元件本体管理器

Parent page: PCB 对话框

Component Body Manager for component 对话框Component Body Manager for component 对话框

摘要

此对话框用于管理光标所在元件的 3D Body。它提供一个集中控制台,使你无需为该元件所使用的每一个单独 Body 都打开 3D Body 对话框,就能快速修改 3D Body 的属性。

3D Body 是一种基本的多边形设计图元对象,用于表示装配在 PCB 上的物理元件的三维外形。可以组合使用任意数量的 3D Body 对象来创建复杂形状。

访问

在以 2D 方式查看电路板时,可从 PCB 编辑器访问该对话框。在目标元件上单击右键,然后从快捷菜单中使用 Component Actions » Manage 3D Bodies 命令。

选项/控件

  • Existing and Potential Component Bodies - 此区域会显示该元件所有现有的元件 Body(3D Body),包括正在使用的或可能会使用的。每个元件 Body 会按以下内容列出:
    • Description - 这是对 Body 创建方式的描述。它可能是有意放置的 3D Body(在描述中称为 Component Body),也可能是由外接矩形生成的矩形形状,或由设计图元生成的封闭多边形形状。每个 Body 的描述(无论是放置的还是自动创建的)还会包含其所在的机械层(或用于创建它的对象所在的机械层)以及面积大小。矩形与多边形 Body 通过  和  图标加以区分。
    • Body State - 这表示该 Body 是否在元件中被使用(In Component <ComponentDesignator>)或未被使用(Not In Component <ComponentDesignator>)。单击该条目可按需快速切换状态。
    • Standoff Height - 这是从板面到拉伸 Body 底面的距离。对于必须向下穿过 PCB 的拉伸 Body,请使用负值。
    • Overall Height - 这是从板面到拉伸 Body 顶面的距离。
    • Body Projection - 这是 3D Body 投影的板面一侧。使用该字段的下拉列表选择 Top SideBottom Side(向上投影或向下投影)。如果在元件翻转过程中 3D Body 对象被翻到电路板另一面,此设置会自动更改。
    • Registration Layer - 3D Body 所在的机械层。使用该字段的下拉列表从当前启用的所有机械层中选择。如果所选机械层已配对,那么当该 Body 随其元件翻到电路板另一面时,也会移动到配对的机械层。
    • Body 3-D Color - 3D Body 当前使用的颜色。单击颜色样本可打开标准 Choose Color 对话框,以便按需指定不同颜色。
    • Body 3-D Opacity - 3D Body 当前的透明度级别。使用该字段的下拉列表从 Solid (完全不透明)、Hide (使 Body 不可见)、25% Opacity50% Opacity75% Opacity 中选择。
  • Component bodies in: <ComponentDesignator> - 此预览窗口显示元件的 2D 封装,并叠加显示其 Body State 当前设置为 In Component <ComponentDesignator> 的 3D Body。该预览是动态的,因此会随着 Body 的包含或排除而变化。
  • Selected Body - 此预览窗口显示上方列表中当前选中的 Body。窗口标题区域也会反映该 Body 的描述。

 

AI-LocalizedAI 翻译
如您发现任何问题,请选中相关文本/图片,并按 Ctrl + Enter 键向我们提交反馈。
Content