszy węzeł/punkt, a następnie klikając ponownie, aby umieścić kolejne węzły, określając w ten sposób jego rozmiar – np. długość linii, promień okręgu, odległość między przeciwległymi wierzchołkami prostokąta lub pola tekstowego albo wymiary wstawionej grafiki obrazu. Węzły będą przyciągane do węzłów lub prowadnic innych obiektów oraz opcjonalnie do siatki przyciągania dokumentu, jeśli jest włączona.

  • Wstawione elementy graficzne można przesuwać przez zaznaczenie i przeciąganie, także gdy zaznaczonych jest wiele elementów. Można również zaznaczać i przesuwać pojedyncze węzły. Zaznacz wstawiony element graficzny, aby uaktywnić dodatkowe opcje w panelu Properties.

  • Opcje Line dostępne w panelu Properties dla niektórych elementów graficznych określają grubość i wzór linii używane do renderowania linii/obrysu elementu. Opcje dostępne w odpowiednich listach rozwijanych są zdefiniowane w obszarze Line Styles panelu Properties, gdy w przestrzeni projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt. Więcej informacji znajdziesz na stronie Setting Up a Multi-board Schematic Document .

Łuk

Łuk (Place » Arc (By Center) lub Place » Arc (3 Points)) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i ustawić dla niego żądany kąt łuku, promień oraz styl linii. Łuk można wstawić metodą ze środkiem lub metodą trzech punktów.

Wstawiony łuk
Wstawiony łuk

Gdy wstawiony łuk jest zaznaczony, dostępne są uchwyty/węzły edycji w jego środku, na obwodzie oraz w punktach początkowym i końcowym.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł środka łuku, aby zmienić jego położenie w dokumencie rysunkowym.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić kąt łuku.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić promień łuku.

Zaawansowana manipulacja łukiem jest dostępna po naciśnięciu klawisza Ctrl podczas przesuwania węzła edycji:

  • Kliknij i przeciągnij węzeł punktu początkowego lub końcowego, aby zmienić jego położenie przy zachowaniu kąta łuku.

  • Kliknij i przeciągnij węzeł na obwodzie, aby zmienić rozmiar łuku przy zachowaniu jego punktów początkowego i końcowego.

Styl wizualny wstawionego łuku można skonfigurować w panelu Properties, gdy łuk jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

  • Opcje (X/Y) określają wartości osi X i osi Y punktu środkowego łuku.

  • Pola Start AngleEnd Angle określają odpowiednio kąt punktu początkowego i końcowego łuku względem środka łuku na osi X.

Obszar

Obszar (region) to obiekt w postaci zamkniętego kształtu, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego, aby wskazać określony obszar na rysunku. Kształt obiektu obszaru może zawierać krzywe linie oparte na kątach i może być wypełniony określonym jednolitym kolorem.

Wstawiony obszar
Wstawiony obszar

Kroki wstawiania obszaru:

  1. Wybierz polecenie wstawiania obszaru (Place » Region). Kursor zmieni się w krzyżyk, wskazując tryb wstawiania obszaru.

  2. Kliknij, aby umieścić pierwszy wierzchołek kształtu obszaru.

  3. Przesuń kursor, a następnie kliknij, aby umieścić drugi wierzchołek kształtu obszaru.

  4. Kontynuuj umieszczanie kolejnych wierzchołków, aby ukończyć kształt obszaru.

  5. Po umieszczeniu ostatniego wierzchołka kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby domknąć kształt obszaru do pierwszego wstawionego wierzchołka. Nie ma potrzeby ręcznego zamykania obszaru, ponieważ oprogramowanie automatycznie dokończy kształt, łącząc punkt początkowy z ostatnio wstawionym punktem.

Między kolejnymi wierzchołkami będą rysowane linie proste, jednak skrót Shift+Spacebar można wykorzystać do przełączania innych opcji linii, takich jak narożnik 90°, narożnik 45°, zaokrąglony narożnik 90° lub zaokrąglony narożnik 45°. Po wybraniu opcji użyj Spacebar, aby przełączyć kierunek narożnika.

Rozmiar, kształt i położenie wstawionego obszaru można edytować graficznie. Zaznacz obszar, klikając jego wypełnienie lub obrys. Po zaznaczeniu dostępne są uchwyty/węzły edycji w każdym wierzchołku kształtu.

  • Click, Hold&DragKliknij i przeciągnij dowolną część obszaru, ale nie węzeł, aby zmienić jego położenie w dokumencie.

  • Click, Hold&DragKliknij i przeciągnij węzeł wierzchołka narożnego, aby przenieść go w nowe miejsce i zmienić kształt obszaru.

  • Click, Hold&DragKliknij i przeciągnij znacznik środka linii, aby przesunąć tę linię prostopadle (z zachowaniem jej kąta) w nowe miejsce.

  • Ctrl+Click, Hold&DragKliknij węzeł, aby usunąć go z kształtu, lub naciśnij Delete podczas przeciągania węzła, aby usunąć go z kształtu.

  • Ctrl+Click, Hold&DragKliknij na linii, ale nie na jej znaczniku środka, aby dodać nowy węzeł.

Styl wizualny wstawionego obszaru można skonfigurować w panelu Properties, gdy obszar jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

Tabela wierzchołków dostępna w obszarze Geometry panelu udostępnia listę tabelaryczną każdego wierzchołka (węzła) w kształcie obszaru w kolejności ich wstawienia, wraz z ich położeniami (X/Y) oraz powiązanymi kątami łuków linii. Każdy wpis można edytować ręcznie, aby zaktualizować renderowany kształt obszaru.

Wpis Arc Angle określa promień krzywizny linii łączącej wierzchołki – od tego węzła do następnego. Po edycji wynikowy kształt krzywej odpowiada segmentowi łuku równoważnego okręgu, dla zadanego kąta (). Wprowadź ujemny kąt, aby odwrócić krzywiznę łuku.

Za pomocą przycisku  możesz zduplikować zaznaczony wpis wierzchołka, co wstawi nowy wierzchołek (w tym samym położeniu) do kształtu obszaru.

Linia

Linia (Place » Line) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego. Obiekt linii może służyć do ręcznego tworzenia niestandardowej grafiki, a także do tworzenia szablonów elementów takich jak tabela informacyjna, zawierająca określone dane o samym dokumencie.

Wstawiona linia
Wstawiona linia

Styl wizualny wstawionej linii można skonfigurować w panelu Properties, gdy linia jest zaznaczona w przestrzeni projektu ().

Prostokąt

Prostokąt (Place » Rectangle) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić określonym jednolitym kolorem.

Wstawiony prostokąt
Wstawiony prostokąt

Styl wizualny wstawionego prostokąta można skonfigurować w panelu Properties, gdy prostokąt jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

Opcje (X/Y) określają wartości osi X i osi Y położenia odniesienia prostokąta, tj. pozycję jego lewego dolnego narożnika.

Okrąg

Okrąg (Place » Circle) to obiekt graficzny, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić określonym jednolitym kolorem.

Wstawiony okrąg
Wstawiony okrąg

Styl wizualny wstawionego okręgu można skonfigurować w panelu Properties, gdy okrąg jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

Opcje (X/Y) określają wartości osi X i osi Y punktu środkowego okręgu.

Tekst

Pole tekstowe (Place » Text) to obiekt-kontener tekstu, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego.

Ciąg tekstowy obiektu tekstowego oraz jego styl wizualny można skonfigurować w panelu Properties, gdy obiekt jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

  • Opcje (X/Y) określają wartości osi X i osi Y położenia odniesienia pola tekstowego, tj. pozycję jego lewego dolnego narożnika.

  • Pole Text jest polem docelowym dla ciągu(ów) tekstu, które pojawią się w wyświetlanym polu tekstowym. Naciśnij Shift+Enter, aby dodać nową linię.

  • Opcje Font określają czcionkę używaną dla tekstu w polu tekstowym.

    • Gdy opcja Use document font jest włączona, używana jest czcionka zdefiniowana w opcjach dokumentu (wpis Document Font w obszarze General karty General panelu Properties, gdy w przestrzeni projektu nie jest zaznaczony żaden obiekt).

    • Gdy opcja Use document font jest wyłączona, użyj dostępnych opcji, aby wybrać żądany typ czcionki, rozmiar, kolor oraz atrybuty tekstu.

  • Gdy opcja Clip to bounds jest włączona, tekst w polu będzie automatycznie zawijany, aby pozostał ograniczony do obrysu pola tekstowego.

Obraz

Obiekt obrazu (Place » Graphic) to kontener grafiki, który można umieścić w dokumencie schematu wielopłytkowego i wypełnić standardowym plikiem obrazu (*.png*.jpeg*.jpg*.jpe*.jfif*.gif*.bmp).

Wstawiony obiekt kontenera grafiki z załadowanym obrazem
Wstawiony obiekt kontenera grafiki z załadowanym obrazem

Styl wizualny wstawionego obrazu można skonfigurować w panelu Properties, gdy obraz jest zaznaczony w przestrzeni projektu ().

  • Opcje (X/Y) określają wartości osi X i osi Y położenia odniesienia kontenera obrazu, tj. pozycję jego lewego dolnego narożnika.

  • Gdy opcja Maintain Aspect Ratio jest włączona, wymiary X/Y kontenera obrazu będą skalowane proporcjonalnie do współczynnika proporcji obrazu źródłowego. Obraz źródłowy zawsze wypełni kontener obrazu. Gdy opcja jest wyłączona, obraz jest rozciągany tak, aby dokładnie dopasować się do rozmiaru narysowanej ramki.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content