Góc nhìn của bạn về PCB

Altium Training

Altium Essentials: PCB Introduction

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Trước đây, PCB thường được bố trí trong không gian thiết kế hai chiều, sử dụng màu sắc để biểu diễn các lớp khác nhau của PCB. Tuy nhiên, PCB vật lý là một đối tượng ba chiều, vì vậy người thiết kế PCB phải lấy biểu diễn 2D nhiều lớp trên màn hình và ánh xạ nó thành một biểu diễn 3D trong ذهن trí của mình.

Những cải tiến đáng kể về card đồ họa 3D và công nghệ phần mềm hỗ trợ đã cho phép Altium phát triển một giải pháp cho vấn đề này, đó là chỉnh sửa PCB ba chiều thực sự. Không chỉ đơn thuần là trực quan hóa, khả năng 3D của Altium Designer cho phép bạn:

  • Thực hiện kiểm tra khoảng hở 3D - các linh kiện có thể được căn chỉnh chính xác với nhau và với vỏ máy, khi cần.

  • Xác định trực quan vị trí của đầu nối và các linh kiện khác cần truy cập để bảo trì.

  • Xác định rõ hơn các quy trình sản xuất và thứ tự lắp ráp, với sự chắc chắn rằng mọi ràng buộc cơ khí đều đã được tính đến.

  • Tạo hướng dẫn lắp ráp thủ công, sổ tay người dùng và tài liệu hướng dẫn chi tiết hơn bằng cách sử dụng hình ảnh gần với thực tế mà con người sẽ nhìn thấy hơn nhiều.

  • Thử nghiệm các màu solder mask khác nhau để tạo ra một sản phẩm có tính thẩm mỹ cao hơn, đồng thời hài hòa với vỏ máy và môi trường xung quanh.

  • Dễ dàng hơn trong việc thu hút sự đồng thuận của các bên liên quan chủ chốt bằng cách cung cấp cho họ một góc nhìn cụ thể hơn về sản phẩm cuối cùng.

Chế độ xem 2D và 3D của cùng một vùng trên bo mạch.
Chế độ xem 2D và 3D của cùng một vùng trên bo mạch.

ECAD-MCAD CoDesign

Đối với các gói MCAD được hỗ trợ, cũng có thể chuyển trực tiếp bo mạch và linh kiện giữa MCAD và ECAD bằng CoDesigner, công nghệ kết nối ECAD-to-MCAD của Altium. Khi làm việc thông qua một Workspace được kết nối, chẳng hạn như Altium 365 Workspace, CoDesigner có thể chuyển qua lại hình dạng bo mạch và các linh kiện đã đặt giữa phần mềm MCAD của bạn và Altium Designer.

Tìm hiểu thêm về Thiết kế ECAD-MCAD trực tiếp với Altium CoDesigner

Các chế độ hiển thị

Altium Designer hỗ trợ hiển thị và chỉnh sửa bo mạch ở chế độ 2D hoặc 3D; các chế độ này được gọi là display modes. Chọn chế độ cần dùng trong menu View, hoặc nhấn phím tắt 12 hoặc 3 để chuyển trực tiếp sang chế độ đó.

Có ba chế độ hiển thị, mỗi chế độ có chức năng riêng biệt.

  • Board Planning Mode (phím tắt 1) - dùng để xác định hình dạng bo mạch và cũng để định vị, cấu hình các đường phân chia và đường gập trên thiết kế rigid-flex. Các đường phân chia được dùng để chia bo mạch thành các vùng, và mỗi vùng sau đó có thể được gán một chồng lớp khác nhau. Để tìm hiểu thêm về các vùng bo mạch cũng như đường phân chia và đường gập, hãy tham khảo Xác định Layer Stack.

  • 2D Layout Mode (phím tắt 2) - chế độ xem PCB 2D nhiều lớp truyền thống. Altium Designer tích hợp một tập hợp tính năng giúp bạn quản lý cách xem bo mạch, được gọi là Board Insight System.

  • 3D Layout Mode (phím tắt 3) - thiết kế 3D thực sự. Kết hợp chế độ hiển thị 3D với chuột 3D để xem và thao tác với bo mạch 3D đã nạp như thể bạn đang cầm nó trên tay. Để tìm hiểu thêm về cách điều khiển chế độ xem PCB trong 3D, hãy tham khảo trang Điều khiển chế độ xem 3D.

    3D Layout Mode  yêu cầu card đồ họa hỗ trợ DirectX 9 trở lên, với Shader Model 3 trở lên.

Cùng một bo mạch được hiển thị ở chế độ Board Planning, chế độ 2D Layout và chế độ 3D Layout. Cùng một bo mạch được hiển thị ở chế độ Board Planning, chế độ 2D Layout và chế độ 3D Layout.

Bảng điều khiển View Configuration

Những gì hiện đang được hiển thị trong không gian thiết kế của trình chỉnh sửa PCB và cách nó được hiển thị có thể được cấu hình trong bảng View Configuration. Điều này bao gồm khả năng hiển thị và màu sắc của lớp, khả năng hiển thị và độ trong suốt của đối tượng, mức che và làm mờ, chế độ single layer hiện tại, cùng một số tính năng hiển thị không gian thiết kế bổ sung, chẳng hạn như hiển thị tên net trên pad, via và track.

Ngoài các cách truy cập bảng điều khiển thông thường (từ nút Panels ở góc dưới bên phải không gian thiết kế hoặc menu View » Panels ), bảng View Configuration cũng có thể được truy cập bằng các phím tắt L hoặc Ctrl+D (để mở bảng với tab Layers & Colors hoặc tab View Options tương ứng), hoặc bằng cách nhấp vào ô màu trong điều khiển Layer Sets ở góc dưới bên trái không gian thiết kế ().

Nội dung bảng điều khiển được chia thành hai tab. Nhấp vào một tab ở phía trên cùng của bảng để hiển thị các tùy chọn có sẵn trên tab đó:

  • Layers and Colors tab – bao gồm các tùy chọn để kiểm soát khả năng hiển thị của các lớp có sẵn, thêm, đổi tên hoặc xóa các lớp cơ khí, và cấu hình màu sắc cũng như khả năng hiển thị của các tính năng hiển thị hệ thống đặc biệt, chẳng hạn như lỗ pad, dấu gốc tọa độ và lỗi DRC.

    Các lớp Signal và Plane được thêm, đặt tên và xóa trong Layer Stack Manager.
  • View Options tab – bao gồm các tùy chọn để chọn, lưu hoặc tải cấu hình màu sắc/khả năng hiển thị của lớp, cấu hình khả năng hiển thị của các loại đối tượng, kiểm soát mức che và làm mờ, và cấu hình các tùy chọn khác liên quan đến hiển thị.

Các tùy chọn khả dụng sẽ phụ thuộc vào Layout Mode hiện tại (2D hoặc 3D).

Trong chế độ 3D Layout, tab Section View cũng khả dụng trong bảng View Configuration. Sử dụng tab này để cấu hình chế độ xem mặt cắt của PCB – tìm hiểu thêm.

Cấu hình khả năng hiển thị lớp

Mỗi lớp có thể được hiển thị hoặc ẩn từ vùng Layers của tab Layers & Colors trong bảng View Configuration. Nhấp vào biểu tượng hiển thị () để bật/tắt khả năng hiển thị.

Quản lý khả năng hiển thị lớp bằng các biểu tượng hiển thị
Quản lý khả năng hiển thị lớp bằng các biểu tượng hiển thị

Khi phù hợp, mỗi nhóm cũng bao gồm một biểu tượng hiển thị. Ví dụ, trong hình trên:

  • Biểu tượng hiển thị ở bên trái chuỗi Component Layer Pairs (C) dùng để bật/tắt khả năng hiển thị của các lớp linh kiện all.
  • Biểu tượng hiển thị ở bên trái chuỗi Top dùng để bật/tắt khả năng hiển thị của các lớp linh kiện all top side. Các lớp phía Bottom cũng có thể được hiển thị/ẩn theo cách tương tự.

Layer Sets

Một Layer Set là một tập hợp có tên của các lớp đang hiển thị. Sử dụng danh sách thả xuống Layers Sets trong vùng Layers của tab Layers & Colors trên panel View Configuration để chọn một Layer Set hiện có; màn hình sẽ được cập nhật để chỉ hiển thị các lớp được bật cho Layer Set đó.

Một số Layer Set được cung cấp sẵn theo mặc định:

  • All Layers – chọn để hiển thị tất cả các lớp.

  • Signal Layers – chọn để chỉ hiển thị các lớp được định nghĩa là kiểu Signal trong Layer Stack Manager, đồng thời cả các lớp Die và Wire Bonding nếu chúng tồn tại.

  • Plane Layers – chọn để chỉ hiển thị các lớp được định nghĩa là kiểu Plane trong Layer Stack Manager.

  • NonSignal Layers – chọn để chỉ hiển thị các lớp Overlay, Paste, Solder và Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out LayerMulti-Layer).

  • Mechanical Layers – chọn để chỉ hiển thị các lớp cơ khí và các cặp lớp linh kiện.

Có thể tạo bất kỳ số lượng Layer Set do người dùng định nghĩa nào, và Layer Set đang được chọn cũng có thể được chỉnh sửa.

  • Để tạo một Layer Set do người dùng định nghĩa mới, hãy thiết lập khả năng hiển thị lớp trong vùng Layers theo yêu cầu rồi nhấp vào nút . Tập hợp này sẽ xuất hiện dưới dạng My Layers trong danh sách thả xuống. Mỗi Layer Set được thêm vào sau đó sẽ được đánh số.

  • Để thay đổi cấu hình các lớp được bật cho một Layer Set do người dùng định nghĩa hiện có, hãy chọn nó trong danh sách thả xuống Layers Sets, cấu hình khả năng hiển thị lớp theo yêu cầu, sau đó nhấp vào nút  để lưu các thay đổi vào Layer Set.

  • Để đổi tên một Layer Set do người dùng định nghĩa hiện có, hãy chọn nó trong danh sách thả xuống Layers Sets và nhập tên mong muốn vào các trường Layer Sets. Lưu ý rằng việc đổi tên Layer Set không yêu cầu thao tác lưu, tên mới sẽ được tự động lưu.

  • Để xóa một Layer Set do người dùng định nghĩa hiện có, hãy chọn nó trong danh sách thả xuống Layers Sets và nhấp vào nút .

  • Để nhập Layer Set mong muốn từ một tệp PCB Layer Set File (*.layerset) hoặc xuất Layer Set mong muốn thành một PCB Layer Set File, hãy dùng lần lượt các nút ImportExport.

Sử dụng các cách sau để chuyển đổi giữa các Layer Set đang hiển thị:

  • Layer Set danh sách thả xuống trong panel View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets menu con
  • Layer Set điều khiển - truy cập bằng cách nhấp vào phần LS của nút ở bên trái các tab lớp ở cạnh dưới của vùng thiết kế ().

System Colors

Vùng System Colors có thể được dùng để cấu hình màu được sử dụng trên PCB cho các mục được liệt kê. Màu sắc và khả năng hiển thị được cấu hình bằng các kỹ thuật thông thường.

Layer Tabs

Các tab gắn với từng lớp hiện đang được đặt hiển thị trong panel View Configuration nằm dọc theo cạnh dưới của vùng thiết kế.

Chúng cho phép bạn chuyển đổi lớp đang hoạt động (lớp mà bạn sẽ đặt đối tượng lên đó) và cung cấp chỉ báo trực quan về những lớp nào hiện đang được hiển thị cũng như lớp nào là lớp đang hoạt động (tab được tô sáng). Nếu có nhiều tab lớp hơn số có thể hiển thị cùng lúc, hãy dùng các mũi tên  để cuộn qua các tab.

Màu của lớp sẽ được hiển thị ở bên trái các tab lớp và nhấp đúp vào màu lớp sẽ mở hộp thoại Choose Color.

Nhấp đúp vào tên lớp để mở hộp thoại Edit Layer, từ đó bạn có thể chỉnh sửa tên lớp (và tên net đối với một lớp internal plane layer).

Hộp thoại Edit Layer 
Hộp thoại Edit Layer

Single-Layer Mode

Single-Layer 2D Display Mode

Tích hợp với Board Insight là các tính năng của chế độ Single-Layer, được cấu hình trên trang PCB Editor - Board Insight Display của hộp thoại Preferences. Chế độ Single Layer hiển thị nội dung của lớp hiện tại đồng thời ẩn hoặc làm mờ nội dung của tất cả các lớp khác. Ngoài việc ẩn mọi đối tượng trên ყველა các lớp khác để chỉ hiển thị nội dung của lớp hiện tại, chế độ Single-Layer còn có các chế độ hiển thị thang xám và đơn sắc. Việc chuyển tất cả màu của các lớp khác sang thang xám hoặc đơn sắc cho phép bạn vẫn giữ được thông tin về quan hệ không gian của vị trí các đối tượng khác trong thiết kế, mà không làm bạn mất tập trung khỏi lớp đang quan tâm. Để chuyển vòng giữa chế độ hiển thị đầy đủ và từng chế độ single-layer đã bật, hãy nhấn phím tắt Shift+S. Với mỗi lần nhấn Shift+S, phần mềm sẽ chuyển sang chế độ đã bật tiếp theo, cuối cùng quay lại chế độ hiển thị đầy đủ. Các chế độ single-layer được bật trên trang PCB Editor - Board Insight Display của hộp thoại Preferences. Hãy tắt (bỏ chọn) bất kỳ chế độ nào bạn không muốn включить khi nhấn Shift+S. Các thiết lập này áp dụng cho mọi thiết kế trong bản cài đặt Altium Designer này.

Các chế độ single-layer hiện có gồm:

  • Hide Other Layers - tất cả các lớp khác đều bị ẩn; chỉ hiển thị nội dung của lớp đang hoạt động (hiện tại).
  • Gray Scale Other Layers - tất cả các lớp khác được hiển thị bằng một sắc độ xám suy ra từ màu lớp hiện tại của chúng; lớp đang hoạt động được hiển thị bằng màu tiêu chuẩn của nó.
  • Monochrome Other Layers - tất cả các lớp khác được hiển thị bằng cùng một sắc độ xám; lớp đang hoạt động được hiển thị bằng màu tiêu chuẩn của nó.

Các hình ảnh bên dưới cho thấy chế độ hiển thị đa lớp thông thường và ba chế độ hiển thị single-layer.

Chế độ single-layer hiện đang được chọn được hiển thị trong vùng General Settings trên tab View Options của panel View Configuration. Nhấp vào liên kết chế độ (bên cạnh nút On ) để truy cập trang PCB Editor - Board Insight Display của hộp thoại Preferences, tại đó bạn có thể cấu hình các chế độ single-layer hiện có theo yêu cầu.

Sử dụng thanh trượt Masked Objects trong vùng Mask and Dim Settings của tab View Options trên panel View Configuration để điều khiển độ sáng của các lớp khác trong chế độ Gray hoặc Mono Single Layer.

Single-Layer 3D Display Mode

Chế độ single-layer cũng khả dụng khi bo mạch được hiển thị trong 3D Layout Mode. Hãy dùng chế độ này cho các tác vụ như kiểm tra chất lượng đi dây trên một lớp cụ thể hoặc chất lượng của lớp power plane. Khi đang ở chế độ single-layer, hãy dùng phím tắt Ctrl+Shift+Wheel Roll để chuyển lần lượt qua các lớp.

Hiển thị vĩnh viễn một lớp trong chế độ Single Layer Mode

Để đưa một lớp vào chế độ hiển thị Single Layer Mode, hãy thực hiện Ctrl+Click trên biểu tượng con mắt gắn với lớp mong muốn trên tab Layers & Colors của panel View Configuration để thêm lớp đó vào chế độ hiển thị Single Layer Mode; một hình vuông sẽ xuất hiện phía sau biểu tượng con mắt () để cho biết lớp đó sẽ được hiển thị vĩnh viễn trong Single Layer Mode.

Xem bo mạch từ mặt dưới

Để xem bo mạch từ mặt dưới (về cơ bản là lật bo mạch), hãy bật tùy chọn View From Bottom Side trong vùng Layers của tab Layers & Colors trên panel View Configuration, chọn lệnh View » Flip Board từ menu chính hoặc dùng phím tắt bàn phím Ctrl+F.

Tất cả các thao tác và lệnh chỉnh sửa đều được hỗ trợ cho bo mạch/linh kiện đã lật. Không gian tọa độ vẫn giữ nguyên về mặt logic, tức là gốc của vùng thiết kế chuyển từ góc dưới bên trái sang góc dưới bên phải. Vị trí lưới hiện tại tăng theo hướng X (ngang) khi bạn di chuyển chuột từ phải sang trái thay vì theo chiều bình thường từ trái sang phải. Mọi đầu ra được tạo ra khi chế độ xem đang bị lật vẫn sẽ duy trì thông tin tọa độ chính xác theo kiểu 'nhìn từ trên xuống'.

Khi bo mạch/linh kiện bị lật, thứ tự vẽ lớp cũng sẽ thay đổi bằng một quy trình hoán đổi cặp logic, nghĩa là Top Overlay sẽ đổi vị trí trong thứ tự vẽ lớp hiện tại với Bottom OverlayTop Layer với Bottom LayerMid-Layer 1 với Mid-Layer 30Internal Plane 1 với Internal Plane 16, v.v. Thứ tự vẽ của các lớp cơ khí không thay đổi.

Điều khiển khả năng hiển thị đối tượng

Ngoài việc điều khiển hiển thị các đối tượng trong vùng thiết kế bằng cách bật và tắt các lớp, một cách tiếp cận khác là kiểm soát khả năng hiển thị và độ trong suốt của các đối tượng dựa trên loại đối tượng. Khi ở chế độ 2D Layout, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp bởi vùng Object Visibility của tab View Options trên panel View Configuration để cấu hình khả năng hiển thị và độ trong suốt của đối tượng theo loại của chúng.

Phần Object Visibility của tab View Options trên panel
Phần Object Visibility của tab View Options trên panel

  •  – điều khiển khả năng hiển thị của các loại đối tượng cụ thể bằng cách nhấp vào biểu tượng hiển thị tương ứng. Nhấp vào biểu tượng hiển thị All Objects để bật/tắt khả năng hiển thị của tất cả các đối tượng, sau đó bật hiển thị cho các loại đối tượng cụ thể.

  • Name – liệt kê tất cả các đối tượng có thể được điều chỉnh về mặt hiển thị.

  • Draft – bật để hiển thị loại đối tượng dưới dạng đường viền.

  • Transparency – điều chỉnh độ trong suốt của loại đối tượng đó bằng thanh trượt hoặc nhấp vào giá trị và nhập thủ công phần trăm mong muốn từ 0 đến 100 (0% là hiển thị hoàn toàn (đặc); 100% là trong suốt hoàn toàn (không nhìn thấy)). Đặt một đối tượng ở trạng thái trong suốt có nghĩa là bạn có thể thấy khi một đối tượng che phủ đối tượng khác, ví dụ như tại vị trí đầu cuối của một đoạn track gặp một pad.

  • Advanced – nhấp để mở hộp thoại Object Visibility, tại đây bạn có thể đặt một mức độ trong suốt chung cho một đối tượng cụ thể trên các lớp khác nhau và đặt các mức độ trong suốt khác nhau cho các đối tượng khác nhau trên một lớp cụ thể.

Để tìm hiểu thêm về cách kiểm soát độ trong suốt của đối tượng và lớp, hãy tham khảo trang Object & Layer Transparency.

Dễ dàng khôi phục các thiết lập hiển thị ưa thích của bạn bằng cách tạo một Custom Configuration trong vùng General Settings của bảng này.

Thiết lập Mask và Dim

Để giúp quản lý việc hiển thị số lượng lớn đối tượng có thể tồn tại ngay cả trong một thiết kế PCB đơn giản, trình chỉnh sửa PCB có khả năng làm mờ các đối tượng không được quan tâm. Ví dụ: nếu bạn nhấp vào một net trong chế độ Nets của bảng PCB và danh sách thả xuống của bảng được đặt thành Dim hoặc Mask, thì tất cả các đối tượng không thuộc net đó sẽ bị làm mờ. Điều này cho phép bạn dễ dàng tập trung hơn vào một phần tử thiết kế cụ thể, chẳng hạn như một net hoặc một lớp net, lớp linh kiện, các đối tượng được nhắm tới bởi một quy tắc thiết kế nhất định, v.v. Sử dụng các thanh trượt trong vùng Mask and Dim Settings của tab View Options trong bảng View Configuration để cấu hình các mức độ masking và dimming.

Vùng Mask and Dim Settings của tab View Configuration trong bảng View Options
Vùng Mask and Dim Settings của tab View Configuration trong bảng View Options

  • Dimmed Objects – các đối tượng hiện đang bị dim vẫn giữ nguyên màu nhưng bị làm nhạt. Sử dụng thanh trượt này để cấu hình mức độ làm nhạt của các đối tượng bị dim. Các đối tượng bị dim vẫn có thể được chỉnh sửa.

    Để tăng hoặc giảm mức độ dimming, bạn cũng có thể dùng lệnh View » Increase Mask Level (phím tắt: ]) hoặc View » Decrease Mask Level (phím tắt: [) lần lượt từ các menu chính.
  • Highlighted Objects – khi bạn đã bật Dim và nhấp vào một đối tượng trong một bảng, ví dụ một net trong chế độ Nets của bảng PCB, thì net đó cũng sẽ được tô nổi bật trong khi tất cả các net khác bị dim. Các đối tượng được highlight sẽ được làm trắng màu để nổi bật hơn. Thanh trượt này được dùng để điều khiển lượng màu trắng được thêm vào các đối tượng được highlight.
  • Masked Objects – các đối tượng hiện đang bị mask được hiển thị bằng màu xám và không thể chỉnh sửa. Sử dụng thanh trượt này để cấu hình mức độ làm nhạt của các đối tượng bị mask.
  • Masking và Dimming có thể được bật ở nhiều vị trí khác nhau, chẳng hạn như bảng PCB panel, bảng PCB Filter panel và bảng PCB Rules and Violations panel.
  • Nhấn phím tắt Shift+C để xóa mọi masking hoặc dimming đang được áp dụng.

Quản lý Configuration

Một configuration là định nghĩa được đóng gói sẵn của các thiết lập màu lớp và hiển thị lớp. Chọn một configuration hiện có từ danh sách thả xuống Configuration trong vùng General Settings của tab View Options trong bảng View Configuration, hoặc dùng các nút bên cạnh danh sách thả xuống để tạo, lưu hoặc xóa một configuration. Các custom configuration lưu cả thiết lập hiển thị 2D và 3D hiện tại/được dùng lần gần nhất.

  • – nhấp để tạo một Custom Configuration mới sau đó nhập tên mới và nhấp nút .
  • – nhấp để lưu khi bạn tạo một Custom Configuration mới hoặc nếu bạn đã chỉnh sửa Custom Configuration hiện đang được chọn.
  • – nhấp để xóa Custom Configuration hiện đang được chọn.
  • Các custom configuration đã được tạo và lưu sẽ tự động được nạp và sẵn sàng để chọn từ danh sách thả xuống của trường Configuration.
  • Sử dụng tùy chọn Load View Configuration từ danh sách thả xuống của trường Configuration để nạp một tệp cấu hình được lưu tại vị trí không chuẩn đối với bản cài đặt Altium Designer hiện tại. Lưu ý rằng các configuration do người dùng định nghĩa được lưu dưới dạng Complex Configuration (với phần mở rộng tệp .config_complex), vì vậy bạn có thể cần thay đổi danh sách thả xuống File Type trong hộp thoại Open khi đang nạp một custom configuration.

Tùy chọn bổ sung

Vùng Additional Options của tab View Options trong bảng View Configuration cung cấp các tùy chọn bổ sung để kiểm soát cách xem các phần tử cụ thể.

Phần Additional Options của tab View Configuration trong bảng View Options
Phần Additional Options của tab View Configuration trong bảng View Options

  • Test Points – bật tùy chọn này để hiển thị thêm thông tin trên các pad và via đã được cấu hình làm testpoint. Một Pad hoặc một Via có thể được cấu hình làm testpoint bằng cách bật tùy chọn Testpoint Fabrication và/hoặc Assembly trong chế độ liên quan của bảng Properties. Testpoint được biểu thị bằng cách thêm chuỗi <Layer> Fab Testpoint hoặc <Layer> Assy Testpoint vào pad/via.
  • Status Info – bật tùy chọn này để hiển thị thông tin tóm tắt, chẳng hạn như vị trí tọa độ và lớp, trong Status Bar khi rê chuột qua một đối tượng trong không gian thiết kế.
  • Pad Nets – bật tùy chọn này để hiển thị tên net liên kết trên một pad. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị khi bạn phóng to đủ gần.
  • Pad Numbers – bật tùy chọn này để hiển thị số pad. Lưu ý rằng số pad sẽ chỉ hiển thị khi bạn phóng to đủ gần.
  • Via Nets – bật tùy chọn này để hiển thị tên net liên quan trên một via. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị khi bạn phóng to đủ gần.
  • Via Span – bật tùy chọn này để hiển thị chiều dài mà via được phép đi qua. Khi đó, các thuộc tính của via đã đặt (đường kính, kích thước lỗ, v.v.) sẽ được xác định bởi các quy tắc thiết kế hoặc thủ công. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị khi bạn phóng to đủ gần. Số lớp trong khoảng via span có thể được hiển thị bên trong mọi loại via.
  • All Connections in Single Layer Mode – bật tùy chọn này để luôn hiển thị tất cả các đường kết nối khi ở chế độ Single Layer Mode. Khi tùy chọn này bị tắt, mọi đường kết nối không bắt đầu hoặc kết thúc trên lớp hiện tại cũng sẽ bị ẩn khi chuyển sang Single Layer Mode vì được xem là không liên quan.
  • Net Color Override – mỗi net có thể được gán một màu. Để cấu hình màu, hãy nhấp đúp vào tên net đó trong chế độ Nets của bảng PCB; hộp thoại Edit Net dialog sẽ mở ra. Màu sẽ tự động được áp dụng cho các đường kết nối của net đó và cũng có thể được áp dụng cho phần routing bằng cách bật tùy chọn này. Màu được áp dụng cho routing theo các thiết lập hiện tại trong trang PCB Editor – Board Insight Color Overrides page của hộp thoại Preferences, nơi bạn chọn tùy chọn Pattern để xác định cách áp dụng màu và chọn Zoom Behavior để xác định khi nào màu được áp dụng. Nhấn phím tắt F5 để bật hoặc tắt tùy chọn Net Color Override.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – bật tùy chọn này để hiển thị các đường kết nối bằng màu của lớp bắt đầu và lớp kết thúc mà đường kết nối đi qua. Các đường kết nối được hiển thị bằng màu lớp thuần tại đối tượng mà chúng bắt đầu/kết thúc, và chuyển màu dần giữa các màu lớp đó dọc theo chiều dài của đường kết nối. Tính năng này hữu ích khi bạn đang route một bo mạch đa lớp vì nó cho biết lớp đích mà kết nối đang được route phải đi tới. Lưu ý rằng hiệu ứng chuyển màu chỉ được áp dụng cho các kết nối đi từ lớp này sang lớp khác. Nếu kết nối bắt đầu và kết thúc trên cùng một lớp, nó sẽ giữ màu net đã được gán.
  • Repeated Net Names on Tracks – bật để hiển thị các tên net lặp lại trên các track.
  • Special Strings – khi tùy chọn này được bật, mọi String đã đặt được tạo từ các Special String đã chuyển đổi sẽ được chồng thêm (gắn nhãn) bằng tên Special String chưa chuyển đổi. Hãy phóng to vào một String để xem lớp nhãn phủ của nó.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng có sẵn cho bạn phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang sử dụng – Altium Develop, một phiên bản của Altium Agile (Agile Teams hoặc Agile Enterprise), hoặc Altium Designer (đang còn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy tính năng được đề cập trong phần mềm của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung