Làm việc với Pads & Vias

Tổng quan về Pad và Via

Pad được dùng để vừa cung cấp khả năng gắn cơ khí vừa tạo kết nối điện đến các chân linh kiện Pad được dùng để vừa cung cấp khả năng gắn cơ khí vừa tạo kết nối điện đến các chân linh kiện

Pad là một đối tượng thiết kế nguyên thủy. Pad được dùng để cố định linh kiện lên bo mạch và để tạo các điểm liên kết từ chân linh kiện đến đường mạch trên bo. Pad có thể tồn tại trên một lớp duy nhất, ví dụ như pad của linh kiện dán bề mặt (Surface Mount Device), hoặc có thể là pad xuyên lỗ ba chiều, có thân dạng ống theo trục Z (thẳng đứng) với một vùng phẳng trên mỗi lớp đồng (nằm ngang). Thân dạng ống của pad được hình thành khi bo mạch được khoan và mạ xuyên lỗ trong quá trình chế tạo. Trên các mặt phẳng X và Y, pad có thể có dạng tròn, chữ nhật, bát giác, chữ nhật bo góc, chữ nhật vát góc hoặc hình dạng tùy chỉnh. Pad có thể được dùng riêng lẻ như các free pad trong thiết kế, hoặc phổ biến hơn, chúng được dùng trong trình biên tập PCB Library, nơi chúng được kết hợp với các đối tượng nguyên thủy khác để tạo thành footprint của linh kiện.

Một via kéo dài và kết nối từ lớp Top (đỏ) xuống lớp Bottom (xanh dương), đồng thời cũng kết nối tới một mặt phẳng nguồn nội bộ (xanh lá). 
Một via kéo dài và kết nối từ lớp Top (đỏ) xuống lớp Bottom (xanh dương), đồng thời cũng kết nối tới một mặt phẳng nguồn nội bộ (xanh lá).

Via là một đối tượng thiết kế nguyên thủy. Via được dùng để tạo kết nối điện theo phương thẳng đứng giữa hai hoặc nhiều lớp điện của PCB. Via là đối tượng ba chiều và có thân dạng ống theo trục Z (thẳng đứng) với một vòng phẳng trên mỗi lớp đồng (nằm ngang). Thân dạng ống của via được hình thành khi bo mạch được khoan và mạ xuyên lỗ trong quá trình chế tạo. Via có dạng tròn trên các mặt phẳng X và Y, giống như pad tròn. Khác biệt chính giữa via và pad là ngoài khả năng đi xuyên qua tất cả các lớp của bo mạch (từ trên xuống dưới), via còn có thể nối từ một lớp bề mặt đến một lớp bên trong hoặc giữa hai lớp bên trong.

Via có thể thuộc một trong các loại sau:

  • Thru-Hole – loại via này đi từ lớp Top xuống lớp Bottom và cho phép kết nối đến tất cả các lớp tín hiệu bên trong.
  • Blind – loại via này kết nối từ bề mặt bo mạch đến một lớp tín hiệu bên trong.
  • Buried – loại via này kết nối từ một lớp tín hiệu bên trong đến một lớp tín hiệu bên trong khác.

Các loại via có thể dùng trong thiết kế được định nghĩa trong Layer Stack Manager. Để tìm hiểu thêm, xem trang Blind, Buried & Micro Via Definition .

Định nghĩa pad và via cũng có thể được lưu trong các thư viện Pad and Via Template; xem trang Working with Pad & Via Templates and Libraries để biết thêm chi tiết.

Các pad/via template không liên kết tới Pad Via Library bên ngoài sẽ được lưu bên trong tài liệu PCB, giúp tăng tốc thời gian tải.

Tính năng này khả dụng khi tùy chọn PCB.Performance.PadViaTemplate.LoadingOptimization được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

 
 
 
 
 

PCB editor sử dụng khái niệm 'via instancing,' là cách tiếp cận để xây dựng hình học của một thể hiện via, thay vì một via template. Điều này cải thiện hiệu năng, đồng thời giảm cả mức tiêu thụ bộ nhớ lẫn thời gian dựng cảnh.

Tính năng này khả dụng khi tùy chọn PCB.ViaInstancing được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

Đặt Pad và Via Trực tiếp

Pad và via có thể được đặt trong cả PCB editor và PCB Footprint editor. Via thường được đặt tự động trong quá trình đi dây tương tác hoặc tự động, nhưng cũng có thể được đặt thủ công nếu cần. Các via được đặt thủ công được gọi là via 'free'. Sau khi khởi chạy lệnh đặt pad (Place » Pad) hoặc via (Place » Via), con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt.

  1. Đặt con trỏ rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt pad/via.
  2. Tiếp tục đặt thêm pad/via hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Một pad/via sẽ nhận tên net nếu nó được đặt chồng lên một đối tượng đã được kết nối với net.

Trong khi đặt, nhấn phím Alt để giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc dọc tùy theo hướng di chuyển ban đầu.

Thông thường via không được đặt thủ công; chúng được đặt tự động như một phần của quá trình đi dây tương tác. Tham khảo phần Via Placement during Interactive Routing để biết thêm.

Free pad trên lớp Multi-layer có thể được chuyển thành via. Free pad là pad không thuộc về một đối tượng linh kiện cha. Việc chuyển free pad thành via có thể hữu ích khi chuyển đổi thủ công các tệp Gerber đã nhập trở lại định dạng PCB. Chọn tất cả free pad mà bạn muốn chuyển đổi trong không gian thiết kế rồi chọn lệnh Tools » Convert » Convert Selected Free Pads to Vias từ menu chính. Các free pad sẽ được chuyển thành via với cùng kích thước lỗ. Giá trị lớn nhất tìm thấy trong tất cả các cặp kích thước XY sẵn có của pad (tương ứng với kích thước pad trên các lớp khác nhau) sẽ được dùng làm đường kính của via.

Ngoài ra, via cũng có thể được chuyển thành free pad. Việc chuyển via thành free pad có thể hữu ích khi nhập các tệp PADS-PCB và PADS 2000, nơi via được dùng để kết nối tới các lớp nguồn và mass. Điều này cho phép kết nối đúng tới các mặt phẳng nguồn nội bộ, bằng các pad có thể chỉnh sửa. Chọn tất cả via mà bạn muốn chuyển đổi trong không gian thiết kế rồi chọn lệnh Tools » Convert » Convert Selected Vias to Free Pads từ menu chính. Các via sẽ được chuyển thành free pad có cùng kiểu (SimpleTop-Middle-Bottom, hoặc Full Stack) và cùng kích thước lỗ. Kích thước đường kính của via được dùng cho kích thước XY của pad trên các lớp áp dụng. Hình dạng của pad sẽ được đặt là Round.

Chỉnh sửa Đồ họa

Không thể chỉnh sửa đồ họa các thuộc tính của pad và via ngoài vị trí của chúng.

  • Để di chuyển một free pad và đồng thời di chuyển các track đang kết nối, hãy nhấp, giữ và kéo pad. Phần routing đang kết nối sẽ vẫn gắn với pad khi pad được di chuyển. Lưu ý rằng pad sẽ không di chuyển nếu nó thuộc về một linh kiện.
  • Để di chuyển một free pad mà không di chuyển các track đang kết nối trong PCB hoặc PCB Library Editor, hãy chọn lệnh Edit » Move » Move, sau đó nhấp, giữ và kéo pad. Nếu bạn nhấp và kéo một khung chọn quanh các pad component, chúng sẽ không được chọn vì thực chất chúng là các đối tượng con của linh kiện. Để chỉ chọn phụ các pad, hãy giữ Ctrl khi bạn nhấp và kéo cửa sổ chọn.
  • Nếu một via đang được di chuyển cùng routing để tạo thêm không gian đi dây hoặc không gian cho linh kiện, việc đi dây lại có thể hiệu quả hơn so với di chuyển routing. Phần mềm có một tính năng gọi là Loop Removal. Khi tính năng này được bật, bạn đi dây theo một đường mới (bắt đầu và kết thúc ở đâu đó dọc theo đường đi dây ban đầu); ngay khi bạn nhấp chuột phải để thoát chế độ đi dây tương tác, đường đi dây cũ (vòng lặp) sẽ bị xóa, bao gồm mọi via dư thừa.

Chỉnh sửa Phi đồ họa qua Properties Panel

Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng chế độ liên quan của panel Properties để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng Pad/Via.

