PCB 模型

Parent page: PCB 对话框

 PCB Model对话框的两种变体。请注意,当元件来源于 Altium PCB Model对话框的两种变体。请注意,当元件来源于 AltiumContent Vault 时,该对话框将变为只读。

摘要

PCB Model对话框提供用于配置与 PCB 2D/3D 元件模型链接的控件,该模型用于在 PCB 域中表示该元件。对话框提供控件用于指定模型及其位置,并配置封装焊盘与原理图符号引脚之间的映射关系。

当元件是从 Altium Content Vault 放置时,该对话框会被锁定为只读。由 Vault 元件引用且同样存储在 Vault 中的专用 PCB 2D/3D 元件模型将被使用,并且无法更改。此时该对话框会成为关于该模型的有用信息资源。
一个元件可以定义多个 PCB 2D/3D 元件模型,但只有一个会被设置为current 模型。

访问

可从 PCB 编辑器和 PCB 库编辑器访问该对话框:

  • PCB Editor - 在Properties for Schematic Component对话框中,在对话框的Models 区域双击现有模型的条目,或单击Add 按钮,然后在Add New Model对话框中选择Footprint 模型类型。
  • PCB Library Editor - 在Library Component Properties对话框中,在对话框的Models 区域双击现有模型的条目,或单击Add 按钮,然后Add New Model对话框中选择Footprint 模型类型。

选项/控件

封装模型

  • Name - 模型名称。名称必须准确,因为软件在尝试定位模型时会按此精确名称进行搜索。
  • Description - 模型的有意义描述。
  • Browse - 单击此按钮以访问Browse Libraries对话框。使用该对话框可在当前所有可用库中浏览封装模型。
  • Pin Map - 单击此按钮以访问Model Map对话框,在其中可定义原理图元件引脚到 PCB 2D/3D 元件模型焊盘的映射。

PCB 库

在已定义模型名称的前提下,选择以下选项之一来指定软件应如何定位该模型:

  • Any - 使用所有可用库(工程库、已安装库以及沿已定义搜索路径找到的库)来查找该模型。
  • Library name - 输入模型所在库的完整库名(例如,ThisLibrary.PcbLib)。使用所有可用库来查找该模型。如果在这些库中未找到,则会检查默认库路径(\Users\Public\Documents\Altium\CS\Library),以查看是否能在该处找到所命名的库。
  • Library path - 输入库的完整路径/名称。单击Choose 按钮浏览到该库。该选项由于是显式指定,因此总能找到模型(当然前提是该库仍保留在该目录中!)。
  • Use footprint from - 直接从用于放置该元件的集成库或 Altium Content Vault 中提取模型。当从集成库放置时,该集成库必须属于可用库的一部分(位于 Installed Libraries 列表中或在已定义的搜索路径上)。当从 Altium Content Vault 放置时,必须保持与 Vault 的连接处于启用状态。

已选封装

如果软件能够定位到该 PCB 2D/3D 元件模型,则该对话框的此区域会显示模型的预览图形。使用该区域左下角的按钮可在模型的 3D 与 2D 视图之间切换。

预览图形下方的文本会概述模型的来源位置。这非常有用,尤其是在多个库中存在同名模型时;它可帮助你确认选用的是正确的模型。

 

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