Изменение вида рабочей области проектирования
Краткий обзор
- Узнайте, как выравнивать, поворачивать, панорамировать и масштабировать вид, не меняя положения плат.
- Разберитесь, как переключаться между перспективной и ортографической проекциями и использовать виды в разрезе для просмотра скрытых деталей сборки.
- Узнайте, как настраивать системные цвета и восстанавливать настройки конфигурации вида.
При первом переносе плат в редактор многоплатной сборки они аккуратно размещаются в одной плоскости — представьте, что все они разложены рядом на виртуальном столе. Через несколько минут вы уже переместите одну плату, повернете другую и подтянете третью поближе к себе! А затем повернете вид — и уже не будете уверены, где верх!
Работа в трехмерном пространстве проектирования требует навыков управления видом и манипулирования объектами в этом пространстве. Это разные навыки: управление видом пространства и размещение в нем плат. Начнем с приемов управления видом.
Ориентация вида в пространстве проектирования
В левом нижнем углу пространства проектирования редактора многоплатной сборки расположен маркер осей красного, зеленого и синего цветов, который называется design space gizmo.

Используйте манипуляторы пространства проектирования (цветные стрелки и плоскости в левом нижнем углу пространства проектирования) для управления видом пространства проектирования.
Манипулятор пространства проектирования используется для изменения ориентации вида в пространстве проектирования.
Каждой оси пространства проектирования и соответствующей ей плоскости назначен свой цвет:
-
Blue — ось Z, вид на плоскость XY. Его можно представить как вид сверху или снизу.
-
Red — ось X, вид на плоскость YZ. Его можно представить как вид спереди или сзади.
-
Green — ось Y, вид на плоскость XZ. Его можно представить как вид слева или справа.
При наведении указателя мыши на цветной элемент манипулятора он становится светлее, показывая, что он активен. При щелчке по этому цвету вид переориентируется так, чтобы вы смотрели down этой оси на сборку. Повторный щелчок переворачивает вид, позволяя смотреть вдоль той же оси с противоположной стороны. В таблице ниже подробнее описаны различные варианты поведения.
Сочетания клавиш для выравнивания вида по осям пространства проектирования
Эти сочетания клавиш выравнивают вид по осям пространства проектирования:
| Сочетание клавиш | Действие |
|---|---|
Z или щелчок по Blue на манипуляторе пространства проектирования |
Переориентирует вид вдоль оси Z, прямо на плоскость XY. Чтобы посмотреть с противоположной стороны, повторно щелкните по синему элементу или используйте сочетание клавиш Shift+Z. |
X или щелчок по Red на манипуляторе пространства проектирования |
Переориентирует вид вдоль оси X, прямо на плоскость YZ. Чтобы посмотреть с противоположной стороны, повторно щелкните по красному элементу или используйте сочетание клавиш Shift+X. |
Y или щелчок по Green на манипуляторе пространства проектирования |
Переориентирует вид вдоль оси Y, прямо на плоскость XZ. Чтобы посмотреть с противоположной стороны, повторно щелкните по зеленому элементу или используйте сочетание клавиш Shift+Y. |
Используйте манипулятор пространства проектирования для изменения ориентации вида.
Сочетания клавиш для управления относительно текущего вида
Многие доступные перемещения вида выполняются не относительно осей пространства проектирования, а относительно текущего вида. Текущий вид определяется текущей плоскостью вида — это плоскость, которую вы видите, глядя на монитор. Например, при увеличении масштаба содержимое пространства проектирования приближается к вам независимо от текущего угла наклона осей пространства проектирования.
Эти сочетания клавиш действуют относительно текущей плоскости вида:
| Сочетание клавиш | Действие |
|---|---|
Ctrl+Mouse Wheel |
Увеличение/уменьшение масштаба |
Right-Click, Hold&Drag |
Отображает курсор панорамирования в виде руки при перемещении вида пространства проектирования в текущей плоскости вида. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Вращает вид пространства проектирования вокруг текущих горизонтальной и вертикальной осей плоскости вида. Точка, в которой вы нажимаете кнопку мыши и начинаете перетаскивание, задает центр вращения. |
Ctrl+PgDn |
Подбирает масштаб так, чтобы отобразить все объекты, включая маркер начала координат. |
Текущий вид можно изменять с помощью мыши и сочетаний клавиш.
Изменение типа проекции
В редакторе многоплатной сборки можно переключаться между перспективной и ортографической проекциями с помощью команды View » Toggle Projection Type в главном меню (сочетание клавиш: P) или параметра Projection в области Display Options панели View Configuration.
-
Перспективная проекция — это вид трехмерного изображения, передающий высоту, ширину и глубину для более реалистичного отображения.
-
Ортографическая проекция — это вид трехмерных объектов, получаемый проецированием объекта на плоскость, которая обычно располагается параллельно одной из плоскостей объекта. Выберите этот вариант, чтобы видеть точное положение объектов и текста в многоплатной сборке без перекрытия окружающими объектами.
|
Для Projection многоплатной сборки задано значение Orthographic. Для Projection той же многоплатной сборки задано значение Perspective. |
Настройка вида сборки в разрезе
Вид в разрезе позволяет увидеть внутренние детали сборки, которые обычно скрыты. Для этого задаются плоскости, относительно которых часть сборки sliced или cut away. Редактор многоплатных сборок поддерживает задание плоскости сечения вдоль каждой из трех осей, позволяя выполнять разрез в одном, двух или трех направлениях.
Вид в разрезе может находиться в режиме Off, On или Edit. В режиме Edit отображаются плоскости сечения; каждая плоскость обозначается цветной полупрозрачной поверхностью, отходящей от начала координат вида в разрезе. Начало координат вида в разрезе задается тремя цветными стрелками, которые называются section view gizmo. Включить их отображение и настроить направление можно на панели View Configuration в области Section View.
|
Включите режим Edit, чтобы применить разрез и сделать плоскости видимыми и доступными для редактирования. Включите режим On, чтобы применить разрез и скрыть плоскости. Включите режим Off, чтобы скрыть панели и лучше рассмотреть многоплатную сборку. |
Для работы с видом в разрезе:
-
Переключайте отображение Section View между Edit/On/Off, выбирая View » Toggle Section View в главном меню (сочетание клавиш:
Shift+Ctrl+V). -
В режиме Edit положение каждой плоскости сечения можно изменить, перетаскивая соответствующую цветную стрелку манипулятора вида в разрезе.
-
Вид в разрезе управляется манипулятором, который задает положение плоскостей сечения X, Y и Z. Положение манипулятора определяет начало координат вида в разрезе.
-
По умолчанию все, что находится в отрицательном пространстве текущего вида в разрезе, скрыто, то есть отображаются только объекты в его положительном пространстве. Если на панели View Configuration включен параметр Invert Cutout, это поведение меняется на противоположное. В этом случае объекты в отрицательном пространстве отображаются, а объекты в положительном пространстве скрываются.
-
В режиме Edit отдельную плоскость сечения можно включить или отключить с помощью флажков Plane X / Plane Y / Plane Z (можно отключить одну или две плоскости), а направление разреза для каждой плоскости можно изменить с помощью соответствующего элемента управления
. Настройки сохраняются при переключении вида в разрезе в режим On.
Настройка системных цветов
Используйте область System Colors панели View Configuration для настройки цветов системных элементов, таких как выделенные объекты, фон рабочей области и т. д. Нажмите на образец цвета, чтобы выбрать нужный цвет для соответствующего элемента.
).