Thermal Relief cho Pad và Via

Trường Thermal Relief trong khu vực Pad Stack / Via Stack của panel Properties tóm tắt cấu hình thermal relief hiện đang được áp dụng. Ví dụ, Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 có nghĩa là:

  • kết nối thermal relief được áp dụng;
  • khe hở không khí có chiều rộng 15mil;
  • các nhánh dẫn của thermal relief có chiều rộng 10mil;
  • các nhánh dẫn của thermal relief có góc quay 90 độ.

Khi ô chọn trong trường Thermal Relief bị tắt, thermal relief polygon của pad và via là rules-driven, tức là các relief này được xác định bởi các quy tắc thiết kế Polygon Connect Style áp dụng. Đối với từng pad riêng lẻ, cấu hình thermal relief có thể được tùy chỉnh bằng cách bật tùy chọn Thermal Relief liên quan cho lớp cần thiết. Trong trường hợp này, thermal relief được xem là custom. Tìm hiểu thêm về Defining Custom Thermal Reliefs.

Solder và Paste Mask Expansion

Solder mask được tạo tự động tại mỗi vị trí pad/via trên lớp Solder Mask. Solder mask được định nghĩa theo dạng âm, nghĩa là các đối tượng được đặt sẽ xác định các lỗ mở trên lớp Solder Mask. Paste mask được tạo tự động tại mỗi vị trí pad trên lớp Paste Mask. Hình dạng được tạo trên lớp mask là hình dạng pad/via, được mở rộng hoặc thu hẹp theo lượng được chỉ định bởi các quy tắc thiết kế Solder Mask ExpansionPaste Mask Expansion được đặt trong PCB editor hoặc như được chỉ định trong panel Properties.

Các pad với solder mask được hiển thị.
Các pad với solder mask được hiển thị.

Khi bạn chỉnh sửa một pad hoặc via, bạn sẽ thấy các thiết lập cho solder mask và paste mask expansion lần lượt trong các khu vực Pad StackSolder Mask Expansion của panel Properties. Mặc dù các thiết lập này được cung cấp để cho phép bạn kiểm soát cục bộ các yêu cầu expansion của pad/via, thông thường bạn sẽ không cần dùng đến chúng. Nói chung, việc kiểm soát các yêu cầu paste mask và solder mask bằng cách định nghĩa các quy tắc thiết kế phù hợp trong PCB editor sẽ dễ hơn. Khi dùng design rules, một quy tắc sẽ được thiết kế để đặt expansion cho tất cả component trên board, sau đó nếu cần, bạn có thể thêm các quy tắc khác nhắm đến các tình huống cụ thể, chẳng hạn như tất cả các instance của một loại footprint cụ thể được dùng trên board, hoặc một pad cụ thể trên một component cụ thể, v.v.

  

Để thiết lập mask expansion trong design rules:

  1. Xác nhận rằng tùy chọn Rule Expansion được chọn làm Shape trong khu vực Pad Stack của panel Properties (đối với pad) và/hoặc tùy chọn Rule được chọn trong khu vực Solder Mask Expansion của panel Properties (đối với via).

  2. Trong PCB editor, chọn Design » Rules từ các menu chính và kiểm tra các design rule thuộc danh mục Mask trong hộp thoại PCB Rules and Constraints Editor. Các quy tắc này sẽ được tuân thủ khi footprint được đặt vào PCB.

Để ghi đè các expansion design rule và chỉ định mask expansion như một thuộc tính của pad/via, hãy chọn Manual Expansion làm Shape trong khu vực Pad Stack của panel Properties (đối với pad) và/hoặc Manual trong khu vực Solder Mask Expansion của panel Properties (đối với via) rồi nhập (các) giá trị cần thiết.

Lớp paste mask cho pad lỗ xuyên được hỗ trợ trong tài liệu Draftsman và các đầu ra Gerber, Gerber X2, ODB++, IPC-2581 và PCB Print.
Đối với pad, bạn cũng có thể chọn thủ công từ một bộ hình dạng mask tiêu chuẩn được định nghĩa sẵn hoặc tạo hình dạng tùy chỉnh của riêng mình – tìm hiểu thêm.

Pad và Via Tenting

Có thể thực hiện tenting một phần hoặc hoàn toàn cho pad và via bằng cách định nghĩa một giá trị phù hợp cho Solder Mask Expansion. Ràng buộc expansion này có thể được định nghĩa theo từng đối tượng trong Propertiespanel hoặc bằng cách định nghĩa các quy tắc thiết kế Solder Mask Expansion phù hợp. Bằng cách đặt giá trị expansion ở mức thích hợp, bạn có thể đạt được các mục sau:

  • Để tent một pad/via một phần – chỉ che phủ vùng land, hãy đặt Expansion thành giá trị âm để khép mask sát đến lỗ của pad/via.
  • Để tent hoàn toàn một pad/via – che phủ cả land và lỗ, hãy đặt Expansion thành giá trị âm bằng hoặc lớn hơn bán kính pad/via.
  • Để tent tất cả pad/via trên một lớp duy nhất, hãy đặt giá trị Expansion phù hợp và bảo đảm phạm vi áp dụng (Full Query) của quy tắc Solder Mask Expansion nhắm đến tất cả pad/via trên lớp cần thiết.
  • Để tent hoàn toàn tất cả pad/via trong một thiết kế có định nghĩa nhiều kích thước via khác nhau, hãy đặt Expansion thành giá trị âm bằng hoặc lớn hơn bán kính pad/via lớn nhất. Khi tent một pad/via riêng lẻ, có các tùy chọn để dùng expansion được định nghĩa trong quy tắc thiết kế áp dụng hoặc ghi đè quy tắc và áp dụng trực tiếp một expansion chỉ định cho pad/via cụ thể đó.

Testpoints

Related page: Gán Testpoint trên bo mạch

Phần mềm hỗ trợ đầy đủ cho testpoint, cho phép chỉ định pad (xuyên lỗ hoặc SMD) và via để dùng làm vị trí testpoint trong kiểm thử chế tạo và/hoặc lắp ráp. Một pad/via được chỉ định để dùng làm testpoint bằng cách thiết lập các thuộc tính testpoint liên quan của nó – đó là testpoint cho chế tạo hay lắp ráp, và sẽ được dùng làm testpoint ở mặt nào của bo mạch. Các thuộc tính này có thể được tìm thấy trong vùng Testpoint của bảng Properties .

Để đơn giản hóa quy trình và tránh phải thiết lập thủ công các thuộc tính testpoint, phần mềm cung cấp một phương thức tự động gán testpoint dựa trên các quy tắc thiết kế đã định nghĩa và bằng cách sử dụng Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). Trong mỗi trường hợp, việc gán tự động này sẽ thiết lập các thuộc tính testpoint liên quan cho pad/via.

Chi tiết về Pad

Định danh Pad

Mỗi pad nên được gắn nhãn bằng một định danh (thường biểu thị số chân linh kiện) có độ dài tối đa 20 ký tự chữ và số. Định danh pad sẽ tự động tăng thêm một đơn vị trong khi đặt nếu pad ban đầu có định danh kết thúc bằng một ký tự số. Thay đổi định danh của pad đầu tiên, trước khi đặt, từ bảng Properties .

Để tăng theo chữ cái, ví dụ: 1A, 1B, hoặc tăng theo số khác với 1, hãy dùng Setup Paste Array dialog truy cập bằng cách nhấn nút Paste Array trong Paste Special dialog (Edit » Paste Special).

Tính năng Paste Array

Bằng cách đặt định danh của pad trước khi sao chép nó vào clipboard, bạn có thể dùng hộp thoại Setup Paste Array để tự động áp dụng một chuỗi định danh trong quá trình đặt pad. Bằng cách dùng trường Text Increment trong hộp thoại Setup Paste Array, có thể đặt các chuỗi định danh pad sau:

  • Số (1, 3, 5)
  • Chữ cái (A, B, C)
  • Kết hợp chữ-số (A1 A2, 1A 1B, A1 B1, hoặc 1A 2A, v.v.)

Để tăng theo số, hãy đặt trường Text Increment thành lượng mà bạn muốn tăng. Để tăng theo chữ cái, hãy đặt trường Text Increment thành chữ cái trong bảng chữ cái đại diện cho số lượng chữ mà bạn muốn bỏ qua. Ví dụ, nếu pad ban đầu có định danh là 1A, hãy đặt trường thành A, (chữ cái đầu tiên của bảng chữ cái) để tăng định danh lên 1. Nếu bạn đặt trường thành C (chữ cái thứ ba của bảng chữ cái), các định danh sẽ trở thành 1A, 1D (ba chữ cái sau A), 1G, v.v.

Kết nối Jumper

Kết nối jumper định nghĩa các kết nối điện giữa các pad linh kiện mà không được định tuyến vật lý bằng các primitive trên PCB. Chúng đặc biệt hữu ích trên bo mạch một lớp khi một dây được dùng để nhảy qua các track trên lớp vật lý duy nhất đó.

Các pad trong một linh kiện có thể được gắn nhãn bằng một giá trị Jumper từ bên trong bảng Properties. Các pad có cùng Jumper và cùng net điện sẽ cho hệ thống biết rằng có một kết nối hợp lệ giữa chúng, dù không được nối vật lý.

Kết nối jumper được hiển thị dưới dạng các đường kết nối cong trong PCB Editor. Design Rules Checker sẽ không báo cáo các kết nối jumper là các net chưa được đi dây.

Chi tiết về Via

Định nghĩa các thuộc tính Via

Trong khi các yêu cầu trải qua lớp (mặt phẳng Z) của từng loại via được định nghĩa trên the Via Types tab of the Layer Stack Manager, các thuộc tính kích thước của via được định nghĩa bởi:

  • chỉnh sửa thủ công một via đã đặt trong Properties panel, hoặc

  • PCB default primitives, khi một via được đặt thủ công (Place » Via), hoặc

  • quy tắc thiết kế Routing Via Style, nếu via được đặt trong quá trình interactive routing, ActiveRouting, hoặc autorouting.

Cấu hình quy tắc thiết kế Routing Via Style

Main page: Định nghĩa, xác định phạm vi & quản lý các quy tắc thiết kế PCB

Các via được đặt trong interactive routing, ActiveRouting, hoặc autorouting sẽ có các thuộc tính kích thước được điều khiển bởi quy tắc thiết kế Routing Via Style áp dụng. Để hỗ trợ nhắm mục tiêu via trong quy tắc thiết kế, có một tập hợp các từ khóa truy vấn liên quan đến via mà bạn có thể dùng trong phạm vi quy tắc (Where the Object Matches); các từ khóa này được trình bày chi tiết bên dưới.

Khi bạn thực hiện thay đổi lớp trong lúc đi dây, phần mềm sẽ xem lớp bắt đầu và lớp kết thúc cho lần thay đổi lớp đó, và chọn một Via Type được cho phép từ Layer Stack Manager. Sau đó, nó xác định quy tắc thiết kế Routing Via Style áp dụng có độ ưu tiên cao nhất và áp dụng các thiết lập kích thước via từ phần Constraints của quy tắc đó cho via sắp được đặt.

Ví dụ, bạn có thể có một tập các net DRAM_DATA cần µVia cho chuyển tiếp lớp từ TopLayer sang S2 và từ S2 sang S3, và một via xuyên lỗ khoan cho tất cả các chuyển tiếp lớp khác (cũng khác với via cần cho các net khác). Điều này có thể được xử lý bằng cách tạo hai quy tắc thiết kế Routing Via Style để nhắm tới các net DRAM_DATA này. Một ví dụ về quy tắc thiết kế µVia phù hợp được hiển thị bên dưới; di chuột qua hình ảnh để xem quy tắc thiết kế via xuyên lỗ.

Các quy tắc thiết kế có thể được xác định phạm vi để áp dụng cho các loại via cụ thể.
Các quy tắc thiết kế có thể được xác định phạm vi để áp dụng cho các loại via cụ thể.

Khi một via được đặt trong không gian trống, phần mềm không thể áp dụng quy tắc thiết kế kiểu routing trong lúc đặt. Trong tình huống này, via mặc định sẽ được đặt.

Query Keywords

Để đơn giản hóa quá trình xác định phạm vi các quy tắc thiết kế Routing Via Style, có sẵn các từ khóa truy vấn liên quan đến via sau:

Via Type Query Returns
IsVia Tất cả đối tượng via, bất kể Via Type.
IsThruVia Tất cả via trải từ lớp trên cùng đến lớp dưới cùng.
IsBlindVia Tất cả via bắt đầu trên một lớp bề mặt và kết thúc trên một lớp trong mà không phải là µVia.
IsBuriedVia Tất cả via bắt đầu trên một lớp trong và kết thúc trên một lớp trong khác mà không phải là µVia.
IsMicroVia Tất cả via có bật tùy chọn µVia và kết nối các lớp kề nhau.
IsSkipVia Tất cả via có bật tùy chọn µVia và trải qua 2 lớp.

Dùng tính năng Mask trong Query Helper để tìm các từ khóa liên quan đến via hiện có. Nhấn F1 khi một từ khóa truy vấn được chọn trong danh sách để xem trợ giúp cho từ khóa đó.

