Изменение вашего взгляда на пространство проектирования

Когда вы впервые переносите платы в редактор многоплатной сборки, они аккуратно размещаются в одной плоскости — можно представить, что все они разложены рядом на виртуальном столе. Уже через пару минут вы сдвинете одну, повернёте другую, а третью подтянете поближе к себе! А затем вы повернёте вид — и уже не будете уверены, где теперь «верх»!

Работа в 3D-пространстве проектирования требует навыка управления видом в этом пространстве и навыка манипулирования объектами в нём. Это разные навыки: управление тем, как вы смотрите на пространство, и позиционирование плат в этом пространстве — начнём с приёмов, которые используются для управления видом.

  • Для настройки параметров цвета и видимости пространства проектирования в редакторе многоплатной сборки используется панель View Configuration (). Она также применяется для управления отображением вида сечения и панелей сечения. Подробнее см. в разделах ниже.

    Среди стандартных способов открыть панель (из меню кнопки  в правом нижнем углу пространства проектирования или из главного меню View » Panels), панель View Configuration можно открыть с помощью сочетания клавиш L.

  • Любые изменения, которые вы внесли локально в представление активной сборки — через разделы System Colors и Display Options панели View Configuration — можно сбросить к значениям по умолчанию следующими командами, доступными в главном меню View:

    • Set Document View Configuration From Global Preferences – используйте эту команду, чтобы перезаписать представление активной сборки текущими настройками, заданными на глобальном (системном) уровне — на странице Multi-board Assembly – View Configuration page диалога Preferences dialog.

    • Reset Document View Configuration To System Defaults – используйте эту команду, чтобы перезаписать представление активной сборки настройками по умолчанию, которые применялись бы на странице Multi-board Assembly – View Configuration диалога Preferences dialog. Обратите внимание: сама страница Multi-board Assembly – View Configuration диалога Preferences dialog при этом остаётся без изменений. Другими словами, сбрасывается not к значениям по умолчанию. Значения по умолчанию only применяются к панели View Configuration panel.

  • Управлять видом сборки можно с помощью клавиатуры и мыши, либо можно использовать 3D-мышь, например Space Navigator.

Ориентация вида в пространстве проектирования

В левом нижнем углу пространства проектирования редактора многоплатной сборки находится красно-зелёно-синий маркер осей; он называется design space gizmo.

Используйте гизмо пространства проектирования (цветные стрелки и плоскости в левом нижнем углу пространства проектирования), чтобы управлять видом в пространстве проектирования.
Используйте гизмо пространства проектирования (цветные стрелки и плоскости в левом нижнем углу пространства проектирования), чтобы управлять видом в пространстве проектирования.

Когда вы выбираете плату, появляется другое гизмо. Оно называется object gizmo (подробнее см. на странице Positioning & Orienting Your Boards).

Гизмо пространства проектирования используется для изменения ориентации вашего вида в пространстве проектирования.

Каждой оси пространства проектирования и соответствующей ей плоскости назначен цвет:

  • Blue – ось Z, вид в плоскость XY. Это можно воспринимать как вид сверху или снизу.

  • Red – ось X, вид в плоскость YZ. Это можно воспринимать как вид спереди или сзади.

  • Green – ось Y, вид в плоскость XZ. Это можно воспринимать как вид слева или справа.

Когда вы наводите курсор на цветной элемент гизмо, он становится светлее, показывая, что элемент активен. При щелчке по этому цвету вид переориентируется так, что вы смотрите down вдоль этой оси на сборку. Второй щелчок перевернёт вид, сохранив ту же ось, но глядя с противоположного направления. В таблице ниже приведены подробности о различных вариантах поведения.

Сочетания для управления видом, выравнивающие по осям пространства проектирования

Эти сочетания выравнивают вид по осям пространства проектирования:

Сочетание Поведение
Z клавиша, или щёлкните Blue по гизмо пространства проектирования Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Z прямо в плоскость XY. Щёлкните Blue второй раз, чтобы посмотреть с противоположного направления или используйте сочетание Shift+Z.
X клавиша, или щёлкните Red по гизмо пространства проектирования Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси X прямо в плоскость YZ. Щёлкните Red второй раз, чтобы посмотреть с противоположного направления или используйте сочетание Shift+X.
Y клавиша, или щёлкните Green по гизмо пространства проектирования Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Y прямо в плоскость XZ. Щёлкните Green второй раз, чтобы посмотреть с противоположного направления или используйте сочетание Shift+Y.

Используйте гизмо пространства проектирования, чтобы изменить ориентацию вида.

Сочетания для управления видом, выравнивающие относительно текущего вида

Многие перемещения вида выполняются не относительно осей пространства проектирования, а относительно вашего текущего вида. Текущий вид называется текущей плоскостью вида — это плоскость, которую вы сейчас видите, глядя в монитор. Например, при увеличении содержимое пространства проектирования приближается к вам независимо от текущего угла осей пространства проектирования.

Эти сочетания относятся к вашей текущей плоскости вида:

Сочетание Поведение
Ctrl+Mouse Wheel Увеличение/уменьшение масштаба
Right-Click, Hold&Drag Показывает курсор «рука» для панорамирования, когда вы сдвигаете вид пространства проектирования в текущей плоскости вида.
Shift+Right-Click, Hold&Drag Повернуть вид пространства проектирования вокруг текущих горизонтальной и вертикальной осей плоскости вида. Место щелчка и перетаскивания задаёт центр вращения. 
Ctrl+PgDn Масштабировать вид так, чтобы уместить все объекты, включая маркер начала координат.

Текущий вид можно изменять с помощью сочетаний клавиш и мыши.

Изменение типа проекции

Вы можете переключить вид редактора многоплатной сборки между перспективной и ортографической проекцией, переключая команду View » Toggle Projection Type в главных меню (сочетание:  P) или используя параметр Projection в области Display Options панели View Configuration.

  • Перспектива — это вид трёхмерного изображения, который передаёт высоту, ширину и глубину, обеспечивая более реалистичную картинку или графику.

  • Ортографическая проекция — это вид трёхмерных объектов, который создаётся путём проецирования вида объекта на плоскость, обычно расположенную параллельно одной из плоскостей объекта. Выберите этот вариант, чтобы видеть точное положение объектов и текста в многоплатной сборке без перекрытия окружающими объектами.

Javascript ID: MBA_Projection

Параметр Projection многоплатной сборки установлен в Orthographic.

Параметр Projection этой же многоплатной сборки установлен в Perspective.

Определение вида сечения сборки

Вид сечения позволяет показать детали внутри сборки — то, что обычно может быть не видно. Это достигается заданием плоскостей, по которым часть сборки sliced или cut away. Редактор многоплатной сборки поддерживает задание плоскости сечения вдоль каждой из трёх осей, что позволяет определять сечение в 1, 2 или 3 направлениях.

Вид сечения может быть в режиме Off, On или Edit. В режиме Edit отображаются плоскости сечения; каждая плоскость обозначается цветной полупрозрачной поверхностью, расходящейся от начала координат вида сечения. Начало координат вида сечения задаётся тремя цветными стрелками, которые называются section view gizmo. Их отображение можно включить и настроить направление в панели View Configuration в области Section View.

Javascript ID: MBA_SectionView

Включите режим Edit, чтобы применить сечение и сделать плоскости видимыми и доступными для редактирования.

Включите режим On, чтобы применить сечение и скрыть плоскости.

Включите режим Off, чтобы скрыть панели и получить более чистый вид многоплатной сборки.

Чтобы работать с видом сечения:

  • Переключайте отображение Section View между Edit/On/Off, выбрав View » Toggle Section View в главных меню (сочетание: Shift+Ctrl+V).

  • В режиме Edit  положение каждой плоскости сечения можно изменить, щёлкнув и перетащив соответствующую цветную стрелку гизмо вида сечения.

  • Вид сечения управляется гизмо вида сечения, которое задаёт положение плоскостей сечения X, Y и Z. Положение гизмо определяет начало координат вида сечения.

  • По умолчанию скрывается всё, что находится в отрицательном пространстве текущего вида сечения, т. е. отображаются только объекты, находящиеся в положительном пространстве вида сечения. Это поведение меняется на противоположное, если в панели View Configuration включён параметр Invert Cutout. Тогда отображаются объекты в отрицательном пространстве, а объекты в положительном пространстве скрываются.

  • В режиме Edit можно включать/отключать конкретную плоскость сечения с помощью флажков Plane X / Plane Y / Plane Z (можно отключить одну или две плоскости), а также для каждой плоскости переключать направление применения сечения с помощью соответствующего элемента управления . Эти настройки сохраняются при переключении в режим On вида сечения.

В зависимости от расположения сборки в пространстве проекта вся сборка может исчезнуть (быть «срезана») при включении режима вида сечения. Переключите вид сечения в режим Edit , чтобы отобразить плоскости сечения, затем щёлкните и перетащите гизмо вида сечения, чтобы переместить плоскость(и) сечения в нужное положение.

Настройка системных цветов

Используйте область System Colors панели View Configuration, чтобы настроить цвета системных элементов, таких как выбранные объекты, фон пространства проекта и т. п. Щёлкните по образцу цвета, чтобы выбрать нужный цвет для соответствующего элемента.

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Content