Sterowanie widokiem 3D
Altium Essentials: PCB Introduction
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Edytor PCB jest prawdziwą, trójwymiarową przestrzenią projektową i umożliwia łatwe przełączanie między trybem wyświetlania 2D i 3D. Ta strona opisuje funkcje edytora PCB służące do sterowania prezentacją płytki w trybie 3D Layout.
Aby przełączyć się do trybu wyświetlania 3D: wybierz polecenie View » 3D Layout Mode z menu głównego; użyj skrótu 3; albo przełącz opcję 3D w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration do stanu On. Naciśnij skrót 2, aby wrócić do trybu wyświetlania 2D.
Nawigacja po PCB w 3D
W trybie 3D Layout edytora PCB możesz płynnie przybliżać widok, obracać go, a nawet poruszać się wewnątrz płytki za pomocą różnych kombinacji klawiatury i myszy. Poniższy film demonstruje te techniki sterowania widokiem.
Używaj klawiszy klawiatury w połączeniu z prawym przyciskiem myszy, aby ustawiać orientację widoku 3D.
Użyj następujących kombinacji klawiatury i myszy, aby:
Rotate
| Wyświetlanie sfery kierunkowej | Hold Shift key down Po przytrzymaniu klawisza Shift w bieżącej pozycji kursora pojawi się sfera kierunkowa (jak pokazano na powyższej animacji). Obrót modelu odbywa się wokół środka sfery, dlatego przed naciśnięciem Shift ustaw kursor, aby zdefiniować punkt obrotu. Następnie użyj następujących elementów sterujących do obracania płytki: |
| Shift + Right-drag mouse | Naciśnij i przytrzymaj Shift, aby wyświetlić sferę, przesuń myszą, aby podświetlić i wybrać wymagany element sterujący na sferze, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wykonaj działanie Shift + Right-drag mouse:
|
| Numeric keypad | Naciśnij następujący klawisz klawiatury numerycznej, aby:
|
Re-Orient the View
| Main keyboard |
|
| Numeric keypad |
|
Sterowanie widokiem podczas przełączania między trybami widoku 2D i 3D
Po naciśnięciu skrótów 2 i 3 w celu przełączania między trybami widoku 2D i 3D, domyślnym zachowaniem jest zachowanie przez każdy widok ostatnio używanego stanu. Oznacza to, że jeśli w trybie 2D była widoczna cała płytka, następnie przełączysz się do trybu 3D i wykonasz przybliżenie, po powrocie do trybu 2D ponownie zostanie pokazana cała płytka. To zachowanie można w razie potrzeby nadpisać, przytrzymując skróty Ctrl+Alt podczas naciskania 2 lub 3.
|
W 2D widoczna jest cała płytka Jeśli przełączysz się do 3D, a następnie wykonasz przybliżenie, to po naciśnięciu 2 w celu powrotu do 2D zostanie pokazany ostatni stan 2D (cała płytka). Zamiast tego przytrzymaj Ctrl+Alt podczas naciskania 2, aby przełączyć się do widoku płytki w 2D z użyciem ostatnio używanego stanu widoku 3D. |
Ustawienia konfiguracji widoku 3D
Zarówno tryb widoku 2D, jak i 3D są konfigurowane w panelu View Configuration. Aby wyświetlić panel: naciśnij skrót L; użyj przycisku Panels w prawym dolnym rogu programu; albo wybierz pozycję menu View » Panels » View Configuration.
Po przełączeniu do trybu 3D Layout na karcie View Options panelu View Configuration stają się dostępne dodatkowe opcje sterowania prezentacją płytki w 3D.
Karta View Options panelu View Configuration zawiera elementy sterujące specyficzne dla 3D.
General Settings
3D Settings
| Board thickness (Scale) | Steruje skalą pionową widoku 3D, aby ułatwić rozróżnianie warstw, na przykład podczas sprawdzania połączeń międzywarstwowych wewnętrznej ślepej przelotki. Przezroczystość każdej warstwy 3D jest ustawiana poniżej; możesz przesunąć suwak, aby see through obiekty na konkretnej warstwie. Przeciągnij suwak grubości, aby ustawić skalowanie pionowe od 1 do 100 razy rzeczywistej grubości płytki. |
| Colors – Realistic / By Layer |
Domyślnie płytka 3D jest renderowana z użyciem kolorów Realistic na podstawie aktualnie wybranego Configuration w sekcji General Settings tego panelu. Kliknij przycisk By Layer, aby wyświetlić widok 3D z użyciem bieżących przypisań kolorów warstw 2D. |
| Grid |
|
| Component transparency | Przezroczystość komponentów 3D jest konfigurowana w trybie 3D Models panelu PCB. Wybierz jeden lub więcej komponentów, aby dostosować ich przezroczystość |
Widok przekroju płytki 3D
Widok przekroju pozwala wirtualnie przeciąć płytkę w wybranym miejscu, pokazując przekrojony widok płytki i komponentów. Użyj tego, aby sprawdzić mniejsze komponenty umieszczone pod większym komponentem lub częścią mechaniczną albo przeanalizować przebieg ślepych i zagrzebanych przelotek przez warstwy płytki. Widok przekroju uzyskuje się przez zdefiniowanie płaszczyzn, w których sekcja PCB jest sliced lub cut away, wzdłuż jednej, dwóch lub trzech osi płytki.
Funkcja Section View jest dostępna w trybie 3D layout edytora PCB. Aby włączyć widok przekroju: wybierz polecenie View » Toggle Section View; kliknij przycisk
na Active Bar; lub użyj przycisków opcji Section View na karcie Section View panelu View Configuration, aby przełączać wyświetlanie między Edit, On i Off.
|
Edit tryb Section View zastosowany do PCB. On tryb Section View zastosowany do PCB. Off tryb Section View zastosowany do PCB. |
Section View Controls
| Section View Origin | Gdy widok przekroju jest włączony, bieżący punkt początkowy jest wskazywany przez manipulator z trzema strzałkami Obiekty PCB znajdujące się poza punktem początkowym (w dodatniej przestrzeni widoku przekroju) są wyświetlane, gdy widok przekroju jest ustawiony na Edit lub On. |
| Edit | W trybie Edit płaszczyzny przekroju są wyświetlane w przestrzeni projektowej; każda płaszczyzna jest wskazywana przez kolorową półprzezroczystą powierzchnię rozchodzącą się od początku widoku przekroju. Położenie każdej płaszczyzny przekroju można zmienić, klikając i przeciągając odpowiednią kolorową strzałkę manipulatora widoku przekroju. Możesz także włączać/wyłączać poszczególne płaszczyzny przekroju oraz konfigurować ich kierunek i kolor za pomocą elementów sterujących na dole panelu. |
| On | Przekrój jest zastosowany, a płaszczyzny przekroju są ukryte. |
| Off | W tym trybie przekrój nie jest stosowany. |
| Invert Cutout | Domyślnie ukrywane jest wszystko, co znajduje się w ujemnej przestrzeni bieżącego Section View, tj. wyświetlane są tylko obiekty znajdujące się w dodatniej przestrzeni Section View. To zachowanie zostaje odwrócone po włączeniu opcji Invert Cutout, tak że wyświetlane są obiekty w przestrzeni ujemnej, a ukrywane obiekty w przestrzeni dodatniej. |
| Plane controls | W dolnej części panelu znajdują się elementy sterujące płaszczyznami: 1) użyj pól wyboru, aby włączyć/wyłączyć określoną płaszczyznę przekroju, 2) kliknij próbkę koloru, aby skonfigurować kolor tej płaszczyzny, oraz 3) kliknij strzałkę kierunku, aby sterować kierunkiem stosowania tej płaszczyzny |
Generowanie wyjść typu 3D
Z PCB można wygenerować różne wyjścia typu 3D. Poniższa tabela podsumowuje dostępne wyjścia oraz sposób konfiguracji i generowania każdego z nich.

Zrzut ekranu 3D w rozdzielczości 300 dpi wykonany w edytorze PCB, a następnie przeskalowany w edytorze obrazów do maksymalnego rozmiaru obrazu obsługiwanego przez ten edytor dokumentacji Web.
Available 3D Outputs
Typ wyjścia |
Z |
Uwagi |
| Screen capture | Edytor PCB | Gdy edytor jest w trybie 3D Layout, naciśnij Ctrl+C, aby wykonać zrzut ekranu bieżącego widoku. Pojawi się okno dialogowe 3D Snapshot Resolution — wybierz wymagane Render Resolution i kliknij OK, aby skopiować obraz do schowka Windows. Następnie wklej go do wybranego edytora bitmap. |
| Export as an image | Edytor PCB | Wybierz polecenie File » Export » PCB 3D Print. Po wybraniu lokalizacji zapisu pliku obrazu otworzy się okno dialogowe PCB 3D Print Settings, w którym można ustawić rozdzielczość renderowania, sposób wyświetlania płytki oraz format obrazu. |
| PCB 3D Print | OutputJob | Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Print Settings dialog. W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New PDF lub bezpośrednio do drukarki. Ustaw płytkę zgodnie z potrzebami przed wygenerowaniem wyjścia, a następnie kliknij przyciski Take Current Camera Position i Take Current View Configuration, aby wygenerować wydruk tego, co widzisz na ekranie. Możesz również utworzyć plik obrazu, przypisując Output Job do kontenera wyjściowego Folder Structure Output Container. |
| PCB 3D Video | OutputJob | Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Video. W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New Video. Wyjście może mieć różne formaty wideo. Aby wygenerować to wyjście, musisz najpierw zdefiniować film 3D PCB w panelu PCB 3D Movie Editor. Więcej informacji znajduje się na stronie Preparing a 3D PCB Video. |
| PDF 3D | notes/PCB editor | Konfigurowane w oknie dialogowym PDF3D. W OutputJob przypisz wyjście do New Folder Structure. Wymaga Adobe Acrobat v9 lub nowszego do obsługi ruchu 3D. Wyjście może również zawierać klatki kluczowe z filmu 3D PCB, jeśli został zdefiniowany. Więcej informacji znajduje się na stronie Preparing a PDF3D File. |
| Mechanical data | Edytor PCB | Gotową płytkę można również wyeksportować do wielu różnych mechanicznych formatów danych (w stanie złożonym dla płytki rigid-flex, jeśli to wymagane), gotowych do załadowania do narzędzia projektowego MCAD. Dowiedz się więcej o importowaniu/eksportowaniu formatów mechanicznych. |
).
).
).


).


).
).