Đặt Via trong Interactive Routing

Khi bạn thay đổi lớp trong interactive routing, phần mềm sẽ tự động chèn một via. Via được chọn phụ thuộc vào các yếu tố sau:

  • (Các) Via Type khả dụng cho các lớp được trải qua trong lần thay đổi lớp.
  • Quy tắc thiết kế Routing Via Style áp dụng cho Via Type được chọn cho lần thay đổi lớp đó.

Để thay đổi lớp trong interactive routing:

  • Nhấn phím * trên bàn phím số để chuyển sang lớp tín hiệu kế tiếp.
  • Dùng tổ hợp Ctrl+Shift+WheelRoll để chuyển lên hoặc xuống qua các lớp.

Các µVia xếp chồng đang được đặt trong quá trình thay đổi lớp từ L1 sang L4. Chế độ Interactive Routing của bảng Properties hiển thị (các) Via Type sẽ được đặt; nhấn 6 để chuyển tuần tự qua các stack via có thể có; nhấn 8 để hiển thị danh sách các stack via có thể có.

Điều khiển Via được đặt trong Interactive Routing

  • Khi bạn thay đổi lớp đi dây, phần mềm tự động chọn Via Type phù hợp nhất với khoảng lớp đó.

  • Nếu có nhiều Via Type/tổ hợp (via stack) có thể dùng - nhấn phím tắt 6 để chuyển tuần tự một cách tương tác qua tất cả các stack via khả dụng cho lần thay đổi lớp đó, nhấn phím tắt 8 để hiển thị danh sách. Các stack via được trình bày theo thứ tự: dùng µVia, dùng Skip µVia, dùng blind via, dùng via xuyên lỗ. Có thể đặt các via xếp chồng nếu thay đổi lớp nhiều hơn một lớp và các Via Type phù hợp đã được định nghĩa. (Các) Via Type được đề xuất được hiển thị chi tiết trên Status bar và trong Heads Up display, ví dụ [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], như trong hình trên.

  • Via stack được dùng gần nhất sẽ được giữ lại làm mặc định cho net tiếp theo mà bạn đi dây. Via stack mặc định chỉ được giữ trong phiên chỉnh sửa hiện tại.

  • Các thuộc tính kích thước via được chỉ định bởi quy tắc thiết kế Routing Via Style áp dụng; các chiến lược để định nghĩa một quy tắc thiết kế Routing Via Style phù hợp được thảo luận ở trên.

  • Để thay đổi tương tác kích thước của via khi đang thực hiện thay đổi lớp, nhấn phím tắt 4. Thao tác này sẽ chuyển tuần tự qua các chế độ Via Size: Rule Minimum; Rule Preferred; Rule Maximum; User Choice; với chế độ Via-Size hiện tại được hiển thị trên Heads Up display và Status bar (như trong hình trên). Nếu User Choice được chọn, nhấn Shift+V để mở Choose Via Sizes dialog, và chọn kích thước via mong muốn. Danh sách các kích thước via khả dụng hiển thị trong hộp thoại được lấy từ danh sách các via đã được dùng trong thiết kế; hãy kiểm tra chúng trong chế độ Pad and Via Templates mode của bảng PCB.

    Nếu chế độ Template preferred được dùng trong quy tắc thiết kế Routing Via Style áp dụng, việc dùng phím tắt 4 sẽ chuyển tuần tự qua các template via đã được bật.

  • Hình chiếu cạnh của (các) Via Type được đề xuất được hiển thị trong bảng Properties, như ở trên.

  • Để đặt một via và tiếp tục đi dây trên cùng lớp, nhấn phím tắt 2.

  • Để đặt một via và tạm dừng việc đi dây của kết nối này, nhấn phím tắt / trên bàn phím số.

  • Nếu net đang được đi dây cần kết nối đến một internal power plane, nhấn phím / (trên bàn phím số) để đặt một via kết nối đến power plane thích hợp. Điều này sẽ hoạt động trong mọi chế độ đặt track ngoại trừ chế độ Any Angle mode.

  • Nhấn Shift+F1 trong khi đi dây để mở menu tất cả các phím tắt dùng trong lệnh hiện tại.

Làm việc với Via xếp chồng

  • Các via xếp chồng tạo thành một kết nối liên tục có thể được thao tác như thể chúng là một via duy nhất, click and drag trên stack để di chuyển tất cả chúng, cùng với phần routing gắn kèm.

  • Nhấp một lần để chọn Via trên cùng trong stack. Nếu chuột không di chuyển, các lần nhấp đơn tiếp theo sẽ lần lượt chọn từng Via còn lại trong stack.

    Nếu tùy chọn Display popup selection dialog được bật trên trang PCB Editor – General page của hộp thoại Preferences, việc nhấp vào một stack via sẽ mở popup chọn lựa, từ đó bạn có thể chọn via cần thiết.

  • Ctrl+Click and drag để chỉ di chuyển Via đang chọn cùng với phần routing gắn kèm.

  • Để chọn tất cả Via trong một stack, nhấp một lần để chọn một via, sau đó nhấn Tab để mở rộng lựa chọn đó bao gồm tất cả Via trong stack.

Cấu hình hiển thị của Via

Có một số tính năng hiển thị để giúp bạn làm việc với via.

Màu Via

Màu via được cấu hình trong bảng View Configuration panel. Vòng đồng của via được hiển thị theo thiết lập Multi-Layer hiện tại trong phần Layers . Màu lỗ via được hiển thị theo thiết lập Via Holes trong phần System Colors . Bạn cũng có thể tắt hiển thị lỗ bằng cách chuyển đổi  cho (các) thiết lập mong muốn.

Một via xuyên lỗ được hiển thị ở hình đầu tiên. Via ở hình thứ hai là một blind via; lỗ được hiển thị theo màu của lớp bắt đầu và lớp kết thúc.
Một via xuyên lỗ được hiển thị ở hình đầu tiên. Via ở hình thứ hai là một blind via; lỗ được hiển thị theo màu của lớp bắt đầu và lớp kết thúc.

Via và Solder Mask

Cách trình bày mặc định của các lớp trong PCB editor là luôn hiển thị Multi-Layer là lớp trên cùng. Điều đó có thể khiến việc xem chính xác nội dung của các lớp solder mask trở nên khó khăn, đặc biệt khi một pad hoặc via dùng negative mask expansion vì nội dung của lớp solder mask sẽ biến mất dưới đối tượng multi-layer. Bạn có thể thay đổi điều này bằng cách thay đổi thứ tự vẽ lớp trên trang PCB Editor – Display của hộp thoại Preferences. Hãy đặt lớp hiện tại được vẽ là lớp trên cùng nhất.

Bằng cách thay đổi thứ tự vẽ lớp để hiển thị Current Layer ở trên cùng, khi bạn đặt Top Solder làm lớp hiện tại, các vùng mở của mask sẽ được trình bày chính xác như trong hình bên dưới. Các mũi tên màu xanh lá cho thấy kích thước vùng mở solder mask cho một via ở bên trái, một pad có vùng mở mask bị thu hẹp ở giữa, và một pad có vùng mở được mở rộng ở bên phải.

Cấu hình các thiết lập hiển thị để có thể kiểm tra các vùng mở solder mask.
Cấu hình các thiết lập hiển thị để có thể kiểm tra các vùng mở solder mask.

Hiển thị Via xếp chồng

Nếu có các via xếp chồng, các số được hiển thị là lớp bắt đầu và lớp kết thúc của tất cả các via trong stack. Di chuột qua hình bên dưới để hiển thị các via ở 3D; bên phải hình là một stack gồm ba via.

Các lớp được trải qua có thể được hiển thị trong các via. Di chuột để hiển thị các via ở 3D.Các lớp được trải qua có thể được hiển thị trong các via. Di chuột để hiển thị các via ở 3D.

Các thiết lập hiển thị Via khác

Để hiển thị tên net của via và các số lớp trong khoảng trải của via, hãy bật các tùy chọn Via Nets và Via Span tương ứng trong vùng Additional Options trên tab View Options của bảng View Configuration .

Duyệt các lỗ Pad và Via

Trong chế độ PCB panel’s Hole Size Editor, ba vùng chính của nó thay đổi để phản ánh (theo thứ tự từ trên xuống):

  • Lọc tổng quát cho các loại lỗ và trạng thái của chúng, với một phần phụ cho các drill-pair lớp hiện được định nghĩa cho bo mạch.
  • Unique Holes được sắp xếp thành các nhóm theo kích thước và hình dạng.
  • Các Pads/Vias riêng lẻ tạo thành từng nhóm đối tượng lỗ.

Các phần của bảng hiển thị việc lọc tích lũy được áp dụng cho loại lỗ, kiểu và trạng thái.
Các phần của bảng hiển thị việc lọc tích lũy được áp dụng cho loại lỗ, kiểu và trạng thái.

Các nhóm lỗ có thể được chỉnh sửa tập thể trong vùng Unique Holes của bảng bằng cách nhập giá trị vào ô cột thích hợp. Bạn có thể nhập một giá trị số để thay đổi kích thước lỗ hiện tại cho pad và via trong cột Hole Size .

Chỉnh sửa kích thước lỗ cho nhóm đã chọn gồm sáu kiểu lỗ khớp nhau.
Chỉnh sửa kích thước lỗ cho nhóm đã chọn gồm sáu kiểu lỗ khớp nhau.

Bạn cũng có thể thay đổi các mục Hole Length, Hole Type, và Plated tương ứng cho các lỗ khi áp dụng được.

Thay đổi loại lỗ cho nhóm đã chọn gồm sáu kiểu lỗ khớp nhau.
Thay đổi loại lỗ cho nhóm đã chọn gồm sáu kiểu lỗ khớp nhau.

Các đối tượng pad/via riêng lẻ thuộc nhóm lỗ đang chọn được liệt kê trong phần Pad/Via phía dưới của bảng PCB. Nhấp phải vào một đối tượng trong danh sách rồi chọn Properties (hoặc nhấp đúp trực tiếp vào mục đó) để mở chế độ liên kết của bảng Properties cho primitive đó, nơi các thuộc tính của nó có thể được xem và chỉnh sửa.

Để cập nhật bảng PCB ở chế độ Hole Size Editor của nó bằng dữ liệu ký hiệu khoan hiện tại từ PCB, hãy nhấp phải trong một vùng của bảng ở chế độ này rồi chọn lệnh Refresh.

Dữ liệu ký hiệu khoan được cập nhật tự động khi lưu tài liệu PCB và cho mọi đầu ra có chứa dữ liệu này.

Dữ liệu ký hiệu khoan không được cập nhật tự động trong bảng PCB để có hiệu năng tốt hơn. Khả năng cập nhật thủ công dữ liệu ký hiệu khoan có sẵn khi tùy chọn PCB.LiveDrillSymbols được tắt trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

Hỗ trợ Back Drilling

Chế độ Hole Size Editor của bảng PCB cũng có thể được dùng để kiểm tra các pad và via được nhắm đến cho back drilling. Các cặp lớp back drill được hiển thị trong danh sách Layer Pairs được ký hiệu bằng việc thêm văn bản [BD].

Khi một kích thước lỗ back drill được chọn, các đối tượng sẽ có Kind của chúng được hiển thị là Backdrill. Hãy dùng khả năng này để nhanh chóng định vị và kiểm tra các lỗ được back drill. Lưu ý rằng các thiết lập back drill không thể được chỉnh sửa trong bảng.

Báo cáo Back Drill

Để tạo báo cáo của tất cả các sự kiện back drill, nhấp phải trong danh sách Unique Holes rồi chọn Backdrill Report từ menu ngữ cảnh.

Báo cáo trình bày chi tiết từng sự kiện back drill, bao gồm vị trí, kích thước mũi khoan và độ sâu khoan.

Để tìm hiểu thêm về back drilling, xem Controlled Depth Drilling, or Back Drilling.

Hỗ trợ Counterhole

Chế độ Hole Size Editor của bảng PCB cũng có thể được dùng để kiểm tra các pad có bật tính năng counterhole. Khi thiết kế PCB có các đối tượng pad với các tính năng counterhole (counterbore/countersink) được bật cho một hoặc cả hai mặt, các nhóm Counterholes Top và/hoặc Counterholes Bottom liên quan sẽ được hiển thị trong danh sách Layer Pairs. Các cột Counterhole DepthCounterhole Angle có thể được hiển thị trong vùng Unique Holes của bảng. Lưu ý rằng các thiết lập counterhole không thể được chỉnh sửa trong bảng.

Thông tin về counterhole trong thiết kế được hiển thị trong chế độ Hole Size Editor của bảng PCB.
Thông tin về counterhole trong thiết kế được hiển thị trong chế độ Hole Size Editor của bảng PCB.

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung