Chi tiết vi phạm
Updated: August 14, 2018
Các tài nguyên liên quan khác
Parent page: Hộp thoại PCB
Tóm tắt
Hộp thoại này cung cấp các điều khiển để xem xét một hoặc tất cả các vi phạm mà đối tượng hiện đang nằm dưới con trỏ đang có.
Truy cập
Có thể truy cập hộp thoại này trong PCB Editor. Đặt con trỏ lên một đối tượng đang vi phạm, nhấp chuột phải rồi chọn một lệnh từ Violations trình đơn con. Bạn có thể chọn kiểm tra một vi phạm riêng lẻ mà đối tượng có liên quan, hoặc chọn xem tất cả các vi phạm mà đối tượng có liên quan bằng lệnh Show All Violations.
Tùy chọn/Điều khiển
- Violation Listing - khu vực này hiển thị (các) vi phạm. Nếu một vi phạm cụ thể được chọn để kiểm tra, một mục duy nhất cho vi phạm đó sẽ được hiển thị. Nếu tùy chọn Show All Violations được chọn, thì khu vực này sẽ liệt kê tất cả các vi phạm mà đối tượng dưới con trỏ có liên quan.
- Violated Rule - khu vực này hiển thị quy tắc thiết kế đang bị vi phạm đối với mục vi phạm hiện được chọn trong danh sách ở trên. Quy tắc được hiển thị theo loại, (các) ràng buộc bị vi phạm và phạm vi áp dụng.
- Violating Primitives - khu vực này hiển thị các primitive liên quan đến vi phạm hiện được chọn theo loại đối tượng, định danh (nếu có), vị trí và lớp mà chúng nằm trên đó.
- Highlight - nhấp nút này để các primitive liên quan đến vi phạm hiện được chọn được tô sáng tạm thời trong không gian làm việc. Việc tô sáng về cơ bản giữ nguyên khả năng hiển thị bình thường của các primitive vi phạm, trong khi tất cả các đối tượng khác trong không gian làm việc tạm thời trở thành đơn sắc.
- Jump - nhấp nút này để nhanh chóng chuyển đến các primitive vi phạm của vi phạm hiện được chọn trong không gian làm việc. Các primitive sẽ được phóng to và căn giữa trong cửa sổ thiết kế chính.
