Các chế độ xem bổ sung

Cùng với board assembly viewboard fabrication view, Draftsman gợi ý thêm một số khung nhìn thiết kế tự động khác để hoàn thiện bản vẽ PCB của bạn.

Board Section View

Khung nhìn mặt cắt bo mạch trong Draftsman cung cấp bản vẽ lát cắt biên dạng, hay bản vẽ mặt cắt, được lấy từ một điểm "cắt" được chỉ định xuyên qua board assembly view đã đặt. Trình tạo khung nhìn mặt cắt sử dụng dữ liệu 3D hiện có từ PCB hiện tại để tạo một bản vẽ mặt cắt độc lập, căn theo điểm cắt đã chỉ định. 

Hai khung nhìn mặt cắt bo mạch đã đặt áp dụng cho một board assembly view
Hai khung nhìn mặt cắt bo mạch đã đặt áp dụng cho một board assembly view

  • Có thể tạo bất kỳ số lượng khung nhìn mặt cắt bo mạch nào từ một board assembly view. Nếu bạn tạo nhiều khung nhìn mặt cắt bo mạch từ cùng một board assembly view, bạn nên đặt nhãn riêng biệt cho từng khung nhìn.

  • Để có mức độ chi tiết cao hơn nữa, hãy cân nhắc tạo board detail view từ khung nhìn mặt cắt bo mạch của bạn.

  • Lệnh đặt khung nhìn mặt cắt bo mạch chỉ khả dụng khi trong tài liệu có ít nhất một board assembly view đã được đặt.  

  • Lưu ý rằng chỉ có thể tạo khung nhìn mặt cắt từ một board assembly view có View thiết lập được đặt thành Top hoặc Bottom.

Các bước để tạo một khung nhìn mặt cắt bo mạch là:

  1. Chọn lệnh đặt khung nhìn mặt cắt bo mạch (Place » Additional Views » Board Section View).

  2. Đặt con trỏ lên một board assembly view, tại đó một đường cắt dọc sẽ đi theo chuyển động của con trỏ. Dùng Spacebar để chuyển đổi giữa đường cắt dọc và ngang.

  3. Nhấp để đặt vị trí của đường cắt.

  4. Di chuyển con trỏ sang một trong hai phía của đường để đặt hướng nhìn (được biểu thị bằng các mũi tên trên đường cắt) rồi nhấp để xác nhận.

  5. Kéo và đặt khung nhìn mặt cắt bo mạch mới vào vị trí mong muốn.

Vị trí, kích thước và điểm đích của khung nhìn mặt cắt bo mạch đã đặt có thể được chỉnh sửa trực quan khi nó được chọn trong không gian thiết kế. Khung nhìn cho phép các chế độ chỉnh sửa đồ họa khác nhau:

  • Click, Hold&Drag kéo đồ họa của khung nhìn mặt cắt bo mạch để thay đổi vị trí.

  • Click, Hold&Drag kéo tay nắm (nút) thay đổi tỷ lệ của khung nhìn mặt cắt bo mạch, nằm ở góc trên bên phải đường viền của nó, để thay đổi kích thước hiển thị của khung nhìn.

  • Click, Hold&Drag kéo đường cắt của khung nhìn mặt cắt bo mạch (không phải tại các nút của nó) để thay đổi vị trí vết cắt qua bo mạch.

  • Click, Hold&Drag kéo một trong các nút của đường cắt của khung nhìn mặt cắt bo mạch để thay đổi phạm vi vết cắt qua bo mạch.

  • Khi kéo đường cắt hoặc nút của nó, dùng Spacebar để thay đổi Positioning Mode (Horizontal hoặc Vertical).

Minh họa việc đặt khung nhìn mặt cắt bo mạch và chỉnh sửa đồ họa

Biểu diễn bản vẽ, hướng nhìn và nhãn của một khung nhìn mặt cắt bo mạch đã đặt có thể cấu hình trong bảng Properties khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Scale

Scale,
Use Custom Scale
Dùng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views.

Title

Title,
Location,
Font

Dùng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào ở dạng chuỗi đặc biệt. Dùng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ hiển thị trong tiêu đề trên trang bản vẽ.

Style

Cutting Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị các đường chỉ báo có mũi tên của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Connector Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường cắt của khung nhìn, nằm giữa các chỉ báo mặt cắt có mũi tên (và đi qua board assembly view). Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Arrow Style

Dùng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình chỉ báo mặt cắt.

  • Head Style – dùng menu thả xuống để chọn từ nhiều kiểu chỉ báo mặt cắt (đầu chỉ báo) đặt sẵn. Khi được đặt là mũi tên, chúng chỉ hướng nhìn của mặt cắt.

  • Width – chiều rộng của đầu chỉ báo, chẳng hạn như đầu mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu chỉ báo, chẳng hạn như đầu mũi tên.

Board Cut Fill Style

Dùng các tùy chọn này để cấu hình cách hiển thị mẫu tô đồ họa và màu của phần bo mạch bị cắt (mặt cắt). Ô mẫu hiển thị bản xem trước của mẫu theo các thiết lập đã cấu hình. Dùng các nút màu tương ứng để chỉ định màu cho phần tô và mẫu gạch hatch. Chọn nút  tương ứng để truy cập các tùy chọn sau ():

  • Pattern – mẫu đồ họa cho phần bo mạch bị cắt. Chọn tô Solid hoặc một mẫu ANSI (ANSI 31 hoặc ANSI 37) từ menu thả xuống.

