Trình quản lý hướng dẫn chụp nhanh

Parent page: Các hộp thoại PCB

Hộp thoại Snap Guide ManagerHộp thoại Snap Guide Manager

Tóm tắt

Hộp thoại này cung cấp cho bạn một vị trí tập trung để xác định và quản lý tất cả Snap Guides cho tài liệu PCB đang hoạt động – cả Linear Snap Guides và Point Snap Guides (hoặc Snap Points thủ công).

Các đường căn bắt dính là những đối tượng đặc biệt được đặt thủ công với mục đích cụ thể là điều khiển việc bắt dính con trỏ theo một trục hoặc một điểm nhất định – hỗ trợ việc đặt đối tượng/linh kiện. Chúng cũng có thể đóng vai trò là chỉ báo trực quan cho mục đích bố cục hoặc căn chỉnh chung. Trong một quá trình tương tác, chẳng hạn như đặt hoặc di chuyển, con trỏ sẽ bắt dính vào một đường căn đã đặt tại điểm mà đường căn đó giao với lưới bắt dính mặc định. Sử dụng đường căn, các đối tượng có thể được căn chỉnh nhanh chóng bằng cách kéo chúng cho đến khi chúng “bắt dính” vào đường hướng dẫn.
Con trỏ sẽ chỉ bắt dính vào các đường căn bắt dính tuyến tính và điểm đã đặt, miễn là các tùy chọn Snap To Linear GuidesSnap To Point Guides được bật trong vùng Snap Options của hộp thoại Board Options.

Truy cập

Có thể truy cập hộp thoại này từ cả PCB Editor và PCB Library Editor bằng cách nhấp vào nút Guides ở cuối hộp thoại Board Options.

Tùy chọn/Điều khiển

Defined Guides List

Vùng này của hộp thoại hiển thị và cho phép quản lý tất cả các đường căn bắt dính hiện đang được định nghĩa. Thông tin sau đây được hiển thị cho mỗi đường căn:

  • Guide Type – một trong các loại sau: Vertical, Horizontal, +45 Degrees, -45 Degrees, hoặc Snap Point.
  • X – tọa độ x (nếu áp dụng) được chỉ định trong không gian làm việc mà đường căn sẽ đi qua, hoặc vị trí điểm sẽ được đặt.
  • Y – tọa độ y (nếu áp dụng) được chỉ định trong không gian làm việc mà đường căn sẽ đi qua, hoặc vị trí điểm sẽ được đặt.
Có thể xác định một tọa độ bằng cách nhấp vào trường tương ứng rồi nhập giá trị. Ngoài ra, khi áp dụng/có sẵn, hãy nhấp vào nút  ở bên phải trường, sau đó chỉ định điểm cần thiết bằng đồ họa trực tiếp trong không gian làm việc PCB.
  • Color – màu được dùng cho đường căn/điểm. Nhấp đúp vào ô màu để mở hộp thoại Choose Color tiêu chuẩn, tại đó bạn có thể gán bất kỳ màu nào theo yêu cầu. Để áp dụng cùng một màu cho tất cả các đường căn hiện có “trong một lần”, hãy dùng lệnh Set Color for All có sẵn từ menu chính của hộp thoại và menu chuột phải.
  • Enabled – xác định đường căn có hiển thị trong không gian làm việc hay không (được chọn) hoặc không (bỏ chọn).
  • Menu - nhấp vào nút này để truy cập các lệnh sau; tất cả các lệnh này cũng có trong menu chuột phải của danh sách các đường căn đã định nghĩa:
    • Set Color for All - dùng lệnh này để nhanh chóng đặt tất cả các đường căn và điểm sử dụng cùng một màu đã chọn. Hộp thoại Choose Color tiêu chuẩn sẽ mở ra. Dùng hộp thoại này để đặt màu.
    • All Enabled - dùng lệnh này để nhanh chóng bật hiển thị tất cả các đường căn và điểm đã định nghĩa (tùy chọn Enabled được chọn cho tất cả).
    • All Disabled - dùng lệnh này để nhanh chóng tắt hiển thị tất cả các đường căn và điểm đã định nghĩa (tùy chọn Enabled bị bỏ chọn cho tất cả).
    • Toggle Selected - dùng lệnh này để nhanh chóng chuyển đổi trạng thái hiển thị của tất cả các đường căn và điểm đang được chọn (tùy chọn Enabled chỉ chuyển đổi cho các mục được chọn trong danh sách).
    • Delete Selected - dùng lệnh này để nhanh chóng xóa tất cả các đường căn và điểm hiện đang được chọn trong danh sách.
    • Delete All - dùng lệnh này để nhanh chóng xóa tất cả các đường căn và điểm trong danh sách.
    • Duplicate Selected - dùng lệnh này để nhanh chóng nhân đôi đường căn hoặc điểm hiện đang được chọn trong danh sách. Mục được nhân đôi sẽ được thêm vào cuối danh sách. Lưu ý rằng chỉ một đường căn hoặc điểm hiện có có thể được nhân đôi bằng thao tác này, nhưng không giới hạn số lần có thể thực hiện thao tác nhân đôi.
    • Import - dùng lệnh này để nhập một tệp PCBGuide có chứa các đường căn và điểm đã xuất trước đó. Hộp thoại Load Guides sẽ mở ra. Dùng hộp thoại này để xác định tệp PCBGuide (*.PCBGuide) cần nhập. Các đường căn và điểm được nhập sẽ được nối thêm vào những mục hiện đang hiển thị trong danh sách.
    • Export Selected - dùng lệnh này để xuất các đường căn và điểm hiện đang được chọn trong danh sách. Hộp thoại Save PCBGuides sẽ mở ra. Dùng hộp thoại này để xác định vị trí lưu và tên của tệp PCBGuide đã xuất (*.PCBGuide).
    • Export All - dùng lệnh này để xuất danh sách các đường căn và điểm hiện đang được định nghĩa. Hộp thoại Save PCBGuides sẽ mở ra. Dùng hộp thoại này để xác định vị trí lưu và tên của tệp PCBGuide đã xuất (*.PCBGuide).
    • More Information - dùng lệnh này để truy cập trang tài liệu này.
  • Add - nhấp vào nút này để thêm một đường căn bắt dính mới hoặc một điểm bắt dính mới. Chọn lệnh tương ứng cho loại đường căn cần dùng từ menu liên kết; một mục cho đường căn/điểm mới sẽ được thêm vào danh sách. Có các loại đường căn sau:
    • Add Horizontal Guide - dùng lệnh này để đặt một đường hướng dẫn ngang tại vị trí tọa độ Y mong muốn trong không gian làm việc.
    • Add Vertical Guide - dùng lệnh này để đặt một đường hướng dẫn dọc tại vị trí tọa độ X mong muốn trong không gian làm việc.
    • Add +45 Guide - dùng lệnh này để đặt một đường hướng dẫn 45 độ (y=x) đi qua vị trí tọa độ X,Y mong muốn trong không gian làm việc.
    • Add -45 Guide - dùng lệnh này để đặt một đường hướng dẫn -45 độ (y=-x) đi qua vị trí tọa độ X,Y mong muốn trong không gian làm việc.
    • Add Snap Point - dùng lệnh này để đặt một điểm căn bắt dính. Đây là một điểm nóng mà bạn đánh dấu thủ công trong phạm vi của lưới bắt dính mặc định. Trong một quá trình tương tác, chẳng hạn như đặt hoặc di chuyển một đối tượng, điểm nóng của đối tượng đó sẽ “bắt dính” vào một điểm căn bắt dính khi nó đi đến đủ gần điểm đó.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung