Poruszanie się po dokumencie
Altium Essentials: Navigating Schematics
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Podczas pracy z dokumentem graficznym, takim jak arkusz schematu, dokument PCB lub dokument Draftsman, możesz powiększać/pomniejszać i przesuwać widok dokumentu, aby skupić się na określonym obszarze. Podstawowe skróty, których można do tego użyć, to:
- Ctrl+Mouse Wheel do powiększania i pomniejszania
- Right-Click, Hold&Drag do przesuwania widoku dokumentu
Menu główne View zawiera szereg poleceń, których można użyć do sterowania widokiem bieżącego dokumentu.


Użyj poleceń menu głównego View, aby sterować widokiem dokumentu. Na górnym obrazie pokazano View menu edytora schematów. Na dolnym obrazie pokazano View menu edytora PCB.
Polecenia te obejmują:
- Fit Document - wyświetlenie całego obszaru bieżącego dokumentu.
- Fit All Objects - wyświetlenie wszystkich obiektów projektu w bieżącym dokumencie.
- Area - powiększenie obszaru bieżącego dokumentu zdefiniowanego przez użytkownika.
- Around Point - ponowne zdefiniowanie obszaru wyświetlania wokół wskazanego punktu w bieżącym dokumencie.
- Selected Objects - zmianę widoku w przestrzeni projektowej tak, aby wszystkie zaznaczone obiekty były widoczne.
- Zoom In - przybliżenie projektu do użytkownika, względem położenia kursora, w bieżącym dokumencie.
- Zoom Out - oddalenie projektu od użytkownika, względem położenia kursora, w bieżącym dokumencie.
- Zoom Last - powrót do poprzedniego widoku ekranu w bieżącym dokumencie.
Przeskakiwanie do określonego punktu w dokumencie
Korzystając z poleceń podmenu Edit » Jump z menu głównych edytora schematu, symbolu schematu, PCB lub PCB footprint, możesz przeskoczyć do określonego punktu w aktywnym dokumencie. Menu podręczne Jump można także otworzyć, naciskając klawisz J w przestrzeni projektowej. Na przykład możesz przeskoczyć do:
- współrzędnej początku układu współrzędnych dokumentu:
-
dowolnej lokalizacji w bieżącym dokumencie na podstawie współrzędnych XY podanych przez użytkownika — wybierz polecenie New Location, aby wprowadzić wartości współrzędnych X i Y w przestrzeni projektowej dla miejsca, do którego ma przeskoczyć kursor, w wyświetlonym oknie dialogowym Jump To Location. W edytorze PCB możesz także użyć pól Delta X i Delta Y, aby określić przyrostowe (delta) współrzędne X i Y dla wymaganej lokalizacji, do której chcesz przeskoczyć.

Okno dialogowe Jump To Location — w edytorze schematów (pierwszy obraz) i w edytorze PCB (drugi obraz) -
obiektu w dokumencie. Użyj następujących poleceń, aby przeskoczyć do interesującego obiektu:
-
komponentu na arkuszu schematu - Jump Component. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Component Designator. Wprowadź oznaczenie (designator) komponentu, do którego chcesz przeskoczyć. Jeśli oznaczenie jest poprawne, a komponent istnieje w źródłowym dokumencie schematu w aktywnym projekcie, odpowiedni dokument schematu zostanie ustawiony jako aktywny, a docelowy komponent zostanie (o ile to możliwe) powiększony i wyśrodkowany w przestrzeni projektowej. Znaleziony komponent (lub wszystkie części w przypadku komponentu wieloczęściowego) jest także wymieniony w panelu Messages . Kliknij dwukrotnie wpis komunikatu, aby przeskoczyć do tego komponentu (lub jego części) w przestrzeni projektowej.

Okno dialogowe Component Designator -
konkretnego komponentu w dokumencie PCB - Component. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Component Designator. Wpisz oznaczenie komponentu, aby przeskoczyć do tego komponentu. Jeśli nie masz pewności co do oznaczenia, wpisz
?i kliknij OK , aby uruchomić okno dialogowe Components Placed, które wyświetla listę wszystkich komponentów w projekcie. Wpisz tekst w polu Mask, aby wyszukać żądany komponent. W miarę wpisywania lista jest filtrowana tak, aby pokazywać tylko ciągi pasujące do maski. W ciągu możesz używać symboli wieloznacznych?(dowolny pojedynczy znak) oraz*(dowolne znaki). Kursor przeskoczy do punktu odniesienia wybranego komponentu.
Wpisz?w oknie dialogowym Component Designator, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Components Placed z listą wszystkich komponentów na PCB. -
konkretnej sieci w dokumencie PCB - Net. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Net Name. Wpisz nazwę sieci, do której chcesz przeskoczyć, lub wpisz ? i naciśnij OK , aby otworzyć okno dialogowe Nets Loaded zawierające listę wszystkich wczytanych sieci w projekcie. Wpisz tekst w polu Mask, aby wyszukać żądaną sieć. W miarę wpisywania lista jest filtrowana tak, aby pokazywać tylko ciągi pasujące do maski. W ciągu maski możesz używać symboli wieloznacznych
?(dowolny pojedynczy znak) oraz*(dowolne znaki). Jeśli docelowa sieć jest już widoczna w głównym oknie projektu, kursor przeskoczy do najbliższego obiektu projektu należącego do tej sieci. Jeśli sieć jest poza widokiem, kursor zostanie ustawiony na najbliższym obiekcie projektu należącym do tej sieci i (o ile to możliwe) wyśrodkowany w przestrzeni projektowej.
Wpisz ?w oknie dialogowym Net Name, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Nets Loaded z listą wszystkich sieci na PCB. -
konkretnego pada komponentu w dokumencie PCB - Pad. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Jump To Pad Number. Wprowadź wymagany pad żądanego komponentu w formacie ComponentDesignator-PadDesignator (np. U1-6) i kliknij OK. Jeśli docelowy pad jest już wyświetlany w przestrzeni projektowej, kursor po prostu przeskoczy do środka tego pada. Jeśli pad jest poza widokiem, kursor zostanie ustawiony w środku pada i (o ile to możliwe) wyśrodkowany w przestrzeni projektowej.

Okno dialogowe Jump To Pad Number -
konkretnego ciągu tekstowego w dokumencie PCB - String. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Jump To String. Wpisz ciąg, do którego chcesz przeskoczyć, lub wpisz ? i kliknij OK , aby otworzyć okno dialogowe Strings zawierające listę wszystkich ciągów znalezionych w aktywnym dokumencie płytki (swobodnych oraz będących elementami podrzędnymi innych obiektów grupowych). Użyj tego okna, aby szybko zlokalizować ciąg, do którego chcesz przeskoczyć. Jeśli docelowy ciąg jest już wyświetlany w przestrzeni projektowej, kursor po prostu przeskoczy do punktu zakotwiczenia (anchor) ciągu — punktu, za który jest on „trzymany” podczas operacji przesuwania lub wokół którego jest obracany. Jeśli ciąg jest poza widokiem, kursor zostanie ustawiony w punkcie zakotwiczenia ciągu i (o ile to możliwe) wyśrodkowany w przestrzeni projektowej.

Wpisz?w oknie dialogowym Jump To String, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Strings z listą wszystkich sieci na PCB.System wykona trzy wyszukiwania: najpierw dla ciągu, który pasuje do podanego ciągu pod względem wielkości liter, znaków i długości; następnie dla ciągu zawierającego te same znaki, ale być może mającego więcej znaków; i na końcu dla ciągu zawierającego te same znaki, z pominięciem wielkości liter.
-
przejdź do, i przełączaj się między, wszystkimi znacznikami błędów w bieżącym dokumencie projektu - Error Marker. Po uruchomieniu polecenia kursor przeskoczy do pierwszego znacznika błędu Design Rule Check (DRC), wyśrodkowanego w głównym oknie projektu. Wielokrotne użycie polecenia spowoduje przeskok do drugiego znacznika błędu itd. To polecenie przeskoczy do znacznika błędu niezależnie od tego, czy naruszenie jest waived.
Sprawdź naruszenie(a) powiązane z obiektem pod kursorem, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając odpowiednie polecenie z Violations podmenu.
-
-
przejdź do, i przełączaj się między, wszystkimi zaznaczonymi obiektami projektu w bieżącym dokumencie - Selection. Po uruchomieniu polecenia kursor przeskoczy do pierwszego zaznaczonego obiektu, powiększonego i wyśrodkowanego w głównym oknie projektu. Wielokrotne użycie polecenia spowoduje przeskok do drugiego zaznaczonego obiektu itd., przechodząc cyklicznie przez wszystkie zaznaczone obiekty w bieżącym dokumencie. Polecenie przechodzi przez zaznaczone obiekty w kolejności, w jakiej zostały pierwotnie dodane do zaznaczenia.
-
pozycję w bieżącym dokumencie schematu lub PCB, której współrzędne zostały wcześniej zapisane w wskazanym znaczniku lokalizacji — wybierz polecenie Location Marks » n, aby przejść do pozycji zapisanej we wskazanym znaczniku lokalizacji za pomocą polecenia Set Location Marks » n.