  • Scale – khoảng cách tương đối giữa các đường của mẫu hatch ANSI được áp dụng.

  • Rotation – góc của các đường hatch ANSI, trong đó giá trị 0 tương đương 45°.

  • Hatch Thickness – độ dày nét của các đường mẫu ANSI.

Lưu ý rằng mẫu và màu dùng để tô phần hiển thị mặt cắt của các linh kiện trên bo mạch được xác định bởi thuộc tính của board assembly view nguồn. Để biết thêm thông tin về cách cấu hình mẫu hatch linh kiện cho khung nhìn mặt cắt bo mạch, tham khảo trang Board Assembly View .

Properties

Label

Chuỗi văn bản/ký tự dùng cho tên nhãn khung nhìn, được hiển thị như nhãn vết cắt mặt cắt.

Nó cũng có thể được đưa vào tiêu đề khung nhìn bằng tham số ViewLabel.

Rotation

Góc xoay, tương đối so với board assembly view nguồn, tại đó khung nhìn mặt cắt bo mạch được hiển thị. Dùng menu thả xuống để chọn từ chuỗi góc đặt sẵn 90°.

Positioning Mode Hướng X/Y của vết cắt mặt cắt, là Horizontal hoặc Vertical.
Flip View Direction Khi được bật, hướng của khung nhìn mặt cắt (hướng mà từ đó nó được "nhìn") sẽ bị đảo ngược. Các mũi tên chỉ hướng trên đường cắt sẽ thay đổi tương ứng.
Slice Section Khi được bật, khả năng hiển thị của các đối tượng phía sau đường cắt sẽ bị vô hiệu hóa. Điều này loại bỏ các đối tượng nền khỏi khung nhìn, tạo ra một khung nhìn cắt đúng nghĩa xuyên qua bo mạch ().
Display Mode Kiểu hiển thị của các mũi tên chỉ báo vết cắt, để chúng được đặt sau (Standard) hoặc trước (Alternative) đường cắt ().
Show Connector Line Khi được bật, khả năng hiển thị của đường cắt sẽ được bật.

Board Detail View

Tính năng khung nhìn chi tiết bo mạch của Draftsman cho phép đưa một vùng xác định của bản vẽ ra thành một khung nhìn nổi, phóng to chi tiết của vùng đó. Có thể thêm board detail view vào board assembly view, board fabrication view, board section view, component view, drill drawing view, board isometric view, và board region view. Có thể tạo board detail view với dạng hình tròn hoặc hình chữ nhật.

Hai board detail view đã đặt (ở phía dưới) được áp dụng cho một board assembly view và một board fabrication view
Hai board detail view đã đặt (ở phía dưới) được áp dụng cho một board assembly view và một board fabrication view

Nếu bạn tạo nhiều board detail view trong tài liệu, bạn nên đặt nhãn riêng biệt cho từng khung nhìn.

Các bước để tạo một board detail view là:

  1. Chọn lệnh đặt board detail view (Place » Additional Views » Board Detail View » Circle area detail view hoặc Place » Additional Views » Board Detail View » Rectangle area detail view, tùy theo hình dạng khung nhìn cần dùng).

  2. Nhấp tại một điểm trên bản vẽ (trên một khung nhìn được hỗ trợ) để chỉ định tâm của vùng đích cho board detail view.

  3. Di chuyển chuột rồi nhấp để chỉ định bán kính (đối với khung nhìn hình tròn) / góc (đối với khung nhìn hình chữ nhật) của vùng khung nhìn (nguồn board detail view). Khung nhìn sẽ xuất hiện dạng nổi trên con trỏ.

  4. Nhấp lần nữa để đặt vị trí cho phần mở rộng của board detail view.

Cả board detail view và vùng/kích thước nguồn của nó đều có thể được chỉnh sửa trực quan. Để bật chế độ chỉnh sửa đồ họa, hãy nhấp vào bất kỳ phần nào của biểu diễn đồ họa, bao gồm phần mở rộng của board detail view, chu vi vùng nguồn, nhãn hoặc đường nối/đường dẫn.

  • Click, Hold&Drag kéo chính board detail view (khung nhìn phóng to của vùng nguồn) để thay đổi vị trí của nó.

  • Di con trỏ lên nhãn hoặc đường nối/đường dẫn (con trỏ sẽ đổi thành dấu chữ thập "di chuyển" – ), sau đó Click, Hold&Drag để di chuyển vị trí vùng nguồn của khung nhìn.

  • Di con trỏ lên đường viền vùng nguồn (con trỏ sẽ đổi thành dấu chữ thập "thay đổi kích thước" – ), sau đó Click, Hold&Drag để thay đổi kích thước vùng nguồn của khung nhìn.

  • Nếu đối tượng board detail view dùng đường dẫn nhãn (Display Mode được đặt thành With Leader trong bảng Properties), nó sẽ hiển thị một tay nắm chỉnh sửa có thể kéo để đổi vị trí đường dẫn và nhãn của nó.

Minh họa việc đặt board detail view và chỉnh sửa đồ họa

Hệ số phóng đại (tỷ lệ), nhãn và các thuộc tính đường nét của board detail view đã đặt có thể cấu hình trong bảng Properties khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Scale

Scale,
Use Custom Scale
Dùng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views.

Title

Title,
Location,
Font

Dùng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào ở dạng chuỗi đặc biệt. Dùng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ hiển thị trong tiêu đề trên trang bản vẽ.

Style

Connection Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường nhãn dẫn (khi tùy chọn Display Line được đặt thành With Leader) hoặc đường nối đường viền nguồn với chính khung nhìn (khi tùy chọn Display Line được đặt thành Connected). Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Source Border Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường viền vùng nguồn của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của các đường.

Detail Border Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường viền vùng phóng to của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Properties

Label

Chuỗi văn bản/ký tự dùng cho tên nhãn khung nhìn. Nó được hiển thị như nhãn khung nhìn khi tùy chọn Display Line được đặt thành With Leader hoặc No Leader.

Nó cũng có thể được đưa vào tiêu đề khung nhìn bằng tham số ViewLabel.

Rotation

Góc mà vùng phóng đại được hiển thị, trong đó tương ứng với góc nhìn vốn có của vùng đó trong khung nhìn bản vẽ nguồn (đích). Chọn từ chuỗi tùy chọn khung nhìn 90° trong menu thả xuống.

Display Mode Kiểu đường nối cho nguồn khung nhìn. Dùng danh sách thả xuống để chọn kiểu Connected, With Leader, hoặc No Leader ().

Component View

Khung nhìn linh kiện Draftsman (Place » Additional Views » Component View) là một đối tượng bản vẽ kiểu assembly view của một linh kiện đơn từ thiết kế bo mạch hiện tại. Khi được đặt làm khung nhìn biên dạng, khung nhìn linh kiện được hiển thị sẽ bao gồm phần mặt cắt biên dạng liên quan của PCB đỡ.

Hai khung nhìn linh kiện đã đặt hiển thị một linh kiện từ mặt trên và mặt trước
Hai khung nhìn linh kiện đã đặt hiển thị một linh kiện từ mặt trên và mặt trước

Một khung nhìn linh kiện đã đặt ban đầu sẽ hiển thị linh kiện đầu tiên được đăng ký trong dữ liệu BOM. Có thể thay đổi sang linh kiện mong muốn từ danh sách thả xuống Component trong vùng Properties của bảng Properties, nơi cũng cung cấp các thiết lập thuộc tính xác định kiểu đồ họa và góc nhìn của khung nhìn linh kiện ().

Scale

Scale,
Use Custom Scale
Dùng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views.

Title

Title,
Location,
Font

Dùng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Working with Views page.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào ở dạng chuỗi đặc biệt. Dùng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ hiển thị trong tiêu đề trên trang bản vẽ.

Style

Board Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường bo mạch khi View Side được đặt thành giá trị khác Top. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Component Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị hình học linh kiện trong khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của các đường.

Distance To Board Edge

Khi View Side được đặt thành giá trị khác Top, chỉ định khoảng cách từ khung nhìn linh kiện đến mép bo mạch.

Properties

Component Linh kiện trong thiết kế bo mạch sẽ được hiển thị trong khung nhìn. Dùng menu thả xuống để chọn từ danh sách tất cả các designator linh kiện khả dụng.
View Side

Hướng nhìn dùng để hiển thị bản vẽ linh kiện. Dùng menu thả xuống để chọn từ một loạt hướng nhìn đặt sẵn.

Rotation Góc xoay dùng để hiển thị khung nhìn, được áp dụng bằng menu thả xuống.
Show Bond Wires

Tùy chọn này chỉ khả dụng khi linh kiện được chọn trong danh sách thả xuống Component có die pad và dây bond nối với chúng (). Dùng tùy chọn này để chọn dùng màu lớp (With Layer Color; để xác định màu lớp, dùng nút màu tương ứng bên phải) hoặc màu ghi đè (With Override Color, nếu được chỉ định cho dây bond ở phía PCB) cho dây bond. Khi tùy chọn None được chọn, dây bond sẽ không được hiển thị.

 
 
 
 
 

Tính năng này đang ở giai đoạn Open Beta và khả dụng khi tùy chọn PCB.Wirebonding.3DImprovements được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

Để biết thêm thông tin về wire bonding, tham khảo trang Wire Bonding.

Show Pads

Các tùy chọn trong vùng này chỉ khả dụng khi View Side cho khung nhìn linh kiện được chọn được đặt thành Top. Bật tùy chọn SMD và/hoặc Through-Hole để hiển thị các hình dạng pad tương ứng trong khung nhìn. Chọn nút màu tương ứng để chỉ định màu hiển thị pad.

Khi linh kiện được chọn trong danh sách thả xuống Component có die pad và dây bond nối với chúng, tùy chọn Die Pads cũng khả dụng (). Bật tùy chọn này để hiển thị die pad và dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu hiển thị cho die pad.

Để biết thêm thông tin về wire bonding, tham khảo trang Wire Bonding.

Drill Drawing View

Khung nhìn bản vẽ khoan trong Draftsman (Place » Additional Views » Drill Drawing View) là một tổ hợp đồ họa tự động của đường bao bo mạch và các lỗ khoan của dự án PCB đang hoạt động. Khung nhìn được hiển thị bằng các ký hiệu có thể định nghĩa tương ứng với các loại lỗ, đồng thời cũng bao gồm mọi cặp lớp khoan được chỉ định.

Một khung nhìn bản vẽ khoan đã đặt có thể hiển thị lỗ cho tất cả hoặc các cặp khoan cụ thể và được hiển thị bằng các ký hiệu nhóm lỗ đã xác định.
Một khung nhìn bản vẽ khoan đã đặt có thể hiển thị lỗ cho tất cả hoặc các cặp khoan cụ thể và được hiển thị bằng các ký hiệu nhóm lỗ đã xác định.

Để có mức độ chi tiết cao hơn nữa, hãy cân nhắc tạo một chi tiết bo mạch từ khung nhìn bản vẽ khoan của bạn.

Một khung nhìn bản vẽ khoan sau khi được đặt ban đầu sẽ hiển thị các cặp lớp khoan cho tất cả các lớp. Có thể thay đổi điều này sau khi đặt theo nhu cầu, thông qua Properties panel, nơi cũng cung cấp các thiết lập thuộc tính xác định mặt của khung nhìn bản vẽ khoan và các ký hiệu khoan được gán cho các lỗ khoan khác nhau ().

Tỷ lệ

Scale,
Use Custom Scale
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Kiểu

Board Line

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị đường viền/đường bao của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Thuộc tính

View

Hướng nhìn được dùng để hiển thị khung nhìn. Sử dụng menu thả xuống để chỉ định hướng nhìn Top hoặc Bottom.

Rotation Góc xoay được dùng để hiển thị khung nhìn, được áp dụng bằng menu thả xuống.
Layer Pairs

Chọn lỗ của cặp lớp khoan PCB nào sẽ được hiển thị trong khung nhìn bản vẽ. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ các cặp lớp hiện có trong thiết kế bo mạch nguồn, có thể xem và chỉnh sửa trong Layer Stack Manager của trình biên tập PCB. Mọi thiết kế bo mạch đều sẽ có một cặp Top Layer đến Bottom Layer, trong khi các cặp khác sẽ đại diện cho các lỗ via đi xuyên giữa hoặc tới các lớp khác, chẳng hạn như các lớp trong/lớp plane. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Blind, Buried & Micro Via Definition.

  • Các tùy chọn Counterhole BottomCounterhole Top chỉ khả dụng khi tài liệu PCB bao gồm các đối tượng pad có bật tính năng counterhole ở các mặt tương ứng của PCB. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Pads & Vias.

  • Lưu ý rằng counterhole bị loại trừ khỏi các cặp lớp khác ngoài Counterhole BottomCounterhole Top. Counterhole cũng bị loại trừ khỏi cặp lớp All Layers.

Nhấp vào nút để mở hộp thoại Drill Symbol Configurations, hộp thoại này cung cấp dạng xem bảng của toàn bộ dữ liệu lỗ khoan, với các kiểu lỗ được nhóm theo một tham số có thể chọn (dữ liệu cột) và được gán các ký hiệu tiêu chuẩn. Hộp thoại cho phép thiết lập kiểu và kích thước cho từng ký hiệu lỗ.

Đây là cùng một hộp thoại được kích hoạt từ Properties panel cho một bảng khoan, nhưng trong trường hợp này, tất cả các cột khả dụng sẽ được hiển thị. Lưu ý rằng hai phiên bản hộp thoại Drill Symbol Configuration có cùng một nguồn và do đó có tương tác với nhau. Để biết thêm thông tin về hộp thoại, hãy tham khảo trang Drill Table.

Khung nhìn đẳng phối bo mạch

Khung nhìn đẳng phối bo mạch Draftsman (Place » Additional Views » Board Isometric View) là một đồ họa chiếu tự động tổng hợp của cụm lắp ráp bo mạch trong dự án PCB đang hoạt động.

Hai khung nhìn đẳng phối bo mạch đã được đặt; một khung nhìn mặt trước ở bên trái và một khung nhìn mặt trên ở bên phải
Hai khung nhìn đẳng phối bo mạch đã được đặt; một khung nhìn mặt trước ở bên trái và một khung nhìn mặt trên ở bên phải

Các thiết lập cho một khung nhìn đẳng phối bo mạch đã đặt, bao gồm mặt hiển thị và biến thể thiết kế, có sẵn trong Properties panel khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Tỷ lệ

Scale,
Use Custom Scale
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Kiểu

Line Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị đường bao bo mạch và hình học linh kiện của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Thuộc tính

Face side

Hướng của phép chiếu đẳng phối được dùng để hiển thị khung nhìn. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ một loạt hướng nhìn đặt sẵn.

Variation

Biến thể thiết kế mà khung nhìn sẽ hiển thị dữ liệu. Các linh kiện được đặt là không lắp cho biến thể đã chọn sẽ không được hiển thị trong khung nhìn.

Khi tùy chọn Document : <VariantName> được chọn làm Variation, một biến thể được chỉ định cho tài liệu sẽ được áp dụng cho khung nhìn. Biến thể cấp tài liệu được chọn bằng danh sách thả xuống Variants trong vùng Source của tab General trong Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

Display holes

Sử dụng danh sách thả xuống để chọn tùy chọn hiển thị lỗ mong muốn: NoneAll, hoặc Pads only.

Show No BOM

Sử dụng tùy chọn này để bật/tắt hiển thị các linh kiện không có BOM (có thuộc tính Type được đặt thành Standard (No BOM) trong trình biên tập PCB) trong khung nhìn.

Khung nhìn vùng bo mạch

Khung nhìn vùng bo mạch (Place » Additional Views » Board Region View) cho phép tài liệu Draftsman bao gồm biểu diễn chính xác của nhiều vùng chồng lớp trong một thiết kế bo mạch, chẳng hạn như các vùng được áp dụng trong thiết kế PCB rigid-flex. Tên chồng lớp và dữ liệu được áp dụng trong khung nhìn được lấy từ thiết kế PCB, như được thể hiện trong chế độ Board Planning Mode của trình biên tập PCB và Layer Stack Manager.

Một khung nhìn vùng bo mạch đã được đặt
Một khung nhìn vùng bo mạch đã được đặt

Các thiết lập cho một khung nhìn vùng bo mạch đã đặt có sẵn trong Properties panel khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Tỷ lệ

Scale,
Use Custom Scale
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Kiểu

Border Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị đường bao bo mạch của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Thuộc tính

Rotation Góc xoay được dùng để hiển thị khung nhìn, được áp dụng bằng menu thả xuống.
Thuộc tính đồ họa vùng

Đối với mỗi vùng chồng lớp của bo mạch, sẽ có một mục cho phép cấu hình các thuộc tính đồ họa liên quan của vùng đó. Ô mẫu họa tiết hiển thị phần xem trước của họa tiết theo các thiết lập đã cấu hình. Sử dụng các nút màu tương ứng để chỉ định màu cho phần tô và mẫu hatch. Chọn nút  liên quan để truy cập các tùy chọn sau ():

  • Pattern – họa tiết đồ họa cho phần tô của vùng. Chọn tô Solid hoặc một mẫu ANSI (ANSI 31 hoặc ANSI 37) từ menu thả xuống.

  • Scale – khoảng cách dòng tương đối của mẫu hatch ANSI được áp dụng.

  • Rotation – góc của các đường hatch ANSI, trong đó giá trị 0 tương đương 45°.

  • Hatch Thickness – độ dày nét của các đường mẫu ANSI.

Một callout được đặt trong khung nhìn vùng bo mạch có thể được đặt để tự động nhận diện vùng chồng lớp của bo mạch, và kích thước có thể được thêm vào khung nhìn để cung cấp chi tiết về các khu vực và phân chia của vùng chồng lớp.

Khung nhìn chân thực bo mạch

Khung nhìn chân thực bo mạch Draftsman (Place » Additional Views » Board Realistic View) cung cấp mức độ thông tin trực quan rất cao về dữ liệu lắp ráp và chế tạo trong một tài liệu bản vẽ. Được đặt dưới dạng một đối tượng khung nhìn riêng biệt và có thể cấu hình, khung nhìn chân thực bo mạch cung cấp bản dựng 3D có thể thay đổi tỷ lệ của thiết kế bo mạch hiện tại. Khung nhìn 3D được tạo bởi công cụ dựng hình 3D của phần mềm – như được áp dụng trong trình biên tập PCB – và có thể được thiết lập để dùng góc nhìn và cấu hình hiện tại của trình biên tập PCB.

Một khung nhìn chân thực bo mạch đã được đặt. Góc nhìn đã được lấy từ trình biên tập PCB.
Một khung nhìn chân thực bo mạch đã được đặt. Góc nhìn đã được lấy từ trình biên tập PCB.

Các thiết lập cho một khung nhìn chân thực bo mạch đã đặt có sẵn trong Properties panel khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Kích thước

Width Chiều rộng của khung nhìn.
Height Chiều cao của khung nhìn.
Maintain Aspect Ratio Khi tùy chọn này được bật, kích thước hình ảnh sẽ giữ nguyên tỷ lệ khi đối tượng được co giãn bằng cách nhập Width hoặc Height mới hoặc bằng cách kéo các nút chọn của đối tượng trong không gian thiết kế.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Thuộc tính

Rotation Góc xoay được dùng để hiển thị khung nhìn, được áp dụng bằng menu thả xuống.
Variation

Biến thể thiết kế mà khung nhìn sẽ hiển thị dữ liệu. Các linh kiện được đặt là không lắp cho biến thể đã chọn sẽ không được hiển thị trong khung nhìn.

Khi tùy chọn Document : <VariantName> được chọn làm Variation, một biến thể được chỉ định cho tài liệu sẽ được áp dụng cho khung nhìn. Biến thể cấp tài liệu được chọn bằng danh sách thả xuống Variants trong vùng Source của tab General trong Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

Resolution(DPI) Chất lượng của khung nhìn xét theo độ phân giải. Thiết lập tối thiểu là 75 DPI.
View Chọn Top hoặc Botton để hiển thị khung nhìn từ mặt tương ứng của thiết kế bo mạch nguồn hoặc chọn Custom để bật nút , nút này sẽ khiến khung nhìn được dựng hình sử dụng vị trí nhìn 3D hiện tại của trình biên tập PCB ().
View Configuration

Nhấp vào nút để khiến khung nhìn được dựng hình sử dụng các thiết lập cấu hình khung nhìn hiện đang được áp dụng trong khung nhìn 3D của trình biên tập PCB như được xác định trong View Configuration panel của trình biên tập ().

Vì một khung nhìn chân thực bo mạch có thể sử dụng các thiết lập hiện tại của khung nhìn 3D trong trình biên tập PCB, nên có thể đặt nhiều khung nhìn chân thực bo mạch trong một tài liệu Draftsman, mỗi khung nhìn lấy một “ảnh chụp nhanh” cấu hình/khung nhìn khác nhau từ khung nhìn 3D của trình biên tập PCB.

Khung nhìn counter hole

Khung nhìn counter hole Draftsman (Place » Additional Views » Counter Hole View) cung cấp biểu diễn của lỗ pad trên bo mạch có các đặc tính counter hole (counterbore và/hoặc countersink). Khi được đặt làm khung nhìn biên dạng, khung nhìn counter hole được dựng hình sẽ bao gồm phần mặt cắt biên dạng tương ứng của PCB.

Hai khung nhìn counter hole đã được đặt hiển thị một lỗ pad từ mặt trên và mặt trái
Hai khung nhìn counter hole đã được đặt hiển thị một lỗ pad từ mặt trên và mặt trái

Một khung nhìn counter hole sau khi được đặt ban đầu sẽ hiển thị lỗ của một trong các pad PCB có áp dụng đặc tính counter hole. Có thể thay đổi sang pad cần thiết từ Properties panel, nơi cũng cung cấp các thiết lập thuộc tính xác định kiểu đồ họa và mặt nhìn của khung nhìn ().

Tỷ lệ

Scale,
Use Custom Scale
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Thuộc tính

ViewSide Hướng nhìn được dùng để hiển thị bản vẽ lỗ. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ một loạt hướng nhìn đặt sẵn.
Counter Hole

Pad trong thiết kế bo mạch có áp dụng đặc tính counter hole mà lỗ của pad đó sẽ được dựng hình trong khung nhìn. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ danh sách tất cả các counter hole khả dụng.

Kiểu

Border Line

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị đường bo mạch của khung nhìn (áp dụng khi ViewSide được đặt thành Left). Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Hole Line Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị hình học lỗ của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.
Distance To Board Edge

Khi ViewSide được đặt thành Left, chỉ định khoảng cách từ khung nhìn lỗ đến mép bo mạch.

Chú thích và kích thước có thể được thêm vào khung nhìn counter hole để cung cấp chi tiết của lỗ pad.

Khung nhìn loại via

Khung nhìn loại via Draftsman (Place » Additional Views » Via Type View) biểu diễn một loại via theo tiêu chuẩn IPC-4761, Design Guide for Protection of Printed Board Via Structures.

Một khung nhìn loại via đã được đặt minh họa via loại 3A (bịt kín bằng vật liệu không dẫn điện ở một mặt, vật liệu này đi vào một phần của via)
Một khung nhìn loại via đã được đặt minh họa via loại 3A (bịt kín bằng vật liệu không dẫn điện ở một mặt, vật liệu này đi vào một phần của via)

Các thiết lập cho một khung nhìn loại via đã đặt, bao gồm loại via được hiển thị và kiểu đồ họa của khung nhìn, có sẵn trong Properties panel khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế ().

Tỷ lệ

Scale,
Use Custom Scale
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tỷ lệ của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng các chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm một tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên tờ bản vẽ.

Thuộc tính

Via Type Loại via theo tiêu chuẩn IPC-4761 được dùng để hiển thị bản vẽ via. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ một loạt loại via đặt sẵn.
Side

Sử dụng danh sách thả xuống để chọn mặt mà lớp phủ sẽ được áp dụng. Đối với các loại via 1A, 2A, 3A, 4A và 6A, chọn một trong hai tùy chọn Top hoặc Bottom. Với các loại via 1B, 2B, 3B, 4B, 5, 6B và 7, tùy chọn này thực chất bị vô hiệu hóa với Both  là tùy chọn duy nhất và là mặc định cho các loại via đó.

Layer Stack Chồng lớp của thiết kế PCB, như được định nghĩa trong Layer Stack Manager của trình biên tập PCB, theo đó khung nhìn sẽ được dựng hình. Sử dụng menu thả xuống để chọn từ danh sách tất cả các chồng lớp khả dụng.

Kiểu

Line Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để hiển thị các đường đường bao của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của Properties panel khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Hole Fill Color Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu dùng để hiển thị phần tô lỗ của khung nhìn.
Plug Color Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu dùng để hiển thị phần nút bịt của khung nhìn.
Cover Color

Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu dùng để hiển thị phần phủ của khung nhìn.

Một callout được đặt trong khung nhìn loại via có thể được đặt để tự động nhận diện cấu trúc via tương ứng.

Chú giải chồng lớp

Khung nhìn chú giải chồng lớp Draftsman (Place » Layer Stack Legend) cung cấp biểu diễn cấu trúc bên trong của bo mạch dưới dạng khung nhìn mặt cắt phóng to. Khung nhìn này bao gồm mô tả chi tiết và thông tin cho từng lớp trong chồng lớp, bao gồm các tệp Gerber liên kết với từng lớp.

Một chú giải chồng lớp đã được đặt lấy dữ liệu từ chồng lớp của PCB nguồn và có thể được hiển thị với độ dày lớp tương đối và các loại via.
Một chú giải chồng lớp đã được đặt lấy dữ liệu từ chồng lớp của PCB nguồn và có thể được hiển thị với độ dày lớp tương đối và các loại via.

Lưu ý rằng một chú giải chồng lớp đã đặt không thể thay đổi kích thước bằng đồ họa. Nó sẽ tự động co giãn để phù hợp với kiểu/kích thước phông chữ và kích thước đồ họa chồng lớp như được chỉ định trong thuộc tính của khung nhìn.

Theo mặc định, thông tin cho mỗi lớp được lấy từ các thuộc tính tương ứng trong chồng lớp của bo mạch, như được định nghĩa trong Layer Stack Manager của trình biên tập PCB. Tuy nhiên, các thuộc tính mô tả lớp có thể được chỉnh sửa và mở rộng trong Draftsman thông qua Properties panel khi khung nhìn được chọn trong không gian thiết kế (). 

Tiêu đề

Title,
Location,
Font

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Trường Title có thể bao gồm văn bản tĩnh và bất kỳ tham số mong muốn nào dưới dạng chuỗi đặc biệt. Sử dụng cú pháp =<ParameterName> để thêm tham số vào tiêu đề. Giá trị của các tham số được thêm vào sẽ được hiển thị trong tiêu đề trên bản vẽ.

Kiểu

Đường Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường nối giữa phần biểu diễn từng lớp của khung nhìn và hàng tương ứng trong bảng đặc tả. Các tùy chọn khả dụng được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Sử dụng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.
View Line Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu đường dùng để hiển thị đường viền phần biểu diễn lớp của khung nhìn. Các tùy chọn khả dụng được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document . Sử dụng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.
Justification Chọn điểm làm mốc để thay đổi vị trí của khung nhìn nếu kích thước của nó được cập nhật.

Thuộc tính

Display Mode

Xác định chiều cao hiển thị của từng phần biểu diễn lớp trong đồ họa của khung nhìn trong giới hạn của các thiết lập Min Layer Height và Max Layer Height. Sử dụng danh sách thả xuống để chọn tùy chọn chiều cao lớp:

  • Default – tất cả các lớp được hiển thị với cùng một chiều cao tiêu chuẩn.

  • Real Width in Heights – các lớp được hiển thị với chiều cao tỷ lệ với độ dày thực tế của từng lớp bo mạch.

  • Align Table Rows – các lớp được hiển thị với chiều cao căn theo nội dung hàng trong bảng.

Width Đặt chiều rộng hiển thị của đồ họa khung nhìn. Chiều rộng tối thiểu được xác định bởi số lượng loại via được bao gồm.
Source

Chồng lớp thiết kế PCB, như được định nghĩa trong Layer Stack Manager của trình biên tập PCB, được dùng làm nguồn dữ liệu cho khung nhìn.

Show Drill Pairs

Bật biểu diễn đồ họa của các cặp lớp khoan (loại via), như được định nghĩa trong trình biên tập PCB bởi Layer Stack Manager của dự án PCB (tìm hiểu thêm về Blind, Buried & Micro Via Definition).

Lưu ý rằng mọi loại via có bật back drilling sẽ bao gồm biểu diễn của lỗ khoan back drill quá cỡ, được hiển thị với phần thân via bị khoan bỏ một phần (). Để biết thêm thông tin về back drilling, hãy tham khảo trang Controlled Depth Drilling (Back Drilling).

Min Layer Height Chiều cao hiển thị tối thiểu của bất kỳ lớp nào. Thiết lập này chỉ ảnh hưởng đến đồ họa khi tùy chọn Display Mode được đặt thành Real Width in Heights.
Max Layer Height Chiều cao hiển thị tối đa của bất kỳ lớp nào. Thiết lập này chỉ ảnh hưởng đến đồ họa khi tùy chọn Display Mode được đặt thành Real Width in Heights.
Gap Between Layers Đặt lượng khoảng trống mong muốn giữa các đồ họa lớp.
Show Header Bật/tắt chú thích tiêu đề cột trong bảng của khung nhìn.
Show Footer Bật/tắt hiển thị tổng độ dày bo mạch ở cuối bảng của khung nhìn.
Font

Đặt phông chữ tiêu đề đầu và cuối bảng dùng trong bảng của khung nhìn.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông được xác định bởi document options (mục Document Font trong vùng General của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, cỡ chữ, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Usual Layer Font

Đặt phông chữ dùng cho thông tin bảng liên quan đến các lớp ngoài/bề mặt của bo mạch, chẳng hạn như các lớp paste, silkscreen và solder. Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, cỡ chữ, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Signal Layer Font Đặt phông chữ dùng cho thông tin bảng liên quan đến các lớp đồng dẫn tín hiệu của bo mạch, chẳng hạn như các lớp top/bottom và internal/plane. Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, cỡ chữ, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.
Dielectric Font Đặt phông chữ dùng cho thông tin bảng liên quan đến các lớp lõi điện môi của bo mạch. Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, cỡ chữ, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.
Relation Width Đặt khoảng cách giữa đồ họa các lớp và bảng, và theo đó là chiều dài của các đường chỉ thị từ lớp đến hàng bảng.

Nhấp vào nút để mở hộp thoại Layer Informationxem bên dưới.

Đơn vị

Primary Units

Chọn kiểu đơn vị đo chính sẽ được hiển thị trong bảng của khung nhìn. Sử dụng nút  đi kèm để bật/tắt hiển thị đơn vị đo.

Khi tùy chọn Document : <Units> được chọn làm Primary Units, các đơn vị chính được chỉ định cho tài liệu sẽ được áp dụng cho khung nhìn. Các đơn vị chính ở cấp tài liệu được chọn bằng danh sách thả xuống Primary Units trong vùng Units của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

Dual Units

Chọn kiểu đơn vị đo phụ (kép) sẽ được hiển thị trong bảng của khung nhìn. Sử dụng nút  đi kèm để bật/tắt hiển thị các giá trị đơn vị phụ.

Khi tùy chọn Document : <Units> được chọn làm Dual Units, các đơn vị kép được chỉ định cho tài liệu sẽ được áp dụng cho khung nhìn. Các đơn vị kép ở cấp tài liệu được chọn bằng danh sách thả xuống Dual Units trong vùng Units của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

Độ chính xác

Primary Units

Sử dụng menu thả xuống Value Precision để đặt định nghĩa độ chính xác (tối đa năm chữ số ở bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn) cho các mục trong bảng kích thước lớp chính.

Dual Units

Sử dụng menu thả xuống Value Precision để đặt định nghĩa độ chính xác (tối đa năm chữ số ở bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn) cho các mục trong bảng kích thước lớp kép, nếu được bật.

Khi tiện ích mở rộng phần mềm GOST 2.701-2008/2.106-1996 được cài đặt cho bản cài đặt Altium Designer của bạn, một tùy chọn Draw Break Line bổ sung sẽ khả dụng trong vùng Properties của bảng. Khi tùy chọn này được bật, đường bên phải của đồ họa khung nhìn sẽ được hiển thị dưới dạng đường ngắt ().

Để biết thêm thông tin về quản lý tiện ích mở rộng, hãy tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Hộp thoại Layer Information được truy cập bằng cách nhấp vào nút  trong bảng Properties khi chú giải chồng lớp được chọn trong vùng thiết kế, cho phép chỉnh sửa dữ liệu bảng của chú giải chồng lớp và màu sắc/hiển thị của đồ họa.

  • Lưu ý rằng các giá trị dữ liệu ban đầu được lấy từ thiết kế bo mạch của dự án. Dữ liệu ô cũng có thể được chỉnh sửa thủ công. Tuy nhiên, khi một ô đã được chỉnh sửa thủ công, nó sẽ không còn được cập nhật từ dữ liệu bo mạch khi sử dụng lệnh Import Changes From <PCBDocumentName>.PcbDoc .

  • Lưu ý rằng các tùy chọn hiển thị và thông tin chồng lớp xác định cấu trúc và nội dung của chú giải chồng lớp được đặt trong tài liệu Draftsman và không ảnh hưởng đến cấu hình chồng lớp của bo mạch được xác định trong tài liệu PCB nguồn.

Grid

Hiển thị thông tin cho từng lớp trong thiết kế, với mặc định là Material, Layer, Thickness, Dielectric Material, TypeGerber.

  • Sử dụng danh sách thả xuống Columns ở cuối hộp thoại để kiểm soát những cột nào sẽ được hiển thị.

  • Sử dụng các hộp kiểm trong cột Visible của lưới để bật/tắt hiển thị của bất kỳ lớp nào.

  • Cột Pattern hiển thị các mẫu đồ họa dùng để tô phần xem cắt của các lớp. Sử dụng các tùy chọn trong vùng Pattern khi một lớp được chọn để cấu hình mẫu cho lớp này.

Mẫu
  • Fill – hiển thị mẫu của lớp hiện đang được chọn trong lưới. Nhấp vào nút  để mở hộp thoại Fill Style, từ đó bạn có thể chọn mẫu và màu mong muốn (). Các tùy chọn được cung cấp gồm:

    • Pattern – mẫu đồ họa cho phần tô biên dạng linh kiện. Chọn kiểu tô Solid hoặc mẫu ANSI (ANSI 31 hoặc ANSI 37) từ menu thả xuống.

    • Color – hiển thị màu của mẫu và mã RGB của nó. Sử dụng danh sách thả xuống để chỉ định màu.

    • Back Color – hiển thị màu nền của mẫu và mã RGB của nó. Sử dụng danh sách thả xuống để chỉ định màu.

    • Scale – khoảng cách đường tương đối của mẫu hatch ANSI được áp dụng.

    • Rotation – góc của các đường hatch ANSI, trong đó giá trị 0 tương đương 45°.

    • Hatch Thickness – độ dày nét của các đường mẫu ANSI.

  • Use Default Color – bật để sử dụng màu do hệ thống gán.

Total
  • Name – hiển thị nhãn áp dụng cho tổng độ dày bo mạch được hiển thị ở chân bảng của khung nhìn (nếu được bật). Nhãn mặc định là Total thickness, nhưng có thể đổi tên nếu muốn.

  • Custom Value – nhập giá trị tổng độ dày bo mạch tùy chỉnh để thay thế giá trị độ dày được tính toán.

Columns

Sử dụng danh sách thả xuống để bật hoặc tắt hộp kiểm bên cạnh các mục nhằm hiển thị/ẩn các cột tương ứng trong bảng.

  • Sử dụng mục (Select All) trong danh sách thả xuống Columns để hiển thị/ẩn tất cả các cột.

  • Bật Create New Column để thêm một Column(x) mới vào bảng, trong đó x là số tăng dần cho các cột mới được tạo.

  • Nếu cần, bạn có thể đưa số lớp vật lý (số lớp được gán cho lớp đồng đó trong Layer Stack Manager của trình biên tập PCB) vào chú giải chồng lớp bằng cách bật mục # trong danh sách thả xuống Columns ().

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung