Edytor PCB to prawdziwa, trójwymiarowa przestrzeń projektowa, a między trybami wyświetlania 2D i 3D można łatwo przełączać się w dowolnym momencie. Ta strona opisuje funkcje edytora PCB służące do sterowania sposobem prezentacji płytki w trybie 3D Layout.
Aby przełączyć się do trybu wyświetlania 3D: wybierz polecenie View » 3D Layout Mode z menu głównego; użyj skrótu 3 ; albo przełącz opcję 3D w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration na stan On . Naciśnij skrót 2 , aby wrócić do trybu wyświetlania 2D.
Nawigacja po PCB w 3D
W trybie 3D Layout edytora PCB możesz płynnie przybliżać widok, obracać go, a nawet „wejść” do wnętrza płytki, korzystając z różnych kombinacji klawiatury i myszy. Poniższy film demonstruje te techniki sterowania widokiem.
Używaj klawiszy klawiatury w połączeniu z prawym przyciskiem myszy, aby ustawiać orientację widoku 3D.
Użyj następujących kombinacji klawiatury i myszy, aby:
Zoom (around cursor)
Zoom in
Ctrl + Roll mouse-wheel Up
or
Ctrl + Right-drag mouse Up
or
PgUp
Zoom out
Ctrl + Roll mouse-wheel Down
or
Ctrl + Right-drag mouse Down
or
PgDn
Pan
Any direction
Right-drag mouse
Up/Down
Roll mouse-wheel
Left/Right
Shift+Roll mouse-wheel
Numeric keypad
Klawiatura numeryczna w połączeniu z klawiszem Ctrl :
Ctrl+Num4 – przesuń w lewo
Ctrl+Num6 – przesuń w prawo
Ctrl+Num8 – przesuń w górę
Ctrl+Num2 – przesuń w dół
Domyślnie krok przesunięcia (pan) jest ustawiony na 500mils (12.7mm). Ustaw opcję 3D Scene Panning na stronie PCB Editor - General w oknie dialogowym Preferences ( ).
Rotate
Wyświetl sferę kierunkową
Hold Shift key down
Gdy przytrzymasz klawisz Shift , w bieżącej pozycji kursora pojawi się sfera kierunkowa (jak pokazano na animacji powyżej). Obrót modelu odbywa się wokół środka sfery — ustaw kursor, aby zdefiniować punkt obrotu, zanim naciśniesz Shift . Następnie użyj poniższych elementów sterujących, aby obracać płytkę:
Shift + Right-drag mouse
Naciśnij i przytrzymaj Shift , aby wyświetlić sferę, poruszaj myszą, aby podświetlić i wybrać wymagany element sterujący na sferze, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wykonaj akcję Shift + Right-drag mouse :
Center Dot jest podświetlone – obrót w dowolnym kierunku.
Horizontal Arrow podświetlone – obrót widoku wokół osi Y
Vertical Arrow podświetlone – obrót widoku wokół osi X
Circle Segment podświetlone – obrót widoku wokół płaszczyzny Z
Numeric keypad
Naciśnij następujący klawisz klawiatury numerycznej, aby:
Num4 – obrócić w lewo
Num6 – obrócić w prawo
Num8 – obrócić w górę
Num2 – obrócić w dół
Domyślnie krok kąta obrotu jest ustawiony na 30°. Ustaw opcję 3D Scene Rotation na stronie PCB Editor - General w oknie dialogowym Preferences ( ).
Re-Orient the View
Main keyboard
8 – ortogonalny widok płytki
9 – widok płytki z góry, obrócony o 90 stopni
0 – (zero) widok płytki z góry
Numeric keypad
Num1 (+Ctrl) – widok płytki z góry (z dołu)
Num3 (+Ctrl) – widok płytki z lewej (z prawej)
Num7 (+Ctrl) – widok płytki z przodu (z tyłu)
Num0 (+Ctrl) – widok płytki w perspektywie izometrycznej (odwrócony)
Num9 – widok płytki z góry, obrócony o 90 stopni
Gdy edytor PCB jest w trybie 3D Layout, możesz wyświetlić listę skrótów, otwierając podmenu View » 3D View Control ( ).
Sterowanie widokiem podczas przełączania między trybami 2D i 3D
Gdy naciskasz skróty 2 i 3 , aby przełączać się między trybami widoku 2D i 3D, domyślne zachowanie polega na tym, że każdy widok zachowuje swój ostatnio używany stan. Oznacza to, że jeśli w trybie 2D była widoczna cała płytka, a następnie przełączysz się do trybu 3D i przybliżysz widok, to po powrocie do trybu 2D ponownie zostanie pokazana cała płytka. W razie potrzeby można to zachowanie nadpisać, przytrzymując skróty Ctrl+Alt podczas naciskania 2 lub 3 .
❯ ❮
1
Javascript ID: 2d-3d
W 2D jest widoczna cała płytka
Jeśli przełączysz się do 3D, a następnie przybliżysz widok,
to gdy naciśniesz 2 , aby wrócić do 2D, zostanie pokazany ostatni stan 2D (cała płytka).
Zamiast tego przytrzymaj Ctrl+Alt podczas naciskania 2 , aby przełączyć się na widok 2D z użyciem ostatnio używanego stanu widoku 3D.
Ustawienia konfiguracji widoku 3D
Zarówno tryb widoku 2D, jak i 3D są konfigurowane w panelu View Configuration . Aby wyświetlić panel: naciśnij skrót L ; użyj przycisku Panels w prawym dolnym rogu programu; albo wybierz pozycję menu View » Panels » View Configuration .
Po przełączeniu do trybu 3D Layout na karcie View Options panelu View Configuration pojawiają się dodatkowe opcje sterowania prezentacją płytki w 3D.
Karta View Options panelu View Configuration zawiera elementy sterujące specyficzne dla 3D.
General Settings
Projection
Określa projekcję widoku 3D. Wybierz Orthographic , aby zobaczyć dokładne położenie obiektów i tekstu na PCB bez zasłaniania przez otaczające obiekty, albo Perspective , aby uzyskać bardziej realistyczny widok 3D PCB.
Show 3D Bodies
Steruje wyświetlaniem obiektów 3D Bodies. Użyj skrótu Shift+Z , aby w dowolnym momencie w trybie 3D włączać/wyłączać tę opcję.
Możliwe jest także sterowanie wyświetlaniem każdego typu modelu (ekstrudowanego i/lub ogólnego) za pomocą opcji Legacy.PCB.3DModelsShowMode w oknie dialogowym Advanced Settings . Opcja obsługuje następujące wartości:
0 – pokaż zarówno modele ogólne, jak i ekstrudowane (domyślnie)
1 – tylko ogólne
2 – tylko ekstrudowane
3 – preferuj ogólne (legacy)
3D Settings
Board thickness (Scale)
Steruje pionową skalą widoku 3D, aby ułatwić rozróżnianie warstw, na przykład podczas przeglądu połączeń między warstwami w przypadku wewnętrznego przelotu ślepego. Przezroczystość każdej warstwy 3D ustawia się poniżej; możesz przesunąć suwak, aby see through obiekty na konkretnej warstwie. Przeciągnij suwak grubości, aby ustawić skalowanie pionowe w zakresie od 1 do 100 razy rzeczywistej grubości płytki.
Colors –
Realistic / By Layer
Domyślnie płytka 3D jest renderowana z użyciem kolorów Realistic na podstawie Configuration aktualnie wybranego w sekcji General Settings tego panelu. Kliknij przycisk By Layer , aby wyświetlić widok 3D z użyciem bieżących przypisań kolorów warstw 2D.
Pary warstw Mechanical Component Layer są uwzględniane w widoku 3D, gdy włączone jest 3D Settings use Colors – By Layer . Skonfiguruj widoczność par warstw Component Layer w sekcji Layers na karcie Layers & Colors panelu.
Grid
Kliknij próbkę koloru, aby wyświetlić selektor kolorów i zdefiniować kolor warstwy (tryb Realistic ).
Użyj suwaków, aby sterować przezroczystością każdej warstwy.
Component transparency
Przezroczystość komponentów 3D konfiguruje się w trybie 3D Models panelu PCB . Zaznacz jeden lub więcej komponentów, aby dostosować ich przezroczystość ( ).
Widok przekroju płytki 3D
Ta funkcja jest dostępna, gdy w oknie dialogowym Advanced Settings włączona jest opcja PCB.SectionView.
Widok przekroju pozwala wirtualnie „przeciąć” płytkę w wybranym miejscu, pokazując widok z wycięciem płytki i komponentów. Użyj tego, aby sprawdzić mniejsze komponenty umieszczone pod większym komponentem lub elementem mechanicznym, albo przeanalizować przebieg przelotek ślepych i zagrzebanych przez warstwy płytki. Widok przekroju uzyskuje się przez zdefiniowanie płaszczyzn, w których fragment PCB jest sliced lub cut away , wzdłuż jednej, dwóch lub trzech osi płytki.
Funkcja Widoku Przekroju (Section View) jest dostępna w trybie 3D Layout w edytorze PCB. Aby włączyć widok przekroju: wybierz polecenie View » Toggle Section View ; kliknij przycisk na Active Bar; lub użyj przycisków opcji Section View w zakładce Section View panelu View Configuration , aby przełączać wyświetlanie między Edit , On i Off .
Edit widoku Section View zastosowany do PCB.
On Tryb widoku Section View zastosowany do PCB.
Off Tryb widoku Section View zastosowany do PCB.
Section View Controls
Section View Origin
Gdy widok przekroju jest włączony, bieżący punkt początkowy (origin) jest wskazywany przez manipulator z trzema strzałkami ( ). Obiekty PCB znajdujące się poza punktem początkowym (w dodatniej przestrzeni widoku przekroju) są wyświetlane, gdy widok przekroju jest ustawiony na Edit lub On .
Edit
W trybie Edit płaszczyzny przekroju są wyświetlane w przestrzeni projektu; każda płaszczyzna jest oznaczona kolorową, półprzezroczystą powierzchnią rozchodzącą się od punktu początkowego widoku przekroju. Położenie każdej płaszczyzny przekroju można zmienić, klikając i przeciągając odpowiednią kolorową strzałkę manipulatora widoku przekroju. Możesz także włączać/wyłączać poszczególne płaszczyzny przekroju oraz konfigurować ich kierunek i kolor, korzystając z kontrolek w dolnej części panelu.
On
Przekrój jest zastosowany, a płaszczyzny przekroju są ukryte.
Off
W tym trybie przekrój nie jest stosowany.
Invert Cutout
Domyślnie ukrywane jest wszystko, co znajduje się w ujemnej przestrzeni bieżącego widoku Section View, tzn. wyświetlane są tylko obiekty znajdujące się w dodatniej przestrzeni widoku Section View. To zachowanie zostaje odwrócone, jeśli włączona jest opcja Invert Cutout — wtedy wyświetlane są obiekty w przestrzeni ujemnej, a obiekty w przestrzeni dodatniej są ukrywane.
Plane controls
W dolnej części panelu znajdują się kontrolki płaszczyzn: 1) użyj pól wyboru, aby włączyć/wyłączyć konkretną płaszczyznę przekroju, 2) kliknij próbkę koloru, aby skonfigurować kolor tej płaszczyzny, oraz 3) kliknij strzałkę kierunku, aby sterować kierunkiem, w jakim ta płaszczyzna jest stosowana ( ).
W zależności od położenia PCB w przestrzeni projektu, cała płytka może zniknąć (zostać „odcięta”), gdy włączony jest tryb Section View. Przełącz Section View na tryb Edit , aby wyświetlić płaszczyzny przekroju, a następnie kliknij i przeciągnij manipulator widoku przekroju, aby przesunąć płaszczyznę(-y) przekroju do wymaganego położenia.
Generowanie wyjść typu 3D
Istnieje wiele wyjść typu 3D, które można wygenerować z PCB. Poniższa tabela podsumowuje dostępne wyjścia oraz sposób konfiguracji i generowania każdego z nich.
Zrzut ekranu 3D w 300 dpi wykonany w edytorze PCB, a następnie przeskalowany w edytorze grafiki do maksymalnego rozmiaru obrazu obsługiwanego w tym edytorze dokumentacji WWW.
Available 3D Outputs
Typ wyjścia
Z
Uwagi
Screen capture
Edytor PCB
Gdy edytor jest w trybie 3D Layout Mode, naciśnij Ctrl+C , aby wykonać zrzut ekranu bieżącego widoku. Pojawi się okno dialogowe 3D Snapshot Resolution — wybierz wymagane Render Resolution i kliknij OK , aby skopiować obraz do schowka systemu Windows. Następnie wklej go do preferowanego edytora grafiki bitmapowej.
Export as an image
Edytor PCB
Wybierz polecenie File » Export » PCB 3D Print . Po wybraniu lokalizacji zapisu pliku obrazu otworzy się okno dialogowe PCB 3D Print Settings , w którym możesz ustawić rozdzielczość renderowania (Render Resolution), sposób prezentacji płytki oraz format obrazu.
PCB 3D Print
OutputJob
Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Print Settings dialog . W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New PDF lub bezpośrednio do drukarki. Ustaw pozycję płytki zgodnie z potrzebą przed wygenerowaniem wyjścia, a następnie kliknij przyciski Take Current Camera Position i Take Current View Configuration , aby wygenerować wydruk tego, co widzisz na ekranie. Możesz także utworzyć plik obrazu, mapując Output Job do kontenera Folder Structure Output Container.
PCB 3D Video
OutputJob
Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Video . W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New Video . Wyjście może być w różnych formatach wideo. Aby wygenerować to wyjście, musisz najpierw zdefiniować film 3D PCB w panelu PCB 3D Movie Editor . Więcej informacji znajdziesz na stronie Preparing a 3D PCB Video .
PDF 3D
Uwagi/Edytor PCB
Konfigurowane w oknie dialogowym PDF3D . W OutputJob przypisz wyjście do New Folder Structure . Wymaga Adobe Acrobat v9 lub nowszego, aby obsługiwać ruch 3D. Wyjście może również zawierać klatki kluczowe z filmu PCB 3D Movie, jeśli został zdefiniowany. Więcej informacji znajdziesz na stronie Preparing a PDF3D File .
Mechanical data
Edytor PCB
Ukończoną płytkę można także wyeksportować w wielu różnych formatach danych mechanicznych (w razie potrzeby w stanie złożonym dla płytki rigid-flex), gotowych do załadowania do narzędzia MCAD. Dowiedz się więcej o importowaniu/eksportowaniu formatów mechanicznych .