Edytor PCB stanowi rzeczywistą, trójwymiarową przestrzeń projektową i umożliwia łatwe przełączanie między trybami wyświetlania 2D i 3D. Ta strona opisuje funkcje edytora PCB służące do sterowania prezentacją płytki w trybie 3D Layout.
Aby przełączyć się do trybu wyświetlania trójwymiarowego: wybierz polecenie View » 3D Layout Mode z menu głównego; użyj skrótu 3 ; albo przełącz opcję 3D w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration do stanu On . Naciśnij skrót 2 , aby wrócić do trybu wyświetlania dwuwymiarowego.
Nawigacja po PCB w 3D
W trybie 3D Layout edytora PCB możesz płynnie przybliżać widok, obracać go, a nawet poruszać się wewnątrz płytki, korzystając z różnych kombinacji klawiatury i myszy. Poniższy film przedstawia techniki sterowania widokiem.
Używaj klawiszy klawiatury w połączeniu z prawym przyciskiem myszy, aby ustawić orientację widoku 3D.
Użyj następujących kombinacji klawiatury i myszy, aby:
Powiększanie (wokół kursora)
Zoom in
Ctrl + Roll mouse-wheel Up
or
Ctrl + Right-drag mouse Up
or
PgUp
Zoom out
Ctrl + Roll mouse-wheel Down
or
Ctrl + Right-drag mouse Down
or
PgDn
Przesuwanie
Any direction
Right-drag mouse
Up/Down
Roll mouse-wheel
Left/Right
Shift+Roll mouse-wheel
Numeric keypad
Klawiatura numeryczna w połączeniu z klawiszem Ctrl :
Ctrl+Num4 – przesuń w lewo
Ctrl+Num6 – przesuń w prawo
Ctrl+Num8 – przesuń w górę
Ctrl+Num2 – przesuń w dół
Domyślnie krok przesuwania jest ustawiony na 500mils (12.7mm). Ustaw opcję 3D Scene Panning na stronie PCB Editor - General okna dialogowego Preferences ( ).
Obracanie
Wyświetlenie sfery kierunkowej
Hold Shift key down
Po przytrzymaniu klawisza Shift w bieżącej pozycji kursora pojawi się sfera kierunkowa (jak pokazano na animacji powyżej). Obrót modelu odbywa się wokół środka tej sfery, dlatego przed naciśnięciem Shift ustaw kursor tak, aby zdefiniować punkt obrotu. Następnie użyj następujących elementów sterujących, aby obrócić płytkę:
Shift + Right-drag mouse
Naciśnij i przytrzymaj Shift , aby wyświetlić sferę, przesuń myszą, aby podświetlić i wybrać wymagany element sterujący na sferze, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wykonaj akcję Shift + Right-drag mouse :
Center Dot jest podświetlone – obrót w dowolnym kierunku.
Horizontal Arrow podświetlone – obrót widoku wokół osi Y
Vertical Arrow podświetlone – obrót widoku wokół osi X
Circle Segment podświetlone – obrót widoku wokół płaszczyzny Z
Numeric keypad
Naciśnij następujący klawisz klawiatury numerycznej, aby:
Num4 – obrót w lewo
Num6 – obrót w prawo
Num8 – obrót w górę
Num2 – obrót w dół
Domyślnie krok kąta obrotu jest ustawiony na 30°. Ustaw opcję 3D Scene Rotation na stronie PCB Editor - General okna dialogowego Preferences ( ).
Ponowne ustawienie orientacji widoku
Main keyboard
8 – widok ortogonalny płytki
9 – widok płytki z góry, obrócony o 90 stopni
0 – (zero) widok płytki z góry
Numeric keypad
Num1 (+Ctrl) – widok płytki z góry (od dołu)
Num3 (+Ctrl) – widok płytki z lewej (prawej) strony
Num7 (+Ctrl) – widok płytki z przodu (z tyłu)
Num0 (+Ctrl) – widok płytki w perspektywie izometrycznej (odwrócony)
Num9 – widok płytki z góry, obrócony o 90 stopni
Gdy edytor PCB działa w trybie 3D Layout, możesz wyświetlić listę skrótów, pokazując podmenu View » 3D View Control ( ).
Sterowanie widokiem podczas przełączania między trybami widoku 2D i 3D
Po naciśnięciu skrótów 2 i 3 w celu przełączenia między trybami widoku 2D i 3D domyślne zachowanie polega na tym, że każdy widok zachowuje ostatnio używany stan. Oznacza to, że jeśli w trybie 2D była wyświetlana cała płytka, następnie przełączyłeś się do trybu 3D i przybliżyłeś widok, to po powrocie do trybu 2D ponownie zostanie pokazana cała płytka. W razie potrzeby można zmienić to zachowanie, przytrzymując skróty Ctrl+Alt podczas naciskania 2 lub 3 .
❯ ❮
1
Javascript ID: 2d-3d
W trybie 2D wyświetlana jest cała płytka
Jeśli przełączysz się do 3D, a następnie przybliżysz widok,
to po naciśnięciu 2 , aby wrócić do 2D, zostanie pokazany ostatni stan 2D (cała płytka).
Zamiast tego przytrzymaj Ctrl+Alt podczas naciskania 2 , aby przełączyć widok na 2D z użyciem ostatnio używanego stanu widoku 3D.
Ustawienia konfiguracji widoku 3D
Zarówno tryb widoku 2D, jak i 3D są konfigurowane w panelu View Configuration . Aby wyświetlić panel: naciśnij skrót L ; użyj przycisku Panels w prawym dolnym rogu programu; albo wybierz pozycję menu View » Panels » View Configuration .
Po przełączeniu do trybu 3D Layout na karcie View Options panelu View Configuration stają się dostępne dodatkowe opcje sterowania prezentacją płytki w 3D.
Karta View Options panelu View Configuration zawiera elementy sterujące specyficzne dla 3D.
Ustawienia ogólne
Projection
Określa projekcję widoku 3D. Wybierz Orthographic , aby zobaczyć dokładne położenie obiektów i tekstu na PCB bez zasłaniania ich przez otaczające obiekty, albo Perspective , aby uzyskać bardziej realistyczny widok 3D PCB.
Show 3D Bodies
Steruje wyświetlaniem obiektów 3D Bodies. Użyj skrótu Shift+Z , aby w dowolnym momencie podczas pracy w trybie 3D włączyć lub wyłączyć tę opcję.
W dokumencie PCB zawierającym wire bonding opcja ta steruje również widocznością przewodów połączeniowych i pól die pad.
Ta funkcja jest w fazie Open Beta i jest dostępna po włączeniu opcji PCB.Wirebonding.3DImprovements w oknie dialogowym Advanced Settings dialog .
Możliwe jest również sterowanie wyświetlaniem każdego rodzaju modelu (wytłaczanego i/lub ogólnego) za pomocą opcji Legacy.PCB.3DModelsShowMode w oknie dialogowym Advanced Settings dialog . Opcja obsługuje następujące wartości:
0 – pokazuj zarówno modele ogólne, jak i wytłaczane (domyślnie)
1 – tylko ogólne
2 – tylko wytłaczane
3 – preferuj ogólne (legacy)
Ustawienia 3D
Board thickness (Scale)
Steruje skalą pionową widoku 3D, aby ułatwić rozróżnianie warstw, na przykład podczas sprawdzania połączeń międzywarstwowych ślepej przelotki wewnętrznej. Przezroczystość każdej warstwy 3D jest ustawiana poniżej; możesz przesunąć suwak do see through obiektów na określonej warstwie. Przeciągnij suwak grubości, aby ustawić skalowanie pionowe w zakresie od 1 do 100 razy rzeczywistej grubości płytki.
Colors –
Realistic / By Layer
Domyślna prezentacja polega na renderowaniu płytki 3D przy użyciu kolorów Realistic opartych na aktualnie wybranym Configuration w sekcji General Settings tego panelu. Kliknij przycisk By Layer , aby wyświetlić widok 3D z użyciem bieżących przypisań kolorów warstw 2D.
Pary Mechanical Component Layer są uwzględniane w widoku 3D, gdy włączone jest użycie 3D Settings Colors – By Layer . Skonfiguruj widoczność par Component Layer w sekcji Layers na karcie Layers & Colors panelu.
Grid
Kliknij próbkę koloru, aby wyświetlić selektor kolorów i zdefiniować kolor warstwy (tryb Realistic ).
Użyj suwaków, aby sterować przezroczystością każdej warstwy.
Component transparency
Przezroczystość komponentów 3D jest konfigurowana w trybie 3D Models panelu PCB . Wybierz jeden lub więcej komponentów, aby dostosować ich przezroczystość ( ).
Widok przekrojowy płytki 3D
Widok przekroju pozwala wirtualnie przeciąć płytkę w wybranym miejscu, pokazując widok przekrojowy płytki i komponentów. Użyj go, aby obejrzeć mniejsze komponenty umieszczone pod większym komponentem lub częścią mechaniczną, albo prześledzić przebieg ślepych i zagrzebanych przelotek przez warstwy płytki. Widok przekroju uzyskuje się przez zdefiniowanie płaszczyzn, w których sekcja PCB jest sliced lub cut away , wzdłuż jednej, dwóch lub trzech osi płytki.
Funkcjonalność Section View jest dostępna w trybie układu 3D edytora PCB. Aby włączyć widok przekroju: wybierz polecenie View » Toggle Section View ; kliknij przycisk na Active Bar; lub użyj przycisków opcji Section View na karcie Section View panelu View Configuration , aby przełączać wyświetlanie pomiędzy Edit , On i Off .
❯ ❮
1
Tryb Javascript widoku Section View zastosowanego do PCB.
On Tryb widoku Section View zastosowanego do PCB.
Off Tryb widoku Section View zastosowanego do PCB.
Section View Controls
Section View Origin
Po włączeniu widoku przekroju bieżący punkt odniesienia jest wskazywany przez potrójną strzałkę gizmo ( ). Obiekty PCB znajdujące się za punktem odniesienia (w dodatniej przestrzeni widoku przekroju) są wyświetlane, gdy widok przekroju jest ustawiony na Edit lub On .
Edit
W trybie Edit płaszczyzny przekroju są wyświetlane w przestrzeni projektu; każda płaszczyzna jest oznaczona kolorową półprzezroczystą powierzchnią rozchodzącą się od punktu odniesienia widoku przekroju. Położenie każdej płaszczyzny przekroju można zmienić, klikając i przeciągając odpowiednią kolorową strzałkę gizmo widoku przekroju. Możesz także włączać/wyłączać poszczególne płaszczyzny przekroju oraz konfigurować ich kierunek i kolor za pomocą kontrolek w dolnej części panelu.
On
Przekrój jest stosowany, a płaszczyzny przekroju są ukryte.
Off
W tym trybie przekrój nie jest stosowany.
Invert Cutout
Domyślnie ukrywane jest wszystko, co znajduje się w ujemnej przestrzeni bieżącego Section View, tj. wyświetlane są tylko obiekty znajdujące się w dodatniej przestrzeni Section View. To zachowanie zostaje odwrócone, jeśli włączona jest opcja Invert Cutout , co powoduje wyświetlanie obiektów w przestrzeni ujemnej i ukrywanie obiektów w przestrzeni dodatniej.
Plane controls
W dolnej części panelu znajdują się kontrolki płaszczyzn: 1) użyj pól wyboru, aby włączyć/wyłączyć konkretną płaszczyznę przekroju, 2) kliknij próbkę koloru, aby skonfigurować kolor tej płaszczyzny, oraz 3) kliknij strzałkę kierunku, aby sterować kierunkiem, w którym dana płaszczyzna jest stosowana ( ).
W zależności od położenia PCB w przestrzeni projektu, po włączeniu trybu Section View całe PCB może zniknąć (zostać odcięte). Przełącz Section View do trybu Edit , aby wyświetlić płaszczyzny przekroju, a następnie kliknij i przeciągnij gizmo widoku przekroju, aby przesunąć płaszczyznę(y) przekroju do wymaganego położenia.
Generowanie wyjść typu 3D
Z PCB można wygenerować różne typy wyjść 3D. Poniższa tabela podsumowuje dostępne wyjścia oraz sposób konfiguracji i generowania każdego z nich.
Zrzut ekranu 3D 300 dpi wykonany w edytorze PCB, a następnie przeskalowany w edytorze obrazów do maksymalnego rozmiaru obrazu obsługiwanego przez ten edytor dokumentacji internetowej.
Available 3D Outputs
Typ wyjścia
Z
Uwagi
Screen capture
Edytor PCB
Gdy edytor jest w trybie 3D Layout Mode, naciśnij Ctrl+C , aby wykonać zrzut ekranu bieżącego widoku. Pojawi się okno dialogowe 3D Snapshot Resolution ; wybierz wymagane Render Resolution i kliknij OK , aby skopiować obraz do schowka systemu Windows. Stamtąd wklej go do preferowanego edytora bitmap.
Export as an image
Edytor PCB
Wybierz polecenie File » Export » PCB 3D Print . Po wybraniu lokalizacji zapisu pliku obrazu otworzy się okno dialogowe PCB 3D Print Settings , w którym można ustawić rozdzielczość renderowania, sposób wyświetlania płytki oraz format obrazu.
PCB 3D Print
OutputJob
Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Print Settings . W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New PDF lub bezpośrednio do drukarki. Ustaw płytkę zgodnie z wymaganiami przed wygenerowaniem wyjścia, a następnie kliknij przyciski Take Current Camera Position i Take Current View Configuration , aby wygenerować wydruk tego, co widać na ekranie. Możesz także utworzyć plik obrazu, przypisując Output Job do kontenera wyjściowego Folder Structure Output Container.
PCB 3D Video
OutputJob
Konfigurowane w oknie dialogowym PCB 3D Video . W OutputJob przypisz wyjście do kontenera New Video . Wyjście może być zapisane w różnych formatach wideo. Aby wygenerować to wyjście, najpierw musisz zdefiniować film 3D PCB w panelu PCB 3D Movie Editor . Więcej informacji znajdziesz na stronie Preparing a 3D PCB Video .
PDF 3D
notes/Edytor PCB
Konfigurowane w oknie dialogowym PDF3D . W OutputJob przypisz wyjście do New Folder Structure . Wymaga Adobe Acrobat v9 lub nowszego do obsługi ruchu 3D. Wyjście może również zawierać klatki kluczowe z filmu PCB 3D, jeśli taki został zdefiniowany. Więcej informacji znajdziesz na stronie Preparing a PDF3D File .
Mechanical data
Edytor PCB
Gotową płytkę można również wyeksportować do różnych formatów danych mechanicznych (w stanie złożonym w przypadku płytki rigid-flex, jeśli jest to wymagane), gotowych do załadowania do narzędzia projektowego MCAD. Dowiedz się więcej o imporcie/eksporcie formatów mechanicznych .