Thiết kế phân cấp & nhiều trang sơ đồ
Altium Essentials: Navigating Schematics
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Sơ lược
- Hiểu sự khác biệt giữa thiết kế nhiều trang theo mô hình phẳng và mô hình phân cấp, cũng như khi nào nên chọn từng mô hình.
- Tìm hiểu vì sao việc tổ chức sơ đồ trên nhiều trang có thể giúp sơ đồ dễ đọc hơn, hỗ trợ làm việc nhóm, tăng tính mô-đun và thuận tiện hơn khi in ấn.
- Tìm hiểu cách sử dụng ký hiệu trang để biểu diễn các trang con và hỗ trợ tổ chức cấu trúc sơ đồ nguyên lý trong Altium Designer.
Ban đầu, sơ đồ nguyên lý thường được vẽ trên một tờ giấy đủ lớn để phủ kín bàn vẽ kỹ thuật cỡ lớn, sau đó được sao chụp bằng máy photocopy khổ lớn chuyên dụng. Thời thế đã thay đổi: ngày nay, sơ đồ nguyên lý được vẽ trên máy tính để bàn, lưu trữ trên máy chủ và in bằng máy in laser khổ nhỏ.
Sự thay đổi này có nghĩa là ngay cả một thiết kế đơn giản cũng có thể được trình bày và hiểu dễ dàng hơn khi được chia thành nhiều trang sơ đồ nguyên lý. Ngay cả khi thiết kế không quá phức tạp, việc tổ chức thiết kế trên nhiều trang vẫn có thể mang lại lợi ích.
Ví dụ, thiết kế có thể bao gồm nhiều phần tử dạng mô-đun. Việc lưu các mô-đun này dưới dạng tài liệu riêng biệt cho phép nhiều người thiết kế cùng làm việc trên một dự án. Chia thiết kế thành các mô-đun theo chức năng cũng giúp thiết kế dễ đọc hơn rất nhiều. Đây là yếu tố quan trọng đối với những người cần đọc và diễn giải sơ đồ nguyên lý ở các giai đoạn sau trong vòng đời sản phẩm. Một lợi ích khác là khi thiết kế được tổ chức trên nhiều trang với ít linh kiện hơn trên mỗi trang, có thể sử dụng thiết bị in khổ nhỏ, chẳng hạn như máy in laser.
Có hai điều cần quyết định nếu bạn dự định chia thiết kế trên nhiều trang:
-
mối quan hệ cấu trúc giữa các trang, và
-
phương pháp thiết lập kết nối điện giữa các mạch trên những trang đó.
Lựa chọn của bạn sẽ thay đổi tùy theo quy mô, loại dự án và sở thích cá nhân.
Thiết kế phẳng hay phân cấp
Như đã đề cập, với vai trò là người thiết kế, bạn cần quyết định cách tổ chức các trang sơ đồ nguyên lý và cách thiết lập kết nối giữa chúng. Tuy nhiên, đây không phải là hai quyết định độc lập: khi chọn cấu trúc, bạn cũng cần chọn cách tạo kết nối giữa các trang.
Có hai cách tổ chức một thiết kế nhiều trang: flat hoặc hierarchical.
Cả hai cách đều phù hợp; mỗi cách có những ưu điểm và hạn chế riêng. Thiết kế phẳng có thể được tạo nhanh hơn nhưng khiến người khác khó theo dõi tín hiệu và hiểu chức năng hơn, đặc biệt là trên bản in. Thiết kế phân cấp cần nhiều thời gian để vẽ hơn do phải thực hiện nhiều bước hơn để tạo kết nối, đổi lại, người khác sẽ dễ hiểu chức năng của thiết kế và theo dõi tín hiệu xuyên suốt các trang hơn. Thiết kế phân cấp cũng đóng vai trò quan trọng trong việc tái sử dụng thiết kế và là một phần thiết yếu của thiết kế đa kênh.
Thiết kế phẳng
Bạn có thể hình dung thiết kế phẳng như một trang sơ đồ nguyên lý lớn được cắt thành nhiều trang nhỏ hơn — trong thiết kế phẳng, tất cả các trang đều nằm cùng một cấp. Kết nối trong thiết kế phẳng được thiết lập trực tiếp từ bất kỳ trang nào đến bất kỳ trang nào khác — kiểu kết nối này được gọi là kết nối ngang.
Trong thiết kế phẳng, trang trên cùng là tùy chọn. Nếu có, trang này sẽ chứa một ký hiệu trang cho mỗi trang trong thiết kế, nhưng không được chứa bất kỳ đường dây nối nào. Thiết kế phẳng có thể có số lượng trang bất kỳ.

Hình thứ nhất — thiết kế phẳng không có trang trên cùng; hình thứ hai — cùng thiết kế đó nhưng có trang trên cùng. Lưu ý rằng trang trên cùng không có đường dây nối. Trang này chỉ thể hiện các trang có trong thiết kế.
Cả hai hình trên đều thể hiện thiết kế phẳng; phiên bản bên trái không có trang trên cùng, còn phiên bản bên phải thì có. Với một thiết kế nhỏ chỉ gồm hai hoặc ba trang sơ đồ nguyên lý, bạn có thể thấy trang trên cùng không mang lại thêm giá trị. Khi số lượng trang tăng lên, trang trên cùng có thể giúp người đọc hiểu chức năng của thiết kế mạch thông qua cách bố trí các khối logic (ký hiệu trang) trên trang. Tất cả các trang trong thiết kế đều xuất hiện ở cùng một cấp trong bảng Projects vì không có cấu trúc phân cấp.
Ký hiệu trang

Một ký hiệu trang đã được đặt
Tóm tắt
Ký hiệu trang là một đối tượng cơ bản trong thiết kế điện. Nó được dùng để đại diện cho một trang con trong thiết kế phân cấp nhiều trang. Ký hiệu trang chứa các ký hiệu đầu nối trang, cung cấp điểm kết nối tín hiệu giữa trang cha và trang con trong thiết kế phân cấp, tương tự như cách các cổng cung cấp kết nối giữa các trang trong thiết kế phẳng.
Khả dụng
Chỉ có thể đặt ký hiệu trang trong trình biên tập sơ đồ nguyên lý. Sử dụng một trong các cách sau để truy cập lệnh đặt:
- Chọn Place » Sheet Symbol từ các menu chính.
- Nhấp vào nút Sheet Symbol trong danh sách thả xuống các đối tượng đồ họa trên Active Bar nằm ở phía trên cùng của không gian thiết kế. (Nhấp và giữ nút Active Bar để truy cập các lệnh liên quan khác. Khi một lệnh đã được sử dụng, lệnh đó sẽ trở thành mục trên cùng trong phần tương ứng của Active Bar.)
- Nhấp chuột phải trong không gian thiết kế rồi chọn Place » Sheet Symbol từ menu ngữ cảnh.
-
Nhấp vào
trên thanh công cụ Wiring.
Đặt đối tượng
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và vào chế độ đặt ký hiệu trang. Thực hiện các thao tác sau để đặt:
- Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để cố định góc đầu tiên của ký hiệu trang.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh kích thước ký hiệu trang, sau đó nhấp chuột hoặc nhấn Enter để hoàn tất việc đặt.
- Tiếp tục đặt các ký hiệu trang khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong quá trình đặt, khi ký hiệu trang vẫn đang di chuyển theo con trỏ và trước khi góc đầu tiên được cố định, bao gồm:
- Nhấn phím Tab để truy cập chế độ Ký hiệu trang của bảng Properties , tại đây bạn có thể thay đổi ngay các thuộc tính của ký hiệu trang. Nhấp vào nút tạm dừng nổi trong không gian thiết kế để tiếp tục đặt.
- Nhấn và giữ phím Alt để giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc trục dọc, tùy theo hướng di chuyển ban đầu.
- Nhấn Spacebar để xoay ký hiệu trang ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Mỗi lần xoay một góc 90°.
- Nhấn phím X hoặc Y để lật đối xứng ký hiệu trang theo trục X hoặc trục Y.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng ký hiệu trang đã đặt trong không gian thiết kế và thay đổi kích thước, hình dạng hoặc vị trí của đối tượng bằng thao tác đồ họa.
Khi một đối tượng ký hiệu trang được chọn, bạn có thể nhấp và kéo các điểm điều khiển chỉnh sửa để thay đổi kích thước ký hiệu trang.

Một ký hiệu trang được chọn
Nhấp vào bất kỳ vị trí nào trên ký hiệu trang, ngoài các điểm điều khiển chỉnh sửa, rồi kéo để di chuyển ký hiệu. Trong khi kéo, bạn có thể xoay ký hiệu trang (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật đối xứng (các phím X hoặc Y để lật đối xứng theo trục X hoặc trục Y).
Các trường văn bản Designator và File Name của ký hiệu trang chỉ có thể được thay đổi kích thước bằng cách thay đổi cỡ phông chữ được sử dụng (truy cập thông qua các bảng Properties của đối tượng tương ứng). Vì vậy, các điểm điều khiển chỉnh sửa sẽ không xuất hiện khi một trong hai đối tượng này được chọn.

Designator và Filename được chọn của một ký hiệu trang
- Nhấp vào bất kỳ vị trí nào bên trong khung nét đứt rồi kéo để di chuyển đối tượng văn bản theo ý muốn. Trong khi kéo, bạn có thể xoay văn bản (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật đối xứng (các phím X hoặc Y để lật đối xứng theo trục X hoặc trục Y).
-
Có thể chỉnh sửa trực tiếp văn bản của một đối tượng bằng cách:
- Nhấp một lần vào văn bản định danh hoặc tên tệp để chọn.
- Nhấp một lần nữa (hoặc nhấn Enter) để vào chế độ chỉnh sửa trực tiếp. Cần có khoảng thời gian đủ dài giữa hai lần nhấp để phần mềm không hiểu hai lần nhấp đơn là một lần nhấp đúp (thao tác sẽ mở bảng Properties tương ứng).
- Để kết thúc chỉnh sửa văn bản trực tiếp, nhấn Enter hoặc dùng chuột nhấp ra ngoài đối tượng văn bản.
Chỉnh sửa phi đồ họa
Có thể sử dụng các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau đây.
Chỉnh sửa qua hộp thoại Sheet Symbol hoặc bảng Properties
Properties page: Thuộc tính ký hiệu trang
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Sheet Symbol tương ứng và chế độ Properties của bảng để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng ký hiệu trang.

Hộp thoại Sheet Symbol ở bên trái và chế độ Sheet Symbol của bảng Properties ở bên phải
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại Sheet Symbol bằng cách:
- Nhấp đúp vào đối tượng ký hiệu trang đã đặt.
- Đặt con trỏ lên đối tượng ký hiệu trang, nhấp chuột phải, sau đó chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Sheet Symbol của bảng Properties bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi ký hiệu trang được đặt, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Sheet Symbol của bảng Properties bằng một trong những cách sau:
- Nếu bảng Properties đã được kích hoạt, hãy chọn đối tượng ký hiệu trang.
- Sau khi chọn đối tượng ký hiệu trang, chọn bảng Properties từ nút Panels ở góc dưới bên phải của không gian thiết kế hoặc chọn View » Panels » Properties.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Properties hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, cho phép sửa đổi các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng hiện được chọn. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn theo cách thủ công, qua hộp thoại Find Similar Objects hoặc thông qua bảng SCH Filter hay SCH List, bạn có thể chỉnh sửa cho tất cả các đối tượng đã chọn những trường trong bảng Properties không hiển thị dấu hoa thị (*).
Chỉnh sửa qua bảng danh sách
Panel pages: Các bảng danh sách, SCH Filter
Bảng List cho phép bạn hiển thị các đối tượng thiết kế từ một hoặc nhiều tài liệu dưới dạng bảng, giúp kiểm tra và sửa đổi nhanh các thuộc tính của đối tượng. Khi kết hợp với bộ lọc phù hợp — bằng cách sử dụng bảng Filter tương ứng hoặc hộp thoại Find Similar Objects — bảng này cho phép chỉ hiển thị những đối tượng thuộc phạm vi của bộ lọc đang hoạt động, giúp bạn xác định và chỉnh sửa nhiều đối tượng thiết kế chính xác và hiệu quả hơn.
Các thao tác với ký hiệu trang
Định dạng định danh và tên tệp
Các trường Designator và File Name của ký hiệu trang có thể được định dạng độc lập với ký hiệu trang. Có thể truy cập các bảng Properties tương ứng bằng những phương pháp sau khi đặt đã mô tả ở trên (thay ký hiệu trang bằng đối tượng tương ứng mà bạn muốn xem/sửa đổi thuộc tính).
Các lệnh khi nhấp chuột phải vào ký hiệu trang
Nhấp chuột phải lên một ký hiệu trang đã đặt để truy cập menu ngữ cảnh, trong đó có các lệnh sau (trên menu con Sheet Symbol Actions) tác động đến ký hiệu trang đó (hoặc tất cả các ký hiệu trang hiện được chọn, nếu áp dụng).
-
Open SubSheet "<SheetName.SchDoc>" - dùng để truy cập trang con được ký hiệu tham chiếu đến. Trang này sẽ được mở (nếu chưa mở) và trở thành tài liệu đang hoạt động trong cửa sổ thiết kế chính.
-
Create Sheet From Sheet Symbol - dùng để tạo tài liệu sơ đồ nguyên lý mới từ ký hiệu trang và thêm các cổng vào tài liệu đó tương ứng với từng đầu nối trang trên ký hiệu. Bằng cách này, bạn có thể tự động tạo các trang con cho thiết kế sơ đồ nguyên lý nhiều trang dựa trên các ký hiệu trang đã tạo và đặt trên trang cấp cao nhất.
-
Rename Child Sheet (cũng có thể truy cập bằng cách chọn lệnh Design » Rename Child Sheet từ các menu chính) - dùng để đổi tên nhanh trang sơ đồ nguyên lý con được ký hiệu trang tham chiếu đến. Hộp thoại Rename Child Sheet sẽ mở ra.

Hộp thoại Rename Child SheetNhập tên mới cho trang sơ đồ nguyên lý trong trường New child sheet file name, đảm bảo giữ nguyên phần mở rộng .SchDoc. Đồng thời, xác định cách thực hiện đổi tên — phạm vi thao tác — từ các tùy chọn sau:
- Rename child document and update all relevant sheet symbols in the current project – bật tùy chọn này để đổi tên trang con và cập nhật tất cả các ký hiệu trang trên các sơ đồ nguyên lý nguồn trong dự án đang hoạt động có tham chiếu đến trang này. File Name của mỗi ký hiệu trang sẽ được cập nhật để phản ánh tên mới của trang con.
- Rename child document and update all relevant sheet symbols in the current workspace – bật tùy chọn này để đổi tên trang con và cập nhật tất cả các ký hiệu trang trên các sơ đồ nguyên lý nguồn trong mọi dự án đang mở có tham chiếu đến trang này. File Name của mỗi ký hiệu trang sẽ được cập nhật để phản ánh tên mới của trang con.
- Copy the child document and only update the current sheet symbol – bật tùy chọn này để tạo bản sao của trang con trước khi đổi tên bản gốc. Với tùy chọn này, chỉ ký hiệu trang hiện tại (dưới con trỏ) được cập nhật. Trường File Name của ký hiệu trang sẽ được cập nhật để tham chiếu đến bản sao của trang con.
-
Synchronize Sheet Entries and Ports - dùng để đồng bộ hóa các đầu nối trang và các cổng trên trang con cho ký hiệu trang. Hộp thoại Đồng bộ hóa cổng với đầu nối trang sẽ mở ra. Sử dụng hộp thoại này để đảm bảo tất cả các đầu nối trang trên ký hiệu trang khớp với các cổng trên trang con được tham chiếu bên dưới, cả về tên lẫn loại I/O.
-
Flip Sheet Symbol Along X - dùng để lật ký hiệu trang theo trục X. Về cơ bản, các đầu nối trang gắn với ký hiệu sẽ được chuyển sang phía đối diện của ký hiệu (theo phương ngang). Các đầu nối bên trái sẽ được chuyển sang bên phải và ngược lại. I/O Type của các đầu nối trang không thay đổi.

Ví dụ về lật ký hiệu trang theo trục X -
Flip Sheet Symbol Along Y - dùng để lật ký hiệu trang theo trục Y. Về cơ bản, các đầu nối trang gắn với ký hiệu sẽ được chuyển sang phía đối diện của ký hiệu (theo phương dọc). Các đầu nối ở trên cùng sẽ được chuyển xuống dưới cùng và ngược lại. I/O Type của các đầu nối trang không thay đổi.

Ví dụ về lật ký hiệu trang theo trục Y -
Toggle All Sheet Entries IO Type in Sheet Symbol - dùng để chuyển đổi đồng thời loại I/O cho tất cả các đầu nối trang trong ký hiệu trang khi áp dụng được. Bạn cũng có thể truy cập lệnh này bằng cách nhấp vào Toggle All Sheet Entries IO Type In (Selected) Sheet Symbols từ menu chính Edit » Move hoặc từ Active Bar.
Ví dụ về kết quả chuyển đổi I/O của đầu nối trang
Thay đổi thực tế phụ thuộc vào loại PortIO hiện tại như sau:
- Unspecified giữ nguyên là Unspecified.
- Output chuyển thành Input.
- Input chuyển thành Output.
- Bidirectional giữ nguyên là Bidirectional.
Lưu ý
- Nếu một nhóm đầu nối trang được dán vào ký hiệu trang đang chọn và các đầu nối đó nằm ngoài ranh giới hiện tại của ký hiệu, ký hiệu sẽ tự động được thay đổi kích thước để chứa chúng.
-
Bằng cách sử dụng tính năng khởi tạo nhiều thể hiện của ký hiệu trang, bạn có thể tham chiếu nhiều kênh trên cùng một trang con từ một ký hiệu trang duy nhất. Cú pháp sử dụng từ khóa Repeat trong trường Designator của ký hiệu trang và có dạng:
Repeat(SheetSymbolDesignator, FirstInstance, LastInstance),trong đó
SheetSymbolDesignatorlà tên cơ sở của ký hiệu trang, còn FirstInstance và LastInstance cùng xác định số kênh sẽ được khởi tạo. - Một ký hiệu trang có thể tham chiếu đến nhiều trang con. Phân tách các tên tệp bằng dấu chấm phẩy trong trường File Name . Bằng cách sử dụng hiệu quả các đầu nối ngoài trang được đặt trên các trang con, bạn có thể trải một phần thiết kế trên nhiều trang và xử lý chúng như một trang (phẳng) khổng lồ. Tuy nhiên, lưu ý rằng chỉ có thể sử dụng đầu nối ngoài trang cho các trang được tham chiếu bởi cùng một ký hiệu trang.
-
Có thể sử dụng chuỗi đặc biệt
SheetSymbolDesignator. Chuỗi đặc biệt này có thể được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý con để hiển thị định danh của đối tượng Ký hiệu trang tương ứng được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý cha. Chuỗi đặc biệt này cũng có thể được sử dụng trong thiết kế đa kênh. Chọn một tab đã biên dịch của trang sơ đồ nguyên lý con để hiển thị giá trị đã chuyển đổi của chuỗi đặc biệt. - Bạn có thể đảo ngược thứ tự hiển thị của các cổng trang đã chọn dọc theo một cạnh của ký hiệu trang cha bằng cách chọn lệnh Edit » Move » Reverse Selected Sheet Entries Order từ các menu chính hoặc tìm và sử dụng lệnh Reverse Selected Sheet Entries Order trên Active Bar. Phải chọn ít nhất hai cổng trang trên một cạnh cụ thể của ký hiệu trang thì lệnh mới có tác dụng. Bạn có thể đồng thời sắp xếp lại các cổng trang dọc theo các cạnh khác nhau của cùng một ký hiệu trang cha và trên các ký hiệu trang khác nhau trong trang sơ đồ nguyên lý đang hoạt động. Việc sắp xếp lại sẽ diễn ra sau khi chạy lệnh. Các cổng trang đã chọn trên một cạnh cụ thể của ký hiệu trang được sắp xếp lại bằng cách lấy đối xứng vị trí của chúng qua một đường tưởng tượng tại trung điểm của khoảng cách giữa hai cổng trang được chọn ngoài cùng. I/O Type của cổng trang không thay đổi khi sắp xếp lại.
Thuộc tính ký hiệu trang
Thuộc tính đối tượng trong trình chỉnh sửa sơ đồ nguyên lý là các tùy chọn có thể thiết lập để quy định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã đặt. Các thiết lập thuộc tính cho từng loại đối tượng được xác định theo hai cách:
-
Pre-placement settings – hầu hết các thuộc tính của đối tượng Ký hiệu trang, hoặc những thuộc tính có thể xác định trước một cách hợp lý, đều có sẵn dưới dạng thiết lập mặc định có thể chỉnh sửa trên trang Sơ đồ nguyên lý - Mặc định của hộp thoại Preferences (truy cập từ nút
ở góc trên bên phải của không gian thiết kế). Chọn đối tượng trong Primitive List để hiển thị các tùy chọn của đối tượng ở bên phải.
- Post-placement settings – tất cả các thuộc tính của đối tượng Ký hiệu trang đều có thể chỉnh sửa trong hộp thoại Sheet Symbol và bảng Properties khi một Ký hiệu trang đã đặt được chọn trong không gian thiết kế.
Tab Chung
Vị trí (chỉ có trong bảng Properties )
-
(X/Y)
- X (trường thứ nhất) - tọa độ X (ngang) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính theo gốc tọa độ hiện tại của không gian thiết kế. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ inch; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Y (trường thứ hai) - tọa độ Y (dọc) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính theo gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí Y của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ inch; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
Thuộc tính
-
Designator - tên hiện tại của ký hiệu trang. Trường này được dùng để đặt một tên có ý nghĩa cho ký hiệu trang nhằm phân biệt nó với các ký hiệu trang khác được đặt trên cùng trang sơ đồ nguyên lý. Thông thường, tên sẽ phản ánh chức năng tổng thể của trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đại diện. Chuyển đổi
hoặc
để hiện/ẩn định danh.
-
File Name - tài liệu sơ đồ nguyên lý hiện tại được ký hiệu trang tham chiếu đến. Chuyển đổi
hoặc
để hiện/ẩn tên tệp.
- Bus Text Style - sử dụng danh sách thả xuống để chọn kiểu văn bản bus. Các lựa chọn là Full hoặc Prefix.
- Width - có thể chỉnh sửa.
- Height - có thể chỉnh sửa.
- Line Style - sử dụng danh sách thả xuống để chọn giá trị mặc định từ các lựa chọn có sẵn. Nhấp vào ô màu để mở danh sách thả xuống, từ đó bạn có thể chọn màu đường mặc định.
- Fill Color - đánh dấu để bật tô màu. Nhấp vào ô màu để mở danh sách thả xuống, từ đó bạn có thể chọn màu tô mặc định.
Nguồn (Properties chỉ trong bảng điều khiển)
-
Local / Device / Managed - nguồn của tệp.
-
File Name - hiển thị tài liệu sơ đồ nguyên lý hiện tại được ký hiệu trang tham chiếu đến. Chính trường này cung cấp liên kết giữa ký hiệu trang và trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đó đại diện. Nhấp vào
để mở hộp thoại Chọn tài liệu để tham chiếu và chọn trang con đích cần thiết. Hộp thoại liệt kê tất cả các trang sơ đồ nguyên lý nguồn trong dự án (ngoại trừ trang hiện đang chứa ký hiệu).
-
File Name - hiển thị tài liệu sơ đồ nguyên lý hiện tại được ký hiệu trang tham chiếu đến. Chính trường này cung cấp liên kết giữa ký hiệu trang và trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đó đại diện. Nhấp vào
Các cổng vào trang (Properties chỉ trong bảng điều khiển)
-
Grid - liệt kê Name và Kiểu I/O của cổng của tất cả các cổng vào trang hiện được xác định cho ký hiệu trang. Khi có các cổng vào trang trong lưới, các tùy chọn bổ sung sau sẽ khả dụng khi chọn một mục:
- Font - nhấp để cấu hình kiểu phông chữ của cổng vào trang.
-
Other - nhấp để mở danh sách thả xuống nhằm thay đổi các tùy chọn bổ sung:
- Kind - sử dụng danh sách thả xuống để chọn loại cổng vào trang.
- Border Color - nhấp để truy cập các điều khiển chọn màu đường viền.
- Màu tô Color - nhấp để truy cập các điều khiển chọn màu tô.
-
Add - nhấp để thêm một cổng vào trang. Sử dụng
để xóa mục đã chọn khỏi bảng.
Thẻ Tham số
Tham số
-
Grid - liệt kê Name và Value của tất cả các tham số hiện được xác định cho ký hiệu trang. Khi có các tham số trong lưới, các tùy chọn bổ sung sau sẽ khả dụng khi chọn một tham số:
- Font - nhấp để cấu hình kiểu phông chữ của tham số.
-
Other - nhấp để mở danh sách thả xuống nhằm thay đổi các tùy chọn bổ sung:
- Show Parameter Name - bật để hiển thị tên tham số trong không gian thiết kế.
- Allow Synchronization with Database - bật để đồng bộ hóa với cơ sở dữ liệu. Tùy chọn này được dùng để kiểm soát việc có cho phép cập nhật chú thích hay không. Theo mặc định, các tùy chọn này được bật để luôn cho phép đồng bộ hóa với thư viện/cơ sở dữ liệu nguồn. Bạn có thể tắt tùy chọn này để loại chú thích đó khỏi quá trình cập nhật.
- X/Y - nhập tọa độ X và Y mong muốn.
- Rotation - sử dụng danh sách thả xuống để chọn góc xoay.
- Autoposition - chọn để bật tính năng định vị tự động, nghĩa là văn bản sẽ giữ nguyên vị trí đã chọn khi linh kiện được di chuyển và xoay.
-
Add - nhấp để thêm một tham số. Sử dụng
để xóa mục đã chọn khỏi bảng.
Định danh ký hiệu trang

Định danh ký hiệu trang
Tóm tắt
Định danh ký hiệu trang là một đối tượng con phi điện của một đối tượng thiết kế điện cơ bản. Nó được dùng để đặt một tên có ý nghĩa cho ký hiệu trang, giúp phân biệt ký hiệu đó với các ký hiệu trang khác được đặt trên cùng một trang sơ đồ nguyên lý. Thông thường, tên này phản ánh chức năng tổng thể của trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đại diện.
Khả năng sử dụng và cách đặt
Định danh ký hiệu trang được tự động đặt khi đối tượng phần linh kiện cha được đặt. Đây không phải là đối tượng thiết kế mà người dùng có thể đặt trực tiếp.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng định danh ký hiệu trang trong không gian thiết kế và thay đổi vị trí của nó bằng thao tác đồ họa. Chỉ có thể điều chỉnh kích thước của định danh ký hiệu trang bằng cách thay đổi kích thước của Font trong bảng Thuộc tính. Do đó, các điểm điều khiển chỉnh sửa sẽ không xuất hiện khi đối tượng định danh ký hiệu trang được chọn:

Một định danh ký hiệu trang được chọn
Nhấp vào vị trí bất kỳ bên trong khung nét đứt rồi kéo để định vị lại đối tượng định danh ký hiệu trang theo yêu cầu. Bạn có thể xoay hoặc lật đối tượng trong khi kéo:
- Nhấn phím Tab để truy cập bảng Thuộc tính, nơi bạn có thể thay đổi ngay các thuộc tính của định danh ký hiệu trang.
- Nhấn phím Alt để giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc trục dọc, tùy theo hướng di chuyển ban đầu.
- Nhấn Spacebar để xoay định danh ký hiệu trang ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Mỗi lần xoay là 90°.
- Nhấn các phím X hoặc Y để lấy đối xứng định danh ký hiệu trang theo trục X hoặc trục Y.
Chỉnh sửa phi đồ họa
Có thể sử dụng các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau.
Chỉnh sửa qua hộp thoại Tham số hoặc bảng Thuộc tính
Panel page: Thuộc tính ký hiệu định danh của khối sơ đồ
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Parameter tương ứng và chế độ Properties của bảng để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng ký hiệu định danh của khối sơ đồ.
Hộp thoại Parameter ở bên trái và chế độ Parametercủa bảng Properties ở bên phải
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại Parameter bằng cách:
- Nhấp đúp vào đối tượng ký hiệu định danh của khối sơ đồ đã đặt.
- Đặt con trỏ lên đối tượng ký hiệu định danh của khối sơ đồ, nhấp chuột phải rồi chọn Propertiestừ menu ngữ cảnh.
Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Parameter của bảng Propertiesbằng cách nhấn phím Tab. Sau khi đặt ký hiệu định danh của khối sơ đồ, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Parameter của bảng Propertiestheo một trong các cách sau:
- Nếu bảng Propertiesđã hoạt động, hãy chọn đối tượng ký hiệu định danh của khối sơ đồ.
- Sau khi chọn đối tượng ký hiệu định danh của khối sơ đồ, chọn bảng Properties từ nút Panels ở góc dưới bên phải của không gian thiết kế hoặc chọn View » Panels » Properties.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Properties hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, cho phép sửa đổi các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng hiện được chọn. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn thủ công, thông qua hộp thoại Tìm đối tượng tương tự hoặc thông qua bảng Bộ lọc hay Danh sách , có thể chỉnh sửa một giá trị trường trong bảng Properties không hiển thị dưới dạng dấu hoa thị (*) cho tất cả các đối tượng đã chọn.
Chỉnh sửa qua bảng Danh sách
Panel pages: Các bảng Danh sách, Bộ lọc SCH, Bộ lọc SCHLIB
Bảng List cho phép bạn hiển thị các đối tượng thiết kế từ một hoặc nhiều tài liệu dưới dạng bảng, giúp kiểm tra và sửa đổi nhanh các thuộc tính của đối tượng. Khi kết hợp với bộ lọc phù hợp — bằng cách sử dụng bảng Filter tương ứng hoặc hộp thoại Tìm đối tượng tương tự — bảng này cho phép chỉ hiển thị những đối tượng nằm trong phạm vi của bộ lọc đang hoạt động, giúp bạn xác định và chỉnh sửa nhiều đối tượng thiết kế chính xác và hiệu quả hơn.
Ghi chú
-
Mặc dù có thể xoay hoặc lật đối xứng các khung văn bản theo trục X hoặc Y, thao tác này không ảnh hưởng đến hướng của văn bản bên trong.
-
Đối với các chú thích văn bản đơn giản trên một dòng, hãy cân nhắc sử dụng đối tượng Chuỗi văn bản.
-
Bằng cách sử dụng tính năng tạo thực thể khối sơ đồ, có thể tham chiếu nhiều kênh trên cùng một trang sơ đồ con từ một khối sơ đồ duy nhất. Cú pháp sử dụng từ khóa Repeattrong trường ký hiệu định danh của khối sơ đồ và có dạng:
Repeat(SheetSymbolDesignator, FirstInstance, LastInstance).
Sử dụng từ khóa RepeatSheetSymbolDesignatorlà tên cơ sở của khối sơ đồ, còn FirstInstance và LastInstance cùng xác định số lượng kênh cần tạo thực thể. Khi dự án được dựng, trình biên dịch tạo các thực thể kênh với số lần cần thiết trong quá trình xây dựng mô hình biên dịch nội bộ, sử dụng sơ đồ đánh số định danh đã chọn để xác định duy nhất từng linh kiện trong mỗi kênh. Trang sơ đồ con của kênh không được nhân bản. Thay vào đó, sau khi biên dịch, một tab riêng sẽ xuất hiện ở cuối tài liệu trang sơ đồ con trong cửa sổ thiết kế chính cho mỗi kênh trên trang đó.
-
Có thể sử dụng chuỗi đặc biệt
SheetSymbolDesignator. Chuỗi đặc biệt này có thể được đặt trên một trang sơ đồ nguyên lý con để hiển thị ký hiệu định danh của đối tượng khối sơ đồ tương ứng được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý cha. Chuỗi đặc biệt này cũng có thể được sử dụng trong thiết kế đa kênh. Chọn một tab đã biên dịch của trang sơ đồ nguyên lý con để hiển thị giá trị đã chuyển đổi của chuỗi đặc biệt.
Thuộc tính ký hiệu định danh của khối sơ đồ
Các thuộc tính đối tượng trong trình biên tập sơ đồ nguyên lý là những tùy chọn có thể thiết lập để quy định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã đặt. Các thiết lập thuộc tính cho từng loại đối tượng được xác định theo hai cách khác nhau:
-
Pre-placement settings – hầu hết các thuộc tính của đối tượng Ký hiệu định danh của khối sơ đồ, hoặc những thuộc tính có thể được xác định trước một cách hợp lý, đều có sẵn dưới dạng các thiết lập mặc định có thể chỉnh sửa trên trang Schematic - Defaults của hộp thoại Preferences (truy cập từ nút
ở góc trên bên phải của không gian thiết kế). Chọn đối tượng trong Primitive List để hiển thị các tùy chọn của đối tượng ở bên phải.
-
Post-placement settings – tất cả các thuộc tính của đối tượng Ký hiệu định danh của khối sơ đồ đều có thể chỉnh sửa trong hộp thoại Parameter và bảng Propertieskhi một ký hiệu định danh của khối sơ đồ đã đặt được chọn trong không gian thiết kế.
Vị trí (chỉ có trong bảng Properties )
-
(X/Y)
- X (trường thứ nhất) - tọa độ X (ngang) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính tương đối so với gốc tọa độ hiện tại của không gian thiết kế. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy ghi kèm đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Y (trường thứ hai) - Tọa độ Y (dọc) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính tương đối so với gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí Y của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy ghi kèm đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Rotation - sử dụng danh sách thả xuống để chọn góc xoay.
Thuộc tính
- Sheet Symbol - ký hiệu trang liên kết với đối tượng này.
- Name - hiển thị tên.
-
Value - hiển thị nội dung ký hiệu định danh thực tế. Sử dụng
hoặc
để xác định xem Value của đối tượng được hiển thị hay ẩn. Chọn Autoposition để bật tính năng tự động định vị.
- Font - sử dụng các điều khiển để cấu hình phông chữ, cỡ chữ, màu sắc và các thiết lập đặc biệt như in đậm và gạch chân.
- Justification - chọn cách căn chỉnh văn bản mong muốn.
Tên tệp ký hiệu trang

Tên tệp ký hiệu trang
Tóm tắt
Tên tệp ký hiệu trang là một đối tượng con phi điện của một đối tượng thiết kế điện cơ bản. Đối tượng này cung cấp liên kết giữa ký hiệu trang và trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đó đại diện.
Khả năng sử dụng và cách đặt
Tên tệp ký hiệu trang được tự động đặt khi đối tượng ký hiệu trang cha được đặt. Đây không phải là đối tượng thiết kế mà người dùng có thể đặt trực tiếp.
Chỉnh sửa bằng đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp đối tượng tên tệp ký hiệu trang trong không gian thiết kế và thay đổi vị trí của nó bằng thao tác đồ họa. Chỉ có thể điều chỉnh kích thước tên tệp ký hiệu trang bằng cách thay đổi kích thước của Font trong bảng Thuộc tính. Vì vậy, các điểm điều khiển chỉnh sửa sẽ không xuất hiện khi chọn đối tượng tên tệp ký hiệu trang.
Nhấp vào vị trí bất kỳ bên trong khung nét đứt và kéo để định vị lại đối tượng tên tệp ký hiệu trang theo yêu cầu. Có thể xoay hoặc lật đối tượng trong khi kéo.
Nhấn Spacebar để xoay tên tệp. Đối tượng được xoay ngược chiều kim đồng hồ theo từng bước 90°.
Chỉnh sửa không dùng đồ họa
Có thể sử dụng các phương pháp chỉnh sửa không dùng đồ họa sau đây.
Chỉnh sửa qua hộp thoại Tham số hoặc bảng Thuộc tính
Panel page: Thuộc tính tên tệp ký hiệu trang
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Parameter liên quan và chế độ Properties của bảng để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng tên tệp ký hiệu trang.
Hộp thoại Parameter ở bên trái và chế độ Parameter của bảng Thuộc tính ở bên phải
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại Parameter bằng cách:
- Nhấp đúp vào đối tượng ký hiệu trang đã đặt.
- Đưa con trỏ lên đối tượng ký hiệu trang, nhấp chuột phải, rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Parameter của bảng Properties bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi ký hiệu trang được đặt, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Parameter của bảng Properties theo một trong các cách sau:
- Nếu bảng Properties đã hoạt động, hãy chọn đối tượng Ký hiệu trang.
- Sau khi chọn đối tượng ký hiệu trang, chọn bảng Properties từ nút Panels ở góc dưới bên phải không gian thiết kế hoặc chọn View » Panels » Properties.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Properties hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, cho phép sửa đổi các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng đang được chọn. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn thủ công, qua hộp thoại Tìm đối tượng tương tự hoặc qua bảng Bộ lọc hay Danh sách, bạn có thể chỉnh sửa một giá trị trường trong bảng Properties không hiển thị dưới dạng dấu hoa thị (*) cho tất cả các đối tượng đã chọn.
Chỉnh sửa qua bảng Danh sách
Panel pages: Các bảng Danh sách, Bộ lọc SCH, Bộ lọc SCHLIB
Bảng List cho phép bạn hiển thị các đối tượng thiết kế từ một hoặc nhiều tài liệu dưới dạng bảng, giúp nhanh chóng kiểm tra và sửa đổi thuộc tính của đối tượng. Khi kết hợp với bộ lọc phù hợp — bằng cách sử dụng bảng Filter tương ứng hoặc hộp thoại Tìm đối tượng tương tự — bảng này cho phép chỉ hiển thị những đối tượng nằm trong phạm vi của bộ lọc đang hoạt động, giúp bạn xác định và chỉnh sửa nhiều đối tượng thiết kế chính xác và hiệu quả hơn.
Thuộc tính tên tệp ký hiệu trang
Thuộc tính đối tượng trong trình biên tập sơ đồ nguyên lý là các tùy chọn có thể thiết lập để quy định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã đặt. Các thiết lập thuộc tính cho từng loại đối tượng được xác định theo hai cách khác nhau:
-
Pre-placement settings – hầu hết các thuộc tính của đối tượng Tên tệp ký hiệu trang, hoặc những thuộc tính có thể được xác định trước một cách hợp lý, đều có sẵn dưới dạng thiết lập mặc định có thể chỉnh sửa trên trang Schematic - Defaults của hộp thoại Preferences (truy cập từ nút
ở góc trên bên phải của không gian thiết kế). Chọn đối tượng trong Primitive List để hiển thị các tùy chọn của đối tượng ở bên phải.
- Post-placement settings – tất cả các thuộc tính của đối tượng Tên tệp ký hiệu trang đều có thể chỉnh sửa trong hộp thoại Parameter và bảng Properties khi một Tên tệp ký hiệu trang đã đặt được chọn trong không gian thiết kế.
Vị trí (chỉ có trong bảng Properties )
- Search - sử dụng trường này để tìm kiếm văn bản mong muốn trong bảng Properties . Khi tìm thấy, văn bản cần tìm sẽ được tô sáng.
-
(X/Y)
- X (trường thứ nhất) - tọa độ X (ngang) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính từ gốc tọa độ hiện tại của không gian thiết kế. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Y (trường thứ hai) - Tọa độ Y (dọc) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính từ gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí Y của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Rotation - sử dụng danh sách thả xuống để chọn góc xoay.
Thuộc tính
- Sheet Symbol - ký hiệu trang liên kết với đối tượng này.
- Name - hiển thị tên.
-
Value - hiển thị văn bản tên tệp thực tế. Sử dụng
/
để xác định xem Value của đối tượng được hiển thị hay ẩn. Đánh dấu Autoposition để bật định vị tự động.
- Font - sử dụng các điều khiển để cấu hình phông chữ, cỡ chữ, màu sắc và các thiết lập đặc biệt như in đậm và gạch chân.
- Justification - chọn cách căn chỉnh văn bản mong muốn.
Thiết kế phân cấp
Thiết kế phân cấp là thiết kế thể hiện cấu trúc dạng cây — hay các mối quan hệ giữa các trang — trong thiết kế. Điều này được thực hiện bằng các ký hiệu trang, đại diện cho các trang cấp dưới trong hệ thống phân cấp thiết kế. Ký hiệu đại diện cho trang bên dưới, còn các đầu nối trang trong ký hiệu đại diện cho (hoặc kết nối với) các cổng trên trang bên dưới. Kết nối được thực hiện thông qua các Đầu nối trang trong các Ký hiệu trang đó — không phải trực tiếp từ các Cổng trên trang này đến các Cổng trên trang khác.
Giống như trong thiết kế phẳng, trang con được xác định bằng cách khai báo tên tệp của nó trong ký hiệu trang. Trong thiết kế phân cấp, trang con đó cũng có thể chứa các ký hiệu trang tham chiếu đến những trang cấp thấp hơn, từ đó tạo thêm một cấp trong hệ thống phân cấp. Hình bên dưới minh họa một thiết kế phân cấp với 3 cấp.

Trong thiết kế phân cấp, cấu trúc hiển thị trong cây được xác định bởi các mối quan hệ cha–con do các ký hiệu trang tạo ra.
Trong thiết kế phân cấp, tín hiệu trên một trang sơ đồ con đi ra khỏi trang qua một cổng (Port), kết nối lên mục vào trang (Sheet Entry) tương ứng trên trang sơ đồ cha. Trang sơ đồ cha có các đường dây dẫn tín hiệu từ trang con đến một mục vào trang trong ký hiệu trang (Sheet Symbol) khác, sau đó tín hiệu đi xuống cổng tương ứng trên trang sơ đồ con thứ hai, như minh họa trong hình bên dưới.
Cấu trúc trang sơ đồ cha-con này có thể được định nghĩa với độ sâu bất kỳ, và một thiết kế phân cấp có thể chứa số lượng trang sơ đồ tùy ý.
Cổng
Tóm tắt
Cổng là một đối tượng cơ bản trong thiết kế điện. Cổng được dùng để tạo kết nối điện giữa một trang sơ đồ nguyên lý với một trang khác, hoặc với ký hiệu trang (thông qua mục vào trang tương ứng) trong thiết kế sử dụng nhiều trang sơ đồ (cả thiết kế phẳng lẫn phân cấp). Tên cổng xác định kết nối (nghĩa là một cổng trên trang sơ đồ nguyên lý kết nối với các cổng hoặc mục vào trang có cùng tên trên các trang khác trong dự án).
Khả năng truy cập
Có thể đặt cổng trong Trình biên tập sơ đồ nguyên lý theo các cách sau:
- Nhấp vào Place » Port trong các menu chính.
- Nhấp vào nút Port trong danh sách chỉ thị thả xuống trên Active Bar, nằm ở phía trên cùng của không gian thiết kế. (Nhấp và giữ nút Active Bar để truy cập các lệnh liên quan khác. Khi một lệnh đã được sử dụng, lệnh đó sẽ trở thành mục trên cùng trong phần tương ứng của Active Bar.)
- Nhấp chuột phải rồi chọn Place » Port.
Đặt cổng
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt cổng. Thực hiện đặt cổng theo trình tự sau:
- Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để cố định cạnh trái của cổng.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh chiều dài cổng theo yêu cầu rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để hoàn tất việc đặt cổng.
- Tiếp tục đặt các cổng khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt khi cổng vẫn đang di chuyển theo con trỏ và trước khi cạnh trái được cố định bao gồm:
- Nhấn phím Tab để tạm dừng việc đặt và truy cập chế độ Port của bảng Properties , nơi bạn có thể thay đổi ngay các thuộc tính của cổng. Nhấp vào nút tạm dừng hiển thị đè trên không gian thiết kế để tiếp tục đặt.
- Nhấn Spacebar để xoay cổng ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Mỗi lần xoay là 90°.
- Nhấn phím X hoặc Y để lật đối xứng cổng theo trục X hoặc trục Y.
Chỉnh sửa bằng đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn một đối tượng cổng đã đặt trong không gian thiết kế và thay đổi chiều dài, chiều cao hoặc vị trí của cổng bằng thao tác đồ họa.
Khi một đối tượng cổng được chọn, bạn có thể nhấp và kéo các điểm điều khiển chỉnh sửa để thay đổi kích thước cổng.
Một cổng được chọn
Nhấp vào vị trí bất kỳ trên cổng, tránh các điểm điều khiển chỉnh sửa, rồi kéo để thay đổi vị trí. Trong khi kéo, bạn có thể xoay cổng (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật đối xứng cổng (phím X hoặc Y để lật theo trục X hoặc trục Y).
Có thể chỉnh sửa tên của đối tượng cổng in-place bằng cách:
- Nhấp một lần vào cổng để chọn.
- Nhấp một lần nữa (hoặc nhấn Enter) để vào chế độ chỉnh sửa tại chỗ. Cần chờ đủ lâu giữa hai lần nhấp để phần mềm không hiểu hai lần nhấp đơn là một lần nhấp đúp (thao tác sẽ mở bảng Properties ).
- Để hoàn tất chỉnh sửa văn bản tại chỗ, nhấn Enter hoặc dùng chuột nhấp ra ngoài cổng.
- Cổng sẽ tự động thay đổi kích thước để phù hợp với chiều dài/chiều cao của tên cổng.
Chỉnh sửa phi đồ họa
Có các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau đây.
Chỉnh sửa qua hộp thoại Port hoặc bảng Properties
Properties page: Thuộc tính cổng
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Port tương ứng và chế độ Properties của bảng để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng cổng.
Hộp thoại Port ở bên trái và chế độ Port của bảng Properties ở bên phải
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại Port bằng cách:
- Nhấp đúp vào đối tượng cổng đã đặt.
- Đặt con trỏ lên đối tượng cổng, nhấp chuột phải, rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Port của bảng Properties bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi đặt cổng, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Port của bảng Properties theo một trong những cách sau:
- Nếu bảng Properties đã được kích hoạt, hãy chọn đối tượng cổng.
- Sau khi chọn đối tượng cổng, chọn bảng Properties từ nút Panels ở góc dưới bên phải của không gian thiết kế hoặc chọn View » Panels » Properties từ menu chính.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Properties hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, cho phép sửa đổi các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng hiện được chọn. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn theo cách thủ công, qua hộp thoại Find Similar Objects hoặc qua bảng SCH Filter hay SCH List, có thể chỉnh sửa một mục nhập trong trường của bảng Properties không hiển thị dưới dạng dấu hoa thị (*) cho tất cả các đối tượng đã chọn.
Chỉnh sửa qua bảng danh sách
Panel pages: Các bảng danh sách, SCH Filter
Bảng List cho phép hiển thị các đối tượng thiết kế từ một hoặc nhiều tài liệu ở dạng bảng, giúp nhanh chóng kiểm tra và sửa đổi thuộc tính của đối tượng. Khi kết hợp với bộ lọc phù hợp — sử dụng bảng Filter tương ứng hoặc hộp thoại Find Similar Objects — bảng này cho phép chỉ hiển thị những đối tượng nằm trong phạm vi của bộ lọc đang hoạt động, giúp bạn xác định và chỉnh sửa nhiều đối tượng thiết kế chính xác và hiệu quả hơn.
Các thao tác với cổng
Nhấp chuột phải lên một cổng đã đặt để mở menu ngữ cảnh, trong đó có các lệnh sau (trên menu con Port Actions) để thao tác với cổng đó (hoặc tất cả các cổng hiện được chọn, nếu áp dụng):
- Jump to Sheet Entry <PortName> - dùng để chuyển đến mục vào trang tương ứng của cổng trong ký hiệu trang cha tham chiếu đến trang con chứa cổng đó.
Thay đổi thực tế phụ thuộc vào kiểu I/O hiện tại như sau:
- Unspecified giữ nguyên là Unspecified.
- Output chuyển thành Input.
- Input chuyển thành Output.
- Bidirectional giữ nguyên là Bidirectional.
- Place Harness Connector of Type <HarnessConnectorType> - dùng để đặt đầu nối harness (kèm đầy đủ các mục vào harness tương ứng đã được xác định) để kết nối với cổng.
- Jump to Port <PortName> on <SheetName> - dùng để chuyển đến một cổng khác có cùng tên trên tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn được chỉ định.
Lưu ý
-
Mối quan hệ giữa các cổng và ký hiệu trang được xác định bởi Net Identifier Scope được chọn cho dự án. Phạm vi này được xác định bằng cách thiết lập tùy chọn Net Identifier Scope trong hộp thoại Project Options - Options (Project » Project Options).
-
Khi được đặt thành Flat hoặc Global, tất cả các cổng có cùng tên trong cùng một tài liệu sơ đồ nguyên lý hoặc trong các tài liệu khác nhau đều được coi là có kết nối điện với nhau.
-
Khi được đặt thành Hierarchical hoặc Strict Hierarchical, các cổng chỉ kết nối theo chiều dọc với các mục vào trang tương ứng. Chúng không kết nối theo chiều ngang với các cổng khác có cùng tên.
-
-
Tùy chọn I/O Type trong bảng Properties cho phép xác định kiểu điện của cổng. Chọn một trong các kiểu
Input,Output,BidirectionalhoặcUnspecified. Lưu ý rằng cổng sẽ tự động hiển thị kiểu I/O nếu tùy chọn Port Direction trên trang Schematic – General của hộp thoại Preferences được bật. -
Để biểu thị phủ định cho tên cổng (thêm một gạch ngang phía trên tên), hãy sử dụng một trong các phương pháp sau:
-
Thêm ký tự dấu gạch chéo ngược sau mỗi ký tự trong tên (ví dụ: E\N\A\B\L\E).
-
Bật tùy chọn Single '\' Negation trên trang Schematic - Graphical Editing của hộp thoại Preferences, sau đó thêm một ký tự dấu gạch chéo ngược ở đầu tên (ví dụ: \ENABLE).
-
-
Theo thiết lập mặc định, tên cổng không được dùng để đặt tên net. Bật tùy chọn Allow Ports to Name Nets trong thẻ Options của hộp thoại Options for Project nếu bạn muốn dùng cổng để đặt tên cho các net của chúng. Nếu tùy chọn này bị tắt, tên net do hệ thống tạo sẽ được sử dụng nếu không có nhãn net hoặc đối tượng nguồn nào gắn với net đó, hoặc nếu tùy chọn Allow Sheet Entries to Name Nets không được bật trong thiết kế phân cấp. Tìm hiểu thêm về Cách đặt tên net.
-
Cổng sẽ tự động thay đổi kích thước cho phù hợp với chiều dài/chiều cao của tên cổng. Tính năng tự động điều chỉnh kích thước hoạt động bất kể cách nhập văn bản (sử dụng chế độ Port của Properties bảng hoặc thông qua chỉnh sửa tại chỗ ngay trong không gian thiết kế).
-
Khi một cổng được kết nối với bó tín hiệu, cổng đó trở thành đối tượng bó dây. Theo mặc định, cổng sẽ đổi màu để khớp với màu của bó tín hiệu.
-
Khi một cổng được kết nối với đầu nối bó dây bằng một bó tín hiệu, trường Harness Type trong bảng Thuộc tính sẽ tự động được điền bằng loại bó dây của đầu nối bó dây. Khi một cổng được kết nối với điểm vào trang bằng một bó tín hiệu và điểm vào trang đã được khai báo loại bó dây, cổng sẽ trở thành đối tượng bó dây và đổi sang màu của bó tín hiệu. Nếu bạn di chuyển cổng ra khỏi đầu nối bó dây hoặc điểm vào trang, cổng sẽ trở về màu mặc định.
-
Theo mặc định, phông chữ dùng cho Name của cổng tuân theo phông chữ chung ở cấp tài liệu, được đặt trong các tùy chọn Phông chữ tài liệu ở chế độ Document Options của bảng Thuộc tính (khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian làm việc). Bạn có thể ghi đè thiết lập này cho từng cổng bằng các thiết lập Font trong bảng Thuộc tính , cho phép kiểm soát hoàn toàn cách hiển thị văn bản của các cổng theo nhu cầu.
-
Khi nhập thiết kế OrCAD bằng Import Wizard, các đầu nối cổng tùy chỉnh được hỗ trợ trên tài liệu sơ đồ nguyên lý được tạo. Các cổng này sẽ có hình dạng giống như trong thiết kế gốc. Tìm hiểu thêm về Nhập thiết kế từ OrCAD.
-
Khi nhập thiết kế xDX Designer bằng Import Wizard, các cổng tùy chỉnh được hỗ trợ trên tài liệu sơ đồ nguyên lý được tạo. Các cổng này sẽ có hình dạng giống như trong thiết kế gốc. Tìm hiểu thêm về Nhập thiết kế từ xDX Designer hoặc DxDesigner.
Thuộc tính cổng
Thuộc tính đối tượng trong trình biên tập sơ đồ nguyên lý là các tùy chọn có thể thiết lập để quy định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã đặt. Các thiết lập thuộc tính cho từng loại đối tượng được xác định theo hai cách khác nhau:
-
Pre-placement settings – hầu hết các thuộc tính của đối tượng Cổng, hoặc những thuộc tính có thể xác định trước một cách hợp lý, đều có sẵn dưới dạng thiết lập mặc định có thể chỉnh sửa trên trang Sơ đồ nguyên lý - Mặc định của hộp thoại Preferences (truy cập từ nút
ở góc trên bên phải của không gian thiết kế). Chọn đối tượng trong Primitive List để hiển thị các tùy chọn của đối tượng ở bên phải.
- Post-placement settings – tất cả các thuộc tính của đối tượng Cổng đều có thể chỉnh sửa trong hộp thoại Port và bảng Properties khi chọn một cổng đã đặt trong không gian thiết kế.
Thẻ Chung
Vị trí (chỉ có trong bảng Properties )
-
(X/Y)
- X (trường thứ nhất) - tọa độ X (ngang) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính từ gốc tọa độ hiện tại của không gian thiết kế. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Y (trường thứ hai) - Tọa độ Y (dọc) hiện tại của điểm tham chiếu của đối tượng, tính từ gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí Y của đối tượng. Có thể nhập giá trị theo hệ mét hoặc hệ Anh; hãy kèm theo đơn vị khi nhập giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
Thuộc tính
-
Name - tên của cổng.
- I/O Type - xác định các thuộc tính điện của cổng. Chọn một tùy chọn từ danh sách thả xuống.
- Harness Type - sử dụng danh sách thả xuống để chọn loại bó dây.
- Cross Ref - trường này hiển thị các giá trị tham chiếu chéo được áp dụng cho cổng.
- Width - có thể chỉnh sửa.
- Height - có thể chỉnh sửa.
- Font - sử dụng các điều khiển để chọn phông chữ, cỡ chữ, màu sắc và các thuộc tính in đậm, in nghiêng, v.v. theo ý muốn.
- Alignment - nhấp vào thiết lập căn chỉnh mong muốn.
- Border - sử dụng danh sách thả xuống để chọn giá trị mặc định từ các lựa chọn có sẵn. Nhấp vào ô màu để mở danh sách thả xuống cho phép chọn màu mặc định.
- Fill - nhấp vào ô màu để mở danh sách thả xuống cho phép chọn màu mặc định.
Chung (Net)
Hiển thị thuộc tính của các net được gán cho cổng. Cập nhật khi cần.
Tham số (Net)
- Selection buttons - nhấp vào các đối tượng muốn hiển thị trong bảng.
- Add - sử dụng danh sách thả xuống để thêm các đối tượng mong muốn, sau đó xác định các giá trị.
Thẻ Tham số
Tham số
Sử dụng vùng này để quản lý các tham số gắn với đối tượng cổng hiện được chọn.
-
Grid - liệt kê Name và Value của các tham số hiện được xác định cho cổng. Bạn có thể chỉnh sửa trực tiếp các trường nếu muốn. Sử dụng
và
để hiển thị/ẩn tham số. Sử dụng biểu tượng khóa để khóa/mở khóa tham số đã chọn.
- Font Settings - nhấp để mở menu xác định phông chữ.
-
Other - nhấp để mở danh sách thả xuống nhằm thay đổi các tùy chọn bổ sung:
- Show Parameter Name - bật để hiển thị tên tham số.
- Allow Synchronization with Database - bật để đồng bộ hóa với cơ sở dữ liệu.
- X/Y - nhập tọa độ X và Y.
- Rotation - sử dụng danh sách thả xuống để chọn góc xoay.
- Autoposition - chọn để bật tính năng tự động định vị.
-
Add - nhấp để thêm tham số. Sử dụng
để xóa mục đã chọn khỏi bảng.
Điểm kết nối trang

Một điểm kết nối trang đã được đặt
Tổng quan
Điểm kết nối trang là một đối tượng thiết kế điện cơ bản nằm trong ký hiệu trang. Đối tượng này được đặt trong ký hiệu trang để chỉ định các cổng vào/ra cho ký hiệu đó. Các điểm kết nối trang tương ứng với các cổng được đặt trong trang sơ đồ nguyên lý con mà ký hiệu đại diện.
Khả năng truy cập
Chỉ có thể đặt điểm kết nối trang trong Trình chỉnh sửa sơ đồ nguyên lý theo các cách sau:
- Chọn Place » Sheet Entry từ các menu chính.
- Nhấp vào nút Sheet Entry trong danh sách thả xuống các đối tượng đồ họa trên Active Bar nằm ở phía trên cùng của không gian thiết kế. (Nhấp và giữ nút Active Bar để truy cập các lệnh liên quan khác. Sau khi một lệnh được sử dụng, lệnh đó sẽ trở thành mục trên cùng trong phần tương ứng của Active Bar.)
- Nhấp chuột phải trong không gian thiết kế rồi chọn Place » Sheet Entry từ menu ngữ cảnh.
-
Nhấp vào nút
trên thanh công cụ Wiring.
Đặt đối tượng
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt điểm kết nối trang. Thực hiện đặt đối tượng theo trình tự sau:
- Di chuyển điểm kết nối trang đang gắn với con trỏ lên một ký hiệu trang đã được đặt trên trang.
- Điều chỉnh vị trí của điểm kết nối trang so với một cạnh của ký hiệu trang, sau đó nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm kết nối trang vào cạnh mong muốn và hoàn tất việc đặt.
- Tiếp tục đặt thêm các điểm kết nối trang hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng điểm kết nối trang đã đặt trong không gian thiết kế và thay đổi vị trí của đối tượng bằng thao tác đồ họa.
Chỉ có thể điều chỉnh hình dạng của điểm kết nối trang bằng cách thay đổi I/O Type trong bảng Properties. Vì vậy, các điểm điều khiển chỉnh sửa sẽ không xuất hiện khi chọn đối tượng Điểm kết nối trang.

Một điểm kết nối trang đang được chọn
- Nhấp và kéo để định vị lại điểm kết nối trang bên trong ký hiệu trang chứa nó theo yêu cầu.
- Giữ Ctrl rồi nhấp và kéo điểm kết nối trang để chuyển nó từ ký hiệu trang hiện tại sang một ký hiệu trang khác trên trang. Khi điểm kết nối trang đã vượt ra ngoài ranh giới của ký hiệu trang nguồn, bạn có thể nhả phím Ctrl.
- Việc nhấp và kéo điểm kết nối trang ra ngoài ranh giới ký hiệu trang sẽ khiến ký hiệu trang tự động đổi kích thước để bao chứa vị trí mới của điểm kết nối.
Chỉnh sửa phi đồ họa
Có thể sử dụng các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau.
Chỉnh sửa qua hộp thoại Điểm kết nối trang hoặc bảng Thuộc tính
Properties page: Thuộc tính điểm kết nối trang
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Sheet Entry tương ứng và chế độ bảng Properties để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng điểm kết nối trang.

Chế độ Sheet Entry của bảng Properties (hình thứ nhất) và hộp thoại Sheet Entry (hình thứ hai)
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại Sheet Entry bằng cách:
- Nhấp đúp vào đối tượng điểm kết nối trang đã đặt.
- Đưa con trỏ lên đối tượng điểm kết nối trang, nhấp chuột phải, rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Điểm kết nối trang của bảng Properties bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi điểm kết nối trang được đặt, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Sheet Entry của bảng Properties bằng một trong các cách sau:
- Nếu bảng Properties đang hoạt động, hãy chọn đối tượng điểm vào trang sơ đồ.
- Sau khi chọn đối tượng điểm vào trang sơ đồ, chọn bảng Properties từ nút Panels ở góc dưới bên phải của không gian thiết kế hoặc chọn View » Panels » Properties.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Properties hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, cho phép thay đổi các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng hiện được chọn. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn thủ công, qua hộp thoại Tìm đối tượng tương tự hoặc thông qua bảng Filter hay List, giá trị trường trong bảng Properties không hiển thị dưới dạng dấu hoa thị (*) có thể được chỉnh sửa cho tất cả các đối tượng đã chọn.
Chỉnh sửa qua bảng List
Panel pages: Các bảng List, SCH Filter
Bảng List cho phép bạn hiển thị các đối tượng thiết kế từ một hoặc nhiều tài liệu dưới dạng bảng, giúp nhanh chóng kiểm tra và sửa đổi thuộc tính của đối tượng. Khi kết hợp với bộ lọc phù hợp – bằng cách sử dụng bảng Filter tương ứng hoặc hộp thoại Tìm đối tượng tương tự – bảng này chỉ hiển thị những đối tượng nằm trong phạm vi của bộ lọc đang hoạt động, cho phép bạn xác định và chỉnh sửa nhiều đối tượng thiết kế chính xác và hiệu quả hơn.
Các thao tác khi nhấp chuột phải vào điểm vào trang sơ đồ
Nhấp chuột phải vào một điểm vào trang sơ đồ đã đặt để mở menu ngữ cảnh, trong đó có các lệnh sau (trên menu con Sheet Entry Actions) tác động lên điểm vào trang sơ đồ đó (hoặc tất cả các điểm vào trang sơ đồ hiện được chọn, nếu áp dụng):
-
Toggle Selected Sheet Entries IO Type – dùng lệnh này để chuyển đổi kiểu I/O của điểm vào trang sơ đồ. Bạn cũng có thể truy cập lệnh bằng cách nhấp vào Toggle Selected Sheet Entries IO Type từ các menu chính Edit » Move và từ Active Bar.

Ví dụ về chuyển đổi kiểu I/O của điểm vào trang sơ đồThay đổi thực tế phụ thuộc vào kiểu I/O hiện tại như sau:
-
Unspecifiedvẫn làUnspecified. -
Outputchuyển thànhInput. -
Inputchuyển thànhOutput. -
Bidirectionalvẫn làBidirectional.
-
-
Swap Selected Sheet Entries Side – dùng để di chuyển điểm vào trang sơ đồ sang cạnh đối diện của ký hiệu trang sơ đồ chứa nó. Thao tác đổi cạnh không làm thay đổi kiểu I/O của điểm vào trang sơ đồ. Bạn cũng có thể truy cập lệnh bằng cách nhấp vào Edit » Move » Swap Selected Sheet Entries Side từ các menu chính và từ Active Bar.
Lưu ý
- Khi một điểm vào trang sơ đồ được kết nối với một bó tín hiệu, điểm vào trang sơ đồ đó trở thành đối tượng bó tín hiệu. Theo mặc định, điểm vào trang sơ đồ sẽ đổi màu để khớp với màu của bó tín hiệu. Tắt tùy chọn Sheet Entries and Ports use Harness Color trên trang Schematic – Graphical Editing của hộp thoại Preferences để chỉ định màu riêng cho các điểm vào trang sơ đồ hoặc sử dụng màu mặc định.
- Khi một điểm vào trang sơ đồ được kết nối với một đầu nối bó tín hiệu thông qua một bó tín hiệu, trường Harness Type trong bảng Properties sẽ tự động được điền bằng loại bó tín hiệu của đầu nối đó. Khi một điểm vào trang sơ đồ được kết nối với một cổng thông qua một bó tín hiệu và cổng đó đã khai báo Harness Type, điểm vào trang sơ đồ sẽ trở thành đối tượng bó tín hiệu và đổi sang màu của bó tín hiệu. Nếu bạn di chuyển điểm vào trang sơ đồ ra xa đầu nối bó tín hiệu và trường Harness Type không được điền, điểm vào trang sơ đồ sẽ trở về màu mặc định.
-
Nếu cần biểu diễn tên điểm vào trang sơ đồ ở dạng phủ định (có một gạch ngang phía trên), hãy sử dụng một trong các phương pháp sau:
-
Thêm một ký tự gạch chéo ngược sau mỗi ký tự trong tên chân (ví dụ:
E\N\A\B\L\E\). -
Bật tùy chọn Single '\' Negation trên trang Schematic – Graphical Editing của hộp thoại Preferences, sau đó thêm một ký tự gạch chéo ngược ở đầu tên chân (ví dụ:
\ENABLE).
-
Thêm một ký tự gạch chéo ngược sau mỗi ký tự trong tên chân (ví dụ:
- Theo thiết lập mặc định, tên điểm vào trang sơ đồ được dùng để đặt tên net. Hành vi này được điều khiển bằng tùy chọn Allow Sheet Entries to Name Nets trong thẻ Options của hộp thoại Options for Project. Nếu tùy chọn này bị tắt, tên net do hệ thống tạo sẽ được sử dụng khi không có nhãn net hoặc đối tượng nguồn nào gắn với net đó, hoặc khi tùy chọn Allow Ports to Name Nets không được bật trong thiết kế phân cấp. Tìm hiểu thêm về Cách đặt tên net.
-
Khi tạo nhiều phiên bản kênh từ cùng một ký hiệu trang sơ đồ, một số tín hiệu sẽ được lặp lại và gửi riêng đến từng phiên bản kênh được tạo. Đối với điểm vào trang sơ đồ, tín hiệu được lặp lại bằng cách sử dụng từ khóa Repeat trong tên của điểm vào trang sơ đồ (ví dụ:
Repeat(Headphone)). Sau đó, điểm vào trang sơ đồ được nối với một bus; bus này sẽ mang từng tín hiệu đến đích tương ứng trong các phiên bản kênh được tạo. - Để chuyển nhanh từ một điểm vào trang sơ đồ đến cổng tương ứng trên trang sơ đồ con, hãy Ctrl+Click đối tượng điểm vào trang sơ đồ đó. Trong tệp PDF sơ đồ nguyên lý xuất ra, nhấp vào một điểm vào trang sơ đồ để chuyển đến cổng trên trang sơ đồ nguyên lý con.
Thuộc tính điểm vào trang sơ đồ
Thuộc tính đối tượng trong trình biên tập sơ đồ nguyên lý là các tùy chọn có thể thiết lập để xác định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã đặt. Các thiết lập thuộc tính cho từng loại đối tượng được xác định theo hai cách:
-
Pre-placement settings – hầu hết các thuộc tính của đối tượng điểm vào trang sơ đồ, hoặc những thuộc tính có thể xác định trước một cách hợp lý, đều có sẵn dưới dạng thiết lập mặc định có thể chỉnh sửa trên trang Schematic – Defaults của hộp thoại Preferences (truy cập từ nút ở góc trên bên phải của không gian thiết kế). Chọn đối tượng trong Primitive List để hiển thị các tùy chọn của đối tượng ở bên phải.
-
Post-placement settings – tất cả các thuộc tính của đối tượng điểm vào trang sơ đồ đều có thể được chỉnh sửa trong Properties bảng và hộp thoại Sheet Entry khi một cổng vào trang đã đặt được chọn trong không gian thiết kế.
Thuộc tính
-
Name – tên của cổng vào trang.
- I/O Type – dùng danh sách thả xuống để chọn loại I/O cho cổng vào trang.
- Harness Type – dùng danh sách thả xuống để chọn loại bó tín hiệu.
-
Cross Ref – trường này hiển thị các giá trị tham chiếu chéo được áp dụng cho cổng vào trang. Dùng biểu tượng
hoặc
để bật/tắt hiển thị các giá trị tham chiếu chéo của cổng vào trang trong không gian thiết kế.
- Font – dùng các điều khiển để chọn phông chữ, cỡ chữ, màu chữ và thêm các kiểu định dạng mong muốn cho phông chữ, chẳng hạn như in đậm, in nghiêng và gạch chân.
- Kind – dùng danh sách thả xuống để chọn kiểu văn bản.
- Border Color – nhấp vào ô màu để truy cập các điều khiển chọn màu đường viền.
- Fill Color – nhấp vào ô màu để truy cập các điều khiển chọn màu đường viền.
Chung (Net)
Hiển thị các thuộc tính của các net được gán cho đối tượng. Cập nhật nếu cần.
Tham số (Net)
- Selection buttons – nhấp vào các đối tượng bạn muốn hiển thị trong bảng.
-
Add – dùng danh sách thả xuống để thêm (các) đối tượng mong muốn, sau đó xác định các giá trị.
Thêm tham chiếu chéo
Việc thêm tham chiếu chéo vào dự án giúp bạn dễ dàng theo dõi luồng kết nối của các net giữa các trang sơ đồ nguyên lý trong dự án. Trình chỉnh sửa sơ đồ nguyên lý hỗ trợ tự động tạo và cập nhật tham chiếu chéo.
Bật tùy chọn Automatic Cross References trong vùng General và cấu hình các tùy chọn trong vùng Cross References của thẻ Options trong hộp thoại Project Options. Bạn có thể đặt một kiểu tham chiếu chéo cụ thể cho dự án đang hoạt động hoặc bật tùy chọn Follow Cross References settings in Preferences để kế thừa các tùy chọn trong vùng Port Cross References trên trang Schematic – General của hộp thoại Preferences. Tại đây, bạn cũng có thể chọn các đối tượng (cổng, đầu nối ngoài trang, cổng vào trang) sẽ được hiển thị tham chiếu chéo.

Cấu hình tham chiếu chéo tự động cho dự án đang hoạt động trong thẻ Options của hộp thoại Project Options.
Tham chiếu chéo sẽ được hiển thị trên sơ đồ nguyên lý bên cạnh các đối tượng đã chọn theo kiểu đã cấu hình. Các giá trị tham chiếu chéo cũng được hiển thị trong bảng Properties, nơi bạn có thể bật/tắt hiển thị tham chiếu chéo cho các đối tượng đã chọn.

Bạn có thể xem tham chiếu chéo trên sơ đồ nguyên lý và, đối với đối tượng đã chọn, trong bảng Properties. Ví dụ về tham chiếu chéo cho một cổng được minh họa tại đây.
Tham chiếu chéo cũng được hỗ trợ trong các tệp PDF xuất từ sơ đồ nguyên lý. Nếu một đối tượng liên kết với nhiều đối tượng được kết nối (ví dụ: một cổng được kết nối với một cổng vào trang trên các trang sơ đồ nguyên lý cấp cha và các cổng trên những trang khác), việc nhấp vào đối tượng trong tệp PDF xuất ra sẽ hiển thị danh sách các trang chứa những đối tượng được kết nối. Chọn một mục trong danh sách để mở trang tương ứng. Nếu một đối tượng chỉ liên kết với một đối tượng được kết nối, việc nhấp vào đối tượng sẽ mở ngay trang tương ứng.

Trong tệp PDF xuất từ sơ đồ nguyên lý, bạn có thể dễ dàng điều hướng giữa nhiều đối tượng được kết nối bằng menu bật lên.
Tạo thiết kế nhiều trang
Ngay khi thêm trang sơ đồ nguyên lý thứ hai vào dự án, bạn đã tạo một thiết kế nhiều trang. Nếu định tạo một thiết kế phẳng không có trang cấp cao nhất, bạn chỉ cần tiếp tục thêm các trang sơ đồ nguyên lý vào dự án (nhấp chuột phải vào mục dự án trong bảng Projects và chọn lệnh Add New to Project » Schematic từ menu ngữ cảnh), sau đó xác nhận rằng Net Identifier Scope được đặt chính xác.
Nếu muốn dùng các ký hiệu trang để tham chiếu đến các trang cấp thấp hơn, bạn có thể đặt ký hiệu trang rồi chỉnh sửa thủ công để tham chiếu chính xác đến trang cấp thấp hơn, hoặc sử dụng các lệnh tích hợp sẵn để hỗ trợ, như mô tả bên dưới.
Tham chiếu đến trang con
Chính thuộc tính Filename của ký hiệu trang tham chiếu đến trang cấp dưới. Lưu ý rằng trường này chỉ được chứa tên tệp sơ đồ nguyên lý, không bao gồm đường dẫn đến vị trí của tệp (thông tin vị trí này thực tế được lưu trong tệp dự án).

Thuộc tính Filename liên kết ký hiệu trang này với trang sơ đồ nguyên lý con.
Điều hướng trong thiết kế nhiều trang
Trình biên tập sơ đồ nguyên lý cung cấp các công cụ cho phép bạn nhanh chóng điều hướng giữa các tài liệu trong thiết kế nhiều trang và các đối tượng liên quan trong đó.
Lệnh Tools » Up/Down Hierarchy được dùng để chuyển từ tài liệu hiện tại lên hoặc xuống một cấp trong cấu trúc phân cấp thiết kế. Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ được nhắc chọn một điểm điều hướng. Nếu nhấp vào một đầu nối trang, bạn sẽ được đưa đến cổng tương ứng trên trang con; nếu nhấp vào một ký hiệu trang, toàn bộ trang con sẽ được hiển thị. Để điều hướng lên trên trong cấu trúc phân cấp, hãy nhấp vào một cổng để được đưa đến đầu nối trang tương ứng trên trang cha.
Để mở trang con được tham chiếu bởi ký hiệu trang hiện nằm dưới con trỏ, hãy nhấp chuột phải lên một ký hiệu trang đã đặt và chọn lệnh Sheet Symbol Actions » Open SubSheet <SchematicDocumentName> từ menu ngữ cảnh. Sau khi khởi chạy lệnh, tài liệu sơ đồ nguyên lý được ký hiệu tham chiếu đến sẽ được mở (nếu chưa mở) và trở thành tài liệu đang hoạt động trong cửa sổ thiết kế chính.
Khi tham chiếu chéo tự động được bật cho các đối tượng liên quan, bạn cũng có thể sử dụng các lệnh Jump To từ các menu con Port Actions, Sheet Entry Actions và Off Sheet Actions (đối với thiết kế phẳng) trong menu chuột phải của đối tượng để điều hướng giữa các cổng, đầu nối trang và đầu nối ngoài trang. Ví dụ, khi tùy chọn Automatic Cross References được bật và tùy chọn thiết lập Sheet Entry & Ports được chọn cho tùy chọn Ports trên tab Options của hộp thoại Options for Project, bạn có thể nhấp chuột phải lên một cổng và chọn lệnh Port Actions » Jump to Port <PortName> on <SchematicDocumentName> hoặc Port Actions » Jump to Sheet Entry <PortName> on <SchematicDocumentName> cần dùng từ menu ngữ cảnh - tài liệu nguồn của cổng hoặc đầu nối trang được chỉ định sẽ trở thành tài liệu đang hoạt động, và con trỏ sẽ được đặt trên cổng hoặc đầu nối trang đó. Tất cả các cổng cùng tên (và mọi dây nối được kết nối) trên tài liệu đích sẽ được tô sáng.

Sử dụng lệnh Jump to để chuyển đến một đối tượng tương ứng ở bất kỳ đâu trong thiết kế.
Tạo cấu trúc phân cấp
Phần mềm bao gồm một số lệnh cho phép bạn xây dựng cấu trúc phân cấp gồm nhiều tài liệu một cách nhanh chóng và hiệu quả. Các lệnh bạn sử dụng sẽ phụ thuộc vào phương pháp thiết kế cá nhân - nhìn chung có thể chia thành từ trên xuống hoặc từ dưới lên. Những lệnh này hiệu quả hơn việc tạo cấu trúc phân cấp theo cách thủ công, vì chúng xử lý tất cả các thành phần cần thiết trong quá trình này, chẳng hạn như thêm đầu nối trang, tạo trang sơ đồ nguyên lý mới, đặt cổng, v.v.
Sử dụng lệnh này để xây dựng cấu trúc phân cấp theo hướng từ trên xuống:
-
Create Sheet From Sheet Symbol (menu chính Design hoặc menu con Sheet Symbol Actions trong menu chuột phải của ký hiệu trang) – sử dụng lệnh này để tạo một trang sơ đồ nguyên lý mới bên dưới ký hiệu trang được chỉ định. Các cổng tương ứng với các đầu nối trang trên ký hiệu sẽ được đặt ở góc dưới bên trái của tài liệu mới. Đừng lo nếu bạn chưa thêm đủ tất cả các đầu nối trang vào ký hiệu trang; nếu sau này thêm các đầu nối khác, bạn có thể đồng bộ lại các đầu nối trang và cổng, như trình bày bên dưới.
Sử dụng lệnh này để xây dựng cấu trúc phân cấp theo hướng từ dưới lên:
-
Create Sheet Symbol From Sheet (menu chính Design hoặc menu con Sheet Actions trong menu chuột phải của không gian thiết kế) – sử dụng lệnh này để tạo ký hiệu từ trang sơ đồ nguyên lý được chỉ định. Để sử dụng lệnh này, trước tiên hãy chuyển sang trang sẽ chứa ký hiệu trang mới, sau đó khởi chạy lệnh. Hộp thoại Choose Document to Place sẽ mở ra - sử dụng hộp thoại này để chọn tài liệu sơ đồ nguyên lý đích mà ký hiệu trang mới tạo sẽ tham chiếu đến. Ký hiệu trang sẽ bao gồm một đầu nối trang tương ứng với mỗi cổng tìm thấy. Nếu sau này thêm hoặc xóa cổng hay đầu nối trang, bạn có thể đồng bộ lại chúng, như trình bày bên dưới.
Sử dụng lệnh này để sắp xếp lại cách bố trí mạch trong thiết kế:
- Edit » Refactor » Move Selected Sub-circuit to Different Sheet - sử dụng lệnh này để chuyển các linh kiện và dây nối đã chọn sang một trang khác trong dự án. Hộp thoại Choose Destination Document sẽ mở ra, cho phép bạn chọn bất kỳ trang sơ đồ nguyên lý hiện có nào trong dự án. Lệnh này được mô tả chi tiết hơn ở bên dưới.
Tái cấu trúc thiết kế
Main article: Tái tổ chức thiết kế
Quá trình thiết kế thường không theo một cấu trúc cố định mà phát triển tự nhiên; người thiết kế có thể đồng thời hình thành ý tưởng cho nhiều phần của thiết kế và thể hiện từng phần khi các ý tưởng dần hoàn thiện. Điều đó có nghĩa là một bộ sơ đồ nguyên lý ban đầu được tổ chức tốt, bố trí gọn gàng có thể trở nên chật chội và thiếu ngăn nắp. Mặc dù bạn có thể dùng các lệnh Cắt, Sao chép và Dán để sắp xếp lại thiết kế sơ đồ nguyên lý, đây không phải lúc nào cũng là cách tốt nhất.
Tại sao không nên cắt và sao chép? Vì mỗi linh kiện khi được đặt đều được gán một mã định danh duy nhất, và mã này sẽ tự động được đặt lại mỗi khi linh kiện được Cắt/Sao chép rồi Dán. Cách quản lý UID này nhằm đảm bảo mỗi UID chỉ xuất hiện một lần trong thiết kế, vì đây là trường khóa liên kết linh kiện trên sơ đồ nguyên lý với linh kiện trên PCB. Cách Cắt/Sao chép/Dán phù hợp nếu thiết kế chưa được chuyển sang trình biên tập PCB; nhưng nếu đã chuyển, bạn nên sử dụng các công cụ tái tổ chức thiết kế.
Chuyển một mạch con sang trang khác
Cách dễ nhất để chuyển một phần mạch từ trang này sang trang khác là chọn phần mạch đó, sau đó chạy lệnh Edit » Refactor » Move Selected Sub-circuit to Different Sheet. Hộp thoại Choose Destination Document sẽ mở ra. Sau khi bạn chọn trang đích và nhấp vào OK, trang đó sẽ xuất hiện cùng mạch con bám theo con trỏ, sẵn sàng để đặt vào vị trí.

Có thể dễ dàng chuyển một phần mạch đã chọn sang trang khác trong dự án bằng lệnh Move Selected Subcircuit to Different Sheet.
► Tìm hiểu thêm về Tái tổ chức thiết kế.
Đồng bộ hóa cổng và đầu nối trang
Nếu bạn đã di chuyển linh kiện và dây nối khi tái cấu trúc thiết kế, bạn cũng có thể cần đồng bộ hóa lại trang con với ký hiệu trang tương ứng để mỗi cổng đều có một đầu nối trang khớp với nó. Việc này được thực hiện bằng lệnh Synchronize Sheet Entries and Ports, với các cách sử dụng sau:
- A specific Sheet Symbol - nhấp chuột phải vào ký hiệu trang để hiển thị menu ngữ cảnh, rồi chọn lệnh Sheet Symbol Actions » Synchronize Sheet Entries and Ports để chỉ phân tích ký hiệu trang dưới con trỏ.
- All Sheet Symbols in the design - chọn lệnh Design » Synchronize Sheet Entries and Ports để phân tích tất cả ký hiệu trang trong toàn bộ thiết kế. Hộp thoại sẽ có một tab cho mỗi ký hiệu trang trong thiết kế, theo tùy chọn Only Show unmatched sheet symbols ở cuối hộp thoại.
Với cả hai lệnh này, hộp thoại Synchronize Ports to Sheet Entries sẽ mở ra. Các cổng/đầu nối trang đã khớp sẽ được liệt kê ở phía bên phải hộp thoại, còn các cổng và đầu nối trang chưa khớp sẽ được liệt kê trong hai cột ở phía bên trái. Một ký hiệu trang được coi là “đã đồng bộ hóa” với trang con mà nó tham chiếu nếu tất cả đầu nối trang của nó đều khớp với các cổng tương ứng trên trang con đó — cả về tên lẫn kiểu I/O.

Hộp thoại Synchronize Ports to Sheet Entries được dùng để đảm bảo các đầu nối trang khớp với các cổng trên trang con. Lưu ý rằng hộp thoại có hai tab, nghĩa là trong thiết kế này có hai ký hiệu trang có các đầu nối trang/cổng không khớp nhau.
Các tùy chọn và điều khiển trong hộp thoại Đồng bộ hóa cổng với đầu nối trang
-
Unmatched Sheet Entries - vùng này hiển thị danh sách tất cả đầu nối trang hiện chưa khớp thuộc ký hiệu trang. Ký hiệu định danh của ký hiệu trang được hiển thị ở tiêu đề của vùng. Mỗi đầu nối trang được liệt kê theo tên, kiểu I/O và kiểu bó dây.
- Add Ports - nhấp vào nút này để tự động tạo một cổng cho mỗi đầu nối trang hiện được chọn trong vùng, với cùng tên, kiểu I/O và kiểu bó dây. Bạn sẽ được chuyển đến trang con với các cổng bám theo con trỏ, sẵn sàng để đặt lần đầu. Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt các cổng. Hộp thoại Synchronize sẽ xuất hiện lại và mỗi cặp đầu nối trang–cổng sẽ tự động được thêm thành một mục trong vùng Links của hộp thoại.
- Delete Sheet Entries - nhấp vào nút này để xóa các đầu nối trang hiện được chọn. Các đầu nối này sẽ bị xóa khỏi vùng và cả khỏi ký hiệu trang cha.
-
Unmatched Ports - vùng này của hộp thoại hiển thị danh sách tất cả cổng hiện chưa khớp trên trang sơ đồ nguyên lý được ký hiệu trang tham chiếu đến. Tên tài liệu được hiển thị ở tiêu đề của vùng. Mỗi cổng được liệt kê theo tên, kiểu I/O và kiểu bó dây.
- Add Sheet Entries - nhấp vào nút này để tự động tạo một đầu nối trang cho mỗi cổng hiện được chọn trong vùng với cùng tên, kiểu I/O và kiểu bó dây. Bạn sẽ được chuyển đến ký hiệu trang với các đầu nối trang bám theo con trỏ, sẵn sàng để đặt lần đầu. Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt các đầu nối trang. Hộp thoại Synchronize sẽ xuất hiện lại và mỗi cặp đầu nối trang–cổng sẽ tự động được thêm thành một mục trong vùng Links của hộp thoại.
- Delete Ports - nhấp vào nút này để xóa các cổng hiện được chọn. Các cổng sẽ bị xóa khỏi vùng và cả khỏi trang con được tham chiếu.
- Links - vùng này của hộp thoại hiển thị danh sách tất cả các cặp đầu nối trang–cổng hiện đã được liên kết (hoặc khớp nhau). Mỗi mục thể hiện tên, kiểu I/O và kiểu bó dây được dùng chung cho cả đầu nối trang và cổng.
Các nút
Các nút sau cho phép điều khiển thủ công quá trình đồng bộ hóa:
-
- nhấp vào nút này để liên kết đầu vào trang được chọn (trong vùng Unmatched Sheet Entries) với cổng được chọn (trong vùng Unmatched Ports) bằng cách sử dụng Tên, Kiểu I/O và Kiểu Harness được xác định cho đầu vào trang. Cổng sẽ được đổi tên và/hoặc thay đổi kiểu I/O và/hoặc Kiểu Harness tương ứng.
-
- nhấp vào nút này để liên kết cổng được chọn (trong vùng Unmatched Sheet Entries) với đầu vào trang được chọn (trong vùng Unmatched Ports) bằng cách sử dụng Tên, Kiểu I/O và Kiểu Harness được xác định cho cổng. Đầu vào trang sẽ được đổi tên và/hoặc thay đổi kiểu I/O và/hoặc Kiểu Harness tương ứng.
-
- nhấp vào nút này để hủy liên kết giữa các đầu vào trang và các cổng hiện được chọn trong vùng Links của hộp thoại. Các đối tượng riêng lẻ sẽ được liệt kê trong các vùng chưa ghép cặp tương ứng của hộp thoại.
Các tùy chọn điều khiển bổ sung
- Only show unmatched sheet symbols - nếu các đầu vào trang của một ký hiệu trang hiện đã được đồng bộ hoàn toàn với các cổng trên trang con mà ký hiệu đó tham chiếu đến, hộp thoại sẽ thông báo điều này và không hiển thị vùng nào. Khi giữ tùy chọn này ở trạng thái tắt, bạn có thể xem các đối tượng đã ghép cặp và sử dụng đầy đủ các tùy chọn điều khiển của hộp thoại như mô tả ở trên.
Đối với các mục không khớp hiển thị ở bên trái hộp thoại, hãy chọn Đầu vào trang trong cột đầu tiên, sau đó chọn Cổng phù hợp trong cột thứ hai, rồi nhấp vào nút cần thiết ở giữa hộp thoại để cập nhật một trong hai đối tượng nhằm đồng bộ chúng (và chuyển chúng sang danh sách ở bên phải hộp thoại).
Các nút có chức năng như sau:
-
- sử dụng các thuộc tính của Đầu vào trang và áp dụng chúng cho Cổng được chọn.
-
- sử dụng các thuộc tính của Cổng và áp dụng chúng cho Đầu vào trang được chọn.
Nếu chọn nhiều Đầu vào trang trong cột bên trái, phần mềm sẽ đồng bộ từng Đầu vào trang với Cổng nằm cạnh nó trong cột thứ hai. Nếu không có Cổng (hoặc Đầu vào trang) nằm cạnh, một đối tượng mới sẽ được tạo.








