Физические материалы
Created: августа 14, 2018 | Updated: августа 14, 2018
Связанные страницы
Parent page: Диалоговые окна PCB Dialogs
Вкладка Physical Materials диалогового окна View Configurations
Сводка
Эта вкладка диалогового окна View Configurations предоставляет элементы управления для настройки того, как плата отображается в 3D.
Доступ
Это единственная вкладка, доступная для конфигурации 3D-вида, — открывается из диалогового окна View Configurations. Это диалоговое окно можно открыть как из PCB Editor, так и из PCB Library Editor следующими способами:
-
В режиме 3D Layout Mode нажмите View | View |
» View Configurations » View Configuration в главном меню.
- Нажмите клавишу L .
Параметры/элементы управления
Общие
-
Workspace Color — отражает цвет, используемый для 3D-фона рабочей области. Нажмите на образец цвета, чтобы изменить цвет по необходимости в диалоговом окне Choose Color.
- Gradient — управляет переходом цвета и направлением градиента 3D-фона рабочей области. Размещение ползунка по центру остановит любой переход цвета и оставит фон однотонным.
-
Board Thickness — управляет вертикальным масштабом 3D-вида, чтобы было проще различать слои при просмотре PCB изнутри. Перетащите ползунок вправо, чтобы выбрать вертикальное масштабирование от
1до100раз. Число, отображаемое справа от ползунка, показывает текущий используемый масштаб. Например, значение10.0xотобразит плату в десять раз выше её реальной высоты.
-
Show Origin Marker — включите, чтобы отображать маркер начала координат в режиме 3D-отображения. Этот маркер представляет положение
0,0,0для осей X, Y и Z. - Show Board Cutouts — включите, чтобы показывать любые вырезы платы в 3D-рабочей области.
- Show Route Tool Path — включите, чтобы показывать траекторию инструмента фрезеровки (route tool path) в 3D-рабочей области.
-
Projection — определяет проекцию 3D-вида. Выберите:
- Perspective — выберите этот вариант для более реалистичного 3D-вида PCB.
- Orthographic — выберите этот вариант, чтобы видеть точное положение объектов и текста на PCB без перекрытия окружающими объектами.
Цвета и видимость
Выберите источник окраски для различных включённых (видимых) слоёв и объектов внутри них для 3D-платы:
- Realistic Colors — отображает объекты с более реалистичной, «реальной» окраской. Набор цветов по умолчанию будет загружен и показан справа от каждого слоя/объекта на вкладке. При включении этого варианта вы можете изменять цвета по необходимости (через соответствующий образец цвета).
- Color By Layer Using Current System Colors — отображает объекты, используя стандартные 2D-цвета слоёв. Набор цветов будет загружен и показан справа от каждого слоя/объекта на вкладке. Изменять эти цвета нельзя.
- Copper всегда видим для платы, просматриваемой в 3D.
Выберите, какие из дополнительных слоёв сделать видимыми:
- Core — включите, чтобы показывать сердцевину PCB как часть 3D-модели. Сердцевина представляет физические диэлектрические слои и слои препрега заготовки PCB.
- Top Silkscreen — включите, чтобы показывать верхнюю шелкографию как часть 3D-вида платы. Шелкография содержит печатную информацию на верхней и нижней сторонах заготовки PCB, например производственную информацию, позиционные обозначения компонентов и контуры.
- Bottom Silkscreen — включите, чтобы показывать нижнюю шелкографию как часть 3D-вида платы.
- Top Solder Mask — включите, чтобы показывать верхнюю паяльную маску как часть 3D-вида платы. Паяльные маски представляют фото- или шелкографические области на плате без меди, т. е. области, не используемые для электрического соединения компонентов с PCB.
- Bottom Solder Mask — включите, чтобы показывать нижнюю паяльную маску как часть 3D-вида платы.
- Layer Color — при использовании Realistic Colors вы можете изменять цвета по необходимости. Нажмите на образец цвета справа от любой из записей выше (включая Copper) и измените цвет с помощью стандартного диалогового окна Choose Color.
- Opacity — используйте ползунок, связанный с каждым из параметров выше (кроме Copper), чтобы изменить непрозрачность слоя. Чем выше непрозрачность, тем меньше «света» проходит через поверхность. Переместите ползунок вправо для увеличения непрозрачности.